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Head First Design Patterns 헤드 퍼스트 디자인 패턴 : 스토리가 있는 패턴 학습법

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    책소개

    디자인 패턴은 다른 사람들이 고생해서 만들어 놓은 것이라고 생각하면 된다. 소프트웨어를 디자인하는 과정에서 여러분과 똑같은 문제를 경험했던 선배들이 깨달은 교훈을 정리해 놓은 것이다. 디자인 패턴을 사용하면 다른 사람들의 노력과 경험을 바로 활용해서 시간과 에너지를 절약할 수 있다. 대신 도전할 만한 가치가 있는 것, 더 복잡한 것, 더 재미있는 것에 시간과 노력을 쏟을 수 있다.

    출판사 서평

    정말 쿨~ 하게 배우는 디자인 패턴 학습법

    다른 사람들이 뭔가를 만들어 놓았고, 누구든 마음대로 사용해도 되는 게 있다면, 굳이 고생해서 똑같은 걸 만들어 써야 할 필요는 없을 것이다. 아마 디자인 패턴에 대해 공부하고자 한다면 다음과 같은 것을 배워야 할 것이다.

    - 중요한 패턴
    - 사용 시기 및 이유
    - 즉시 디자인에 적용하는 방법
    - 쓰지 말아야 하는 경우 (패턴 중독을 피하는 방법)
    - 패턴의 근간이 되는 객체지향 디자인 원칙


    그리고 지루하지 않은 방법으로 디자인 패턴을 배우는 것도 정말 중요하다. 헤드 퍼스트 시리즈를 한 권이라도 읽어 보았다면 이 책이 어떤 책일지도 쉽게 짐작할 수 있다. 볼 거리가 많고, 머리 속에 쏙쏙 들어오는 방식으로 구성되어 있다. 신경생물학, 인지과학, 학습이론 같은 분야의 최신 연구 결과를 바탕으로 만든 이 책을 읽다 보면 패턴들이 머리 속에 쏙쏙 박혀서 쉽게 빠져나가지 않을 것이다. 그렇게 되면 당연히 소프트웨어 디자인 문제 해결 능력도 증대되고, 동료들과 패턴에 대해 의논할 때 구사할 수 있는 패턴 관련 용어에도 능통하게 될 것이다.

    목차

    1. 디자인 패턴 소개

    SimUDuck

    조는 상속에 대해서 생각을 해 봅니다...

    인터페이스는 어떨까요?

    소프트웨어 개발에 있어서 바뀌지 않는 것

    바뀌는 부분과 그렇지 않은 부분 분리하기

    오리의 행동 디자인

    Duck 코드 테스트

    동적으로 행동을 지정하는 방법

    캡슐화된 행동을 큰 그림으로 바라봅시다

    “A는 B이다”보다“A에는 B가 있다”가 나을 수 있습니다

    스트래티지 패턴

    전문 용어의 위력

    디자인 패턴을 어떻게 사용하나요?

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    2. 옵저버 패턴

    기상 모니터링 애플리케이션 개요

    옵저버 패턴을 만나봅시다

    출판사+구독자=옵저버 패턴

    5분 드라마: 옵저버와 주제

    옵저버 패턴의 정의

    느슨한 결합의 위력

    기상 스테이션 설계

    기상 스테이션 구현

    자바 내장 옵저버 패턴 사용하기

    java.util.Observable의 단점

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    3. 데코레이터 패턴

    스타버즈에 오신 것을 환영합니다

    OCP(Open-Closed Principle)

    데코레이터 패턴

    데코레이터를 써서 음료 주문을 완성하는 방법

    데코레이터 패턴의 정의

    Beverage 클래스를 장식해 봅시다

    스타버즈 코드를 만들어 봅시다

    데코레이터가 적용된 예: 자바 I/O

    자바 I/O 데코레이터

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    4. 팩토리 패턴

    “new”는“구상 객체”를 뜻합니다.

    객체마을 피자

    객체 생성 부분을 캡슐화합시다

    간단한 피자 팩토리를 만들어 봅시다

    간단한 팩토리 정의

    피자 가게 프레임워크

    서브클래스에서 결정되는 것

    PizzaStore를 만듭시다

    팩토리 메소드 선언

    팩토리 메소드 패턴 만나기

    병렬 클래스 계층구조

    팩토리 메소드 패턴의 정의

    심하게 의존적인 PizzaStore

    객체 의존성 살펴보기

    의존성 뒤집기 원칙

    그동안 피자 가게에서는...

    원재료군

    원재료 공장 만들기

    추상 팩토리 살펴보기

    무대 뒤에서

    추상 팩토리 패턴 정의

    팩토리 메소드 패턴과 추상 팩토리 패턴

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    5. 싱글턴 패턴

    유일무이한 객체

    리틀 리스퍼

    고전적인 싱글턴 패턴 구현법

    싱글턴의 심경 고백

    초콜릿 공장

    싱글턴 패턴의 정의

    허쉬, 문제가 생겼다

    JVM이 되어 봅시다

    멀티스레딩 문제 해결 방법

    싱글턴 관련 Q&A

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    6. 커맨드 패턴

    홈 오토메이션

    리모컨

    클래스들을 살펴 봅시다

    그동안 식당에서는...

    서로 어떤 식으로 연관되는지 조금 더 자세히 봅시다

    객체마을 식당 등장인물 및 그 역할

    객체마을 식당과 커맨드 패턴

    첫 번째 커맨드 객체

    커맨드 패턴의 정의

    커맨드 패턴과 리모컨

    리모컨 코드

    리모컨 테스트

    API 문서를 만들어 봅시다...

    작업취소 기능을 구현할 때 상태를 사용하는 방법

    큐에 저장하기

    커맨드 패턴 활용: 요청을 로그에 기록하기

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    7. 어댑터 패턴과 퍼사드 패턴

    어댑터

    객체지향 어댑터

    어댑터 패턴

    어댑터 패턴의 정의

    객체와 클래스 어댑터

    오늘의 주제: 객체 어댑터와 클래스 어댑터

    어댑터 실전 예제

    Enumeration을 Iterator에 적응시키기

    오늘의 주제: 데코레이터 패턴과 어댑터 패턴

    홈 씨어터

    전등, 카메라, 퍼사드!

    홈 씨어터 퍼사드 구축

    퍼사드 패턴의 정의

    최소 지식 원칙

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    8. 템플릿 메소드 패턴

    커피 및 홍차 클래스 만들기

    커피 및 홍차 추상화

    디자인에 대해 좀더 생각해 봅시다...

    prepareRecipe() 추상화

    한번 정리해 봅시다...

    템플릿 메소드 패턴

    차를 만들어 볼까요?

    템플릿 메소드로부터 무엇을 얻을 수 있었나요?

    템플릿 메소드 패턴의 정의

    코드 탐구

    템플릿 메소드와 후크

    후크 활용

    한번 테스트해 볼까요?

    헐리우드 원칙

    헐리우드 원칙과 템플릿 메소드 패턴

    야생의 템플릿 메소드

    템플릿 메소드를 이용해서 정렬하기

    오리를 정렬해야 합니다...

    Duck 객체 대소 비교

    오리 정렬 메이킹 필름

    스윙 프레임

    애플릿

    오늘의 주제: 템플릿 메소드 패턴과 스트래티지 패턴

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    9. 이터레이터와 컴포지트 패턴

    객체마을 식당과 객체마을 팬케이크하우스 합병

    루와 멜의 메뉴 구현법

    반복을 캡슐화할 수 있을까요?

    이터레이터 패턴을 만나 봅시다

    DinerMenu에 Iterator를 추가합시다

    디자인 살펴보기

    java.util.Iterator 적용하기

    한번 정리해 볼까요?

    이터레이터 패턴의 정의

    단일 역할 원칙

    반복자와 컬렉션

    자바 5에서의 반복자와 컬렉션

    괜찮을 것 같았는데...

    컴포지트 패턴의 정의

    컴포지트 패턴을 이용한 메뉴 디자인

    메뉴 구현

    이터레이터

    널 반복자

    이터레이터 패턴과 컴포지트 패턴의 조화

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    10. 스테이트 패턴

    상태 구현 방법?

    상태 기계의 기초

    뽑기 기계 구현

    이럴 줄 알았다니까요... 변경 요청 들어왔습니다.

    지저분한 상태

    State 인터페이스 및 클래스 정의

    상태 클래스 구현

    뽑기 기계 수정

    스테이트 패턴의 정의

    스테이트 패턴 vs. 스트래티지 패턴

    정상성 점검

    하마터면 그냥 넘어갈 뻔 했네요

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    11. 프록시 패턴

    뽑기 기계 모니터링

    ‘원격 프록시’의 역할

    RMI의 기초

    뽑기 기계 원격 프록시

    무대 뒤의 원격 프록시

    프록시 패턴의 정의

    가상 프록시

    CD 커버 뷰어 가상 프록시 디자인

    무대 뒤의 가상 프록시

    자바 API 프록시

    5분 드

    정답



    12. 컴파운드 패턴

    컴파운드 패턴

    오리와의 재회

    어댑터 추가

    데코레이터 추가

    팩토리 추가

    컴포지트 및 이터레이터 패턴 추가

    옵저버 패턴 추가

    패턴 정리

    클래스 다이어그램

    MVC 송

    MVC와 디자인 패턴

    패턴 안경으로 MVC 바라보기

    MVC를 이용한 박자 조절

    모델



    컨트롤러

    전략 패턴 탐색

    모델 적응시키기

    HeartController 준비

    MVC와 웹

    디자인 패턴과 모델 2

    디자인 도구상자

    연습문제 정답



    13. 패턴과 함께 하는 행복한 삶

    객체마을 가이드

    디자인 패턴의 정의

    디자인 패턴의 정의 - 조금 더 자세히

    포스가 함께 하기를...

    패턴 카탈로그

    패턴을 찾는 방법

    디자인 패턴 작가가 되고 싶으신가요?

    디자인 패턴 분류하기

    패턴으로 생각하기

    패턴을 대하는 마음가짐

    전문 용어의 위력을 잊지 맙시다

    용어를 공유하는 다섯 가지 방법

    4인방과 함께 하는 객체마을 여행

    패턴을 찾아 떠나는 여행...

    기타 디자인 패턴 관련 자료

    패턴 동물원

    사악한 안티 패턴 섬멸하기

    디자인 도구상자

    객체마을을 떠나며...



    14. 부록: 기타 패턴

    브리지 패턴

    빌더 패턴

    역할 사슬 패턴

    플라이웨이트 패턴

    인터프리터 패턴

    미디에이터 패턴

    메멘토 패턴

    프로토타입 패턴

    비지터 패턴



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    저자소개

    에릭 프리먼(Eric Freeman) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 6,600권

    헤드 퍼스트 시리즈의 공동 창시자인 케이시 시에라는 에릭을 '뛰어난 해커로, 엔지니어, 싱크탱크 등 다양한 분야에서 두각을 나타내는 언어감각이 탁월한 인재'로 묘사했습니다. 에릭은 최근 10여 년간 몸담아왔던 월트 디즈니 사의 Disney Online & Disney.com CTO 자리를 그만두고, 엘리자베스와 함께 창업한 WickedlySmart에 전력투구하고 있습니다. 컴퓨터 과학자로, 예일대의 데이빗 겔런터 교수 밑에서 박사학위를 받았으며, 겔런터 교수와 함

    펼쳐보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    서울대학교 물리학과에서 박사 학위를 받고 지금은 경기도 모처의 기업 연구소에서 나노과학을 연구하고 있다. 유치원에 들어가기 전부터 아무것도 모르고 물리학을 하겠다고 마음먹은 이후로, 40대 중반에 이른 지금까지도 "어떤 사람이 되고 싶으냐?"라는 질문을 받으면 "훌륭한 과학자요"라고 대답하고 있다.

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    한빛미디어 Head First 시리즈(총 28권 / 현재구매 가능도서 16권)

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