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C# 프로그래밍 : 프로그래밍 기초부터 객체 지향 핵심까지

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    책소개

    다양한 예제와 단계별 학습으로 배우는 C# 프로그래밍의 기본

    C# 언어를 "실습 환경 구축 - 기본예제 - 응용예제/윈도 폼 - 프로젝트" 순의 풍부한 예제와 함께 단계적으로 익힌다. 대부분의 기본서는 콘솔창에서 결과를 확인하는 예제를 중심으로 설명한 후 나중에 윈도 폼을 다루어 '이런 검은 화면에서 무엇을 할 수 있는 거지?'라는 생각을 하게 한다. 하지만 이 책은 장별 이론을 윈도 폼에 적용하여 비주얼한 실행 결과를 확인할 수 있어 학습자가 흥미를 잃지 않도록 도와준다. 또한 객체 지향 언어를 최대한 일반화해서 다루었기 때문에 다른 객체 지향 언어를 공부할 때에도 많은 도움이 된다.

    출판사 서평

    최신 실습 환경을 기반으로 하되, 내용은 버전과 무관하게 범용적이다.
    - C# 6.0 + 비주얼 스튜디오 2015 익스프레스를 기반으로 한다.
    - 단, C#의 가장 기본적인 내용을 다루어 C# 버전과 무관하게 학습 가능하고 비주얼 스튜디오 2010 이후 버전이면 모두 가능

    강의에 적합한 구성을 따르고 이 부분이 목차에도 드러난다.
    - 기본 예제 → 응용 예제/윈도 폼 → 프로젝트로 구성되어 있다.
    - 학생들이 흥미를 잃지 않도록 비주얼한 결과를 확인할 수 있는 윈도 폼을 각 장에 배치했다.

    객체지향 언어를 최대한 일반화하여 다룬다.
    - 언어와 상관없이 객체지향 프로그래밍의 기본을 익힐 수 있다.
    - 프로그래밍 기초 지식이 없어도(프로그래밍 입문자도) 시작 언어로 익힐 수 있다.

    목차

    Chapter 01 C# 프로그래밍 첫걸음
    01 플랫폼과 프로그래밍 언어
    02 라이브러리와 프레임워크
    03 C#으로 할 수 있는 일
    04 실습 환경 구축

    Part 01 프로그래밍 기초

    Chapter 02 기본

    01 기본 용어
    02 출력
    03 기본 자료형
    04 변수
    05 복합 대입 연산자
    06 증감 연산자
    07 자료형 검사
    08 var 키워드
    09 입력
    10 자료형 변환
    요약/연습문제

    Chapter 03 조건문
    01 if 조건문
    02 if else 조건문
    03 중첩 조건문
    04 if else if 조건문
    05 switch 조건문
    06 삼항 연산자
    07 함께하는 응용예제
    요약/연습문제

    Chapter 04 반복문
    01 반복문과 배열
    02 while 반복문
    03 do while 반복문
    04 for 반복문
    06 foreach 반복문
    07 중첩 반복문
    08 break 키워드
    09 continue 키워드
    10 함께하는 응용예제
    요약/연습문제

    Part 02 클래스와 객체 지향

    Chapter 05 클래스 기본

    01 클래스 개요
    02 클래스 사용
    03 클래스 생성
    04 클래스의 변수
    05 추상화
    06 함께하는 응용예제
    07 윈도 폼: 윈도 폼 기본 익히기
    요약/연습문제

    Chapter 06 메서드
    01 메서드 기본 형태
    02 매개변수와 반환
    03 클래스 메서드
    04 오버로딩
    05 접근 제한자
    06 생성자
    07 소멸자
    08 속성
    09 값 복사와 참조 복사
    10 함께하는 응용예제
    11 윈도 폼: 윈도 품에서 메서드 활용하기
    요약/연습문제

    Chapter 07 상속과 다형성
    01 상속과 다형성 소개
    02 상속
    03 다형성
    04 is 키워드
    05 클래스 자료형 변환
    06 상속의 생성자
    07 섀도잉과 하이딩
    08 하이딩과 오버라이딩
    09 상속과 오버라이딩 제한
    10 윈도 폼: 윈도 폼에서 상속과 다형성 활용하기
    요약/연습문제

    Chapter 08 클래스 심화
    01 제네릭
    02 인덱서
    03 out 키워드
    04 구조체
    05 윈도 폼: 윈도 폼에 메뉴와 상태 표시줄 만들기
    요약/연습문제

    Part 03 C# 프로그래밍 고급

    Chapter 09 인터페이스

    01 인터페이스 소개
    02 인터페이스 생성
    03 인터페이스 멤버
    04 인터페이스 다중 상속
    05 함께하는 응용예제
    06 윈도 폼: 레이블, 링크 레이블, 체크 박스, 라디오 버튼, 그룹 박스 사용하기
    요약/연습문제

    Chapter 10 예외 처리
    01 예외와 기본 예외 처리
    02 고급 예외 처리
    03 예외 객체
    04 예외 객체를 사용한 예외 구분
    05 예외 강제 발생
    06 윈도 폼: 콤보 박스, 리스트 박스, 데이터 그리드 뷰 사용하기
    요약/연습문제

    Chapter 11 델리게이터와 람다
    01 델리게이터 관련 용어 소개
    02 델리게이터를 살펴보기 전에: 메서드 이름, 무명 델리게이터, 람다
    03 델리게이터 선언
    04 델리게이터 연산
    05 함께하는 응용예제
    06 윈도 폼: 윈도 폼에 델리게이터와 람다 활용하고 대화상자 사용하기
    요약/연습문제

    Chapter 12 Linq
    01 Linq 소개
    02 익명 객체
    03 Linq 구문과 클래스 활용
    04 함께하는 응용예제
    요약/연습문제

    Part 04 프로젝트

    Chapter 13 도서 관리 프로그램

    01 동작 확인
    02 프로젝트 구성
    03 모델 클래스
    04 DataManager 클래스
    05 디자인
    06 데이터 소스 구성
    07 속성 지정과 이벤트 연결
    08 책의 내용을 마치며
    요약/연습문제

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    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 8종
    판매수 8,249권

    출근하는 게 싫어서 집필과 번역을 시작했다. 일본어는 웹 코믹을 읽다가 배웠고, 직업 특성상 집에서 나갈 이유가 별로 없다는 것에 굉장히 만족한다. 홍차와 커피를 좋아하며, 요리, 음악, 그림, 스컬핑 등이 취미다.

    [집필]
    [모던 웹을 위한 JavaScript+jQuery 입문, 3판]
    [모던 웹을 위한 Node.js 프로그래밍, 3판]
    [모던 웹 디자인을 위한 HTML5+CSS3 입문, 2판] 등

    [번역]
    [TopCoder 알고리즘 트레이닝]
    [Nature of Code]
    [인프라 엔지니어링 첫걸음] 등

    [동영상 강의]
    처음 프로그래밍을 공부하는 사람도 무리 없이 책의 내용을 따라할 수 있게 동영상 강의(goo.

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