°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (25,650¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (18,900¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (21,600¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

¿Ïº®ÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý ¹× »öº¸Á¤ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê(DaVinciResolve) 12.5

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 202
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

30,000¿ø

  • 27,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,500P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
  • Ç°Àý 
  • ¹«·á¹è¼Û
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »óÇ°±Ç

AD

Ã¥¼Ò°³

¿Ïº®ÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý ¹× »öº¸Á¤ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ¡º´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê(DaVinciResolve) 12.5¡». ÀÌ Ã¥Àº Ä÷¯¸®½ºÆ®¿Í ¿¡µðÅ͵éÀ» À§ÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý »öº¸Á¤ ½Ç¹« °¡ÀÌµå ºÏÀÌ´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

Ä÷¯¸®½ºÆ®¿Í ¿¡µðÅ͵éÀ» À§ÇÑ ¿µ»ó ÆíÁý »öº¸Á¤ ½Ç¹« °¡ÀÌµå ºÏ
Àü¹®°¡°¡ ÃßõÇÏ´Â ÃÖ°íÀÇ ¿µ»ó ÆíÁý »öº¸Á¤ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(¹«·á)

01 µé¾î°¡¸ç
02 ´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê´Â ´©±¸¿¡°Ô ÇÊ¿äÇϳª?
03 ´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê¿Í ½ºÆ©µð¿À ¹öÀüÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
04 ´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê¿¡ ÀûÇÕÇÑ ½Ã½ºÅÛ ±¸ÃàÇϱâ
05 ´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê ´Ù¿î·Îµå ¹× ¼³Ä¡Çϱâ
´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê ´Ù¿î·Îµå ¹Þ±â
´ÙºóÄ¡ ¸®Á¹ºê ¼³Ä¡Çϱâ

¸ñÂ÷

PART 01. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹× °ü¸®(Media Page)
01. ÇнÀÀÚ·á È°¿ëÇϱâ

02. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÇÇàÇϱâ
±úÁø ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏ »õ·Ó°Ô ¿¬°áÇϱâ

03. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹× °ü¸®Çϱâ
µðÆúÆ® µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °ü¸®Çϱâ(µð½ºÅ© ±â¹Ý)
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹× °ü¸®Çϱâ
½Ì±Û À¯Àú ¸ðµå¿Í ¸ÖƼ À¯Àú ¸ðµå ¼³Á¤Çϱâ
¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±×¹Û¿¡ ±â´Éµé
°Ë»ö±â »ç¿ëÇϱâ
¾ÆÀÌÄÜ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ³»º¸³»°í/ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀüȯÇϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® Àç¼³Á¤Çϱâ

04.¹Ìµð¾î(Media) ÆäÀÌÁö »ìÆ캸±â
¹Ìµð¾î Ç®(Media pool) Æгο¡ Æú´õ ¹× ºñµð¿À ÆÄÀÏ(Ŭ¸³) Àû¿ëÇϱâ
ºä¾î(Viewer) »ìÆ캸±â
¸ÞŸµ¥ÀÌÅÍ »ìÆ캸±â
¹Ìµð¾î Ç®¿¡ Æú´õ Àû¿ëÇϱâ(ºó ¸¸µé±â)
ºó(Vin) Ãß°¡ ¹× À̸§ ¹Ù²Ù±â
ºó »èÁ¦Çϱâ
¿Àµð¿À Ŭ¸³ Àû¿ëÇϱâ
½º¸¶Æ® ºó(Smart Bins) »ý¼ºÇϱâ
Ŭ·Ð Åø(Clone Tool)À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆÄÀÏ°ü¸®
Áñ°Ü »ç¿ëµÇ´Â Æú´õ Áñ°Üã±â¿¡ µî·Ï ¹× »èÁ¦Çϱâ
Áñ°Üã±â¿¡ µî·ÏÇϱâ
Áñ°Üã±â¿¡¼­ »èÁ¦Çϱâ
¹Ìµð¾î ½ºÅ丮Áö¿¡ Æú´õ Ãß°¡/»èÁ¦Çϱâ
¹Ìµð¾î ½ºÅ丮Áö¿¡ Æú´õ Ãß°¡Çϱâ
Æú´õ »èÁ¦Çϱâ

05. ¹Ìµð¾î ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆÄÀÏ °ü¸®
Àüü ÇÁ·ÎÁ§Æ®(Entire Project) °ü¸®Çϱâ
ŸÀÓ¶óÀÎ(Timelines) °ü¸®Çϱâ
Ŭ¸³(Clips) °ü¸®Çϱâ
½ÃÄö½º ÆÄÀÏ°ú °³º° ½ºÆ¿ À̹ÌÁö ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â

06. ÀÎÅÍÆäÀ̽º(Interface) »ìÆ캸±â
±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â(ÀÛ¾÷ °úÁ¤ »ìÆ캸±â)
¹Ìµð¾î ÆäÀÌÁö
¿¡µðÆ® ÆäÀÌÁö
Ä÷¯ ÆäÀÌÁö
µô¸®¹ö ÆäÀÌÁö
ÆÁ ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º(ÀÛ¾÷ ÆäÀÌÁö) À̵¿À» À§ÇÑ ´ÜÃàÅ°
¿öÅ©½ºÆäÀ̽º(Workspace) ¼³Á¤Çϱâ
Àüü È­¸éÀ¸·Î ÀüȯÇϱâ
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÃʱâÈ­Çϱâ
µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ëÇϱâ
ºä¾î ¸ðµå »ç¿ëÇϱâ

07. ½Ã½ºÅÛ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
½Ã½ºÅÛ ÇÁ·¹ÆÛ·±½º ¼³Á¤Çϱâ
¹Ìµð¾î ½ºÅ丮Áö
½Ã½ºÅÛ(ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹à±â ¼³Á¤Çϱâ)
Video IO and GPU
¿Àµð¿À(VST Ç÷¯±×ÀÎ)
ÄÁÆ®·Ñ ÆгÎ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤Çϱâ(Àç¼³Á¤)
¸¶½ºÅÍ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼¼Æðú ŸÀÓ¶óÀÎ ºó ¼³Á¤Çϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀúÀåÇϱâ¿Í ÀÚµ¿ ÀúÀåÇϱâ
±×¹Û¿¡ À¯¿ëÇÑ ¼³Á¤µé(¿øÈ°ÇÑ ¿µ»ó Àç»ýÀ» À§ÇÑ ±â´Éµé)
ÆÁ ºñ¿ùÁÖ»ç ¹æ½Ä°ú ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¹æ½ÄÀÇ Â÷ÀÌ

PART 02. ºñµð¿À ÆíÁý(Edit Page)
01. ¿¡µðÆ®(Edit) ÆäÀÌÁö »ìÆ캸±â
¹Ìµð¾î Ç®(Media pool) »ìÆ캸±â
¼Ò½º ºä¾î¿Í ·¹ÄÚµå ºä¾î »ìÆ캸±â
ŸÀÓ¶óÀÎ »ìÆ캸±â(¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ ÆíÁý¹ý ÀÍÈ÷±â
ÆÁ ¸¶Å© ÀÎ/¾Æ¿ô ¿µ¿ª ÇØÁ¦Çϱâ
ÀÌÆåÆ® ¶óÀ̺귯¸®¿Í ¿¡µðÆ® À妽º »ìÆ캸±â
ÆÁ ´ÜÃàÅ° ¿À·ù ÇØ°áÇϱâ(¸Æ OS)
ÇÁ·¹ÀÓ(Àå¸é) µ¿±âÈ­Çϱâ
³ë¸Ö ¿¡µðÆ® ¸ðµå(Åø) »ç¿ëÇϱâ

02. ºñµð¿À ÆíÁýÀ» À§ÇÑ Áغñµé
¹Ìµð¾î Ŭ¸³ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ó¼º ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ó¼º °¡Á®¿À±â
¹Ìµð¾î ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
XML ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â 1
XML ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â 2
ÆÁ ºñµð¿À ĸó¿¡ ´ëÇÏ¿©
ŸÀÓ¶óÀÎ »ý¼º ¹× °ü¸®Çϱâ
ŸÀÓ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ 1
ŸÀÓ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ 2
Æ®·¢(ºñµð¿À/¿Àµð¿À) Ãß°¡/»èÁ¦Çϱâ

03. ºñµð¿À/¿Àµð¿À ÆíÁýÀÇ ½Ç¹«
±âº» ÆíÁý ÀÍÈ÷±â(ÃʱÞ)
¾î¼Àºí ÆíÁý(Assemble Editing)
Àμ­Æ® ÆíÁý(Insert Editing)
ÆÁ ÀÛ¾÷ ½ÇÇà Ãë¼Ò¸¦ À§ÇÑ ¾ðµÎ(Undo)¿Í º¹±Í¸¦ À§ÇÑ ¸®µÎ(Redo)
»õ·Î¿î ŸÀÓ¶óÀο¡ Ŭ¸³ ¸ðµÎ Àû¿ëÇϱâ
¸¶Å© ÀÎ/¾Æ¿ô ¿µ¿ª¿¡ Ŭ¸³ Àû¿ëÇϱâ(3Á¡ ÆíÁý - three point editing)
Ŭ¸³ »èÁ¦Çϱâ
ÆÁ À©µµ¿ìÁî¿Í ¸ÆÀÇ ´ÜÃàÅ° Á¶ÇÕ¿¡ ´ëÇÏ¿©
ÆÁ Ŭ¸³(Àå¸é) º¹»ç ¹× ºÙ¿©³Ö±â
Ŭ¸³ ±³Ã¼Çϱâ
½º³À°ú ¾ð¸µÅ©(Ŭ¸³ ¸ÂÃß±â¿Í ºñµð¿À/¿Àµð¿À ä³Î ºÐ¸®Çϱâ)
ŸÀÓ¶óÀÎ ÆíÁý ÀÍÈ÷±â(Áß±Þ)
ŸÀÓ¶óÀÎ º¹Á¦ ¹× À̸§ ¼öÁ¤Çϱâ
Ŭ¸³ µÎ °³·Î ¸¸µé¾îÁÖ±â
Ŭ¸³ÀÇ ÀÎ/¾Æ¿ôÁ¡À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆíÁý
Àå¸é(Ŭ¸³) ³ª´©±â
Ŭ¸³ À̵¿Çϱâ
Å°º¸µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆíÁý
³ë¸Ö ¿¡µðÆ®(Normal Edit) ¸ðµå¿Í Æ®¸²(Trim) ÆíÁý ¸ðµå ÀÌÇØÇϱâ
³ë¸Ö ¿¡µðÆ® ¸ðµå ÀÌÇØÇϱâ
Æ®¸² ¸ðµå ÀÌÇØÇϱâ
¼Ò½º ºä¾î¿¡¼­ÀÇ Æ®¸² ¸ðµå
ÆÁ ´ÙÀ̳»¹Í Æ®¸² ¸ðµå¿¡ ´ëÇÏ¿©
Ÿ±ê Æ®·¢ ÁöÁ¤Çϱâ
¸¶Ä¿¿Í Ç÷¡±×¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆíÁý
¸¶Ä¿ È°¿ëÇϱâ
Ç÷¡±× È°¿ëÇϱâ
¿Àµð¿À ÆíÁý ½Ç¹«
ÆäÀ̵å ÀÎ/¾Æ¿ô ¼³Á¤Çϱâ
Ŭ¸³ º¼·ý Á¶ÀýÇϱâ
Æ®·¢ º¼·ý Á¶ÀýÇϱâ
ÆÁ Å°ÇÁ·¹ÀÓ »èÁ¦¿Í ¸®¼ÂÇϱâ
¸¶½ºÅÍ Æ®·¢ º¼·ý Á¶ÀýÇϱâ
¿Àµð¿À Æ®·¢ ŸÀÔ º¯°æ ¹× ä³Î ºÐ¸®Çϱâ
±×¹Û¿¡ ÆíÁý Å×Å©´Ð
Àå¸éÀüȯ ÀÌÆåÆ® Àû¿ë ¹× ¼³Á¤Çϱâ
Àå¸é(Ŭ¸³) Åõ¸íµµ Á¶ÀýÇϱâ
ÆÁ ÄÄÆ÷ÁöÆ® ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÕ¼º¹ý
Àå¸é ¼Óµµ Á¶Àý ¹× ¿ªÀç»ýÇϱâ
ÆÁ ƯÁ¤ Àå¸é ½ºÆ¿ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
Å×ÀÌÅ© ÆíÁýÇϱâ
ÄÄÆÄ¿îµå Ŭ¸³ È°¿ëÇϱâ
¸ÖƼķ ÆíÁýÇϱâ
Á¦³Ê·¹ÀÌÅÍ È°¿ëÇϱâ
ÆÁ ±×·¹ÀÌ ½ºÄÉÀÏ(Ä÷¯ ¸ÅÆ®)À» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÕ¼º
XML ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â¿Í ¿ÀÅä¸Åƽ ¾À ÄÆ¿¡ ´ëÇÏ¿©
XML ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â
¿ÀÅä ¾À µðÅØÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Àå¸é ºÐ¼®Çϱâ
¿ÀÅä ¾À µðÅØÆ® ºÐ¼® ¿À·ù ÇØ°áÇϱâ
¿ÀÅä ¾À µðÅØÆ®·Î ºÐ¼®µÈ Àå¸éÀ» ŸÀÓ¶óÀο¡ Àû¿ëÇϱâ

04. ÀÚ¸·°ú ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
ÀÚ¸· Á¦ÀÛÇϱâ
·Î¿ö½áµå ÀÚ¸· ¸¸µé±â
·Î¿ö½áµå ÀÚ¸· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
½ºÅ©·Ñ ÀÚ¸· ¸¸µé±â
Á¤Áö ÀÚ¸· ¸¸µé±â
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÇϱâ
Æ®·£½ºÆû È°¿ëÇϱâ
PIP Àå¸é ¸¸µé±â
Å©·ÓÇÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ÀÚ¸£±â
´ÙÀ̳»¹Í ÁÜ È°¿ëÇϱâ
·»Áî Ä¿·º¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ¿Ö°î

PART 03. »öº¸Á¤ ÀÛ¾÷(Color Page) & ·»´õ(Deliver Page)
01. Ä÷¯(Color) ÆäÀÌÁö »ìÆ캸±â
°¶·¯¸®(Gallery) »ìÆ캸±â
ºä¾î(Viewer) »ìÆ캸±â
³ëµå(Node) »ìÆ캸±â
»öº¸Á¤ Åø(Tools) »ìÆ캸±â
´ÜÃàÅ° È°¿ëÇϱâ

02. ½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ
ŸÀÓ¶óÀÎ Á¡°Ë ¹× È÷¾î·Î ¼îÆ®(Hero Shots) ¼±Á¤Çϱâ
½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ 1 ? ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®(Contrast)¿Í ³ëÃâ(Exposure)
½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ 2 ? »ö(Color)°ú äµµ(Saturation)
½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ 3 ? »ö(Color)°ú äµµ(Saturation) ºÐ¼®Çϱâ
ºê·Îµåij½ºÆ® ¼¼ÀÌÇÁ ÇÊÅÍ È°¿ëÇϱâ
ÆÁ Ä÷¯ ¸ÅÄ¡(Color Match)ÀÇ È°¿ë

03. »öº¸Á¤ÀÇ ¸ðµç °Í
ÇÁ¶óÀ̸Ӹ®(Primary) º¸Á¤
Ä÷¯ ÈÙ(Color Wheels) È°¿ëÇϱâ - ¿ÀÇÁ¼Â(Offset) ÄÁÆ®·ÑÀÇ È°¿ë
Ä÷¯ ÈÙ(Color Wheels) È°¿ëÇϱâ - ¸®ÇÁÆ®, °¨¸¶, °ÔÀÎ, ¹à±â ÄÁÆ®·ÑÀÇ È°¿ë
Ä÷¯ ÈÙ(Color Wheels) È°¿ëÇϱâ - ¸®ÇÁÆ®, °¨¸¶, °ÔÀÎÀÇ »ö»ó º¯È­
ÇÁ¶óÀ̸Ӹ® ¹Ù(Primary Bar) È°¿ëÇϱâ
ÆÁ ÆĶó¹ÌÅÍ(º¯¼ö/¼Ó¼º/¿É¼Ç) ¼³Á¤°ª ÃʱâÈ­Çϱâ
ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®(Contrast)¿Í ÇǺ¿(Pivot) ÄÁÆ®·Ñ È°¿ëÇϱâ
ÈÞ(Hue)¿Í äµµ(Saturation) ÄÁÆ®·Ñ È°¿ëÇϱâ
Å°ÇÁ·¹ÀÓ(Keyframes) È°¿ëÇϱâ - äµµ ÄÁÆ®·ÑÀ» È°¿ëÇÑ Ä÷¯¿¡¼­ Èæ¹éÀ¸·Î ¹Ù²î´Â Àå¸é ¸¸µé±â
ÆÁ ½ºÅ×ƽ(Static) Å°ÇÁ·¹ÀÓ°ú ´ÙÀ̳»¹Í(Dynamic) Å°ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Â÷ÀÌ
RGB ¹Í¼­(Mixer) È°¿ëÇϱâ
Ä¿ºê(Curves)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ¶óÀ̸Ӹ® º¸Á¤
RAW/LOG/LUT ÀÌÇØÇϱâ
RAW, LOG, LUT °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
RAW »öº¸Á¤
LUT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ LOG »öº¸Á¤
³ëµå(Node) ÀÌÇØÇϱâ
½Ã¸®¾ó ³ëµå(Serial Node)¶õ?
³ëµå(Node) Ãß°¡/¿¬°á/»èÁ¦/Àç¼³Á¤ ¹æ¹ý
ÆÁ Ä¿·ºÅÍ(Corrector)³ëµå¸¦ ½Ã¸®¾ó ³ëµå(Serial Node)¿Í ¿¬°áÇϱâ
½ºÇø®ÅÍ ÄĹÙÀ̳Ê(Splitter Combiner) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
·¹ÀÌ¾î ¹Í¼­(Layer Mixer) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
Æз²·¼ ¹Í¼­(Parallel Mixer) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
¾Æ¿ô»çÀÌµå ³ëµå(Outside Node) ÀÌÇØÇϱâ
Å° ¹Í¼­(Key Mixer) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
¾ËÆÄ ¾Æ¿ôDz(Alpha Output) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
¼¼ÄÁ´õ¸®(Secondary) º¸Á¤
Ä¿ºê(Curves)¸¦ È°¿ëÇÑ ¼¼ÄÁ´õ¸® º¸Á¤
·Î±×(Log) ¹× ±×¹Û¿¡ ÄÁÆ®·ÑÀ» È°¿ëÇÑ ¼¼ÄÁ´õ¸® º¸Á¤
Ä¿ºê(Curves)ÀÇ Hue Vs È°¿ëÇϱâ
ÆÁ ¼¼ºÎ ¼³Á¤À» À§ÇÑ ÅºÁ¨Æ®(Tangent) Çڵ鷯
Ä¿ºê(Curves)ÀÇ Lum Vs ¿Í Sat Vs È°¿ëÇϱâ
HSL Å°¾î(Keryer)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎºÐ º¸Á¤
HSL Matte Finesse ÀÌÇØÇϱâ
3D Å°¾î(keyer)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ

PART 01. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹× °ü¸®(Media Page)
01. ÇнÀÀÚ·á È°¿ëÇϱâ

02. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÇÇàÇϱâ
±úÁø ¹Ìµð¾î ÆÄÀÏ »õ·Ó°Ô ¿¬°áÇϱâ

03. ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹× °ü¸®Çϱâ
µðÆúÆ® µ¥ÀÌÅͺ£À̽º °ü¸®Çϱâ(µð½ºÅ© ±â¹Ý)
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹× °ü¸®Çϱâ
½Ì±Û À¯Àú ¸ðµå¿Í ¸ÖƼ À¯Àú ¸ðµå ¼³Á¤Çϱâ
¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±×¹Û¿¡ ±â´Éµé
°Ë»ö±â »ç¿ëÇϱâ
¾ÆÀÌÄÜ Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ³»º¸³»°í/ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀüȯÇϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® Àç¼³Á¤Çϱâ

04.¹Ìµð¾î(Media) ÆäÀÌÁö »ìÆ캸±â
¹Ìµð¾î Ç®(Media pool) Æгο¡ Æú´õ ¹× ºñµð¿À ÆÄÀÏ(Ŭ¸³) Àû¿ëÇϱâ
ºä¾î(Viewer) »ìÆ캸±â
¸ÞŸµ¥ÀÌÅÍ »ìÆ캸±â
¹Ìµð¾î Ç®¿¡ Æú´õ Àû¿ëÇϱâ(ºó ¸¸µé±â)
ºó(Vin) Ãß°¡ ¹× À̸§ ¹Ù²Ù±â
ºó »èÁ¦Çϱâ
¿Àµð¿À Ŭ¸³ Àû¿ëÇϱâ
½º¸¶Æ® ºó(Smart Bins) »ý¼ºÇϱâ
Ŭ·Ð Åø(Clone Tool)À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆÄÀÏ°ü¸®
Áñ°Ü »ç¿ëµÇ´Â Æú´õ Áñ°Üã±â¿¡ µî·Ï ¹× »èÁ¦Çϱâ
Áñ°Üã±â¿¡ µî·ÏÇϱâ
Áñ°Üã±â¿¡¼­ »èÁ¦Çϱâ
¹Ìµð¾î ½ºÅ丮Áö¿¡ Æú´õ Ãß°¡/»èÁ¦Çϱâ
¹Ìµð¾î ½ºÅ丮Áö¿¡ Æú´õ Ãß°¡Çϱâ
Æú´õ »èÁ¦Çϱâ

05. ¹Ìµð¾î ¸Å´ÏÁö¸ÕÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆÄÀÏ °ü¸®
Àüü ÇÁ·ÎÁ§Æ®(Entire Project) °ü¸®Çϱâ
ŸÀÓ¶óÀÎ(Timelines) °ü¸®Çϱâ
Ŭ¸³(Clips) °ü¸®Çϱâ
½ÃÄö½º ÆÄÀÏ°ú °³º° ½ºÆ¿ À̹ÌÁö ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â

06. ÀÎÅÍÆäÀ̽º(Interface) »ìÆ캸±â
±âº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â(ÀÛ¾÷ °úÁ¤ »ìÆ캸±â)
¹Ìµð¾î ÆäÀÌÁö
¿¡µðÆ® ÆäÀÌÁö
Ä÷¯ ÆäÀÌÁö
µô¸®¹ö ÆäÀÌÁö
ÆÁ ¿öÅ©½ºÆäÀ̽º(ÀÛ¾÷ ÆäÀÌÁö) À̵¿À» À§ÇÑ ´ÜÃàÅ°
¿öÅ©½ºÆäÀ̽º(Workspace) ¼³Á¤Çϱâ
Àüü È­¸éÀ¸·Î ÀüȯÇϱâ
ÀÎÅÍÆäÀ̽º ÃʱâÈ­Çϱâ
µà¾ó ¸ð´ÏÅÍ »ç¿ëÇϱâ
ºä¾î ¸ðµå »ç¿ëÇϱâ

07. ½Ã½ºÅÛ È¯°æ ¼³Á¤Çϱâ
½Ã½ºÅÛ ÇÁ·¹ÆÛ·±½º ¼³Á¤Çϱâ
¹Ìµð¾î ½ºÅ丮Áö
½Ã½ºÅÛ(ÀÎÅÍÆäÀ̽º ¹à±â ¼³Á¤Çϱâ)
Video IO and GPU
¿Àµð¿À(VST Ç÷¯±×ÀÎ)
ÄÁÆ®·Ñ ÆгÎ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤Çϱâ(Àç¼³Á¤)
¸¶½ºÅÍ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼¼Æðú ŸÀÓ¶óÀÎ ºó ¼³Á¤Çϱâ
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀúÀåÇϱâ¿Í ÀÚµ¿ ÀúÀåÇϱâ
±×¹Û¿¡ À¯¿ëÇÑ ¼³Á¤µé(¿øÈ°ÇÑ ¿µ»ó Àç»ýÀ» À§ÇÑ ±â´Éµé)
ÆÁ ºñ¿ùÁÖ»ç ¹æ½Ä°ú ÇÁ·Î±×·¹½Ãºê ¹æ½ÄÀÇ Â÷ÀÌ


PART 02. ºñµð¿À ÆíÁý(Edit Page)
01. ¿¡µðÆ®(Edit) ÆäÀÌÁö »ìÆ캸±â
¹Ìµð¾î Ç®(Media pool) »ìÆ캸±â
¼Ò½º ºä¾î¿Í ·¹ÄÚµå ºä¾î »ìÆ캸±â
ŸÀÓ¶óÀÎ »ìÆ캸±â(¾ÆÁÖ ±âº»ÀûÀÎ ÆíÁý¹ý ÀÍÈ÷±â
ÆÁ ¸¶Å© ÀÎ/¾Æ¿ô ¿µ¿ª ÇØÁ¦Çϱâ
ÀÌÆåÆ® ¶óÀ̺귯¸®¿Í ¿¡µðÆ® À妽º »ìÆ캸±â
ÆÁ ´ÜÃàÅ° ¿À·ù ÇØ°áÇϱâ(¸Æ OS)
ÇÁ·¹ÀÓ(Àå¸é) µ¿±âÈ­Çϱâ
³ë¸Ö ¿¡µðÆ® ¸ðµå(Åø) »ç¿ëÇϱâ

02. ºñµð¿À ÆíÁýÀ» À§ÇÑ Áغñµé
¹Ìµð¾î Ŭ¸³ ¹× ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ó¼º ºÒ·¯¿À±â
ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Ó¼º °¡Á®¿À±â
¹Ìµð¾î ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â
XML ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â 1
XML ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â 2
ÆÁ ºñµð¿À ĸó¿¡ ´ëÇÏ¿©
ŸÀÓ¶óÀÎ »ý¼º ¹× °ü¸®Çϱâ
ŸÀÓ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ 1
ŸÀÓ¶óÀÎ »ý¼ºÇϱâ 2
Æ®·¢(ºñµð¿À/¿Àµð¿À) Ãß°¡/»èÁ¦Çϱâ

03. ºñµð¿À/¿Àµð¿À ÆíÁýÀÇ ½Ç¹«
±âº» ÆíÁý ÀÍÈ÷±â(ÃʱÞ)
¾î¼Àºí ÆíÁý(Assemble Editing)
Àμ­Æ® ÆíÁý(Insert Editing)
ÆÁ ÀÛ¾÷ ½ÇÇà Ãë¼Ò¸¦ À§ÇÑ ¾ðµÎ(Undo)¿Í º¹±Í¸¦ À§ÇÑ ¸®µÎ(Redo)
»õ·Î¿î ŸÀÓ¶óÀο¡ Ŭ¸³ ¸ðµÎ Àû¿ëÇϱâ
¸¶Å© ÀÎ/¾Æ¿ô ¿µ¿ª¿¡ Ŭ¸³ Àû¿ëÇϱâ(3Á¡ ÆíÁý - three point editing)
Ŭ¸³ »èÁ¦Çϱâ
ÆÁ À©µµ¿ìÁî¿Í ¸ÆÀÇ ´ÜÃàÅ° Á¶ÇÕ¿¡ ´ëÇÏ¿©
ÆÁ Ŭ¸³(Àå¸é) º¹»ç ¹× ºÙ¿©³Ö±â
Ŭ¸³ ±³Ã¼Çϱâ
½º³À°ú ¾ð¸µÅ©(Ŭ¸³ ¸ÂÃß±â¿Í ºñµð¿À/¿Àµð¿À ä³Î ºÐ¸®Çϱâ)
ŸÀÓ¶óÀÎ ÆíÁý ÀÍÈ÷
±â(Áß±Þ)
ŸÀÓ¶óÀÎ º¹Á¦ ¹× À̸§ ¼öÁ¤Çϱâ
Ŭ¸³ µÎ °³·Î ¸¸µé¾îÁÖ±â
Ŭ¸³ÀÇ ÀÎ/¾Æ¿ôÁ¡À» ÀÌ¿ëÇÑ ÆíÁý
Àå¸é(Ŭ¸³) ³ª´©±â
Ŭ¸³ À̵¿Çϱâ
Å°º¸µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆíÁý
³ë¸Ö ¿¡µðÆ®(Normal Edit) ¸ðµå¿Í Æ®¸²(Trim) ÆíÁý ¸ðµå ÀÌÇØÇϱâ
³ë¸Ö ¿¡µðÆ® ¸ðµå ÀÌÇØÇϱâ
Æ®¸² ¸ðµå ÀÌÇØÇϱâ
¼Ò½º ºä¾î¿¡¼­ÀÇ Æ®¸² ¸ðµå
ÆÁ ´ÙÀ̳»¹Í Æ®¸² ¸ðµå¿¡ ´ëÇÏ¿©
Ÿ±ê Æ®·¢ ÁöÁ¤Çϱâ
¸¶Ä¿¿Í Ç÷¡±×¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÆíÁý
¸¶Ä¿ È°¿ëÇϱâ
Ç÷¡±× È°¿ëÇϱâ
¿Àµð¿À ÆíÁý ½Ç¹«
ÆäÀ̵å ÀÎ/¾Æ¿ô ¼³Á¤Çϱâ
Ŭ¸³ º¼·ý Á¶ÀýÇϱâ
Æ®·¢ º¼·ý Á¶ÀýÇϱâ
ÆÁ Å°ÇÁ·¹ÀÓ »èÁ¦¿Í ¸®¼ÂÇϱâ
¸¶½ºÅÍ Æ®·¢ º¼·ý Á¶ÀýÇϱâ
¿Àµð¿À Æ®·¢ ŸÀÔ º¯°æ ¹× ä³Î ºÐ¸®Çϱâ
±×¹Û¿¡ ÆíÁý Å×Å©´Ð
Àå¸éÀüȯ ÀÌÆåÆ® Àû¿ë ¹× ¼³Á¤Çϱâ
Àå¸é(Ŭ¸³) Åõ¸íµµ Á¶ÀýÇϱâ
ÆÁ ÄÄÆ÷ÁöÆ® ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÕ¼º¹ý
Àå¸é ¼Óµµ Á¶Àý ¹× ¿ªÀç»ýÇϱâ
ÆÁ ƯÁ¤ Àå¸é ½ºÆ¿ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
Å×ÀÌÅ© ÆíÁýÇϱâ
ÄÄÆÄ¿îµå Ŭ¸³ È°¿ëÇϱâ
¸ÖƼķ ÆíÁýÇϱâ
Á¦³Ê·¹ÀÌÅÍ È°¿ëÇϱâ
ÆÁ ±×·¹ÀÌ ½ºÄÉÀÏ(Ä÷¯ ¸ÅÆ®)À» ÀÌ¿ëÇÑ ÇÕ¼º
XML ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â¿Í ¿ÀÅä¸Åƽ ¾À ÄÆ¿¡ ´ëÇÏ¿©
XML ÆÄÀÏ ³»º¸³»±â
¿ÀÅä ¾À µðÅØÆ®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© Àå¸é ºÐ¼®Çϱâ
¿ÀÅä ¾À µðÅØÆ® ºÐ¼® ¿À·ù ÇØ°áÇϱâ
¿ÀÅä ¾À µðÅØÆ®·Î ºÐ¼®µÈ Àå¸éÀ» ŸÀÓ¶óÀο¡ Àû¿ëÇϱâ

04. ÀÚ¸·°ú ¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ
ÀÚ¸· Á¦ÀÛÇϱâ
·Î¿ö½áµå ÀÚ¸· ¸¸µé±â
·Î¿ö½áµå ÀÚ¸· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
½ºÅ©·Ñ ÀÚ¸· ¸¸µé±â
Á¤Áö ÀÚ¸· ¸¸µé±â
¸ð¼Ç ±×·¡ÇÈ Á¦ÀÛÇϱâ
Æ®·£½ºÆû È°¿ëÇϱâ
PIP Àå¸é ¸¸µé±â
Å©·ÓÇÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ÀÚ¸£±â
´ÙÀ̳»¹Í ÁÜ È°¿ëÇϱâ
·»Áî Ä¿·º¼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ È­¸é ¿Ö°î


PART 03. »öº¸Á¤ ÀÛ¾÷(Color Page) & ·»´õ(Deliver Page)
01. Ä÷¯(Color) ÆäÀÌÁö »ìÆ캸±â
°¶·¯¸®(Gallery) »ìÆ캸±â
ºä¾î(Viewer) »ìÆ캸±â
³ëµå(Node) »ìÆ캸±â
»öº¸Á¤ Åø(Tools) »ìÆ캸±â
´ÜÃàÅ° È°¿ëÇϱâ

02. ½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ
ŸÀÓ¶óÀÎ Á¡°Ë ¹× È÷¾î·Î ¼îÆ®(Hero Shots) ¼±Á¤Çϱâ
½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ 1 ? ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®(Contrast)¿Í ³ëÃâ(Exposure)
½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ 2 ? »ö(Color)°ú äµµ(Saturation)
½ºÄÚÇÁ(Scopes) È°¿ëÇϱâ 3 ? »ö(Color)°ú äµµ(Saturation) ºÐ¼®Çϱâ
ºê·Îµåij½ºÆ® ¼¼ÀÌÇÁ ÇÊÅÍ È°¿ëÇϱâ
ÆÁ Ä÷¯ ¸ÅÄ¡(Color Match)ÀÇ È°¿ë

03. »öº¸Á¤ÀÇ ¸ðµç °Í
ÇÁ¶óÀ̸Ӹ®(Primary) º¸Á¤
Ä÷¯ ÈÙ(Color Wheels) È°¿ëÇϱâ - ¿ÀÇÁ¼Â(Offset) ÄÁÆ®·ÑÀÇ È°¿ë
Ä÷¯ ÈÙ(Color Wheels) È°¿ëÇϱâ - ¸®ÇÁÆ®, °¨¸¶, °ÔÀÎ, ¹à±â ÄÁÆ®·ÑÀÇ È°¿ë
Ä÷¯ ÈÙ(Color Wheels) È°¿ëÇϱâ - ¸®ÇÁÆ®, °¨¸¶, °ÔÀÎÀÇ »ö»ó º¯È­
ÇÁ¶óÀ̸Ӹ® ¹Ù(Primary Bar) È°¿ëÇϱâ
ÆÁ ÆĶó¹ÌÅÍ(º¯¼ö/¼Ó¼º/¿É¼Ç) ¼³Á¤°ª ÃʱâÈ­Çϱâ
ÄÜÆ®¶ó½ºÆ®(Contrast)¿Í ÇǺ¿(Pivot) ÄÁÆ®·Ñ È°¿ëÇϱâ
ÈÞ(Hue)¿Í äµµ(Saturation) ÄÁÆ®·Ñ È°¿ëÇϱâ
Å°ÇÁ·¹ÀÓ(Keyframes) È°¿ëÇϱâ - äµµ ÄÁÆ®·ÑÀ» È°¿ëÇÑ Ä÷¯¿¡¼­ Èæ¹éÀ¸·Î ¹Ù²î´Â Àå¸é ¸¸µé±â
ÆÁ ½ºÅ×ƽ(Static) Å°ÇÁ·¹ÀÓ°ú ´ÙÀ̳»¹Í(Dynamic) Å°ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Â÷ÀÌ
RGB ¹Í¼­(Mixer) È°¿ëÇϱâ
Ä¿ºê(Curves)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÇÁ¶óÀ̸Ӹ® º¸Á¤
RAW/LOG/LUT ÀÌÇØÇϱâ
RAW, LOG, LUT °³³ä ÀÌÇØÇϱâ
RAW »öº¸Á¤
LUT¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ LOG »öº¸Á¤
³ëµå(Node) ÀÌÇØÇϱâ
½Ã¸®¾ó ³ëµå(Serial Node)¶õ?
³ëµå(Node) Ãß°¡/¿¬°á/»èÁ¦/Àç¼³Á¤ ¹æ¹ý
ÆÁ Ä¿·ºÅÍ(Corrector)³ëµå¸¦ ½Ã¸®¾ó ³ëµå(Serial Node)¿Í ¿¬°áÇϱ⠺κРº¸Á¤
À©µµ¿ì(Window)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎºÐ º¸Á¤
ÆÁ À©µµ¿ì¸¦ È°¿ëÇÑ ºñ³×Æ®(Vignette) È¿°ú
Æ®·¡Ä¿(Tracker)ÀÇ È°¿ë
À©µµ¿ì(Window)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ®·¡Å·(Tracker) ÀÛ¾÷
½ºÅ×À̺ô¶óÀÌÀú(Stabilizer)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ÈÁ¤È­ ÀÛ¾÷
¿¡ÇÁ¿¢½º(FX)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ®·¡Å·(Tracker) ÀÛ¾÷
´Ù¾çÇÑ ¸ÅĪ(Matching) ±â¹ý
Àå¸é ¸ÅĪ ÀÛ¾÷Çϱâ - ³ëÃâ(Exposure)
Àå¸é ¸ÅĪ ÀÛ¾÷Çϱâ - »ö»ó(Color)
ÆÁ »öº¸Á¤ ½Ã ÇÊ¿äÇÑ Ãß°¡ÀûÀÎ ³ëµå(Node) »ç¿ëÇϱâ
Àå¸é ¸ÅĪ ÀÛ¾÷Çϱâ - ÀÚµ¿ ¼îÆ® ¸ÅĪ(Auto Shot Matching) ¸Þ´ºÀÇ È°¿ë
ÆÁ °¶·¯¸®(Gallery)¶õ?
À̹ÌÁö ¿ÍÀÌÇÁ(Image Wipe)ÀÇ È°¿ë
½ºÆ¿ À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àå¸é ¸ÅĪ
¹öÀü(Versions)À» ÀÌ¿ëÇÑ »öº¸Á¤
ÆÁ ´ÜÃàÅ°¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àå¸é(Ŭ¸³) ¸ÅĪ
ÇǺΠÅæ ¸ÅĪ(Skin Matching)Çϱâ
ÆÄ¿ö ±×·¹À̵å(Power Grade)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÅĪ
ÆÁ ³ëµå ±×·¡ÇÁ(Node Graphy) â ¶ç¿ì±â
ÆÄ¿ö ±×·¹À̵å ÇÁ¸®¼Â(Presets) È°¿ëÇϱâ
±×·ì(Group)À» È°¿ëÇÑ º¸Á¤
º¸Á¤ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ÀÌÆåÆ®
ºí·¯(Blur) / »þÇÂ(Sharpen)ÀÇ È°¿ë
OpenFX Ç÷¯±×ÀÎÀÇ È°¿ë
ÆÁ ¶óÀÌÆ®¹Ú½º(Lightbox)ÀÇ È°¿ë

04. ·»´õ(Render)ÀÇ ¸ðµç °Í
½º¸¶Æ® ·»´õ ij½Ã(Smart Render Cache) ¸ðµåÀÇ È°¿ë
ÆÁ Àç»ý ȯ°æ °³¼±À» À§ÇÑ ÇÁ·Ï½Ã ¸ðµå(Proxy Mode)ÀÇ È°¿ë
Àå¸éº°·Î ·»´õ¸µ(Rendering)Çϱâ
·»´õ¸µµÈ ÆÄÀÏ Á¡°ËÇϱâ
ÇϳªÀÇ ÆÄÀÏ·Î ·»´õ¸µ(Rendering)Çϱâ

½ºÇø®ÅÍ ÄĹÙÀ̳Ê(Splitter Combiner) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
·¹ÀÌ¾î ¹Í¼­(Layer Mixer) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
Æз²·¼ ¹Í¼­(Parallel Mixer) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
¾Æ¿ô»çÀÌµå ³ëµå(Outside Node) ÀÌÇØÇϱâ
Å° ¹Í¼­(Key Mixer) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
¾ËÆÄ ¾Æ¿ôDz(Alpha Output) ³ëµå ÀÌÇØÇϱâ
¼¼ÄÁ´õ¸®(Secondary) º¸Á¤
Ä¿ºê(Curves)¸¦ È°¿ëÇÑ ¼¼ÄÁ´õ¸® º¸Á¤
·Î±×(Log) ¹× ±×¹Û¿¡ ÄÁÆ®·ÑÀ» È°¿ëÇÑ ¼¼ÄÁ´õ¸® º¸Á¤
Ä¿ºê(Curves)ÀÇ Hue Vs È°¿ëÇϱâ
ÆÁ ¼¼ºÎ ¼³Á¤À» À§ÇÑ ÅºÁ¨Æ®(Tangent) Çڵ鷯
Ä¿ºê(Curves)ÀÇ Lum Vs ¿Í Sat Vs È°¿ëÇϱâ
HSL Å°¾î(Keryer)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎºÐ º¸Á¤
HSL Matte Finesse ÀÌÇØÇϱâ
3D Å°¾î(keyer)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎºÐ º¸Á¤
À©µµ¿ì(Window)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºÎºÐ º¸Á¤
ÆÁ À©µµ¿ì¸¦ È°¿ëÇÑ ºñ³×Æ®(Vignette) È¿°ú
Æ®·¡Ä¿(Tracker)ÀÇ È°¿ë
À©µµ¿ì(Window)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ®·¡Å·(Tracker) ÀÛ¾÷
½ºÅ×À̺ô¶óÀÌÀú(Stabilizer)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾ÈÁ¤È­ ÀÛ¾÷
¿¡ÇÁ¿¢½º(FX)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ®·¡Å·(Tracker) ÀÛ¾÷
´Ù¾çÇÑ ¸ÅĪ(Matching) ±â¹ý
Àå¸é ¸ÅĪ ÀÛ¾÷Çϱâ - ³ëÃâ(Exposure)
Àå¸é ¸ÅĪ ÀÛ¾÷Çϱâ - »ö»ó(Color)
ÆÁ »öº¸Á¤ ½Ã ÇÊ¿äÇÑ Ãß°¡ÀûÀÎ ³ëµå(Node) »ç¿ëÇϱâ
Àå¸é ¸ÅĪ ÀÛ¾÷Çϱâ - ÀÚµ¿ ¼îÆ® ¸ÅĪ(Auto Shot Matching) ¸Þ´ºÀÇ È°¿ë
ÆÁ °¶·¯¸®(Gallery)¶õ?
À̹ÌÁö ¿ÍÀÌÇÁ(Image Wipe)ÀÇ È°¿ë
½ºÆ¿ À̹ÌÁö¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àå¸é ¸ÅĪ
¹öÀü(Versions)À» ÀÌ¿ëÇÑ »öº¸Á¤
ÆÁ ´ÜÃàÅ°¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àå¸é(Ŭ¸³) ¸ÅĪ
ÇǺΠÅæ ¸ÅĪ(Skin Matching)Çϱâ
ÆÄ¿ö ±×·¹À̵å(Power Grade)¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¸ÅĪ
ÆÁ ³ëµå ±×·¡ÇÁ(Node Graphy) â ¶ç¿ì±â
ÆÄ¿ö ±×·¹À̵å ÇÁ¸®¼Â(Presets) È°¿ëÇϱâ
±×·ì(Group)À» È°¿ëÇÑ º¸Á¤
º¸Á¤ ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ÀÌÆåÆ®
ºí·¯(Blur) / »þÇÂ(Sharpen)ÀÇ È°¿ë
OpenFX Ç÷¯±×ÀÎÀÇ È°¿ë
ÆÁ ¶óÀÌÆ®¹Ú½º(Lightbox)ÀÇ È°¿ë

04. ·»´õ(Render)ÀÇ ¸ðµç °Í
½º¸¶Æ® ·»´õ ij½Ã(Smart Render Cache) ¸ðµåÀÇ È°¿ë
ÆÁ Àç»ý ȯ°æ °³¼±À» À§ÇÑ ÇÁ·Ï½Ã ¸ðµå(Proxy Mode)ÀÇ È°¿ë
Àå¸éº°·Î ·»´õ¸µ(Rendering)Çϱâ
·»´õ¸µµÈ ÆÄÀÏ Á¡°ËÇϱâ
ÇϳªÀÇ ÆÄÀÏ·Î ·»´õ¸µ(Rendering)Çϱâ

°ü·ÃÀ̹ÌÁö

ÀúÀÚ¼Ò°³

ÈúºÏµðÀÚÀη¦ [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
»ý³â¿ùÀÏ -

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    100ÀÚÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/100ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    100ÀÚÆò

    10.0
    (ÃÑ 0°Ç)

    ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

    • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

    »óÈ£

    (ÁÖ)±³º¸¹®°í

    ´ëÇ¥ÀÚ¸í

    ¾Èº´Çö

    »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

    102-81-11670

    ¿¬¶ôó

    1544-1900

    ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

    callcenter@kyobobook.co.kr

    Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

    01-0653

    ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

    ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

    ±³È¯/ȯºÒ

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

    ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

    º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
    ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

    º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
    »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

    ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
    (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

    ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

    ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
    ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

    ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

    ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

    »óÇ° Ç°Àý

    °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
    ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

    ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

    ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

    (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
    (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

    ¹è¼Û¾È³»

    • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

    • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë