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일렉트론과 NW.js를 사용한 크로스 플랫폼 데스크톱 애플리케이션

원제 : Cross-Platform Desktop Applications
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책소개

일렉트론 프레임워크 창시자인 쳉 자오가 추천한 책
하나의 코드로 모든 운영체제에서 애플리케이션을 실행

데스크톱 애플리케이션 개발에는 전통적으로 고급 프로그래밍 언어와 특수 프레임워크가 필요했습니다. 그러나 일렉트론과 NW.js를 사용하면 기존 웹 개발 기술을 적용하여 HTML과 CSS, JavaScript를 사용한 데스크톱 애플리케이션 만들 수 있습니다. 또한 이러한 애플리케이션은 윈도우, macOS, 리눅스 등에서 작동하므로 개발과 학습 시간이 크게 단축됩니다.
이 책은 일렉트론과 NW.js를 사용하여 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 과정을 보여줍니다. 예제가 풍부하며 사용자가 직접 파일 탐색기를 만드는 방법을 보여줍니다. 이어서 프레임워크에서 제공하는 API를 단계별로 실행하여 카메라 작업, 클립 보드 액세스, 키보드 컨트롤로 게임 만들기, Twitter 데스크톱 노티피케이션 등을 배울 수 있습니다. 그런 다음 애플리케이션을 테스트하고 다양한 운영체제용 바이너리로 디버깅 및 패키징 하는 방법을 배우게 됩니다.

* 이 책은 HTML, CSS, JavaScript에 익숙한 개발자를 대상으로 작성되었습니다.

목차

Part 01 Node.js로 시작하는 데스크톱 애플리케이션 개발
Chapter 01 일렉트론과 NW.js 개요
1-1 Node.js로 데스크톱 애플리케이션을 개발하는 이유
1-2 NW.js와 일렉트론의 기원
1-3 NW.js 소개
1-4 일렉트론 소개
1-5 NW.js와 일렉트론으로 만들어진 애플리케이션
__정리

Chapter 02 데스크톱 애플리케이션 기본
2-1 예제 소개
2-2 애플리케이션 만들기
2-3 시작 화면 구현하기
__정리

Chapter 03 데스크톱 애플리케이션 만들기
3-1 폴더 탐색하기
3-2 퀵서치 기능 구현하기
3-3 애플리케이션의 탐색 기능 발전시키기
__정리

Chapter 04 데스크톱 애플리케이션 배포하기
4-1 배포를 위한 애플리케이션 설정
4-2 배포를 위한 애플리케이션 패키지 만들기
4-3 여러 운영체제에서 애플리케이션 테스트하기
__정리

Part 02 조금 더 자세히 알아보기
Chapter 05 NW.js와 일렉트론에서 Node.js 사용하기
5-1 Node.js란?
5-2 Node Package Manager(npm)
__정리

Chapter 06 NW.js와 일렉트론의 내부 구조
6-1 NW.js의 내부 구조
6-2 일렉트론의 내부 구조
6-3 NW.js와 일렉트론 내부에서 Node.js가 동작하는 방식
__정리

Part 03 Node.js 데스크톱 애플리케이션 마스터하기
Chapter 07 데스크톱 애플리케이션의 화면 출력 제어하기
7-1 화면의 크기와 모드
7-2 프레임리스 화면과 전체 화면
__정리
Chapter 08 트레이 애플리케이션
8-1 NW.js로 간단한 트레이 애플리케이션 만들기
8-2 일렉트론으로 트레이 애플리케이션 만들기
__정리

Chapter 09 애플리케이션 메뉴와 콘텍스트 메뉴
9-1 애플리케이션에 메뉴 추가하기
9-2 콘텍스트 메뉴
__정리

Chapter 10 드래그&드롭과 네이티브 인터페이스
10-1 애플리케이션에 파일 드래그&드롭하기
10-2 운영체제의 네이티브 느낌 구현하기
__정리

Chapter 11 웹캠 활용하기
11-1 HTML5 미디어 캡처 API로 사진 찍기
__정리

Chapter 12 애플리케이션의 데이터 저장하기
12-1 데이터 저장 방법
12-2 localStorage API를 사용해 스티키 노트 저장하기
__정리

Chapter 13 클립보드
13-1 클립보드에 접근하기
__정리

Chapter 14 키보드 단축키
14-1 NW.js로 Snake 게임 만들기
14-2 일렉트론으로 뱀꼬리 게임의 전역 단축키 만들기
__정리

Chapter 15 데스크톱 노티피케이션
15-1 예제 미리보기
15-2 일렉트론으로 Watchy 애플리케이션 만들기
15-3 NW.js로 Watchy 애플리케이션 만들기
__정리

Part 04 배포하기
Chapter 16 테스트
16-1 애플리케이션을 테스트하는 다양한 접근 방식
16-2 단위 테스트
16-3 기능 테스트
16-4 Spectron으로 일렉트론 테스트하기
16-5 통합 테스트
__정리

Chapter 17 애플리케이션 성능 디버깅
17-1 디버깅 대상
17-2 버그 수정하기
17-3 성능 문제 해결하기
17-4 일렉트론 애플리케이션 디버깅
__정리

Chapter 18 애플리케이션 패키지 만들기
18-1 애플리케이션 실행 파일 만들기
18-2 윈도우에서 사용할 수 있는 인스톨러 만들기
18-3 macOS 전용 NW.js 애플리케이션 실행 파일 만들기
18-4 리눅스에서 실행 파일 애플리케이션 만들기
__정리

부록 A Node.js 설치하기
부록 B NW.js 개발자 버전 설치하기
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저자소개

생년월일 -

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생년월일 -

저자 윤인성은 SF 영화를 즐겨보며 그 안에서 나오는 미래적인 컴퓨터 요소에 열광하고, 어떻게 하면 그것을 구현할 수 있을지 생각하는 평범한 개발자다. 프로그래밍과 관련된 지식을 나누는 것을 좋아하여 블로그를 운영하고 있다. 취미는 기타와 피아노 연주다.

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