°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (35,910¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (26,460¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (30,240¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® ¸¶½ºÅÍ °¡À̵å : ¼ÎÀÌ´õ±×·¡ÇÁ,½´¸®ÄË,Èĵð´Ï,¼­ºê½ºÅϽºµðÀÚÀ̳ʷθ¸µå´Â°íÇ°Áú°ÔÀÓÀÌÆåÆ®

¿øÁ¦ : UNITY«²-«à«¨«Õ«§«¯«È«Þ«¹«¿-«¬«¤«É
¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 15
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

42,000¿ø

  • 37,800¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    2,100P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 3/30(Åä) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­(8)

  • »óÇ°±Ç

AD

Ã¥¼Ò°³

¡¶À¯´ÏƼ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® ¸¶½ºÅÍ °¡À̵塷¿¡¼­´Â À¯´ÏƼÀÇ ¹öÀüÀÌ °è¼Ó ¿Ã¶ó°¨¿¡ µû¶ó ±â´ÉÀÌ »õ·Ó°Ô ¹Ù²î°í Àִ ǥÁØ ÆÄƼŬ ¿¡µðÅÍ ¡®½´¸®ÄË¡¯°ú ³ëµå ±â¹ÝÀ¸·Î ¼ÎÀÌ´õ ±¸ÃàÀÌ °¡´ÉÇÑ ¡®¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¡¯¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °íÇ°ÁúÀÇ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á¦ÀÛÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù.

¶Ç, Èĵð´Ï¸¦ »ç¿ëÇÑ ¸ðµ¨ ¸®¼Ò½ºÀÇ ÀÛ¼º, ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ʸ¦ »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ ÀÛ¼º ¹æ¹ýµµ ¾Ë·ÁÁÖ¸ç, ÇöÀå¿¡¼­ Áï½Ã »ç¿ëÇÒ ¸¸ÇÑ 5°¡Áö °íÇ°Áú ÀÌÆåÆ®¸¦ ¸¸µå´Â Àü °úÁ¤À» »ó¼¼ÇÏ°Ô ´Ù·ç°í ÀÖ¾î °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥ ¸¹Àº µµ¿òÀ» ÁÝ´Ï´Ù. ´õºÒ¾î ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ¼³¸íÇÏ´Â ³ëµå ±â¹ÝÀÇ ¼ÎÀÌ´õ ±¸Ãà °³³äÀº À¯´ÏƼ»Ó ¾Æ´Ï¶ó ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)¿¡¼­µµ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

¢Ã 01Àå: ÀÌÆåÆ®ÀÇ °³¿ä
1-1 ÀÌÆåÆ®¿Í ÆÄƼŬ
___1-1-1 °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® Á¤ÀÇ
___1-1-2 ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
___1-1-3 À¯´ÏƼÀÇ Ç¥ÁØ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ, ½´¸®ÄË
___1-1-4 ¾ÕÀ¸·ÎÀÇ °ÔÀÓ ÀÌÆåÆ® µðÀÚÀ̳Ê
1-2 ÀÌ Ã¥¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â µµ±¸
___1-2-1 Èĵð´Ï
___1-2-2 ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ® CC
___1-2-3 ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳Ê
___1-2-4 ÇÊÅÍ Æ÷Áö
1-3 ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀÇ ¿öÅ©Ç÷Î
___1-3-1 ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛÀÇ ¿öÅ©Ç÷Î
___1-3-2 ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ¿¡ ¿ä±¸µÇ´Â ±â¼ú
___1-3-3 ÃÖÀûÀÇ ¹æ¹ý ¼±ÅÃ
1-4 À¯´ÏƼ È­¸é ±¸¼º
___1-4-1 À¯´ÏƼ °¢ ºäÀÇ ¿ªÇÒ
___1-4-2 ¾À ºäÀÇ °¢Á¾ ¼³Á¤
1-5 ÀÌÆåÆ® Æú´õ ±¸¼º°ú °ü¸®
___1-5-1 ÀÌÆåÆ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ÀÇ Æú´õ ±¸¼º
___1-5-2 ÀÌÆåÆ® ¼ÒÀçÀÇ °Ë»ö ¹æ¹ý
___1-5-3 ·¹ÀÌºí ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÑ °Ë»ö ¹æ¹ý
___1-5-4 ÀÌÆåÆ®¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¼ÒÀç
1-6 ÀÌÆåÆ®¿¡¼­ »ç¿ëÇÏ´Â ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¼ÎÀÌ´õ
___1-6-1 ¸ÓƼ¸®¾ó°ú ¼ÎÀÌ´õ¶õ?
___1-6-2 ¼ÎÀÌ´õ ¸¸µé±â
1-7 ÀÛ¼ºÇÑ ¼ÒÀç ºÒ·¯¿À±â¿Í ¼³Á¤ ¹æ¹ý
___1-7-1 Èĵð´Ï¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÑ ¼ÒÀç ³»º¸³»±â
___1-7-2 Unity Package ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ®¿Í ÀͽºÆ÷Æ®
___1-7-3 ºÒ·¯µéÀÎ ÆÄÀÏÀÇ ¼³Á¤ º¯°æ

¢Ã 02Àå: ÆÄƼŬ ¿¡µðÅÍÀÇ °³¿ä
2-1 ¿¡µðÅÍ¿Í ¸ðµâ ¼³¸í
___2-1-1 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ý¼º ¹æ¹ý
___2-1-2 ÆÄƼŬ ¿¡µðÅÍ ¿­±â
___2-1-3 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÏ°ý ÆíÁý
___2-1-4 ¸ðµâ
___2-1-5 ÆĶó¹ÌÅÍ ¼³Á¤
2-2 Ä÷¯¿Í Ä¿ºê ¿¡µðÅÍ »ç¿ë ¹æ¹ý
___2-2-1 Ä÷¯ ÇÇÄ¿¿Í Gradient Editor
___2-2-2 Ä¿ºê ¿¡µðÅÍ
2-3 ÅؽºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú UV ½ºÅ©·Ñ
___2-3-1 ÅؽºÃ³ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
___2-3-2 ÅؽºÃ³ÀÇ ¾ÆƲ¶ó½ºÈ­
___2-3-3 UV ½ºÅ©·Ñ
2-4 Custom Vertex Streams¿Í ÇÁ¸®¼Â ±â´É
___2-4-1 Custom Vertex Streams¶õ
___2-4-2 ÇÁ¸®¼Â ±â´É

¢Ã 03Àå: °¢ ¸ðµâÀÇ ±â´É
3-1 Main ¸ðµâ
___3-1-1 Main ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-1-2 Duraion ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-1-3 Start Color ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-1-4 Simulation Space ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-1-5 Scaling Mode ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-1-6 Auto Random Seed ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í Stop Action ÆĶó¹ÌÅÍ
3-2 Emission ¸ðµâ°ú Shape ¸ðµâ
___3-2-1 Emission ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-2-2 Rate over Distance ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-2-3 Bursts ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-2-4 Shape ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-2-5 Shape ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í °¢ ¸ð¾çÀÇ ¼³Á¤ Ç׸ñ
___3-2-6 Texture ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-2-7 Randomize Direction ÆĶó¹ÌÅÍ¿Í Spherize Direction ÆĶó¹ÌÅÍ
3-3 Velocity °è¿­ ¸ðµâ
___3-3-1 Velocity over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-3-2 Limit Velocity over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-3-3 Inherit Velocity ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-3-4 Force over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-4 Color °è¿­ ¸ðµâ
___3-4-1 Color over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-4-2 Color by Speed ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-5 Size ¸ðµâ°ú Rotation°è¿­ ¸ðµâ
___3-5-1 Size over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-5-2 Size by Speed ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-5-3 Rotation over Lifetime ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-5-4 Rotation by Speed ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-6 Noise ¸ðµâ°ú External Forces ¸ðµâ
___3-6-1 Noise ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-6-2 External Forces ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-7 Collision ¸ðµâ°ú Trigger ¸ðµâ
___3-7-1 Collision ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-7-2 Trigger ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-8 Sub Emitter¸ðµâ°ú Texture Sheet Animation ¸ðµâ
___3-8-1 Sub Emitter ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-8-2 Texture Sheet Animation ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-9 Light ¸ðµâ°ú Trail ¸ðµâ
___3-9-1 Light ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-9-2 Trail ¸ðµâÀÇ °³¿ä
3-10 Renderer ¸ðµâ°ú Custom Data ¸ðµâ
___3-10-1 Renderer ¸ðµâÀÇ °³¿ä
___3-10-2 Render Mode ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-10-3 Sort Mode ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-10-4 Render Alignment ÆĶó¹ÌÅÍ
___3-10-5 Custom Data ¸ðµâÀÇ °³¿ä

¢Ã 04Àå: ±âº»ÀûÀÎ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
4-1 ÃãÃß¸ç ¿Ã¶ó°¡´Â ³ª¹µÀÙ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___4-1-1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ »ý¼º°ú ÀÓÆ÷Æ®
___4-1-2 ³ª¹µÀÙ ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ Àû¿ë°ú °¢µµÀÇ Á¶Á¤
___4-1-3 ³ª¹µÀÙÀÇ Å©±â¿Í ¼ö¸í ¼³Á¤
4-2 À¯¼º ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___4-2-1 À¯¼º ÆÄƼŬ ¼³Á¤
___4-2-2 ±ËÀû°ú ºûÀÇ ¼³Á¤
___4-2-3 ¼­ºê ¿¡¹ÌÅÍ Ãß°¡
4-3 ¹æ¾î ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___4-3-1 ¸Þ½Ã ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
___4-3-2 È­¿°°ú ºÒºû Á¦ÀÛ
___4-3-3 ÀÓÆÑÆ® Ãß°¡
___4-3-4 ºÒ²ÉÀÇ Ãß°¡
4-4 À̵¿Çϴ ij¸¯ÅÍ¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ¹öÇÁ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___4-4-1 ij¸¯Å͸¦ µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ´Â ºÒ²É ¸µ ¸¸µé±â
___4-4-2 Áö¸é¿¡ ÃâÇöÇÏ´Â ±âŸ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___4-4-3 ¹ß»ý ÈÄ Ã¼·ùÇÏ´Â ÀÔÀÚ ¼ÒÀç ¸¸µé±â
___4-4-4 ±¸Ã¼ÀÇ À§Ä¡¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â ±ËÀûÀÇ Á¦ÀÛ

¢Ã 05Àå: ¹æº® ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
5-1 ¹æº® ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___5-1-1 ÀÌÆåÆ®ÀÇ ÄܼÁÆ® ¾ÆÆ®
___5-1-2 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
___5-1-3 ÀÌÆåÆ®¸¦ À§ÇÑ ¾À ¼³Á¤ ±¸Ãà
5-2 Èĵð´Ï ±âÃÊ Áö½Ä
___5-2-1 Èĵð´Ï ÀÎÅÍÆäÀ̽º
___5-2-2 ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í ³×Æ®¿öÅ©
___5-2-3 ¾îÆ®¸®ºäÆ®
5-3 Èĵð´Ï¸¦ »ç¿ëÇÑ ±¸Ã¼ ¸ð¾ç ¸Þ½Ã ÀÛ¼º
___5-3-1 ±¸Ã¼ ¸ð¾ç ¸Þ½Ã ÀÛ¼º
___5-3-2 ±¸Ã¼ÀÇ ½ºÄÉÀϸµ°ú ÆĶó¹ÌÅ͸¦ ÂüÁ¶ÇÏ´Â ¹æ¹ý
___5-3-3 UVÀÇ ¼³Á¤°ú FBX·Î ÀͽºÆ÷Æ®
5-4 ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ »ç¿ëÇÑ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___5-4-1 ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁÀÇ ±âº» Á¶ÀÛ
___5-4-2 ¸Þ½Ã ÆÄƼŬ¿¡ ¼ÎÀÌ´õ Àû¿ë
___5-4-3 UV½ºÅ©·Ñ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
5-5 ¸ÓƼ¸®¾ó¿¡¼­ÀÇ ÆĶó¹ÌÅÍ Á¶Á¤
___5-5-1 ÇÁ·ÎÆÛƼ ¼³Á¤
___5-5-2 ÅؽºÃ³ ÇÁ·ÎÆÛƼȭ
___5-5-3 ½´¸®ÄË¿¡¼­ Ä÷¯ÀÇ º¯°æ
5-6 ¹Ý±¸ ¸ð¾çÀÇ ¸Þ½Ã¿¡ ÀÌÆåÆ® Á¶ÇÕ
___5-6-1 ¼ÎÀÌ´õ ±×·¡ÇÁ¸¦ »ç¿ëÇÑ ÇÁ·¹³Ú È¿°úÀÇ Ãß°¡
___5-6-2 ¹æ»ç ÇüÅ·ΠÆÛÁö´Â ÀÌÆåÆ® Ãß°¡

¢Ã 06Àå: ¾îµÒÀÇ ±âµÕ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
6-1 ¾îµÒÀÇ ±âµÕ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___6-1-1 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
___6-1-2 ¾îµÒÀÇ ±âµÕ ÀÌÆåÆ® ÀÛ¾÷ °úÁ¤
6-2 ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
___6-2-1 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½ÃÀÇ º£À̽º ºÎºÐ Á¦ÀÛ
___6-2-2 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½Ã¿¡ Á¤Á¡ ¾ËÆÄ ¼³Á¤
___6-2-3 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½Ã¿¡ UV ¼³Á¤
6-3 ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___6-3-1 Æ©ºê ¸ð¾ç ¸Þ½Ã ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___6-3-2 HDR Ä÷¯¸¦ »ç¿ëÇÑ »ö ¼³Á¤
___6-3-3 ¸ÞÀÎ ÅؽºÃ³ ¸¶½ºÅ·
___6-3-4 Á¤Á¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¼³Á¤
6-4 ÀÌÆåÆ® Á¶ÇÕ
___6-4-1 ¼³Á¤ÀÇ º¯°æ
___6-4-2 ¾ËÆÄ ºí·»µå ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___6-4-3 ¿Ï¼ºÇÑ ¾ËÆÄ ºí·»µå ¼ÎÀÌ´õÀÇ Àû¿ë
6-5 ±âµÕ ÁÖÀ§¸¦ ¼±È¸ÇÏ´Â ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
___6-5-1 ÆÄƼŬÀÇ Ãʱ⠼³Á¤ º¯°æ
___6-5-2 ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
___6-5-3 °¡»ê ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___6-5-4 ¾ËÆÄ ºí·»µå ´õ½ºÆ® ÆÄƼŬÀÇ »ý¼º
6-6 ³ª¼±ÇüÀ¸·Î »ó½ÂÇÏ´Â Æ®·¹ÀÏ Á¦ÀÛ
___6-6-1 ¼±È¸ÇÏ´Â ºûÀÇ Æ®·¹ÀÏ Á¦ÀÛ
___6-6-2 Æ®·¹ÀÏ¿ë ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___6-6-3 Æ®·¹ÀÏ ¼ÎÀÌ´õÀÇ UV µð½ºÅä¼Ç ºÎºÐ ÀÛ¼º

¢Ã 07Àå: ºö ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
7-1 Àü±â Ãæ°Ý ÇÁ·ÎÆÛƼ ºö ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___7-1-1 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
___7-1-2 Àü±â Ãæ°Ý ÇÁ·ÎÆÛƼ ºö ÀÌÆåÆ®ÀÇ ¿öÅ©Ç÷Î
7-2 Àü±â Ãæ°Ý ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___7-2-1 Àü±â Ãæ°Ý ¶óÀÎ ÀÛ¼º
___7-2-2 ¿¡´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡
___7-2-3 ¸¶À̳ʽº °ªÀÇ »ö»ó ¼öÁ¤
___7-2-4 Custom Vertex Streams »ç¿ë¹ý
7-3 ¼ÎÀÌ´õ ¿Ï¼º
___7-3-1 Àü±â Ãæ°Ý ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
___7-3-2 Àü±â Ãæ°Ý ¸Þ½Ã¿¡ UV ¼³Á¤
___7-3-3 Àü±â Ãæ°Ý ¼ÎÀÌ´õ¿¡ ÄÁÆ®·Ñ Ãß°¡
7-4 ÃæÀü ½ÃÀÇ ¶óÀÌÆ®¿Í ºû ÀÔÀÚ »ý¼º
___7-4-1 ¶óÀÌÆ® ÆÄƼŬ Á¦ÀÛ
___7-4-2 ºûÀÇ ÀÔÀÚ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___7-4-3 ÃæÀü ½Ã ºûÀÇ ÀÔÀÚ »ý¼º
___7-4-4 ³«ÇÏÇؼ­ ¶¥¿¡ ºÎµúÈ÷´Â ºûÀÇ ÀÔÀÚ »ý¼º
7-5 ÃæÀü ¿Ï·á ½ÃÀÇ Ç÷¡½Ã¿Í ÄÚ¾î »ý¼º
___7-5-1 Á߽ɺÎÀÇ ºû ±¸½½ ÀÛ¼º
___7-5-2 ÃæÀü Áß ±ô¹ÚÀÌ´Â Ç÷¡½Ã ÀÛ¼º
7-6 ºö ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___7-6-1 ºö ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
___7-6-2 ¾ËÆÄ ºí·»µå ¼ÎÀÌ´õÀÇ Á¦ÀÛ
___7-6-3 ¾ËÆÄ ºí·»µå ºöÀÇ ¿Ï¼º
___7-6-4 °¡»ê ºö ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___7-6-5 °¡»ê ºöÀÇ ¿Ï¼º
___7-6-6 ºö ºÎºÐ¿¡ Àü±â Ãæ°Ý Ãß°¡
___7-6-7 ºûÀÇ ÀÔÀÚ¿Í Ç÷¡½Ã Ãß°¡
___7-6-8 ½Ç¹«¿¡¼­ ÀÌÆåÆ®¸¦ Á¦ÀÛÇÒ ¶§¿ÍÀÇ Â÷ÀÌÁ¡

¢Ã 08Àå: Âü°Ý ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
8-1 Áö¸é¿¡ ³»¸®Ä¡´Â Âü°Ý ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___8-1-1 ÀÌÆåÆ® ¼³Á¤µµ Á¦ÀÛ
___8-1-2 ¼ÎÀÌ´õ ¼³°è
8-2 Å÷ °è¿­ ¼ÎÀÌ´õ Á¦ÀÛ
___8-2-1 Å÷ °è¿­ÀÇ ºÒ²É ¸ð½À ÀÛ¼º
___8-2-2 Gradient ³ëµå·Î ºÒ²ÉÀÇ ½Ç·ç¿§ ÀÛ¼º
___8-2-3 Å÷ °è¿­ÀÇ ºÒ²É ¸ð½À
8-3 ¼ÎÀÌ´õ °³¼±
___8-3-1 ÅؽºÃ³ ÁÖÀ§ÀÇ ³ëµå º¯°æ
___8-3-2 Custom Vertex Streams ¼³Á¤
___8-3-3 Branch ³ëµå ¼³Á¤
___8-3-4 °¢Á¾ ÇÁ·ÎÆÛƼ ¼³Á¤
___8-3-5 UV¸¦ ·£´ýÀ¸·Î ¿ÀÇÁ¼Â
8-4 Âü°Ý ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___8-4-1 Âü°Ý ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
___8-4-2 ¼­ºê³×Æ®¿öÅ© ÀÔ·Â Á¶Á¤
___8-4-3 Å÷ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ »ç¿ëÇÑ Âü°Ý ºÎºÐ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___8-4-4 Âü°ÝÀÇ ¿©¿î ºÎºÐ ¸¸µé±â
8-5 ÀÓÆÑÆ® ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ
___8-5-1 Áö¸é Ãæµ¹ ½Ã ÀÓÆÑÆ® ÀÛ¼º
___8-5-2 Ãæµ¹ ½Ã ´õ½ºÆ® ¹× Ç÷¹¾î ÀÛ¼º
___8-5-3 Ç÷¹¾î¿Í ¶óÀÌÆ® Ãß°¡
8-6 ÀÓÆÑÆ® ÀÌÆåÆ®¿¡ ¿ä¼Ò Ãß°¡
___8-6-1 µðÁöÅÐ ¿¡¼ÂÀ» »ç¿ëÇÑ Ãæ°ÝÆÄ ¸Þ½Ã Á¦ÀÛ
___8-6-2 Ãæ°ÝÆÄ ÀÌÆåÆ® Á¦ÀÛ

¢Ã 09Àå: ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
9-1 ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ʸ¦ »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
___9-1-1 ¼­ºê½ºÅϽº µðÀÚÀ̳ÊÀÇ UI¿Í ±âº» Á¶ÀÛ
___9-1-2 Ç÷¹¾î ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
___9-1-3 ºûÀÇ ÁÙ±â ÆÐÅÏÀÇ Á¦ÀÛ
___9-1-4 ÄÚ¾î ºÎºÐÀÇ ÇÕ¼º
___9-1-5 Ç÷¹¾î ÅؽºÃ³ÀÇ ¿Ï¼º
9-2 À¯´ÏƼ·Î ¼­ºê½ºÅϽº ÅؽºÃ³ ÀÓÆ÷Æ®
___9-2-1 ÆĶó¹ÌÅÍ ÀͽºÆ÷Áî
___9-2-2 sbsar ÆÄÀÏÀÇ ÀÓÆ÷Æ®
9-3 ¿¡ÇÁÅÍ ÀÌÆåÆ®¸¦ »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
___9-3-1 Ãæ°ÝÆÄ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
___9-3-2 ´Ù¸¥ ÆÐÅÏÀÇ ÀÛ¼º
9-4 Ư¼öÇÑ ¹æ¹ýÀ» »ç¿ëÇÑ ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ
___9-4-1 ¹®¾çÀÇ ÀÛ¼º
___9-4-2 Ư¼ö ·»Á »ç¿ëÇÑ ÀÌÆåÆ®¿ë ÅؽºÃ³ÀÇ ÃÔ¿µ

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

¾ÆÅ°¾ß¸¶ ŸīÈ÷·Î [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

ÀÌ »óÇ°ÀÇ ½Ã¸®Áî

(ÃÑ 9±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼­ 9±Ç)

¼±ÅÃÇÑ »óÇ° ºÏÄ«Æ®´ã±â

Àü°øµµ¼­/´ëÇб³Àç ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    10.0
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº °áÁ¦´ë±Ý¿¹Ä¡¾÷ µî·Ï¹øÈ£: 02-006-00013

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ
    ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿© (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
    µî·Ï ¿©ºÎ´Â e-±ÝÀ¶¹Î¿ø¼¾ÅÍ È¨ÆäÀÌÁö(www.fcsc.kr)ÀÇ µî·Ï¡¤½Å°í>ÀüÀÚ±ÝÀ¶¾÷µî·ÏÇöȲ ¸Þ´º¿¡¼­ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë