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학교에서 스크래치 하자 : 영어, 수학, 과학이 즐거워지는 100가지 프로그램 만들기

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    책소개

    프로그래밍 실력은 쑥쑥, 영어/수학/과학 공부는 재미있게

    스크래치를 활용해 프로그래밍을 가르치는 책은 이미 많이 나와 있다. 하지만 대부분 어린이를 위한 책으로 스크래치 사용법을 설명하는 수준의 예제밖에 실려 있지 않다. 이 책은 스크래치를 도구로 사용해 여러 가지 문제를 해결하면서 프로그래밍의 기본 개념을 자연스럽게 익히는 데 중점을 뒀다. 영어로 시 쓰기 프로그램, 이진수를 십진수로 바꾸기, 포물선 운동, 추적 게임, 복잡한 문양 그리기 등 영어, 수학, 과학 공부가 즐거워지는 다양하고 흥미진진한 프로젝트를 소개한다.

    출판사 서평

    스스로 문제를 만들고 해결하는 청소년을 위한 프로그래밍

    [학교에서 스크래치 하자]는 직접 문제를 해결하면서 프로그래밍과 컴퓨터 과학의 개념을 배울 수 있도록 예제 중심으로 쓰여 있다. 새로운 개념이 나올 때마다 먼저 개념을 자세히 소개한 다음 이와 관련된 예제를 풀어 보고 프로그램을 만든다. 다양한 프로그램을 만들며 자연스럽게 문제해결 능력을 기를 수 있다.
    스크래치로 만들 수 있는 프로그램은 무궁무진하다. 구의 부피와 겉넓이를 구하고, 여러 학생의 평균 점수도 구할 수 있다. 자유낙하 실험 시뮬레이션부터 영어로 숫자 읽기 프로그램까지, 이 책은 도전의식을 불러일으키고 성취감을 맛볼 수 있는 예제로 가득하다. 모든 예제는 프로시저, 변수, 의사결정, 반복, 문자열 처리 등 프로그래밍 개념을 이해할 수 있게 도와주는 동시에 프로그래밍이 아닌 다른 분야를 공부할 때 스크래치를 어떻게 활용하는지 잘 보여 주는 문제로만 엄선했다.
    책 중간중간에 실린 도전문제와 각 장 맨 뒷부분에 실린 연습문제를 풀다 보면 다양한 문제를 프로그래밍으로 해결하는 컴퓨팅 사고력을 키울 수 있다.

    추천사

    '바로 이 책이야!' 중학생들과 스크래치 수업을 하면서 수준에 맞는 교재가 없어 늘 아쉬웠다. 이 책을 본 순간, 안개가 걷히는 느낌을 받았다. 쉽고 자세한 프로그래밍 개념 설명, 수학과 과학 원리를 활용한 다양한 예제, 문제를 해결하는 능력을 기르기에 충분한 도전문제까지. 스크래치를 마스터할 수 있는 완벽한 교재다. 이 책과 함께하는 스크래치 수업이 기대된다.
    - 배남희 / 문원중학교 교사

    톱보다는 전기톱, 삽보다는 포크레인을 이용하면 좀 더 쉽게 집을 지을 수 있는 것처럼 스크래치는 프로그램을 간편하게 만들 수 있게 도와준다. 그런데 스크래치를 배워 고양이 스프라이트만 움직이고 있지 말고 멋진 일들을 할 수 있다면 어떨까. 책 속의 다양한 예제가 스크래치를 이용해 과연 무엇을 할 수 있을지 알려 준다. 지금 도전해 보자!
    - 김석전 / 송도중학교 교사

    목차

    들어가는 글
    스크래치로 배우는 놀라운 컴퓨터 과학의 세계

    1 스크래치 시작하기
    스크래치란?
    스크래치 프로그래밍 환경
    그림판 알아보기
    스크래치로 만드는 첫 번째 게임
    스크래치 블록 소개
    산술 연산자와 함수
    연습문제

    2 동작 명령과 그림 그리기
    동작 명령 사용하기
    펜 명령과 간단한 그림 그리기 프로그램
    반복하기 블록
    스크래치 프로젝트
    복제 스프라이트 더 알아보기
    연습문제

    3 모양 바꾸기와 소리 입히기
    형태 팔레트
    소리 팔레트
    스크래치 프로젝트
    연습문제

    4 프로시저 만들기
    메시지 방송하기와 메시지 받기
    긴 프로그램 짧게 나눠 짜기
    프로시저 사용하기
    연습문제

    5 변수 사용하기
    스크래치에서 사용할 수 있는 데이터형
    변수를 만들어 데이터 저장하기
    변수 모니터를 활용해 프로그램 만들기
    사용자에게 입력값 받기
    연습문제

    6 의사결정 블록 만들기
    비교 연산자 사용하기 201
    의사결정 구조 이용하기
    논리 연산자 활용하기
    스크래치 프로젝트
    연습문제

    7 반복 루프 알아보기
    스크래치의 반복 블록
    멈추기 명령
    카운터로 반복 횟수 세기
    중첩 루프 다시 보기
    재귀- 자기 자신을 호출하는 프로시저
    스크래치 프로젝트
    연습문제

    8 문자열 처리하기
    문자열 데이터형
    문자열 수정 프로그램 만들기
    스크래치 프로젝트
    연습문제

    9 리스트 활용하기
    스크래치 리스트
    동적 리스트- 막대그래프 그리기
    숫자 리스트- 최댓값, 최솟값, 평균 구하기
    리스트 검색과 정렬
    스크래치 프로젝트
    연습문제

    부록 프로젝트 공유하기
    스크래치 계정 만들기
    개인 저장소 사용하기
    나만의 프로젝트 만들기

    찾아보기

    프로젝트
    2진수 변환기
    가위바위보
    간단한 그림 그리기
    거품 정렬
    계산 마법사
    구의 부피와 겉넓이 구하기
    금 모으기
    꽃 그리기
    꽃 해부도 퀴즈
    꽃2 그리기
    꽃잎 n개짜리 장미 그리기
    단어 맞히기
    동전 개수 맞히기
    두더지 잡기
    뒤쫓기
    막대그래프 그리기
    말 주고받기
    면적 계산기
    명중 게임
    모음 세기
    무대 위에서 춤을
    물속에서 받는 압력 계산하기
    미국 지도 퀴즈
    발생 빈도
    분수 교실
    분수 크기 비교
    분수와 소수 정렬하기
    분자 운동
    불꽃놀이
    비밀 단어 만들기
    사각형 분류
    사과 받기
    삼각형 구분하기
    새 사냥
    서바이벌 점프
    선 따라가기
    순차 검색
    숫자 맞히기
    아날로그시계
    암호 확인하기
    에라토스테네스의 체
    영어로 숫자 읽기
    옴의 법칙
    자유낙하 실험
    좌표 맞히기
    주사위 게임
    중간값 찾기
    중첩 루프
    직렬회로
    직선의 방정식 구하기
    철자법 고치기
    최댓값, 최솟값 찾기
    컴퓨터 시인
    테니스공을 따라다니는 고양이
    평균 구하기
    포물선 운동 실험
    풍선 터뜨리기
    핑퐁 게임
    해바라기 씨 배열
    행맨 게임
    행성 궤도
    회문 검사하기

    관련이미지

    저자소개

    마지드 마지(Majed Marji) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    웨인주립대학교(Wayne State University)에서 전자공학 박사학위를 받았으며 데븐포트대학교(Davenport University) MBA를 졸업했다. GM의 수석 개발 엔지니어로서 자동차 업계에서 15년 이상 일하면서 실시간 자료수집 프로그램, 장비제어 프로그램, 실험관리 프로그램, 공학자료 분석 프로그램, 내장형 제어장치, 원격 서비스 시스템, 하이브리드 자동차 프로그램, 안전필수 동력전달 시스템 등 많은 컴퓨터 프로그램을 만들었다. 웨인주립대학교 전자공학과 겸임 교수이기도 하다. 통신 공학, 인공 시각(machine vision), 마이크로프로세서, 제어 시스템, 알고리즘,

    펼쳐보기
    생년월일 -
    출생지 -
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    판매수 0권

    한국과학기술원(KAIST)에서 전기 및 전자공학을 전공하고 서울대학교 기술정책대학원에서 경제학 석사학위를 받았다. 서울에서 직장생활을 하던 중 책 읽고 글 쓰는 일이 하고 싶어 바른 번역 글밥 아카데미를 찾아 번역 공부를 시작했다.
    《하버드 비즈니스 리뷰 한국어판》 번역에 참여했고 역서로는 《클릭! 비밀은 없다?》, 《보석 천 개의 유혹》, 《2030년에는 투명 망토가 나올까?》, 《빅데이터 인간을 해석하다》가 있다.

    타일러 와츠(Tyler Watts) [감수]
    생년월일 -
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    창의컴퓨팅(creative-computing) 교사로 캔자스시티 통합 교육구에서 초등학교 6학년부터 중학교 2학년 학생을 가르치고 있으며 미주리대학교 캔자스시티 캠퍼스(University of Missouri-Kansas City)에서 일반 성인을 대상 강좌를 열고 있다. 학생들에게 컴퓨터 과학자처럼 생각하는 법을 알려 주고 정보 불평등을 줄일 목적으로 2009년부터 스크래치를 사용해 강의해 왔다. 학생들의 도전정신을 자극해 스크래치라는 보조 바퀴를 떼고 창의적인 컴퓨터 과학자로 거듭나게 하는 일이 중요하다고 생각한다. 학생들이 프로그래밍을 예술 활동처럼 즐기면서 배울 수 있게

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