±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±×·¡ÇÈ
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
35,000¿ø |
---|
31,500¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,750P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(26)
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
¢º µµ¼°¡ ¾Æ´Ñ CDÀÔ´Ï´Ù.
¡ºMaya2017(2016ÀÌ»ó) À̳²±¹ÀÇ Áöºê·¯½Ã¿Í ¸¶¾ß nHair ¿¬°è °Á DVD¡»´Â Áöºê·¯½ÃÀÇFiber Mesh(ÆÄÀ̹ö ¸Þ½Ã)¸¦ ÀÌ¿ë ÇÏ¿© ij¸¯ÅÍÀÇ »ç½ÇÀûÀÎ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ¸¸µé°í ¸¸µé¾îÁø ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» Curve·Î Àüȯ ¸¶¾ß·Î °¡Á®¿Â´Ù. ¸¶¾ß¿¡¼´ÂÀÌ·¯ÇÑ Curve¸¦ nHair·Î Àüȯ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼ÇµÈ Ä³¸¯ÅÍ¿¡ »ç½Ç°¨ ÀÖ´Â ¸Ó¸® Ä«¶ô ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¿¬Ãâ ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤¿¡¼ Áöºê·¯½ÃÀÇ ½Ç¹« Fiber Mesh(ÆÄÀ̹ö ¸Þ½Ã)ÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ýÀ» ÀÍÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¸¶¾ß¿¡¼´Â nHairÀÇ ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» À§ÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¼³Á¤°ú ÀÀ¿ë ¹æ¹ýÀ» ÇнÀÇÑ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
1. Áöºê·¯½ÃÀÇ ´Ù¾çÇÑ Grooming(±¸·ç¹Ö) ºê·¯½Ã¸¦ ÀÌ¿ë ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ¿øÇÏ´Â ±ä ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ¸¸µé¾î ³ª°£´Ù. ¸¶Ä¡ Çì¾îµðÀÚÀ̳ʰ¡ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀ» ¸¸Áöµí ¿µ¿ª º°·Î ¸Ó¸®Ä«¶ôÀÇ ÇüŸ¦ ´Ùµë¾î³ª°£´Ù. ÀÌ·¸°Ô ´Ùµë¾î ¿Ï¼ºµÈ ¸Ó¸®Ä«¶ôÀº ¸¶¾ß¿¡¼ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ Ä¿ºê·Î ÀüȯÇÑ´Ù.
2. Áöºê·¯½Ã¿¡¼ °¡Á®¿Â ¸Ó¸®Ä«¶ô Ä¿ºê´Â ¸¶¾ß¿¡¼ nHair·Î Àüȯ Çϱâ À§ÇÑ °úÁ¤À» °ÅÄ£´Ù. nHair·Î ÀüȯµÈ µÚ¿¡´Â Hair systemÀÇ ¿©·¯¼³Á¤µéÀ» ÇнÀÇÏ°í Á¤´çÇÑ ¾À¿¡ ¸Â´Â Àû´çÇÑ ¼³Á¤ °ªÀ» ã¾Æ Àû¿ëÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤¿¡¼ ½ÇÁ¦ ¾À¿¡ Àû¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ½Ç¹«Àû ±â¼úµéÀ» ÇнÀÇÏ°Ô µÈ´Ù..
3. ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î ¾À¿¡ Àû¿ëµÈ nHair´Â ¸¶¾ßÀÇ nCache ±â´ÉÀ» »ç¿ë ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÀڷḦ Çϵåµå¶óÀ̺꿡 ÀúÀåÇÏ´Â °úÁ¤À» °ÅÄ£´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÀúÀåµÈ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÚ·á´Â ¾Æ³îµå Shader¸¦ Àû¿ëÇÏ¿© ·»´õ¸µ ÇÏ´Â °úÁ¤À» ÁøÇàÇÑ´Ù.
¸ñÂ÷
01.nHair¸¦ À§ÇÑ Maya¿Í ZBrush Áغñ ÀÛ¾÷
02.ZBursh_PolyGroup ¼³Á¤
03.ZBursh_FiberMesh
04.ZBursh_FiberMesh_Grooming Tool
05.ZBursh_FiberMesh_¸Ó¸®Ä«¶ô ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â01
06.ZBursh_FiberMesh_¸Ó¸®Ä«¶ô ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â02
07.ZBursh_FiberMesh_¸Ó¸®Ä«¶ô ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â03
08.ZBursh_FiberMesh_¸Ó¸®Ä«¶ô ³¡ ½ºÅ¸ÀÏ ¸¸µé±â
09.ZBursh_FiberMesh_¸Ó¸®Ä«¶ô ¹Ì·¯ º¹»ç
10. ZBrush¿¡¼ Maya·Î Fiber mesh Curve Àüȯ
11. Maya Cuve¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ nHair »ý¼º
12. °¢°¢ÀÇ ¸Ó¸®Ä«¶ô À§Ä¡¿¡ µû¸¥ nHair Àû¿ë
13. nHair system Rigging ÀÛ¾÷ Clump_and_Hair Shape
14. nHair systemÀÇ ÀÌÇظ¦ À§ÇÑ Áغñ ÀÛ¾÷
15. nHair system Attribute Nucleus
16. nHair system Attribute Collisions
17. nHair system Attribute Dynamic Properties
18. nHair system Rigging ÀÛ¾÷ ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¼³Ä¡
19. nHair system Rigging ¼³Á¤°ª°ú ÄÜÆ®·Ñ·¯ ¿¬°á
20. nHair system Rigging ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¾À Àû¿ë
21. nHair system ÀÚ¿¬½º·¯¿î ¿òÁ÷ÀÓÀ» À§ÇÑ nHair ¼³Á¤
22. nHair system ¸Ó¸®Ä«¶ô ¾ÈÁ¤À» À§ÇÑ Fraction°ú nConstrain Àû¿ë
23. nHair system ´Ù¸¥ nHairsystem¿¡ nConstrain Àû¿ë
24. nHair system nChache¸¦ »ç¿ëÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ÇÁ¸®ºä
25. nHair system nChache¸¦ »ç¿ëÇÑ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç ¼öÁ¤
26. nHair system Trubulence
27. nHair systemÀÇ Field Àû¿ë
28. nHair systemÀÇ Start Curve¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸Ó¸®Ä«¶ô ÇüÅ ÆíÁý
29. nHair system Arnold Rendering
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±âMAYA À̳²±¹ÀÇ ¸®±ë ¿ÕÃʺ¸(USB)
3D MAYA À̳²±¹ÀÇ ¸¶½ºÅÍ °Á ÀüÁý(12Æí)(...
¼ºê½ºÅÙ½º ÆäÀÎÅÍ¿Í ¸¶¾ß ¿¬°è Çϵå¼ÆäÀÌ...
Èĵð´Ï(Houdini) À̳²±¹ÀÇ ÆÄÀÌ·Î FX °Á ...
Maya À̳²±¹ÀÇ Ä³¸¯ÅÍ ÅؽºÃĸµ, ·»´õ¸µ °...
Nuke À̳²±¹ÀÇ ¿ÕÃʺ¸¿¡¼ ½Ç¹«±îÁö(USB)
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ »óÇ°ÀÇ ½Ã¸®Áî
(ÃÑ 27±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 27±Ç)
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.