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엔트리 : 창의력과 문제해결능력 향상을 위한 첫걸음

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과학창의재단 2016 우수과학도서

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    책소개

    엔트리와 함께 하는 한발 앞서가는 소프트웨어 교육 자습서!

    프로그래밍은 어렵다?
    컴퓨터와 스마트폰으로 게임만 한다?

    그러나, 엔트리를 만나면 컴퓨터와 스마트폰은 훌륭한 학습도구가 됩니다. 우리나라에서 만든 블록 프로그래밍 언어, 엔트리는 주변의 문제를 프로그램으로 해결하는 과정에서 논리력을 키워줍니다. 더불어 상상을 현실로 옮기면서 창의력도 키울 수 있습니다. 인터넷 환경에서는 컴퓨터/태블릿/스마트폰으로, 인터넷이 안 된다면 컴퓨터로 엔트리에 접속하여 한발 먼저 소프트웨어 교육을 시작하세요.

    출판사 서평

    ★ 선생님들이 직접 알려주는 엔트리로 시작하는 소프트웨어 교육!

    소프트웨어가 교육의 키워드가 된 요즘, 어디서 무엇을 어떻게 시작해야 할지 모르는 독자를 위해 선생님들이 뭉쳤다. 이 책은 스마트폰/PC/태블릿 어떤 환경에서도 동작하는 엔트리의 기본 동작을 설명한 다음 교과서에서 배울 법한 내용을 예제로 프로그램을 만들어 볼 수 있어 교과 연계 교육과 활용에 도움이 되리라 생각한다.

    이 책의 대상 독자
    o 사고력을 키우려는 초·중학생
    o 프로그래머를 꿈꾸는, 프로그래밍에 관심이 있는 초·중학생
    o 초등학교 선생님, 중고등학교 컴퓨터 선생님, 컴퓨터 방과후 선생님
    o 교육대학 학생, 사범대 컴퓨터교육과 학생

    관련 서적 (제목 + ISBN)
    ● 프로그래밍 비타민 (9788968482106)
    ● 코딩 클럽 LV1. 모두를 위한 파이썬 기초 (9787868482168)
    ● 스크래치 (9788968480829)
    ● 스크래치 알고리즘 (9788968481390)

    목차

    1부 기초 : 블록 꾸러미 익히기
    __1장 엔트리 회원가입 및 시작 블록 알아보기
    __2장 움직임 블록으로 움직이는 캐릭터 만들기
    __3장 생김새 블록으로 이야기 꾸미기
    __4장 자료 블록으로 친구와 인사하기
    __5장 계산 블록으로 계산왕 되기
    __6장 흐름 블록으로 구구단 만들기
    __7장 붓 블록으로 그림판 만들기
    __8장 소리 블록으로 피아노 반주기 만들기
    __9장 함수 블록으로 허들 선수 만들기

    2부 실전 : 프로젝트 작성하기
    __10장 양말 짝을 맞춰보아요.
    __11장 나만의 음료 만들기
    __12장 십이지를 아시나요?
    __13장 숨은그림찾기
    __14장 생활 속 단위 변환기
    __15장 오늘의 간식은? - 사다리 타기 게임
    __16장 '나는야 곤충 박사' 퀴즈 프로그램 만들기
    __17장 세계 일주 프로그램

    3부 엔트리 더 알아보기
    __18장 엔트리 오프라인 에디터 설치하기
    __19장 하드웨어 연결해서 게임 만들기

    관련이미지

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석사 학위를 취득하고, 현재 세종시 소재 고등학교에서 교사로 재직 중이다. 아이들과 흥미있고 재미있는 SW 교육을 하기 위해 현장에서 고민하고 실천하려 노력 중이다. 저서로는 학생 스스로 활동할 수 있는 다양한 예제를 담은 [중학교 정보](두산동아, 2013)와 [고등학교 정보](형설출판사, 2014)를 집필하였으며, 2015 개정 교육과정에 따른 중학교와 고등학교 정보 교과서를 집필하고 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 426권

    성균관대학교 컴퓨터교육과를 졸업하고, 현재 정보영재 전공으로 대학원 석사 과정에 있다. 세종시 도담중학교 정보컴퓨터 교사로 재직하며 아이들과 함께하는 교사로 하루하루를 알차게 보내고 있다. 2015 SEF(SoftwareEduFest)에서 특별상을 수상하였으며, 저서로는 『소프트웨어와 함께 하는 창의력여행-중학교』(교육부, 2016), 『진짜! 코딩 교과서』(동아출판, 2018) 등이 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 8종
    판매수 770권

    한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석·박사 학위를 취득하였다. 서원대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중이며, 한국컴퓨터교육학회 이사로 우리나라의 컴퓨터 교육을 위해 다양한 활동에 참여하고 있다. 저서로는 『예비교사를 위한 컴퓨터 입문』(그린출판사, 2008), 『중학교 정보』(두산동아, 2013), 『고등학교 정보』(형설출판사, 2014), 『Computational Thinking & 창의적 문제 해결 방법론』(이한출판사, 2014), 『정보교과교육론』(한빛아카데미, 2015) 등이 있다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 3종
    판매수 177권

    한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석사 학위를 취득하였다. 충남 아산시의 금성초등학교에 재직하고 있으며 2015년도부터 교육부 소프트웨어 선도교원으로 교재 집필, 원격연수 개발, 학생·학부모·교원 대상 SW교육 연수 활동을 하고 있다. 저서로는 『예비교사를 위한 컴퓨터 입문』(그린출판사, 2008), 『정보 과학 세상』(교학사, 2008), 『엔트리 : 창의력과 문제해결능력 향상을 위한 첫걸음』(한빛미디어, 2016) 등이 있다.

    언론사 추천 및 수상내역

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