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브이레이 포 스케치업 V-Ray for Sketchup : 건축/인테리어 실사 모델링의 표준[개정판]

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  • 저 : 한정훈
  • 출판사 : 정보문화사
  • 발행 : 2018년 11월 05일
  • 쪽수 : 596
  • 제품구성 : 전1권+DVD:1
  • ISBN : 9788956747965
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책소개

스케치업의 가장 강력한 렌더링 플러그인, V-Ray for SketchUp!
여러분을 건축/인테리어 프로페셔널 디자이너로 만들어 드립니다.


주요 기능 몇 개 사용해보고 예제 몇 개 그려 본다고 실력이 향상되지는 않는다. 무엇보다 기초가 탄탄한 배경에서 작업 상황에 맞게 기능을 사용하는 능력을 키우는 것이 매우 중요하다. 이 책은 기초부터 원리 및 활용까지 브이레이 사용자들이 초석을 다지게 하고 브이레이 활용 능력을 키울 수 있는 가이드북이다. 또한 단순히 예제를 따라하는 수동적인 방식에서 탈피하여 독자가 먼저 렌더링 세팅 값을 설정하고 확인하는 ‘선 셀프 테스트’ 과정을 거치고 필자의 설정 방법을 체크하는 방식으로 두 번 공부한 효과를 얻을 수 있는 구성이 특징이다. 이뿐만 아니라 다른 책들과 이 책의 또 하나의 특징이라면 최고급 아트지와 큰 판형으로 기획하여 독자들에게 V-Ray 렌더링 결과물들을 제대로 보여줄 수 있도록 제작하였다.

출판사 서평

[이 책의 특징]

1. ‘선 셀프 테스트’로 2번 공부한 효과를 얻는다.

주요 렌더링 과정에서 독자가 먼저 주워진 환경에 적절한 세팅 값을 설정하도록 유도하고 그 결과 값을 확인한 다음 필자의 세팅 값을 확인하도록 구성하여 기능에 대한 이해도 및 응용력을 키울 수 있도록 기획하였다.

2. 스케치업에 필요한 V-Ray의 A부터 Z까지 기능을 한 권의 책으로 마스터하도록 구성하였다.
V-Ray를 사용하는 스케치업 사용자들에게 이 책 한 권이면 충분하도록 집대성하였다. 이 책은 크게 프로그램 1, 2, 3으로 구성하고 프로그램 1에서는 핵심 기능에 대한 이해 및 응용력을 키울 수 있으며, 프로그램 2에서는 종합 예제를 통해 실무 기술을 배우게 된다. 프로그램 3에서는 기초가 부족하거나 기본을 탄탄하게 쌓을 수 있도록 V-Ray의 전반적인 기능을 설명하고 있다.

3. 국내 유일한 스케치업 전용 V-Ray 서적이다.
국내에 출간된 스케치업 전용 V-Ray 서적은 한정훈 저자가 집필한 V-Ray for SketchUp 책이 유일하다. 한정훈 저자는 새로운 V-Ray 버전 출시 때마다 국내를 대표하여 베타 테스터 및 기술 감리로 활동하고 있는 실력자이며, 오랜 현장 실무 경험과 커뮤니티 운영을 배경으로 독자들이 무엇을 원하고 무엇이 필요한지를 이 책 한 권에 집약하였다.

[이 책이 필요한 독자]

- 건축, 인테리어, 공간 디자인 분야에 진출을 희망하는 입문자 및 취준생
- 조경, 가구 디자인 분야 등에 종사자 및 입문자
- 건축 관련 학원 및 학교 수강생
- 건축 3D 그래픽 디자이너
- 건축 설계 디자이너
- 웹툰 작가 및 만화가
- 스케치업으로 실사 이미지를 구현하고 싶은 디자이너
- V-Ray의 기초를 탄탄하게 다지고 실력을 업그레이드 하고 싶은 사용자

목차

Program 1. 스케치업 브이레이의 핵심 파악하기
intro|스케치업 브이레이 시작하기

1|스케치업 브이레이의 특성
2|저자 갤러리
3|스케치업 브이레이 설치하기

1강|스케치업 브이레이의 기본 개념 이해하기
1|기본 렌더링하기
2|렌더링 품질 설정하기
3|최적화된 브이레이 옵션 만들기

2강|재질에 사실감 부여하기
1|반사 표현하기
2|굴절 표현하기
3|범프 표현하기
4|디스플레이스먼트 표현하기
5|자체 발광 표현하기

3강|각종 인공조명의 활용 및 특성 이해하기
1|주간 / 야간 장면 렌더링하기
2|렉탱글 라이트 활용하기
3|스피어 라이트 활용하기
4|스팟 라이트 활용하기
5|IES 라이트 활용하기
6|옴니 라이트 활용하기
7|메시 라이트 활용하기
8|돔 라이트 활용하기

Program 2. 실무예제 따라하기
1강|컴포넌트 만들고 재질의 옵션 설정하기

1|배경 컴포넌트 만들기
2|컴포넌트 재질감 설정하기
3|vrmat 사용하기
4|PNG 매핑 옵션 수정하기
5|메트리얼 다시 불러오기

2강|다양한 효과 표현하기
1|브이레이 퍼를 이용한 잔디와 곰 인형 표현하기
2|반사 맵을 이용해 물이 고인 도로 표현하기
3|수영장에 커스틱 효과 표현하기
4|인공조명을 활용해 스탠드 조명 표현하기

3강|실무예제 따라하기 - 종합
1|외부 투시도 주간 장면 렌더링하기
2|외부 투시도 야간 장면 렌더링하기
3|실내 투시도 주/야간 장면 렌더링하기

Program 3. 브이레이 도구 모음 및 [V-Ray Asset Editor] 창 알아보기
1강| V-Ray for SketchUP 도구 모음 및 V-Ray 확장 메뉴 알아보기

상세 기능 1|Asset Editor 도구 알아보기
01| Materials 아이콘
02|Lights 아이콘
03|Geometry 아이콘
04|Settings 아이콘
05|Render with V-Ray 아이콘
06|Open V-Ray Frame Buffer 아이콘
상세 기능 2|Render 도구 알아보기
01|렌더링하기
02|창 확인
03|다양한 렌더링 아이콘
04|렌더링 종료
상세 기능 3|Render Interactive 도구 알아보기
01|실시간 렌더링하기
02|렌더링 종료
상세 기능 4|Viewport Render 도구 알아보기
01|뷰포트 렌더링
02|렌더링 종료
상세 기능 5|Viewport Render Region 도구 알아보기
01|뷰포트 영역 지정
02|렌더링 종료
상세 기능 6|Frame Buffer 도구 알아보기
01|상단 아이콘 모음
02|하단 아이콘 모음
03|[VFB history] 창의 아이콘
상세 기능 7|Batch Render 도구 알아보기
01|배치 렌더하기
02|자동 저장
상세 기능 8|Lock Camera Orientation 도구 알아보기
상세 기능 9|V-Ray 메뉴 알아보기
01|Asset Editor
02|File Path Editor
03|Frame Buffer
04|V-Ray Rendering
05|V-Ray Lights
06|V-Ray Objects
07|Tools
08|Pack Project
09|Help
상세 기능 10|확장 메뉴 알아보기
01|V-Ray Object ID
02|V-Ray UV Tools
03|Camera Focus Tool

2강| [V-Ray Asset Editor] 창의 [Materials] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1|[Materials] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|Material Preview
02|Material List
03|Quick Settings
04|하부 아이콘
05|레이어 탭
06|Categories / Content
상세 기능 2|Add Layer 아이콘의 확장 메뉴 알아보기
상세 기능 3|[VRayBRDF] 레이어의 구성 요소 알아보기
01|Diffuse
02|Reflection
03|Refraction
04|Opacity
05|Advanced Options
06|Multipliers 탭
상세 기능 4| [Material Options] 레이어의 구성 요소 알아보기
01|Can be Overridden
02|Alpha Contribution
03|ID Color
04|Raytrace Properties
상세 기능 5|[Maps] 레이어의 구성 요소 알아보기
01|Bump/Normal Mapping
02|Displacement
03|Environment Overrides
상세 기능 6|[Binding] 레이어의 구성 요소 알아보기
01|Color
02|Texture
03|Opacity

3강| [V-Ray Asset Editor] 창의 [Lights] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1|[SunLight] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|SunLight
02|Main
03|Options
상세 기능 2| [V-Ray Rectangle Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightRectangle
02|Main
03|Options
상세 기능 3| [V-Ray Sphere Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightSphere
02|[Main] 탭
03|Options
상세 기능 4| [V-Ray Spot Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightSpot
02|Main
03|Options
상세 기능 5| [V-Ray IES Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightIES
02|Main
03|Options
상세 기능 6| [V-Ray Omni Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightOmni
02|[Main] 탭
03|Options
상세 기능 7| [V-Ray Dome Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightDome
02|Main
03|Option
상세 기능 8| [V-Ray Mesh Light] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|LightMesh
02|Main
03|Options

4강| [V-Ray Asset Editor] 창의 [Geometry] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1|[V-Ray Fur] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|VrayFur
02|Main
상세 기능 2|[SectionPlane] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|VRayClipper
02|Main
상세 기능 3| [V-Ray Mesh Clipper] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01|VrayClipper
02|Main
상세 기능 4|[proxy] 옵션 창의 구성 요소 알아보기
01 [Main]

5강| [V-Ray Asset Editor] 창의 [Settings] 옵션 창 알아보기
상세 기능 1|[Renderer] 탭의 옵션 알아보기
01|Engine
02|Interactive
03|Progressive
04|Quality
05|Denoiser
상세 기능 2|[Camera] 탭의 옵션 알아보기
01|Type
02|Stereo
03|Exposure
04|Depth of Field
05|Effects
상세 기능 3|[Render Output] 탭의 옵션 알아보기
01|Dimensions
02|Save Image
상세 기능 4|[Animation] 탭의 옵션 알아보기
01|Time Segment
02|Motion Blur
상세 기능 5|[Environment] 탭의 옵션 알아보기
01|Background
02|Environment Overrides
상세 기능 6|[Material Override] 탭의 옵션 알아보기
01|Override Color
02|Override Material
상세 기능 7|[Swarm] 탭의 옵션 알아보기
01|Goal
02|Tags
03|Network Discovery - Auto-Discovery
04|Cap CPU Utilization
상세 기능 8|[Raytrace] 탭의 옵션 알아보기
01|Noise Limit
02|Min Subdivs
03|Max Subdivs
04|Shading Rate
05|Bucket Size
06|Antialiasing Filter
07|Optimizations
08|System
상세 기능 9|[Global Illumination] 탭의 옵션 알아보기
01|Primary Rays
02|Secondary Rays
03|Irradiance map
04|Light cache
05|Ambient Occlusion
상세 기능 10|[Caustics] 탭의 옵션 알아보기
01|Multiplier
02|Search Distance
03|Max Photons
04|Max Density
05|Disk Caching
상세 기능 11| [Volumetric Environment] 탭의 옵션 알아보기
01|Type - Aerial Perspective
02|Type - Environment Fog
상세 기능 12|[Render Elements] 탭의 옵션 알아보기
01|출력 채널 추가 / 삭제
02|Effect Update Frequency
상세 기능 13|[Switches] 탭의 옵션 알아보기
01|Geometry - Displacement
02|Light
03|Usage Statistics - Send anonymous usage statistics to chaos group

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 3종
판매수 4,004권

경력 23년차의 실내건축 디자이너로 모든 프로젝트에 스케치업과 스케치업 브이레이를 사용하고 있다. 운영하는 블로그 및 카페, 교육기관, 학교에서 스케치업 강좌를 온/오프라인에서 활발히 진행하고 있다. 대한민국 최고의 스케치업 커뮤니티인 ‘실내건축가 클럽’ 운영자로서 스케치업뿐만 아니라 브이레이 발전에 많은 공헌을 하고 있으며, 새로운 버전의 프로그램 출시 때마다 국내를 대표하여 베타테스터 및 기술 감리로 활동하고 있다. 저서로는

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