간편결제, 신용카드 청구할인
인터파크 롯데카드 5% (27,360원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (20,160원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (23,040원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

뜯고 태우고 맛보고, 몸으로 배우는 짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스

원제 : Make
소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

공유하기
정가

32,000원

  • 28,800 (10%할인)

    1,600P (5%적립)

할인혜택
적립혜택
  • I-Point 적립은 마이페이지에서 직접 구매확정하신 경우만 적립 됩니다.
추가혜택
배송정보
  • 8/9(화) 이내 발송 예정  (서울시 강남구 삼성로 512)
  • 무료배송
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서(11)

  • 상품권

AD

책소개

『짜릿짜릿 전자회로 DIY 플러스』는 광트랜지스터, 전압 분배기, 비교기, 카운터, 멀티플렉서, 이력 현상, 논리 게이트, 무작위성, 타이머, 센서 같은 기본적인 부품과 개념을 통해 전자회로의 세계를 탐험한다. 이처럼 다양한 부품을 사용하면서도 마이크로 컨트롤러를 사용하지 않는데, 그 이유는 논리에 대해서 깊이 있게 배울 수 있는 기회를 놓칠 수 있기 때문이다. 또한 실험에 필요한 도구와 부품을 세심하게 정리해 놓았으며 흥미로운 배경 지식을 적재적소에 배치하여 실험 과정을 더욱 풍부하게 구성했다.

출판사 서평

“뭔가를 배울 때 가장 좋은 방법은 직접 해보는 것이다”

『짜릿짜릿 전자회로 DIY』를 통해 ‘일단 해보고’ 배우는 전자회로의 세계로 우리를 초대했던 찰스 플랫이 더 깊이 있는 지식을 원하는 독자를 위해 돌아왔다. 전작에서 미처 다루지 못했던 실험과 더욱 다양하게 응용할 수 있는 실험을 가득 담았다.
이 책에서는 광트랜지스터, 전압 분배기, 비교기, 카운터, 멀티플렉서, 이력 현상, 논리 게이트, 무작위성, 타이머, 센서 같은 기본적인 부품과 개념을 통해 전자회로의 세계를 탐험한다. 이처럼 다양한 부품을 사용하면서도 마이크로 컨트롤러를 사용하지 않는데, 그 이유는 논리에 대해서 깊이 있게 배울 수 있는 기회를 놓칠 수 있기 때문이다. 또한 실험에 필요한 도구와 부품을 세심하게 정리해 놓았으며 흥미로운 배경 지식을 적재적소에 배치하여 실험 과정을 더욱 풍부하게 구성했다.
이 책은 ‘먼저 이론을 배우고 실험을 하여 확인하는 방식’이 아니라 ‘먼저 경험해 보고 그 경험을 통해 직접 결론을 찾아내는 방식’으로 설계되었다. 직접 만지고 다루며 시행착오를 겪는 것부터 시작하여 정보를 파고들어서 자신의 것으로 만들고 실험을 통해서 어떤 일이 벌어지는지 확인한 끝에 얻은 지식은 우리의 기억 속에 포함되고 몸에 새겨진다. 책을 통해 얻은 경험을 바탕으로 상상력을 발휘하여 확장된 프로젝트를 만들어 나가는 일은 독자의 즐거움으로 남겨놓았다.

* 이 책에 나오는 주요 실험
실험 5 야단법석 소리
실험 8 음향 세계로의 모험
실험 13 크게 떠들지 마라!
실험 14 성공적인 항의
실험 19 텔레파시 해독하기
실험 20 가위, 바위, 보 해석하기
실험 23 퍼즐 프로젝트
실험 26 링 카운터 동작시키기
실험 32 오비드 게임을 더 좋게 만들기
실험 36 일인용 초능력 검사기

목차

01 실험 1 접착제 저항
__접착제로 만든 증폭기
__주의: 표준화되지 않은 단자
__배경 지식: 도체와 절연체
__조금 더 만들어 보자

02 실험 2 숫자를 얻어 보자

__필요한 것들
__트랜지스터의 동작
__조금 더 만들어 보자: 구식 계측기
__트랜지스터에 대한 몇 가지 사실
__전압 분배기 예의 정답

03 실험 3 빛에서 소리로

__빛의 밝기에 따라 음의 높이가 변하는 장치

04 실험 4 빛을 측정하기

__광트랜지스터 사용하기
__광트랜지스터에 대한 몇 가지 사실
__555에 대한 몇 가지 사실

05 실험 5 야단법석 소리

__조금 더 만들어 보자

06 실험 6 쉽게 켜고 끈다

__비교하게 만들기
__피드백
__이력 현상
__기호
__출력
__칩의 내부
__회로 다시 그리기
__마이크로컨트롤러를 통한 비교
__조금 더 만들어 보자: 레이저를 사용하는 보안 시스템

07 실험 7 시간과 빛으로 동작시키기

__주의: 위험한 전압을 피하자
__릴레이에 대한 자세한 내용
__커플링 커패시터
__시계 뜯어보기
__경보기 사용하기
__동작하게 만드는 법
__테스트
__조금 더 만들어 보자
__다음엔 무엇을 할까?

08 실험 8 음향 세계로의 모험

__전류를 증폭시켜 보자!
__들리나요?
__배경 지식: 마이크에 대한 잡다한 지식

09 실험 9 밀리볼트에서 볼트로

__커패시터를 추가하자
__OP 앰프 소개

10 실험 10 음향에서 빛으로

__LED와 트랜지스터의 조합

11 실험 11 음극도 필요하다

__측정에서의 어려움들
__직류 증폭
__배경 지식: 네거티브 피드백의 기원
__고통이 없으면 얻는 것도 없다!
__값이 맞을까?
__차이를 나누기
__기초
__OP 앰프에 대한 몇 가지 사실

12 실험 12 증폭기의 사용

__386 칩

13 실험 13 크게 떠들지 마라!

__배경지식: 와이들러 이야기
__단계별로 진행하기

14 실험 14 성공적인 항의

__타이밍이 가장 중요하다
__이걸 마이크로컨트롤러로 할 수 있을까?
__다음은 뭘까?

15 실험 15 너무나 논리적이야!

__실험 15: 텔레파시 검사기

16 실험 16 ESP 개선하기

__준비되었나?
__충돌
__최적화

17 실험 17 가위, 바위, 보

__배경지식: 확률
__논리
__누가 속였을까?

18 실험 18 스위치를 사용할 시간

__배경 지식: XNOR은 전등 스위치에서 만들어졌다

19 실험 19 텔레파시 해독하기

__디코더 사용해 보기

20 실험 20 가위바위보 해석하기

__논리 회로

21 실험 21 핫슬롯

__먹싱
__게임 설계
__슬롯의 설계
__누가 이겼을까?
__마이크로컨트롤러?

22 실험 22 논리 신호 들어보기

__배경 지식: 여기도 아니고 테라민도 아니다
__논리적 음향

23 실험 23 퍼즐 프로젝트

__배경지식: 영국의 퍼즐 왕
__움직이는 말

24 실험 24 더해 보자

__이진수의 다섯 가지 규칙
__직접 만든 작은 덧셈기

25 실험 25 덧셈기를 개선하자

__디코더가 돌아왔다
__딥 스위치로 입력하기
__조금 더 만들어 보자: 다른 형태의 입력
__조금 더 만들어 보자: 스위치를 이용한 이진 덧셈기
__조금 더 만들어 보자: 다른 가능성들

26 실험 26 링 카운터 동작시키기

__링 카운터 동작 보기
__게임을 만들자
__조금 더 만들어 보자
__마이크로컨트롤러는?

27 실험 27 비트 시프트

__바운싱이 없다!
__비트 시프팅 보여주기
__배경지식: 비트 스트림

28 실험 28 괘 표시기

__괘
__상자에 넣기

29 실험 29 일반적인 센서들

__작은 자기 스위치
__수위 센서
__배경 지식: 자석의 극성
__주의: 자석의 위험성

30 실험 30 숨겨진 감지기들

__홀효과 확인하기
__홀 센서에 대한 몇 가지 사실
__조금 더 만들어 보자: 작은 공굴리기 게임

31 실험 31 전자 광학

__능동형 광 센서
__숫자들
__더 좋은 슬롯
__개념의 증명

32 실험 32 오비드 게임을 더 좋게 만들기

__논리
__조금 더 만들어 보자: 마이크로컨트롤러로 제어하기

33 실험 33 회전 읽어내기

__회전식 인코더 정의하기
__디코더의 안쪽
__임의의 값이 될 수 있다
__완전한 난수

34 실험 34 주변을 느끼기

__하나의 타이머로 다른 타이머를 제어하기
__온도 센서에 대한 몇 가지 사실
__습도 센서
__가속도계
__터치 센서
__경험적인 문제들

35 실험 35 LFSR

__LFSR에 대해서 알아보자
__초깃값 주기
__조금 더 만들어 보자: 다른 게임들과 다른 숫자들
__조금 더 만들어 보자: 마이크로컨트롤러로 무작위성 만들기

36 실험 36 일인용 초능력 검사기

__마지막 논리도
__모든 추정의 수를 셀 수 있게 만들기
__ESP 같지 않을 수 있을까?

37 이게 끝인가

저자소개

찰스 플랫 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

해당작가에 대한 소개가 없습니다.

김현규 [역] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

저자 김현규는 고려대학교에서 박사를 졸업한 후 에이디칩스에서 국내 최초의 자체 명령어셋을 가지는 32비트 상용 임베디드 마이크로프로세서인 EISC 프로세서를 설계했으며, 잘 팔리는 실리콘 지적 재산에 대한 궁금증을 이기지 못하고 칩스앤미디어로 옮겨서 지금까지 영상 압축을 위한 실리콘 지적 재산을 만들고 있다. 『CODE』, 『짜릿짜릿 전자회로 DIY』, 『재잘재잘 피지컬 컴퓨팅 DIY』를 번역했다.

역자의 다른책

전체보기

이 상품의 시리즈

자연과 과학 분야에서 많은 회원이 구매한 책

    리뷰

    0.0 (총 0건)

    구매 후 리뷰 작성 시, 북피니언 지수 최대 600점

    리뷰쓰기

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    9.2

    판매자정보

    • 인터파크도서에 등록된 오픈마켓 상품은 그 내용과 책임이 모두 판매자에게 있으며, 인터파크도서는 해당 상품과 내용에 대해 책임지지 않습니다.

    상호

    (주)교보문고

    대표자명

    안병현

    사업자등록번호

    102-81-11670

    연락처

    1544-1900

    전자우편주소

    callcenter@kyobobook.co.kr

    통신판매업신고번호

    01-0653

    영업소재지

    서울특별시 종로구 종로 1(종로1가,교보빌딩)

    교환/환불

    반품/교환 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청 또는 1:1 문의 게시판 및 고객센터(1577-2555)에서 신청 가능

    반품/교환가능 기간

    변심 반품의 경우 출고완료 후 6일(영업일 기준) 이내까지만 가능
    단, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

    반품/교환 비용

    변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환/반품은 반송료 판매자 부담

    반품/교환 불가 사유

    ·소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

    ·소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등

    ·복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

    ·시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

    ·전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

    상품 품절

    공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있음

    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상

    ·상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

    ·대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    (주) 인터파크 안전결제시스템 (에스크로) 안내

    (주)인터파크의 모든 상품은 판매자 및 결제 수단의 구분없이 회원님들의 구매안전을 위해 안전결제 시스템을 도입하여 서비스하고 있습니다.
    결제대금 예치업 등록 : 02-006-00064 서비스 가입사실 확인

    배송안내

    • 교보문고 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다.

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능합니다.

    • 배송비는 업체 배송비 정책에 따릅니다.

    • - 도서 구매 시, 1만 원 이상 무료, 1만원 미만 2천 원 - 상품별 배송비가 있는 경우, 상품별 배송비 정책 적용