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자바 네트워크 프로그래밍 : 네트워크 애플리케이션 개발의 모든 것[4판]

원제 : Java Network Programming(4th edition)
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    출판사 서평

    자바 네트워크 개발을 하고 있다면 반드시 봐야 할 서적!
    메소드와 클래스를 간단하면서도 실제 동작하는 예제와 함께 설명!
    자바 네트워크 프로그래밍 서적의 바이블이 최신 버전으로 돌아왔다!


    이 책은 자바 네트워크 프로그램을 개발하기 위한 완벽한 내용을 제공한다. 여러분은 이 책을 통해 멀티스레드 서버, 암호화 통신, 로컬 네트워크 브로드캐스팅과 서버 측 프로그램으로 데이터를 전송하는 것과 같은, 일반적인 네트워크 작업을 쉽고 빠르게 수행하기 위한 자바의 네트워크 클래스 라이브러리 사용법을 배울 수 있다.

    저자인 앨리어트 러스티 해럴드는 온전히 동작하는 예제 프로그램을 통해 메소드와 클래스에 관해서 설명한다. 전면적으로 개정된 이번 4판에서는 REST, SPDY, 비동기 I/O를 포함한 대부분의 최신 기술들을 다루고 있다.

    이 책에서 다루는 주요 주제는 다음과 같다.

    - TCP/IP, UDP/IP와 같은 인터넷의 기반 프로토콜에 관해 탐구하기
    - 자바 코어 I/O API가 네트워크 입출력을 다루는 방법 알아보기
    - 자바 프로그램이 DNS와 통신하는 데 InetAddress 클래스가 어떻게 도움을 주는지 알아내기
    - 자바의 URI, URL 클래스를 사용하여 리소스를 찾고, 식별하고, 다운로드받기
    - REST, HTTP 헤더, 쿠키를 포함한 HTTP 프로토콜의 내부 구조 자세히 들여다보기
    - 자바의 저수준 소켓 클래스를 사용하여 서버와 클라이언트 작성하기

    이 책의 대상 독자
    이 책은 독자 여러분들이 자바 언어 그리고 자바 프로그래밍 환경과 친숙하며 일반적인 객체 지향 프로그래밍에 익숙하다는 가정하에 만들었다. 이 책에서는 자바 언어의 기본적인 문법은 다루지 않는다. 여러분은 자바의 문법을 잘 알고 있어야 하며 간단한 자바 애플리케이션을 작성해 본 경험이 필요하다. 그리고 기본적인 Swing 프로그래밍에 익숙하다면 일부 예제를 이해하는 데 도움이 될 것이다.

    목차

    1장 기본 네트워크 개념
    네트워크
    네트워크 계층
    IP, TCP 그리고 UDP
    인터넷
    클라이언트/서버 모델
    인터넷 표준

    2장 스트림
    출력 스트림
    입력 스트림
    필터 스트림
    reader와 writer

    3장 스레드
    스레드 실행하기
    스레드에서 데이터 반환하기
    동기화
    데드락
    스레드 스케줄링
    스레드 풀과 익스큐터

    4장 인터넷 주소
    InetAddress 클래스
    Inet4Address 클래스와 Inet6Address 클래스
    NetworkInterface 클래스
    유용한 프로그램

    5장 URL과 URI
    URI
    URL 클래스
    URI 클래스
    프록시
    GET 메소드를 사용하여 서버 측 프로그램과 통신하기
    패스워드로 보호된 사이트 접근하기

    6장 HTTP
    프로토콜
    HTTP 메소드
    요청 본문
    쿠키

    7장 URLConnection 클래스
    URLConnection 열기
    서버에서 데이터 읽기
    헤더 읽기
    캐시
    연결 설정하기
    클라이언트 요청 HTTP 헤더 설정하기
    서버에 데이터 쓰기
    URLConnection의 보안 고려 사항
    MIME 미디어 타입 추측하기
    HttpURLConnection 클래스

    8장 클라이언트 소켓
    소켓 사용하기
    소켓 생성과 연결
    소켓 정보 얻기
    소켓 옵션 설정하기
    소켓 예외
    GUI 애플리케이션에서 소켓

    9장 서버 소켓
    ServerSocket 사용하기
    로그 남기기
    서버 소켓 만들기
    서버 소켓 정보 가져오기
    소켓 옵션
    HTTP 서버

    10장 보안 소켓
    보안 통신
    보안 클라이언트 소켓 만들기
    암호화 조합 선택하기
    이벤트 핸들러
    세션 관리
    클라이언트 모드
    보안 서버 소켓 만들기
    SSLServerSocket 설정하기

    11장 논블럭 I/O
    예제 클라이언트
    예제 서버
    버퍼
    채널
    준비된 것 선택하기

    12장 UDP
    UDP 프로토콜
    UDP 클라이언트
    UDP 서버
    DatagramPacket 클래스
    DatagramSocket 클래스
    소켓 옵션
    유용한 애플리케이션들
    DatagramChannel 클래스

    13장 IP 멀티캐스트
    멀티캐스팅
    멀티캐스트 소켓 다루기
    간단한 두 예제

    찾아보기

    본문중에서

    이 책에서 저자는 자바에 한정된 지식이 아닌, 개발 언어나 환경을 넘어 네트워크 프로그래밍을 하는 데 필수적으로 알아야 할 깊고 다양한 네트워크 기반 개념들을 다루고 있습니다. 네트워크에 대한 이러한 저자의 통찰력은 가치가 높을 뿐더러 쉽게 접할 수 없는 내용이므로 자바 개발자가 아닌 다른 언어 개발자에게도 매우 유익할 것입니다.
    (/ p.11)

    이 책에서 필자는 부족한 것보다는 약간은 지나칠 정도로 설명을 많이 하려고 노력하였다. 요점을 분명히 이해하고 있다면 얼마든지 건너뛰어도 좋다. 이 책에 있는 모든 예제를 타이핑하고 실행할 필요는 없지만, 특정 메소드가 잘 이해되지 않을 경우 예제를 실행해 보는 것이 도움이 될 것이다.
    (/ p.18)

    데이터그램 자체에는 몇 가지 단점이 있다. 그중에 가장 주목할 만한 점은 데이터그램은 전송이 보장되지 않으며, 목적지까지 데이터그램이 전송되더라도 전송 중에 손상될 가능성이 있다는 것이다. 헤더에 있는 체크섬은 단지 헤더의 손상만 발견할 수 있을 뿐 데이터그램의 데이터 부분에 대한 손상은 발견할 수 없다. 그리고 마침내 데이터그램이 손상 없이 목적지에 도착하더라도 데이터그램은 반드시 전송한 순서대로 도착하지 않는다.
    (/ p.11)

    여러 스레드가 같은 리소스를 공유할 경우 항상 동기화를 고려해야 한다. 이러한 스레드는 같은 스레드 서브클래스의 인스턴스이거나 같은 Runnable 클래스를 사용하거나 전혀 다른 클래스의 인스턴스일 수도 있다. 핵심은 스레드가 공유하는 리소스 자체이며, 어떤 클래스의 스레드인지는 중요하지 않다. 동기화는 두 스레드가 같은 객체에 대한 참조를 가지고 있을 때만 이슈가 된다.
    (/ p.88)

    필자는 이 프로토콜이 데이터를 생성하는 알고리즘과 데이터를 전송하는 프로토콜이 간단하여 I/O에 대한 혼란을 줄일 수 있기 때문에 선택했다. 그러나 이 프로토콜은 상대적으로 적은 연결 수에 비해 많은 데이터를 보내며, 순식간에 많은 트래픽을 발생시킨다. 그렇기 때문에 새로운 I/O API를 확인하기에 좋은 프로토콜이다.
    (/ p.432)

    저자소개

    엘리엇 러스티 해롤드(Elliotte Rusty Harold) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
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    약 20년간 자바로 네트워크 프로그램을 작성해 왔다. 그는 자바, XML, HTML과 같은 주제로 십여 권의 책을 집필했으며, 다양한 콘퍼런스에서 연사로도 활동했다. 그리고 Jaxen XPath 라이브러리와 XOM을 포함한 몇몇 오픈 소스 프로젝트에 기여하고 있다.

    저자의 다른책

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    생년월일 -
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    수능 모의고사 중에 교실을 뛰쳐나왔던 그 날 이후로 지난 17년간 개발자로 일했으며, 지금은 디스코(www.disco.re) 서비스를 개발 중이다. 옮긴이에 대한 소식은 ulzima.com에서 볼 수 있다. 옮긴 책으로는 [봇 설계는 이렇게 한다], [자바 네트워크 프로그래밍(제4판)]이 있으며, 함께 옮긴 책으로는 [러닝 스칼라], [리뷰의 기술], [C 포인터의 이해와 활용], [윈도우 파워셸 3 시작하기(제2판)]가 있다.

    이 책과 내용이 비슷한 책 ? 내용 유사도란? 이 도서가 가진 내용을 분석하여 기준 도서와 얼마나 많이 유사한 콘텐츠를 많이 가지고 있는가에 대한 비율입니다.

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