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스마트 소프트웨어 코딩 : 스크래치와 앱인벤터를 이용한

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    출판사 서평

    컴퓨팅적 사고(computational thinking)란 스스로 무엇인가를 만들게 하는 학습 프로그램으로 주입식 교육이 아닌 참여, 창의, 배움을 전해주어야 한다고 정의하고 있다. 이러한 면에서 이 책은 컴퓨팅적 사고를 통해 창의적인 아이디어를 소프트웨어를 통해 구현하기 위한 목적을 가지고 있다.
    컴퓨팅적 사고를 높이기 위한 교육이 쉽지 않지만 스크래치나 앱인벤터를 이용하여 얼마든지 이에 대한 능력을 향상시킬 수 있다. 이 책은 이런 요구를 충족하기 위해 만들어졌으며 배우고 따라하면서 점차 컴퓨팅적 사고력이 향상되어짐을 느낄 수 있을 것이다. 이러한 지식을 바탕으로 여러분들의 신선하고 창의적인 아이디어를 현실로 만들어 주기 바란다.

    목차

    Part01 스크래치(Scratch)
    제1장 스크래치 둘러보기
    제2장 노래 연주하기/묻고 말하기
    제3장 메트로놈 만들기/피아노 만들기
    제4장 총알 피하기 게임 만들기/복불복 회전판 만들기
    제5장 2진수 변환하기
    제6장 골프 게임 만들기
    제7장 버블 소트 계단 만들기
    제8장 벽돌 격파 게임 만들기

    Part02 앱인벤터(App Inventor)
    제9장 앱인벤터 시작하기
    제10장 수평계 앱 만들기
    제11장 주사위 게임 앱 만들기
    제12장 만보계 앱 만들기
    제13장 초시계(stopwatch) 앱 만들기
    제14장 알람시계(alarm clock) 앱 만들기
    제15장 음성검색을 이용한 검색 앱 만들기
    제16장 GPS를 이용한 거리 계산 앱 만들기

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 4종
    판매수 315권

    인하대학교 전자계산학과 졸업(이학사)
    숭실대학교 대학원 전자계산학과 졸업(공학석사)
    인하대학교 대학원 전자계산공학과 졸업(공학박사)
    현재 인하공업전문대학 컴퓨터정보과 교수

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