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커리어 스킬 : 완벽한 개발자 인생 로드맵

원제 : The Complete Software Developer's Career Guide
소득공제

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  • 저 : 존 손메즈
  • 역 : 이미령
  • 출판사 : 길벗
  • 발행 : 2019년 04월 10일
  • 쪽수 : 768
  • 제품구성 : 전1권
  • ISBN : 9791160507621
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책소개

프로그래머가 되고 싶나요?
프로그래머로 성공하고 싶나요?


전 세계 많은 사람이 같은 고민을 하고, 같은 질문을 던졌다. 이에 대한 대답을 모은 이 책은 출간 즉시 아마존 베스트셀러에 올랐다. 왜 수많은 사람이 이 책을 반복해서 읽고, 별점 5점을 주고, 주변 사람들에게 읽으라고 추천했을까? 개발자가 되고, 성공하는 데 필요한 내용을 광범위하게 담고 있고, 그에 대한 조언이 현실적이고 유용하기 때문이다. 이 책은 어디로 가야할지 로드맵을 그려주고, 무엇을 선택하면 좋을지 각 선택지들을 비교 분석해주고, 어떻게 행동해야 이득인지 구체적인 사례를 들어 안내해준다. 나의 진로와 경력을 새로운 관점에서 바라볼 수 있게 해주고, 내 인생을 바꿀 수 있는 실행 가능한 조언들로 가득 차 있다.

출판사 서평

개발자, 당신에게 필요한 모든 것!

열심히 할 걸, 좀 더 버텨볼 걸, 더 좋은 선택을 할 걸...
약하고, 모르고, 지쳐서 뜻대로 안 되는 사람을 위한 처방전!


- 이제 시작하려 하는가? 소프트웨어 개발의 전체 그림을 그려보자. 프로그래밍에 입문하는 법, 무엇을 어떻게 배울 것인지, 어떤 분야가 있고 어떻게 돌아가는지 알아보자.
- 한창 달리는 중인가? 프로그래밍을 더 잘하는 법, 지식의 빈틈을 찾고 메우는 법, 새 기술을 파악하고 고르고 배우는 법을 알아보자.
- 더욱 높은 성공을 원하는가? 전문가가 되는 법, 자신의 가치를 높이고 조직과 사회에서 인정받아 더 나은 대우를 받는 법을 알아보자.

또한, 초보자의 함정에 빠지지 않고 똑똑하게 선택하는 방법, 학원과 학교 중 무엇에 투자해야 하는지, 일자리를 구하고, 리더가 되고, 더 나아가 개인 브랜드를 구축하는 방법 등도 제시한다.

[이 책의 내용]

1부 소프트웨어 개발자로 입문하기

당신이 배워야 하는 기술 | 기술을 발전시키는 방법 | 프로그래밍 언어 고르기 | 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기 | 대학 진학하기 | 코딩 부트 캠프 | 독학

2부 일자리 구하기
인턴십 | 경력 없이 일자리 구하기 | 일자리를 구하는 방법 | 이력서 만들기 | 면접 절차 | 연봉과 협상 | 퇴사하는 법 | 소프트웨어 개발자로 전향하기 | 계약직 vs. 정규직 | 헤드헌팅 업계의 작동 방식

3부 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 것
프로그래밍 언어 개요 | 웹 개발이란 무엇인가? | 모바일 개발 | 백엔드 개발 | 비디오 게임 개발 | DBA와 데브옵스 | 소프트웨어 개발 방법론 | 테스트와 QA 기초 | 테스트 주도 개발과 단위 테스트 | 소스 제어 | 지속적 통합 | 디버깅 | 코드 유지 보수 | 직업과 직함 | 업무 유형

4부 개발자로 일하기
동료 대하기 | 상사 대하기 | QA 대하기 | 일과 삶의 균형 | 팀에서 일하기 | 적절한 복장 갖추기 | 좋은 평가 받기 | 좋은 리더 되기 | 연봉 인상과 승진

5부 경력 발전시키기
좋은 평판 쌓기 | 인맥과 커뮤니티 | 최신 기술 따라잡기 | 제너럴리스트 vs. 스페셜리스트 | 강연과 콘퍼런스 | 블로그 만들기 | 프리랜서와 창업 | 진로 | 고용의 안정성과 보장 | 교육과 자격증 | 사이드 프로젝트 | 추천 도서

추천사

소프트웨어 엔지니어로서 무엇을 할 수 있고, 어떻게 성장할 수 있는지 방법을 총망라해 두었다.
- 노경모 / Software Engineer at ODK Media

개발자를 준비하거나 이미 개발자로 살아가는 사람에게 가이드북이자 교과서 같은 책이다.
- 유용우 / 야놀자, 백엔드 개발자

취업 준비생부터 연차가 있는 경력 개발자까지, 모든 레벨에 도움이 되는 책이다.
- 이동욱 / 우아한형제들, 6년차 백엔드 개발자

지금 내가 개발자로서 잘 하고 있는가 고민이 된다면 이 책을 꺼내 현재 내 상황에 맞는 챕터를 골라 읽어보자. 명쾌한 답이 있을 것이다.
- 이승민 / 뱅크샐러드, 6년차 안드로이드 개발자

이 책은 개발자가 되고 싶지만 눈앞이 캄캄한 사람에게 등대 역할을 해줄 것이다.
- 한정수 / 줌인터넷 포털개발팀

목차

지은이 서문
이 책이 나에게 필요할까?
옮긴이 서문

1장 이 책의 활용법
-이 책의 목적
-이 책의 목표
-이 책의 활용법
-반복과 실행
-일러두기

1부 소프트웨어 개발자로 입문하기

2장 입문하기

-내가 입문한 방법
-소프트웨어 개발자라는 직업
-문제 이해하기
-설계하기
-코드 작성하기
-테스트하고 배포하기
-코드 작성 그 이후
-계획
-계획 준비하기
-계획 세우기
-‘운동선수’가 되는 게 목표라면
-사례 연구

3장 당신이 배워야 하는 기술
-꼭 배워야 하는 핵심 기술
-프로그래밍 언어 한 가지 익히기
-코드를 구조화하는 법
-객체지향 설계
-알고리즘과 데이터 구조
-개발 플랫폼과 관련 기술
-프레임워크와 스택
-데이터베이스 관련 기본 지식
-소스 제어
-빌드와 배포
-테스트
-디버깅
-방법론
-부담 내려놓기

4장 기술을 발전시키는 방법
-빠르게 배우는 방법 배우기
-기본 절차
-경험을 통한 학습
-경험을 통해 학습하는 법
-경험을 통한 학습 사례
-내가 기술을 가르치는 방법
-큰 그림: 이 기술로 무엇을 할 수 있는가?
-시작하는 법
-최고의 효과를 거두기 위해 알아야 할 20퍼센트
-전문가가 쓴 글 읽기
-연습, 연습, 연습

5장 프로그래밍 언어 고르기
-어떤 언어인지는 생각보다 중요하지 않다
-프로그래밍 언어 선택 시 고려할 점
-일자리 전망과 장래
-가슴 뛰게 하는 기술
-난이도
-자료와 자원
-적응성
-프로그래밍 언어 선택에 관한 마지막 조언

6장 첫 번째 프로그래밍 언어 배우기
-잘 작동하는 애플리케이션 살펴보기
-몇 가지 참고 자료 훑어보기
-‘Hello World’ 프로그램 만들기
-기본 문법을 배우고 실제 문제로 테스트해보기
-기능과 라이브러리 구분하기
-기존 코드 리뷰하고 한 줄씩 이해하기
-무엇이든 만들어보기
-프로그래밍 언어를 특정 기술이나 플랫폼에 적용해보기
-어려운 알고리즘 문제 해결해보기

7장 대학 진학하기
-장점
-단점
-전략

8장 코딩 부트 캠프
-코딩 부트 캠프란 무엇인가?
-장점
-단점
-전략

9장 독학
-프로그래밍 독학의 장점
-프로그래밍 독학의 단점
-전략

2부 일자리 구하기

10장 인턴십

-인턴십이란 무엇인가?
-보수를 받아야 할까요?
-인턴이 되는 방법
-어떻게 하면 좋은 인턴이 되는가?

11장 경력 없이 일자리 구하기
-소프트웨어 개발자 고용 시 최대 위험 요소
-위험 요소 극복하기
-온라인에 존재감 드러내기
-포트폴리오 만들기
-창업하기
-면접 준비하기
-인맥 만들기
-무급으로 일하기
-적은 보수를 받고 계약직이나 프리랜서로 일하기
-다른 직군으로 입사하기
-자격증 취득하기
-끈기를 가져라

12장 일자리를 구하는 방법
-뻔한 접근법(전통적인 접근법)
-수가 많을수록 유리하다
-이력서를 잘 만들어라
-지원 할당량을 정하라
-맞춤 지원서를 제출하라
-결과를 분석하라
-계획을 수정하라
-헤드헌터의 도움 받기
-고정관념 벗어나기
-인맥 쌓기
-특정 회사 겨냥하기
-겨냥하는 회사에 보탬이 되어라
-정상에서 시작하라
-인바운드 마케팅을 활용하라
-면접관을 인터뷰하라
-끈기를 가져라

13장 이력서 만들기
-1단계: 이력서를 만들지 마라
-이력서 작성 전문가 고르기
-이력서 작성 전문가와 작업하는 법
-좋은 이력서의 조건
-이력서 직접 작성하기
-링크드인 시작하기
-어떤 가치를 제공할지 보여주기
-무슨 일을 어떻게 해서 어떤 결과를 내었는가
-간결하게 쓰기
-교정하기
-여러 버전 만들기
-개성 드러내기

14장 면접 절차
-면접 유형
-전화 면접
-온라인 기술 면접
-표준 기술 면접
-인성 면접
-패널 면접
-코딩 면접
-전일 면접과 반일 면접
-알아둘 것
-기술에 대한 일반적인 질문
-성격에 관한 질문과 심리학적 질문
-면접 팁
-의상 갖춰 입기
-정시 지키기
-거짓말하지 마라
-방어적인 태도를 취하지 마라
-자세히 말하라
-자신감을 가져라(자신감 있는 척하지 마라)
-가장 중요한 메시지
-연습하고 연습하고 연습하라

15장 연봉과 협상
-연봉 범위를 알자
-제안서 받기
-연봉이 전부는 아니다
-협상하기
-유리한 고지 점령하기
-숫자를 먼저 말하는 사람이 진다
-역제안을 두려워하지 마라
-무엇이든 협상할 수 있다
-시간 압박에 굴하지 마라
-여러 제안

16장 퇴사하는 법
-퇴사 시기
-퇴사하는 법
-팀 걱정은 하지 마라
-2주 전에 알려라
-퇴사하겠다고 협박하지 마라
-미리 알리지 마라
-세상은 믿을 수 없을 정도로 좁다
-후임을 교육하라
-퇴직자 면접에서 부정적인 발언을 삼가라

17장 소프트웨어 개발자로 전향하기
-다른 분야에서 온 이들의 강점
-약점
-극복하는 방법
-현재 직장에서 개발자로 전향하기
-타 분야 전문성을 활용할 방법 찾기
-기꺼이 바닥부터 시작하라

18장 타 기술직에서 개발직으로 옮겨오기
-가장 큰 장애물
-목표를 널리 알려라
-기회가 있는지 물어라
-기회를 만들어라
-근무 외 시간을 활용하라
-다리를 찾아라
-새 회사로 옮기기
-마지막 조언

19장 계약직 vs. 정규직
-계약직 유형
-에이전시 계약직
-독립 계약직
-프리랜서
-정규직
-돈
-계약 금액 분석
-계약직이 돈을 더 많이 받는 이유
-복지의 효용 가치
-근무 환경
-그 외 고려할 사항

20장 헤드헌팅 업계의 작동 방식
-헤드헌터와 에이전시의 유형
-독립 헤드헌터와 소형 에이전시
-대형 에이전시
-임베디드 에이전시
-사내 헤드헌터
-에이전트 헤드헌터
-활용법
-이력서 제출 순서
-연봉 협상
-헤드헌터를 쓸 것인가 말 것인가

3부 소프트웨어 개발에 대해 알아야 할 것

21장 프로그래밍 언어 개요

-C
-C+ +
-C#
-자바
-파이썬
-루비
-자바스크립트
-펄
-PHP
-오브젝티브- C
-스위프트
-Go
-얼랭
-하스켈
-빠뜨린 세부 사항에 대하여

22장 웹 개발이란 무엇인가?
-짧은 개요
-웹의 작동 방식
-웹의 간략사
-주요 웹 개발 기술
-HTML
-CSS
-자바스크립트
-서버 측 렌더링
-클라이언트 측 렌더링
-API
-기초 중 기초

23장 모바일 개발
-모바일 개발이란 무엇인가?
-모바일 개발 주요 플랫폼
-iOS
-안드로이드
-그 외
-모바일 개발 방법
-네이티브 개발
-크로스 플랫폼 프레임워크와 툴
-모바일 웹 앱
-모바일 개발 고려 사항

24장 백엔드 개발
-‘백엔드 개발’이란 정확히 무엇인가?
-백엔드 개발자는 어떤 일을 하는가?
-백엔드 개발 기본 기술
-풀스택 개발자는?
-요약

25장 비디오 게임 개발
-경고
-학위
-필요한 기술
-대형 게임 스튜디오
-독립적으로 일하기
-조언과 참고 자료

26장 DBA와 데브옵스
-DBA
-데이터베이스에는 양육의 손길이 필요하다
-DBA가 되어야 할까?
-데브옵스: 새로운 직군
-운영: 기존 방식
-데브옵스란 무엇인가?
-당신에게 의미하는 것

27장 소프트웨어 개발 방법론
-전통적인 폭포수 개발
-SDLC를 반대하는가?
-애자일
-애자일 선언문
-애자일은 방법론이 아니다
-폭포수 방식의 문제
-스크럼
-스크럼 직책
-스크럼 진행 방식
-스크럼 관련 문제
-칸반
-익스트림 프로그래밍
-다른 방법론과 비(非)방법론

28장 테스트와 QA 기초
-테스트의 핵심 목표
-일반적인 테스트 유형
-테스트 절차
-애자일 팀의 테스트 방식
-테스트, 당신 그리고 개발자

29장 테스트 주도 개발과 단위 테스트
-단위 테스트란 무엇인가?
-단위 테스트라고 오해하는 것
-단위 테스트의 가치
-테스트 주도 개발(TDD)이란 무엇인가?
-TDD의 목적은 무엇인가?
-TDD의 일반적인 작업 흐름
-이 정도는 기본이다

30장 소스 제어
-소스 제어란 무엇인가?
-소스 제어가 중요한 이유는 무엇인가?
-소스 제어의 기본
-저장소
-코드 체크아웃
-리비전
-분기
-병합
-충돌
-기술
-중앙 집중형 소스 제어
-분산 제어형 소스 제어
-가장 인기 있는 소스 제어 시스템에 대한 간단한 소개
-CVS
-서브버전
-깃
-머큐리얼
-그 밖에 다른 건 없나요?

31장 지속적 통합
-과거의 코드 빌드 방법
-그리고 빌드 서버가 등장한다
-마침내 지속적 통합으로
-지속적 통합 작업 흐름 샘플
-CI 서버와 소프트웨어

32장 디버깅
-디버깅이란 무엇인가?
-디버깅 첫 번째 규칙: 디버거를 쓰지 마라
-에러를 재현하라
-앉아서 생각하라
-가설을 테스트하라
-가정을 확인하라
-분할 정복하라
-고칠 때는 이유를 이해하라
-예술과 과학

33장 코드 유지 보수
-당신은 코드를 유지 보수하는 데 대부분의 시간을 보내게 될 것이다
-훌륭한 개발자는 유지 보수하기 좋은 코드를 만든다
-보이 스카우트 규칙
-가독성이 가장 중요하다
-코드 리팩토링
-자동화는 필수다
-주석을 쓸 거라면 잘 써라
-유지 보수하기 쉬운 코드 쓰는 법을 배울 수 있는 자료

34장 직업과 직함
-직함은 그리 중요하지 않다
-하지만 최대한 좋은 직함을 구하라
-흔히 쓰는 명칭
-피해야 할 직함
-기본적인 직함 혹은 직급
-기술 관련 대형 회사의 직함
-직함에 대한 이야기는 이 정도다

35장 업무 유형
-코드 작성하기
-버그 고치기
-설계와 아키텍처
-회의
-학습
-실험과 탐색
-테스트
-생각하기
-고객/이해 당사자와 소통하기
-교육/멘토링
-여기까지다...

4부 개발자로 일하기

36장 동료 대하기

-첫인상이 중요하다
-최대한 보탬이 되어라
-드라마를 피하라
-갈등을 피하지 마라
-정치와 종교
-일하지 않는 동료
-수다쟁이 동료
-말썽꾼
-XX는요?

37장 상사 대하기
-상사 이해하기
-상사와 원만하게 지내기
-상사가 수월하게 일하도록 돕기
-나쁜 상사
-마이크로매니저형
-불한당형
-무식쟁이형
-노예 감독형
-늘 마음에 드는 상사를 고를 수 있는 건 아니다

38장 QA 대하기
-QA는 적이 아니다
-무엇을 테스트할지 알아두라
-스스로 사전 테스트를 하라
-버그/수정 사이클을 피하라
-자동화를 도와라
-특별히 거슬리는 사람은 어떻게 할까?

39장 일과 삶의 균형
-일과 삶의 균형은 신화다
-초과근무가 유익한 경우는 거의 없다
-하지만 열심히 일하지 않은 걸 정당화할 수는 없다
-우선 자신을 위해 써라
-본인 몫부터 챙겨라
-대인 관계를 신중하게 맺어라
-현재를 살아라
-일과 삶의 진정한 균형

40장 팀에서 일하기
-팀은 성공도 실패도 함께한다
-팀에는 공통 목표가 있다
-팀을 책임져라
-소통하고 협력하라
-솔직하게 대하되 재치를 발휘하라

41장 설득하기
-설득이 중요한 이유
-논쟁하지 마라
-납득시켜라
-인도하라
-명확하게 소통하라
-권위를 빌려라
-권위를 만들어라
-가르쳐라
-연습이 필요하다

42장 적절한 복장 갖추기
-외모는 중요하다
-두 단계 상위에 해당하는 의상을 선택하라
-리더를 따라라
-카리스마와 모순
-입는 옷에 따라 성격이 변한다?
-지위의 상징
-헤어, 메이크업 그리고 기본 위생
-관심이 없다면?

43장 좋은 평가 받기
-평가 결과를 뒤집다
-미리 확인하라
-명확한 목표를 세우고 그 목표를 널리 알려라
-자신의 발전을 추적하고 기록하라
-근거를 제시하라
-필요하다면 항소하라
-자가 평가라는 함정
-동료 평가
-스택 랭킹

44장 편견에 대처하기
-인간에게 무의식적인 편견과 고정관념이 있다는 사실을 받아들여라
-최대한 편견을 피하라
-자가 격리하지 마라
-자신감을 가져라
-최대한 무시하라
-무시할 수 없는 내용은 신고하라
-편견은 나쁘다

45장 좋은 리더 되기
-리더십이란 무엇인가?
-사람들을 제대로 이끄는 법
-전 영역에서 모범을 보여라
-더 높은 책임감을 가져라
-리더는 팀을 책임진다
-팀을 믿고 일을 맡겨라
-리더가 돼라

46장 연봉 인상과 승진
-돈보다 책임이 우선이다
-솔선수범하라
-교육에 투자하라
-자신의 목표를 널리 알려라
-회사 외부에서 가치를 높여라
-회사의 수익을 높여라
-정확한 수치로 요구하라
-협박하지 마라
-돈이 필요한 이유를 이야기하지 마라
-모든 전략이 실패하면 다른 회사로 이직하라

47장 기술 분야에 종사하는 여성
-고정관념과 오명
-남성이 여성을 괴롭히는 이유
-여성을 위한 조언
-예민해지지 마라
-하지만 진짜 문제는 짚고 넘어가라
-남자처럼 행동하지 마라
-강점을 활용하라
-협상하라
-남성을 위한 조언
-윗사람 행세하지 마라
-여성은 남성이 아니다
-사적인 분노를 직장에서 풀지 마라
-평소처럼 하라
-이 장이 도움이 되길 진심으로 바란다

5부 경력 발전시키기

48장 좋은 평판 쌓기

-‘유명’해져서 얻는 혜택
-스타일 + 본질
-개인 브랜드 만들기
-‘유명’해지는 방법
-가치 제공하기
-시간이 든다

49장 인맥과 커뮤니티
-인맥을 만드는 잘못된 방법
-인맥을 만드는 좋은 방법
-인맥을 만들 장소
-커뮤니티 만들기
-인맥 만들기는 어렵지 않다

50장 최신 기술 따라잡기
-무계획도 계획이라고?
-블로그 구독하기
-책 읽기
-새로운 기술 선택하기
-빠르게 배우기
-행사 참여하기
-뉴스 읽기
-부지런히 코딩하기
-적절한 긴장감 유지하기

51장 제너럴리스트 vs. 스페셜리스트
-전문성의 힘
-넓은 지식 기반을 갖춰야만 전문가가 될 수 있다
-T자형 인재가 되는 게 중요하다
-하지만 어디서나 제너럴리스트를 찾는다
-우리는 제너럴리스트가 될 수 없는 세상에 살고 있다
-만약 전문 영역을 잘못 선택한다면?
-그래서 어떻게 해야 하나요?

52장 강연과 콘퍼런스
-콘퍼런스에 참석하기
-하지만 콘퍼런스는 비싸다
-콘퍼런스에서 할 일
-강연
-강연 입문하기
-무대 공포증 극복하기
-몇 가지 실용적인 팁
-강연과 슬라이드 준비하기
-보수를 받으며 강연하기
-해보라

53장 블로그 만들기
-블로그가 여전히 최고의 선택인 이유
-블로그를 만드는 방법
-테마 정하기
-블로그 운영하기
-일관성의 힘
-트래픽 높이기
-자신의 목소리 찾기
-꾸준히 쓰기

54장 프리랜서와 창업
-가고 싶은 길이라고 확신하는가?
-프리랜서란?
-프리랜서가 되는 법
-쉬운 방법도 있다고 하지 않았나요?
-청구할 금액을 정하는 방법
-사업 시작하기
-완벽을 추구하지 마라
-직장을 그만두지 마라
-잠재 고객부터 확보하라
-판매하는 법을 배워라
-도움을 받아라
-어렵지만 견딜 만한 가치가 있다

55장 진로
-소프트웨어 개발자 유형 세 가지
-직업 개발자 선택지
-웹 개발
-모바일
-데스크톱
-비디오 게임
-임베디드 시스템
-데이터 사이언스
-툴과 엔터프라이즈
-클라우드
-자동화
-유리 천장 너머로
-관리직? 기술직?
-자신이 어디로 향하는지 항상 생각하라

56장 고용의 안정성과 보장
-불안정하지만 괜찮다
-지식을 꽁꽁 감춘다고 해서 고용이 보장되지 않는다
-반대로 하라
-안정성을 능력으로 대체하라
-자신의 안전망은 스스로 만들어라
-불확실성을 받아들여라

57장 교육과 자격증
-자격증이 가치가 있을까?
-그렇다면 왜 자격증을 취득해야 하는 거죠?
-자격증을 취득하는 방법
-교육은요?
-교육의 유형
-교육 효과 최대화하기
-회사에서 교육비 지원받기
-강사 되기
-얼마나 노력하느냐가 중요하다

58장 사이드 프로젝트
-사이드 프로젝트는 항상 해야 한다
-사이드 프로젝트 고르기
-적어도 두 가지 효과를 내라
-시작하기
-꾸준히 하라
-마무리하라
-사이드 프로젝트로 수익 올리기
-당장 시작하라!

59장 추천 도서
-훌륭한 코드 작성하기
-개발 기본 소양 갖추기
-기존 코드 다루기
-더 훌륭한 개발자 되기
-인간으로서 성장하기
-깊이 들어가기
-재미있는 책
-인내와 동기부여에 관한 책
-꾸준히 읽어라

60장 마치며
-마지막 부탁

부록 개발자로 살아가기
-김요한-‘좋은 개발자’의 정의
-이동욱-내 첫 번째 이직: SI 회사에서 서비스 회사로
-이승민-5년 차 개발자의 첫 이직 이야기
-한정수-체대생이 개발자가 되기까지

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

개발자로 17년 이상 일하면서 프로그래밍을 할 줄 아는 것과 소프트웨어 개발자로 성공하는 데 필요한 기술을 갖추는 것에는 큰 차이가 있다는 걸 깨닫고 자신에게 부족한 기술, 리더십, 소통 능력을 키웠다. 그 결과 고액을 받고 테스트 자동화, 애자일 방법론에 관한 컨설팅을 해주는 컨설턴트가 되었다. 기술 관련 유명 교육기관인 플루럴사이트에 소프트웨어 개발 관련 강의 55개를 올려 놓았고, 현재는 심플 프로그래머 블로그 및 유튜브 채널에 동영상, 책, 강의를 올리면서 성공을 원하는 다른 개발자를 돕는 일에 집중하고 있다. 두 권의 베스트셀러 [커리어 스

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판매수 0권

가치 있는 콘텐츠를 우리말로 공유하려고 자원봉사로 시작한 일이 번역가의 길로 이어졌다. 모든 일을 재미있게 하는 비결은 아이 같은 호기심을 잃지 않는 데 있다고 믿으며, 사람과 사람, 사람과 컴퓨터 간의 연결 분야에 관심이 많다. 옮긴 책으로는 [콘솔 워즈], [소프트 스킬: 평범한 개발자의 비범한 인생 전략 71가지], [사용자를 생각하게 하지 마!] 등이 있다.

이벤트 기획전

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