간편결제, 신용카드 청구할인
네이버페이 1%
(네이버페이 결제 시 적립)
NH(올원페이)카드 12% (28,520원)
(3만원 이상 결제/최대 1만원 할인)
북피니언 롯데카드 30% (22,680원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
EBS 롯데카드 20% (25,920원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 NEW 우리V카드 10% (29,160원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 현대카드 7% (30,140원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
Close

iOS 9 프로그래밍 : 핵심만 골라 배우는

원제 : iOS 9 Development Essentials

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 51
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

36,000원

  • 32,400 (10%할인)

    1,800P (5%적립)

할인혜택
적립혜택자동적립
배송정보
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서(17)

  • 사은품(3)

책소개

iOS 앱 개발자의 필수 아이템!

이 책의 목적은 iOS 9 SDK와 Xcode 7, 그리고 스위프트 2 프로그래밍 언어를 이용하여 iOS 애플리케이션을 생성하는 데 필요한 기술을 가르치는 것이다. 여러분이 iOS 개발이 처음인지, 아니면 iOS 8 개발 경험이 있어서 iOS 9의 기능들과 최신 스위프트 프로그래밍 언어를 빠르게 습득하고자 하는지에 따라 이 책의 활용 방법이 크게 달라지겠지만, 이 책은 양쪽 모두를 대상으로 하는 최고의 iOS 참고서이므로 안심하고 배울 수 있다

출판사 서평

iOS 앱 개발자의 필수 아이템!
iOS 프로그래밍 분야 베스트셀러!


우리가 즐겨 사용하는 모바일 디바이스인 아이폰과 아이패드! 멋진 성능을 자랑하는 이 기기들도 그것을 움직일 운영체제나 소프트웨어가 없다면 아무런 소용이 없다. 이 책은 애플의 스마트한 기기들로 다양한 일을 할 수 있도록 해주는 iOS 9 운영체제와 애플리케이션 프로그래밍에 대한 모든 것을 담은 책이다. iOS 9으로 프로그래밍을 하고자 하는 모든 분에게 아주 좋은 자습서이자 참고서가 되어줄 것이다.

이 책은 기초부터 시작하며, iOS 개발 환경을 구축하는 데 필요한 전반적인 내용을 제공한다. iOS 9의 아키텍처와 스위프트 프로그래밍에 관해 소개하며, iOS 애플리케이션과 사용자 인터페이스 설계에 관해서도 자세히 살펴본다. 아울러 파일 핸들링, 데이터베이스 관리, 앱 내 결제, 그래픽 드로잉, 그리고 애니메이션을 다루며, 터치스크린 핸들링, 제스처 인식, 멀티태스킹, iAd 통합, 위치 관리, 로컬 노티피케이션, 카메라 접근, 그리고 비디오 및 오디오 재생에 관한 지원도 다룬다. 이외에도 자동 레이아웃, 트위터 및 페이스북 통합, 앱 내 결제 내용을 관리하는 앱 스토어 등을 포함한 다른 기능들도 다룬다. 게다가 SpriteKit 기반의 게임 개발, 로컬 맵 검색, 그리고I KUit 다이내믹스를 이용한 사용자 인터페이스 애니메이션 등을 포함한 다른 기능들에 대한 내용도 포함하고 있다.

스위프트 플레이그라운드, 사이즈 클래스를 이용한 유니버셜 사용자 인터페이스 설계, 인터페이스 빌더 라이브 뷰, 임베디드 프레임워크, CloudKit 데이터 저장소, 그리고 터치아이디 인증을 포함하여 Xcode 7을 이용한 iOS 개발의 다른 기능들도 다룰 것이다. 또한, 스위프트 2에서의 새로운 에러 처리 방법과 스택 뷰 기반의 사용자 인터페이스 설계, 다중 스토리보드 지원, 아이패드 멀티태스킹, 맵 플라이오버 지원, 3D 터치, 그리고 픽처 인 픽처 미디어 재생이라는 iOS 9과 Xcode 7의 새로운 핵심 기능들에 대해서도 자세히 설명하고 있다.

이 책의 목적은 iOS 9 SDK와 Xcode 7, 그리고 스위프트 2 프로그래밍 언어를 이용하여 iOS 애플리케이션을 생성하는 데 필요한 기술을 가르치는 것이다. 여러분이 iOS 개발이 처음인지, 아니면 iOS 8 개발 경험이 있어서 iOS 9의 기능들과 최신 스위프트 프로그래밍 언어를 빠르게 습득하고자 하는지에 따라 이 책의 활용 방법이 크게 달라지겠지만, 이 책은 양쪽 모두를 대상으로 하는 최고의 iOS 참고서이므로 안심하고 배울 수 있다.

목차

CHAPTER 1 시작하기
CHAPTER 2 애플 개발자 프로그램 가입하기
CHAPTER 3 Xcode 7과iOS 9 SDK 설치하기
CHAPTER 4 Xcode 7 가이드 투어
CHAPTER 5 Xcode 7 플레이그라운드소개
CHAPTER 6 스위프트 데이터 타입과 상수, 그리고 변수
CHAPTER 7 스위프트 연산자와 표현식
CHAPTER 8 스위프트 흐름 제어
CHAPTER 9 스위프트 switch문
CHAPTER 10 스위프트 2 함수와 메서드 그리고 클로저의 개요

CHAPTER 11 스위프트의 객체 지향 프로그래밍 기초
CHAPTER 12 스위프트의 서브클래싱과 익스텐션의 개요
CHAPTER 13 스위프트의 배열과 딕셔너리 컬렉션으로 작업하기
CHAPTER 14 스위프트의 에러 핸들링 이해하기
CHAPTER 15 iOS 9 애플리케이션 구조와 개발 아키텍처
CHAPTER 16 상호 작용하는 iOS 9 앱 만들기
CHAPTER 17 iOS 9 뷰, 윈도우, 그리고 뷰 계층 이해하기
CHAPTER 18 iOS 9 자동 레이아웃 소개
CHAPTER 19 인터페이스 빌더에서 iOS 9 자동 레이아웃 컨스트레인트로 작업하기
CHAPTER 20 iOS 9 자동 레이아웃 예제

CHAPTER 21 코드로 iOS 9 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기
CHAPTER 22 iOS 9에서 교차 계층 구조 자동 레이아웃 컨스트레인트 구현하기
CHAPTER 23 iOS 9 자동 레이아웃 시각적 형식 언어 이해하기
CHAPTER 24 사이즈 클래스를 이용하여 유니버셜 iOS 사용자 인터페이스 설계하기
CHAPTER 25 Xcode 7에서 스토리보드 사용하기
CHAPTER 26 여러 스토리보드 파일로 화면 구성하기
CHAPTER 27 Xcode 7의 스토리보드를 이용한 iOS 9 탭 바 애플리케이션 만들기 CHAPTER 28 Xcode 7의 스토리보드와 iOS 9 테이블 뷰의 개요
CHAPTER 29 Xcode 7 스토리보드를 이용하여 동적 테이블 뷰 만들기
CHAPTER 30 Xcode 7에서 스토리보드를 이용한 iOS 9 테이블 뷰 내비게이션 구현하기

CHAPTER 31 iOS 9 스택 뷰 클래스로 작업하기
CHAPTER 32 iOS 9 스택 뷰 튜토리얼
CHAPTER 33 iOS 9 스플릿 뷰 마스터 - 디테일 예제
CHAPTER 34 iOS 9에서의 멀티태스킹 가이드
CHAPTER 35 iOS 9 멀티태스킹 예제
CHAPTER 36 UIPageViewController를 이용한 페이지 기반의 iOS 9 애플리케이션 구현하기
CHAPTER 37 iOS 9 UIPageViewController 예제 애플리케이션
CHAPTER 38 iOS 9에서 스위프트로 디렉터리 다루기
CHAPTER 39 iOS 9에서 스위프트로 파일 다루기
CHAPTER 40 스위프트에서의 iOS 9 디렉터리 관리 및 파일 입출력 예제

CHAPTER 41 iOS 9 앱에서 iCloud 저장소 사용 준비하기
CHAPTER 42 iOS 9 UIDocument 클래스를 이용하여 파일 관리하기
CHAPTER 43 iOS 9 애플리케이션에서 iCloud 저장소 사용하기
CHAPTER 44 iCloud를 이용한 iOS 9 키-값 데이터 동기화하기
CHAPTER 45 SQLite를 이용한 iOS 9 데이터베이스 구현
CHAPTER 46 스위프트와 FMDB를 이용한 SQLite 기반 iOS 9 애플리케이션 예제 CHAPTER 47 코어 데이터를 이용한 iOS 9 데이터베이스 작업
CHAPTER 48 iOS 9 코어 데이터 튜토리얼
CHAPTER 49 iOS 9 CloudKit 데이터 저장소 소개
CHAPTER 50 iOS 9 CloudKit 예제
CHAPTER 51 iOS 9 CloudKit 구독 예제
CHAPTER 52 iOS 9 멀티터치, 탭, 그리고 제스처에 대하여
CHAPTER 53 iOS 9 터치, 멀티터치, 그리고 탭 예제 애플리케이션
CHAPTER 54 iOS 9 터치스크린 제스처 감지하기
CHAPTER 55 iOS 9 Gesture Recognizers를 통한 제스처 식별하기
CHAPTER 56 iOS 9 제스처 인식 튜토리얼
CHAPTER 57 3D 터치 포스 핸들링 튜토리얼
CHAPTER 58 iOS 3D 터치 퀵 액션 튜토리얼
CHAPTER 59 iOS 9 3D 터치 피크 앤 팝 튜토리얼
CHAPTER 60 iOS 9 앱에서 터치아이디 인증 구현하기

CHAPTER 61 코어 그래픽스로 iOS 9 2D 그래픽 그리기
CHAPTER 62 인터페이스 빌더 라이브 뷰와 iOS 9 임베디드 프레임워크
CHAPTER 63 코어 그래픽스와 코어 이미지를 사용하는 iOS 9 그래픽 튜토리얼
CHAPTER 64 코어 애니메이션을 이용한 iOS 9 애니메이션 기초
CHAPTER 65 iOS 9 UIKit 다이내믹스 개요
CHAPTER 66 iOS 9 UIKit 다이내믹스 튜토리얼
CHAPTER 67 iOS 9 SpriteKit 프로그래밍 개요
CHAPTER 68 iOS 9 스프라이트 레벨 에디터 게임 튜토리얼
CHAPTER 69 iOS 9 SpriteKit 충돌 핸들링 튜토리얼
CHAPTER 70 iOS 9 SpriteKit 파티클 이미터 튜토리얼

CHAPTER 71 iOS 9 앱에 iAd 연동하기
CHAPTER 72 iOS 9 멀티태스킹, 백그라운드 전송 서비스, 그리고 패칭
CHAPTER 73 iOS 9 로컬 알림 예약하기
CHAPTER 74 iOS 9 애플리케이션 상태 보존과 복원
CHAPTER 75 iOS 9 상태 보존과 복원 튜토리얼
CHAPTER 76 MKMapItem을 이용하여 iOS 9 애플리케이션에 지도 통합하기
CHAPTER 77 iOS 9 MKMapItem 애플리케이션 예제
CHAPTER 78 iOS 9 코어 로케이션 프레임워크를 이용하여 위치 정보 얻기
CHAPTER 79 iOS 9 로케이션 예제 애플리케이션
CHAPTER 80 MapKit과 MKMapView 클래스를 이용하여 iOS 9에서 지도 다루기

CHAPTER 81 iOS 9에서 MapKit 로컬 검색 사용하기
CHAPTER 82 iOS 9 맵 길찾기와 경로를 얻기 위하여 MKDirections 이용하기
CHAPTER 83 iOS 9 맵킷 플라이오버 튜토리얼
CHAPTER 84 iOS 9 익스텐션 소개
CHAPTER 85 iOS 9 투데이 익스텐션위젯 튜토리얼
CHAPTER 86 iOS 9 포토 에디팅 익스텐션 만들기
CHAPTER 87 iOS 9 액션 익스텐션 만들기
CHAPTER 88 iOS 9 액션 익스텐션에서 데이터 받기
CHAPTER 89 날짜와 위치 기반의 미리 알림 제작을 위한 iOS 9 EventKit 이용하기 790
CHAPTER 90 iOS 9 카메라와 포토 라이브러리 접근하기

CHAPTER 91 iOS 9 카메라 예제 애플리케이션
CHAPTER 92 AVPlayer와 AVPlayerViewController를 이용하여 iOS 9 비디오 재생하기
CHAPTER 93 iOS 9 멀티태스킹 픽처 인 픽처 튜토리얼
CHAPTER 94 AVAudioPlayer를 이용하여 iOS 9 에서 오디오 재생하기
CHAPTER 95 AVAudioRecorder로iOS 9 에서 오디오 녹음하기
CHAPTER 96 iOS 9 애플리케이션에 트위터와 페이스북 통합하기
CHAPTER 97 UIActivityViewController를 이용한 iOS 9 소셜 네트워크 통합 튜토리얼
CHAPTER 98 SLRequest를 이용한 iOS 9 페이스북과 트위터 통합
CHAPTER 99 SLRequest를 이용한 iOS 9 트위터 통합 튜토리얼
CHAPTER 100 SKStoreProductViewController 클래스로 판매하기

CHAPTER 101 iOS 9 애플리케이션에 앱 내 결제 구축하기
CHAPTER 102 앱 내 결제를 위한 iOS 9 애플리케이션 준비하기
CHAPTER 103 iOS 9 앱 내 결제 튜토리얼
CHAPTER 104 iOS 9 앱 내 결제를 위하여 앱 스토어가 호스팅하는 콘텐츠 구성하고 생성하기
CHAPTER 105 앱 스토어에 iOS 9 애플리케이션 등록을 위한 준비와 제출하기

찾아보기

본문중에서

애플 개발자 프로그램 멤버십이 여러 혜택을 제공하며, 특히 애플리케이션을 판매하기 위해서는 필수적이라는 것이 분명해졌다. 그렇다 하더라도 지금 가입할지 아니면 나중에 가입할지는 개인적인 상황에 따라 다를 것이다. 만약 여러분이 iOS 애플리케이션 개발에 관해 공부를 하는 첫 단계이거나 아직까지 멋진 아이디어가 없다면, 프로그램 맴버십이 없어도 필요한 것들을 충분히 이용할 수 있을 것이다. 개발 관련 기술을 습득하고 애플리케이션 개발에 관한 아이디어를 충분히 가다듬은 후에 개발자 프로그램에 가입해도 늦지 않다.
(/ p.6)

스위프트(Swift) 프로그래밍 언어에 대해 설명하기 전, 플레이그라운드(playground)라고 불리는 Xcode의 기능에 대해 살펴보겠다. 플레이그라운드는 Xcode 6에서 도입된 새로운 기능으로 스위프트를 훨씬 더 쉽게 배우고 iOS 9 SDK를 경험할 수 있도록 Xcode 7에서 더욱 강화되었다. 이번 장에서 설명하는 개념들은 앞으로 있을 스위프트 코드 예제들을 이해하는 데 유용할 것이며, UI킷 프레임워크의 여러 기능들을 사용하여 동적 사용자 인터페이스를 설계할 때에도 계속해서 이용하게 될 것이다.
(/ p.31)

애플리케이션 코드 내에서 함수가 호출될 때, 함수가 받아야 할 매개변수의 개수를 항상 알 수 있는 것은 아니다. 스위프트는 가변 매개변수(variadic parameter)를 사용하여 이를 해결한다. 가변 매개변수는 함수가 지정된 데이터 타입으로 0개 또는 그 이상의 매개변수를 받는다는 것을 가리키기 위해 세 개의 점(...)을 이용하여 선언된다. 매개변수들은 함수의 본문 내에서 배열 객체의 형태로 사용된다. 예를 들어, 다음 함수는 지정되지 않은 개수의 String 값을 매개변수로 받아 콘솔에 출력한다.
(/ p.96)

사용자 인터페이스의 계층 구조는 뷰들이 어떻게 표시되고 어떻게 동작하는지에 관해 중요한 역할을 한다. 서브뷰들은 언제나 부모 뷰의 틀 안에서 시각적으로 보여진다. 위의 그림에서 버튼은 실행되는 애플리케이션 속 부모 뷰 위에서 표시된다. 그리고 서브뷰의 크기 변화는 (디바이스가 회전하여 뷰의 크기가 변화하는 경우) 부모 뷰와의 관계에 의해 정의된다. 슈퍼뷰는 서브뷰의 위치 및 크기를 바꿀 수 있다.
(/ p.156)

멀티태스킹과 관련된 크기 변경을 적용하기 위하여 자동 레이아웃과 사이트 클래스를 사용하는 방법은 많다. 하지만 하나의 사이즈 클래스에서 다른 사이즈 클래스로 화면을 전환할 때(예를 들어, 슬라이드 오버에서 스플릿 뷰로 전환할 때) 수행되어야 할 어떤 코드는 불가피하게 인스턴스여야 하는 경우가 있다. 다행히도 UIKit은 전환 중에 앱이 서로 다른 시점에서 특정 작업을 수행하도록 하는 코드를 추가할 수 있는 세 가지 델리게이트 메서드를 제공하며, 현재 화면의 컨테이너 인스턴스(일반적으로, 뷰 컨트롤러)에서 해당 메서드들을 호출할 것이다. 전환 중에 호출되는 이들 델리게이트 메서드는 다음과 같다.
(/ p.311)

CloudKit은 iOS 애플리케이션에서 아이클라우드 기반의 데이터베이스 레코드를 저장하고 검색하는 기능을 구현하는 가장 쉬운 방법을 제공해준다. 이번 장의 목표는 CloudKit API를 이용하여 아이클라우드 데이터베이스에 레코드를 저장하고, 검색하며, 업데이트하고, 삭제하는 기술을 실제로 어떻게 사용하는지 보여주는 것이었다. 이번 장에서 다루지 않았던 CloudKit의 또 다른 부분은 클라우드 데이터베이스에 생긴 변화를 사용자에게 알려주는 CloudKit 구독(subscription)이다. 51장 ‘iOS 9 CloudKit 구독 예제’에서는 CloudKitDemo 애플리케이션을 확장하여 이 기능을 추가할 것이다.
(/ p.449)

저자소개

닐 스미스(Neil Smyth) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 7종
판매수 1,605권

닐 스미스는 20년 이상의 IT 개발 경력을 지녔다. 특히 프로그래밍 언어와 기업용 개발 도구, 사용자 인터페이스 디자인을 전문으로 해 왔으며, 시스템 프로그래밍과 웹 개발, 마케팅까지 담당하기도 했다. 닐은 IT 학사 외에 Network+, Project+, 자바와 마이크로소프트 MCP 자격증들을 가지고 있다. 또한 30여 종의 기술 관련 서적을 집필하였으며, 현재는 미국에서 인터넷 출판과 모바일 애플리케이션 개발 회사인 Payload Media의 공동 창업자이자 CEO로 재직 중이다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

인디카 맥주의 맛을 알아 버린 옮긴이는 한양대학교에서 컴퓨터 공학을 전공한 후로 지금까지 개발자의 길을 걷고 있다. 모바일 시대가 시작되고 나서 다양한 플랫폼의 애플리케이션을 개발해 왔으며, 특히 iOS 앱 개발에 주력하고 있다. 옮긴 책으로는 [핵심만 골라 배우는 iOS 9 프로그래밍]을 포함해 11종이 있다. 번역한 책들의 독자를 위한 인터넷 카페(http://cafe.naver.com/petersbook)도 운영 중이다.

이 상품의 시리즈

I♥Mobile 시리즈(총 35권 / 현재구매 가능도서 18권)

펼쳐보기

이 책과 내용이 비슷한 책 ? 내용 유사도란? 이 도서가 가진 내용을 분석하여 기준 도서와 얼마나 많이 유사한 콘텐츠를 많이 가지고 있는가에 대한 비율입니다.

    리뷰

    0.0 (총 0건)

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    10.0

    교환/환불

    교환/환불 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청함, 1:1 문의 게시판 또는 고객센터(1577-2555) 이용 가능

    교환/환불 가능 기간

    고객변심은 출고완료 다음날부터 14일 까지만 교환/환불이 가능함

    교환/환불 비용

    고객변심 또는 구매착오의 경우에만 2,500원 택배비를 고객님이 부담함

    교환/환불 불가사유

    반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가할 수 있음
    배송된 상품의 분실, 상품포장이 훼손된 경우, 비닐랩핑된 상품의 비닐 개봉시 교환/반품이 불가능함

    소비자 피해보상

    소비자 피해보상의 분쟁처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 비해 보상 받을 수 있음
    교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있음

    기타

    도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 주문이 취소될 수 있음(이 경우 인터파크도서에서 고객님께 별도로 연락하여 고지함)

    배송안내

    • 인터파크 도서 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능하여, 인터파크 외 타업체 배송상품인 경우 발송되지 않을 수 있습니다.

    • 배송비

    도서(중고도서 포함) 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    음반/DVD/잡지/만화 구매

    2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)

    도서와 음반/DVD/잡지/만화/
    중고직배송상품을 함께 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    업체직접배송상품 구매

    업체별 상이한 배송비 적용