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리액트 웹앱 제작 총론 2/e : 리액트와 리덕스를 이용한 웹앱 개발 가이드

원제 : Learning React, 2nd Edition

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책소개

리액트는 엄청난 성공을 거두고 있는 웹 UI 라이브러리다. 리액트는 복잡한 웹앱을 제작할 때에 겪는 흔한 문제를 해결할 뿐만 아니라, 더 쉽게 UI를 구현할 수 있는 다양한 컴포넌트와 기법을 제공한다. 이 책은 JSX, 상태 관리, 생명주기 등 리액트의 핵심 개념뿐만 아니라, 리덕스를 통한 데이터 관리 방법을 설명하며, 최적화된 워크플로우를 따라 고성능의 웹앱을 빠르게 제작할 수 있게 가이드한다.
1판인 『리액트 웹앱 제작 총론』의 내용을 전체적으로 보강하고, 실무에 필요한 외부 데이터 사용하기, 성능 이슈, 리덕스에 관해서도 다룬다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 첫 리액트 앱 제작
■ UI 요소를 정의하는 컴포넌트 개발
■ 여러 컴포넌트를 결합한 복합적인 UI 구현
■ 자바스크립트 대신 JSX를 사용한 비주얼 구현
■ 앱의 상태 관리
■ 리액트 방식의 스타일 적용
■ 컴포넌트 생명주기의 이해
■ 라우팅과 뷰를 이용한 싱글 페이지 앱 제작
■ 리덕스를 사용한 앱 데이터와 상태의 쉬운 관리

출판사 서평

★ 지은이의 말 ★
리액트는 새로 등장하는 웹 프레임워크와 라이브러리 중에서도 특히 엄청난 성공을 거두고 있다. 리액트는 복잡한 앱을 제작할 때 마주치는 대부분의 일반적인 문제를 다룰 뿐 아니라, 복잡한 앱의 비주얼을 더 쉽게 구현할 수 있는 추가 기법들을 제공한다.
리액트는 초보자가 쉽게 접근하기 어렵다. 이 책을 보기 전까지는 말이다.리액트의 핵심을 이해하고 놀라운 고성능의 실전 앱을 제작할 수 있도록 크루파 친나탐비가 생생하고 분명하게 설명할 것이다.
이 책은 몇 분만에 첫 리액트 앱을 만들어 구동할 수 있게 하는 유일한 책으로, 어려운 개념을 시각화한 풍부한 그림과 단계별로 진행되는 실전 예제로 가득하다.

★ 옮긴이의 말 ★
2000년대 중반부터 시작된 자바스크립트 춘추전국시대는 10년 넘게 계속되고 있습니다. 숱한 자바스크립트 프레임워크나 라이브러리가 등장했다가 사라지거나 변모해왔으며, 앞으로도 그런 상황은 계속될 것 같습니다. 2010년 중반 즈음부터의 대표적인 자바스크립트 UI 프레임워크로는 리액트(React), 앵귤러(Angular), 뷰(Vue.js)를 들 수 있습니다. 설문을 포함한 몇몇 조사 결과를 봤을 때, 그 가운데 가장 인기 있는 프레임워크는 (여전히) 리액트로 보입니다.
리액트는 페이스북이 2013년 5월에 오픈소스로 발표한 이후 지금까지 꾸준히 사랑받고 있으며 페이스북, 인스타그램, 넷플릭스, 야후 등 여러 유명한 사이트에서 사용되고 있습니다. 모든 프레임워크가 그러하듯 리액트 역시 장단점이 있겠지만, 특히 가상 DOM을 사용함으로써 렌더링 성능을 높인 점이나 일방향 데이터 흐름을 지향해 이해와 관리를 쉽게 할 수 있도록 하는 점이 인기의 주요인으로 추측됩니다.
앞으로도 자바스크립트 세계의 지형 변화 속에서 또 다른 프레임워크나 라이브러리를 사용할 기회가 많이 생길 것입니다. 그러므로 리액트를 사용해 보는 일은 많은 프로젝트가 리액트를 채택하는 것에 동참하는 일이자, 웹 기술에 관한 통찰력를 쌓는 데 필요한 큰 자양분이 될 것입니다.
그렇지 않아도 배워야 할 것이 너무 많아서 늘 바쁜 여러분 앞에, 빠르게 리액트를 소화시켜줄 이 책이 놓여있습니다. IT 분야에서 고군분투하는 모든 분들의 건투를 빕니다.

★ 이 책의 구성 ★
1장. '리액트 소개'에서는 리액트가 하는 일과 그 이유에 대해 개괄적으로 소개한다.
2장. '첫 번째 리액트 앱'에서는 render 메소드에 h1 태그를 정의할 때의 JSX에 대해 알아본다.
3장. '리액트 컴포넌트'에서는 리액트를 리액트답게 만드는 것 중 하나인 컴포넌트를 배운다.
4장. '리액트 스타일링'에서는 CSS 스타일 규칙을 사용하는 방법과는 다른, 리액트가 자바스크립트에 인라인 방식으로 스타일링하는 모습을 볼 수 있다. HTML과 비슷한 XML 문법을 사용해 자바스크립트에서 UI를 통째로 선언하는 방법을 JSX를 통해 배운다.
5장. '복잡한 컴포넌트 제작'에서는 다양한 계층의 컴포넌트를 다루며, 여러 부모와 여러 자식 사이의 속성 전달 방법을 알아본다.
6장. '속성 전달'에서는 여러 계층에서 속성 전달을 좀 더 쉽게 할 수 있는 방법을 알아본다.
7장. 'JSX와의 재회'에서는 JSX를 알아야 할 필요가 있는 사항을 깊이 들여다보기 위해 역진 추적(backtracking)과 전진 추적(forwardtracking)을 배운다.
8장. '상태 다루기'에서는 상태 보존 컴포넌트로 무엇을 할 수 있는지 알아본다.
9장. '데이터에서 UI로'에서는 실전에서 보게 될 일반적인 시나리오에서 겪을 수 있는 난관을 줄이는 방법을 알아본다.
10장. '이벤트'에서는 이벤트 처리와 관련한 여러 가지 사항을 알아본다. 리액트가 이벤트를 취급하는 방법은 약간 다르며, 그 차이에 세심한 주의를 기울이지 않으면 놀라게 될 일이 많을 것이다. 몇 개의 간단한 예제로 시작해, 점점 더 이상하고 복잡하고 짜증나는 상황을 해결해나가는 방법을 배운다.
11장. '컴포넌트 생명주기'에서는 생명주기 메소드와 이를 통해 할 수 있는 일들에 관해 논의한다.
12장. 'DOM 엘리먼트 접근'에서는 DOM 엘리먼트에 직접 접근할 수 있는 쉬운 방법을 알아본다.
13장. '리액트 개발 환경 구성'에서는 리액트 자체보다는 리액트 앱을 개발하기 위한 환경 구성에 관한 내용을 다룬다.
14장. '외부 데이터 사용'에서는 외부 데이터를 다루는 데 필요한 자바스크립트의 모든 것과 리액트 앱 내부에서 작동하게 하는 모든 방법을 배운다.
15장. 'Todo List 앱 제작'에서는 지금까지 배운 많은 개념과 기법을 총동원해 Todo List 앱을 개발할 것이다.
16장. '슬라이드 메뉴'에서는 UI 부문에서 자주 등장하는 슬라이드 메뉴를 리액트로 만들어 본다.
17장. '불필요한 렌더링 방지'에서는 render 메소드의 정체를 알아보고, render 메소드가 호출되게 하는 방법을 설명한다.
18장. '리액트 라우터를 이용한 싱글 페이지 앱 제작'에서는 리액트를 이용해 간단한 싱글 페이지 앱(SPA)을 만들어본다.
19장. '리덕스 소개'에서는 리덕스의 주요 기능의 개념을 알아보고, 기능을 실현하는 코드도 직접 살펴본다.
20장. '리액트와 리덕스'에서는 리액트 프로젝트에서 리덕스가 가장 인기 있는 이유를 알아보고, 리액트와 리덕스를 통합해 개발해본다.

목차

1장. 리액트 소개
__예전의 멀티페이지 디자인
__요즘의 싱글 페이지 앱
__리액트와의 첫 만남
____UI 상태의 자동 관리
____번개같이 빠른 DOM 조작
____조립하기 쉬운 UI를 지원하는 API
____자바스크립트만으로 정의하는 비주얼
____MVC 아키텍처에서의 'V'
__정리


2장. 첫 번째 리액트 앱
__JSX 다루기
__리액트 시작하기
__이름 보여주기
__여전히 익숙한 기술
____목적지 변경
____스타일 입히기!
__정리


3장. 리액트 컴포넌트
__함수에 대한 짧은 복습
__UI를 다루는 방식의 변화
__리액트 컴포넌트와의 첫 만남
____Hello, World! 컴포넌트 만들기
____속성 지정
__자식 다루기
__정리


4장. 리액트 스타일링
__알파벳 모음 보여주기
__리액트 콘텐츠 스타일링
____생성된 HTML의 이해
____바로 스타일링!
__리액트 방식의 스타일링
____스타일 객체 만들기
____콘텐츠 스타일링
____배경색 커스터마이징
__정리


5장. 복잡한 컴포넌트 제작
__비주얼 엘리먼트에서 컴포넌트로
____주요 비주얼 요소 식별
____컴포넌트 식별
__컴포넌트 작성
____카드 컴포넌트
____Square 컴포넌트
____Label 컴포넌트
__속성 전달
__컴포넌트 결합성의 비밀
__정리


6장. 속성 전달
__문제점 인식
__문제점 분석
__스프레드 연산자와의 만남
__더 나은 속성 전달 방법
__정리


7장. JSX와의 재회
__JSX의 실체
__기억해야 할 JSX의 특징
____표현식 평가
____복수의 엘리먼트 리턴
____인라인 CSS 사용 불가
____주석
____대소문자 구별
__어디서든 가능한 JSX
__정리


8장. 상태 다루기
__상태 사용하기
____시작 지점
__카운터 켜기
____초기 상태 값 설정
____타이머 가동과 상태 설정
____상태 변경 후 렌더링
__참고: 전체 코드
__정리


9장. 데이터에서 UI로
__예제
__어디든 가능한 JSX - 2탄
__배열 다루기
__정리


10장. 이벤트
__이벤트 리스닝하기와 반응하기
____시작 지점
__버튼 작동시키기
__이벤트 속성
____합성 이벤트
____이벤트 속성 다루기
__또 다른 이벤트 처리 기법
____컴포넌트의 이벤트는 직접 리스닝할 수 없다
____일반 DOM 이벤트의 리스닝
____이벤트 핸들러 내부의 this
__리액트에서의 이벤트 처리는 … 도대체 왜?
____브라우저 호환성
____성능 향상
__정리


11장. 컴포넌트 생명주기
__생명주기 메소드와의 만남
__생명주기 메소드의 작동 확인
__초기 렌더링 단계
____기본 속성 설정
____기본 상태 설정
____componentWillMount
____render
____componentDidMount
__업데이트 단계
____상태 변경 다루기
____shouldComponentUpdate
____componentWillUpdate
____render
____componentDidUpdate
____속성 변경 다루기
__언마운트 단계
__정리


12장. DOM 엘리먼트 접근
__컬러라이저 예제
__ref와의 첫 만남
__포털 사용하기
__정리


13장. 리액트 개발 환경 구성
__Create React와의 첫 만남
____무슨 일이 벌어졌나?
__HelloWorld 앱 개발
__운영 버전 빌드하기
__정리


14장. 외부 데이터 사용
__웹 요청에 관한 기초
__이제 리액트 시간!
____시작하기
__IP 주소 가져오기
____흥미로운 비주얼 만들기
__정리


15장. Todo List 앱 제작
__시작하기
__초기 UI 제작
__앱의 나머지 부분 개발
____아이템 추가
____아이템 표시
____스타일 적용
____아이템 삭제
__애니메이션
__정리


16장. 슬라이드 메뉴
__슬라이드 메뉴의 작동 원리
__개발 준비
__시작하기
__메뉴 보이기와 감추기
____버튼 제작
____메뉴 제작
__정리


17장. 불필요한 렌더링 방지
__render 메소드의 정체
__render 호출의 최적화
____예제로 시작하기
__render 호출의 이해
____shouldComponentUpdate 재정의
____PureComponent 사용
__정리


18장. 리액트 라우터를 이용한 싱글 페이지 앱 제작
__예제
__시작하기
__앱 구축
____초기 프레임 보여주기
____콘텐츠 페이지 만들기
____리액트 라우터 사용하기
__소소한 작업들
__라우팅 문제 해결
____약간의 CSS 추가
____활성화된 링크의 강조
__정리


19장. 리덕스 소개
__리덕스란 무엇인가
__리덕스를 사용한 앱 제작
____리덕스 타임!
____조명! 카메라! 액션!
____이제 리듀서 차례
____마지막은 스토어
__정리


20장. 리액트와 리덕스
__리덕스를 이용한 리액트 상태 관리
____리액트와 리덕스 합치기
____시작하기
____앱 구축

저자소개

키루파 친나탐비(Kirupa Chinnathambi) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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자신만큼이나 웹 개발을 사랑하는 사람들을 교육하며 많은 시간을 보냈다.
블로깅이라는 단어조차 없었던 1999년부터 자신의 웹사이트(kirupa.com)에 튜토리얼을 포스팅하기 시작했다. 그 후로 지금까지 수백 개의 글을 쓰고 다수의 책을 저술했으며(물론 그중에 이 책이 가장 훌륭하다!), 유튜브에서 시청할 수 있는 수십 개의 튜토리얼 비디오를 제작했다. 웹 개발에 대해 글을 쓰거나 강의하는 시간 이외에는 마이크로소프트의 프로그램 매니저로서 웹을 더욱 굉장하게 만드는 일을 한다.

생년월일 -
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자바와 웹 전문가로서 교육과 컨설팅을 주로 했으며, 오랜 기간 전자 금융 업무를 담당했다. 현재 한 금융기관의 재무회계 시스템 구축 프로젝트에 참여하고 있다. 에이콘출판사의 『톰캣 최종분석』(2005), 『리액트 네이티브 앱 제작 원론』(2018) 등 다수의 IT 서적을 번역했다.

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