간편결제, 신용카드 청구할인
네이버페이 1%
(네이버페이 결제 시 적립)
NH(올원페이)카드 12% (11,090원)
(3만원 이상 결제/최대 1만원 할인)
북피니언 롯데카드 30% (8,820원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
하나SK 북&카드 30% (8,820원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
EBS 롯데카드 20% (10,080원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 NEW 우리V카드 10% (11,340원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
인터파크 현대카드 7% (11,720원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
Close

WebRTC 프로그래밍 : 실시간 P2P 통신 애플리케이션 개발

원제 : Getting Started with WebRTC

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 452
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

14,000원

  • 12,600 (10%할인)

    700P (5%적립)

할인혜택
적립혜택자동적립
배송정보
주문수량
감소 증가
  • 이벤트/기획전

  • 연관도서(320)

  • 사은품(2)

책소개

WebRTC는 브라우저 기반으로 플러그인 없이 화상통화 및 메신저, 파일 공유 등을 가능하게 해주는 P2P 통신 방법으로 W3C에서 표준화가 진행 중인 최신 웹 기술이다. 이 책에서는 WebRTC가 무엇이며, 어떻게 동작하고 구현하는지에 대해 체계적으로 설명한다. 또한 실제로 동작하는 잘 설계된 예제가 포함되어 있어 자신의 WebRTC 애플리케이션을 구축하고자 하는 개발자에게 좋은 지침서가 될 것이다.

출판사 서평

[이 책에서 다루는 내용]
- 대안으로 음성 전용 옵션을 제공하는 방법
- 확장 가능한 웹 소켓 시그널링 서버의 제작
- WebRTC 지원 브라우저의 감지 방법
- 애플리케이션에 실시간 텍스트 채팅 지원
- 드래그앤드롭 파일 공유로 다양한 협업을 제공하는 방법
- RTCDataChannel로 실시간 데이터 공유하기
- WebRTC 애플리케이션을 위한 상태 기반 사용자 인터페이스 디자인
- 이미지와 영상의 후처리 및 분석에 사용할 수 있는 옵션들

[이 책의 대상 독자]
이 책은 웹 애플리케이션에 실시간 P2P(피어투피어(peer-to-peer)) 통신 기능을 추가하는 데 관심을 가지고 있지만, WebRTC 표준을 처음 접하는 개발자들에게 적합한 책이다. HTML과 자바스크립트에 대한 기본 경험만 있으면 충분하다.

[이 책의 구성]
1장, '웹 기반의 실시간 통신 소개'에서는 새로운 웹 기반의 실시간 통신, 즉 WebRTC(Web-based Real-Time Communication) 규격의 개념을 소개한다.

2장, '웹 기반 실시간 통신의 기술적인 소개'에서는 새로운 WebRTC 규격의 기술적인 부분을 소개한다.

3장, '실시간 화상 통화 애플리케이션 제작'에서는 mediaStream과 RTCPeerConnection API를 사용하여 두 사용자 간 P2P 화상 채팅 애플리케이션을 만들어본다.

4장, '음성 전용 통화 애플리케이션 제작'에서는 3장에서 개발한 화상 채팅 애플리케이션을 음성 전용 통화 애플리케이션으로 전환하는 방법을 설명한다.

5장, '텍스트 기반 채팅 기능 추가'에서는 3장에서 개발한 화상 채팅 애플리케이션을 확장해 사용자 간 텍스트 기반 채팅을 지원하는 방법을 설명한다.

6장, '파일 공유 기능 추가'에서는 3장과 4장에서 개발한 화상 채팅 애플리케이션을 확장해 두 사용자 간에 파일 공유를 지원하는 방법을 알아본다.

7장, '예제 애플리케이션 1: 교육과 이러닝 이러닝'에서는 애플리케이션에 WebRTC를 도입할 때 필요한 내용들을 알아본다.

8장, '예제 애플리케이션 2: 팀 커뮤니케이션'에서는 팀 커뮤니케이션 애플리케이션에 WebRTC를 도입할 때 필요한 내용들을 알아본다.

[지은이의 말]
이 책에서는 WebRTC란 무엇이며, 어떻게 동작하고, 어떻게 웹 애플리케이션에 추가할 수 있는지에 대한 실질적인 정보를 제공한다. 또한 WebRTC를 지원하는 애플리케이션을 지금 당장 구축할 수 있도록, 잘 설계된 예제 코드도 포함한다.
WebRTC는 웹 기반의 실시간 통신을 제공하여, 진정한 '웹'이 무엇인가에 대한 시각에 혁신적인 변화를 주었다. 브라우저만으로 오디오와 비디오를 스트리밍할 수 있게 된 것은 일반 전화 및 화상 회의 산업에까지 영향을 미칠 수 있는 중요한 혁신이다. 하지만 이것은 겨우 시작에 불과하다. 자바스크립트 개발자가 카메라나 마이크의 가공되지 않은 데이터에까지 접근할 수 있게 됨으로써 음성, 동작을 비롯한 여러 가지 다양한 방법으로 사용자와 상호 작용할 수 있는 완전히 새로운 형태의 동적 웹 애플리케이션의 제작이 가능하게 된 것이다.
또한 WebRTC는 센서를 비롯한 여러 장치로부터 수집한 동적인 데이터를 상호교환할 수 있는 실시간 데이터 채널도 도입했다. 웹 개발자에게 정말 좋은 기회가 될 것이다. 하지만, WebRTC의 새로운 개념 때문에 경험이 풍부한 웹 개발자도 시작하기에 어려움을 겪을 수 있다.
WebRTC는 하나의 단순한 기술이 아니라 여러 표준과 프로토콜의 집합체이며, 아직도 개발 중인 기술이다. 이 책에서 제시하는 예제는 WebRTC 표준의 1.0 사전 pre 버전의 최신 규격을 기반으로 한다. 하지만 표준이 아직 제정 중이어서 향후 변경될 가능성이 있다. 첫 번째로, 세션 디스크립션 프로토콜(Session Description Protocol)이 WebRTC 통화 관리 프로세스에 통합될 가능성이 있다. 두 번째로 통화 설정 과정에서 사용되는 제안(offer)/응답(answer) 모델이 일반적으로 사용될 수 있는 가능성이다. 마지막으로 프라미스(Promise)(이전에는 Futures로 알려졌음)로 불리는 새로운 디자인 패턴을 WebRTC에 통합하려는 강한 움직임도 있다. 이 모든 것은 WebRTC가 최첨단의 기술이며, 동적이고 흥미로운 기술임을 보여준다. 지금이야말로 계속 성장하고 발전 중인 WebRTC 기술에 참여할 수 있는 좋은 기회다.
이 책이 실질적인 가이드가 되어 WebRTC를 여러분의 애플리케이션에 지금 바로 적용할 수 있기를 기대한다.

[옮긴이의 말]
WebRTC는 브라우저 기반으로 (플러그인 없이) 화상 통화 및 메신저, 파일 공유 등을 가능하게 해주는 P2P 통신 방법으로 W3C에서 표준화가 진행 중인 최신 웹 기술이다. 아직 표준이 완료되지 않아 구글 크롬이나 모질라 파이어폭스, 오페라 브라우저에서만 사용이 가능하지만, 통신사나 단말기, 서비스 제공자와 상관없이 브라우저만 있으면 인터넷을 통해 전 세계 누구와도 화상 통화나 메신저, 파일 공유가 가능하기 때문에 많은 기업들과 개발자들이 주목하고 있는 기술이다. 이 기술로 원격 회의나 이러닝(e-learning), 보이스 콜, 원격 진료 등 다양한 응용이 가능해지기 때문에 많은 서드파티 개발사와 개발자들이 관심을 가지고 지켜볼 필요가 있다.
WebRTC가 이처럼 주목받는 기술이지만 한편 완성되지 않은 기술이다 보니, 국내뿐 아니라 국외에서도 체계적으로 이를 설명하는 자료가 아직 많지 않다. 그런 이유로 이 책을 처음 발견했을 때, 마치 가뭄 속 단비가 내리는 듯한 느낌이 들었다. 비교적 쉬운 기술임에도 처음 접하는 개발자에게는 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 난감할 수밖에 없다. 이 책은 WebRTC에 관심을 갖고 자신의 애플리케이션에 다양한 실시간 통신 기술을 탑재하고자 하는 개발자들에게 좋은 출발점이 될 것이라 확신한다.

목차

1 웹 기반의 실시간 통신 소개
WebRTC 소개
WebRTC 사용
지금 당장 WebRTC를 사용해보자
브라우저 호환성
- PC 기반의 크롬과 파이어폭스
- 안드로이드 기반의 크롬과 파이어폭스
- 오페라
- 마이크로소프트
- 애플
- 최신 상황 업데이트
정리

2 웹 기반 실시간 통신의 기술적인 소개
통신 설정
- 일반적인 흐름
* 사용자 연결
* 시그널링 시작
* 후보 찾기
* 미디어 세션 협상
* RTCPeerConnection 스트림 시작
- 웹 소켓 사용
- 다른 선택 가능한 시그널링 방법
MediaStream API
RTCPeerConnection API
- 발신자 흐름
* onicecandidate 핸들러 등록
* onaddstream 핸들러 등록
* message 핸들러 등록
* 로컬 카메라 접근을 위한 getUserMedia 사용
* JSEP 제안/응답 처리
- 수신자 흐름
* onicecandidate 핸들러 등록
* onaddstream 핸들러 등록
* message 핸들러 등록
* 로컬 카메라 접근을 위한 getUserMedia 사용
* JSEP 제안/응답 처리
- RTCPeerConnection의 위치
RTCDataChannel API
정리

3 실시간 화상 통화 애플리케이션 제작
간단한 WebRTC 화상 통화 설정
웹 서버를 이용한 두 사용자 연결
시그널링 서버 설정
발신자의 브라우저에서 제안 생성
수신자의 브라우저에서 응답 생성
로컬 비디오 스트림 미리보기
피어투피어 스트림 생성
스트림 처리 옵션
챗룰렛 앱으로 확장
정리

4 음성 전용 통화 애플리케이션 제작
간단한 WebRTC 음성 전용 통화 설정
음성 전용 통화 애플리케이션을 위한 HTML 사용자 인터페이스
시그널링 서버에 음성 전용 흐름 추가
오디오 스트림 처리 옵션
정리

5 텍스트 기반 채팅 기능 추가
화상 통화 애플리케이션에 텍스트 기반의 채팅 추가
텍스트 기반 채팅을 위한 HTML 사용자 인터페이스
채팅 지원을 위한 자바스크립트 함수 추가
서버에서의 텍스트 기반 채팅 시그널 처리
텍스트 메시지 처리 옵션
정리

6 파일 공유 기능 추가
화상 통화 애플리케이션에 파일 공유 기능 추가
파일 공유를 위한 HTML 사용자 인터페이스
파일 공유 지원을 위한 자바스크립트 함수 추가
[input] 요소로 파일 추가
드래그앤드롭 지원 추가
웹 소켓을 통한 파일 전송을 지원하기 위한 자바스크립트 추가
서버에서의 파일 공유 시그널 처리
미리보기 썸네일 전송
진행 상황 업데이트 제공
RTCDataChannel 연결 설정
RTCDataChannel 연결을 통한 파일 전송
다른 파일 공유 옵션
정리

7 예제 애플리케이션 1: 교육과 이러닝
WebRTC를 교육과 이러닝에 적용
전체 애플리케이션 구조
- 교육자
- 학생
- WebRTC 가능 브라우저
- 기존 또는 새로운 웹 애플리케이션
- 시그널링 서버
- TURN 서버
- 보관 서버
직면할 수 있는 잠재적인 문제
- 개인 정보 보호
- 저작권 및 지적재산권
- 제한적인 네트워크
- 제한적인 표준운영환경
- 구형 학생용 브라우저
- 상호 운용성
WebRTC가 제공해주는 혜택
교육자의 기회
정리

8 예제 애플리케이션 2: 팀 커뮤니케이션
WebRTC를 팀 커뮤니케이션에 적용
전체 애플리케이션 구조
- 관리자
- 팀 구성원
- WebRTC 가능 브라우저
- 기존 또는 새로운 웹 애플리케이션
- 시그널링 서버
- TURN 서버
- 메시징 서버
직면할 수 있는 잠재적인 문제
- 개인 정보 보호
- 데이터 보안
- 제한적인 네트워크
- 제한적인 표준운영환경
- 상호운용성
- 시간대
WebRTC가 제공해주는 혜택
관리자의 기회
정리

저자소개

롭 맨슨(Rob Manson) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

세계 최고의 증강 현실(Augmented Reality) 콘텐츠 관리 시스템 회사인 buildAR.com의 공동 설립자이자 CEO다. W3C의 증강 웹 커뮤니티 그룹(Augmented Web Community Group) 의장이자 ISO, W3C, 크로너스 그룹(Khronos Group)의 초청 전문가다. ARStandards.org의 공동 설립자 중 한 명이며, 전 세계 AR과 표준 커뮤니티에서 왕성하게 활동하는 기술전도자(evangelist)다. 주기적으로 증강 웹과 증강 현실, WebRTC, 멀티 디바이스 플랫폼에 대한 주제로 강의를 하고 있다.

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

소프트웨어 엔지니어로서 오랫동안 웹 브라우저와 웹 서버를 개발했다. 그 경험을 바탕으로 현재는 W3C 및 다양한 국제 표준화 단체에서 웹 관련 표준화 업무를 담당하고 있다. 최근에는 웹 기술을 PC에서 벗어나 모바일이나 DTV, 디지털 사이니지(Digital Signage), 웨어러블(Wearable), 오토모티브(Automotive) 등 다양한 IoT 디바이스에 접목하는 오픈 웹 플랫폼(Open Web Platform)에 관심을 가지고 관련 기술을 계속 연구 중이다. 아울러 워크숍이나 세미나에서의 강연과 학술 기고 등을 통해 오픈 웹 플랫폼과 웹 기술을 전파하는 데 힘쓰고 있다.
에이콘출판사에서

펼쳐보기

이 상품의 시리즈

acorn+PACKT 시리즈(총 351권 / 현재구매 가능도서 321권)

펼쳐보기

이 책과 내용이 비슷한 책 ? 내용 유사도란? 이 도서가 가진 내용을 분석하여 기준 도서와 얼마나 많이 유사한 콘텐츠를 많이 가지고 있는가에 대한 비율입니다.

    리뷰

    0.0 (총 0건)

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    0.0

    교환/환불

    교환/환불 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청함, 1:1 문의 게시판 또는 고객센터(1577-2555) 이용 가능

    교환/환불 가능 기간

    고객변심은 출고완료 다음날부터 14일 까지만 교환/환불이 가능함

    교환/환불 비용

    고객변심 또는 구매착오의 경우에만 2,500원 택배비를 고객님이 부담함

    교환/환불 불가사유

    반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가할 수 있음
    배송된 상품의 분실, 상품포장이 훼손된 경우, 비닐랩핑된 상품의 비닐 개봉시 교환/반품이 불가능함

    소비자 피해보상

    소비자 피해보상의 분쟁처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 비해 보상 받을 수 있음
    교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있음

    기타

    도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 주문이 취소될 수 있음(이 경우 인터파크도서에서 고객님께 별도로 연락하여 고지함)

    배송안내

    • 인터파크 도서 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능하여, 인터파크 외 타업체 배송상품인 경우 발송되지 않을 수 있습니다.

    • 배송비

    도서(중고도서 포함) 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    음반/DVD/잡지/만화 구매

    2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)

    도서와 음반/DVD/잡지/만화/
    중고직배송상품을 함께 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    업체직접배송상품 구매

    업체별 상이한 배송비 적용