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모두의 엔트리 with 엔트리파이선 : 코딩! 블록으로 이해하고 파이썬 코드로 익힌다

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

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책소개

4차 산업혁명 시대의 핵심 키워드
SW 교육과 코딩, 엔트리로 시작하세요!


이 책은 이제 막 소프트웨어(SW) 교육을 시작하는 초등학교 고학년부터 중·고등학생, 컴퓨터를 전공하지 않은 대학생, 취미로 코딩을 배우고 싶은 직장인, SW 교육에 관심이 있는 선생님이나 부모님을 대상으로 합니다. 엔트리를 처음 접하는 사람도 쉽게 따라 할 수 있도록 차근차근 설명하였습니다. 또한 ‘엔트리파이선’ 모드를 활용해 파이썬 언어를 익힐 수 있게 구성해서 블록 코딩에서 텍스트 코딩으로 넘어가려는 사람에게 징검다리 역할을 할 수 있습니다.

출판사 서평

누구나 컴퓨터 과학의 개념을 이해하고 코딩할 수 있다!

* 엔트리 기초

엔트리를 소개하고 순차, 변수, 반복, 선택, 이벤트, 함수, 리스트 같은 컴퓨터 과학의 기초 개념을 엔트리로 프로그래밍해 봅니다.

* 엔트리파이선 기초
엔트리파이선 모드를 활용하여 명령어를 직접 입력하는 형태로 문제를 해결하고 프로젝트를 실습해 봅니다. 블록 코딩에서 텍스트 코딩으로 자연스럽게 넘어갈 수 있게 도와줍니다.

* 피지컬 컴퓨팅 기초
교육용 로봇 중 하나인 햄스터 로봇을 사용해서 피지컬 컴퓨팅을 체험해 봅니다. 엔트리와 연결하여 하드웨어 블록을 사용해 보고, 프로그래밍으로 직접 햄스터 로봇을 제어해 봅니다.

추천사

[모두의 엔트리 with 엔트리파이선]은 학생, 선생님, 부모님 그리고 직장인까지 우리 모두를 위한 책입니다. 쉽고 재미있게 코딩을 시작할 수 있도록 잘 정리되고 구성되어 있습니다. 이러한 코딩 과정을 통해 디지털로 이루어진 오늘날 세상을 이해하고 적응할 뿐 아니라 더 좋게 개선해 나갈 수 있는 능력을 갖추게 될 것이라 확신합니다. 이 책이 큰 역할을 할 것으로 믿습니다.
- 김현철 / 고려대학교 컴퓨터학과 교수, 한국컴퓨터교육학회 회장, 고려대 영재교육원 원장

미래에는 어떤 역량이 필요할까요? 다양한 문제를 컴퓨팅 사고력을 통해 해결하는 능력일 것입니다. 특별히 이 책은 컴퓨팅 사고력을 기르기 위해, 블록 언어에서 텍스트 언어로 넘어가야 하는 문제를 단번에 해결해 준 ‘엔트리파이선’을 알기 쉽게 설명해 주는 고마운 책입니다. 이 책을 통해 많은 독자들이 한 단계 더 멋진 컴퓨팅 사고력의 세계로 나아가기를 희망합니다.
- 김광범 / EBS 학교교육본부 SW 교육 팀장

[모두의 엔트리 with 엔트리파이선] 출간을 축하하며, 책이 가진 ‘유일함’에 감사드립니다. 첫째, 목표가 유일합니다. 오로지 프로그래밍을 통해 문제를 해결하는 사고 방법, 오로지 컴퓨팅 사고력을 위한 책입니다. 둘째, 대상이 유일합니다. 프로그래밍을 쉽고 재미있게 그리고 의미 있게 배우고 싶은 사람을 위한 책입니다. 셋째, 성격이 유일합니다. 블록 기반 프로그래밍부터 텍스트 기반 프로그래밍 그리고 피지컬 컴퓨팅까지 단계별, 수준별 학습이 가능한 유일한 책입니다. [모두의 엔트리 with 엔트리파이선]을 통해 컴퓨팅 사고력도 높이고 프로그래밍도 즐길 수 있기를 바랍니다.
- 정웅열 / 중등 정보교사, 전국중등정보‧컴퓨터교사연합회 부회장

목차

[첫째 마당] 엔트리 기초
Day 01. 엔트리 시작하기
Day 02. 순서대로 실행되는 명령어, 순차
Day 03. 정보를 담는 그릇, 변수
Day 04. 컴퓨터가 가장 잘하는 반복
Day 05. 상황에 따라 다른 명령어를 실행하는 선택
Day 06. 명령어를 시작하는 방아쇠, 이벤트
Day 07. 특정 기능을 하며 언제든 다시 사용할 수 있는 함수
Day 08. 정보를 저장하는 책꽂이, 함수

[둘째 마당] 엔트리파이선 기초
Day 09. 엔트리파이선 소개
Day 10. 조건문 프로그래밍하기
Day 11. 변수와 연산 프로그래밍하기
Day 12. 반복문 프로그래밍하기
Day 13. 리스트 프로그래밍하기
Day 14. 함수 프로그래밍하기

[셋째 마당] 햄스터로 배우는 기초 피지컬 컴퓨팅
Day 15. 피지컬 컴퓨팅 들어가기
Day 16. 햄스터 로봇 프로그래밍하기

[부록] 정답과 블록 도움말
부록 A. 빈칸 채우기 정답
부록 B. 엔트리 블록 도움말

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

즐거운 소프트웨어 교육을 학생들과 함께 나누기 위해 노력하는 현직 교사입니다. 모든 사람의 컴퓨팅 사고력 향상을 위해 다양한 교육 자료를 개발하고 폭넓은 활동을 하고 있습니다.
* 블로그: csedu4all.com

생년월일 -
출생지 -
출간도서 2종
판매수 190권

현) 청성초등학교 교사
고려대학교 컴퓨터학과 석박사 통합과정
2016~2017 교육부 SW교육 선도 교원
「모두의 엔트리 with 엔트리파이선」 집필
「코딩 몬스터 1, 2권」 집필
「로봇 활용 소프트웨어 교육」 집필
2015 소프트웨어 교육 발전 공로 부총리 겸 교육부 장관 표창

생년월일 -
출생지 -
출간도서 2종
판매수 454권

SW 교육을 통해 쉽고 재미있게 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있도록 연구하는 SW 교육 강사입니다. 모두가 함께할 수 있는 SW 교육을 위해 교육공학 연구 및 강의, 집필 등의 활동을 하고 있습니다.

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