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Chapter 1. Maya 2016 µÑ·¯º¸±â
1. ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â
2. ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¸¸µé±â
3. ºäÆ÷Æ® ¼³Á¤Çϱâ
4. ½©ÇÁ ¸¸µé±â
5. ºäÆ÷Æ®¿¡¼ Ä«¸Þ¶ó Á¦¾îÇϱâ
6. ÇÖ¹Ú½º
7. ¸¶Å·¸Þ´º È°¿ëÇϱâ
8. ¸¶Å·¸Þ´º ¸¸µé±â
Chapter 2. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±Åðú ÄÁÆ®·Ñ
9. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ
10. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿Çϱâ
11. ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü½ÃÅ°±â
12. ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶ÀýÇϱâ
13. ¿ÀºêÁ§Æ®ÀÇ È¸Àü°ú Å©±â Á¶Àý½ÃÀÇ ±âÁØÁ¡ÀÎ Pivot ¼³Á¤Çϱâ
14. ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦Çϱâ
15. Channel Box
16. Attribute Editor
17. Reset Transform°ú Freeze Transform
18. ¿ÀºêÁ§Æ® ½º³À
Chapter 3. ¾À ±¸¼ºÇϱâ
19. Outliner
20. °èÃþ±¸Á¶ ¸¸µé±â
21. ±×·ì ¸¸µé±â
22. Hypergraph
23. ¿ÀºêÁ§Æ® °¨Ãß±â¿Í º¸À̱â
24. Layer
25. Object Selection Mask
26. Component Selection Mask
Chapter 4. Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ
27. Æú¸®°ï ¸ðµ¨¸µ°ú ³Ò½º ¸ðµ¨¸µÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
28. ±âº» Æú¸®°ï ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
29. Æú¸®°ï ÄÄÆ÷³ÍÆ® ¼±ÅÃÇϱâ
30. ¼ÒÇÁÆ® ¼¿·º¼Ç°ú ¸®Ç÷º¼Ç
31. Combine°ú Separate
32. Booleans
33. ºí·ç ÇÁ¸°Æ® À̹ÌÁö ¹èÄ¡Çϱâ
34. Extrude
35. Bevel
36. Insert Edge Loop, Offset Edge Loop, Slide Edge
37. Multi - Cut
38. Merge, Merge to Center, Target Weld
39. Mirror Geometry, Mirror Cut, Activate Symmetry, Symmetrize
40. Bridge
41. Fill Hole, Append to Polygon
42. Duplicate, Extract, Poke, Wedge
43. Create Polygon
44. Crease
45. Smooth Preview, Smooth, Add Divisions, Reduce
46. Edit Edge Flow, Connect
47. Make Live, Conform
48. Quad Draw¿Í ¸®ÅäÆú·ÎÁö
49. Sculpting Tools
50. Bend, flare, Sine, Squash, Twist, Wave
51. Lattice
52. History
Chapter 5. ³Ò½º ¸ðµ¨¸µ
53. ³Ò½º ¿ÀºêÁ§Æ® »ìÆ캸±â
54. ±âº» ³Ò½º ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
55. Ä¿ºê ¸¸µé±â
56. Loft
57. Planar
58. Revolve
59. Birail
60. Extrude
61. Boundary
62. Square
63. Bevel°ú Bevel Plus
64. ´ÝÈù Ä¿ºê¿Í ¼Çǽº ¸¸µé±â
65. Insert Isoparms, Detach, Attach
66. Duplicate Surface Curves
67. ¼Çǽº¿¡ Ä¿ºê ¸¸µé±â - Make Live
68. ¼Çǽº¿¡ Ä¿ºê ¸¸µé±â - Project Curve on Surface, Trim Tool, Untrim
69. Duplicate NURBS Patch
70. Ä¿ºêÀÇ Reverse direction, Insert Knot
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102-81-11670 |
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1544-1900 |
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callcenter@kyobobook.co.kr |
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¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
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