±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±×·¡ÇÈ
Á¤°¡ |
30,000¿ø |
---|
27,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,500P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
[²Þµ¹ÀÌÀÇ ¶óÀ̳ë 5 Rhino °ÇÃà ¸ðµ¨¸µ A to Y]´Â ÇöÀç ÀϹÝÈ µÈ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ» ºñÆÇÇÏ¿© ½±°í È¿°úÀûÀÎ ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ» ¼³¸íÇß°í ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿Í Æ¼½ºÇöóÀÎÀ» È°¿ëÇÑ ºñÁ¤Çü ¸ðµ¨¸µ ±â¹ý ¹× ÆгΠÁ¦ÀÛ ¹æ¹ý, È¿°úÀûÀÎ ¸ðÇü Á¦ÀÛ ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. ºêÀÌ·¹ÀÌ ·»´õ¸µÀÇ ±âº» »ç¿ë¹ý°ú ÇÁ·Ï½Ã ¿î¿µ¹æ¹ý°ú ¸ÖƼ½ºÄ³Å͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© 3D³ª¹«¿Í Àܵð½É±â ¹× ¿ÉƼÄà Ç÷¹¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Æ÷Åä¼¥ ¸®ÅÍÄ¡ ±â¹ýÀ» ¼³¸íÇÑ´Ù. Áö¸éÀ¸·Î ÀÌÇØÇϱâ Èûµç ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇؼ´Â ÀúÀÚ Á÷°ÀÇ µ¿¿µ»ó °ÀǸ¦ DVD¿¡ ÇÔ²² ¼ö·ÏÇؼ º¸´Ù ½±°Ô ÀÌÇظ¦ µ½´Â´Ù.
¸ñÂ÷
PART 01. ÀÌ Ã¥À» °øºÎÇϱâ Àü¿¡
Chapter 01. ¶óÀ̳ëÀÇ ±ÇÀå »ç¾ç ¹× ½Ã½ºÅÛ Á¡°Ë
1. À©µµ¿ì ¾÷µ¥ÀÌÆ® È®ÀÎÇϱâ
Chapter 02. ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Ä¡
1. ¶óÀ̳ë 5 ¼³Ä¡
2. 3D ¸Æ½º ¼³Ä¡
Chapter 03. 3ds max VS Rhinoceros¾î¶»°Ô ´Ù¸¥°¡?
1. °³Ã¼ÀÇ Á¤ÀÇ ºñ±³
2. ijµåµµ¸éÀ» ´ë°í °Ç¹°À» ±×¸®´Â°¡?
3. ºÎ¿ï ¿¬»ê(Â÷ÁýÇÕ, ÇÕÁýÇÕ)
4. ±¸¼ºÆò¸éÀÇ È°¿ë
PART 02. ÀϹݰÇÃà
Chapter 01. °è´Ü ¸¸µé±â
1. ²ªÀÎ °è´Ü(Turned Stairs)
2. °É·¹¹ÞÀÌ
3. ³°£ ¸¸µé±â (Handrail)
4. ³ª¼±Çü °è´Ü(Winding Stairs)
5. ³ª¼±Çü ³°£ ¸¸µé±â (Winding Handrail)
6. °è´Ü ¼ÕÀâÀÌ (Stairs Handle)
Chapter 02. ¹æ ¸¸µé±â
1. º® (Wall) ¸¸µé±â
2. °É·¹¹ÞÀÌ (Base Board) ¸¸µé±â
3. â¹®(Window) °ø°£ ¸¸µé±â
4. â¹® ¸¸µé±â
5. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ Ã¢¹® ¼Ò½º È°¿ëÇϱâ
Chapter 03. House_H
1. º® (Wall)
2. â¹® (Windows)
3. ³»ºÎ °ñ°Ý ¸¸µé±â (Interior)
4. ¿ïŸ¸® ¸¸µé±â (Fence)
PART 03. Æгθµ(Paneling)
Chapter 01. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ±âÃÊ ÆгÎ
1. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ(Grasshopper) ¼³Ä¡Çϱâ
2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Addon) ·±Ä¡¹Ú½º(Lunchbox)¼³Ä¡
3. Surface Box·Î ¼Çǽº¸¦ ¹Ú½º·Î µîºÐ
4. Box Morph·Î ÀÓÀÇÀÇ ÆгΠ³Ö±â
5. Dispatch¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ´ÙÁßÆгÎ
6. Deconstruct Brep¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÆгÎÀ» ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿¡¼ ¸ðµ¨¸µ
7. Deconstruct Brep¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Á» ´õ µðÅ×ÀÏÇÑ ¸ðµ¨¸µ
8. Deconstruct Brep ÀÀ¿ë ¸ðµ¨¸µ ¿¹½Ã
Chapter 02. ÆгθµÀ» ÇϱâÀ§ÇÑ ¼ÇǽºÀÇ Á¶°Ç
1. ´ÜÀÏ ¼ÇǽºÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù.
2. Àß·ÁÁø ¼Çǽº(Trimmed Surface)¸¦ ÀνÄÇÏÁö ¸øÇÑ´Ù.
3. °°Àº ¸ð¾çÀÌ´õ¶óµµ ¸¸µé¾îÁö´Â ¹æ¹ý¿¡ µû¶ó ÆгÎÀÇ ¸ð¾çÀÌ °¥¸°´Ù.
4. Á¦¾îÁ¡ÀÌ ±ÕÀÏÇÑ ¼ÇǽºÀ̾î¾ß ÇÑ´Ù.
Chapter 03. ·±Ä¡¹Ú½º ÆгÎ
1. ·±Ä¡¹Ú½º ÆгÎÀÇ Á¾·ù¿Í ±× Ư¼º
2. Random Split List¿Í Subdivide
3. Attraction Panel
Chapter 04. µé·Î³× ¸Þ½¬(Delaunay Mesh)
1. µé·Î³×(Delaunay) ¸Þ½¬ ¸¸µé±â
2. µé·Î³×(Delaunay) ¸Þ½¬, Ƽ½ºÇöóÀÎÀ¸·Î ¼öÁ¤Çϱâ
3. µé·Î³×(Delaunay) ¸Þ½¬ ÆгΠÁ¦ÀÛÇϱâ
Chapter 05. Ä»°Å·ç ÆгÎ(Kangaroo Panel)
1. Ƽ½ºÇöóÀÎ ¼³Ä¡Çϱâ
2. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ ¾Öµå¿Â(Add-on) Ä»°Å·ç(kangaroo)¼³Ä¡
3. Ƽ½ºÇöóÀÎÀ¸·Î µ¢¾î¸® ¸¸µé±â
4. Kangaroo Physics(Ä»°Å·ç ÇÇÁ÷½º) ÀÌÇØÇϱâ
5. Force(Èû) ÄÄÆÛ³ÍÆ® ÀÌÇØÇϱâ
Chapter 06. Ƽ½ºÇöóÀÎ ÆгÎ(T-spline Panel)
1. Ƽ½ºÇöóÀÎÀ¸·Î µ¢¾î¸® ¸¸µé±â
2. °¢Áø »ç°¢ ÆгÎÀÇ Æò¸éÈ( Planarize)
3. °î¸é ÆгÎ
4. °î¸é ÆгÎÀÇ ºÐ¸®
PART 04. ¸ðÇüÁ¦ÀÛ
Chapter 01. ´Ü¸é µµ¸é Á¦ÀÛ
1. ¶óÀ̳ë³×½ºÆ®(RhinoNest) ¼³Ä¡
2. Á¦¾îÁ¡ ÆíÁýÀ¸·Î µ¢¾î¸® ¸¸µé±â
3. À±°û(Contour)À¸·Î ´Ü¸é Ä¿ºê »ý¼º
4. ±×·¡½ºÈ£ÆÛ·Î ´Ü¸éÄ¿ºê »ý¼º ¹× µµ¸éÀ» XYÆò¸éÀ¸·Î ³ª¿
5. ÆÐÄ¡(Patch)¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁöÇü ¸¸µé±â
6. RhinoNest·Î µµ¸é ¸¸µé±â
Chapter 02. Àü°³µµ(Development)
1. ½º¸Å½Ã(Smash)
2. º¹ÇÕ °î¸éÀº Àü°³µµ·Î Ç¥ÇöÇϱâ Èûµé´Ù.
Chapter 03. ¿ÍÇà ±¸Á¶(Waffle Structure)
1. ¿ÍÇà ´Ü¸é »ý¼ºÇϱâ
2. ¿À·ùÀÇ ¼öÁ¤
3. RhinoNest·Î µµ¸é ¸¸µé±â
PART 05. ºêÀÌ·¹ÀÌ ·»´õ¸µ
1. ¸Æ½º ºêÀÌ·¹ÀÌ ¼³Ä¡
Chapter 01. ¶óÀÌ³ë ºêÀÌ·¹À̵µ Àִµ¥ ¿Ö ¸Æ½º ºêÀÌ·¹À̸¦ ¾²´Â°¡?
1. ÀçÁú ¶óÀ̺귯¸® ¼Ò½º È®º¸°¡ ¿ëÀÌÇÏ´Ù.
2. ½½·¹ÀÌÆ® ÀçÁú ÆíÁý±â·Î º¹ÀâÇÑ ÀçÁúµµ ½±°Ô ¸¸µé¼ö ÀÖ´Ù.
3. ÇÁ·Ï½Ã(Proxy)ÀÇ »ý¼ºÀÌ ½±´Ù.
4. ¸ÖƼ½ºÄ³Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ȯ°æÀ» ½±°Ô Á¶¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
Chapter 02. 3D¸Æ½ºÀÇ Çʼö ÀÎÅÍÆäÀ̽º
1. ȸé Á¦¾î
2. °³Ã¼ Á¦¾î
Chapter 03. ¶óÀ̳뿡¼ ±×¸° °³Ã¼¸¦ ¸Æ½º·Î ºÒ·¯¿À±â
1. ¸ðµ¨À» 3dsÆÄÀÏ·Î ³»º¸³»±â
2. 3dsÆÄÀÏÀ» ·¹À̾î Á¤¸®ÇÏ¸é¼ ¸Æ½º·Î ºÒ·¯¿À±â
Chapter 04. ½Ç¿Ü ±âº» ·»´õ ¼³Á¤
1. ·»´õ·¯(Renderer) ¼³Á¤
2. Ä«¸Þ¶ó ¼³Á¤
3. žç(VraySun)
4. °£Á¢ Á¶¸í(Indirect Illumination)
5. ¼¼ºÎ ¼³Á¤
Chapter 05. ÀçÁú ¿î¿µ
1. ÀçÁúÀÇ ±âº» ¿ø¸®
2. ÀçÁú ¶óÀ̺귯¸® ¸¸µé±â / ºÒ·¯¿À±â
Chapter 06. ÇÁ·Ï½Ã ³ª¹« ¸¸µé±â
1. ³ª¹« ¸ðµ¨¸µ ºÒ·¯¿À±â
2. ³ª¹« ÀçÁú ¸¸µé±â
3. ¿¬°á(Attach)·Î ÇÑ°³ °³Ã¼ ¸¸µê
4. ÁÂÇ¥ Á¤·Ä
5. ÇÁ·Ï½Ã º¯È¯Çϱâ
Chapter 07. ¸ÖƼ½ºÄ³ÅÍ·Î Àܵð ½É±â
1. ¼Çǽº À§¿¡ Àܵð ½É±â
2. ¼±µû¶ó ÇÁ·Ï½Ã »Ñ¸®±â
3. ¸¶½ºÅ© ¸ÊÀ¸·Î ÀϺΠ¿µ¿ª »Ñ¸®Áö ¾Ê±â
Chapter 08. ÀçÁú ÇÕ¼ºÇÏ¿© µµ·Î Ç¥ÇöÇϱâ
1. UVW¸ÊÀÇ Ã¤³ÎÀº "2"
2. VrayBlendMtl·Î µµ·Î ÀçÁú ¸¸µé±â
Chapter 09. IES Á¶¸íÀÇ È°¿ë
Chapter 10. ·»´õ ÇØ»óµµ ¹× ¸®ÅÍÄ¡
1. ·»´õ ÇØ»óµµ ¾Ë¾Æ³»±â
2. Æ÷Åä¼¥ ¸®ÅÍÄ¡
3. ¿ÉƼÄà Ç÷¹¾î(Optical Flare)
Chapter 11. UVW µÑ·¯½Î±â ÇØÁ¦(Unwrap UVW)
1. UVW µÑ·¯½Î±â ÇØÁ¦(Unwrap UVW)
2. ÅؽºÃÄ·Î ·»´õ¸µ(Render to Texture)
3. Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ÅؽºÃÄ ¸¸µé±â
4. ·»´õ ¼³Á¤
5. ¿ÍÀκ´ ÀçÁú
6. ¿ÍÀκ´ ¶óº§
Chapter 12. °î¸é ÆгΠ·»´õ¸µ
1. ·»´õ¸µ ÁغñÇϱâ
2. ¸Æ½º·Î °¡Á®¿À±â
3. ÆгΠÀçÁú ¸¸µé±â
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
(ÁÖ)¿¡½ºµð¾ÆÆ®¼¾ÅÍÀÇ ÀüÀÓ°»ç·Î ¸ö´ã°í ÀÖ´Â ±Ç°æ¹üÀº 2012³âºÎÅÍ °ø°£µðÀÚÀÎ+Á¦Ç°µðÀÚÀÎ ³×À̹ö Ä«Æ並 ¿î¿µÇÏ¸é¼ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¶óÀÌ³ë °ü·Ã ±³À° Ä¿¸®Å§·³À» Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¿¬±¸ ¹× °³¹ßÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ¶óÀ̳븦 ÀÌ¿ëÇÏ¿© Á¦Ç° ¿î¼Û °ÇÃà ¸ðµ¨¸µ ±â¹ýÀ» ¿¬±¸ÇÏ°í ÀÖ°í ¿î¼Û ¸ðµ¨¸µ ÇÁ¸®·£¼·Î ÀÏÇÏ¸é¼ ±×·¡½ºÈ£ÆÛ¿Í Æ¼½ºÇöóÀÎÀ» È°¿ëÇÏ¿© µðÀÚÀÎÀ» ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú °³¹ß¿¡ °ü½ÉÀ» °®°í ÀÖ´Ù.
ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥
Àüüº¸±â²Þµ¹ÀÌÀÇ FUSION360(Ç»Àü360) ÃʱÞÆí 1
²Þµ¹ÀÌÀÇ FUSION360(Ç»Àü360): ±âº»Æí 0±Ç
²Þµ¹ÀÌÀÇ FUSION Ç»Àü 360(3rd Áß±ÞÆí)
²Þµ¹ÀÌÀÇ Áöºê·¯½Ã(Pixologic Zbrush)
²Þµ¹ÀÌÀÇ ÁÖ¾ó¸® µðÀÚÀÎ: Rhinoceros | Fus...
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.