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엔트리 게임코딩 바이블 3권 : 전통놀이 게임메이커

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    책소개

    본 [엔트리 게임코딩 바이블 전통놀이 게임메이커 3권]은 남녀노소 누구나 친숙하고 가볍게 즐길 수 있는 전통놀이를 주제로 이루어져 있다. 놀이의 요소 뿐 아니라 놀이 규칙 속에 포함되어 있는 다양한 분야의 학습 내용도 익힐 수 있다. 양궁과 비슷한 궁도 게임을 제작할 땐 단순히 화살을 쏘는 것에 그치는 것이 아니라 바람의 세기와 방향까지 고려하여 과학적으로 만들 수 있다. 학생들이 친숙하게 접해 본 전통놀이를 주제로 하여 코딩 활동에 흥미를 느끼며 더욱 몰입할 수 있도록 구성하였다.

    출판사 서평

    3권에서는 다양한 우리나라의 전통놀이 중 널뛰기, 딱지치기, 궁도, 윷놀이 등을 소재로 하였다. 놀이가 소재인 만큼 앞선 1, 2권 보다 한층 더 높은 자유도와 다양한 경우의 수를 표현해낼 수 있다. 다소 복잡하게 SW 코딩을 해야 하는 챕터도 있지만 그만큼 다양하고 여러 가지 장면을 나타낼 수 있어, SW 코딩 활동이 익숙해진 학생들이라면 충분히 성취감과 도전 의식을 갖고 임할 수 있으리라 기대한다.

    전통놀이라는 주제만큼 SW 코딩 과정이 복잡하더라도 본 교재를 충실히 참고하며 설계한다면 큰 어려움 없이 작품을 완성할 수 있을 것이다. 학생들이 다소 어려워할 수 있는 과제는 학생들의 눈높이에서 더욱 세심하고 자세하게 SW 코딩 과정을 밝혀두었다. 또한 앞선 1, 2권처럼 모든 주제는 기초/응용 단계로 2차시 씩 연이어 학습할 수 있기 때문에 SW 코딩 기본기를 튼튼히 다지면서 수준 높은 SW 코딩 과정을 경험하여 완성도 높은 작품을 만들 수 있다.

    본 [엔트리 게임코딩 바이블 전통놀이 게임메이커 3권]을 충실히 익히며 SW 코딩에 대한 자신감이 생긴 학생이라면, 교재에 소개된 전통놀이 외에 더욱 다양하고 흥미로운 경우의 수를 담은 놀이들을 SW 세계에서 창작하고 표현하며 여러 사람들과 공유할 수 있게 될 것이다. 자신이 구상해 낸 아이디어를 SW 프로그램 속에서 창작하여 여러 사람과 공유하는 과정 속에서 SW 코딩 활동의 기쁨과 성취감을 누리게 되리라 확신한다.

    목차

    제1장 1인용 널뛰기 게임을 만들어요.
    제2장 2인용 널뛰기 게임을 만들어요.
    제3장 딱지치기 게임을 만들어요(기초).
    제4장 딱지치기 게임을 만들어요(응용).
    제5장 궁도 게임을 만들어요(기초).
    제6장 궁도 게임을 만들어요(응용).
    제7장 윷놀이 게임을 만들어요(기초).
    제8장 윷놀이 게임을 만들어요(응용).

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 11종
    판매수 398권

    경인교육대학교 컴퓨터교육과 교수
    1996년부터 국립 경인교육대학교 컴퓨터교육과에 재직 중이다. 이후 국내 컴퓨터교육과 영재교육 분야에서 왕성한 활동을 하면서 데이터베이스 시스템 총론 등 60여 권의 서적을 저술하였으며, 컴퓨터교육, 정보과학영재교육, 발명영재교육, 융합영재교육 등의 분야에서 250여 편의 학술논문을 발표하였다. 2004년 국내 최초로 현직교사 및 예비교사를 대상으로 하는 전국 교육대학 원격교육연수지원센터의 설립을 주도한 후 초대 센터장을 역임하였으며, 2011년에는 경인교육대학교 부설 융합영재교육연구소(Academy for Convergence :

    펼쳐보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 134권

    인천 효성서초등학교 교사
    2015~2016 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회
    2016 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회장
    2014~2015 전국단위 디지털교과서 수업연구회

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 134권

    인천 창신초등학교 교사
    2015~2016 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회
    2016 교육부 디지털교과서-스마트교육 강사교원
    2016 한국생산성본부 3D 프린팅 전문강사양성 과정 강사요원

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 134권

    인천 목향초등학교 교사
    2015~2016 한국창의정보문화학회 엔트리교육 교사연구회 회장
    2014~2016 교육부 디지털교과서-스마트교육 강사교원
    2014~2015 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회장

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 134권

    인천 신현초등학교 교사

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 134권

    인천 안산초등학교 교사
    2016 인천SW교과연구회 부회장
    2015 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회 회장
    2015 교육부 SW교육 선도교원

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 134권

    인천 가좌초등학교 교사
    2015~2016 한국과학창의재단 SW교육 교사연구회
    2014~2015 인천 디지털교과서-스마트교육 수업연구회
    2014~2015 전국단위 디지털교과서 수업연구회

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 94권

    인천 부내초등학교 교사

    (사) 한국창의정보문화학회 [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 94권

    저서 [엔트리 게임코딩 바이블]

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