간편결제, 신용카드 청구할인
카카오페이 3,000원
(카카오페이 5만원 이상 결제시, 5/1~5/31 기간 중 1회)
삼성카드 6% (20,310원)
(삼성카드 6% 청구할인)
인터파크 롯데카드 5% (20,520원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (15,120원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (17,280원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

높은 생산성과 쉬운 프로그래밍을 위한 Go 인 액션 : 구글이 만든 차세대 언어

원제 : Go in Action
소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 45
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

24,000원

  • 21,600 (10%할인)

    1,200P (5%적립)

할인혜택
적립혜택
  • I-Point 적립은 마이페이지에서 직접 구매확정하신 경우만 적립 됩니다.
추가혜택
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서

  • 상품권

AD

책소개

개발 생산성과 효율성을 동시에 만족시키는 Go 언어!

[Go 인 액션]은 자바나 루비, 파이썬, C# 혹은 C++ 등의 언어를 실무에서 능숙하게 다루는 개발자를 대상으로 한다. 다른 프로그래밍 언어에 대한 경험을 토대로 Go를 공부하거나 언어와 그 내부 동작을 깊이 있게 이해하고자 한다면 이 책이 아주 적절할 것이다.

출판사 서평

애플리케이션 개발은 웹의 동시성이나 실시간 성능 같은 복잡한 시스템 프로그래밍 문제를 다루지 않더라도 여간 쉽지 않은 일이다. 개발하면서 발생하는 일반적인 문제들은 도구와 프레임워크를 이용해 해결하기도 하지만, Go는 이런 문제를 자체적으로 해결할 수 있다. 그리고 이를 통해 더욱 자연스럽고 생산적인 코드를 작성할 수 있는 경험을 제공한다. 구글에서 개발한 Go는 작고 빠르게 움직여야 하는 스타트업은 물론, 고성능 서비스를 제공해야 하는 엔터프라이즈급 회사에도 적합하다.

이 책은 자바나 루비, 파이썬, C# 혹은 C++ 등의 언어를 실무에서 능숙하게 다루는 개발자를 대상으로 한다. 다른 프로그래밍 언어에 대한 경험을 토대로 Go를 공부하거나 언어와 그 내부 동작을 깊이 있게 이해하고자 한다면 이 책이 아주 적절할 것이다.

이 책의 주요 내용
■ 언어 명세 및 구현
■ Go의 타입 시스템
■ 자료구조의 내부 구현
■ 테스트와 벤치마킹

목차

1장 Go와의 첫 만남 1
1.1 Go 언어로 최신 컴퓨팅 환경이 당면한 과제 해결하기 2
1.2 Hello, Go 10
1.3 요약 11

2장 Go 간단히 살펴보기 13
2.1 프로그램 아키텍처 14
2.2 main 패키지 15
2.3 Search 패키지 18
2.4 RSS 검색기 41
2.5 요약 49

3장 패키징과 내장 도구들 51
3.1 패키지 52
3.2 가져오기 54
3.3 init 57
3.4 Go 내장 도구의 활용 58
3.5 Go의 추가 개발자 도구 61
3.6 다른 Go 개발자와 협업하기 66
3.7 의존성 관리 67
3.8 요약 72

4장 배열, 슬라이스, 맵 73
4.1 배열의 내부 구조 및 원리 73
4.2 슬라이스의 내부 구조 및 원리 82
4.3 맵의 내부 구조 및 원리 101
4.4 요약 108

5장 Go의 타입 시스템 109
5.1 사용자정의 타입 110
5.2 메서드 114
5.3 타입의 본질 119
5.4 인터페이스 125
5.5 타입 임베딩 137
5.6 외부 노출 식별자와 비노출 식별자 146
5.7 요약 155

6장 동시성 157
6.1 동시성과 병렬성 158
6.2 고루틴 161
6.3 경쟁 상태 170
6.4 공유 자원 잠금 173
6.5 채널 179
6.6 요약 191

7장 동시성 패턴 193
7.1 Runner 패키지 193
7.2 풀링 203
7.3 work 패키지 216
7.4 요약 223

8장 표준 라이브러리 225
8.1 문서화와 소스 코드 226
8.2 로깅 228
8.3 인코딩/디코딩 239
8.4 입력과 출력 248
8.5 요약 257

9장 테스트와 벤치마킹 259
9.1 단위 테스트 259
9.2 예제 코드 279
9.3 벤치마킹 284
9.4 요약 289

찾아보기 291

본문중에서

Go 개발팀은 오늘날 소프트웨어 개발자들이 당면한 문제들을 훌륭하게 해결했다. 개발자들은 프로젝트를 수행할 언어를 선택하는 과정에서 개발 속도와 성능을 두고 항상 갈등해야 했다. 예를 들어, C나 C++ 같은 언어들은 빠른 수행 속도를 자랑하는 반면, Ruby나 Python 같은 언어들은 개발 기간이 짧다. Go 언어는 이 둘 사이의 균형을 잘 맞추고 있어 빠른 수행 속도를 제공하면서도 개발 기간을 단축할 수 있는 다양한 기능들을 제공한다.
_2

Go는 기품이 있으며 언어 자체의 생산성과 재미를 배가시키는 프로그래밍 요소들을 가지고 있다. 언어를 디자인한 사람들은 자신들이 필요로 했던 저수준(low-level) 프로그래밍 구조에 대한 접근을 허용하면서도 생산성을 높일 수 있는 언어를 만들어냈다. 이러한 균형의 달성은 최소화된 키워드 집합과 내장 함수, 그리고 간결한 문법 덕분에 가능했다고 볼 수 있다. 또한 Go는 매우 광범위한 표준 라이브러리를 지원한다. 이 표준 라이브러리는 프로그래머가 실제 세계의 웹 및 네트워크 기반 프로그램을 구현하는 데 필요한 모든 핵심 패키지들을 제공하고 있다.
_13

오늘날의 프로그램들은 필연적으로 데이터의 컬렉션(collection)을 읽고 저장하는 기능을 필요로 한다. 만일 데이터베이스나 파일을 사용하거나 웹에 접근한다면 송수신 데이터를 관리할 수 있는 방법이 반드시 필요하다. Go는 데이터의 컬렉션을 관리하기 위해 배열(array), 슬라이스(slice), 맵(map)의 세 가지 데이터 구조를 제공한다. 이 데이터 구조들은 언어 내에 녹아있어 표준 라이브러리 내에서도 활발하게 활용된다.
_73

Go는 정적 타입(statically typed) 프로그래밍 언어다. 즉, 컴파일러가 프로그램 내의 모든 값의
타입을 정확히 알고 있다는 뜻이다. 컴파일러가 타입 정보를 미리 알고 있으면 프로그램이 값 들을 더 안전하게 활용할 수 있다. 이를 통해 잠재적인 메모리 문제와 버그를 줄일 수 있음은 물론 컴파일러가 더 나은 코드를 생성할 수 있는 기회를 가질 수 있게 된다.
_109

프로그램은 하나의 작업을 실행하기 위한 일련의 코드를 쭉 실행한 후 종료되도록 작성하는 경우가 많다. 사실 이런 타입의 프로그램은 주로 작성 및 유지보수가 쉽기 때문에 가능한 한항상 이 방식을 선택하는 것이 옳다. 그러나 여러 작업을 동시적(concurrently)으로 실행하는 것이 훨씬 도움이 되는 경우도 있다. 데이터를 조회하기 위한 여러 개의 요청을 개별적인 소켓으로 동시에 전달받는 웹 서비스가 좋은 예다. 각각의 소켓 요청은 유일한 것이어서 다른 것들과 독립적으로 처리할 수 있다. 이런 요청을 동시적으로 실행할 수 있다면 이런 종류의 시스템의 전반적인 속도는 몰라보게 향상될 수 있을 것이다. Go는 이런 점을 염두에 두고 언어와 런타임 차원에서 동시성을 직접 지원할 수 있도록 만들어졌다.
_157

저자소개

브라이언 케텔슨, 에릭 St. 마틴 [저] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

해당작가에 대한 소개가 없습니다.

장현희 [역] 신작알림 SMS신청
생년월일 -

저자 장현희는 21년째 개발자의 길을 걷고 있다. 지난 19년간 총 23종의 개발 관련서를 집필하거나 번역했다. 현재 캐나다 밴쿠버 근교에 있는 PressReader에서 시니어 소프트웨어 엔지니어로 근무 중이며, 국내 개발자들에게 조금이라도 도움이 되는 번역서를 만들기 위해 틈틈이 노력하고 있다. 앞으로도 책이라는 매개체를 통해 멀리서나마 국내 개발자들과 계속해서 소통할 계획이다.

컴퓨터/인터넷 분야에서 많은 회원이 구매한 책

    리뷰

    9.0 (총 0건)

    구매 후 리뷰 작성 시, 북피니언 지수 최대 600점

    리뷰쓰기

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    10.0

    판매자정보

    • 인터파크도서에 등록된 오픈마켓 상품은 그 내용과 책임이 모두 판매자에게 있으며, 인터파크도서는 해당 상품과 내용에 대해 책임지지 않습니다.

    판매자

    (주)교보문고

    상호

    (주)교보문고

    사업자 종류

    법인사업자

    사업자번호

    102-81-11670

    연락처

    1544-1900

    이메일

    callcenter@kyobobook.co.kr

    통신판매 신고 번호

    01-0653

    영업소재지

    서울특별시 종로구 종로 1(종로1가,교보빌딩)

    교환/환불

    반품/교환 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청 또는 1:1 문의 게시판 및 고객센터(1577-2555)에서 신청 가능

    반품/교환가능 기간

    변심 반품의 경우 출고완료 후 6일(영업일 기준) 이내까지만 가능
    단, 상품의 결함 및 계약내용과 다를 경우 문제점 발견 후 30일 이내

    반품/교환 비용

    변심 혹은 구매착오로 인한 반품/교환은 반송료 고객 부담
    상품이나 서비스 자체의 하자로 인한 교환/반품은 반송료 판매자 부담

    반품/교환 불가 사유

    ·소비자의 책임 있는 사유로 상품 등이 손실 또는 훼손된 경우
    (단지 확인을 위한 포장 훼손은 제외)

    ·소비자의 사용, 포장 개봉에 의해 상품 등의 가치가 현저히 감소한 경우
    예) 화장품, 식품, 가전제품(악세서리 포함) 등

    ·복제가 가능한 상품 등의 포장을 훼손한 경우
    예) 음반/DVD/비디오, 소프트웨어, 만화책, 잡지, 영상 화보집

    ·시간의 경과에 의해 재판매가 곤란한 정도로 가치가 현저히 감소한 경우

    ·전자상거래 등에서의 소비자보호에 관한 법률이 정하는 소비자 청약철회 제한 내용에 해당되는 경우

    상품 품절

    공급사(출판사) 재고 사정에 의해 품절/지연될 수 있음

    소비자 피해보상
    환불지연에 따른 배상

    ·상품의 불량에 의한 교환, A/S, 환불, 품질보증 및 피해보상 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결 기준 (공정거래위원회 고시)에 준하여 처리됨

    ·대금 환불 및 환불지연에 따른 배상금 지급 조건, 절차 등은 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률에 따라 처리함

    (주) 인터파크 안전결제시스템 (에스크로) 안내

    (주)인터파크의 모든 상품은 판매자 및 결제 수단의 구분없이 회원님들의 구매안전을 위해 안전결제 시스템을 도입하여 서비스하고 있습니다.
    결제대금 예치업 등록 : 02-006-00064 서비스 가입사실 확인

    배송안내

    • 교보문고 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다.

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능합니다.

    • 배송비는 업체 배송비 정책에 따릅니다.

    • - 도서 구매 시, 1만 원 이상 무료, 1만원 미만 2천 원 - 상품별 배송비가 있는 경우, 상품별 배송비 정책 적용