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Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 - 입문 : 비전공자도 OK! 처음부터 끝까지 직접 실습하며 완성한다![개정판]

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책소개

입문서의 이후까지 생각한 입문서입니다.

입문 책은 한번 보고 버려야 한다는 기존의 생각에서 벗어나 기본적으로 답안을 현출하기 위한 구성으로 "의의", "요건", "효과"로 구성했다는 점은 앞서 언급하였습니다. 따라서, 입문서 이후에 교과서로 계속 학습을 진행하시는 분이라면, 본 입문서가 필요하지 않으실 겁니다.
그러나, 선택형이 사례/기록형보다는 비중이 적은 변호사시험 특성상, 입문서 이후에는 사례형 교재로 내용을 업그레이드를 하는 방법을 추천해 드립니다. 즉 사례형 교재로 바로 넘어가기 위한 기초작업의 목적이 있다고 보아, 가급적 기본교재의 틀을 거스르지 않고, 쉽게 읽을 수 있도록 하였습니다.
따라서 선택형에 집중을 해야 하는 경우에는 기본서로 다시 정리하는 방법, 혹은 사례형에 집중을 해야 하는 경우에는 사례형 기본서로 학습하는 방법을 생각해 보실 수 있을 것입니다.

출판사 서평

비전공자, 중학생도 만들 수 있다!
필수 예제 17개로 기초 문법 정리와 앱 제작을 한 번에!


출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위를 차지한 [Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기 ? 입문]이 Swift 3.0 최신 버전을 반영해 돌아왔다! 프로그래밍의 높은 장벽을 확 낮춰주는 이 책은 프로그래머가 아니어도 볼 수 있다. 예제로 바로 접근하기 때문이다. 이 책의 예제 17개는 어떤 앱에서든 사용될 기능들을 모았다. 초보 개발자도 이 예제를 처음부터 끝까지 직접 실습하며 완성하면 그 기능들을 정복할 뿐만 아니라 스위프트 기초 문법까지 자연스럽게 이해할 수 있다.
게다가 저자가 친절하게 어떤 코드를 어디에, 어떻게, 그리고 왜 쓰는지까지 빠짐없이 알려 주기 때문에 앱을 만들겠다는 의지, 맥 컴퓨터 그리고 이 책이 준비되었다면 이제 당신도 아이폰 앱을 만들 수 있다!

스위프트의 시대가 열렸다!
이 책이라면 개발자도, 비전공자도 아이폰 앱을 쉽게 만들 수 있다!

의심의 여지없는 대세, 스위프트! 그리고 출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위를 달성한 책이 돌아왔다! 몇 장 읽다가 덮어 버리는 책이 아닌, '초보자를 위한 책'다운 책이 바로 [Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기]이다.
초보자의 마음은 초보자가 안다! 낯선 언어를 처음 공부하며 몇 번이고 넘어졌던 저자 두 사람이 자신의 경험을 살려서 더 쉽고 재미있게 스위프트를 알려 준다. 앱을 만들겠다는 의지, 맥 컴퓨터 그리고 이 책이 준비되었다면 이제 당신도 아이폰 앱을 만들 수 있다!

문법부터 시작하다 숨 막혀 포기한 당신에게
예제를 직접 만들다 보면, 기초 문법이 저절로 이해된다!

이 책은 문법을 모두 배우고 나서야 앱을 만드는 기존의 입문서에서 발상을 전환한 책이다. 아이폰 앱 개발 도구인 Xcode를 설치하는 과정부터 차근차근 시작하여 프로그래밍의 '프'자도 모르는 사람도 중도 포기 없이 완성할 수 있는 가장 쉬운 예제를 만든다. 각 예제의 첫 페이지에서 어떤 기능을 구현할지 보여 준 뒤, 그 기능을 구현하기 위해 어떤 객체를 어디에 놓아야 하는지 친절하고 정확하게 설명한다. 또한 코드를 작성할 때 그 전과 후의 상황까지 보여 주며 실수할 틈이 없도록 이끌어 주는 게 이 책의 가장 큰 장점이다. 더 나아가 예제를 따라 하다가 특정 기능을 어떻게 코드로 구현할지 고민할 무렵에는 [스위프트 문법] 코너가 등장해서 해결해 주니, 자연스럽게 기초 문법도 이해된다!

어떤 앱에서든 사용되는 기본 기능들을 뽑아 예제로 만들었다!
나에게 필요한 기능을 그때 그때 골라서 볼 수 있는 책!

이 책에서 다루는 17개의 예제는 아이폰 앱에서 빠질 수 없는 필수 기능을 담고 있다. 화면 전환, 여러 화면 보여 주기 등 기본 컨트롤러 기능은 물론, 거의 모든 앱에서 사용하는 경고 창, 웹 페이지, 지도, 사진, 동영상 등을 화면에 보여 주는 기능까지 모두 다룬다.
기본에 충실한 이 예제들로 스위프트를 익힐 뿐만 아니라, 이후에 본격적인 앱을 만들 때 그때 그때 필요한 기능을 찾아서 볼 수도 있다. 특정 상황과 기능이 적힌 목차를 보고 원하는 장을 펼치면 앞뒤 내용을 알지 못해도 기능을 구현할 수 있는 친절한 설명이 이어진다. 기초부터 시작해 실수할 수 있는 부분까지 짚어 주는 이 책은 초보자는 쉽게 배우고, 중급자도 계속 펼쳐 볼 책이다.

내 머릿속 앱이 현실이 된다!
개발자 프로그램에 등록하고 앱스토어에 앱 올리는 방법까지 수록!

아이폰 앱 개발에는 또 하나의 장벽이 있다. 그건 바로 앱스토어에 앱을 등록하는 것! 설레는 마음으로 첫 번째 앱을 만들었는데 막상 앱을 올리려고 보니 영문으로 된 사이트에 절차도 복잡하다. 이렇게 좌절하는 많은 개발자들을 위해 이 책에는 애플 개발자로 가입하는 방법부터 개발자 프로그램 등록, 내 기기에서 앱 실행, 앱스토어에 앱 등록하는 방법까지 모든 과정을 상세히 담았다! 만약 애플 개발자 페이지가 바뀐다면 이지스퍼블리싱 홈페이지(www.easyspub.com)에 정보를 업로드할 예정이니 틈틈이 확인해 보자!
출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위!
최신 버전인 스위프트 3.0 반영해 개정!
이 책은 2016년 6월에 출간되어 출간 2주 만에 아이폰 앱 분야 1위를 달성한 [Do it! 스위프트로 아이폰 앱 만들기]의 개정판이다. Swift 3.0, Xcode 8.x 버전에 맞춰 만든 이번 개정판 이후로도 버전이 업그레이드될 때마다 이 책 역시 개정될 예정이니 틈틈이 이지스퍼블리싱 홈페이지(www.easyspub.com)를 방문해 개정된 내용을 확인해 보자! 회원 가입할 때 메일링 수신에 체크하면 관련 정보도 바로바로 얻을 수 있다.

쇠뿔도 단김에 빼자!
'학습 계획표' 30일 코스와 10일 코스 중 선택하라

두꺼운 프로그래밍 책을 여러 권 산 후, 바쁘다는 이유로 시작조차 못한 채 꽂혀 있다면 당신에게 이 책에서 제공하는 '학습 계획표'를 추천한다. 처음 시작하는 입문자라면 [초보자 30일 코스]를, 개발 경험이 있는 중급자에게는 [단기 완성 10일 코스]를 추천한다. 이 코스들은 적절한 난이도와 분량으로 계획되어 있어, 포기하지 않고 스위프트를 마스터하도록 도와줄 것이다. 직접 날짜를 적어 가면서 계획을 세우고 한 달 안에 스위프트를 배워 보자!

학원, 대학 교재로도 안성맞춤!
17개의 예제는 물론, 복습용 [도전! 미션]까지 소스 대공개!

모든 소스 파일은 이지스퍼블리싱 홈페이지의 자료실에서 무료로 다운로드받을 수 있다. 예제를 풀기 위한 모든 자료를 받은 후 실습한 다음에는 맞게 했는지 전체 소스를 보며 확인할 수 있다.
본문에서 하나하나 책과 함께 따라해 봤다면, 각 장의 뒤에 있는 [도전! 미션] 코너에서는 스스로 연습해 보자! 배운 내용을 복습할 수 있을 뿐만 아니라, 심화 학습까지 할 수 있어서 독학뿐만 아니라 학원이나 대학 교재로도 적합하다.

- 앱 소스 다운로드 - www.easyspub.com ▶ [자료실] 게시판

함께 공부할 사람들을 만나는 곳,
'Do it! 스터디룸'에서 함께 공부하자!

혼자 공부하기 부담스러울 때는 스터디 카페인 'Do it! 스터디룸(http-//cafe.naver.com/doitstudyroom)'을 이용해 보자. 이곳에서 함께 공부할 스터디 멤버를 찾을 수 있다. 그 외에도 이 책에 대한 질문이나 의견은 홈페이지의 [질문 답변] 게시판에 올리면 답변을 얻을 수 있다.

- 함께 공부할 스터디 멤버를 찾고 싶을 때 - http-//cafe.naver.com/doitstudyroom
- 책에 대한 질문이나 의견이 있을 때 - www.easyspub.com ▶ [질문 답변] 게시판

목차

첫째마당 Hello! 아이폰 앱
01 아이폰 앱 개발 준비하기
02 Hello World! 앱 만들며 Xcode에 완벽 적응하기

둘째마당 뷰 기반 프로그램 직접 만들기
03 원하는 이미지 화면에 출력하기 - 이미지 뷰
[도전! 미션] 이미지 뷰어 만들기
04 데이트 피커 사용해 날짜 선택하기
[도전! 미션] 알람 시계 만들기
05 피커 뷰 사용해 원하는 항목 선택하기
[도전! 미션] 멀티 컴포넌트 피커 뷰 만들기
06 얼럿 사용해 경고 표시하기
[도전! 미션] 알람 시계 만들기
07 웹 뷰로 간단한 웹 브라우저 만들기
[도전! 미션] 웹 앱 만들기
08 맵 뷰로 지도 나타내기
[도전! 미션] 우리집에 핀 설치하기

셋째마당 뷰 컨트롤러 기반 프로그램 만들기
09 페이지 이동하기 - 페이지 컨트롤
[도전! 미션] 페이지 이동 앱 만들기
10 탭 바 컨트롤러 이용해 여러 개의 뷰 넣기
[도전! 미션] 새로운 탭 추가하기
11 내비게이션 컨트롤러 이용해 화면 전환하기
[도전! 미션] 확대 / 축소 기능 추가하기
12 테이블 뷰 컨트롤러 이용해 할 일 목록 만들기
[도전! 미션] 아이콘 선택 기능 추가하기

넷째마당 멀티미디어 활용하기
13 음악 재생하고 녹음하기
[도전! 미션] 오디오 앱에 재생 상태 이미지 추가하기
14 비디오 재생 앱 만들기
[도전! 미션] 다른 포맷의 비디오 추가하기
15 카메라와 포토 라이브러리에서 미디어 가져오기
[도전! 미션] 콜라주 사진 만들기
16 코어 그래픽스로 화면에 그림 그리기
[도전! 미션] 꽃 모양 그리기

다섯째마당 이벤트와 제스처
17 탭과 터치 사용해 스케치 앱 만들기
[도전! 미션] 스케치 앱에 색상과 두께를 변경하는 기능 추가하기
18 스와이프 제스처 사용하기
[도전! 미션] 갤러리 앱에 스와이프 기능 추가하기
19 핀치 제스처 사용해 사진을 확대 / 축소하기
[도전! 미션] 갤러리 앱에 핀치 기능 추가하기

[스페셜 1] 자동 레이아웃 기능 사용 방법
[스페셜 2] 유료 개발자 프로그램 등록 및 내 기기에서 앱 실행하기
[스페셜 3] 앱스토어에 앱 등록하기

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

현재 대학에서 시스템 및 애플리케이션 개발 관련 주제와 C, 자바 등 기초 프로그래밍 언어를 강의하고 있다. 국내에 아이폰 앱 개발 도서가 나오기 전부터 인터넷을 일일이 뒤져가며 오브젝티브-C와 스위프트 언어를 공부했다. 2014년에 스위프트 스터디 모임을 결성하고 가르치는 입장과 공부하는 입장을 동시에 경험한 이후 학생이나 비전공자에게 아이폰 앱을 포기하지 않고 쉽고 재미있게 만드는 방법을 알려주기 위해 이 책을 집필하였다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

로봇용 부품을 개발하는 기업부설연구소의 연구소장을 맡고 있으며, 시스템 설계 및 펌웨어 개발 업무를 담당하고 있다. 낯선 오브젝티브-C(Objective-C) 언어와 단순하지만 생소한 스위프트 언어에 관심을 갖게 되어 아이폰 앱 개발을 독학하기 시작했다. 아이폰 앱 개발에 도전하는 초보자, 비전공자의 마음을 누구보다 잘 알고 있는 그는 몇 번이나 책을 덮게 만드는 지루한 문법 대신 입력만 하면 누구나 할 수 있는 아이폰 앱 예제와 이를 통해 자연스럽게 문법까지 익히는 방법을 이 책에 모두 담았다.

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Do it 시리즈(총 31권 / 현재구매 가능도서 15권)

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