°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (376,200¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (366,000¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (356,000¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

Â÷¼¼´ë Ç÷§ÆûÀ¸·Î ±ÞºÎ»óÇÏ´Â, ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¤ý°¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) °³¹ßµ¿Çâ°ú ºñÁî´Ï½º Àü¸Á

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

440,000¿ø

  • 396,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    22,000P (5%Àû¸³)

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Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
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Àü¼¼°è´Â ¸ÞŸ¹ö½º·Î ³ª¾Æ°¡°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÎÅͳÝÀ» ¸¸µé¾úÀ» ¶§¿Í´Â »óȲÀÌ ¸Å¿ì ´Ù¸£¸ç, Áö±ÝÀº ÀÌÀÍÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î Çϴ ȸ»ç°¡ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µé·Á ÇÏ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ¾ÖÇÃó·³ °¢°¢ÀÇ Æó¼âµÈ(closed) ¸ÞŸ¹ö½º°¡ µÇ±â¿¡ ½Ê»óÀÌÁö¸¸, ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿ÀÇÂµÈ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù. ±×·¯·Á¸é ÅëÀÏµÈ ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼(identity)¿Í ¼ÒÀ¯±ÇÀ» °¡Áø µðÁöÅÐ ÀÚ»ê, ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµå ¹× ÇÁ·ÎÅäÄÝ, ºÐ»êÇü °Å¹ö³Í½º, ±×¸®°í ±¹Á¦ÀûÀ̸ç À¯µ¿¼º ÀÖ´Â °æÁ¦¤ýÅëÈ­°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ±×·¸°Ô Çϸé ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ Âü¿©ÇÏ¿©, ³×Æ®¿öÅ© È¿°ú¸¦ ÀÏÀ¸Å°°í, ¸ðµç ´ç»çÀÚ°¡ Å« ÀÌÀÍÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¼¼°è¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ÆǴܵȴÙ.

±×¸®°í ÀÌ¹Ì ±×·¯ÇÑ ±æÀ» °³Ã´ÇÏ°í ÀÖ´Â ¾÷ü¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù. Epic Games, Robox, Facebook, Crucible µîÀÌ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ¾ðÁ¦ ÀÌ·¯ÇÑ ÀüȯÀÌ ÀÌ·ç¾îÁúÁö´Â ¾Ë ¼ö ¾øÀ¸¸ç, ¾Æ¸¶µµ ±×·¯ÇÑ ÁøÈ­°¡ ´Ü¼û¿¡ ÀÌ·ç¾îÁöÁö´Â ¾Ê°ÚÁö¸¸, Â÷¼¼´ë Ç÷§ÆûÀ¸·Î½á ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡´É¼º°ú ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë°¨ÀÌ Ä¿Á®°¡°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿¡ IRS±Û·Î¹úÀº ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality) ºÐ¾ß ºñÁî´Ï½º¿¡ °ü½ÉÀ» °®°Å³ª °èȹ ÁßÀÎ ºÐµéÀ» À§ÇÏ¿© Á¶±×¸¶ÇÑ µµ¿òÀ» µå¸®°íÀÚ º»¼­¸¦ ÃâÆÇÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality)¿¡ ´ëÇÑ ±¹³»¿Ü °³¹ß µ¿ÇâÀÇ Á¶»ç, ºÐ¼®À» ÅëÇÏ¿© ¸ðÂÉ·Ï ±¹³» ±â¾÷ÀÇ ±â¼ú°³¹ß°ú ´ëÀÀ Àü·« ¼ö¸³¿¡ À¯¿ëÇÑ Âü°íÀÚ·á°¡ µÉ ¼ö Àֱ⸦ ±â´ëÇØ º»´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ºÒ¾î´ÚÄ£ Äڷγª19 ÆÒµ¥¹ÍÀ¸·Î »çȸ±¸¼º¿øµé °£¿¡ Á¢±Ù¼ºÀÌ ÇöÀúÈ÷ ³·¾ÆÁö¸é¼­ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǰú Çù¾÷¿¡ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ°í, À̸¦ ±Øº¹Çϱâ À§ÇÏ¿© ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality) ±â¼ú¤ý»ç¾÷¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ±¹³»¿ÜÀûÀ¸·Î ±ÞºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Ù.

ÇöÀç Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ¾à 39¾ï ¸íÀÌ ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ '»çÀ̹ö °ø°£'À¸·Î È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±× ±Ô¸ð´Â Àüü Àα¸ÀÇ 51%·Î Àý¹ÝÀ» ³Ñ¾î¼­°í ÀÖ´Ù(±¹Á¦Àü±âÅë½Å¿¬ÇÕ, ITU). ƯÈ÷ ¾Æ½Ã¾Æ, ¾ÆÇÁ¸®Ä«¿¡¼­ÀÇ Áõ°¡¼¼°¡ ÇöÀúÇÏ°Ô ³ô´Ù. 2020³â ±âÁØ Áß±¹ÀÇ ÀÌÄ¿¸Ó½º ½ÃÀå±Ô¸ð°¡ 2,331Á¶¿øÀ̸ç, Àεµ¿¡¼­´Â 100¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÇ IT ±â¼úÀÚ°¡ ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ ¾÷¹«¸¦ ¼öŹÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÄɳĿ¡¼­´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¸Ó´Ï M-Pesa°¡ 96%ÀÇ °¡Á¤¿¡¼­ ÀÌ¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÇ·á ºÐ¾ß¿¡¼­µµ ÀεµÀÇ ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÌ °³¹ßÇÑ ¹®Áø¤ýÁøÂû¤ýó¹æ¤ý¾à¹° Åùè Àü¿ëÀÎ ½º¸¶Æ®Æù ¡®Docs App¡¯À» 500¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.

2050³â ¼¼°è GDP´Â ÇöÀçÀÇ 2¹è ÀÌ»ó¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ¾à 220Á¶ ´Þ·¯ ±Ô¸ð·Î Àü¸ÁµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç(OECD, Real GDP long-term forecast), Àα¸´Â 1.3¹èÀÎ ¾à 100¾ï ¸í¿¡ ´ÞÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹ÃøµÇ°í ÀÖ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ¼¼°è °ÅÀÇ ¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ '»çÀ̹ö °ø°£'À¸·Î À̾îÁú °ÍÀÌ´Ù. »ó¾÷°ú ±³Åë, ±ÝÀ¶ µîÀÌ Á¦´ë·Î Á¤ºñµÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀº ±¹°¡¿¡¼­µµ ½º¸¶Æ®Æù Çϳª·Î ¼îÇÎÀ̳ª ¾÷¹«, ¼Û±ÝÀÌ °¡´ÉÇØÁö°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ »óȲ¼Ó¿¡¼­ ±Û·Î¹ú IT ±â¾÷»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼¼°è°¡ ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Â ÅäÇÈÀÌ ¹Ù·Î ¡®¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¡¯ÀÌ´Ù. Â÷¼¼´ë Ç÷§ÆûÀ̶ó ºÒ¸®´Â ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ °ü¿©ÇÏ´Â °ÍÀº ¹Ì·¡ÀÇ °æÁ¦¿¡ Âü¿©ÇÏ´Â °Í°ú °°´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù¿¡´Â Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®(Fortnite)°¡ °ÔÀÓ ¿µ¿ª ¿Ü¿¡¼­µµ Àα⸦ ¾ò°í, ·Îºí·Ï½º(Roblox)°¡ »óÀåÇÔ¿¡ µû¶ó ¡®¸ÞŸ¹ö½º¡¯°¡ ´õ¿í È®»êµÉ ±â¹Ì¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.

¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡Àå Å« Ư¡Àº °³ÀÎÀ̳ª ±â¾÷ÀÌ ¸ÞŸ¹ö½º¿¡¼­ ¹°°ÇÀ̳ª ¼­ºñ½º¸¦ °³¹ß, ¸Å¸Å, ÅõÀÚ, º¸À¯Çϰųª ¸¸µç °Í¿¡ ´ëÇÑ º¸¼ö¸¦ ¹Þ´Â µî Çö½Ç°ú À¯»çÇÑ °æÁ¦°¡ Çü¼ºµÈ´Ù. µðÁöÅÐ ¼¼°è»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾î¶² ÇüÅÂ·Îµç ½ÇÁ¦ ¼¼°è¿Íµµ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ÀüüÀûÀ¸·Î ÃâÀÔÀÌ ÀÚÀ¯·Ó±ä ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ ¼¼°èó·³ »ç¶÷ÀÇ ÃâÀÔÀÌ Á¦ÇÑµÈ Àå¼Òµµ Á¸ÀçÇÑ´Ù.

¾ÆÁ÷Àº ½ÃÀåÀÇ Ãʱ⠴ܰè·Î¼­ °ÔÀÓÀ» ´ëµÎ·Î ÇÑ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÐ¾ß¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î È°¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸³ª, ¸ÓÁö¾Ê¾Æ ±³À°, ÀÇ·á, Á¦Á¶, ±ÝÀ¶¾÷±îÁö ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¿¡ Àû¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁµÇ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌó·³ Àü¼¼°è´Â ¸ÞŸ¹ö½º·Î ³ª¾Æ°¡°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÎÅͳÝÀ» ¸¸µé¾úÀ» ¶§¿Í´Â »óȲÀÌ ¸Å¿ì ´Ù¸£¸ç, Áö±ÝÀº ÀÌÀÍÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î Çϴ ȸ»ç°¡ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µé·Á ÇÏ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ¾ÖÇÃó·³ °¢°¢ÀÇ Æó¼âµÈ(closed) ¸ÞŸ¹ö½º°¡ µÇ±â¿¡ ½Ê»óÀÌÁö¸¸, ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿ÀÇÂµÈ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù. ±×·¯·Á¸é ÅëÀÏµÈ ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼(identity)¿Í ¼ÒÀ¯±ÇÀ» °¡Áø µðÁöÅÐ ÀÚ»ê, ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµå ¹× ÇÁ·ÎÅäÄÝ, ºÐ»êÇü °Å¹ö³Í½º, ±×¸®°í ±¹Á¦ÀûÀ̸ç À¯µ¿¼º ÀÖ´Â °æÁ¦¤ýÅëÈ­°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ±×·¸°Ô Çϸé ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ Âü¿©ÇÏ¿©, ³×Æ®¿öÅ© È¿°ú¸¦ ÀÏÀ¸Å°°í, ¸ðµç ´ç»çÀÚ°¡ Å« ÀÌÀÍÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¼¼°è¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ÆǴܵȴÙ.

±×¸®°í ÀÌ¹Ì ±×·¯ÇÑ ±æÀ» °³Ã´ÇÏ°í ÀÖ´Â ¾÷ü¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù. Epic Games, Robox, Facebook, Crucible µîÀÌ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ¾ðÁ¦ ÀÌ·¯ÇÑ ÀüȯÀÌ ÀÌ·ç¾îÁúÁö´Â ¾Ë ¼ö ¾øÀ¸¸ç, ¾Æ¸¶µµ ±×·¯ÇÑ ÁøÈ­°¡ ´Ü¼û¿¡ ÀÌ·ç¾îÁöÁö´Â ¾Ê°ÚÁö¸¸, Â÷¼¼´ë Ç÷§ÆûÀ¸·Î½á ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡´É¼º°ú ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë°¨ÀÌ Ä¿Á®°¡°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿¡ IRS±Û·Î¹úÀº ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality) ºÐ¾ß ºñÁî´Ï½º¿¡ °ü½ÉÀ» °®°Å³ª °èȹ ÁßÀÎ ºÐµéÀ» À§ÇÏ¿© Á¶±×¸¶ÇÑ µµ¿òÀ» µå¸®°íÀÚ º»¼­¸¦ ÃâÆÇÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality)¿¡ ´ëÇÑ ±¹³»¿Ü °³¹ß µ¿ÇâÀÇ Á¶»ç, ºÐ¼®À» ÅëÇÏ¿© ¸ðÂÉ·Ï ±¹³» ±â¾÷ÀÇ ±â¼ú°³¹ß°ú ´ëÀÀ Àü·« ¼ö¸³¿¡ À¯¿ëÇÑ Âü°íÀÚ·á°¡ µÉ ¼ö Àֱ⸦ ±â´ëÇØ º»´Ù.

¸ñÂ÷

¥°. ¸ÞŸ¹ö½º Çٽɱâ¼ú °³¹ßµ¿Çâ°ú ºñÁî´Ï½º Àü¸Á

1. ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse) °³¿ä ¹× ºñÁî´Ï½º ºÐ¼®
1-1. ¸ÞŸ¹ö½º °³¿ä
1) °³³ä
2) ºÎ»óÇÏ´Â ¹è°æ°ú ¿äÀÎ
(1) »çȸÀû ¿äÀÎ
(2) ¹®È­Àû ¿äÀÎ
(3) ±â¼úÀû ¿äÀÎ
(4) °æÁ¦Àû ¿äÀÎ
3) À¯Çü
(1) ºÐ·ù ±âÁØ
(2) 4°¡Áö À¯Çü
(3) À¯Çüº° ÁÖ¿ä »ç·Ê
4) ÁÖ¿ä »ç·Ê
(1) µð¼¾Æ®·²·£µå(Decentraland)
(2) Å©¸³Å亹¼¿(Cryptovoxels)
(3) »÷µå¹Ú½º(The Sandbox)
(4) ¿ÀǾ¾(OpenSea)
(5) ¿£Á©¸®¿ò(ANGELIUM)
5) È°¿ë ºÐ¾ßº° ÁÖ¿ä µ¿Çâ
(1) ±³À°
(2) ¹®È­¤ý¿¹¼ú
(3) ¸¶ÄÉÆäýÈ«º¸ ºÐ¾ß
(4) ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
(5) ÇコÄɾî¤ýÀÇ·á
(6) »ý»ê¤ýÁ¦Á¶
(7) ±ÝÀ¶¾÷
(8) ÀÏ»ó »ýÈ°
6) ºí·ÏüÀÎ ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ´Â ÀåÁ¡
(1) »ç¿ëÀÚ°¡ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ Àμ¾Æ¼ºê ¼³°è·Î ÀÎÇÑ ½ºÄÉÀÏ
(2) ¹æ´ëÇÑ ¿¬»ê 󸮸¦ ºÐ»ê½ÃÅ´À¸·Î½á °¡»ó°ø°£À» ½ÇÇö
(3) µðÁöÅÐ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¹»çÇÒ ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡, µ¥ÀÌÅÍ¿¡ Àڻ꼺À» ºÎ¿©ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
(4) ½Å·Ú ÀÖ´Â °¡Ä¡ ±³È¯¿¡ ÀÇÇØ »ç±â³ª À§Á¶ µîÀÇ ¹®Á¦¸¦ ±â¼úÀûÀ¸·Î ÇØ°á
7) ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ºí·ÏüÀÎÀÇ °¡´É¼º°ú °úÁ¦
1-2. ¸ÞŸ¹ö½º ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ÃÖ±Ù À̽´
(1) °æÁ¦ ¿µ¿ªÀ¸·Î È®´ë
(2) °ü·Ã µð¹ÙÀ̽º Áõ°¡
(3) µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ(Digital Human) È°¿ë Áõ°¡
(4) Áö½ÄÀç»ê±Ç(IP) »ç¾÷ÀÚµé °£ÀÇ Çù·Â¤ýÁ¦ÈÞ
(5) NFT(´ëü ºÒ°¡´ÉÇÑ ÅäÅ«)
2) ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
(1) ¸ÞŸ¹ö½º ¹× ±â¼ú ½ÃÀå±Ô¸ð Àü¸Á
(2) ÀÎÇÁ¶óº° ½ÃÀå µ¿Çâ
(3) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ¼öÀÍ ¸ðµ¨
3) ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû °³¹ß ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ
(1) °ÔÀÓ, SNS µî ¼­ºñ½º Ç÷§Æû°ú À¶ÇÕ
(2) ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷°è·Î È®»ê
(3) ºñ´ë¸é Çù¾÷Ç÷§Æû
1-3. ¸ÞŸ¹ö½º È°¿ë ºÐ¾ßº° ÁÖ¿ä »ç·Ê ºÐ¼®
1) ±³À° ºÐ¾ß
(1) ¼¼ÄÁµå ¶óÀÌÇÁ
(2) ¸ÞŸ¹ö½º ½ºÆ©µð¿À
(3) ±¹³» ´ëÇб³
(4) À¯¤ýÃÊµî ´ë»óÀÇ ¿ø°Ý±³À° Ç÷§Æû
(5) »ç³» ±³À°
2) ¹®È­¤ý¿¹¼ú ºÐ¾ß
(1) Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® Äܼ­Æ®
(2) ½ÃÄ«°í ¿ª»ç ¹Ú¹°°ü
(3) °æ±â½Ã³ªÀ§¿ÀÄɽºÆ®¶ó
3) ¸¶ÄÉÆäýÈ«º¸ ºÐ¾ß
(1) ±¸Âî x Á¦ÆäÅä
(2) ·çÀ̺ñÅë x Á¦ÆäÅä
(3) µðÁöÅÐ Á¤Ä¡(¼±°ÅÀ¯¼¼)
4) ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
(1) Áö´Ï(Genies)
(2) SM¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
5) ÇコÄɾî¤ýÀÇ·á
(1) ȨÄɾ
(2) ÀÇ·á ±³À°
6) »ý»ê¤ýÁ¦Á¶
(1) ¿¬¹æÇ×°ø¿ìÁÖ±¹(NASA)¤ý·ÏÈ÷µå¸¶Æ¾
(2) Çö´ëÀÚµ¿Â÷
(3) »ï¼ºÁß°ø¾÷
7) ±ÝÀ¶
(1) ¿ÀÇÁ¶óÀΤý¿Â¶óÀÎ ¿¬°è
(2) MZ ¼¼´ë ŸŶ
8) ÀÏ»ó»ýÈ°
(1) ¾î¹Ýº£À̽º
(2) ½ÃÁð¿¡½º
1-4. NFT(´ëüºÒ°¡ÅäÅ«) ±â¼ú°³¹ß ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ
1) NFT °³¿ä
(1) NFT°¡ ÁÖ¸ñ¹Þ´Â ¹è°æ
(2) NFTÀÇ °Å·¡ÀÇ È帧°ú ºí·ÏüÀÎ
2) NFT ±â¼ú »ç¾ç
(1) NFT¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ±â¼ú »ç¾ç
(2) NFTÀÇ ±¸¼º
3) NFTÀÇ ÀÌ¿ë ¿µ¿ª
(1) ÀÌ¿ë ¿µ¿ª
(2) ½ÃÀå ±Ô¸ð
(3) NFT À¯Åë ¼­ºñ½º(¹ßÇà¤ý°Å·¡ Ç÷§Æû)
4) NFT ÁÖ¿ä »ç·Ê
(1) NFTÀÇ ¿øÁ¶ : Cryptokittes
(2) ±âÁ¸ ¼öÁýÇ°ÀÇ µðÁöÅÐÈ­
(3) ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Áõ¸í
(4) ÀüÅëÀû ±ÝÀ¶ ±â°üÀÇ Âü¿©
(5) ÀüÀÚ¼­ÀûÀÇ ¼ÒÀ¯È­
5) NFT ÇâÈÄ °úÁ¦
(1) NFT °úÁ¦
(2) ºí·ÏüÀο¡¼­ ±âÀÎÇÑ ³íÁ¡
6) Á¤¸®

2. ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º(Open Metaverse) »ýÅ°è¿Í °¡´É¼º
2-1. ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Çʿ伺
1) °³¿ä
2) ¸ÞŸ¹ö½º Ư¡
3) ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse) : ¸¶ÀÌÅ©·Î¹ö½º(Micro Verse)
4) µ¶Á¡µÈ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ À§Ç輺
5) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º(Open Metaverse)

¥°. ¸ÞŸ¹ö½º Çٽɱâ¼ú °³¹ßµ¿Çâ°ú ºñÁî´Ï½º Àü¸Á

1. ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse) °³¿ä ¹× ºñÁî´Ï½º ºÐ¼®
1-1. ¸ÞŸ¹ö½º °³¿ä
1) °³³ä
2) ºÎ»óÇÏ´Â ¹è°æ°ú ¿äÀÎ
(1) »çȸÀû ¿äÀÎ
(2) ¹®È­Àû ¿äÀÎ
(3) ±â¼úÀû ¿äÀÎ
(4) °æÁ¦Àû ¿äÀÎ
3) À¯Çü
(1) ºÐ·ù ±âÁØ
(2) 4°¡Áö À¯Çü
(3) À¯Çüº° ÁÖ¿ä »ç·Ê
4) ÁÖ¿ä »ç·Ê
(1) µð¼¾Æ®·²·£µå(Decentraland)
(2) Å©¸³Å亹¼¿(Cryptovoxels)
(3) »÷µå¹Ú½º(The Sandbox)
(4) ¿ÀǾ¾(OpenSea)
(5) ¿£Á©¸®¿ò(ANGELIUM)
5) È°¿ë ºÐ¾ßº° ÁÖ¿ä µ¿Çâ
(1) ±³À°
(2) ¹®È­¤ý¿¹¼ú
(3) ¸¶ÄÉÆäýÈ«º¸ ºÐ¾ß
(4) ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
(5) ÇコÄɾî¤ýÀÇ·á
(6) »ý»ê¤ýÁ¦Á¶
(7) ±ÝÀ¶¾÷
(8) ÀÏ»ó »ýÈ°
6) ºí·ÏüÀÎ ±â¼úÀ» È°¿ëÇÏ´Â ÀåÁ¡
(1) »ç¿ëÀÚ°¡ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ Á¦ÀÛ¿¡ ´ëÇÑ Àμ¾Æ¼ºê ¼³°è·Î ÀÎÇÑ ½ºÄÉÀÏ
(2) ¹æ´ëÇÑ ¿¬»ê 󸮸¦ ºÐ»ê½ÃÅ´À¸·Î½á °¡»ó°ø°£À» ½ÇÇö
(3) µðÁöÅÐ µ¥ÀÌÅ͸¦ º¹»çÇÒ ¼ö ¾ø±â ¶§¹®¿¡, µ¥ÀÌÅÍ¿¡ Àڻ꼺À» ºÎ¿©ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
(4) ½Å·Ú ÀÖ´Â °¡Ä¡ ±³È¯¿¡ ÀÇÇØ »ç±â³ª À§Á¶ µîÀÇ ¹®Á¦¸¦ ±â¼úÀûÀ¸·Î ÇØ°á
7) ¸ÞŸ¹ö½º¿Í ºí·ÏüÀÎÀÇ °¡´É¼º°ú °úÁ¦
1-2. ¸ÞŸ¹ö½º ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ÃÖ±Ù À̽´
(1) °æÁ¦ ¿µ¿ªÀ¸·Î È®´ë
(2) °ü·Ã µð¹ÙÀ̽º Áõ°¡
(3) µðÁöÅÐ ÈÞ¸Õ(Digital Human) È°¿ë Áõ°¡
(4) Áö½ÄÀç»ê±Ç(IP) »ç¾÷ÀÚµé °£ÀÇ Çù·Â¤ýÁ¦ÈÞ
(5) NFT(´ëü ºÒ°¡´ÉÇÑ ÅäÅ«)
2) ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
(1) ¸ÞŸ¹ö½º ¹× ±â¼ú ½ÃÀå±Ô¸ð Àü¸Á
(2) ÀÎÇÁ¶óº° ½ÃÀå µ¿Çâ
(3) ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ¼öÀÍ ¸ðµ¨
3) ¸ÞŸ¹ö½º Ç÷§Æû °³¹ß ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ
(1) °ÔÀÓ, SNS µî ¼­ºñ½º Ç÷§Æû°ú À¶ÇÕ
(2) ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷°è·Î È®»ê
(3) ºñ´ë¸é Çù¾÷Ç÷§Æû
1-3. ¸ÞŸ¹ö½º È°¿ë ºÐ¾ßº° ÁÖ¿ä »ç·Ê ºÐ¼®
1) ±³À° ºÐ¾ß
(1) ¼¼ÄÁµå ¶óÀÌÇÁ
(2) ¸ÞŸ¹ö½º ½ºÆ©µð¿À
(3) ±¹³» ´ëÇб³
(4) À¯¤ýÃÊµî ´ë»óÀÇ ¿ø°Ý±³À° Ç÷§Æû
(5) »ç³» ±³À°
2) ¹®È­¤ý¿¹¼ú ºÐ¾ß
(1) Æ÷Æ®³ªÀÌÆ® Äܼ­Æ®
(2) ½ÃÄ«°í ¿ª»ç ¹Ú¹°°ü
(3) °æ±â½Ã³ªÀ§¿ÀÄɽºÆ®¶ó
3) ¸¶ÄÉÆäýÈ«º¸ ºÐ¾ß
(1) ±¸Âî x Á¦ÆäÅä
(2) ·çÀ̺ñÅë x Á¦ÆäÅä
(3) µðÁöÅÐ Á¤Ä¡(¼±°ÅÀ¯¼¼)
4) ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
(1) Áö´Ï(Genies)
(2) SM¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ®
5) ÇコÄɾî¤ýÀÇ·á
(1) ȨÄɾ
(2) ÀÇ·á ±³À°
6) »ý»ê¤ýÁ¦Á¶
(1) ¿¬¹æÇ×°ø¿ìÁÖ±¹(NASA)¤ý·ÏÈ÷µå¸¶Æ¾
(2) Çö´ëÀÚµ¿Â÷
(3) »ï¼ºÁß°ø¾÷
7) ±ÝÀ¶
(1) ¿ÀÇÁ¶óÀΤý¿Â¶óÀÎ ¿¬°è
(2) MZ ¼¼´ë ŸŶ
8) ÀÏ»ó»ýÈ°
(1) ¾î¹Ýº£À̽º
(2) ½ÃÁð¿¡½º
1-4. NFT(´ëüºÒ°¡ÅäÅ«) ±â¼ú°³¹ß ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ
1) NFT °³¿ä
(1) NFT°¡ ÁÖ¸ñ¹Þ´Â ¹è°æ
(2) NFTÀÇ °Å·¡ÀÇ È帧°ú ºí·ÏüÀÎ
2) NFT ±â¼ú »ç¾ç
(1) NFT¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ±â¼ú »ç¾ç
(2) NFTÀÇ ±¸¼º
3) NFTÀÇ ÀÌ¿ë ¿µ¿ª
(1) ÀÌ¿ë ¿µ¿ª
(2) ½ÃÀå ±Ô¸ð
(3) NFT À¯Åë ¼­ºñ½º(¹ßÇà¤ý°Å·¡ Ç÷§Æû)
4) NFT (1) Á¤ÀÇ¿Í Çʿ伺
(2) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ À庮
(3) ÀÎÅͳÝÀÇ ¿ª»ç¸¦ ÅëÇØ º¸´Â °³¹æ¼º
6) Æó¼âÇü(closed) ¿¡ÄڽýºÅÛ(»ýÅ°è)
(1) AppleÀÇ Æó¼âÇü ¿¡ÄڽýºÅÛ
(2) Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ¾÷°è¸¦ Á¦Áö
(3) Epic Games vs Apple : ¾Û½ºÅä¾î¿Í °áÁ¦ Á¦ÇÑ°ú °æÁ¦
(4) ¿ÀÇ Ç÷§Æû(Open Platform)
(5) Æó¼âÇü »ýÅ°迡 ´ëÇ×ÇÏ´Â ¾÷ü
7) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Çʿ伺
2-2. ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡´É¼º
1) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º
2) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÀÎÇÁ¶ó¿Í ±¸Ãà ¹æ¹ý
(1) ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼¿Í ¼ÒÀ¯±ÇÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â µðÁöÅÐ ÀÚ»ê
(2) ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµå¿Í ÇÁ·ÎÅäÄÝ
(3) ºÐ»êÇü °Å¹ö³Í½º - DAO(ºÐ»êÇü ÀÚÀ² Á¶Á÷)
(4) ±¹Á¦ÀûÀ̸ç À¯µ¿¼º ÀÖ´Â °æÁ¦¤ýÈ­Æó
3) ¸ÞŸ¹ö½º ³»ÀÇ ¼¼°è¿Í ¿¬°á
4) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ¿¡ÄڽýºÅÛ
5) ¿¡ÄڽýºÅÛ¤ýÀÎÇÁ¶óÀÇ Á¦ÀÛÀÚ
6) ¡®Empty World(¾Æ¹«µµ ¾ø´Â ¼¼°è)¡¯ÀÇ °úÁ¦
7) ãæ¼¼´ëÀÇ ¹öÃß¾ó À¯Æ©¹ö(Vtuber)
8) Àΰ£ ¼¼°è¸¦ ¶Ù¾î³Ñ¾î ¹Ì·¡¸¦ »ý°¢ÇÏ´Â Facebook
9) Á¤¸®

3. ¸ÞŸ¹ö½º¤ý°¡»ó¼¼°è ¿¬±¸°³¹ß ¹× ƯÇã µ¿Ç⠺м®
3-1. ¸ÞŸ¹ö½º¤ý°¡»ó¼¼°è ¿¬±¸°³¹ß µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ¿¬±¸ µ¿Çâ
3) ÀÎ¿ë »óÀ§ ¿¬±¸
4) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
5) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
6) ¿¬±¸ ÁÖÁ¦º° Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
7) ¿¬µµº° ÁÖ¿ä ÇмúÁö
8) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á
3-2. ¸ÞŸ¹ö½º¤ý°¡»ó¼¼°è ƯÇã µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ƯÇã µ¿Çâ
3) ±¹°¡º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
4) ±â¾÷º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
5) ÀÎ¿ë »óÀ§ ƯÇã
(1) Augmented reality navigation systems for use with robotic surgical systems methods of their use
(2) Game system and storage medium having game program stored thereon
6) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
7) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
8) Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
9) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á
10) ÁÖ¿ä ƯÇã
(1) System and method for group control in a metaverse application
(2) Arc3 physics engine powered visual browser website design system and operat system
(3) Event-driven alteration of avatars
(4) Method and system for rendering the scenes of a role playing game in a metaverse
(5) System, method, and computer program for determining whether object is genu or fake in metaverse
(6) Activity triggered photography in metaverse applications
(7) System and method for group control in a metaverse application
(8) System and method for attending a recorded event in a metaverse application
(9) Metaverse client terminal and method for providing metaverse space capable enabling interaction between users
(10) Experience ride representation apparatus and method for real-sense media serv based on multi-vision
(11) Determining whether object is genuine or fake in Metaverse
(12) Activity triggered photography in metaverse applications

¥±. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) °³¹ß µ¿Çâ°ú ºñÁî´Ï½º Àü¸Á

1. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) °³¿ä
1-1. °³³ä ¹× È°¿ëºÐ¾ß
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR)
(1) °³³ä
(2) È°¿ë ºÐ¾ß
2) VR(°¡»óÇö½Ç)¤ýAR(Áõ°­Çö½Ç)
(1) °³³ä°ú ºÐ·ù
(2) ±¸Çö¿ø¸®
3) MR(È¥ÇÕÇö½Ç)
(1) °³³ä
(2) È°¿ë ºÐ¾ß
(3) ¿¬±¸°³¹ß(R&D) µ¿Çâ
1-2. VR¤ýAR ±â¼ú°ú ³×Æ®¿öÅ©, Ç÷§Æû
1) ³×Æ®¿öÅ©
(1) À¯¼± ÀÎÅͳݸÁ : ±â°¡ ÀÎÅͳÝ
(2) ¹«¼± ÀÎÅͳݸÁ : 5G
(3) ¹æ¼Û¸Á : ÃÊ°íÈ­Áú ¼­ºñ½º°¡ °¡´ÉÇÑ UHD ¹æ¼Û
2) Ç÷§Æû
1-3. °¡»ó Ç÷§ÆûÀÇ ±â¼ú ȯ°æ ºÐ¼®

2. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ±¹³»¿Ü ½ÃÀå Àü¸Á°ú ±â¼ú°³¹ß µ¿Çâ
2-1. ±Û·Î¹ú ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ÁÖ¿ä À̽´
(1) ÁÖ¿ä±¹Àº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß·Î XR À¶ÇÕ È®»ê
(2) ±Û·Î¹ú ±â¾÷Àº Â÷¼¼´ë ÄÄÇ»Æà ±â¼ú·Î¼­ XR °æÀï·Â È®º¸
(3) ARÀÌ VR ½ÃÀåÀ» Ãß¿ù
2) ½ÃÀå±Ô¸ð Àü¸Á
3) Çϵå¿þ¾î ½ÃÀåÁ¡À¯À²
4) »ê¾÷ »ýÅ°è
2-2. ±¹³» ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ÁÖ¿ä À̽´
(1) XR È°¿ëÀº Ãʱ⠴ܰè : XR È®»ê ÀáÀç·Â º¸À¯
(2) µðÁöÅÐÀÎÇÁ¶ó ±â¼ú¼öÁØ ³ôÀ½ : µð¹ÙÀ̽º È®»ê ¹× Á¦µµ Á¤ºñ ÇÊ¿ä
(3) XR °æÀï·Â ºÎÁ·
(4) µð¹ÙÀ̽º °¨¼Ò¤ýÁ¤Ã¼ ÃßÀÌ
2) ½ÃÀå±Ô¸ð Àü¸Á
2-3. ±¹³» VR¤ýAR»ê¾÷ ½ÇÅ ÇöȲ
1) VR/AR»ê¾÷ ÁÖ¿ä ÇöȲ
2) ±â¾÷ Ư¼º
3) ¸ÅÃâ ¹× ¼öÃâ Ư¼º
4) »ê¾÷ Àü¸Á
5) Àη ¹× R&D Ư¼º
2-4. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä ¾÷üº° ±â¼ú°³¹ß µ¿Çâ
1) ÇØ¿Ü
(1) ÆäÀ̽ººÏ
(2) ¾ÖÇÃ
(3) ±¸±Û
(4) ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®
(5) ¸ÅÁ÷ ¸®ÇÁ
(6) ·¹³ë¹ö
(7) ¾Æ¸¶Á¸
(8) HaptX
(9) Sony
(10) HTC
2) ±¹³»
(1) SKÅÚ·¹ÄÞ
(2) KT
(3) LGÀ¯Ç÷¯½º
(4) LGÀüÀÚ
(5) »ï¼ºÀüÀÚ
(6) Çѱ¹°¡»óÇö½Ç

3. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ¿¬±¸°³¹ß ¹× ƯÇã µ¿Ç⠺м®
3-1. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ¿¬±¸°³¹ß µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ¿¬±¸ µ¿Çâ
(1) ¿¬µµº° ¿¬±¸ ¼ö
(2) ¼¼ºÎ ±â¼ú(VR¤ýAR¤ýMR)º° ¿¬±¸ ¼ö
3) ÀÎ¿ë »óÀ§ ¿¬±¸
4) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
5) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
6) ¿¬±¸ ÁÖÁ¦º° Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
7) ¿¬µµº° ÁÖ¿ä ÇмúÁö
8) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á
3-2. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ƯÇã µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ƯÇã µ¿Çâ
(1) ¿¬µµº° ƯÇã ¼ö
(2) ¼¼ºÎ ±â¼ú(VR¤ýAR¤ýMR)º° ƯÇã ¼ö
3) ±¹°¡º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
4) ±â¾÷º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
5) ÀÎ¿ë »óÀ§ ƯÇã
(1) Three-dimensional mixed-reality viewport
(2) Precise scaling of virtual objects in an extended reality environment
6) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
7) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
8) Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
9) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á

¥². ¸ÞŸ¹ö½º¤ýXRÀÇ ±â¹Ý±â¼ú °³¹ß µ¿Çâ°ú Àü¸Á

1. 5G »ó¿ëÈ­ ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ
1-1. 5G °³¿ä ¹× »ê¾÷ À̽´
1) °³³ä
2) ÁÖ¿ä Çٽɱâ¼úº° Á¤ÀÇ
(1) 5G ¹«¼±Àü¼Û ¿ë·®Áõ´ë ±â¼ú
(2) À̵¿ ³×Æ®¿öÅ© ±â¼ú
(3) ÀúÁö¿¬¤ý°í½Å·Ú ±â¼ú ¹× ´Ù¼ö µð¹ÙÀ̽º ¼ö¿ë ±â¼ú
(4) 5G ¼ÒÇü¼¿ ±â¼ú
(5) ¸ð¹ÙÀÏ È¦·Î±×·¥ ¹× ÃÊ´Ù½ÃÁ¡ ¼­ºñ½º Ç÷§Æû ±â¼ú
3) ÁÖ¿ä »ê¾÷ À̽´
(1) 5GÀÇ ÁÖÆļö °æ¸Å ÁøÇà Áß
(2) ¹Ì±¹ ¿ì¹æÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ '¹Ý(Úã) È­¿þÀÌ' Á¤Ã¥
(3) 5G ÅõÀÚ¸¦ ÅëÇÑ ±¹°¡ »ê¾÷ ¹ßÀü ¸ð»ö
1-2. 5G ±¹³»¿Ü »ýÅÂ°è ¹× ½ÃÀå ÇöȲ
1) 5G »ýÅÂ°è ºÎ¹®º° ÇöȲ
(1) 5G ¼­ºñ½º
(2) 5G Àåºñ
(3) 5G ´Ü¸»
(4) 5G À¶ÇÕ¼­ºñ½º
2) ÇØ¿Ü ÁÖ¿ä±¹º° 5G Á¤Ã¥ ¹× À¶ÇÕ¼­ºñ½º ÇöȲ
(1) ¹Ì±¹
(2) À¯·´
(3) Áß±¹
(4) ÀϺ»
3) À¯·´ 5G ¼¼ºÎÇöȲ ºÐ¼®
(1) À¯·´ 5G ºÐ¾ßº° ÇöȲ
(2) ÁÖ¿ä ±¹°¡º° ÇöȲ
1-3. ±¹³»¿Ü 5G À¶ÇÕ¼­ºñ½º ÇöȲ
1) »ó¿ëÈ­ ÇöȲ
2) 5G °¡ÀÔÀÚ ¼ö
3) 5´ë Çٽɼ­ºñ½º ºÐ¾ßº° ÇöȲ
(1) ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷
(2) µðÁöÅÐ ÇコÄɾî
(3) ½º¸¶Æ®°øÀå
(4) ÀÚÀ²ÁÖÇàÂ÷
(5) ½º¸¶Æ®½ÃƼ
4) ±¹³» 5G Ç°Áú
(1) Ä¿¹ö¸®Áö Á¡°Ë (¼­ºñ½º Á¦°ø ¹üÀ§)
(2) Ç°ÁúÆò°¡ °á°ú(¼­ºñ½º Ç°Áú)

2. ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß µ¿Çâ°ú ½ÃÀå Àü¸Á
2-1. °³¿ä
1) ÁÖ¸ñ¹Þ´Â ¹è°æ
2) °³³ä
3) ºÐ·ù
(1) ¸ôÀÔÇü ÄÜÅÙÃ÷
(2) Áö´ÉÇü ÄÜÅÙÃ÷
(3) À¶º¹ÇÕ ÄÜÅÙÃ÷
(4) ÄÜÅÙÃ÷ À¯
ÁÖ¿ä »ç·Ê
(1) NFTÀÇ ¿øÁ¶ : Cryptokittes
(2) ±âÁ¸ ¼öÁýÇ°ÀÇ µðÁöÅÐÈ­
(3) ÄÜÅÙÃ÷ÀÇ Áõ¸í
(4) ÀüÅëÀû ±ÝÀ¶ ±â°üÀÇ Âü¿©
(5) ÀüÀÚ¼­ÀûÀÇ ¼ÒÀ¯È­
5) NFT ÇâÈÄ °úÁ¦
(1) NFT °úÁ¦
(2) ºí·ÏüÀο¡¼­ ±âÀÎÇÑ ³íÁ¡
6) Á¤¸®

2. ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º(Open Metaverse) »ýÅ°è¿Í °¡´É¼º
2-1. ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Çʿ伺
1) °³¿ä
2) ¸ÞŸ¹ö½º Ư¡
3) ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse) : ¸¶ÀÌÅ©·Î¹ö½º(Micro Verse)
4) µ¶Á¡µÈ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ À§Ç輺
5) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º(Open Metaverse)
(1) Á¤ÀÇ¿Í Çʿ伺
(2) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ À庮
(3) ÀÎÅͳÝÀÇ ¿ª»ç¸¦ ÅëÇØ º¸´Â °³¹æ¼º
6) Æó¼âÇü(closed) ¿¡ÄڽýºÅÛ(»ýÅ°è)
(1) AppleÀÇ Æó¼âÇü ¿¡ÄڽýºÅÛ
(2) Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÓ ¾÷°è¸¦ Á¦Áö
(3) Epic Games vs Apple : ¾Û½ºÅä¾î¿Í °áÁ¦ Á¦ÇÑ°ú °æÁ¦
(4) ¿ÀÇ Ç÷§Æû(Open Platform)
(5) Æó¼âÇü »ýÅ°迡 ´ëÇ×ÇÏ´Â ¾÷ü
7) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Çʿ伺
2-2. ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡´É¼º
1) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½º
2) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ÀÎÇÁ¶ó¿Í ±¸Ãà ¹æ¹ý
(1) ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼¿Í ¼ÒÀ¯±ÇÀ» °¡Áú ¼ö ÀÖ´Â µðÁöÅÐ ÀÚ»ê
(2) ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµå¿Í ÇÁ·ÎÅäÄÝ
(3) ºÐ»êÇü °Å¹ö³Í½º - DAO(ºÐ»êÇü ÀÚÀ² Á¶Á÷)
(4) ±¹Á¦ÀûÀ̸ç À¯µ¿¼º ÀÖ´Â °æÁ¦¤ýÈ­Æó
3) ¸ÞŸ¹ö½º ³»ÀÇ ¼¼°è¿Í ¿¬°á
4) ¿ÀÇ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ ¿¡ÄڽýºÅÛ
5) ¿¡ÄڽýºÅÛ¤ýÀÎÇÁ¶óÀÇ Á¦ÀÛÀÚ
6) ¡®Empty World(¾Æ¹«µµ ¾ø´Â ¼¼°è)¡¯ÀÇ °úÁ¦
7) ãæ¼¼´ëÀÇ ¹öÃß¾ó À¯Æ©¹ö(Vtuber)
8) Àΰ£ ¼¼°è¸¦ ¶Ù¾î³Ñ¾î ¹Ì·¡¸¦ »ý°¢ÇÏ´Â Facebook
9) Á¤¸®

3. ¸ÞŸ¹ö½º¤ý°¡»ó¼¼°è ¿¬±¸°³¹ß ¹× ƯÇã µ¿Ç⠺м®
3-1. ¸ÞŸ¹ö½º¤ý°¡»ó¼¼°è ¿¬±¸°³¹ß µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ¿¬±¸ µ¿Çâ
3) ÀÎ¿ë »óÀ§ ¿¬±¸
4) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
5) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
6) ¿¬±¸ ÁÖÁ¦º° Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
7) ¿¬µµº° ÁÖ¿ä ÇмúÁö
8) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á
3-2. ¸ÞŸ¹ö½º¤ý°¡»ó¼¼°è ƯÇã µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ƯÇã µ¿Çâ
3) ±¹°¡º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
4) ±â¾÷º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
5) ÀÎ¿ë »óÀ§ ƯÇã
(1) Augmented reality navigation systems for use with robotic surgical systems methods of their use
(2) Game system and storage medium having game program stored thereon
6) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
7) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
8) Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
9) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á
10) ÁÖ¿ä ƯÇã
(1) System and method for group control in a metaverse application
(2) Arc3 physics engine powered visual browser website design system and operat system
(3) Event-driven alteration of avatars
(4) Method and system for rendering the scenes of a role playing game in a metaverse
(5) System, method, and computer program for determining whether ob
ject is genu or fake in metaverse
(6) Activity triggered photography in metaverse applications
(7) System and method for group control in a metaverse application
(8) System and method for attending a recorded event in a metaverse application
(9) Metaverse client terminal and method for providing metaverse space capable enabling interaction between users
(10) Experience ride representation apparatus and method for real-sense media serv based on multi-vision
(11) Determining whether object is genuine or fake in Metaverse
(12) Activity triggered photography in metaverse applications

¥±. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) °³¹ß µ¿Çâ°ú ºñÁî´Ï½º Àü¸Á

1. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) °³¿ä
1-1. °³³ä ¹× È°¿ëºÐ¾ß
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR)
(1) °³³ä
(2) È°¿ë ºÐ¾ß
2) VR(°¡»óÇö½Ç)¤ýAR(Áõ°­Çö½Ç)
(1) °³³ä°ú ºÐ·ù
(2) ±¸Çö¿ø¸®
3) MR(È¥ÇÕÇö½Ç)
(1) °³³ä
(2) È°¿ë ºÐ¾ß
(3) ¿¬±¸°³¹ß(R&D) µ¿Çâ
1-2. VR¤ýAR ±â¼ú°ú ³×Æ®¿öÅ©, Ç÷§Æû
1) ³×Æ®¿öÅ©
(1) À¯¼± ÀÎÅͳݸÁ : ±â°¡ ÀÎÅͳÝ
(2) ¹«¼± ÀÎÅͳݸÁ : 5G
(3) ¹æ¼Û¸Á : ÃÊ°íÈ­Áú ¼­ºñ½º°¡ °¡´ÉÇÑ UHD ¹æ¼Û
2) Ç÷§Æû
1-3. °¡»ó Ç÷§ÆûÀÇ ±â¼ú ȯ°æ ºÐ¼®

2. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ±¹³»¿Ü ½ÃÀå Àü¸Á°ú ±â¼ú°³¹ß µ¿Çâ
2-1. ±Û·Î¹ú ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ÁÖ¿ä À̽´
(1) ÁÖ¿ä±¹Àº ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷ ºÐ¾ß·Î XR À¶ÇÕ È®»ê
(2) ±Û·Î¹ú ±â¾÷Àº Â÷¼¼´ë ÄÄÇ»Æà ±â¼ú·Î¼­ XR °æÀï·Â È®º¸
(3) ARÀÌ VR ½ÃÀåÀ» Ãß¿ù
2) ½ÃÀå±Ô¸ð Àü¸Á
3) Çϵå¿þ¾î ½ÃÀåÁ¡À¯À²
4) »ê¾÷ »ýÅ°è
2-2. ±¹³» ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ÁÖ¿ä À̽´
(1) XR È°¿ëÀº Ãʱ⠴ܰè : XR È®»ê ÀáÀç·Â º¸À¯
(2) µðÁöÅÐÀÎÇÁ¶ó ±â¼ú¼öÁØ ³ôÀ½ : µð¹ÙÀ̽º È®»ê ¹× Á¦µµ Á¤ºñ ÇÊ¿ä
(3) XR °æÀï·Â ºÎÁ·
(4) µð¹ÙÀ̽º °¨¼Ò¤ýÁ¤Ã¼ ÃßÀÌ
2) ½ÃÀå±Ô¸ð Àü¸Á
2-3. ±¹³» VR¤ýAR»ê¾÷ ½ÇÅ ÇöȲ
1) VR/AR»ê¾÷ ÁÖ¿ä ÇöȲ
2) ±â¾÷ Ư¼º
3) ¸ÅÃâ ¹× ¼öÃâ Ư¼º
4) »ê¾÷ Àü¸Á
5) Àη ¹× R&D Ư¼º
2-4. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ±¹³»¿Ü ÁÖ¿ä ¾÷üº° ±â¼ú°³¹ß µ¿Çâ
1) ÇØ¿Ü
(1) ÆäÀ̽ººÏ
(2) ¾ÖÇÃ
(3) ±¸±Û
(4) ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®
(5) ¸ÅÁ÷ ¸®ÇÁ
(6) ·¹³ë¹ö
(7) ¾Æ¸¶Á¸
(8) HaptX
(9) Sony
(10) HTC
2) ±¹³»
(1) SKÅÚ·¹ÄÞ
(2) KT
(3) LGÀ¯Ç÷¯½º
(4) LGÀüÀÚ
(5) »ï¼ºÀüÀÚ
(6) Çѱ¹°¡»óÇö½Ç

3. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ¿¬±¸°³¹ß ¹× ƯÇã µ¿Ç⠺м®
3-1. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ¿¬±¸°³¹ß µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ¿¬±¸ µ¿Çâ
(1) ¿¬µµº° ¿¬±¸ ¼ö
(2) ¼¼ºÎ ±â¼ú(VÅë¤ýÇ°Áú¤ý½Å·Ú
2-2. ±¹³»¿Ü ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ±Û·Î¹ú ½ÃÀå
(1) µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷
(2) 3D À̹Ì¡¤ý¼¾¼­
(3) ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
(4) Ȧ·Î±×·¥
(5) °¨¼ºÄÄÇ»ÆÃ
2) ±¹³» ½ÃÀå
(1) µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷
(2) AR/VR ÄÜÅÙÃ÷
3) ±¹³» »ýÅ°è ÇöȲ
2-3. ±¹³»¿Ü Å°(Key)Ç÷¹ÀÌ¾î °³¹ßµ¿Çâ°ú ´ëÀÀÀü·«
1) ÇØ¿Ü ±â¾÷
(1) À¶¤ýº¹ÇÕ ÀÀ¿ë¼­ºñ½º
(2) ¿À°¨¤ý°¨¼º ÄÜÅÙÃ÷
(3) Ȧ·Î±×·¥ À¶ÇÕ±â¼ú
2) ±¹³» ±â¾÷
(1) µð¹ÙÀ̽º(Device)
(2) ÄÜÅÙÃ÷(Contents)
2-4. ±¹³»¿Ü ±â¼ú°³¹ß µ¿Çâ
1) ÇØ¿Ü ±â¼ú µ¿Çâ
2) ±¹³» ±â¼ú µ¿Çâ
(1) ÁÖ¿ä ±â¼ú À̽´
(2) ÁÖ¿ä ¾÷ü µ¿Çâ

¥³. ¸ÞŸ¹ö½º¤ýXR °ü·Ã ±¹³»¿Ü Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ

1. ÇØ¿Ü ÁÖ¿ä ±¹°¡º° Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ
1-1. ¹Ì±¹
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
1-2. À¯·´¤ý¿µ±¹
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
(1) À¯·´
(2) ¿µ±¹
(3) µ¶ÀÏ
(4) ÇÁ¶û½º
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
(1) À¯·´
(2) ¿µ±¹
1-3. Áß±¹
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
(1) ±¹¹«¿ø
(2) °ø½ÅºÎ
(3) Áö¹æ Á¤ºÎ
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
1-4. ÀϺ»
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
(1) Áß¾Ó Á¤ºÎ
(2) Ãѹ«¼º
(3) ¹®ºÎ°úÇмº
(4) °æÁ¦»ê¾÷¼º
(5) ȪīÀ̵µ°æÁ¦»ê¾÷±¹
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
2. ±¹³» Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ
2-1. °¡»óÀ¶ÇÕ°æÁ¦¹ßÀüÀü·«
1) Àü·«ÀÇ Çʿ伺 ¹× ÃßÁø¹æÇâ
(1) Àü·«ÀÇ Çʿ伺
(2) ÃßÁø¹æÇâ
2) ºñÀü ¹× ÃßÁøÀü·«
3) ÃßÁø°úÁ¦
(1) °æÁ¦»çȸ Àü¹ÝÀÇ XR È°¿ë È®»ê
(2) ¼±µµÇü XR ÀÎÇÁ¶ó È®Ãæ ¹× Á¦µµ Á¤ºñ
(3) XR ±â¾÷ ¼¼°èÀû °æÀï·Â È®º¸ Áö¿ø
4) ±â´ëÈ¿°ú
(1) »ê¾÷ Çõ½Å
(2) ´º³ë¸Ö ½Ã´ë ¼±µµ
(3) µû¶æÇÑ »çȸ ½ÇÇö
2-2. Çѱ¹ÆÇ ´ºµô
1) Çѱ¹ÆÇ ´ºµô 1.0
2) Çѱ¹ÆÇ ´ºµô 2.0
2-3. 13´ë Çõ½Å¼ºÀ嵿·Â ÃßÁø°èȹ
2-4. 2021³âµµ ¡®5G+ Àü·«¡¯ ÃßÁø°èȹ(¾È)
1) '21³â 5G+ ÃßÁø¹æÇâ
(1) ±âº»¹æÇâ
(2) ÁßÁ¡ ÃßÁø¹æÇâ
2) ÁÖ¿ä ÃßÁø°úÁ¦
(1) 5G Àü±¹¸Á Á¶±â±¸Ãà ÃËÁø
(2) 5G À¶ÇÕ¼­ºñ½º È°¼ºÈ­
(3) Àåºñ¤ýµð¹ÙÀ̽º »ê¾÷ÀÇ ¼±¼øȯ ±¸Á¶ °­È­
(4) ±Û·Î¹ú »ýÅÂ°è ¼±µµ
(5) Áö¼Ó¼ºÀå ±â¹Ý °­È­
3) ÇâÈÄ ÀÏÁ¤
2-5. ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ
1) 2020 µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ À°¼º ÅõÀÚ ¹× ¼º°ú
2) 2021 µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ À°¼º ÅõÀÚ°èȹ
3) 5G À¶ÇÕ Á¤Ã¥
R¤ýAR¤ýMR)º° ¿¬±¸ ¼ö
3) ÀÎ¿ë »óÀ§ ¿¬±¸
4) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
5) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
6) ¿¬±¸ ÁÖÁ¦º° Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
7) ¿¬µµº° ÁÖ¿ä ÇмúÁö
8) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á
3-2. °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ƯÇã µ¿Ç⠺м®
1) ºÐ¼®ÀýÂ÷
2) ¿¬µµº° ƯÇã µ¿Çâ
(1) ¿¬µµº° ƯÇã ¼ö
(2) ¼¼ºÎ ±â¼ú(VR¤ýAR¤ýMR)º° ƯÇã ¼ö
3) ±¹°¡º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
4) ±â¾÷º° Ãâ¿ø µ¿Çâ
5) ÀÎ¿ë »óÀ§ ƯÇã
(1) Three-dimensional mixed-reality viewport
(2) Precise scaling of virtual objects in an extended reality environment
6) ÁÖ¿ä ´Ü¾î ¹× ³×Æ®¿öÅ© ºÐ¼®
7) ÁÖÁ¦ ºÐ¼®
8) Æò±Õ ÀÎ¿ë ¼ö
9) ÁÖÁ¦º° Àü¸Á

¥². ¸ÞŸ¹ö½º¤ýXRÀÇ ±â¹Ý±â¼ú °³¹ß µ¿Çâ°ú Àü¸Á

1. 5G »ó¿ëÈ­ ¹× ½ÃÀå µ¿Çâ
1-1. 5G °³¿ä ¹× »ê¾÷ À̽´
1) °³³ä
2) ÁÖ¿ä Çٽɱâ¼úº° Á¤ÀÇ
(1) 5G ¹«¼±Àü¼Û ¿ë·®Áõ´ë ±â¼ú
(2) À̵¿ ³×Æ®¿öÅ© ±â¼ú
(3) ÀúÁö¿¬¤ý°í½Å·Ú ±â¼ú ¹× ´Ù¼ö µð¹ÙÀ̽º ¼ö¿ë ±â¼ú
(4) 5G ¼ÒÇü¼¿ ±â¼ú
(5) ¸ð¹ÙÀÏ È¦·Î±×·¥ ¹× ÃÊ´Ù½ÃÁ¡ ¼­ºñ½º Ç÷§Æû ±â¼ú
3) ÁÖ¿ä »ê¾÷ À̽´
(1) 5GÀÇ ÁÖÆļö °æ¸Å ÁøÇà Áß
(2) ¹Ì±¹ ¿ì¹æÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ÇÑ '¹Ý(Úã) È­¿þÀÌ' Á¤Ã¥
(3) 5G ÅõÀÚ¸¦ ÅëÇÑ ±¹°¡ »ê¾÷ ¹ßÀü ¸ð»ö
1-2. 5G ±¹³»¿Ü »ýÅÂ°è ¹× ½ÃÀå ÇöȲ
1) 5G »ýÅÂ°è ºÎ¹®º° ÇöȲ
(1) 5G ¼­ºñ½º
(2) 5G Àåºñ
(3) 5G ´Ü¸»
(4) 5G À¶ÇÕ¼­ºñ½º
2) ÇØ¿Ü ÁÖ¿ä±¹º° 5G Á¤Ã¥ ¹× À¶ÇÕ¼­ºñ½º ÇöȲ
(1) ¹Ì±¹
(2) À¯·´
(3) Áß±¹
(4) ÀϺ»
3) À¯·´ 5G ¼¼ºÎÇöȲ ºÐ¼®
(1) À¯·´ 5G ºÐ¾ßº° ÇöȲ
(2) ÁÖ¿ä ±¹°¡º° ÇöȲ
1-3. ±¹³»¿Ü 5G À¶ÇÕ¼­ºñ½º ÇöȲ
1) »ó¿ëÈ­ ÇöȲ
2) 5G °¡ÀÔÀÚ ¼ö
3) 5´ë Çٽɼ­ºñ½º ºÐ¾ßº° ÇöȲ
(1) ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷
(2) µðÁöÅÐ ÇコÄɾî
(3) ½º¸¶Æ®°øÀå
(4) ÀÚÀ²ÁÖÇàÂ÷
(5) ½º¸¶Æ®½ÃƼ
4) ±¹³» 5G Ç°Áú
(1) Ä¿¹ö¸®Áö Á¡°Ë (¼­ºñ½º Á¦°ø ¹üÀ§)
(2) Ç°ÁúÆò°¡ °á°ú(¼­ºñ½º Ç°Áú)

2. ½Ç°¨ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß µ¿Çâ°ú ½ÃÀå Àü¸Á
2-1. °³¿ä
1) ÁÖ¸ñ¹Þ´Â ¹è°æ
2) °³³ä
3) ºÐ·ù
(1) ¸ôÀÔÇü ÄÜÅÙÃ÷
(2) Áö´ÉÇü ÄÜÅÙÃ÷
(3) À¶º¹ÇÕ ÄÜÅÙÃ÷
(4) ÄÜÅÙÃ÷ À¯Åë¤ýÇ°Áú¤ý½Å·Ú
2-2. ±¹³»¿Ü ½ÃÀå µ¿Çâ°ú Àü¸Á
1) ±Û·Î¹ú ½ÃÀå
(1) µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷
(2) 3D À̹Ì¡¤ý¼¾¼­
(3) ÄÄÇ»ÅÍ ±×·¡ÇÈ
(4) Ȧ·Î±×·¥
(5) °¨¼ºÄÄÇ»ÆÃ
2) ±¹³» ½ÃÀå
(1) µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷
(2) AR/VR ÄÜÅÙÃ÷
3) ±¹³» »ýÅ°è ÇöȲ
2-3. ±¹³»¿Ü Å°(Key)Ç÷¹ÀÌ¾î °³¹ßµ¿Çâ°ú ´ëÀÀÀü·«
1) ÇØ¿Ü ±â¾÷
(1) À¶¤ýº¹ÇÕ ÀÀ¿ë¼­ºñ½º
(2) ¿À°¨¤ý°¨¼º ÄÜÅÙÃ÷
(3) Ȧ·Î±×·¥ À¶ÇÕ±â¼ú
2) ±¹³» ±â¾÷
(1) µð¹ÙÀ̽º(Device)
(2) ÄÜÅÙÃ÷(Contents)
2-4. ±¹³»¿Ü ±â¼ú°³¹ß µ¿Çâ
1) ÇØ¿Ü ±â¼ú µ¿Çâ
2) ±¹³» ±â¼ú µ¿Çâ
(1) ÁÖ¿ä ±â¼ú À̽´
(2) ÁÖ¿ä ¾÷ü µ¿Çâ

¥³. ¸ÞŸ¹ö½º¤ýXR °ü·Ã ±¹³»¿Ü Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ

1. ÇØ¿Ü ÁÖ¿ä ±¹°¡º°
Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ
1-1. ¹Ì±¹
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
1-2. À¯·´¤ý¿µ±¹
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
(1) À¯·´
(2) ¿µ±¹
(3) µ¶ÀÏ
(4) ÇÁ¶û½º
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
(1) À¯·´
(2) ¿µ±¹
1-3. Áß±¹
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
(1) ±¹¹«¿ø
(2) °ø½ÅºÎ
(3) Áö¹æ Á¤ºÎ
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
1-4. ÀϺ»
1) °¡»óÀ¶ÇÕ±â¼ú(XR) ºÐ¾ß
2) VR¤ýAR ºÐ¾ß
(1) Áß¾Ó Á¤ºÎ
(2) Ãѹ«¼º
(3) ¹®ºÎ°úÇмº
(4) °æÁ¦»ê¾÷¼º
(5) ȪīÀ̵µ°æÁ¦»ê¾÷±¹
3) ½Ç°¨ ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß
2. ±¹³» Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ
2-1. °¡»óÀ¶ÇÕ°æÁ¦¹ßÀüÀü·«
1) Àü·«ÀÇ Çʿ伺 ¹× ÃßÁø¹æÇâ
(1) Àü·«ÀÇ Çʿ伺
(2) ÃßÁø¹æÇâ
2) ºñÀü ¹× ÃßÁøÀü·«
3) ÃßÁø°úÁ¦
(1) °æÁ¦»çȸ Àü¹ÝÀÇ XR È°¿ë È®»ê
(2) ¼±µµÇü XR ÀÎÇÁ¶ó È®Ãæ ¹× Á¦µµ Á¤ºñ
(3) XR ±â¾÷ ¼¼°èÀû °æÀï·Â È®º¸ Áö¿ø
4) ±â´ëÈ¿°ú
(1) »ê¾÷ Çõ½Å
(2) ´º³ë¸Ö ½Ã´ë ¼±µµ
(3) µû¶æÇÑ »çȸ ½ÇÇö
2-2. Çѱ¹ÆÇ ´ºµô
1) Çѱ¹ÆÇ ´ºµô 1.0
2) Çѱ¹ÆÇ ´ºµô 2.0
2-3. 13´ë Çõ½Å¼ºÀ嵿·Â ÃßÁø°èȹ
2-4. 2021³âµµ ¡®5G+ Àü·«¡¯ ÃßÁø°èȹ(¾È)
1) '21³â 5G+ ÃßÁø¹æÇâ
(1) ±âº»¹æÇâ
(2) ÁßÁ¡ ÃßÁø¹æÇâ
2) ÁÖ¿ä ÃßÁø°úÁ¦
(1) 5G Àü±¹¸Á Á¶±â±¸Ãà ÃËÁø
(2) 5G À¶ÇÕ¼­ºñ½º È°¼ºÈ­
(3) Àåºñ¤ýµð¹ÙÀ̽º »ê¾÷ÀÇ ¼±¼øȯ ±¸Á¶ °­È­
(4) ±Û·Î¹ú »ýÅÂ°è ¼±µµ
(5) Áö¼Ó¼ºÀå ±â¹Ý °­È­
3) ÇâÈÄ ÀÏÁ¤
2-5. ½Ç°¨Çü ÄÜÅÙÃ÷ ºÐ¾ß Á¤Ã¥ ÃßÁø µ¿Çâ
1) 2020 µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ À°¼º ÅõÀÚ ¹× ¼º°ú
2) 2021 µðÁöÅÐÄÜÅÙÃ÷»ê¾÷ À°¼º ÅõÀÚ°èȹ
3) 5G À¶ÇÕ Á¤Ã¥

º»¹®Áß¿¡¼­

¹ß°£»ç

Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ºÒ¾î´ÚÄ£ Äڷγª19 ÆÒµ¥¹ÍÀ¸·Î »çȸ±¸¼º¿øµé °£¿¡ Á¢±Ù¼ºÀÌ ÇöÀúÈ÷ ³·¾ÆÁö¸é¼­ Ä¿¹Â´ÏÄÉÀ̼ǰú Çù¾÷¿¡ ¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÏ°í, À̸¦ ±Øº¹Çϱâ À§ÇÏ¿© ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality) ±â¼ú¤ý»ç¾÷¸ðµ¨¿¡ ´ëÇÑ °ü½ÉÀÌ ±¹³»¿ÜÀûÀ¸·Î ±ÞºÎ»óÇÏ°í ÀÖ´Ù.

ÇöÀç Àü ¼¼°èÀûÀ¸·Î ¾à 39¾ï ¸íÀÌ ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ '»çÀ̹ö °ø°£'À¸·Î È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ±× ±Ô¸ð´Â Àüü Àα¸ÀÇ 51%·Î Àý¹ÝÀ» ³Ñ¾î¼­°í ÀÖ´Ù(±¹Á¦Àü±âÅë½Å¿¬ÇÕ, ITU). ƯÈ÷ ¾Æ½Ã¾Æ, ¾ÆÇÁ¸®Ä«¿¡¼­ÀÇ Áõ°¡¼¼°¡ ÇöÀúÇÏ°Ô ³ô´Ù. 2020³â ±âÁØ Áß±¹ÀÇ ÀÌÄ¿¸Ó½º ½ÃÀå±Ô¸ð°¡ 2,331Á¶¿øÀ̸ç, Àεµ¿¡¼­´Â 100¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÇ IT ±â¼úÀÚ°¡ ÀÎÅͳÝÀ» ÅëÇØ ¾÷¹«¸¦ ¼öŹÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÄɳĿ¡¼­´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¸Ó´Ï M-Pesa°¡ 96%ÀÇ °¡Á¤¿¡¼­ ÀÌ¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç, ÀÇ·á ºÐ¾ß¿¡¼­µµ ÀεµÀÇ ½ºÅ¸Æ®¾÷ÀÌ °³¹ßÇÑ ¹®Áø¤ýÁøÂû¤ýó¹æ¤ý¾à¹° Åùè Àü¿ëÀÎ ½º¸¶Æ®Æù ¡®Docs App¡¯À» 500¸¸ ¸í ÀÌ»óÀÌ ÀÌ¿ëÇÏ°í ÀÖ´Ù.

2050³â ¼¼°è GDP´Â ÇöÀçÀÇ 2¹è ÀÌ»ó¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ¾à 220Á¶ ´Þ·¯ ±Ô¸ð·Î Àü¸ÁµÇ°í ÀÖÀ¸¸ç(OECD, Real GDP long-term forecast), Àα¸´Â 1.3¹èÀÎ ¾à 100¾ï ¸í¿¡ ´ÞÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹ÃøµÇ°í ÀÖ´Ù. ¾ÕÀ¸·Î ¼¼°è °ÅÀÇ ¸ðµç »ç¶÷µéÀÌ '»çÀ̹ö °ø°£'À¸·Î À̾îÁú °ÍÀÌ´Ù. »ó¾÷°ú ±³Åë, ±ÝÀ¶ µîÀÌ Á¦´ë·Î Á¤ºñµÇ¾î ÀÖÁö ¾ÊÀº ±¹°¡¿¡¼­µµ ½º¸¶Æ®Æù Çϳª·Î ¼îÇÎÀ̳ª ¾÷¹«, ¼Û±ÝÀÌ °¡´ÉÇØÁö°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ·¯ÇÑ »óȲ¼Ó¿¡¼­ ±Û·Î¹ú IT ±â¾÷»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¼¼°è°¡ ÁýÁßÇÏ°í ÀÖ´Â ÅäÇÈÀÌ ¹Ù·Î ¡®¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¡¯ÀÌ´Ù. Â÷¼¼´ë Ç÷§ÆûÀ̶ó ºÒ¸®´Â ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ °ü¿©ÇÏ´Â °ÍÀº ¹Ì·¡ÀÇ °æÁ¦¿¡ Âü¿©ÇÏ´Â °Í°ú °°´Ù. ƯÈ÷ ÃÖ±Ù¿¡´Â Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®(Fortnite)°¡ °ÔÀÓ ¿µ¿ª ¿Ü¿¡¼­µµ Àα⸦ ¾ò°í, ·Îºí·Ï½º(Roblox)°¡ »óÀåÇÔ¿¡ µû¶ó ¡®¸ÞŸ¹ö½º¡¯°¡ ´õ¿í È®»êµÉ ±â¹Ì¸¦ º¸ÀÌ°í ÀÖ´Ù.

¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡Àå Å« Ư¡Àº °³ÀÎÀ̳ª ±â¾÷ÀÌ ¸ÞŸ¹ö½º¿¡¼­ ¹°°ÇÀ̳ª ¼­ºñ½º¸¦ °³¹ß, ¸Å¸Å, ÅõÀÚ, º¸À¯Çϰųª ¸¸µç °Í¿¡ ´ëÇÑ º¸¼ö¸¦ ¹Þ´Â µî Çö½Ç°ú À¯»çÇÑ °æÁ¦°¡ Çü¼ºµÈ´Ù. µðÁöÅÐ ¼¼°è»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾î¶² ÇüÅÂ·Îµç ½ÇÁ¦ ¼¼°è¿Íµµ ¿¬°áµÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, ÀüüÀûÀ¸·Î ÃâÀÔÀÌ ÀÚÀ¯·Ó±ä ÇÏÁö¸¸ ½ÇÁ¦ ¼¼°èó·³ »ç¶÷ÀÇ ÃâÀÔÀÌ Á¦ÇÑµÈ Àå¼Òµµ Á¸ÀçÇÑ´Ù.

¾ÆÁ÷Àº ½ÃÀåÀÇ Ãʱ⠴ܰè·Î¼­ °ÔÀÓÀ» ´ëµÎ·Î ÇÑ ¿£ÅÍÅ×ÀθÕÆ® ºÐ¾ß¸¦ Áß½ÉÀ¸·Î È°¿ëµÇ°í ÀÖÀ¸³ª, ¸ÓÁö¾Ê¾Æ ±³À°, ÀÇ·á, Á¦Á¶, ±ÝÀ¶¾÷±îÁö ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷¿¡ Àû¿ëµÉ °ÍÀ¸·Î Àü¸ÁµÇ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌó·³ Àü¼¼°è´Â ¸ÞŸ¹ö½º·Î ³ª¾Æ°¡°í ÀÖ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ÀÎÅͳÝÀ» ¸¸µé¾úÀ» ¶§¿Í´Â »óȲÀÌ ¸Å¿ì ´Ù¸£¸ç, Áö±ÝÀº ÀÌÀÍÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î Çϴ ȸ»ç°¡ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µé·Á ÇÏ°í ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ¾ÖÇÃó·³ °¢°¢ÀÇ Æó¼âµÈ(closed) ¸ÞŸ¹ö½º°¡ µÇ±â¿¡ ½Ê»óÀÌÁö¸¸, ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¿ÀÇÂµÈ ¸ÞŸ¹ö½º¸¦ ¸¸µå´Â °ÍÀÌ Áß¿äÇÏ´Ù. ±×·¯·Á¸é ÅëÀÏµÈ ¾ÆÀ̵§Æ¼Æ¼(identity)¿Í ¼ÒÀ¯±ÇÀ» °¡Áø µðÁöÅÐ ÀÚ»ê, ¿ÀÇ ½ºÅÄ´õµå ¹× ÇÁ·ÎÅäÄÝ, ºÐ»êÇü °Å¹ö³Í½º, ±×¸®°í ±¹Á¦ÀûÀ̸ç À¯µ¿¼º ÀÖ´Â °æÁ¦¤ýÅëÈ­°¡ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ±×·¸°Ô Çϸé ÀÎÅͳݰú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¸¹Àº »ç¶÷ÀÌ ¸ÞŸ¹ö½º¿¡ Âü¿©ÇÏ¿©, ³×Æ®¿öÅ© È¿°ú¸¦ ÀÏÀ¸Å°°í, ¸ðµç ´ç»çÀÚ°¡ Å« ÀÌÀÍÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¼¼°è¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ÆǴܵȴÙ.

±×¸®°í ÀÌ¹Ì ±×·¯ÇÑ ±æÀ» °³Ã´ÇÏ°í ÀÖ´Â ¾÷ü¿Í Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ Á¸ÀçÇÑ´Ù. Epic Games, Robox, Facebook, Crucible µîÀÌ ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ°¡ µÉ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ. ¾ðÁ¦ ÀÌ·¯ÇÑ ÀüȯÀÌ ÀÌ·ç¾îÁúÁö´Â ¾Ë ¼ö ¾øÀ¸¸ç, ¾Æ¸¶µµ ±×·¯ÇÑ ÁøÈ­°¡ ´Ü¼û¿¡ ÀÌ·ç¾îÁöÁö´Â ¾Ê°ÚÁö¸¸, Â÷¼¼´ë Ç÷§ÆûÀ¸·Î½á ¸ÞŸ¹ö½ºÀÇ °¡´É¼º°ú ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇÑ ±â´ë°¨ÀÌ Ä¿Á®°¡°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ¿¡ IRS±Û·Î¹úÀº ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality) ºÐ¾ß ºñÁî´Ï½º¿¡ °ü½ÉÀ» °®°Å³ª °èȹ ÁßÀÎ ºÐµéÀ» À§ÇÏ¿© Á¶±×¸¶ÇÑ µµ¿òÀ» µå¸®°íÀÚ º»¼­¸¦ ÃâÆÇÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¸ÞŸ¹ö½º(Metaverse)¿Í XR(eXtended Reality)¿¡ ´ëÇÑ ±¹³»¿Ü °³¹ß µ¿ÇâÀÇ Á¶»ç, ºÐ¼®À» ÅëÇÏ¿© ¸ðÂÉ·Ï ±¹³» ±â¾÷ÀÇ ±â¼ú°³¹ß°ú ´ëÀÀ Àü·« ¼ö¸³¿¡ À¯¿ëÇÑ Âü°íÀÚ·á°¡ µÉ ¼ö Àֱ⸦ ±â´ëÇØ º»´Ù.

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IRS Global ÆíÁýºÎ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
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    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë