±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
ÄÄÇ»ÅÍ È°¿ë/WEB
¾Èµå·ÎÀ̵åÆù
Á¤°¡ |
35,000¿ø |
---|
31,500¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,750P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(6)
»çÀºÇ°(1)
ÀÌ»óǰÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
°ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¿ø¸®¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇϵµ·Ï ´Ü°èº°·Î ±¸¼ºÇß´Ù! °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ºÎ´ã ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!
ÀÌ Ã¥Àº ÃʽÉÀÚ¿¡°Ô °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿ø¸®¿Í ±âº» ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌÇØ½Ãų ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÁßÇлý Á¤µµÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀûÀÎ ºÎºÐÀ» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ¾ó¸¶µçÁö ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
°ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¿ø¸®¸¦ ½±°Ô ÀÌÇØÇϵµ·Ï ´Ü°èº°·Î ±¸¼ºÇß´Ù!
°¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ºÎ´ã ¾øÀÌ ½ÃÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù!
ÀÌ Ã¥Àº ÃʽÉÀÚ¿¡°Ô °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âÃÊÀûÀÎ ¼öÇÐ ¿ø¸®¿Í ±âº» ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ÀÌÇØ½Ãų ¸ñÀûÀ¸·Î ¸¸µé¾îÁ³´Ù. ÁßÇлý Á¤µµÀÇ ¼öÇÐÀûÀÎ Áö½Ä¸¸ ÀÖÀ¸¸é ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ, ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÇ ¹®¹ýÀûÀÎ ºÎºÐÀ» ´Ù·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó, °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Java ¹®¹ý¸¸ »ç¿ëÇϹǷΠÃʽÉÀÚµµ ¾ó¸¶µçÁö ½±°Ô ¹è¿ï ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖ¿ä ³»¿ë
- ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ
- ÅØ½ºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓ
- ImageView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ
- Custom View¿Í Sprite
- Canvas¿Í Bitmap
- TouchÀÇ ÆÇÁ¤
- Class¿Í ArrayList
- À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ
- Thread¿Í µ¿±âÈ
- ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå
- Áß·ÂÀÇ Ã³¸®
- ¸ñÀûÁö ¼³Á¤
- Press¿Í Gesture
- Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸®
- ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ
- ¹öưÀÇ È°¿ë
- ºí·Ï °ÝÆÄ °ÔÀÓ
- ½½¶óÀ̵ù ÆÛÁñ °ÔÀÓ
¸ñÂ÷
1Àå ¾Èµå·ÎÀÌµå °³¹ßȯ°æ ±¸Ãà
1.1 JDK ¼³Ä¡
1.2 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡
1.3 ¾Èµå·ÎÀ̵å SDK ¼³Ä¡
1.4 ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛ
1.5 AVD ¸¸µé±â
1.6 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ÇÑ±Û ¼³Á¤
1.7 HAXMÀÇ VT ¼³Á¤
2Àå ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀÇ ±âÃÊ
2.1 ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ
2.1.1 »õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
2.1.2 Target Device ¼³Á¤
2.1.3 Activity Ãß°¡
2.2 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±¸Á¶
2.2.1 ¾Èµå·ÎÀÌµå ½ºÆ©µð¿ÀÀÇ ±¸¼º
2.2.2 ¾Èµå·ÎÀ̵å ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸Á¶
2.2.3 ·¹À̾ƿô ¿¡µðÅÍÀÇ ±¸¼º
2.3 LayoutÀÇ ±¸Á¶
2.3.1 content_main.xmlÀÇ ±¸Á¶
2.3.2 LayoutÀÇ ÀÛ¼º ±ÔÄ¢
2.3.3 LayoutÀÇ Ãß°¡
2.3.4 activity_main.xmlÀÇ ±¸Á¶
2.4 MainActivityÀÇ ±¸Á¶
2.5 Widget ´Ù·ç±â
2.5.1 À§Á¬ Ãß°¡¿Í ¼Ó¼º ¼³Á¤
2.5.2 LayoutÀÇ Ç¥½Ã
2.5.3 ¾ÛÀÇ Å¸ÀÌÆ² ¹Ù²Ù±â
2.5.4 ¹öưÀÇ À̺¥Æ® ó¸®
2.5.5 EditText ´Ù·ç±â
2.5.6 ButtonÀÇ OnClickListener
2.5.7 ViewÀÇ EditText¸¦ º¯¼ö¿¡ ÀúÀå
2.5.8 Ŭ¸¯ÇÑ ¹öưÀÇ ½Äº°
3Àå ÅØ½ºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓ
3.1 ¼ýÀÚ ¸ÂÃß±â
3.1.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû
3.1.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç
3.1.3 View Design
3.1.4 ³¼ö ¸¸µé±â
3.1.5 MainActivity classÀÇ ±¸¼º
3.1.6 Àü¿ª º¯¼ö ¸¸µé±â
3.1.7 ActivityÀÇ ÃʱâÈ ºÎºÐ
3.1.8 ButtonÀÇ Listener ÀÛ¼º
3.1.9 °ÔÀÓ °á°ú ÆÇÁ¤
3.2 Á¦ºñ»Ì±â
3.2.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû
3.2.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç
3.2.3 View Design
3.2.4 ¹öư¿¡ tag ´Þ±â
3.2.5 ¹öưÀÇ Listener ÇÒ´çÇϱâ
3.2.6 ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ Á¾·á
4Àå ImageView¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ
4.1 À·³îÀÌ
4.1.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû
4.1.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç
4.1.3 À·³îÀÌÀÇ ±âº» °³³ä
4.1.4 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ À̹ÌÁö Ãß°¡
4.1.5 View Design
4.1.6 ¹è¿ ¸¸µé±â
4.1.7 ³¼öÀÇ ¹ß»ý ºóµµ Á¶Àý
4.2 °¡À§¹ÙÀ§º¸ °ÔÀÓ
4.2.1 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ¸ñÀû
4.2.2 °ÔÀÓÀÇ Ã³¸® Á¶°Ç
4.2.3 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ À̹ÌÁö Ãß°¡
4.2.4 View Design
4.2.5 Àü¿ª º¯¼ö ¸¸µé±â
4.2.6 °ÔÀÓ ÃʱâÈ
4.2.7 Option Menu »ç¿ëÇϱâ
4.2.8 ButtonÀÇ Listener¿Í ½ÂÆÐ ÆÇÁ¤
4.2.9 À̹ÌÁö µÚÁý±â
5Àå Custom View¿Í Sprite
5.1 Custom View
5.1.1 Custom View ¸¸µé±â
5.1.2 Custom ViewÀÇ »ý¼ºÀÚ
5.1.3 GameViewÀÇ È£Ãâ
5.1.4 GameViewÀÇ ÀÛ¾÷ ¿µ¿ª ±¸ºÐ
5.1.5 Custom ViewÀÇ Å©±â ±¸Çϱâ
5.2 SpriteÀÇ Ãâ·Â
5.3 SpriteÀÇ À̵¿
5.3.1 Handler »ç¿ëÇϱâ
5.3.2 Back Key·Î Á¾·áÇϱâ
5.3.3 º®°úÀÇ Ãæµ¹ ŽÁö
5.3.4 Åä³¢ÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
5.4 Touch·Î Sprite Á¦¾î
5.4.1 onTouchEvent() ÇÔ¼ö Ãß°¡
5.4.2 ÅÍÄ¡ À§Ä¡·Î Åä³¢ À̵¿
5.4.3 Touch Move·Î À̵¿ ¹æÇ⠹ٲٱâ
5.4.4 Àüü È¸é »ç¿ëÇϱâ
5.4.5 Custom ViewÀÇ Á¦¾î
5.4.6 ´Ü¸»±âÀÇ ¹æÇâ ¼³Á¤
6Àå Canvas¿Í Bitmap
6.1 Canvas ´Ù·ç±â
6.1.1 CanvasÀÇ ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö
6.1.2 Canvas º¯Çü ÇÔ¼ö
6.2 BitmapÀÇ È¸Àü
6.3 ¾Æ³¯·Î±× ½Ã°è
6.4 ¿À¶ÒÀÌ
7Àå TouchÀÇ ÆÇÁ¤
7.1 »ç°¢Çü ¿µ¿ªÀÇ ÆÇÁ¤
7.1.1 ±âº» °ñ°Ý ¸¸µé±â
7.1.2 Log Ãâ·Â
7.1.3 ÅÍÄ¡ ÆÇÁ¤ ¿µ¿ª ¸¸µé±â
7.1.4 Á¡¼ö ÆÇÁ¤
7.1.5 BulletHole Class ¸¸µé±â
7.1.6 ArrayList ¸¸µé±â
7.1.7 Touch Event ¸¸µé±â
7.1.8 ArrayList Ãâ·Â
7.2 ¿øÀÇ ³»ºÎ ÆÇÁ¤
7.2.1 ¿øÀÇ °ø½ÄÀ¸·Î ÆÇÁ¤Çϱâ
7.2.2 Floating Action ButtonÀ¸·Î °ÔÀÓ ÃʱâÈ
7.3 ºÎä²Ã ¿µ¿ªÀÇ ÆÇÁ¤
7.4 ´Ù°¢Çü °ú³áÀÇ ÆÇÁ¤
7.4.1 ´Ù°¢Çü ³»ºÎ ÆÇÁ¤
7.4.2 Á¤´Ù°¢Çü ²ÀÁþÁ¡ÀÇ ÁÂÇ¥
7.4.3 ´Ù°¢Çü ³»ºÎ¿Í »ï°¢Çü ¿µ¿ª ÆÇÁ¤
8Àå Class¿Í ArrayList
8.1 Class
8.1.1 ClassÀÇ »ç¿ë ¸ñÀû
8.1.2 ClassÀÇ ±¸¼º
8.2 ArrayList
8.3 ObjectÀÇ µ¿Àû »ý¼º
8.3.1 Bubble class
8.3.2 GameView
8.3.3 Touch Event¿Í Handler
8.3.4 MainActivity
8.3.5 Layout
9Àå À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ
9.1 FPS¿Í Delta Time
9.1.1 FPS
9.1.2 Delta Time
9.2 À̵¿ ¹æÇâ°ú ¼Óµµ
9.2.1 Bubble Class
9.2.2 GameViewÀÇ Ã³¸®
9.2.3 ÀáÀçÀûÀÎ À§Çè ¿ä¼Ò Á¦°Å
9.3 ÆÄÆí ¸¸µé±â
9.3.1 Time Class ¸¸µé±â
9.3.2 SmallBubble Class
9.3.3 GameViewÀÇ ArrayList
9.3.4 Bubble Class
9.3.5 GameView
10Àå Thread¿Í µ¿±âÈ
10.1 Thread
10.1.1 Process¿Í Thread
10.1.2 Thread ¸¸µé±â
10.1.3 ThreadÀÇ ÀνºÅϽº¿Í ½ÇÇà
10.1.4 Thread¿¡ ÀÇÇÑ ¹Ýº¹ ó¸®
10.1.5 Thread¿¡ ÀÇÇÑ ¿¡·¯
10.1.6 ThreadÀÇ µ¿±âÈ
10.1.7 ThreadÀÇ Áö¿¬
10.1.8 Thread Safe ArrayList
10.1.9 ThreadÀÇ ¿ÏÀü Á¾·á
11Àå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǰú »ç¿îµå
11.1 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
11.2 »ç¿îµå
11.2.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ Audio ÆÄÀÏ Ãß°¡
11.2.2 MediaPlayer
11.2.3 SoundPool
11.3 Âü»õ »ç³É
11.3.1 Âü»õÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
11.3.2 Âü»õÀÇ Collision ¼³Á¤
11.3.3 GameView
11.4 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
12Àå Áß·ÂÀÇ Ã³¸®
12.1 ÀÚÀ¯ ³«ÇÏ¿Í ¹Ý»ç
12.1.1 Áß·Â °¡¼Óµµ
12.1.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
12.1.3 Ball Class
12.1.4 GameView
12.2 Æ÷¹°¼± ¿îµ¿
12.2.1 Æ÷¹°¼± ¿îµ¿ÀÇ ¹æÁ¤½Ä
12.2.2 Rocket Class
12.2.3 GameView
12.2.4 ´Ü¸»±âÀÇ ÇØ»óµµ¿Í Density
12.2.5 ºñÆ®¸Ê À̹ÌÁöÀÇ Density ¼³Á¤
12.3 °È±â¿Í Jump
12.3.1 Boy Class
12.3.2 GameView
13Àå ¸ñÀûÁö ¼³Á¤
13.1 ¸ñÀûÁö¿¡¼ Á¤Áö
13.1.1 TouchMoveÀÇ Ã³¸®
13.1.2 TouchMove·Î À̵¿Çϱâ
13.1.3 Butterfly Class
13.1.4 ³ªºñÀÇ »ý¼º°ú À̵¿
13.2 ¸ñÀûÁö¿Í ¼±Çü º¸°£
13.2.1 ¼±Çü º¸°£
13.2.2 °ø¿ë ÇÔ¼ö Class ¸¸µé±â
13.2.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
13.2.4 Laser Class
13.2.5 X-Wing Class
13.2.6 GameView
13.2.7 Floating Action Button Á¦°Å
13.3 °¡¼Ó°ú °¨¼Ó
13.3.1 °¡°¨¼Ó°ú ¼±Çü º¸°£
13.3.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º Class
13.3.3 Laser ¸¸µé±â
13.3.4 ¿ìÁÖ¼± ¸¸µé±â
13.3.5 GameView
14Àå Press¿Í Gesture
14.1 Press·Î À̵¿ ¹× ¹ß»ç
14.1.1 °ø¿ë ¸®¼Ò½º Class
14.1.2 Poison ¸¸µé±â
14.1.3 °Å¹Ì ¸¸µé±â
14.1.4 GameView
14.2 Double TabÀ¸·Î Á¡ÇÁ
14.2.1 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
14.2.2 Boy Class
14.2.3 Gesture Class
14.2.4 GameView
15Àå Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸®
15.1 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤
15.1.1 »ç°¢Çü°ú »ç°¢ÇüÀÇ Ãæµ¹
15.1.2 ¿øÇü°ú ¿øÇüÀÇ Ãæµ¹
15.1.3 »ç°¢Çü°ú ¿øÇüÀÇ Ãæµ¹
15.2 Ãæµ¹°ú »óÅÂÀÇ º¯È
15.2.1 Ball Class
15.2.2 GameView
15.2.3 »óÅÂÀÇ ÀüÀÌ
15.2.4 GameView¿Í BallÀÇ Ã³¸®
15.3 Ãæµ¹°ú µæÁ¡
15.3.1 Ãæµ¹ÀÇ ÆÇÁ¤°ú ó¸®
15.3.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âº» ±¸Á¶
15.3.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
15.3.4 ³ªºñ ¸¸µé±â
15.3.5 GameView
15.3.6 µ¶¾× ¸¸µé±â
15.3.7 °Å¹Ì ¸¸µé±â
15.3.8 GameViewÀÇ Ã³¸®
15.4 Ãæµ¹°ú ÆøÆÄ
15.4.1 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±âº» ±¸Á¶
15.4.2 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
15.4.3 MathF Class¿¡ ÇÔ¼ö Ãß°¡
15.4.4 X-Wing ¸¸µé±â
15.4.5 GameView
15.4.6 Laser ¸¸µé±â
15.4.7 Alien ¸¸µé±â
15.4.8 ¾î·Ú ¸¸µé±â
15.4.9 ÆøÆÄ ºÒ²É ¸¸µé±â
16Àå ¹è°æ È¸é ½ºÅ©·Ñ
16.1 ¹è°æ Çϴðú ±¸¸§
16.1.1 Çϴðú ÃÊ¿ø ¸¸µé±â
16.1.2 ±¸¸§ ¸¸µé±â
16.1.3 Åä³¢ ¸¸µé±â
16.2 ¹è°æ À̹ÌÁöÀÇ ½ºÅ©·Ñ
16.2.1 ¹è°æ ȸéÀÇ ½ºÅ©·Ñ
16.2.2 GameView
16.2.3 X-Wing
16.3 ±Ù°æ°ú ¿ø°æÀÇ ½ºÅ©·Ñ
16.3.1 ´ÑÀÚ ¸¸µé±â
16.3.2 GameView
16.3.3 ¹è°æ ¸¸µé±â
17Àå ¹öưÀÇ È°¿ë
17.1 ¹öư°ú ¸ÖƼ ÅÍÄ¡
17.1.1 ¸ÖƼ ÅÍÄ¡ÀÇ Ã³¸®
17.1.2 Button Class
17.2 ¹öưÀ¸·Î Á¦¾îÇϱâ
17.2.1 ¹öư ¸¸µé±â
17.2.2 ´ÑÀÚ ¸¸µé±â
17.2.3 ¹è°æ ÇÏ´Ã ¸¸µé±â
17.2.4 ¹è°æ ¸¸µé±â
18Àå ºí·Ï °ÝÆÄ
18.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä
18.1.1 °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸ »çÇ×
18.1.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º
18.2 ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º
18.2.1 °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼³Á¤
18.2.2 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤
18.2.3 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
18.2.4 ´Ü¸»±âÀÇ Áøµ¿ ¼³Á¤
18.2.5 GameView
18.2.6 ÆÐµé ¸¸µé±â
18.2.7 °ø ¸¸µé±â
18.2.8 ºí·Ï ¸¸µé±â
18.3 Stage ¸¸µé±â
18.3.1 Map Design
18.3.2 Map ¸¸µé±â
18.3.3 Stage ¸¸µé±â
18.4 Game OverÀÇ Ã³¸®
18.5 °ÔÀÓ ½ÃÀÛ È¸é ¸¸µé±â
18.5.1 View Design
18.5.2 °ÔÀÓÀÇ ½ÃÀÛ°ú Á¾·á
18.5.3 ¹è°æ À½¾ÇÀÇ On, Off
18.5.4 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤
19Àå ½½¶óÀ̵ù ÆÛÁñ
19.1 °ÔÀÓÀÇ °³¿ä
19.1.1 °ÔÀÓÀÇ ¿ä±¸ »çÇ×
19.1.2 ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ±¸¼º
19.2 ±âº»ÀûÀÎ ±¸¼º
19.2.1 °ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼³Á¤
19.2.2 °ÔÀÓÀÇ È¯°æ ¼³Á¤
19.2.3 ViewÀÇ ±¸¼º
19.2.4 °ø¿ë ¸®¼Ò½º ¸¸µé±â
19.2.5 ŸÀÏ ¸¸µé±â
19.3 °ÔÀÓÀÇ ¼¼ºÎ ¼³Á¤
19.3.1 ŸÀÏ ¹è¿
19.3.2 ŸÀÏ ¼¯±â¿Í ġȯ
19.3.3 ŸÀÏÀÇ À̵¿
19.3.4 Board ¸¸µé±â
19.3.5 GameView ¸¸µé±â
19.4 ŸÀÏÀÇ ÅÍÄ¡¿Í À̵¿
19.4.1 ÅÍÄ¡ÇÑ Å¸ÀÏ Ã£±â
19.4.2 ŸÀÏÀÇ À̵¿
19.4.3 Touch EventÀÇ Ã³¸®
19.5 ÁøÇà ½Ã°£ Ç¥½Ã¿Í Stage Clear
19.5.1 ÁøÇà ½Ã°£ Ç¥½Ã
19.5.2 Stage Clear ÆÇÁ¤
19.5.3 Sound¿Í Áøµ¿ ¼³Á¤
19.6 ½ÃÀÛ È¸é ¸¸µé±â
19.6.1 View Design
19.6.2 StartActivity ¸¸µé±â
ã¾Æº¸±â
º»¹®Áß¿¡¼
¿ì¸®ÀÇ ·¹À̾ƿô¿¡´Â À̸§°ú ºñ¹Ð¹øÈ£¸¦ ÀԷ¹ޱâ À§ÇÑ EditText°¡ µÎ °³ ÀÖ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ À̸§°ú ºñ¹Ð¹øÈ£¸¦ ÀÔ·ÂÇϰí [È®ÀÎ] ¹öưÀ» ´©¸£¸é ÀÔ·ÂÇÑ ³»¿ëÀ» ½º³¼¹Ù¿¡ Ç¥½ÃÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌ·¸°Ô ÇÏ·Á¸é EditText¸¦ ¹Ì¸® º¯¼ö·Î ¸¸µé¾î µÑ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù. EditText À§Á¬À» ÀúÀåÇÒ º¯¼ö´Â ¹öưÀÇ Listener¿¡¼µµ Åë¿ëµÇ¾î¾ß ÇϹǷΠActivity Àüü¿¡ Åë¿ëµÇ´Â Àü¿ª º¯¼ö·Î ÀÛ¼ºÇÑ´Ù. Àü¿ª º¯¼ö´Â ÇÔ¼öº¸´Ù ¸ÕÀú ¼±¾ðÇØ¾ß ÇϹǷΠActivityÀÇ Ã¹ ºÎºÐ¿¡ ´ÙÀ½ÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÔ·ÂÇÑ´Ù.
(/ p.59)
Java´Â ÃʱâÈÇÏÁö ¾ÊÀº º¯¼ö´Â º¯¼öÀÇ Å¸ÀÔÀ¸·Î ÃʱâÈÇÑ´Ù. int³ª double µî ¼öÄ¡ º¯¼ö´Â 0, booleanÀº false, StringÀº " "(null string)ÀÌ µÈ´Ù. (...) nullÀº '¾øÀ½'À» ÀǹÌÇϴµ¥, º¯¼öÀÇ °ªÀÌ ¾ø´Â °ÍÀÎÁö ¾Æ´Ï¸é ¸Þ¸ð¸®¿¡ º¯¼ö¸¦ ÇÒ´çÇÏÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀÎÁö¸¦ ±¸ºÐÇÒ ¼ö ¾ø´Â ¾ÆÁÖ ¾Ö¸ÅÇÑ °ÍÀÌ´Ù. ¿©´ãÀÌÁö¸¸ nullÀ̶ó´Â °³³äÀ» óÀ½ ¸¸µç Åä´Ï È£¾î(Tony Hoare, Quick Sort¸¦ ¹ß¸íÇÑ »ç¶÷)°¡ '10¾ï(billion) ´Þ·¯Â¥¸® ½Ç¼ö¿´´Ù'¶ó°í ȸ°íÇÑ Àû ÀÖ´Ù. nullÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î(Java Æ÷ÇÔ)¿¡¼ null°ú °ü·ÃµÈ ¹ö±×°¡ ¾öû³ª°Ô ¸¹±â ¶§¹®ÀÌ´Ù.
(/ p.69)
¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¶§ ¿°µÎ¿¡ µÎ¾î¾ß ÇÏ´Â °ÍÀº, »ç¿ëÀÚÀÇ ´Ü¸»±âÀÇ Á¾·ù°¡ Á¦°¢°¢À̶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. µû¶ó¼ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®³ª ¿ÀºêÁ§Æ®¿¡ Àý´ë ÁÂÇ¥¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ´Ü¸»±â¿¡ µû¶ó Ç¥½Ã À§Ä¡°¡ ´Þ¶óÁø´Ù´Â °ÍÀ» ¸í½ÉÇØ¾ß ÇÑ´Ù. µû¶ó¼ Àý´ë ÁÂÇ¥ÀÇ »ç¿ëÀº ÃÖ´ëÇÑ ÀÚÁ¦Çϰí, ´ë½Å ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ À§Ä¡ µîÀº Ç×»ó ȸéÀÇ ºñÀ²°ú ÀÚ½ÅÀÇ Å©±â µîÀ» ±âÁØÀ¸·Î ó¸®ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¿øÄ¢ÀÌ´Ù.
(/ p.120)
»ç¿ëÀÚ°¡ °ú³áÀ» ÅÍÄ¡ÇÏ¸é ±× À§Ä¡¿¡ ÃѾ˱¸¸ÛÀ» Ç¥½ÃÇÑ´Ù. »ç¿ëÀÚ°¡ °ú³áÀ» ¿©·¯ ¹ø ÅÍÄ¡ÇÏ¸é ±×¸¸Å ÃѾ˱¸¸ÛÀ» ¸¸µé¾î¾ß ÇϹǷÎ, ÃѾ˱¸¸ÛÀ» º°µµÀÇ Class·Î ±¸¼ºÇÑ´Ù. ÀÌ Class´Â ÅÍÄ¡ ÁÂÇ¥¿Í ÃѾ˱¸¸Û À̹ÌÁö¸¸ ÀúÀåÇϰí, ȸé Ãâ·ÂÀº onDraw()¿¡¼ ÇÒ °ÍÀÌ´Ù. ÃѾ˱¸¸Û Class´Â º°µµÀÇ ÆÄÀÏ(¿ÜºÎ Class)·Î ¸¸µé¾îµµ µÇ°í, GameView¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Inner Class·Î ¸¸µé¾îµµ µÈ´Ù.
(/ p.164)
JavaÀÇ switch()¹®Àº Á¶°Ç¿¡ ¸Â´Â 󸮸¦ ÇÑ ÈÄ break¹®ÀÌ ¾øÀ¸¸é ÀÚµ¿À¸·Î ±×´ÙÀ½ ¹®ÀåÀ» ¼öÇàÇÑ´Ù(Falling Down). Falling DownÀº ´ÙÀ½ Á¶°ÇÀÇ Äڵ带 ÀÚµ¿ ¼öÇàÇϹǷΠÁߺ¹À» ÁÙ¿©¼ °£°áÇÑ ±¸Á¶¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖÁö¸¸, break°¡ ¾ø´Ù´Â °ÍÀ» ÁÖ¼® µîÀ¸·Î ¸í½ÃÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ¿ø·¡ break°¡ ¾ø´Â °ÍÀÎÁö °³¹ßÀÚ°¡ ½Ç¼ö·Î ´©¶ôÇÑ °ÍÀÎÁö¸¦ ¾Ë ¼ö°¡ ¾ø´Ù. ±×·¯¹Ç·Î break°¡ ¾ø´Â °æ¿ì¿¡´Â ±× ÀÌÀ¯¸¦ ÁÖ¼®À¸·Î ¸íÈ®ÇÏ°Ô Ç¥½ÃÇØ µÎ¸é, ÇÁ·Î±×·¥À» µð¹ö±ëÇÒ ¶§³ª ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÌ Äڵ带 ÀÐÀ» ¶§ µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.
(/ p.347)
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|---|
Ãâ»ýÁö | - |
Ãâ°£µµ¼ | 5Á¾ |
ÆÇ¸Å¼ö | 1,144±Ç |
¿©ÁÖÄÄÇ»ÅÍ Çпø, °í·ÁÄÄÇ»ÅÍ Çпø ¿øÀå°ú (ÁÖ)ITMax ´ëÇ¥À̻縦 ¿ªÀÓÇß´Ù. ¾î¼Àºí·¯¿Í C, C++, µ¨ÆÄÀÌ µîÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ¿©·¯ °ÔÀÓ°ú °ü¸® ½Ã½ºÅÛÀ» ¸¸µé¾úÀ¸¸ç, Çлý »ó¹úÁ¡ °ü¸® ¾Èµå·ÎÀ̵å¿ë ¾ÛÀ» ºñ·ÔÇÑ ´Ù¼öÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÛÀ» Á¦ÀÛÇÏ¿´´Ù. ¾Èµå·ÎÀ̵å»çÀ̵å¿Í À¯´ÏƼÄÚ¸®¾Æ¿¡¼ ¡®Àú³á³î¡¯À̶ó´Â ÇʸíÀ¸·Î °ÔÀÓ °Á¸¦ ÁøÇàÇß´Ù. ÁöÀº Ã¥À¸·Î´Â ¡¶µ¿¿µ»ó°ú ÇÔ²²ÇÏ´Â ¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â¡·, ¡¶½ÇÀü À¯´ÏƼ 3D ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶UNITY 3D ½ÇÀü °ÔÀÓ °³¹ß¡·, ¡¶À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï¼º¡·, ¡¶½ÇÀü ¾Û ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¾Èµå·ÎÀÌµå °ÔÀÓ °³¹ßÆí¡·À» ºñ·ÔÇØ 20¿© Á¾ÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, ¡¶¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¡· µîÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ Àü¹® ¿ù°£Áö¿¡ ´Ù¾çÇÑ ±ÛÀ» ±â°íÇÏ¿´´Ù.
ÆîÃ帱âÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±â2D/3D ¸ÖƼ Ç÷§Æû °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ À¯´ÏƼ 201...
¾ð¸®¾ó ¿£Áø 4 ºí·çÇÁ¸°Æ® °ÔÀÓ ¸¸µé±â
À¥ ÆÛºí¸®¼Å¸¦ À§ÇÑ ¿öµåÇÁ·¹½º ÀÔ¹®°ú ¿Ï...
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óǰÁ¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ »óǰÀÇ ½Ã¸®Áî
(ÃÑ 37±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 7±Ç)
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
¸®ºä
±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã, ºÏÇǴϾð Áö¼ö ÃÖ´ë 600Á¡
±â´ëÆò
±â´ëÆò
±³È¯/ȯºÒ
±³È¯/ȯºÒ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½ÅûÇÔ, 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555) ÀÌ¿ë °¡´É |
---|---|
±³È¯/ȯºÒ °¡´É ±â°£ |
°í°´º¯½ÉÀº Ãâ°í¿Ï·á ´ÙÀ½³¯ºÎÅÍ 14ÀÏ ±îÁö¸¸ ±³È¯/ȯºÒÀÌ °¡´ÉÇÔ |
±³È¯/ȯºÒ ºñ¿ë |
°í°´º¯½É ¶Ç´Â ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ 2,500¿ø Åùèºñ¸¦ °í°´´ÔÀÌ ºÎ´ãÇÔ |
±³È¯/ȯºÒ ºÒ°¡»çÀ¯ |
¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½ |
±âŸ |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖÀ½(ÀÌ °æ¿ì ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼ °í°´´Ô²² º°µµ·Î ¿¬¶ôÇÏ¿© °íÁöÇÔ) |
¹è¼Û¾È³»
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÏ¿©, ÀÎÅÍÆÄÅ© ¿Ü Ÿ¾÷ü ¹è¼Û»óǰÀÎ °æ¿ì ¹ß¼ÛµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ) ±¸¸Å |
2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
---|---|
À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È ±¸¸Å |
2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È/ |
2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰ ±¸¸Å |
¾÷üº° »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë |