°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (29,930¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (22,050¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (25,200¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Á¤¼®

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 47
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

35,000¿ø

  • 31,500¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,750P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • 3/29(±Ý) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡

Ã¥¼Ò°³

[¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Á¤¼®]Àº °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¿ø¸®¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇϵµ·Ï ´Ü°èº°·Î ±¸¼ºÇÏ¿© °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ºÎ´ã ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ÃʽÉÀÚ¿¡°Ô °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿ø¸®¿Í ±âº» ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌÇؽÃų ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÁßÇлý Á¤µµÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀûÀÎ ºÎºÐÀ» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ¾ó¸¶µçÁö ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

°ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¿ø¸®¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇϵµ·Ï ´Ü°èº°·Î ±¸¼ºÇß´Ù!
°¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ºÎ´ã ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!

ÀÌ Ã¥Àº ÃʽÉÀÚ¿¡°Ô °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿ø¸®¿Í ±âº» ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌÇؽÃų ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÁßÇлý Á¤µµÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀûÀÎ ºÎºÐÀ» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ¾ó¸¶µçÁö ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖ¿ä ³»¿ë
¡¤ ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ
¡¤ ÅؽºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓ
¡¤ ImageView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ
¡¤ Custom View¿Í Sprite
¡¤ Canvas¿Í Bitmap
¡¤ TouchÀÇ ÆÇÁ¤
¡¤ Class¿Í ArrayList
¡¤ À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ
¡¤ Thread¿Í µ¿±âÈ­
¡¤ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå
¡¤ Áß·ÂÀÇ Ã³¸®
¡¤ ¸ñÀûÁö ¼³Á¤
¡¤ Press¿Í Gesture
¡¤ Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸®
¡¤ ¹è°æ È­¸é ½ºÅ©·Ñ
¡¤ ¹öÆ°ÀÇ È°¿ë
¡¤ ºí·Ï °ÝÆÄ °ÔÀÓ
¡¤ ½½¶óÀ̵ù ÆÛÁñ °ÔÀÓ

ÁöÀºÀÌ ¼Ò°³
¹Ú½ÂÁ¦
¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼­ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó ´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °­Á¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶µ¿¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â¡·, ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY 3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© Á¾ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù°£Áö¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇÏ¿´´Ù.

¸ñÂ÷

1Àå ¾Èµå·ÎÀÌµå °³¹ßȯ°æ ±¸Ãà 1
1.1 JDK ¼³Ä¡ 3
1.2 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡ 5
1.3 ¾Èµå·ÎÀ̵å SDK ¼³Ä¡ 12
1.4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛ 14
1.5 AVD ¸¸µé±â 17
1.6 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ÇÑ±Û ¼³Á¤ 21
1.7 HAXMÀÇ VT ¼³Á¤ 21

2Àå ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ 25
2.1 ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ 27
2.1.1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â 27
2.1.2 Target Device ¼³Á¤ 28
2.1.3 Activity Ãß°¡ 29
2.2 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±¸Á¶ 32
2.2.1 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±¸¼º 32
2.2.2 ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸Á¶ 33
2.2.3 ·¹À̾ƿô ¿¡µðÅÍÀÇ ±¸¼º 34
2.3 LayoutÀÇ ±¸Á¶ 35
2.3.1 content_main.xmlÀÇ ±¸Á¶ 35
2.3.2 LayoutÀÇ ÀÛ¼º ±ÔÄ¢ 37
2.3.3 LayoutÀÇ Ãß°¡ 38
2.3.4 activity_main.xmlÀÇ ±¸Á¶ 39
2.4 MainActivityÀÇ ±¸Á¶ 41
2.5 Widget ´Ù·ç±â 42
2.5.1 À§Á¬ Ãß°¡¿Í ¼Ó¼º ¼³Á¤ 42
2.5.2 LayoutÀÇ Ç¥½Ã 46
2.5.3 ¾ÛÀÇ Å¸ÀÌƲ ¹Ù²Ù±â 48
2.5.4 ¹öÆ°ÀÇ À̺¥Æ® ó¸® 50
2.5.5 EditText ´Ù·ç±â 51
2.5.6 ButtonÀÇ OnClickListener 56
2.5.7 ViewÀÇ EditText¸¦ º¯¼ö¿¡ ÀúÀå 59
2.5.8 Ŭ¸¯ÇÑ ¹öÆ°ÀÇ ½Äº° 60

3Àå ÅؽºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓ 63
3.1 ¼ýÀÚ ¸ÂÃß±â 65
3.1.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 65
3.1.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 65
3.1.3 View Design 65
3.1.4 ³­¼ö ¸¸µé±â 67
3.1.5 MainActivity classÀÇ ±¸¼º 68
3.1.6 Àü¿ª º¯¼ö ¸¸µé±â 69
3.1.7 ActivityÀÇ ÃʱâÈ­ ºÎºÐ 70
3.1.8 ButtonÀÇ Listener ÀÛ¼º 71
3.1.9 °ÔÀÓ °á°ú ÆÇÁ¤ 72
3.2 Á¦ºñ»Ì±â 74
3.2.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 74
3.2.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 74
3.2.3 View Design 74
3.2.4 ¹öÆ°¿¡ tag ´Þ±â 75
3.2.5 ¹öÆ°ÀÇ Listener ÇÒ´çÇϱâ 76
3.2.6 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Á¾·á 79

4Àå ImageView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ 81
4.1 À·³îÀÌ 83
4.1.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 83
4.1.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 83
4.1.3 À·³îÀÌÀÇ ±âº» °³³ä 84
4.1.4 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ À̹ÌÁö Ãß°¡ 84
4.1.5 View Design 85
4.1.6 ¹è¿­ ¸¸µé±â 87
4.1.7 ³­¼öÀÇ ¹ß»ý ºóµµ Á¶Àý 89
4.2 °¡À§¹ÙÀ§º¸ °ÔÀÓ 90
4.2.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû 91
4.2.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç 91
4.2.3 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ À̹ÌÁö Ãß°¡ 91
4.2.4 View Design 92
4.2.5 Àü¿ª º¯¼ö ¸¸µé±â 92
4.2.6 °ÔÀÓ ÃʱâÈ­ 93
4.2.7 Option Menu »ç¿ëÇϱâ 94
4.2.8 ButtonÀÇ Listener¿Í ½ÂÆÐ ÆÇÁ¤ 96
4.2.9 À̹ÌÁö µÚÁý±â 97

5Àå Custom View¿Í Sprite 99
5.1 Custom View 101
5.1.1 Custom View ¸¸µé±â 101
5.1.2 Custom ViewÀÇ »ý¼ºÀÚ 104
5.1.3 GameViewÀÇ È£Ãâ 105
5.1.4 GameViewÀÇ ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª ±¸ºÐ 108
5.1.5 Custom ViewÀÇ Å©±â ±¸Çϱâ 109
5.2 SpriteÀÇ Ãâ·Â 112
5.3 SpriteÀÇ À̵¿ 116
5.3.1 Handler »ç¿ëÇϱâ 116
5.3.2 Back Key·Î Á¾·áÇϱâ 119
5.3.3 º®°úÀÇ Ãæµ¹ ŽÁö 119
5.3.4 Åä³¢ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 120
5.4 Touch·Î Sprite Á¦¾î 122
5.4.1 onTouchEvent() ÇÔ¼ö Ãß°¡ 122
5.4.2 ÅÍÄ¡ À§Ä¡·Î Åä³¢ À̵¿ 123
5.4.3 Touch Move·Î À̵¿ ¹æÇ⠹ٲٱâ 124
5.4.4 Àüü È­¸é »ç¿ëÇϱâ 125
5.4.5 Custom ViewÀÇ Á¦¾î 126
5.4.6 ´Ü¸»±âÀÇ ¹æÇâ ¼³Á¤ 130

6Àå Canvas¿Í Bitmap 133
6.1 Canvas ´Ù·ç±â 135
6.1.1 CanvasÀÇ ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö 135
6.1.2 Canvas º¯Çü ÇÔ¼ö 136
6.2 BitmapÀÇ È¸Àü 141
6.3 ¾Æ³¯·Î±× ½Ã°è 145
6.4 ¿À¶ÒÀÌ 151

7Àå TouchÀÇ ÆÇÁ¤ 157
7.1 »ç°¢Çü ¿µ¿ªÀÇ ÆÇÁ¤ 159
7.1.1 ±âº» °ñ°Ý ¸¸µé±â 160
7.1.2 Log Ãâ·Â 162
7.1.3 ÅÍÄ¡ ÆÇÁ¤ ¿µ¿ª ¸¸µé±â 163
7.1.4 Á¡¼ö ÆÇÁ¤ 164
7.1.5 BulletHole Class ¸¸µé±â 164
7.1.6 ArrayList ¸¸µé±â 165
7.1.7 Touch Event ¸¸µé±â 165
7.1.8 ArrayList Ãâ·Â 166
7.2 ¿øÀÇ ³»ºÎ ÆÇÁ¤ 167
7.2.1 ¿øÀÇ °ø½ÄÀ¸·Î ÆÇÁ¤Çϱâ 167
7.2.2 Floating Action ButtonÀ¸·Î °ÔÀÓ ÃʱâÈ­ 169
7.3 ºÎä²Ã ¿µ¿ªÀÇ ÆÇÁ¤ 170
7.4 ´Ù°¢Çü °ú³áÀÇ ÆÇÁ¤ 173
7.4.1 ´Ù°¢Çü ³»ºÎ ÆÇÁ¤ 174
7.4.2 Á¤´Ù°¢Çü ²ÀÁþÁ¡ÀÇ ÁÂÇ¥ 176
7.4.3 ´Ù°¢Çü ³»ºÎ¿Í »ï°¢Çü ¿µ¿ª ÆÇÁ¤ 177

8Àå Class¿Í ArrayList 183
8.1 Class 185
8.1.1 ClassÀÇ »ç¿ë ¸ñÀû 185
8.1.2 ClassÀÇ ±¸¼º 186
8.2 ArrayList 187
8.3 ObjectÀÇ µ¿Àû »ý¼º 188
8.3.1 Bubble class 189
8.3.2 GameView 192
8.3.3 Touch Event¿Í Handler 194
8.3.4 MainActivity 195
8.3.5 Layout 196

9Àå À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ 197
9.1 FPS¿Í Delta Time 199
9.1.1 FPS 199
9.1.2 Delta Time 199
9.2 À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ 200
9.2.1 Bubble Class 200
9.2.2 GameViewÀÇ Ã³¸® 204
9.2.3 ÀáÀçÀûÀÎ À§Çè ¿ä¼Ò Á¦°Å 207
9.3 ÆÄÆí ¸¸µé±â 210
9.3.1 Time Class ¸¸µé±â 211
9.3.2 SmallBubble Class 212
9.3.3 GameViewÀÇ ArrayList 214
9.3.4 Bubble Class 215
9.3.5 GameView 217

10Àå Thread¿Í µ¿±âÈ­ 219
10.1 Thread 221
10.1.1 Process¿Í Thread 221
10.1.2 Thread ¸¸µé±â 222
10.1.3 ThreadÀÇ ÀνºÅϽº¿Í ½ÇÇà 222
10.1.4 Thread¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýº¹ ó¸® 223
10.1.5 Thread¿¡ ÀÇÇÑ ¿¡·¯ 225
10.1.6 ThreadÀÇ µ¿±âÈ­ 226
10.1.7 ThreadÀÇ Áö¿¬ 229
10.1.8 Thread Safe ArrayList 230
10.1.9 ThreadÀÇ ¿ÏÀü Á¾·á 231

11Àå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå 235
11.1 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 237
11.2 »ç¿îµå 238
11.2.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Audio ÆÄÀÏ Ãß°¡ 238
11.2.2 MediaPlayer 239
11.2.3 SoundPool 239
11.3 Âü»õ »ç³É 242
11.3.1 Âü»õÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 243
11.3.2 Âü»õÀÇ Collision ¼³Á¤ 247
11.3.3 GameView 248
11.4 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 255

12Àå Áß·ÂÀÇ Ã³¸® 259
12.1 ÀÚÀ¯ ³«ÇÏ¿Í ¹Ý»ç 261
12.1.1 Áß·Â °¡¼Óµµ 261
12.1.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 262
12.1.3 Ball Class 263
12.1.4 GameView 265
12.2 Æ÷¹°¼± ¿îµ¿ 269
12.2.1 Æ÷¹°¼± ¿îµ¿ÀÇ ¹æÁ¤½Ä 269
12.2.2 Rocket Class 270
12.2.3 GameView 273
12.2.4 ´Ü¸»±âÀÇ ÇØ»óµµ¿Í Density 276
12.2.5 ºñÆ®¸Ê À̹ÌÁöÀÇ Density ¼³Á¤ 277
12.3 °È±â¿Í Jump 279
12.3.1 Boy Class 280
12.3.2 GameView 286
¸ñÀûÁö ¼³Á¤ 289
13.1 ¸ñÀûÁö¿¡¼­ Á¤Áö 291
13.1.1 TouchMoveÀÇ Ã³¸® 291
13.1.2 TouchMove·Î À̵¿Çϱâ 293
13.1.3 Butterfly Class 296
13.1.4 ³ªºñÀÇ »ý¼º°ú À̵¿ 302
13.2 ¸ñÀûÁö¿Í ¼±Çü º¸°£ 304
13.2.1 ¼±Çü º¸°£ 305
13.2.2 °ø¿ë ÇÔ¼ö Class ¸¸µé±â 306
13.2.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 310
13.2.4 Laser Class 312
13.2.5 X-Wing Class 313
13.2.6 GameView 316
13.2.7 Floating Action Button Á¦°Å 319
13.3 °¡¼Ó°ú °¨¼Ó 320
13.3.1 °¡°¨¼Ó°ú ¼±Çü º¸°£ 321
13.3.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º Class 322
13.3.3 Laser ¸¸µé±â 323
13.3.4 ¿ìÁÖ¼± ¸¸µé±â 324
13.3.5 GameView 327

14Àå Press¿Í Gesture 331
14.1 Press·Î À̵¿ ¹× ¹ß»ç 333
14.1.1 °ø¿ë ¸®¼Ò½º Class 334
14.1.2 Poison ¸¸µé±â 335
14.1.3 °Å¹Ì ¸¸µé±â 336
14.1.4 GameView 340
14.2 Double TabÀ¸·Î Á¡ÇÁ 343
14.2.1 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 344
14.2.2 Boy Class 345
14.2.3 Gesture Class 349
14.2.4 GameView 351

15Àå Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸® 355
15.1 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤ 357
15.1.1 »ç°¢Çü°ú »ç°¢ÇüÀÇ Ãæµ¹ 357
15.1.2 ¿øÇü°ú ¿øÇüÀÇ Ãæµ¹ 358
15.1.3 »ç°¢Çü°ú ¿øÇüÀÇ Ãæµ¹ 358
15.2 Ãæµ¹°ú »óÅÂÀÇ º¯È­ 359
15.2.1 Ball Class 360
15.2.2 GameView 362
15.2.3 »óÅÂÀÇ ÀüÀÌ 365
15.2.4 GameView¿Í BallÀÇ Ã³¸® 373
15.3 Ãæµ¹°ú µæÁ¡ 375
15.3.1 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸® 376
15.3.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âº» ±¸Á¶ 376
15.3.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 377
15.3.4 ³ªºñ ¸¸µé±â 380
15.3.5 GameView 383
15.3.6 µ¶¾× ¸¸µé±â 387
15.3.7 °Å¹Ì ¸¸µé±â 388
15.3.8 GameViewÀÇ Ã³¸® 391
15.4 Ãæµ¹°ú ÆøÆÄ 393
15.4.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âº» ±¸Á¶ 394
15.4.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 395
15.4.3 MathF Class¿¡ ÇÔ¼ö Ãß°¡ 399
15.4.4 X-Wing ¸¸µé±â 399
15.4.5 GameView 402
15.4.6 Laser ¸¸µé±â 405
15.4.7 Alien ¸¸µé±â 409
15.4.8 ¾î·Ú ¸¸µé±â 414
15.4.9 ÆøÆÄ ºÒ²É ¸¸µé±â 418

16Àå ¹è°æ È­¸é ½ºÅ©·Ñ 423
16.1 ¹è°æ Çϴðú ±¸¸§ 425
16.1.1 Çϴðú ÃÊ¿ø ¸¸µé±â 425
16.1.2 ±¸¸§ ¸¸µé±â 429
16.1.3 Åä³¢ ¸¸µé±â 432
16.2 ¹è°æ À̹ÌÁöÀÇ ½ºÅ©·Ñ 436
16.2.1 ¹è°æ È­¸éÀÇ ½ºÅ©·Ñ 437
16.2.2 GameView 440
16.2.3 X-Wing 442
16.3 ±Ù°æ°ú ¿ø°æÀÇ ½ºÅ©·Ñ 445
16.3.1 ´ÑÀÚ ¸¸µé±â 446
16.3.2 GameView 448
16.3.3 ¹è°æ ¸¸µé±â 451

17Àå ¹öÆ°ÀÇ È°¿ë 457
17.1 ¹öÆ°°ú ¸ÖƼ ÅÍÄ¡ 459
17.1.1 ¸ÖƼ ÅÍÄ¡ÀÇ Ã³¸® 459
17.1.2 Button Class 460
17.2 ¹öÆ°À¸·Î Á¦¾îÇϱâ 462
17.2.1 ¹öÆ° ¸¸µé±â 463
17.2.2 ´ÑÀÚ ¸¸µé±â 467
17.2.3 ¹è°æ ÇÏ´Ã ¸¸µé±â 471
17.2.4 ¹è°æ ¸¸µé±â 474

18Àå ºí·Ï °ÝÆÄ 477
18.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 479
18.1.1 °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸ »çÇ× 480
18.1.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º 480
18.2 ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º 481
18.2.1 °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼³Á¤ 481
18.2.2 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 481
18.2.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 482
18.2.4 ´Ü¸»±âÀÇ Áøµ¿ ¼³Á¤ 485
18.2.5 GameView 485
18.2.6 ÆÐµé ¸¸µé±â 490
18.2.7 °ø ¸¸µé±â 494
18.2.8 ºí·Ï ¸¸µé±â 499
18.3 Stage ¸¸µé±â 503
18.3.1 Map Design 503
18.3.2 Map ¸¸µé±â 504
18.3.3 Stage ¸¸µé±â 505
18.4 Game OverÀÇ Ã³¸® 508
18.5 °ÔÀÓ ½ÃÀÛ È­¸é ¸¸µé±â 510
18.5.1 View Design 511
18.5.2 °ÔÀÓÀÇ ½ÃÀÛ°ú Á¾·á 515
18.5.3 ¹è°æ À½¾ÇÀÇ On/Off 516
18.5.4 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 517

19Àå ½½¶óÀ̵ù ÆÛÁñ 519
19.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä 521
19.1.1 °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸ »çÇ× 521
19.1.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º 522
19.2 ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º 522
19.2.1 °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼³Á¤ 523
19.2.2 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤ 523
19.2.3 ViewÀÇ ±¸¼º 524
19.2.4 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â 524
19.2.5 ŸÀÏ ¸¸µé±â 527
19.3 °ÔÀÓÀÇ ¼¼ºÎ ¼³Á¤ 530
19.3.1 ŸÀÏ ¹è¿­ 530
19.3.2 ŸÀÏ ¼¯±â¿Í ġȯ 530
19.3.3 ŸÀÏÀÇ À̵¿ 531
19.3.4 Board ¸¸µé±â 532
19.3.5 GameView ¸¸µé±â 535
19.4 ŸÀÏÀÇ ÅÍÄ¡¿Í À̵¿ 538
19.4.1 ÅÍÄ¡ÇÑ Å¸ÀÏ Ã£±â 539
19.4.2 ŸÀÏÀÇ À̵¿ 540
19.4.3 Touch EventÀÇ Ã³¸® 542
19.5 ÁøÇà ½Ã°£ Ç¥½Ã¿Í Stage Clear 544
19.5.1 ÁøÇà ½Ã°£ Ç¥½Ã 544
19.5.2 Stage Clear ÆÇÁ¤ 546
19.5.3 Sound¿Í Áøµ¿ ¼³Á¤ 548
19.6 ½ÃÀÛ È­¸é ¸¸µé±â 549
19.6.1 View Design 549
19.6.2 StartActivity ¸¸µé±â 553

ã¾Æº¸±â 558

º»¹®Áß¿¡¼­

¿ì¸®ÀÇ ·¹À̾ƿô¿¡´Â À̸§°ú ºñ¹Ð¹øÈ£¸¦ ÀԷ¹ޱâ À§ÇÑ EditText°¡ µÎ °³ ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ À̸§°ú ºñ¹Ð¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇÏ°í [È®ÀÎ] ¹öÆ°À» ´©¸£¸é ÀÔ·ÂÇÑ ³»¿ëÀ» ½º³¼¹Ù¿¡ Ç¥½ÃÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ·Á¸é EditText¸¦ ¹Ì¸® º¯¼ö·Î ¸¸µé¾î µÑ ÇÊ¿ä°¡ ÀÖ´Ù. EditText À§Á¬À» ÀúÀåÇÒ º¯¼ö´Â ¹öÆ°ÀÇ Listener¿¡¼­µµ Åë¿ëµÇ¾î¾ß ÇϹǷΠActivity Àüü¿¡ Åë¿ëµÇ´Â Àü¿ª º¯¼ö·Î ÀÛ¼ºÇÑ´Ù. Àü¿ª º¯¼ö´Â ÇÔ¼öº¸´Ù ¸ÕÀú ¼±¾ðÇØ¾ß ÇϹǷΠActivityÀÇ Ã¹ ºÎºÐ¿¡ ´ÙÀ½ÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÔ·ÂÇÑ´Ù.
_59ÂÊ

Java´Â ÃʱâÈ­ÇÏÁö ¾ÊÀº º¯¼ö´Â º¯¼öÀÇ Å¸ÀÔÀ¸·Î ÃʱâÈ­ÇÑ´Ù. int³ª double µî ¼öÄ¡ º¯¼ö´Â 0, booleanÀº false, StringÀº ¡° ¡±(null string)ÀÌ µÈ´Ù. (...) nullÀº ¡®¾øÀ½¡¯À» ÀǹÌÇϴµ¥, º¯¼öÀÇ °ªÀÌ ¾ø´Â °ÍÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é ¸Þ¸ð¸®¿¡ º¯¼ö¸¦ ÇÒ´çÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀÎÁö¸¦ ±¸ºÐÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÁÖ ¾Ö¸ÅÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¿©´ãÀÌÁö¸¸ nullÀ̶ó´Â °³³äÀ» óÀ½ ¸¸µç Åä´Ï È£¾î(Tony Hoare, Quick Sort¸¦ ¹ß¸íÇÑ »ç¶÷)°¡ ¡®10¾ï(billion) ´Þ·¯Â¥¸® ½Ç¼ö¿´´Ù¡¯¶ó°í ȸ°íÇÑ Àû ÀÖ´Ù. nullÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(Java Æ÷ÇÔ)¿¡¼­ null°ú °ü·ÃµÈ ¹ö±×°¡ ¾öû³ª°Ô ¸¹±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
_69ÂÊ

¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¶§ ¿°µÎ¿¡ µÎ¾î¾ß ÇÏ´Â °ÍÀº, »ç¿ëÀÚÀÇ ´Ü¸»±âÀÇ Á¾·ù°¡ Á¦°¢°¢À̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. µû¶ó¼­ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®³ª ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Àý´ë ÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ´Ü¸»±â¿¡ µû¶ó Ç¥½Ã À§Ä¡°¡ ´Þ¶óÁø´Ù´Â °ÍÀ» ¸í½ÉÇØ¾ß ÇÑ´Ù. µû¶ó¼­ Àý´ë ÁÂÇ¥ÀÇ »ç¿ëÀº ÃÖ´ëÇÑ ÀÚÁ¦ÇÏ°í, ´ë½Å ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ À§Ä¡ µîÀº Ç×»ó È­¸éÀÇ ºñÀ²°ú ÀÚ½ÅÀÇ Å©±â µîÀ» ±âÁØÀ¸·Î ó¸®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¿øÄ¢ÀÌ´Ù.
_120ÂÊ

»ç¿ëÀÚ°¡ °ú³áÀ» ÅÍÄ¡ÇÏ¸é ±× À§Ä¡¿¡ ÃѾ˱¸¸ÛÀ» Ç¥½ÃÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ °ú³áÀ» ¿©·¯ ¹ø ÅÍÄ¡ÇÏ¸é ±×¸¸Å­ ÃѾ˱¸¸ÛÀ» ¸¸µé¾î¾ß ÇϹǷÎ, ÃѾ˱¸¸ÛÀ» º°µµÀÇ Class·Î ±¸¼ºÇÑ´Ù. ÀÌ Class´Â ÅÍÄ¡ ÁÂÇ¥¿Í ÃѾ˱¸¸Û À̹ÌÁö¸¸ ÀúÀåÇÏ°í, È­¸é Ãâ·ÂÀº onDraw()¿¡¼­ ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÃѾ˱¸¸Û Class´Â º°µµÀÇ ÆÄÀÏ(¿ÜºÎ Class)·Î ¸¸µé¾îµµ µÇ°í, GameView¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Inner Class·Î ¸¸µé¾îµµ µÈ´Ù.
_164ÂÊ

JavaÀÇ switch()¹®Àº Á¶°Ç¿¡ ¸Â´Â 󸮸¦ ÇÑ ÈÄ break¹®ÀÌ ¾øÀ¸¸é ÀÚµ¿À¸·Î ±×´ÙÀ½ ¹®ÀåÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù(Falling Down). Falling DownÀº ´ÙÀ½ Á¶°ÇÀÇ Äڵ带 ÀÚµ¿ ¼öÇàÇϹǷΠÁߺ¹À» ÁÙ¿©¼­ °£°áÇÑ ±¸Á¶¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÁö¸¸, break°¡ ¾ø´Ù´Â °ÍÀ» ÁÖ¼® µîÀ¸·Î ¸í½ÃÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¿ø·¡ break°¡ ¾ø´Â °ÍÀÎÁö °³¹ßÀÚ°¡ ½Ç¼ö·Î ´©¶ôÇÑ °ÍÀÎÁö¸¦ ¾Ë ¼ö°¡ ¾ø´Ù. ±×·¯¹Ç·Î break°¡ ¾ø´Â °æ¿ì¿¡´Â ±× ÀÌÀ¯¸¦ ÁÖ¼®À¸·Î ¸íÈ®ÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇØ µÎ¸é, ÇÁ·Î±×·¥À» µð¹ö±ëÇÒ ¶§³ª ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ Äڵ带 ÀÐÀ» ¶§ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
_347ÂÊ

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

¹Ú½ÂÁ¦ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼­ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °­Á¸¦ ÁøÇà ÁßÀÌ´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© ±ÇÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù

ÆîÃ帱â

¸®ºä

0.0 (ÃÑ 0°Ç)

100ÀÚÆò

ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

ÆòÁ¡
0/100ÀÚ
µî·ÏÇϱâ

100ÀÚÆò

10.0
(ÃÑ 0°Ç)

ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

  • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

»óÈ£

(ÁÖ)±³º¸¹®°í

´ëÇ¥ÀÚ¸í

¾Èº´Çö

»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

102-81-11670

¿¬¶ôó

1544-1900

ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

callcenter@kyobobook.co.kr

Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

01-0653

¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

±³È¯/ȯºÒ

¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
»óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
(´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

»óÇ° Ç°Àý

°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº °áÁ¦´ë±Ý¿¹Ä¡¾÷ µî·Ï¹øÈ£: 02-006-00013

(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ
¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿© (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
µî·Ï ¿©ºÎ´Â e-±ÝÀ¶¹Î¿ø¼¾ÅÍ È¨ÆäÀÌÁö(www.fcsc.kr)ÀÇ µî·Ï¡¤½Å°í>ÀüÀÚ±ÝÀ¶¾÷µî·ÏÇöȲ ¸Þ´º¿¡¼­ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

¹è¼Û¾È³»

  • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

  • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

  • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

  • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

  • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë