°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
īī¿ÀÆäÀÌ 3,000¿ø
(īī¿ÀÆäÀÌ 5¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦½Ã, 4/1~4/30 ±â°£ Áß 1ȸ)
¿ì¸®Ä«µå 3õ¿ø/7õ¿ø/1¸¸ 5õ¿ø Áï½ÃÇÒÀÎ
3¸¸¿ø/5¸¸¿ø/10¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦½Ã
»ï¼ºÄ«µå 6% (23,690¿ø)
(»ï¼ºÄ«µå 6% û±¸ÇÒÀÎ)
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (23,940¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (17,640¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄũīµå 20% (20,160¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

À¯´ÏƼ 5·Î ¸¸µå´Â 3D 2D ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓ °³¹ß

¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆÇ¸ÅÁö¼ö 219
?
ÆÇ¸ÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆÇ¸Å·®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆÇ¸Å·® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆÇ¸Å Áö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß ÆÈ¸®´Â »óǰ¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆÇ¸Å·®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷À̰¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆÇ¸Å·® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

28,000¿ø

  • 25,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    1,400P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • I-Point Àû¸³Àº Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 14ÀÏ À̳» ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Àû¸³¹Þ±âÇÑ °æ¿ì¸¸ Àû¸³µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
¹è¼ÛÁ¤º¸
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­

  • »çÀºÇ°(3)

Ã¥¼Ò°³

°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÇâÇϴ ù°ÉÀ½! 9ÀÎÀÇ º£Å¸¸®´õ ¸ðµÎ°¡ ±ØÂùÇÑ °ÔÀÓ ÀÔ¹®¼­!

ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÀº »ç¶÷µé»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¡®½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾îº¸°í ½Í´Ù¡¯, ¡®°ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î´Â °®°í ÀÖÀ¸³ª ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß ÇÒÁö ¸ð¸£°Ú´Ù¡¯´Â »ç¶÷µé, Áï óÀ½À¸·Î °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÏ·Á´Â »ç¶÷µéµµ ´ë»óÀ¸·Î Çϰí ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ À¯´ÏƼÀÇ Á¶ÀÛ ¹æ¹ýÀ̳ª ±â´É»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Áö½Ä°ú ±âº» »ó½Ä¿¡ °üÇØ¼­µµ ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù.

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

°ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ÇâÇϴ ù°ÉÀ½!
½º¸¶Æ®Æù¿¡ ƯȭÇÑ 3D/2D ¿¹Á¦ °ÔÀÓ!
9ÀÎÀÇ º£Å¸¸®´õ ¸ðµÎ°¡ ±ØÂùÇÑ °ÔÀÓ ÀÔ¹®¼­!


- °³¹ß ÈùÆ®¿Í °¢Á¾ ÆÁÀÌ ¸¹¾Æ ÇöÀå¿¡¼­ °ð¹Ù·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
- ½º¸¶Æ®Æù¿ë 3D/2D ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ¸·Î ¹è¿ì°í, ³î¸ç, È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù
- À¯´ÏƼ »ç¿ë ¹æ¹ý°ú ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ±âÃʺÎÅÍ È®½ÇÈ÷ ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù

À¯´ÏƼ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Óµé¿¡°Ô Æø¹ßÀûÀÎ Àα⸦ ¾ò°í ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ¸·Î, ¸ÖƼÇ÷§Æû 3D/2D °ÔÀÓÀ» ¼Õ½±°Ô Á¦ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ÃÖ±Ù µé¾î ¼ö¸¹Àº °ÔÀÓÀÌ À¯´ÏƼ·Î ¸¸µé¾îÁö°í ÀÖ´Ù.

ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼÀÇ »ç¿ë ¹æ¹ýÀ̳ª ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» ±âÃʺÎÅÍ È®½ÇÇÏ°Ô ¹è¿ìµµ·Ï 3D/2D °ÔÀÓÀ» Á÷Á¢ ¸¸µé¸é¼­ ´Ü°èº°·Î ¸¶½ºÅÍÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù. ¶ÇÇÑ, °³¹ß ÈùÆ®³ª ÆÁµéµµ ¸¹ÀÌ ½Ç·Á ÀÖ¾î °³¹ß ÇöÀå¿¡¼­ °ð¹Ù·Î ÀÌ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.

ÀÌ Ã¥ÀÇ Æ¯Â¡
¡á Àα⠾ÛÀÎ ¡®À¯·ç ·Îº¿ Á¦ÀÛ¼Ò'ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© º»°ÝÀûÀÎ 3D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
¡á ¿Ï¼ºµµ ³ôÀº 2D °ÔÀÓÀ» ÀÛ¼ºÇϱâ À§ÇÑ ÀýÂ÷¿Í Å×Å©´ÐÀ» Ä£ÀýÇÏ°Ô ÇØ¼³
¡á °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ ¡®¹°¸® ¿£Áø', ¡®Ãæµ¹', ¡®ÇÁ¸®ÆÕ' µî¿¡ ´ëÇÑ ¿Ïº®ÇÑ ±âÃÊ Á¦°ø
¡á °ÔÀÓÀ» Ãâ½ÃÇÏ¿© °ø°³Çϱâ À§ÇÑ ÀýÂ÷¿Í ¿Ï¼ºµÈ °ÔÀÓ¿¡ ±¤°í¸¦ °ÔÀçÇÏ´Â ¹æ¹ý Á¦°ø
¡á °³¹ß È¿À²À» ³ôÀÌ´Â ÁÖ¿ä ¿¡¼Â°ú Ç÷¯±×ÀÎ ¼Ò°³

ÀÌ Ã¥ÀÇ ÁÖ¿ä ³»¿ë
0Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼÀÇ Æ¯Â¡°ú °³¿ä¸¦ Á¤¸®Çصξú´Ù.
1Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ¸¦ ±¸ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ¼³Ä¡¿¡ °üÇØ ¼³¸íÇÑ´Ù.
2Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍ·Î 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ´Ù·ç±â À§ÇÑ ±âº» ÀÛ¾÷À» ½ÀµæÇÑ´Ù.
3Àå¿¡¼­´Â À¯´ÏƼ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡¼­ ÇÙ½É ºÎºÐÀÎ ¹°¸® ¿£Áø°ú Ãæµ¹¿¡ ÀÇÇÑ À̺¥Æ® Á¦¾î¸¦ ¡®°ø ±¼¸®±â¡¯ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» »ç¿ëÇÏ¿© ¼³¸íÇÑ´Ù.
4Àå¿¡¼­´Â ¡®Äµµð ¶³¾î¶ß¸®±â¡¯ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °³¹ß È¿À²À» Çâ»óÇϱâ À§ÇÑ ÇÙ½ÉÀÎ ÇÁ¸®ÆÕ(Prefab), °ÔÀÓÀÇ È¿°ú¸¦ ¿¬ÃâÇÏ´Â ÆÄƼŬ(Particle)°ú »ç¿îµå(Sound)¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù.
5Àå¿¡¼­´Â Áö±Ý±îÁö ¼Ò°³ÇÑ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÏ¿© º»°ÝÀûÀÎ 3D °ÔÀÓÀ» ¸¸µç´Ù. ¿©±â¿¡¼­´Â ÀúÀÚ°¡ ½ÇÁ¦·Î ¾÷¹«¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÑ ¡®À¯·ç ·Îº¿ Á¦ÀÛ¼Ò¡¯ÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ Ȱ¿ëÇÑ´Ù.
6Àå¿¡¼­´Â ¡®ÇÏ´ÃÀ» ³ª´Â ¹°¹ü¡¯ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» »ç¿ëÇÏ¿© 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ¹°¸® ¿£ÁøÀ» Á¦¾îÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
7Àå¿¡¼­´Â ¿Ï¼ºµÈ °ÔÀÓÀ» ¾ÖÇÃÀÇ ¾Û½ºÅä¾î¿Í ±¸±ÛÀÇ Ç÷¹ÀÌ ½ºÅä¾î¿¡ °ø°³ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.
ºÎ·Ï¿¡¼­´Â º»¹®¿¡¼­ ¼Ò°³ÇÏÁö ¸øÇÑ ¾Û ¾ÈÀÇ ±¤°í °ÔÀç ¹æ¹ý°ú °³¹ß È¿À²¼ºÀ» ³ôÀÌ´Â ÀüÅëÀûÀÎ ¿¡¼Â, Ç÷¯±×ÀÎÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

¸ñÂ÷

CHAPTER 0 À¯´ÏƼÀÇ Æ¯Â¡°ú °³¿ä
0.1 °ÔÀÓ ÅëÇÕ °³¹ß ȯ°æ ¡®À¯´ÏƼ¡¯
Á¤±³ÇÑ ¿¡µðÅÍ¿Í ¶Ù¾î³­ ¿öÅ©Ç÷οì
°ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¹ÎÁÖÈ­
ij¸¯ÅÍÀÇ ¼ÒÀç¿Í Ç÷¯±×ÀÎÀÌ °®Ãß¾îÁø ¿¡¼Â ½ºÅä¾î
Æø³ÐÀº ¸ÖƼ Ç÷§Æû ´ëÀÀ
0.2 À¯´ÏƼ 5ÀÇ ½Å±â´É
À¯´ÏƼ 5.2ÀÇ ½Å±â´É¿¡ ´ëÇØ
À¯´ÏƼ 5.3ÀÇ ½Å±â´É¿¡ ´ëÇØ
0.3 À¯´ÏƼ¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¶§ÀÇ ¶óÀ̼±½º
Personal Edition°ú Professional EditionÀÇ Â÷ÀÌ
¾Öµå¿Â ¶óÀ̼±½º

CHAPTER 1 °ÔÀÓ °³¹ßÀ» À§ÇÑ Áغñ¹°
1.1 À¯´ÏƼ ´Ù¿î·Îµå¿Í ¼³Ä¡
1.2 ¶óÀ̼±½ºÀÇ È°¼ºÈ­
1.3 ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®·Î ³î¾Æº¸±â
1.4 ½ÇÁ¦ ±â±â¿¡ Àü¼ÛÇϴ ȯ°æ ÁغñÇϱâ
¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³¹ß ȯ°æ Áغñ
Android SDK °æ·Î ¼³Á¤
1.5 ¿¹Á¦ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ºôµå
Switch Platform¿¡¼­ Ç÷§Æû ÀüȯÇϱâ
ºôµå¿Í ½ÇÁ¦ ±â±â·ÎÀÇ Àü¼Û
Á¤¸® À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß Áغñ

CHAPTER 2 À¯´ÏƼ ù°ÉÀ½ - À¯´ÏƼÀÇ È­¸é ±¸¼º°ú ±âº» Á¶ÀÛ ½ÀµæÇϱâ 52
2.1 ¾À°ú ¿¡¼Â
¾À
¿¡¼Â
2.2 À¯´ÏƼ ¿¡µðÅÍÀÇ ±âº»
È­¸é ±¸¼º
»ç¿ëÀÚ Á¤ÀÇÀÇ ·¹À̾ƿô
Project ºäÀÇ ·¹À̾ƿô
Game ºäÀÇ È­¸é ºñÀ² º¯°æ
2.3 3D ¾À Á¶¸³Çϱâ
»õ·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ÀÛ¼º
±âº» ¾ÀÀÇ ³»ºÎ
3D ¿ÀºêÁ§Æ® ¹èÄ¡Çϱâ
Ä«¸Þ¶óÀÇ Á¶Á¤
¾ÀÀÇ ÀúÀå
2.4 »ö»ó°ú Áú°¨ ºÎ¿©Çϱâ
¼ÎÀÌ´õ¿Í ¸ÓƼ¸®¾ó
¹°¸® ±â¹Ý ¼ÎÀÌ´õ
¸ÓƼ¸®¾óÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© »ö»ó ¹Ù²Ù±â
¸ÓƼ¸®¾óÀÇ Áú°¨ º¯È­½Ã۱â
2.5 ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼Ç(GI) ü°¨Çϱâ
°íÀüÀûÀÎ ¶óÀÌÆÃ ±â¹ý
GI¿¡ ÀÇÇÑ ¶óÀÌÆÃ ±â¹ý
GI È®ÀÎÀÇ »çÀü Áغñ: º®°ú õÀåÀÇ ÀÛ¼º
GI È®ÀÎÀÇ ¿¬½À: °£Á¢ Á¶¸íÀÇ ¹Ý¿µ
Á¤¸® À¯´ÏƼÀÇ È­¸é ±¸¼º°ú ±âº» Á¶ÀÛ ½ÀµæÇϱâ

CHAPTER 3 °ÔÀÓ Á¦ÀÛÀÇ ±âº» - ¹°¸® ¿£Áø°ú Ãæµ¹ ¸¶½ºÅÍÇϱâ
3.1 °ø ¸¸µé±â
¾ÀÀÇ ÃʱâÈ­
Ball ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÃʱâÈ­
Rigidbody Ãß°¡
¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ¼³Á¤
Á¶¸í ¼³Á¤
Point Light¿Í ºÎ¸ð-ÀÚ½Ä °ü°è ¼³Á¤
3.2 ½ºÅ×ÀÌÁö ¸¸µé±â
½ºÅ×ÀÌÁö ÀÛ¼º Áغñ
ÁÖÀ§ÀÇ º® ¸¸µé±â
º¸ÀÌÁö ¾Ê´Â õÀå ¸¸µé±â
Àå¾Ö¹° ¼³Ä¡
Ä«¸Þ¶ó Á¶Á¤
3.3 Áß·Â Á¶ÀÛ
¹°¸® ¿£ÁøÀÇ ¼³Á¤°ú Á¶ÀÛ
Script ÀÛ¼º
Űº¸µå¿¡¼­ÀÇ Á¶ÀÛ
½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ÀÌ¿ë°ú ÆÄ¶ó¹ÌÅÍÀÇ ¼³Á¤
°¡¼Óµµ ¼¾¼­ ÀÌ¿ë
½ÇÁ¦ ±â±â Å×½ºÆ®
3.4 ¹°¸®Àû Ư¼º ¼³Á¤
¹«°Ô ¼³Á¤
Physic Material Àû¿ë
3.5 Ȧ(±¸¸Û) ¸¸µé±â
Ȧ ¼³Ä¡
ÅÂ±× ¼³Á¤
Hole ½ºÅ©¸³Æ® ÀÛ¼º
3.6 Ŭ¸®¾î ÆÇÁ¤
Á¢ÃË °¨Áö
Àüü ȦÀÇ »óÅ °¨½Ã
3.7 ±Û·Î¹ú ÀÏ·ç¹Ì³×À̼ǿ¡ ÀÇÇÑ ±×·¡ÇÈ ÃÖÁ¾ Á¶Á¤
Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é

CHAPTER 4 °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Á¦¾î - ÇÁ¸®ÆÕ°ú È¿°ú ³ôÀ̱â 132
4.1 ¿¡¼Â ÀÓÆ÷Æ®
4.2 ½ºÅ×ÀÌÁö ÀÛ¼º
½ºÅ×ÀÌÁö Á¶¸³
ÅØ½ºÃ³ ÀÌ¿ë
3D ¸ðµ¨ ÀÌ¿ë
·Î°í ¹èÄ¡
Ä«¸Þ¶ó¿Í ¶óÀÌÆ® Á¶Á¤
¹Ð´ë ¸¸µé±â
4.3 »çÅÁ ÇÁ¸®ÆÕ
ÇÁ¸®ÆÕÀ̶õ?
µÕ±Ù »çÅÁÀÇ ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â
³×¸ð³­ »çÅÁ ÇÁ¸®ÆÕ ¸¸µé±â
»çÅÁÀÇ Ãʱ⠹èÄ¡
4.4 ¿ÀºêÁ§Æ® µ¿Àû »ý¼º°ú »èÁ¦
Shooter ±¸Çö
Shooter °³¼±
Candy ¿ÀºêÁ§Æ® »èÁ¦
»çÅÁÀÇ Åõô ±âȸ ¼ö ¼ÒºñÇϱâ
4.5 °ÔÀÓ ÄÁÆ®·Ñ
»çÅÁÀÇ Åõô ±âȸ ¼ö ºÎ¿©
»çÅÁÀÇ Åõô ±âȸ ¼ö ÀÚµ¿ ȸº¹
¿¬¼Ó ÅõÀÔ Á¦ÇÑ
4.6 È¿°ú Ç¥½Ã
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ »ý¼º
ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛÀÇ ±âº» ¼³Á¤
ÆÄƼŬ ¸ÓƼ¸®¾óÀÇ ¼³Á¤
ÀÓÀǼº ºÎ¿©
Lifetime¿¡ µû¸¥ º¯È­
È¿°ú ÀÚµ¿ »èÁ¦
È¿°ú ÀÛ¼º
4.7 »ç¿îµå Àç»ý
È¿°ú Àç»ý
ÀÓÀÇÀÇ Å¸Àֿ̹¡¼­ÀÇ Àç»ý
BGM Àç»ý
Audio Mixer ÀÌ¿ë
Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é

CHAPTER 5 3D °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ij¸¯ÅÍ¿Í GUI ÄÁÆ®·ÑÇϱâ
5.1 ¿¡¼ÂÀÇ ÀÓÆ÷Æ®¿Í ¾À ÃʱâÈ­
5.2 ij¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç µµÀÔ Åõ¾î
º»(bone)°ú Skinned Mesh Renderer
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³°ú Ű ÇÁ·¹ÀÓ
Animator¿Í Æ®·£Áö¼Ç
5.3 ³×ÁöÄÚ ÀÛ¼º
CharacterController ¼³Á¤
CharacterController ÀÌ¿ë
ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿¡ ÀÇÇÑ ±×¸²ÀÚ
Ignore ·¹ÀÌ¾î ¼³Á¤
Ä«¸Þ¶ó ¿öÅ©
ÁÖÇà ÀÚµ¿È­
5.4 ½ºÅ×ÀÌÁö »ý¼º
ÀÚµ¿ »ý¼º ¹æÄ§
Ãʱ⠽ºÅ×ÀÌÁö ¼³Ä¡
½ºÅ×ÀÌÁö ÀÚµ¿ »ý¼º
¾È°³ ÀÌ¿ë
5.5 ÀûÀÇ ¼³Á¤°ú ÆÐ³ÎƼ ±¸Çö
Àû ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ¼³Á¤°ú ±¸¼º
ÀûÀÇ Àӽà ¹èÄ¡
µ¥¹ÌÁö ó¸®
5.6 ½ºÅ×ÀÌÁö µðÀÚÀÎ
Àû »ý¼ºÀÇ ¹®Á¦Á¡°ú ÇØ°á ¹æÄ§
Àû ÃâÇö Àå¼ÒÀÇ ÁöÁ¤
½ºÅ×ÀÌÁö ÆíÁý
5.7 uGUI¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ Á¤º¸ Ç¥½ÃÇϱâ
CanvasÀÇ ÀÛ¼º°ú Ãʱ⠼³Á¤
Text ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌ¿ë
¿©·¯ È­¸é ºñÀ²°ú ÇØ»óµµ Áö¿ø
¶óÀÌÇÁ ¾ÆÀÌÄÜ Ç¥½Ã
ÆÐ³Î ÀÌ¿ë
UI °»½Å
5.8 ¹öư ÀÌ¿ë
¹öư »ý¼º
Ŭ¸¯ À̺¥Æ® ¼³Á¤
¹öưÀÇ À̹ÌÁöÈ­
5.9 ½ºÅ×ÀÌÁö »ý¼º
¾ÀÀÇ »ý¼º°ú Ãʱ⠼³Á¤
GUI ¼³Á¤
¾ÀÀÇ Àüȯ
ÇÏÀÌ ½ºÄÚ¾îÀÇ ±â·Ï
Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é

CHAPTER 6 2D °ÔÀÓ ¸¸µé±â - ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í 2D ¹°¸® ¿£Áø Á¦´ë·Î ´Ù·ç±â 292
6.1 °ÔÀÓ ÀÛ¼º ¹æÄ§
6.2 2D ¸ðµå·ÎÀÇ º¯°æ°ú Ãʱ⠼³Á¤
2D ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
2D ¸ðµå¿Í 3D ¸ðµåÀÇ Â÷ÀÌ
2D ¸ðµå¿Í 3D ¸ðµåÀÇ º¯°æ
6.3 ¿¡¼ÂÀÇ ÀÓÆ÷Æ®¿Í ¼³Á¤
¿¡¼ÂÀÇ ÀÓÆ÷Æ® 298
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ ÀÓÆ÷Æ® ¼³Á¤
½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ ÆÐÅ·°ú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾ÆÆ²¶ó½º
6.4 ¹è°æ ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÛ¼º
Áö¸é ÀÛ¼º
¹è°æ ÀÛ¼º°ú Ç¥½Ã ¼ø¼­ ¼³Á¤
Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤
¹è°æ ½ºÅ©·Ñ
6.5 ij¸¯ÅÍ ÀÛ¼º
Animator Áغñ
½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÀÛ¼º
Á¤Áö ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡
¸ÞÄ«´Ô ¼³Á¤
6.6 ij¸¯ÅÍ Á¦¾î
Rigidbody2D¿Í Circle Collider 2D ¼³Á¤
ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ
ij¸¯ÅÍÀÇ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î
»ç¸Á ÆÇÁ¤
6.7 ºí·Ï ÀÛ¼º
Block ¿ÀºêÁ§Æ® ±¸¼º
Block ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ ÀÛ¼º°ú ¼³Á¤
³ôÀ̸¦ ·£´ýÀ¸·Î »ý¼º
ºí·Ï ¼³Ä¡
6.8 °ÔÀÓ ÀüüÀÇ ÄÁÆ®·Ñ
ij¸¯ÅÍ Á¶ÀÛ Á¦¾î
GameController ¸¸µé±â
Ŭ¸®¾î ÆÇÁ¤°ú ½ºÄÚ¾îÀÇ °¡»ê
GUI Ç¥½Ã
6.9 Ä«¸Þ¶ó Å©·¡½¬ È¿°ú
Á¤¸® Á» ´õ Àç¹ÌÀÖ°Ô ÇÏ·Á¸é

CHAPTER 7 2D °ÔÀÓ Ãâ½Ã Áغñ¿Í ½ºÅä¾î¿¡ µî·ÏÇϱâ
7.1 Player Settings ÆíÁý
Product Name ¼³Á¤
Resolution and Presentation ¼³Á¤
Icon ¼³Á¤
½ºÇ÷¡½Ã ¼³Á¤
Other Settings ¼³Á¤
7.2 AndroidÀÇ Keystore ¸¸µé±â
Keystore ÀÛ¼º ¼ø¼­
Keystore ÀÌ¿ë
7.3 Ãâ½Ã ºôµåÀÇ ÀÛ¼º
ºôµå
Á¦Ãâ°ú ¾÷·Îµå
Á¤¸® °ÔÀÓÀÇ Ãâ½Ã Áغñ¿Í ½ºÅä¾î¿¡ µî·ÏÇϱâ

APPENDIX A À¯´ÏƼ¸¦ Á» ´õ Àß »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ
A.1 MonoDevelopÀÇ ´ë¿ë ½ºÅ©¸³Æ® ¿¡µðÅÍ
»ç¿ëÇÒ ¿¡µðÅÍ º¯°æ
Xamarin Studio µµÀÔ
Visual Studio Code µµÀÔ
A.2 ¿¡¼Â ½ºÅä¾î ÀÌ¿ë
¿¡¼Â ½ºÅä¾îÀÇ ±âµ¿°ú ÀÌ¿ë ¹æ¹ý
ÃßõÇÏ´Â ¿¡¼Â
A.3 ¾ÛÀ¸·Î ±¤°í ¼öÀÔ ¾ò±â
Unity Ads µî·Ï
½Å±Ô °ÔÀÓ µî·Ï
Unity AdsÀÇ ³»Àå

ã¾Æº¸±â

º»¹®Áß¿¡¼­

ÀÌ Ã¥Àº À¯´ÏƼ¸¦ ¹è¿ì°í ½ÍÀº »ç¶÷µé»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¡®½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾îº¸°í ½Í´Ù¡¯, ¡®°ÔÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ¾ÆÀ̵ð¾î´Â °®°í ÀÖÀ¸³ª ¾î¶»°Ô ÇØ¾ß ÇÒÁö ¸ð¸£°Ú´Ù¡¯´Â »ç¶÷µé, Áï óÀ½À¸·Î °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ÇÏ·Á´Â »ç¶÷µéµµ ´ë»óÀ¸·Î Çϰí ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ À¯´ÏƼÀÇ Á¶ÀÛ ¹æ¹ýÀ̳ª ±â´É»Ó¸¸ÀÌ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ ÇÊ¿äÇÑ Áö½Ä°ú ±âº» »ó½Ä¿¡ °üÇØ¼­µµ ¼³¸íÇϰí ÀÖ´Ù.
(/ p.15)

Âü°í·Î, À¯´ÏƼ´Â Personal Edition°ú Professional Edition »çÀÌ¿¡ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÚüÀÇ Â÷ÀÌ´Â ¾ø´Ù. À¯´ÏƼ ´Ù¿î·Îµå ÈÄ Ãʱ⠱⵿ ½Ã ¶Ç´Â Àü¿ë ¸Þ´º¿¡¼­ ¶óÀ̼±½º ۸¦ ÀÔ·ÂÇÏ¸é ¾ðÁ¦µçÁö Professional EditionÀ¸·Î »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼­ ÀÏ´ÜÀº Personal EditionÀ» ¼±ÅÃÇÏ°í ³ªÁß¿¡ ¶óÀ̼±½º ۸¦ ÀÔ·ÂÇÏ´Â ½ÄÀ¸·Î ÁøÇàÇØµµ ÀüÇô ¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù. _67p

´ÙÀ½Àº °ÔÀÓÀÇ Åä´ë°¡ µÇ´Â ½ºÅ×ÀÌÁö¸¦ ¸¸µé¾îº¸ÀÚ. ±×·¸´Ù°í´Â ÇØµµ Ưº°ÇÑ ÀÏÀº ¾ø´Ù. ´Ü¼øÈ÷ Cube ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ °áÇÕÇÏ¿© ³×¸ð »óÀÚ¸¦ ¸¸µé »ÓÀÌ´Ù. ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ Å©±â¿Í À§Ä¡ µîÀ» Á¶Á¤ÇÒ Çʿ䰡 ÀÖÀ¸¹Ç·Î Scene ºäÀÇ À̵¿ µµ±¸º¸´Ùµµ ÁÖ·Î Inspector ºä¿¡¼­ TransformÀ» Á¶ÀÛÇÏ´Â ÆíÀÌ È¿À²ÀÌ ³ôÀ» °ÍÀ¸·Î »ý°¢ÇÑ´Ù.
(/ p.96)

ÀÌÁ¦ »çÀü Áغñ´Â ³¡³µ´Ù. ÀÏ´Ü, °ÔÀÓÀ» ¹Ì¸®º¸±âÇØ¼­ »ìÆìº¸ÀÚ. ±×·¯¸é Audio Mixer â ³»ÀÇ °¢ ±×·ìÀÇ ·¹º§ ¸ð´ÏÅͰ¡ »ç¿îµåÀÇ ÀԷ¿¡ µû¶ó ¹ÝÀÀÇÑ´Ù. BGMÀº BGM ±×·ì¿¡ ÇÒ´çµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö, Candy ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ÅõÀÔÇÒ ¶§ÀÇ ¼Ò¸®¿Í È¿°úÀÇ ¼Ò¸®´Â Sounds ±×·ì¿¡ ÇÒ´çµÇ¾î ÀÖ´ÂÁö¸¦ °¢°¢ È®ÀÎÇϱ⠹ٶõ´Ù. ¶ÇÇÑ, µÎ ±×·ìÀÌ Master ±×·ì¿¡ È¥ÇյǾî ÃÖÁ¾ÀûÀÎ Ãâ·ÂÀ½À¸·Î µÇ¾î ÀÖ´Â °Íµµ È®ÀÎÇØ¾ß ÇÑ´Ù.
(/ p.207)

PlayerPrefs´Â °£´ÜÇÑ °ªÀ» º¸°üÇÏ´Â µ¥¿¡´Â À¯¿ëÇÏÁö¸¸, ¹æ´ëÇÑ Ç÷¹ÀÌ¾î µ¥ÀÌÅ͸¦ ÀúÀåÇÏ´Â µ¥¿¡´Â »ç¿ëÇϱ⠾î·Á¿ö ÀûÇÕÇÏÁö ¾Ê´Ù. º»°ÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé·Á¸é Ç÷¯±×ÀÎÀ» ÀÌ¿ëÇϰųª, ÀÚüÀûÀ¸·Î ÆÄÀÏ¿¡ º¸°üÇϴ ó¸®¸¦ ±¸ÇöÇϰųª, ¶Ç´Â ¼­¹ö¿¡ ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀ» °í·ÁÇÏ´Â °ÍÀÌ ÁÁ´Ù. ±×·¯³ª ±×·¯ÇÑ °æ¿ì¿¡µµ BGMÀÇ º¼·ý ¼³Á¤°ú °°Àº ½Ã½ºÅÛÀûÀÎ ¸éÀÇ ¼³Á¤ Ç׸ñÀ» PlayerPrefs·Î ÀúÀåÇÏ´Â °ÍÀº À¯È¿ÇÏ´Ù.
(/ p.297)

¸ÕÀú, ij¸¯ÅÍÀÇ Á¶ÀÛ »óŸ¦ Á¦¾îÇÏ´Â ±¸Á¶¸¦ ¸¸µç´Ù. ¾ÀÀÌ ·ÎµåµÈ Á÷ÈÄ¿¡´Â Áß·ÂÀÌ ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê°Ô Çϰí Ç÷¹À̾î Á¶ÀÛ ¶ÇÇÑ ºÒ°¡´ÉÇÏ°Ô ÇÏ´Â °ÍÀÌ ¹Ù¶÷Á÷ÇÑ »óÅ´Ù. Á߷¿¡ °üÇØ¼­´Â ij¸¯ÅÍ¿¡ Ãß°¡µÇ¾î ÀÖ´Â, Rigidbody 2D ÄÄÆ÷³ÍÆ®ÀÇ isKinematic Ç÷¡±×¸¦ true·Î Çϸé ÀÛµ¿ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù. Ç÷¹À̾î Á¶ÀÛ¿¡ °üÇØ¼­µµ ÀÌ isKinematic Ç÷¡±×¸¦ º¸°í Á¶ÀÛÇÒ ¼ö ÀÖ´ÂÁö¸¦ ÆÇÁ¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
(/ p.339)

ÀúÀÚ¼Ò°³

¿ä½Ã¾ß ¹ÌŰÅä [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

1986³â¿¡ ž´Ù. NTT µµÄÚ¸ð 503i ½Ã¸®Áî¿¡ žÀçµÈ ÃÊâ±â i¾îÇø® °³¹ß¿¡ Âü¿©Çϸ鼭 ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇÏ¿´´Ù. ´ëÇпø ÀçÇÐ Áß¿¡´Â iOS¿¡¼­ ±¸ÇöÇÑ À½¾Ç Ãßõ ¼­ºñ½º¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸ ¼º°ú·Î Á¤º¸ ó¸® ÇÐȸÀÇ ¾ß¸¶½ÃŸ ±â³ä ¿¬±¸»óÀ» ¼ö»óÇÏ¿´À¸¸ç, Á¹¾÷ ÈÄ¿¡´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¼Ò¼È °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Á¾»çÇÏ¿´´Ù. 2011³âºÎÅÍ À¯´ÏƼ¸¦ »ç¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇÏ¿´°í, ½º¸¶Æ®Æù °ÔÀÓÀÎ ¡®À¯·ç ·Îº¿ Á¦ÀÛ¼Ò'¸¦ ±âȹ ¹× °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ÀÌÈÄ ¼­¹ö »çÀ̵å, Ŭ¶óÀÌ¾ðÆ® »çÀ̵带 Æ÷ÇÔÇÏ¿© ¡®½ºÆ®¶óÀÌÅ© Å·´ý', ¡®¹Ì·¡ÀÇ °¡°èµµ'¶ó´Â °ÔÀÓÀÇ ¸®µù ¿£Áö´Ï¾î¸¦ ´ã´çÇÏ¿´´Ù. ¿äÁòÀº °³¹ß ÇÁ·Î¼¼½º¿Í

ÆîÃ帱â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

¼þ½Ç´ëÇб³¿¡¼­ ÀüÀÚ°è»êÇÐÀ» Àü°øÇϰí Çö´ëÁ¤º¸±â¼ú eBiz ±â¼úÆÀ¿¡¼­ À¥ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß ¹× B2B Marketplace ¼Ö·ç¼ÇÀ» ¿¬±¸Çß´Ù. ±× ÈÄ À̵¿Åë½Å ´Ü¸»±â ºÐ¾ß·Î ¿Å°Ü ÈÞ´ëÆù ºÎ°¡¼­ºñ½º °³¹ß ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇß´Ù.

ÀϺ»¿¡¼­´Â Ű½ºÄÚ ¸ð¹ÙÀÏ»ç¾÷ºÎ ÆÀÀåÀ¸·Î ±³¼¼¶óÀÇ ºÏ¹ÌÇâ ÈÞ´ëÆù °³¹ß¿¡ Âü¿©ÇßÀ¸¸ç, ÅðÁ÷ÇÏ°í¼­´Â ÀϺ» ÁÖ¿ä À̵¿Åë½Å»ç¿¡¼­ ¾÷¹« ÇÁ·Î¼¼½º °³¼±À» À§ÇÑ IT ÄÁ¼³ÆÃ°ú µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼® °ü·Ã ÅøÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù. ¿Å±ä Ã¥À¸·Î´Â ¡º¾ÆÆÄÄ¡ Ä«ÇÁÄ«¡», ¡º¹è¿ö¼­ ¹Ù·Î ¾²´Â ½ºÇÁ¸µ ºÎÆ® 2¡»(ÀÌ»ó ÇѺû¹Ìµð¾î), ¡ºÀÚ¹Ù ¸¶½ºÅÍ ºÏ: ±âÃÊ¿¡¼­ ½Ç¹« ÀÀ¿ë±îÁö¡»(Á¦ÀÌÆà)À»

ÆîÃ帱â

ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

    ¸®ºä

    0.0 (ÃÑ 0°Ç)

    ±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã, ºÏÇǴϾð Áö¼ö ÃÖ´ë 600Á¡

    ¸®ºä¾²±â

    ±â´ëÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/200ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    ±â´ëÆò

    8.7

    ±³È¯/ȯºÒ

    ±³È¯/ȯºÒ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½ÅûÇÔ, 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555) ÀÌ¿ë °¡´É

    ±³È¯/ȯºÒ °¡´É ±â°£

    °í°´º¯½ÉÀº Ãâ°í¿Ï·á ´ÙÀ½³¯ºÎÅÍ 14ÀÏ ±îÁö¸¸ ±³È¯/ȯºÒÀÌ °¡´ÉÇÔ

    ±³È¯/ȯºÒ ºñ¿ë

    °í°´º¯½É ¶Ç´Â ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ 2,500¿ø Åùèºñ¸¦ °í°´´ÔÀÌ ºÎ´ãÇÔ

    ±³È¯/ȯºÒ ºÒ°¡»çÀ¯

    ¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
    ¹è¼ÛµÈ »óǰÀÇ ºÐ½Ç, »óǰÆ÷ÀåÀÌ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì, ºñ´Ò·¦ÇÎµÈ »óǰÀÇ ºñ´Ò °³ºÀ½Ã ±³È¯/¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÔ

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½
    ±³È¯/¹Ýǰ/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× ǰÁúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇØ¸¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½

    ±âŸ

    µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖÀ½(ÀÌ °æ¿ì ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡¼­ °í°´´Ô²² º°µµ·Î ¿¬¶ôÇÏ¿© °íÁöÇÔ)

    ¹è¼Û¾È³»

    • ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­ »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÏ¿©, ÀÎÅÍÆÄÅ© ¿Ü Ÿ¾÷ü ¹è¼Û»óǰÀÎ °æ¿ì ¹ß¼ÛµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ

    µµ¼­(Áß°íµµ¼­ Æ÷ÇÔ) ±¸¸Å

    2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

    À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È­ ±¸¸Å

    2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

    µµ¼­¿Í À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È­/
    Áß°íÁ÷¹è¼Û»óǰÀ» ÇÔ²² ±¸¸Å

    2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

    ¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰ ±¸¸Å

    ¾÷üº° »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë