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시크릿 코더 3: 위기의 마을을 코딩하라! : 시크한 녀석들의 프로그래밍 수사대![양장]

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책소개

시크릿 코더가 '코딩'으로 한 방에 해결한다!

“우리 아빠가 꿀벌 학교에 다녔다고?” 호퍼는 아빠가 예전에 꿀벌 학교에 다녔다는 사실을 알게 된다. 한때 꿀벌 학교의 뛰어난 학생이던 파스칼 파스쿠엘은 이제 미치광이 악당 닥터 원-제로가 되어 마을을 위협한다. 게다가 닥터 원-제로가 아빠를 납치했을지도 모른다는 의심을 품게 되는데…. 과연, 시크릿 코더는 위기에 처한 마을을 구해 낼 수 있을까?

『시크릿 코더』는 컴퓨터 프로그래밍의 원리를 흥미롭게 전할 그래픽 노블이다. 저자가 자신의 경험 지식과 교육 철학을 바탕으로 '코딩'이라는 소재를 스토리텔링한다. 수사 드라마처럼 흡입력 강한 스토리는 아이들뿐 아니라, 어른들까지 매료시킨다. 핵심 개념, 게임, 퍼즐 등을 수록해 재미와 더불어 학습 요소와 도전하는 재미를 가미했다.

출판사 서평

★★★ 뉴욕타임스 베스트셀러 작가 진 루엔 양이 그래픽 노블로 전하는
흥미진진한 컴퓨터와 코딩의 세계! ★★★

컴맹도 코딩을 배우게 만드는 책
“아이들은 컴퓨터에 끌려가는 게(programmed) 아니라
컴퓨터를 스스로 이끌어야(programming) 한다.”
- 프로그래밍 언어 로고 개발자, 교육학자 시모어 페퍼트-

시크릿 코더3: 위기의 마을을 코딩하라!
위험에 빠진 마을, ‘코딩’으로 구한다!

시크한 녀석들한테 화끈한 코딩 맛 좀 볼래?

패기 넘치는 호퍼(Secret Coders No. 0111) 는 엄마랑 단둘이 살지만, 어떤 문제가 닥쳐도 쫄지 않는(?) 시크한 열두 살 소녀다. (‘호퍼’라는 이름은 버그와 디버깅 개념을 만든 여성 프로그래머 ‘그레이스 호퍼’ 이름을 따왔다.) 스테이틀리 아카데미로 전학 온 호퍼는 농구 천재 에니와 단짝이 된다. 에니(Secret Coders No. 1010) 는 호퍼의 든든한 지원군이자 코딩 능력자다. (에니 캐릭터는 코딩을 사랑하는 미국 프로 농구(NBA) 선수 마이애미 팀 ‘크리스 보쉬’를 모델로 했다.) 둘 사이에 끼어든 얄미운 녀석 조시(Secret Coders No. 1000) 도 우주 최강급 타이핑 속도로 시크릿 코더에 합류한다. 이들은 여러 미션들을 코딩으로 해결하며, 스테이틀리 아카데미의 베일을 하나씩 벗겨 간다.

코딩, 뭔가 특별하게 만나고 싶다면? <시크릿 코더>를 탐독하라!
<시크릿 코더>는 테크놀로지 시대에 발맞춰, 앞으로의 행보가 더욱 기대되는 작품이다. 작가는 특유의 입담으로 인물과 사건 속에서 공학의 원리를 술술 풀어 간다. 농구광 호퍼 아빠의 말처럼 “농구란 측정되는 통계 수치로 움직이는 수학”이며, “손으로 글씨를 쓴다는 건, 기계적으로 반복하는 것이 아니라 작은 차이가 모여 전혀 다른 무엇으로 완성 된다”는 엄마의 가르침은 독자에게 잔잔하면서도 신선한 파장을 일으킨다. 또한, 교사 출신 작가답게 2진 코드를 “켜고, 끄는 스위치”로, 변수를 “머릿속 작은 상자”로 비유하며 핵심 개념을 쉽게 설명한다. 지식과 재미가 유기적으로 결합한 탄탄한 구성력은 (정보와 스토리가 동떨어진) 기존 학습 만화의 한계를 뛰어넘으며 독자 수준을 한층 더 끌어올린다. 특별히 한국어판에서는 각 권마다 핵심 개념, 게임, 퍼즐을 수록해 다각적이고 풍성한 학습 요소와 도전하는 재미(hard-fun)를 가미했다. 독자는 컴퓨터를 켜지 않고도, 이야기 흐름에 따라 패턴을 직접 코딩하거나 반대로 명령어를 분석하며 결과값을 추론할 수 있다.

로고(Logo)라는 ‘거인의 어깨’ 위에서
- “스크래치는 ‘로고’라는 거인의 어깨 위에 있다”_니콜라스 네그로폰테 교수(MIT미디어랩 창립자)
호퍼, 에니, 조시는 우리에게 조금은 낯선 컴퓨터 프로그램, ‘로고’를 이용해 미션을 해결한다. 로고는(Logo)는 수학자, 과학자, 교육학자인 시모어 페퍼트가 1968년 개발한 최초 어린이용 코딩 프로그램으로, 90대부터 지금까지 미국과 유럽에서 코딩 교육용 도구로 널리 쓰이고 있다. 로고의 원리는 간단하다. To로 시작해 End 끝나는 명령어 사이에 Forward, Back, Right, Left, Repeat 같은 기본 명령어(방향, 각도, 선 긋기 등)를 순서대로 배열하면 거북 로봇이 명령어에 따라 동작한다. 아이들은 거북 로봇을 조종하면서 직관적으로 코딩 감각을 익힌다. 세계적인 어린이 코딩 프로그램인 ‘스크래치’ 역시 로고 언어에 뿌리를 두고 탄생했다. 페퍼트는 장 피아제의 인지 발달 이론(구성주의)을 확장시켜 “아이들은 컴퓨터에 의해 끌려가는 게(programmed) 아니라 스스로 이끌어야 (programming)한다.”는 교육 철학을 바탕으로 로고라는 코딩 도구를 개발했다. “정답은 없어! 나랑 달라도 결과값은 얼마든지 같을 수 있지!” 책 속 호퍼의 말처럼, 페퍼트는 ‘아이들이 정해진 커리큘럼이나 정해진 답에 갇히는 것’을 무엇보다 경계했다. 그는 “오류는 감추는 대상이 아니라 세계를 입체적, 창의적으로 이해하는 데 꼭 필요한 과정”이라고 힘주어 말했다. <시크릿 코더>에 나오는 “모두가 학생이고, 모두가 선생”이었던 ‘꿀벌 학교’에서 이런 페퍼트의 교육 철학이 그대로 반영돼 있다.

베스트셀러 작가 & 스타 프로그래머의 환상 콜라보!
진 루엔 양은 미국을 대표하는 그래픽 노블의 대가이자, 미국의회도서관 청소년문학 대사로 활동하는 유명 작가다. 그는 15년 동안 학생들에게 컴퓨터 프로그래밍을 가르치며 코딩 교육을 깊이 연구해 왔다. 이런 작가의 열정과 노력이 <시크릿 코더>에 고스란히 담겨 있다. 책 본문을 펼치면, 검은색과 초록색으로 이루어진 색 조합에서 복고적(?)인 컴퓨터 초기 모델 화면이 연상된다. 그림 작가 마이크 홈스가 그려낸 섬세한 감정 묘사와 실감나는 동작은 애니메이션 영화를 보는 것처럼 이야기의 몰입감을 더한다. 특히, 한국어판에는 ‘임백준’ 작가의 스페셜 콜라보가 눈길을 끈다. 그는 맨해튼에서 프로그래머이자 팟캐스트 <나는 프로그래머다> 방송 호스트, 칼럼니스트로 맹활약하며 개발자 문화를 수면 위로 끌어올린 장본인이다. 임 작가의 맛깔나는 우리말 번역은 전 연령 독자에게 <시크릿 코더>의 재미를 톡톡히 선사할 것이다.

지금 당장 www.gilbutkid.co.kr를 접속하라!
<시크릿 코더>를 읽을지 망설여지거나, 읽고 나서 더 깊게 파헤치고 싶다면? 지금 당장 www.gilbutkid.co.kr(한국어) (영어 사이트 www.secret-coders.com)를 접속하라! 기본 정보는 물론, 핵심 개념별 미리보기와 응용 예제 코드를 제공하며, 로고 프로그램 설치법, 코딩 게임과 퍼즐을 무료로 다운받을 수 있다. 또한, 작가가 직접 코딩의 원리와 로고를 가르쳐 주는 수업 영상과 함께 3D프린트로 제작한 리틀 가이도 만날 수 있다. 특별히 애타게 후속권을 기다리는 독자를 위해 <시크릿 코더>보너스 편도 곧 공개할 예정이다.

-기본 정보는 물론, 핵심 개념별 미리보기와 응용 예제 코드 제공!

-작가 진 루엔 양이 직접 설명해 주는 코딩 수업 영상!

-로고 프로그램 설치 방법과 함께 코딩 게임, 퍼즐을 무료로 다운!
-영어 사이트 www.secret-coders.com로 연결!
-애타게 4권을 기다리는 독자를 위한 보너스 편<조시-조시를 찾아 줘!>까지!

[추천사]

“코딩은 창의적이고 강력하다. 코딩은 언어를 그림이나 동작으로 바꾸는 마법이다. 놀랍고도 강력한 코딩이라는 마법을 여러분과 나누고 싶다. ‘시크릿 코더들’과 함께 여러분도 마법을 부리는 코더가 될 수 있길! 해피 코딩!” _진 루엔 양(<시크릿 코더> 저자이자 2016년 미국의회도서관 청소년문학 대사)

“<시크릿 코더> 시리즈는 ‘본질’과 ‘흥미’ 두 마리 토끼를 모두 잡는 데 성공했다. 엉뚱한 모험 이야기 속에서 흥미롭게 컴퓨팅 사고로 접근하는 작가의 솜씨가 기발하다.” _임백준 (《나는 프로그래머다》저자이자 팟 캐스트 호스트)

“컴맹도 코딩을 배우게 하는 책!” _캐서린 A. 애플게이트(뉴베리 상 수상작 《세상에 하나뿐인 아이반》 저자)

“아이들에게 코딩이라는 ‘마법’을 가장 완벽하게 설득시킨 책!” _더 혼 북(THE HORN BOOK)

“이 책은 로고뿐 아니라 코딩의 세 가지 기본 구조(순차, 반복, 선택), 2진 코드 같은 컴퓨터의 기본 개념까지 다룬다. 이 책을 읽고 나면, 모든 지식 분야를 단순히 암기하지 않고, 알고리즘적인 눈으로 보게 될 것이다!” _와이어드(미국 IT전문 월간지 WIRED)

“진 루엔 양과 마이크 홈스는 프로그래밍 초심자에게 코딩의 개념을 이해시키는 작업을 훌륭히 해냈다. 심지어 손에 땀을 쥐게 만드는 엔딩은 앞으로 닥칠 엄청난 비밀을 암시한다.” _북리스트(BOOKLIST)

“마이크 홈스의 대담한 그림체는 진 루엔 양의 괴팍할 정도의 열정과 꼭 맞는다. 둘의 완벽한 조합은 코딩을 처음 접하는 사람들에게 상당한 변화를 이끌어 낼 것이다.” _퍼블리셔스 위클리(PUBLISHERS WEEKLY)

“진 루엔 양이 컴퓨터 코딩을 현실 세계로 가져왔다.” _엔터테인먼트 위클리(ENTERTAINMENT WEEKLY)

헬로!CT는 컴퓨터 원리를 가지고 창의적으로 문제를 해결하는 컴퓨팅 사고력 (COMPUTATIONAL THINKING)을 키워 줍니다.

컴퓨터와 소통하는 언어인 코딩은 누구나 할 수 있고, 누구나 이해해야만 하는 미래의 언어입니다. 미래의 주인공인 우리 아이들이 컴퓨팅 사고력을 바탕으로, 마주친 문제를 최선의 해결책으로 풀어 내고, 자신 안에 있는 창의성을 마음껏 펼치게 되길 바랍니다.

01 (코딩이 쉬워지는10가지) 슈퍼 코딩 숀 맥 마누스 지음 | 김종훈 외 옮김
02 헬로루비: 코딩이랑 놀자! 린다 리우카스 지음 | 이지선 옮김
03 헬로 루비: 컴퓨터랑 놀자! 린다 리우카스 지음 | 이지선 옮김 (곧 출간 예정)
04 시크릿 코더1:수상한 학교를 코딩하라! 진 루엔 양 글 · 마이크홈스 그림 | 임백준 옮김
05 시크릿 코더2:비밀의 출입구를 코딩하라! 진 루엔 양 글 · 마이크홈스 그림 | 임백준 옮김
06 시크릿 코더3:위기의 마을을 코딩하라! 진 루엔 양 글 · 마이크홈스 그림 | 임백준 옮김
07 시크릿 코더4:로봇을 코딩하라! (가제) 진 루엔 양 글 · 마이크홈스 그림 | 임백준 옮김
(2017년 10월 출간 예정)

* [헬로!CT] 시리즈는 계속 출간됩니다.

목차

0111 미스터 비의 고백| 1000 원-제로 성의 비밀 | 1001 플라잉 터틀봇의 공격 | 시크릿 코딩 연구실: 시모어 페퍼트/ 매개변수/조건문 If,Ifelse/유사코드 | 친구들에게 보내는 시크릿 메시지!

본문중에서

인간이 행복할 수 있는 조건은 뭘까? 이걸 Ifelse 명령에 적용하면?
그래, 인간의 조건이 참(true)이 되게 만들면 돼! 그럼 무엇이 참이 될까?
_《시크릿코더 3: 위기의 마을을 코딩하라!》, 60쪽, 닥터 원-제로의 말

생쥐의 자연스러운 움직임과 로봇의 딱딱한 움직임을 구별할 수 있는 코드를
앵그리캣한테 입력한 게 분명해.
_《시크릿코더 3: 위기의 마을을 코딩하라!》, 65쪽, 에니의 말

‘교장에게 무슨 짓을 했냐’고 물었지? 난 그를 여느 때보다도 행복하게 만들어 줬어!
교장은 더 이상 돈이든, 권력이든 바라지 않지. 바라는 건 딱 하나,
초록색을 보는 것뿐이야. _《시크릿코더 3: 위기의 마을을 코딩하라!》, 62쪽, 닥터 원-제로의 말

이 작전이 진짜 통할까?
야, 우리가 언제 확실한 적 있었냐?
_《시크릿코더 3: 위기의 마을을 코딩하라!》, 92쪽, 조시와 호퍼의 대화 중에서

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저자소개

진 루엔 양 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

만화를 그리면서 동시에 고등학교에서 컴퓨터 공학을 가르치고 있다. 한국인 아내, 그리고 두 아이와 함께 샌프란시스코 만에서 살고 있다. 초등학교 5학년 때부터 만화를 그리기 시작해서 1997년 《고든 야마모토와 괴짜 왕(Gordon Yamamoto and the King of the Geeks)》으로 미국 만화계의 권위 있는 제릭 재단(Xeric Foundation)의 상을 수상하며 화려하게 데뷔했다 《진과 대니》는 전미문학상 최우수상 최종후보에까지 올랐다. 전미문학상 57년 역사상 최초로 만화가 최종 후보에 오른 일대 사건이었다. 전미도서관협회에서 수여하는 마이클L.프린츠 상 수상 역시 만화

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임백준 [역] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

『임백준의 소프트웨어 산책』, 『누워서 읽는 알고리즘』, 『나는 프로그래머다』, 『행복한 프로그래밍』 등의 책을 썼고, 월간 「경영과 컴퓨터」에 칼럼을 기고하고 있다. 삼성SDS, 루슨트테크놀로지스에서 일했으며 지금은 월스트리트에 있는 금융회사에서 소프트웨어를 개발하고 있다. 미국 뉴저지에서 아내, 두 딸과 살고 있다.

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