±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±×·¡ÇÈ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
186,000¿ø |
---|
167,400¿ø (10%ÇÒÀÎ)
9,300P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
HRDI¿Í ÃÔ¿µ ¿µ»ó ±×¸®°í MayaÀÇ ¾À ¼³Á¤À» ¹ÙÅÁÀ¸·Î Å©¸®Ãĸ¦ ·»´õ¸µÇÑ´Ù. ÇÊ¿ä¿¡ µû¶ó ¿©·¯ °³ÀÇ ·¹À̾ ¸¸µé°í °¢°¢ÀÇ ·¹À̾ ÇÊ¿äÇÑ AOV¸¦ ¼³Á¤ÇÑ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¿Í ÃÔ¿µ ¿µ»óÀº Nuke ¿¡¼ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉµéÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÇÕ¼ºÇÑ´Ù. ƯÈ÷ °¢°¢ÀÇ ·»´õ Æ佺¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Multi Pass ÇÕ¼ºÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù.
¸ñÂ÷
01.ÃÔ¿µµÈ ¿µ»óÀ» ½ÃÄö½º·Î ÀüȯÇϱâ
02.Lens DistortionÀÇ ÀÌÇØ¿Í ÀÛ¾÷
03.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ Auto Tracker
04.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ Auto Track Camera Slove
05.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track
06.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track02
07.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track03
08.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track04
09.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track05
10.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ User Track06
11.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcerÀÇ Camera Solve
12.Match Move¸¦ À§ÇÑ PFtrakcer export to maya
13.Maya image modelingÀ» À§ÇÑ ÁغñÀÛ¾÷
14.Maya image modeling ÀÛ¾÷01
15.Maya image modeling ÀÛ¾÷02
16.Maya image modeling ÀÛ¾÷03
17.Maya image modeling ÀÛ¾÷04
18.Maya image modeling ÀÛ¾÷05
19.Maya Camera Projection
20.Maya ¹è°æ°ú ¶óÀÌÆÃÀ» À§ÇÑ HDRI È°¿ë
21.Maya sky shader ¼³Á¤°ú skydome light
22.Maya Shadow Catcher
23.Maya Lighting Å×½ºÆ® ¾ÀÀÇ Çϴðú ·»´õ¸µ Áú °³¼±
24.HDRI ¸¦ À§ÇÑ ÃÔ¿µ
25.PTGui ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ HDRI Á¦ÀÛ
26.Zbursh ¾Ë·Î»ç¿ì¸£½º ¸ðµ¨ Á¦ÀÛ °úÁ¤ ÀÌÇØ
27.Zbursh ¾Ë·Î»ç¿ì¸£½º ¸öÅë Map ÃßÃâÀÛ¾÷
28.Maya ¾Ë·Î»ç¿ì¸£½º ¾ÀÀ¸·Î ¹è°æ ºÒ·¯¿À±â ÀÛ¾÷
29.Maya Displacement MapÀÇ Àû¿ë
30.Maya Texture Map »ç¿ëÀ» À§ÇÑ Skin Shader
31.Photoshop Texture Map Skin texture Á¦ÀÛ
32.Maya Skin texture Àû¿ë Á¦ÀÛ
33.zbrush ÀÔ°ú ÀÌ»¡ ¸Ê ÃßÃâ
34. Maya ÀÔ°ú ÀÌ»¡ shader¿Í ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷
35. Zbrush ÀÌ»¡ ¸Ê ¼öÁ¤
36. Maya ´« ¸ðµ¨¸µ
37.Maya ´« ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷
38.Maya ´« Rendering
39.Maya ´« Skinning
40.Maya ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç °úÁ¤ ÀÌÇØ
41.Maya ·»´õ¸µÀ» À§ÇÑ ¾À Á¤¸®
42.Maya ·»´õ¸µ Render Setup
43.Maya ·»´õ¸µ ¹è°æ ±×¸²ÀÚ
44.Maya ·»´õ¸µ AOV
45.Maya Ambient Occlusion layer
46.Nuke ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¿Í ¹è°æ ÀÚ·á Á¤¸®
47.Nuke Multi_Pass_Comp
48.Nuke BG¿Í Shadow Ãß°¡ Comp
49.Maya¿Í Nuke¿¡¼ÀÇ ABC Cache È°¿ë
50.Nuke Roto¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸¶½ºÅ© ÀÛ¾÷
51.Nuke ij¸¯ÅÍ¿Í ¹è°æÀÇ ÀÚ¿¬½º·Î¿î Á¶È
52.Nuke Nomal Æ佺
53.Nuke Vector Blur, Depth ¿Í Position Æ佺
54.Nuke grain Ãß°¡¿Í Write ³ëµå
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±âMAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¿ÕÃʺ¸(USB)
3D MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸¶½ºÅÍ °Á ÀüÁý(12Æí)(...
¼ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ¿Í ¸¶¾ß ¿¬°è Çϵå¼ÆäÀÌ...
Èĵð´Ï(Houdini) À̳²±¹ÀÇ ÆÄÀÌ·Î FX °Á ...
Maya À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ, ·»´õ¸µ °...
Nuke À̳²±¹ÀÇ ¿ÕÃʺ¸¿¡¼ ½Ç¹«±îÁö(USB)
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.