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엔트리 게임 제작 무작정 따라하기

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  • 저 : 박혜정
  • 출판사 : 길벗
  • 발행 : 2018년 08월 24일
  • 쪽수 : 364
  • 제품구성 : 전1권
  • ISBN : 9791160505351
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책소개

게임을 하는 아이에서 만드는 아이로!

SW 교육의 첫걸음! 게임으로 시작한다면 어떨까요?
베어 런, 2인용 줄다리기, 청기백기, 크레파스 디펜스, 스페이스 버그, 석유 부자 키우기 게임을 직접 만들면서 반복 구조나 선택 구조 같은 코딩 원리도 익히고, 변수, 신호 같은 코딩에 필요한 개념도 자연스럽게 배울 수 있습니다.
《엔트리 게임 제작 무작정 따라하기》는 엔트리를 활용해 코딩을 익힐 수 있게 차근차근 도와주는 책입니다. 미래의 게임 프로그래머 또는 공학도를 꿈꾸는 아이라면 《엔트리 게임 제작 무작정 따라하기》와 함께 컴퓨팅 사고력, 창의성, 도전 정신을 키워 보세요!

출판사 서평

러너, 디펜스, 클리커 게임까지
엔트리로 신나는 게임을 만들어 보자!

6가지 게임을 직접 만들어 봐요!

베어 런, 2인용 줄다리기, 청기백기, 크레파스 디펜스, 스페이스 버그, 석유 부자 키우기 게임을 엔트리로 직접 코딩해 봅니다. 누구나 좋아하는 쿠키런, 레이디 버그 같은 게임을 내 손으로 직접 따라 하며 코딩에 흥미를 느낄 수 있도록 구성했습니다. 게임 미리 체험보기 → 게임 소개하기 → 게임 만들기 → 게임 완성도 높이기 → 정리하기 순서로 학습합니다.

코딩에 필요한 기초도 만들면서 배워요!
본격적으로 게임을 만들기에 앞서, 엔트리 기본 기능을 간략히 소개하고 게임에 필요한 개념과 기초 내용을 배웁니다. 게임에 자주 사용되는 순차 구조, 반복 구조, 선택 구조도 간단한 예제를 통해 배우고, 변수와 신호, 무작위 수와 복제 등 코딩 기초 내용도 배웁니다. 이렇게 배운 내용을 실제 게임을 만들 때 사용하여 자연스럽게 익힙니다.

독자의 눈높이에 맞춰 집필했어요!
이 책의 집필진은 엔트리에서 직접 선정한 우수 학생 4명과 SW 교육 전문가 선생님으로 구성되었습니다. 아이들이 무엇을 어려워하는지, 어떻게 하면 코딩에 흥미를 느끼는지를 고민하며 집필했습니다. 어려운 개념은 친절히 설명해 주고, 실습할 때 막히는 부분이 없도록 도와줍니다.

추천사

원하는 것을 만들면 재미있고, 더 만들고 싶다는 욕심이 생깁니다. 그리고 욕심이 생긴 순간 스스로 생각하고, 결국 자연스럽게 사고력과 지식이 쌓이게 됩니다. 모두가 알다시피 즐기는 자를 이길 수는 없습니다. 부디 이 책을 읽는 여러분도 즐기는 사람이 되기를 바랍니다.
- 경규일 (커넥트 재단 엔트리팀 연구원, 엔트리 기획 담당자)

목차

Part 1. 엔트리와 만나기
1장 엔트리와 인사하기
2장 엔트리로 첫 작품 만들기
3장 좌표와 방향으로 오브젝트 움직이기
4장 장면에 따라 다른 소리 재생하기

Part 2. 엔트리와 친해지기
5장 순서대로 하나씩 명령하는 순차 구조
6장 같은 동작을 여러 번 할 때 필요한 반복 구조
7장 조건에 따라 다른 동작을 하는 선택 구조
8장 정보 저장 공간 변수, 오브젝트끼리 주고 받는 신호
9장 무작위로 뽑는 무작위 수, 오브젝트를 복사하는 복제
10장 여러 개의 값을 저장할 수 있는 리스트

Part 3. 엔트리로 게임 만들기
11장 베어 런 게임
12장 2인용 줄다리기 게임
13장 청기백기 게임
14장 크레파스 디펜스 게임
15장 스페이스 버그 게임
16장 석유 부자 키우기 게임

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

경기도 소재 초등학교에서 방과후 수업으로 창의융합코딩반과 컴퓨터교실을 운영하고 있으며, 중학교에서 자유학기제 강사로 재직 중입니다. SW 교육을 경험한 후 변화되는 아이들의 모습에서 보람을 느끼며 배우는 즐거움과 가르치는 즐거움이 함께하는 SW 교육을 위해 최선을 다하고 있습니다.

이벤트 기획전

이 책과 내용이 비슷한 책 ? 내용 유사도란? 이 도서가 가진 내용을 분석하여 기준 도서와 얼마나 많이 유사한 콘텐츠를 많이 가지고 있는가에 대한 비율입니다.

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