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쉽게 따라하는 앱 인벤터2 배우기 : Coding Book No.2

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  • 저 : 이미향
  • 출판사 : 정보문화사
  • 발행 : 2016년 08월 31일
  • 쪽수 : 332
  • 제품구성 : 전1권
  • ISBN : 9788956746999
정가

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책소개

생활속에 파고드는 스마트폰 앱을 앱 인벤터를 통해 직접 구현하고 경험하고 느껴볼 수 있다!

스마트폰의 앱은 스마트폰 사용자라면 누구나 사용하고 있는 아주 보편화한 상품 또는 서비스입니다. 하지만 대부분의 사람들은 지금까지 누군가에 의해 개발된 앱을 사용하는 소비자의 관점에서 앱을 대했습니다. 즉 자기가 원하는 앱을 직접 개발한다는 것까지는 생각하지 못하고 있습니다. 그 이유는 앱을 개발하는 과정이 쉽지 않았고 전문적으로 앱 개발 관련 공부를 한 개발자들에 의해서만 개발이 이루어질 수밖에 없었기 때문입니다.
그러나 이제는 상상했던 나만의 앱을 구글과 MIT에서 개발한 앱 인벤터를 통해 누구나 쉽게 개발할 수 있게 되었습니다.

출판사 서평

코딩이 뭐하는 것이지?

'코딩은 우리 자녀들에게 서술적인 지식이 아닌 명령하는 지식의 능력을 키울 수 있도록 하는 방법의 하나'라는 말씀을 드립니다. 여기에서 서술적인 지식은 '1+1=2'와 같이 학교에서 수업시간에 사실을 정의적으로 배우는 것이며 명령하는 지식은 '물이 컵의 반 이상이면 그만 부어라. 그렇지 않으면 계속 부어라'와 같이 방법에 대한 결정을 내리고 실행하게 하는 것이라고 예를 듭니다. 여기에서 명령하는 지식은 코딩을 통해 컴퓨터가 실행하게 하는 것입니다. 이것이 바로 코딩을 배우는 이유이기도 합니다.

이런 분들께 추천합니다!
-프로그래밍에 관심이 많은 학생과 부모
-방과 후 수업(방학특강 등)을 위한 교재
-앱 인벤터를 처음 접하는 학생/교사/부모
-메이커에 관심 있는 일반인/대학생

목차

Part 01. 센서

Chapter 01. 시작! 앱 인벤터2
앱 인벤터란?
앱 인벤터 사용을 위한 준비
앱 테스트 및 설치를 위한 준비
앱 인벤터 화면 구성
앱 만들기/테스트/저장/설치하기

Chapter 02. 안녕하세요
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 03. 주소 찾기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 04. 가위바위보
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Part 02. 그리기 & 애니메이션

Chapter 05. 원으로 그리기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
TIP_레이아웃 컴포넌트의 새 기능
생각 키우기

Chapter 06. 자동차 피하기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 07. 두더지 잡기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 08. 우주전쟁
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Part 03. 미디어
Chapter 09. 텍스트로 바꾸기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 10. 스티커 사진 만들기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 11. 동영상 플레이어
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 12. 미니 피아노
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 13. 손쉽게 문자 보내고 받기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Part 04. 사용자 인터페이스 & 저장소

Chapter 14. 버섯돌이 계산기
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 15. 멀티 웹뷰어
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

Chapter 16. 용돈 기입장
앱 기획하기
컴포넌트와 블록 익히기
프로젝트 만들기
생각 키우기

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

저자는 숙명여자대학교 교육대학원에서 전자계산교육학 석사 학위와 숭실대학교에서 미디어 공학박사(Ph.D.) 학위를 받았습니다. 실무와 이론을 바탕으로 이랜드 정보시스템실 등 IT 현장에서 약 20여 년간 다양한 프로젝트를 수행하였고, 4차 산업혁명 시대를 맞이할 다음 세대를 유능한 리더로 세우기 위해 [주니어CEO코딩클럽], [화성시 인재육성재단], [고등학교 클러스터(정보과학)], [경기꿈의대학] 등에서 코딩에 대한 강의와 연구활동을 다양하게 하고 있으며, 현재는 [아세아연합신학대학교] 겸임교수와 ㈜디디오넷 부설연구소의 수석연구원을 역임하고 있습니다

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