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핵심 API로 배우는 윈도우 프로그래밍 : C언어를 학습했다면 API로 날개를 달아보자![개정판]

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    출판사 서평

    [도서 장점]
    1. C 언어를 배운 뒤 처음으로 윈도우 프로그래밍을 시작하는 독자를 위한 윈도우 핵심 API 입문서이다.
    2. 바이블처럼 모든 내용을 다루지 않고, 중요한 내용을 깊이 있게 살펴보기 때문에 강의 및 독학용 교재로 유용하다.
    3. 170여 개의 실습예제를 수록하여, 독자 스스로 프로그램을 작성하고 테스트해가며 프로그래밍 능력을 향상시킬 수 있다.
    4. 객체 지향의 개념을 몰라도 학습할 수 있고, MFC를 배우기 전에 학습해도 도움이 된다.
    5. API 함수를 배움으로써 윈도우 환경에서 커널과 응용 프로그램의 관계를 잘 이해할 수 있다.

    [도서 특징]

    C 언어를 학습했다면 API로 날개를 달아보자.
    실습예제 80개와 연습문제 90개로 윈도우 API의 핵심 기능과 사용 방법을 익힐 수 있는 책!


    이 책은 [윈도우 API 프로그래밍](한빛아카데미, 2010)의 개정판으로, C 언어를 기반으로 윈도우 프로그래밍을 배우고자 하는 독자를 대상으로 한다. API 함수의 필요성을 쉽게 이해할 수 있도록 170여 개의 예제를 수록했으며 앞서 배운 예제를 계속 활용하도록 구성되어 있어 독자 스스로 프로그램을 작성하고 테스트해가며 프로그래밍 능력을 향상시킬 수 있다. 특히 이번 개정에는 초판에는 담지 않았던 문자 집합에 대해 많이 다뤘으며, 그래픽 처리에서 동영상을 만드는 방법을 추가했다. 개정판의 모든 프로그램은 유니코드 환경에서도 문제없이 작동할 수 있다.

    목차

    지은이 머리말
    이 책의 사용 설명서
    숲과 나무 이야기

    Chapter 01 윈도우 프로그래밍의 기초

    1 윈도우 프로그래밍의 개요
    2 윈도우 프로그램 개발 도구와 개발 방법
    3 윈도우 프로그램의 구조
    3.1 윈도우 프로그램 메인 함수 : WinMain( )
    3.2 윈도우 클래스
    3.3 윈도우 생성
    3.4 메시지 처리
    3.5 메시지 처리 함수 : WndProc( )

    Chapter 02 윈도우 기본 입출력

    1 출력 영역 얻기
    2 문자 집합
    3 텍스트 출력하기
    3.1 텍스트 출력 함수 : TextOut( )
    3.2 텍스트 출력 함수 : DrawText( )
    4 키보드 메시지 처리하기
    5 캐럿 이용하기
    6 직선, 원, 사각형, 다각형 그리기
    6.1 직선 그리기
    6.2 원 그리기
    6.3 사각형 그리기
    6.4 다각형 그리기
    6.5 선 속성 바꾸기
    6.6 면 색 바꾸기

    Chapter 03 제어 메시지 처리하기

    1 키보드 입력으로 도형 이동하기
    2 타이머 메시지
    3 마우스 메시지
    4 래스터 연산

    Chapter 04 윈도우 메뉴

    1 메뉴 만들기
    2 메뉴 사용하기
    3 공용 대화상자 사용하기
    3.1 [열기] 대화상자
    3.2 [다른 이름으로 저장] 대화상자
    3.3 [글꼴] 대화상자
    3.4 [색] 대화상자
    4 메뉴 수정하기

    Chapter 05 단축키와 비트맵

    1 단축키
    2 비트맵
    3 더블 버퍼링
    4 애니메이션

    Chapter 06 대화상자와 컨트롤

    1 대화상자 만들기
    1.1 대화상자 만들기
    1.2 대화상자 관련 함수
    2 컨트롤의 종류
    3 버튼 컨트롤
    4 에디트 컨트롤
    5 체크 박스와 라디오 버튼
    6 콤보 박스 컨트롤
    7 리스트 박스 컨트롤
    8 모덜리스 대화상자
    9 리스트 컨트롤

    Chapter 07 MDI 프로그래밍

    1 MDI 기반 응용 프로그램
    2 자식 윈도우 관리하기
    3 윈도우 분할하기
    4 컨트롤 윈도우 활용하기
    4.1 버튼 컨트롤 윈도우
    4.2 에디트 컨트롤 윈도우
    4.3 콤보 박스 컨트롤 윈도우
    4.4 리치 에디트 컨트롤 윈도우

    Chapter 08 파일 입출력

    1 파일 다루기
    1.1 파일 만들기, 파일 열기
    1.2 파일 읽기
    1.3 파일 쓰기
    1.4 파일 닫기
    2 공용 대화상자
    3 메모장 만들기

    Chapter 09 윈도우 소켓 프로그래밍

    1 소켓 연결하기
    2 메시지 교환하기
    3 논블로킹 통신
    4 채팅 응용 프로그램

    Chapter 10 멀티스레드

    1 스레드 생성하기
    2 스레드 동기화하기

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    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    KAIST 전산학과에서 프로그래밍 언어 설계 및 컴파일러 개발 분야를 전공하고 KISTI 슈퍼컴퓨팅센터에서 분산 컴퓨팅 관련 주요 프로젝트를 수행했다. 2000년 3월부터 백석대학교 정보통신학부에서 C 언어, 컴파일러 개발, 프로그래밍 언어론, 비주얼 C++, 윈도우 API 프로그래밍, 웹 서비스 컴퓨팅 등을 강의하고 있다. 프로그래밍 언어 분야와 분산 컴퓨팅 분야에서 논문을 저술해 '마르퀴즈 후즈후 인더월드 2010'에 등재되기도 했다.
    저서로 [IT CookBook, 윈도우 API 프로그래밍](한빛아카데미), 공저로 [컴퓨터 입문과 응용](정익사), [C 언어 길잡이](생능출판사),

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