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Chapter 1 À¯´ÏƼ ½ÃÀÛÇϱâ 1
1.1 À¯´ÏƼ ¼Ò°³ ...... 3
1.2 Visual Studio 2017 ¼³Ä¡ ...... 5
1.3 À¯´ÏƼ ¼³Ä¡ ...... 8
1.4 À¯´ÏƼ Tutorial ...... 17
Chapter 2 À¯´ÏƼÀÇ ÀÎÅÍÆäÀ̽º 21
2.1 À¯´ÏƼÀÇ ·¹À̾ƿô ...... 23
2.2 À¯´ÏƼÀÇ ±¸Á¶ ...... 25
Chapter 3 À¯´ÏƼÀÇ ±âÃÊ 39
3.1 »õ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â ...... 41
3.2 À¯´ÏƼÀÇ ±âº» ¿ÀºêÁ§Æ® ...... 43
3.3 À¯´ÏƼÀÇ ÁÂÇ¥°è ...... 44
3.4 Scene View ´Ù·ç±â ...... 45
3.5 ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿Í ¼Ó¼º ...... 54
3.6 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¹Ý»ç ...... 61
3.7 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¸ÅÇÎ ...... 64
3.8 »ç¿îµå ó¸®(Audio) ...... 71
3.9 Log Ãâ·Â ...... 79
3.10 Sprite ...... 80
3.11 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Parenting ...... 92
3.12 Camera ...... 95
3.13 Light ...... 112
Chapter 4 GameÀÇ ±âÃÊ 123
4.1 3D Model ´Ù·ç±â ...... 125
4.2 ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ À̵¿°ú ¼Óµµ ...... 133
4.3 Shooting ...... 142
4.4 Sound ´Ù·ç±â ...... 156
Chapter 5 Android °³¹ßȯ°æ ±¸Ãà 223
5.1 JDK ¼³Ä¡ ...... 225
5.2 Android Studio ¼³Ä¡ ...... 226
5.3 Android SDK ¼³Ä¡ ...... 228
5.4 AVD ¸¸µé±â ...... 230
5.5 Android Build ...... 233
5.6 AVDÀÇ ´Üµ¶ ½ÇÇà ...... 237
Chapter 6 Snake 239
6.1 GameÀÇ °³¿ä ...... 241
6.2 ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â ...... 242
6.3 Snake Á¦¾î ...... 250
6.4 GameÀÇ UI ...... 256
6.5 Joystick ...... 264
Chapter 7 Jumping Owl 271
7.1 GameÀÇ °³¿ä ...... 273
7.2 ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â ...... 276
7.3 ¿Ã»©¹ÌÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ...... 287
7.4 ¿Ã»©¹ÌÀÇ À̵¿°ú Á¡ÇÁ ...... 291
7.5 Game Manager ...... 297
7.6 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸® ...... 302
7.7 UI ¸¸µé±â ...... 309
7.8 UI ´Ù·ç±â ...... 314
7.9 ButtonÀÇ Event ó¸® ...... 320
7.10 GameÀÇ Build ...... 326
Chapter 8 Space Adventure 331
8.1 GameÀÇ °³¿ä ...... 333
8.2 Player ¸¸µé±â ...... 337
8.3 Player Controller ...... 347
8.4 Camera Tracking ...... 364
8.5 Tilemap ¸¸µé±â ...... 367
8.6 Shooting ...... 378
8.7 ÁöÇüÁö¹° ¸¸µé±â ...... 388
8.8 Item ¸¸µé±â ...... 405
8.9 ÁÖÀΰøÀÇ ¼Ò¸ê ...... 427
8.10 Àå¾Ö¹° ¸¸µé±â ...... 431
8.11 Monster ¸¸µé±â ...... 449
8.12 Boss ...... 498
8.13 Stage ¸¸µé±â ...... 509
8.14 GameÀÇ UI ...... 520
8.15 Game Manager ...... 523
8.16 ÁÖÀΰøÀÇ Respawn ...... 526
8.17 Game ÁßÁö¿Í Game Over ...... 533
8.18 StageÀÇ Àüȯ ...... 544
8.19 ¸ð¹ÙÀÏ ´Ü¸»±âÀÇ ¹öÆ° ...... 549
8.20 Game Title ...... 555
8.21 GameÀÇ ÀúÀå ...... 570
Chapter 9 Sliding Puzzle 575
9.1 GameÀÇ °³¿ä ...... 577
9.2 Prototype ¸¸µé±â ...... 579
9.3 Game Manager ...... 585
9.4 TileÀÇ Click°ú À̵¿ ...... 596
9.5 Game ViewÀÇ Àå½Ä ...... 605
9.6 GameÀÇ UI ...... 610
9.7 Game Title ...... 622
º»¹®Áß¿¡¼
ÄݶóÀÌ´õ´Â ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Ãæµ¹À» ÆÇÁ¤Çϱâ À§ÇÑ ¿µ¿ªÀ¸·Î, µÎ ¹°Ã¼ÀÇ ÄݶóÀÌ´õ°¡ ¼·Î Á¢ÃËÇϸé Ãæµ¹ À̺¥Æ®°¡ ¹ß»ýÇÕ´Ï´Ù. µû¶ó¼ Ãæµ¹¿¡ ¹ÝÀÀÇÏ·Á´Â ¿ÀºêÁ§Æ®´Â ¹Ýµå½Ã ÄݶóÀÌ´õ°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ÄݶóÀÌ´õ°¡ ¾ø´Â ¿ÀºêÁ§Æ®´Â Ãæµ¹ÀÌ ¹ß»ýÇÏÁö ¾ÊÀ¸¹Ç·Î ¹°Ã¼°¡ À̵¿ÇÒ ¶§ ´Ù¸¥ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¶Õ°í Áö³ª°©´Ï´Ù. _57p
Çϵå¿þ¾î°¡ 1ÃÊ¿¡ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¸î ȸ ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö´Â FPS(Frame Per Second)·Î Ç¥½ÃÇÕ´Ï´Ù. FPS°¡ ³ôÀ»¼ö·Ï Çϵå¿þ¾îÀÇ ¼º´ÉÀÌ ÁÁÀº °ÍÀÔ´Ï´Ù. ÀϹÝÀûÀ¸·Î ȸéÀÌ ²÷¾îÁöÁö ¾Ê°í ºÎµå·´°Ô ÀÎÁöÇÏ´Â ¼Óµµ°¡ ÃÊ´ç 60 ÇÁ·¹ÀÓÀÔ´Ï´Ù. °ÔÀÓ¿¡¼ ÃÊ´ç 60 ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼öÇàÇÏ·Á¸é °¢ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ ¼öÇà ½Ã°£ÀÌ 1000 ¡À 60 = 16msº¸´Ù ª¾Æ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. _133p
°ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Ãø¸é¿¡¼ º¸¸é ÆÄƼŬÀº µðÀÚÀ̳ÊÀÇ ¿µ¿ªÀ̹ǷΠ°³¹ßÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¸¸µå´Â °ÍÀº ±ÇÀåÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù. ¹°·Ð ÀÏÀÎ °³¹ßÀÚÀÇ °æ¿ì¿¡´Â ÀÚ½ÅÀÌ Á÷Á¢ ¸¸µé¾î¾ß ÇÏÁö¸¸, ÅõÀÚÇÏ´Â ³ë·Â¿¡ ºñÇØ Ç°ÁúÀÌ ¿ì¼öÇÒ ¼ö´Â ¾øÀ¸¹Ç·Î Àü¹®°¡µéÀÌ Á¦ÀÛÇÑ ¾Ö¼ÂÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù. ¿©±â¿¡¼µµ ¾Ö¼Â ½ºÅä¾îÀÇ ÆÄƼŬÀ» ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ÇÏ°Ú½À´Ï´Ù. _183p
UI¸¦ µðÀÚÀÎÇÒ ¶§´Â ¸ÖƼ Ç÷§Æû ȯ°æÀ» ¿°µÎ¿¡ µÎ°í ÀÛ¾÷ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. ´ÙÀ½ ±×¸²Àº PanelÀ» »ç¿ëÇÑ °ÍÀ¸·Î, °¡¿îµ¥¿Í ¸Ç ¾Æ·¡ ÆгÎÀº »óȲ¿¡ ¸Â´Â °æ¿ì¿¡¸¸ ³ªÅ¸³ª¾ß ÇÕ´Ï´Ù. °¡¿îµ¥ ÆгÎÀº °ÔÀÓ ¿À¹ö°¡ µÉ ¶§, ¸Ç ¾Æ·¡ÀÇ ÆгÎÀº ¸ð¹ÙÀÏ ´Ü¸»±â¿¡¼¸¸ º¸ÀÏ °ÍÀÔ´Ï´Ù. _309p
¹æÇâÀÌ ÀÖ´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿¡ ÀÏ°ü¼ºÀÌ ¾øÀ¸¸é ½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÛ¼ºÇÒ ¶§ ¿¹¿Ü »óȲÀÌ ¸¹¾ÆÁ®¼ Á¦ÀÛ ±â°£ÀÌ ´õ ±æ¾îÁú »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ¹ö±×ÀÇ °¡´É¼ºµµ ÈξÀ ¸¹¾ÆÁö¹Ç·Î ¸®¼Ò½º¸¦ Á¦ÀÛ ¶Ç´Â ±¸ÀÔÇÒ ¶§´Â ÀÌ Á¡À» ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î °í·ÁÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. _335p
¾Èµå·ÎÀ̵å 4.3 Á©¸® ºó ÀÌÈÄÀÇ ¹öÀüÀº ¸ðµÎ OpenGL ES3À» »ç¿ëÇϹǷΠ¿À·¡µÈ ±¸Çü ´Ü¸»±â°¡ ¾Æ´Ï¸é °ÔÀÓ ½ÇÇà¿¡ ¾Æ¹« ¹®Á¦°¡ ¾ø½À´Ï´Ù. ±×·¯³ª ¾Èµå·ÎÀ̵å AVD´Â ¿î¿µÃ¼Á¦ ¹öÀü°ú »ó°ü¾øÀÌ ¸ðµÎ OpenGL ES2¸¦ »ç¿ëÇϹǷΠAVD¿¡¼´Â °ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇÒ ¼ö ¾ø°í, ¹Ýµå½Ã ½ÇÁ¦ ´Ü¸»±â¸¦ ¿¬°áÇÏ°í Å×½ºÆ®ÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. _ 574p
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¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °Á¸¦ ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© ±ÇÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù °£Áö¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇÏ¿´´Ù.
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102-81-11670 |
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º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
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¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
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¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.