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이것이 C 언어다 : 서현우의 C 프로그래밍 정복

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  • 저 : 서현우
  • 출판사 : 한빛미디어
  • 발행 : 2014년 05월 20일
  • 쪽수 : 708
  • 제품구성 : 전1권+동영상강좌 1년무상 수강권
  • ISBN : 9788968481024
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책소개

이 책은 저자가 10년 넘게 프로그램과 C 언어 입문자에게 강의하면서 얻게 된 '입문자에게 진정으로 필요하고 절실한 내용'을 담았다. 모든 장은 '학습 목표'를 제시하고 목표 달성에 알맞은 예제와 초보자의 눈높이에 맞힌 설명이 이어진다. 또한 '연습문제'와 '도전 실전 예제'로 실력을 다질 수 있게 한다. C 언어는 하드웨어와 가까운 프로그래밍 언어이기 때문에 단순히 문법만 익혀서는 제대로 프로그램을 할 수 없다. 그러한 이유로 C 내면의 동작 원리를 수많은 그림과 함께 알기 쉽도록 설명했기에, 입문자는 물론이고 기존 프로그래머들에게도 유용하다. 이 책이 제시하는 내면의 설명을 읽다 보면 많은 사람을 절망으로 빠트린 '포인터'마저도 확실히 정복하게 될 것이다!

출판사 서평

명강사 명저 명강의, 3박자가 척척!
이 책의 서현우 저자는 10년이 넘는 동안 유수의 기업과 최고의 대학에서 현업자와 학생들에게 강의를 해왔습니다. 그간의 경험과 보고 들은 바를 모으고 정제하여 이 책에 담았습니다. 특히 대규모 인력과 비용을 투입해 만든 동영상 강의는 우리에게 익숙한 칠판 강의 형식으로 제작되어 현장감이 넘칩니다.

포인터 때문에 C를 포기했다면 다시 한 번 도전하세요!
9장에서는 포인터 개념을 눈으로 명확히 확인할 수 있도록 15개에 이르는 그림을 제시합니다. 포인터가 어려운 이유는 포인터가 시스템에서 어떻게 활용되는지 모르고 그냥 사용법을 외워 사용하기 때문입니다. char * a;에서 포인터 a는 몇 바이트를 차지하는 걸까요? 포인터가 시스템에서 어떻게 할당되고 어떻게 활용되며 왜 필요할까요? 그러한 내용을 다양한 그림을 통해 배우면 포인터 때문에 C를 포기하는 일은 없을 겁니다. 2부에서는 포인터를 응용한 다양한 활용법을 배우게 될 겁니다.

C 언어 표준 함수 완벽 수록
C 언어 표준 라이브러리는 우리가 익히 알고 있는 stdio.h와 string.h를 포함하여 10여 가지에 이르고, 표준 함수는 매크로를 포함해서 140여 가지에 이릅니다. 이렇게 많은 함수를 알고 활용하면 더 효과적으로 과제를 완성할 수 있는데요, 실제로 C를 오랫동안 개발해도 일목요연하게 정리된 표준 라이브러리를 한 번도 보지 못하고 조각조각 얻은 정보만 활용하는 경우가 드물지 않게 있습니다. __FILE__, __DATA__, va-arg, atexit은 과연 무엇일까요? 무엇이 있는지 아는 것이 힘입니다! 이제 이 책에서 C 언어 표준 함수 전체 목록을 확인할 수 있습니다.

입문자와 전문가에게 유용한 337 프로젝트의 결실!
기획 기간을 뺀 순수 집필 기간만 3년! 이 책은 '저자가 3년 간 집필'하고 '감수자 3명이 정밀하게 기술을 검토'하고 '베타 리더 7명이 정말로 이해 잘되도록 의견을 주고 품질을 검토하여' 탄생했습니다. 이 책은 초보자가 쉽게 C를 습득할 수 있게 쉽게 설명하고 동시에 전문가도 소장할 가치가 있는 깊이 있는 내용을 담고 있는 337 프로젝트의 결정체입니다.

스페셜 땡큐
2013년 네이버 대표 카페인 [C 언어를 배우자]의 회원인 감수자 두 분과 베타 리더 일곱 분이 이 책의 크고 작은 오류를 잡아주시고, 초보자를 더 쉽게 이해시킬 방법을 알려주었으며, 기술적으로 도움이 되는 조언을 해주셨습니다. 지면을 통해 다시 한 번 감사의 마음을 전합니다. 한빛미디어 & 서현우

추천사

저는 이미 6권의 C 언어 책을 갖고 있지만 [이것이 C 언어다, 서현우의 C 프로그래밍 정복]이 출간되면 사무실 책상에 꽂아두려 합니다. 입문자를 위해 집필되었지만 실무자들도 개발 참고서로 쓸 수 있도록 내용 정리가 잘되어 있기 때문입니다. 이미 많은 C 언어 서적이 나와 있음에도 불구하고 이 책은 출간할 만한 가치가 있습니다. 어려운 주제는 생략하고 쉬운 책을 표방하는 서적들과는 달리 C 프로그래머로서 알아야 하는 내용을 독자들이 정면돌파할 수 있게 돕기 때문입니다.
[이것이 C 언어다, 서현우의 C 프로그래밍 정복]을 통해 프로그래밍과 인연을 맺어보길 여러분에게 권해봅니다.
- 감수자 박상현 / 삼성탈레스 전문연구원, [뇌를 자극하는 알고리즘] (2010 대한민국 우수학술도서) ,[뇌를 자극하는 C# 4.0 프로그래밍] 저자

제가 처음 C 언어에 입문했던 서적은 [터보-C 2.0 길라잡이]라는 책이었습니다. 게다가 제대로된 정규 교육 과정을 2003년 이후에나 밟았습니다. 한때는 프로그래밍은 커녕 컴퓨터 자체에도 익숙치 않던 제가 프로그래머가 될 수 있었던 것은 좋은 입문서 덕이었다고 생각합니다. 그중에서도 이미 절판된 [터보-C 2.0 길라잡이]와 [캠퍼스 C]가 가장 기억에 남습니다. 이 책은 그 두 책을 대체하기에 충분히 쉽고 적절한 입문서입니다. 이 책으로 C 언어의 세계에 발을 들여보신다면, 앞으로의 프로그래머 생활에 두고 두고 기억에 남을 서적이 되리라 확신합니다.
- 감수자 김성훈 / 마이에트 엔터테인먼트 온라인 게임 프로그래머, 건즈2, 팡야, 포키포키, 카오스 온라인 외 다수

다른 서적에서 찾기 힘든 이 책만의 장점을 또 한 가지 뽑으라고 한다면, 자주 사용하는 표준 입력 함수의 내부 구동까지 꼼꼼히 설명해서 진정으로 깊이 있게 C를 이해하는 데 큰 도움이 된다는 겁니다. 따라서 기초가 약한 초보자부터 현업 개발자 모두 이 책을 통해 얻을 수 있는 지식이 있다고 생각합니다. 제대로 C 언어를 배우고 싶은 분들에게 이 책을 추천해드립니다.
- 감수자 김대정 / 한양대학교 차세대 네트워크 연구실 석사 과정,코오롱 계열사 근무 중 학업의 꿈을 품어 네트워크 분야 수학 중

솔직히 C 언어 책이면 비슷비슷하겠지 하고 별 기대를 안 했습니다. 근데 책을 읽을수록 정말 괜찮다는 생각이 들었습니다. 기존 책들은 문법을 설명하기 바쁘고 소스를 이해하기 바쁩니다. 하지만 이 책은 원리를 빠르게 알 수 있도록 친절하게 설명하여 매력적입니다. 게다가 좀 깊게 생각해야겠구나 하는 부분마다 어김없이 소스로 문제점을 보여주고 원인과 해결 방법을 설명합니다.
처음 C 언어를 접할 때, 문법을 이해하기 바쁘고 원리와 동작을 이해하지 못한 채 코드를 작성했었습니다. 책으로만 이해하는 데 한계가 있었고 필요 없거나 많이 쓰지 않는 낡은 문법도 있었습니다. 그래서 시대가 변하는 만큼 책도 변해야 한다고 느꼈습니다. 새로 C 언어를 배우는 입문자에게 정말 필요한 것은 '왜? 어떻게?' 동작하는지에 대한 원리를 다루는 설명일 겁니다. 바로 이런 부분을 이 책이 담고 있습니다. 궁금했던 부분들을 시원하게 긁어주고, 하나하나 자세히 설명하고 있습니다. 이 책은 프로그래머로 첫발을 딛는 데 있어서 필수 지침서로 삼기에 손색이 없다고 생각합니다.
- 베타 리더 홍지호 / 고려대학교 융합소프트웨어 대학원 석사 과정

실무에서 가장 중요한 것은 기본입니다. 그런 생각은 일할수록, 경험이 늘어날수록 자주 하게 되며, 선배는 물론이고 (친한) 상사들도 자주 하는 말입니다. 그런 면에서 이 책은 기본기를 다시 다지기에 적합했습니다. 컴파일러의 실행 순서도를 통해 프로그램의 특징들을 다시 한 번 상기시킬 수 있었고, 메모리 사용에 대한 설명과 예시가 있는 점도 인상적이었습니다. 제가 처음에 학습할 때는 컴파일러나 메모리 등에는 전혀 관심이 없었는데, 이제는 관심이 생기더라고요 ^^*
잊고 있었던 기본기를 다시 다져볼 기회를 주신 한빛미디어 관계자분들께 감사의 말씀을 드립니다.
- 베타 리더 조명주 / (주)에어텍시스템, 프로그래머

저는 이 책을 통해 소프트웨어에 대한 밑그림을 머릿속에 그리고 C 언어를 편하게 접하게 되었습니다. 비록 2주라는 짧은 기간이었지만 정말 빠른 속도로 머릿속에 C를 넘어 소프트웨어 그림을 그릴 수 있었습니다. 만일 하드웨어를 공부할 때 이 책처럼 쉽게 이해할 수 있게 쓰인 책을 만났다면 지금 이 시점에서 제 하드웨어에 대한 지식은 더 높은 수준이 됐을 것이라 확신합니다.
- 베타 리더 김영목 / HUGLE

'프로그램이란 하나의 이야기를 엮어나가는 것'이라는 저자의 의도가 참 마음에 와 닿았습니다. 책 요소마다 반드시 이해하고 넘어가야 할 프로그래밍 원리는 이미지로 쉽게 정의해 놓았으며, 함수마다 간결한 정의를 해놓아서 책을 완독하고 난 후 C 언어에 대한 어떠한 질문에도 정의와 원리만큼은 분명하게 설명할 수 있다는 자신감이 들 정도였습니다. 그런 차원에서 취업을 대비하고 있는 초보 프로그래머의 눈높이에 잘 들어맞는 책이라고 생각합니다.
공공연하게 많은 책을 보고, 프로그래밍은 어렵고 공부할 게 많다고 지레짐작하여 포기하려는 많은 사람에게 자신 있게 말하고 싶습니다. 이 책으로 프로그래밍을 배워 자신만의 재밌는 이야기를 써내려 가길 바란다고...
- 베타 리더 이찬우 /고려대학교 대학원 석사 과정

일반적인 C 언어 책들과는 조금 다른 접근이지 않았나 싶습니다. 보통 C 언어 책에서 나오지 않는 문법을 다수 다루고 있어 굳이 웹검색을 하는 수고를 할 필요가 없을 정도입니다. 특히 제시되는 예제들은 너무 짧지 않으면서도 복잡하지 않아서 쉽게 이해하고 빠르게 익히기에 안성맞춤인 듯싶습니다.
- 베타 리더 황대선 / 창원대학교 정보통신공학과

특히 C에서 어렵다고 얘기하는 포인터에 대해서 주소, 변수, 포인터의 관계를 다양한 예제와 수많은 그림으로 자세히 다루어 독자들의 이해를 돕습니다. 예를 들어 12.1.6절에서는 시스템 구조 내 I/O 버퍼와 스트림의 관계를 쉽고 명확하게 보여주는데, 사실 이 부분은 다른 책으로는 쉽게 이해되지 않았던 부분입니다.
C 언어 입문서의 독자층이 보통 대학교 1학년 또는 갓 프로그래밍을 시작한 입문자라는 점을 고려할 때 이러한 상세한 설명과 그림은 정말로 큰 도움을 줍니다. 각 장의 '마무리'에서는 배웠던 것을 다시 한 번 되새김질시켜주고 연습문제는 그 장에서 배운 바를 제대로 습득했는지 갈무리할 수 있게 핵심적인 내용을 다루고 있습니다.
- 베타 리더 조민철 / 인하대학교 10학번

특히 초보자(입문자)들이 가장 난해해한다는 포인터 부분에서의 다양한 예제와 자세한 설명은 이 책의 백미입니다. 왜 포인터가 필요한지, 어떻게 사용하는지, 어떻게 메모리를 참조하는지 등을 알기 쉽게 풀어놓았기 때문입니다. 저도 입문자로서 여러 책을 읽었지만 포인터 부분을 이해하기가 쉽지 않았는데요, '진작에 이 책이 나왔더라면 그렇게 오랜 시간 혼돈 속에서 헤매지 않았을 걸'이라는 안타까운 생각이 들 정도였습니다.
여러분! C 언어 입문서를 고민하고 계시나요? 이 책을 보시라고 감히 추천해드립니다. 이 책이 제시하는 흐름을 따라가고, 책에 있는 예제를 변형해보고 직접 코딩을 해보세요. 그렇게 하면 저처럼 그동안 이해 못 했던 부분을 분명히 이해하게 될 겁니다.
- 베타 리더 김원재 / 호남대학교 컴퓨터 공학과

목차

PART 1 C 언어 기본

1장 프로그램 만들기
1.1 프로그램과 C 언어
1.2 컴파일러 사용법
1.2.1 소스 파일(source file) 작성
1.2.2 컴파일
1.2.3 실행
연습문제 / 정답 및 해설

2장 상수와 데이터 출력
2.1 C 프로그램의 기본 형태와 데이터 출력 방법
2.1.1 main 함수 구조
2.1.2 출력 함수(printf)의 사용법
2.1.3 printf 함수로 제어 문자 출력
2.1.4 printf 함수로 정수와 실수 출력
연습문제 / 정답 및 해설
2.2 상수와 데이터 표현 방법
2.2.1 정수 상수 표현법
2.2.2 실수 상수 표현법
2.2.3 문자와 문자열 상수 표현법
2.2.4 상수가 컴파일된 후의 비트 형태
2.2.5 정수형 상수가 컴파일된 후의 비트 형태
2.2.6 실수형 상수가 컴파일된 후의 비트 형태
연습문제 / 정답 및 해설

3장 변수와 데이터 입력
3.1 변수
3.1.1 변수 선언 방법
3.1.2 쓰레기값과 초기화
3.1.3 정수를 저장하는 자료형
3.1.4 unsigned 정수 자료형
3.1.5 실수 자료형
3.1.6 문자열 저장
3.1.7 const를 사용한 변수
3.1.8 예약어와 식별자
연습문제 / 정답 및 해설
3.2 데이터 입력
3.2.1 scanf 함수의 사용법
3.2.2 scanf 함수의 응용
3.2.3 문자와 문자열의 입력
연습문제 / 정답 및 해설

4장 연산자
4.1 산술, 관계, 논리 연산자
4.1.1 연산자와 피연산자
4.1.2 산술 연산자와 대입 연산자
4.1.3 나눗셈 연산자와 나머지 연산자
4.1.4 증감 연산자
4.1.5 관계 연산자
4.1.6 논리 연산자
4.1.7 연산의 결과값은 어떻게 되나요?
연습문제 / 정답 및 해설
4.2 비트 연산자와 그 외의 멋진 연산자
4.2.1 형변환 연산자
4.2.2 sizeof 연산자
4.2.3 복합대입 연산자
4.2.4 콤마 연산자
4.2.5 조건 연산자
4.2.6 비트 연산자
4.2.7 연산자 우선순위와 연산 방향
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

5장 선택문(if, switch~case)
5.1 if문
5.1.1 if문의 기본 형식
5.1.2 if ~ else문
5.1.3 if ~ else if ~ else문
연습문제 / 정답 및 해설
5.2 if문의 활용과 switch~case문
5.2.1 if문 중첩
5.2.2 if문을 중첩해서 쓰는 이유
5.2.3 else 결합 문제
5.2.4 switch ~ case문
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

6장 반복문
6.1 while, for, do~while
6.1.1 while문
6.1.2 for문
6.1.3 do ~ while문
연습문제 / 정답 및 해설
6.2 반복문 활용
6.2.1 중첩 반복문
6.2.2 break와 continue 분기문
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

7장 함수
7.1 함수의 작성과 사용
7.1.1 함수 정의
7.1.2 함수 호출과 반환
7.1.3 함수 선언
연습문제 / 정답 및 해설
7.2 여러 가지 함수 유형
7.2.1 매개변수가 없는 함수
7.2.2 반환값이 없는 함수
7.2.3 반환값과 매개변수가 모두 없는 함수
7.2.4 재귀호출 함수
7.2.5 재귀호출이 반복문과 다른 점은 무엇인가?
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

8장 배열
8.1 배열의 선언과 사용
8.1.1 배열 선언과 배열 요소 사용
8.1.2 배열 초기화
8.1.3 배열과 반복문
8.1.4 sizeof 연산자를 활용한 배열 처리
연습문제 / 정답 및 해설
8.2 문자를 저장하는 배열
8.2.1 char형 배열의 선언과 초기화
8.2.2 문자열 대입
8.2.3 문자열 전용 입출력 함수(gets, puts)
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

9장 포인터
9.1 포인터의 기본 개념
9.1.1 주소 연산자(&)
9.1.2 포인터와 간접참조 연산자(*)
9.1.3 여러 가지 포인터
9.1.4 const를 사용한 포인터
연습문제 / 정답 및 해설
9.2 포인터에 관한 궁금한 이야기
9.2.1 주소와 포인터의 차이
9.2.2 주소와 포인터의 크기
9.2.3 포인터의 대입 규칙
9.2.4 포인터가 필요한 이유
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

PART 11 C 언어 고급

10장 배열과 포인터
10.1 배열과 포인터의 관계
10.1.1 배열명의 정체
10.1.2 배열명으로 배열 요소 사용하기
10.1.3 배열명 역할을 하는 포인터
10.1.4 배열명과 포인터의 차이
10.1.5 포인터의 뺄셈과 관계 연산
연습문제 / 정답 및 해설
10.2 배열을 처리하는 함수
10.2.1 배열의 값을 출력하는 함수
10.2.2 배열 요소의 개수가 다른 배열도 출력하는 함수
10.2.3 배열에 값을 입력하는 함수
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

11장 문자
11.1 아스키 코드값과 문자 입출력 함수
11.1.1 문자 상수 구현 방법
11.1.2 아스키 코드
11.1.3 scanf 함수를 사용한 문자 입력
11.1.4 getchar 함수와 putchar 함수
연습문제 / 정답 및 해설
11.2 버퍼를 사용하는 입력 함수
11.2.1 scanf 함수가 문자를 입력하는 과정
11.2.2 scanf 함수 반환값 활용
11.2.3 getchar 함수를 사용한 문자열 입력
11.2.4 fflush 함수
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

12장 문자열
12.1 문자열과 포인터
12.1.1 문자열 상수 구현 방법
12.1.2 char 포인터로 문자열 사용
12.1.3 scanf 함수를 사용한 문자열 입력
12.1.4 gets 함수를 사용한 문자열 입력
12.1.5 fgets 함수를 사용한 문자열 입력
12.1.6 표준 입력 함수의 버퍼 공유 문제
12.1.7 문자열을 출력하는 puts, fputs 함수
연습문제 / 정답 및 해설
12.2 문자열 연산 함수
12.2.1 문자열을 대입하는 strcpy 함수
12.2.2 strcpy 함수 구현 방법
12.2.3 원하는 개수의 문자만을 복사하는 strncpy 함수
12.2.4 문자열 길이를 계산하는 strlen 함수
12.2.5 문자열을 붙이는 strcat, strncat 함수
12.2.6 문자열을 비교하는 strcmp, strncmp 함수
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

13장 변수의 영역과 데이터 공유
13.1 변수 사용 영역
13.1.1 지역 변수
13.1.2 블록 안에서 사용하는 지역 변수
13.1.3 전역 변수
13.1.4 정적 지역 변수
13.1.5 레지스터 변수
연습문제 / 정답 및 해설
13.2 함수의 데이터 공유 방법
13.2.1 값을 복사해서 전달하는 방법
13.2.2 주소를 전달하는 방법
13.2.3 주소를 반환하는 함수
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

14장 다차원 배열과 포인터 배열
14.1 2차원 배열
14.1.1 2차원 배열 선언과 요소 사용
14.1.2 2차원 배열 초기화
14.1.3 2차원 char 배열
14.1.4 2차원 char 배열 초기화
14.1.5 3차원 배열
연습문제 / 정답 및 해설
14.2 포인터 배열
14.2.1 포인터 배열 선언과 사용
14.2.2 2차원 배열처럼 활용하는 포인터 배열
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

15장 응용 포인터
15.1 2중 포인터와 배열 포인터
15.1.1 2중 포인터 개념
15.1.2 2중 포인터 활용 예 1
15.1.3 2중 포인터 활용 예 2
15.1.4 배열 요소의 주소와 배열의 주소
15.1.5 2차원 배열과 배열 포인터
15.1.6 2차원 배열의 요소를 참조하는 원리
연습문제 / 정답 및 해설
15.2 함수 포인터와 void 포인터
15.2.1 함수 포인터의 개념
15.2.2 함수 포인터의 활용
15.2.3 void 포인터
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

16장 메모리 동적 할당
16.1 동적 할당 함수
16.1.1 malloc, free 함수
16.1.2 동적 할당 영역을 배열처럼 쓰기
16.1.3 기타 동적 할당 함수
연습문제 / 정답 및 해설
16.2 동적 할당 저장 공간의 활용
16.2.1 동적 할당을 사용한 문자열 처리
16.2.2 동적 할당 영역에 저장한 문자열을 함수로 처리하는 예
16.2.3 main 함수의 명령행 인수 사용
16.2.4 명령행 인수를 사용한 문자열 입력 예
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

17장 사용자 정의 자료형
17.1 구조체
17.1.1 구조체 선언과 멤버 사용
17.1.2 다양한 구조체 멤버
17.1.3 구조체 변수의 초기화와 대입 연산
17.1.4 구조체 변수를 함수 매개변수에 사용하기
17.1.5 비트 필드 구조체
연습문제 / 정답 및 해설
17.2 구조체 활용, 공용체, 열거형
17.2.1 구조체 포인터와 -> 연산자
17.2.2 구조체 배열
17.2.3 구조체 배열을 처리하는 함수
17.2.4 자기 참조 구조체
17.2.5 공용체
17.2.6 열거형
17.2.7 typedef를 사용한 형 재정의
17.2.8 구조체, 공용체, 열거형을 사용한 프로그램
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

18장 파일 입출력
18.1 파일 개방과 입출력
18.1.1 파일 개방과 폐쇄
18.1.2 스트림 파일과 파일 포인터
18.1.3 문자 입력 함수 fgetc
18.1.4 문자 출력 함수 fputc
18.1.5 기본적으로 개방되는 표준 입출력 스트림 파일
18.1.6 텍스트 파일과 바이너리 파일
18.1.7 + 개방 모드, fseek, rewind, feof 함수
연습문제 / 정답 및 해설
18.2 다양한 파일 입출력 함수
18.2.1 한 줄씩 입출력하는 fgets와 fputs
18.2.2 다양한 형태로 입출력 하는 fscanf, fprintf
18.2.3 스트림 파일의 버퍼 공유 문제와 fflush 함수
18.2.4 fread와 fwrite 함수
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

19장 전처리와 분할 컴파일
19.1 전처리 지시자
19.1.1 파일을 포함하는 #include
19.1.2 매크로명을 만드는 #define
19.1.3 #define을 사용한 매크로 함수
19.1.4 이미 정의된 매크로
19.1.5 매크로 연산자 #과 ##
19.1.6 조건부 컴파일 지시자
19.1.7 #pragma 지시자
연습문제 / 정답 및 해설
19.2 분할 컴파일
19.2.1 분할 컴파일 방법
19.2.2 분할 컴파일에서 extern과 static의 용도
19.2.3 헤더 파일의 필요성과 중복 문제 해결 방법
연습문제 / 정답 및 해설
도전 실전 예제

부록
A. 아스키 코드표
B. 선택정렬 알고리즘
C. 날짜와 시간 함수, 난수 함수, 가변 인수 함수
D. C 표준 라이브러리 함수와 매크로.
E. 실전 프로젝트.

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저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
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컴퓨터공학을 전공하고 16년간 학교와 기업체에서 C 언어 전문 강사로 활동했으며, 현재는 유튜브 비디오 크리에이터로 활동 중이다. 평소에는 어린 두 아이와 눈높이를 맞추는 자상함이 있지만, 강의할 때 뿜어 나오는 카리스마는 수강생을 C 언어의 세계로 빠져들게 한다. 오프라인 강의에서 보여줬던 쉽고 깔끔한 강의, 전문적이고 기본기를 다져주는 강의, 집중력을 이끌어내는 명쾌한 강의를 이제는 유튜브를 통해 쉽게 수강할 수 있다.

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