±¹³»µµ¼
Àڰݼ/¼öÇè¼
ÄÄÇ»ÅÍ/IT
°ÔÀÓÇÁ·Î±×·¡¹Ö
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
Á¤°¡ |
28,000¿ø |
---|
25,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,400P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
[¼Õ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ¹è°æ Á¦ÀÛ Å×Å©´Ð with À¯´ÏƼ]´Â ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ Çʼö ¿ä¼Ò·Î ÀÚ¸®ÀâÀº ¼Õ¸Ê(ÇÚµå ÆäÀÎÆà ÅؽºÃ³¸µ) ±â¹ýÀ» ÀÌ¿ëÇؼ °ÔÀÓ ¼Ó ¹è°æµ¥ÀÌÅ͸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© À¯´ÏƼ °ÔÀÓ¿£Áø¿¡¼ ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Çغ¸´Â ³»¿ëÀÌ ´ã±ä Ã¥ÀÌ´Ù. Ã¥Àº ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ž´Ù¿îºä °ÔÀÓÀÇ ¹è°æÁ¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ ·¹ÆÛ·±½º °¡À̵åÀÌÀÚ ÀÔ¹®¼´Ù. ±âº»ÀûÀÎ 3D¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ ¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ¾ÆÆ®¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ÀÔ¹®ÀÚ¿¡°Ô ¸ÂÃß¾îÁø Ã¥ÀÌ´Ù. Ã¥¿¡¼´Â ¼Õ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹è°æ ¿¡¼Â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÅؽºÃ³ ¸ÊÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤°ú ¾ÆÆ®ÀÇ ÃÖÀûÈ ³»¿ëµéÀÌ Á¤¸®µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ¿£Áø¿¡¼ ÀüüÀûÀÎ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾î ÀÖ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
¼Õ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ¹è°æ Á¦ÀÛ °¡À̵åºÏ(with À¯´ÏƼ)
ÀÌ Ã¥Àº ·Î¿ìÆú¸®°ï ¸ðµ¨À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ž´Ù¿îºä °ÔÀÓÀÇ ¹è°æÁ¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ ·¹ÆÛ·±½º °¡À̵åÀÌÀÚ ÀÔ¹®¼ÀÔ´Ï´Ù. ±âº»ÀûÀÎ 3D¸ðµ¨¸µ°ú ÅؽºÃ³ ¸ÊÇÎ ¹æ¹ýÀ» ÀÌÇØÇÏ°í °ÔÀÓ¾ÆÆ®¿¡ °ü½ÉÀÌ ÀÖ´Â ÀÔ¹®ÀÚ¿¡°Ô ¸ÂÃß¾î ÁýÇʵǾú½À´Ï´Ù.
°ÔÀÓÁ¦ÀÛ¿¡ ÀÖ¾î¼ ¹è°æÀº °ÔÀÓÀÇ ½ºÅ¸ÀÏ°ú ³»¿ëÀ» ½Ã°¢ÀûÀ¸·Î ´ëÇ¥ÇÏ´Â Áß¿äÇÑ ¿ä¼ÒÀÔ´Ï´Ù. ƯÈ÷, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡¼ ÁÁÀº ÀÛÇ°À» ¸¸µé·Á¸é °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, ±×¿¡ »óÀÀÇÏ´Â ÃÖÀûÈ °úÁ¤ÀÌ ÇÊ¿¬ÀûÀ¸·Î ¿ä±¸µË´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ¼Õ¸ÊÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹è°æ ¿¡¼Â¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÅؽºÃ³ ¸ÊÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °úÁ¤°ú ¾ÆÆ®ÀÇ ÃÖÀûÈ ³»¿ëµéÀÌ Á¤¸®µÇ¾î ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ¿£Áø¿¡¼ ÀüüÀûÀÎ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
Áö¼ÓÀûÀÎ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀÇ ¼ºÀå°ú µð¹ÙÀ̽ºÀÇ È¹±âÀûÀÎ ¹ßÀü, ±×¸®°í »õ·Î ÁÖ¸ñ ¹Þ±â ½ÃÀÛÇÑ °¡»óÇö½Ç Ç÷§ÆûÀÇ ÃâÇöÀ¸·Î 3DÄÜÅÙÃ÷ Á¦ÀÛÀڵ鿡°Ô´Â ±× ¾î´À ¶§º¸´Ùµµ È¿°úÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µ/ ÅؽºÃ³¸µ ¹æ½ÄÀÌ ¿ä±¸µÇ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. °¡»óÇö½ÇÀÇ °æ¿ì ¿ÜÇüÀº ÄÜ¼Ö Àåºñ °°À¸³ª ±â¼úÀûÀ¸·Î´Â ¸ð¹ÙÀÏ¿¡¼ »ç¿ëµÇ´Â ÃÖÀûÈ ¹æ½ÄÀ¸·Î Á¦ÀÛÇؾ߸¸ ¿øÈ°ÇÑ °ÔÀÓ Ç÷¹À̸¦ ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼ ¼¼úÇÏ´Â ±Ùº»ÀûÀÎ ÃÖÀûÈ ¹æ½Ä¿¡ ´ëÇÑ Àû¿ëÀ» ÀÌÇØÇÏ°Ô µÇ¸é ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀº ¹°·Ð ´Ù¾çÇÑ ½ÇÇèÀû ÇüÅÂÀÇ Àåºñ¿¡ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´É·ÂÀ» ±â¸¦ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â Æ÷Åä¼¥, 3ds Max, Maya 2016À» »ç¿ëÇؼ ¿¹Á¦ÀÇ ¿¡¼ÂÀ» Á¦ÀÛÇß°í, °ÔÀÓ¿£ÁøÀº À¯´ÏƼ 5°¡ »ç¿ëµÇ¾ú½À´Ï´Ù. Àü¹ÝºÎ´Â ¼Õ¸Ê Á¦ÀÛÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î ¾ÆÆ® ¿¡¼ÂÀ», Á߹ݺο¡´Â °Ç¹°, ÁöÇü Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÏ¿´À¸¸ç, ÈĹݺο¡¼´Â °ÔÀÓ¿£Áø°ú °ü·ÃµÈ ±â¼úÀûÀÎ ºÎºÐ¿¡ ´ëÇؼ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù. ±×¸®°í ÃÖÁ¾ ¿Ï¼ºµÈ ¹è°æ ¿¡¼ÂÀ» À¯´ÏƼ¿¡¼ ¶óÀÌÆà ¼Â¾÷À» ÇÑ ÈÄ¿¡ PC / ¾Èµå·ÎÀ̵å /VR ÄÁÅÙÃ÷ ºôµå °úÁ¤±îÁö ´Ù¾çÇÑ Ç÷§Æû¿¡¼ÀÇ ºôµå °úÁ¤À» °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇß½À´Ï´Ù.
Á¦ÀÛ Áß ÈçÈ÷ ¹ß»ý ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À̽´µéÀÇ ¼³¸í, ¹è°æ ¾ÆƼ½ºÆ®°¡ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾ÆµÎ¾î¾ß ÇÒ ±â¼úÀû ³»¿ëµµ ²Ä²ÄÇÏ°Ô ¼³¸íµÇ¾î ÀÖ¾î¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿©·¯ Â÷·Ê ÁøÇàÇغ¸Áö ¾ÊÀ¸¸é ÆľÇÇϱ⠾î·Á¿î ±Ùº»ÀûÀÎ ¿¡¼Â Á¦ÀÛ ¿ø¸®¿¡ ´ëÇؼµµ ÀÌÇØÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÔ´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
µé¾î°¡¸ç
- ¾îµð¿¡¼ºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ¾ß Çϳª?
- °ÔÀÓ¹è°æ Á¦ÀÛ ¹æ½Ä°ú ½ºÅ¸ÀÏ
Part_01 ±âº»ÀçÁú ÅؽºÃÄ
- ºê·¯½¬ ¼¼Æà ¿À¹öºä
- ºê·¯½¬ ¼±ÅÃÇϱâ
- ½¦ÀÔ´ÙÀ̳ª¹Í ¼³Á¤Çϱâ
- Æ®·£½ºÆÛ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ
1. ½ºÅæ ÅؽºÃ³ ¸¸µé±â
- ½º¸¶Æ®ºí·¯ Àû¿ëÇϱâ
- Ä÷¯ÆÈ·¹Æ® ¸¸µé±â
- µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
- ¿Ï¼ºÇϱâ
2 ³ª¹«
- ½º¸¶Æ® ºí·¯ Àû¿ëÇϱâ
- Ä÷¯ÆÈ·¹Æ® Àû¿ëÇϱâ
- ºê·¯½¬ ½ºÆ®·Ï
- ³ª¹µ°á ³ª´©±â
- µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
- ¿Ï¼ºµÈ ³ª¹«ÅؽºÃÄ
3. õ ÅؽºÃÄ
- ÅؽºÃÄ ·¹ÆÛ·±½º
- »õ ĵ¹ö½º »ý¼º
- ±âº»ÇüÅ Àâ±â
- »öä¿ì±â
- ±âº» ¸í¾Ï Ç¥ÇöÇϱâ
- ¸í¾ÏÇ¥Çö½Ã ÁÖÀÇÁ¡
- ¹àÀººÎºÐ ¸í¾Ï Ç¥Çö
- °¡Àå ¾îµÎ¿î ºÎºÐ ¸í¾Ï Ç¥Çö
- ÇÏÀ̶óÀÌÆ® ³Ö±â
- »ö»ó Á¶Á¤
- ¿Ï¼ºµÈ õÅؽºÃÄ
4. ½Ä¹°
- °£´ÜÇÑ Ç® ÅؽºÃÄ
- ½Ä¹° ¸ðµ¨¸µ ÀÚ·áÀÛ¾÷ (·¹ÆÛ·±½º)
[Æ©Å丮¾ó1] ½Ä¹° ¸ðµ¨¸µ Çϱâ(Maya)
1. ÅؽºÃ³ ¸¸µé±â (TGA ÆÄÀÏÆ÷¸Ë)
2. ¸ðµ¨¸µ Çϱâ
[Æ©Å丮¾ó2] ½Ä¹° ¸ðµ¨¸µ Çϱâ(3ds Max)
-ÀÚ·áÀÛ¾÷
-ÄÁ¼ÁÈ / ¸ðµ¨ ÇüÅÂ¿Í ÁøÇà °úÁ¤ / ¿Ï¼ºµÈ ÅؽºÃÄ
- ±âº» ¸Þ½¬ Á¦ÀÛ
- ¸ÞÅ͸®¾óÀÇ Àû¿ë
- UV Æì±â
- ¸ðµðÆÄÀ̾ ÀÌ¿ëÇÑ ¸Å½¬ ¹êµù
- ±âº»ÇüÅ ¿Ï¼ºÇϱâ
- Reset X Form ¿ÀºêÁ§Æ® Ãà Á¤¸®Çϱâ
- ¹Ù¸®¿¡À̼Ç
- Atlasing
- ½Ä¹°¸ðµ¨ ¶óÀ̺귯¸®
5. ³ª¹« ÅؽºÃ³¸µ
- ³ª¹« ¾ð·¦ÇÎ
- ¿Ï¼ºµÈ ³ª¹«
Part_02 ¹è°æ Á¦ÀÛ
1. ¹è°æÁ¦ÀÛ ¿À¹öºä
- ±âȹ ´Ü°è
- Ãʱ⠾ÆÀ̵ð¾î ´Ü°è
- ·¹ÆÛ·±½º ´Ü°è
- ÄÁ¼ÁÈ ´Ü°è
- ¾î¼Â¸®½ºÆ®
2. ¼ÒÇ° - ¹¦Áö¼® ¾ð·¦
- Æú¸®°ï ¹öÁþ
- UV¾ð·¦Çϱâ
- ÅؽºÃÄ ÀÛ¾÷°ú ¿Ï¼º
3. ¼ÒÇ°-¼®¹¦ ¸ÊÇÎ
- ¼®¹¦ ÅؽºÃÄ
- ¼®¹¦ ¹Ù¸®¿¡À̼Ç
4. ¼ÒÇ°?³ª¹«¹°Åë
- ´Ü°èº° ÁøÇà
- ¿Ï¼ºµÈ ³ª¹«¹°Åë
5. ¼ÒÇ° ? ¼Ò³ª¹«, ¸¶¸¥³ª¹«
Part_03 ¹è°æÁ¦ÀÛ - °Ç¹°
1. ¹¦ÁöÇϿ콺 ¿À¹öºä
- ½ºÄÉÀÏ ·¹ÆÛ·±½º
- Æ÷Åä¼¥ ·»Áî ÄÚ·º¼Ç
- ÅؽºÃÄ ºñÀ²
2. ¹¦ÁöÇϿ콺 ¸ðµ¨¸µ
- À¯´Ö ¼³Á¤
- À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ðµ¨¸µ
- Cut ¸Þ´º¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÇÇµå ¸ðµ¨¸µ
- µðÅ×ÀÏ Ãß°¡ ÈÄ ¿Ï¼ºÇϱâ
Part_04 ¹è°æÁ¦ÀÛ-īŸÄÞ±¸Á¶¹°
- īŸÄÞ ±¸Á¶¹°
- ¾ÕÂÊ °è´ÜºÎ ¸¸µé±â
- Áß¾Ó Ç÷§Æû ¸¸µé±â
- ¿·¸é µðÅ×ÀÏ Ãß°¡Çϱâ
- ¹ßÄÚ´Ï ·¹Àϸµ
- ¸ÞÀÎÇÃ·Î¾î »ó´Ü¸¸µé±â
- µðÅ×ÀÏÃß°¡ÈÄ ¿Ï¼ºÇϱâ
Part_05 ±¸Á¶¹° ÅؽºÃ³ÀÇ Å×Å©´ÏÄÃ
1. ÅؽºÃ³¸µ °èȹ
- ÅؽºÃ³ ±¸È¹ ºê·º´Ù¿î
- ±¸È¹¿¡ ´ëÇÑ ÅؽºÃ³ ·¹ÆÛ·±½Ì
- µð¸à¼Ç & ÅؽºÃ³ ½ÎÀÌÁî
- ÅؽºÃ³ Á¦ÀÛ ¸®½ºÆ®
[Å×Å©´ÏÄà ³ëÆ®] Texture Texel Density
2. ÅؽºÃ³ Àû¿ë
- Stone Floor
- °è´Ü ÅؽºÃ³
- ÄڴϽº (Cornice)
[¾ÆÆ®³ëÆ®] ÄڴϽº
- ±¸Á¶¹°¿¡ ÅؽºÃÄ Àû¿ëÇϱâ
- º® ÅؽºÃĸµ
- ¹ßÄÚ´Ï ±¸Á¶¹° ÅؽºÃÄ Àû¿ëÇϱâ
3. ¾ÆÆ®¶ó½º ÅؽºÃ³¸µ
- ¸ÖƼ ¸ÅÅ͸®¾óÀÇ ´ÜÁ¡
[Å×Å©´ÏÄóëÆ®] Atlas Texture¿¡ ´ëÇؼ
-¿Ï¼ºµÈ ÇüÅÂ
Part_06 À¯´ÏƼ ¹è°æ ÀÛ¾÷
1. À¯´ÏƼ ¾À ¼Â¾÷
- ·¹À̾ƿô ¼³Á¤
- ÆÄÀÏ ÀÓÆ÷Æ® Çϱâ
- Catacomb±¸Á¶¹° ¹èÄ¡Çϱâ
- ÁöÇüÁ¦ÀÛ
- ÁöÇü ÅؽºÃ³ Çϱâ
2. ¹è°æ ¼Â¾÷Çϱâ
- ÁöÇü ¸ðµ¨ ¿ÀºêÁ§Æ®·Î ÀͽºÆ÷Æ®Çϱâ
- ¹è°æ ¸ðµ¨ ¿Ã¸®±â
Part_07 À¯´ÏƼÀÇ ¶óÀÌÆÃ
1. ¶óÀÌÆà ¿À¹öºä
- ¸®¾ó ŸÀÓ ¶óÀÌÆÃ
- º£ÀÌÅ© ¸Ê ¶óÀÌÆÃ
2. °ÔÀÓ ¶óÀÌÆà ÀÌÇØÇϱâ
Part_08 ½ÇÀü ¶óÀÌÆà ¼Â¾÷
1. ¿À¹öºä
- À¯´ÏƼ·Î ¹è°æ¿ä¼Ò ºÒ·¯¿À±â
- ¾Úºñ¾ð¶óÀÌÆ® ÄÁÆ®·ÑÇϱâ
2. º£ÀÌÅ©¸Ê ¼¼ÆÃ
- º£ÀÌÅ©Çϱâ À§ÇÑ Á¶°Ç
- ¸ð´ÚºÒ È·Î
- VFX ¿ä¼Ò Ãß°¡Çϱâ
3. ¶óÀÌÆà ½Ã³ª¸®¿À
- ¸®¾óŸÀÓ ¶óÀÌÆÃ
- ¹Í½ºµå ¶óÀÌÆÃ
- Camera Follow
- Äø®Á¯ ¼³Ä¡Çϱâ
- Äø®Á¯ ¼öÁ¤°ú ¾À ¿Ï¼º
Part_09 À¯´ÏƼ¿¡¼ °ÔÀÓ ºôµåÇϱâ
1. PCºôµå
2. ¾Èµå·ÎÀÌµå ºôµå
- ¾Èµå·ÎÀÌµå ºôµå ¿À¹öºä
- JDKÀνºÅçÇϱâ
- Android StudioÀνºÅçÇϱâ
- À¯´ÏƼ¿Í ¿¬µ¿Çϱâ
- ¾Èµå·ÎÀ̵å ÄÁÆ®·Ñ·¯ Ãß°¡Çϱâ
Part_10 °¡»óÇö½Ç
1. Google VR
- ±¸±Û VR ºôµå Áغñ»çÇ×
- SDK ÀÓÆ÷Æ®Çϱâ
- ºôµå ¼¼ÆÃ
- ¹øµéIdentificationÁöÁ¤Çϱâ
- ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âÅ×½ºÆ®
- GravehouseVR ºôµå
Appendix | UV ¾ð·¦ÇÎ ¸¶½ºÅ͸µ
- Á¾ÀÌ Á¢±â¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ °³³ä ¼³¸í
- Maya Bonus Tools
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
¹Ú¿µÁø(Ú¸, ½¦ÆÛµå ´ëÇб³, °ÔÀÓÀü°ø ±³¼ö)Àº °ÔÀÓÁ¦ÀÛ º£Å׶ûÀ¸·Î ÄְܼÔÀÓ°ú ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼ ´Ù¼ö °ÔÀÓ°³¹ß¿¡ Âü¿©ÇØ¿Ô´Ù. [°ÔÀÓ ·ÎÇÁÆ® ½ºÆ©µð¿À]¿¡¼ Lead Artist·Î ÀçÁ÷ÇßÀ¸¸ç EA ¿µ±¹°ú ij³ª´Ù¿¡¼ ±Ù¹«ÇÏ¿´´Ù. ÇöÀç ¹Ì±¹ LA ½¦ÆÛµå ´ëÇб³ µðÁöÅоÆÆ® Çаú °ÔÀÓÀü°ø ±³¼ö·Î (Vice Dean) ÀçÁ÷ ÁßÀ¸·Î Àüü ÇаúÀÇ Ä¿¸®Å§·³°ú °ÔÀÓÁ¦ÀÛÀ» ÃÑ°ýÇÏ°í ÀÖ´Ù. Âü¿©ÇÑ ÁÖ¿ä °ÔÀÓÀº [Dungeon Hunter 3 - Mobile], [Epic - Mobile], [¸Å½º ÀÌÆåÆ® 2], [¹ø ¾Æ¿ô] µîÀÌ ÀÖ´Ù. Young Park Gamelab (www.youngparkgamelab.com)À» ¿î¿µÇϸç, Mixed & Virtual Reality ÄÁÅÙ Ã÷ °³¹ß¿¡ ÁßÁ¡ µÐ È°¹ßÇÑ È°µ¿À» ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
ÆîÃ帱â»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
Àڰݼ/¼öÇè¼ ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.