±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
IT Àü¹®¼
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ß ¹æ¹ý·Ð
¸¸µé¸é¼ ÀÌÇØÇÏ´Â ½ÇÀü! Cocos2d-x 3.x °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö : ÄÚÄÚ½º 2d-x·Î µ¶µµ¹æÀ§»ç·ÉºÎ ½ÇÀü °ÔÀÓ ¸¸µé±â
2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.
| Á¤°¡ |
22,000¿ø |
|---|
19,800¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,100P (5%Àû¸³)
| ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
|---|---|
| Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
|
| Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»çÀºÇ°(6)
ÀÌ»óǰÀÇ ºÐ·ù
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
* ½ÇÀü °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ÅëÇØ cocos2d-x 3.0 ÇÙ½É ±â´É°ú ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¿ø¸® ½Àµæ!
ÀÌ Ã¥Àº Àα⠸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀÎ µ¶µµ¹æÀ§»ç·ÉºÎ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ÀÏ·ÃÀÇ °úÁ¤À» µû¶óÇÏ´Â °Í¸¸À¸·Îµµ cocos2d-x 3.0ÀÇ ÇÙ½É ±â´É°ú °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¿ø¸®¸¦ ÇÑ ¹ø¿¡ ½ÀµæÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ±¸¼ºÇÏ¿´´Ù.
ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º ¹æ¹ý, °ÔÀÓ È¸é ¸¸µé±â, ¸ÖƼ ÇØ»óµµ ÀÌÇØ, ´Ù¾çÇÑ À¯´Ö Ãß°¡ ¹æ¹ý, À¯´Ð¿¡ ¾×¼Ç ¼³Á¤, À̹ÌÁö ºí·£µùÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ´Ù¾çÇÑ È¿°ú ¸¸µé±â, Æø¹ß°ú ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â, ÅÍÄ¡À̺¥Æ®, ¹«±â ¹ß»ç¿Í Ãæµ¹, Á¡¼öÆÇ ¸¸µé±â, °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² È¸é ¸¸µé°í Àüȯ, »ç¿îµå Ãß°¡, ÆË¾÷ ´ÙÀ̾ó·Î±×, µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå°ú Àбâ, °ÔÀÓ¿¡ sns ¼³Á¤, ÆÄƼ±Û ½Ã½ºÅÛ »ç¿ë, °¡¼Óµµ ¼¾¼ ±â´ÉÀ» ½Ç½ÀÇÏ¸ç °ÔÀÓÀ» ¿Ï¼ºÇÑ´Ù. °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¸é¼ ´Ù¾çÇÑ ÄÚÄÚ½º2d-x 3.0 ±â´ÉÀ» ½ÀµæÇÏ°í °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¿ø¸®¸¦ ÇнÀÇÑ´Ù.
* ´ë»ó µ¶ÀÚ
- È¥ÀÚ¼ cocos2d-x 3.0À¸·Î ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
- ¾Èµå·ÎÀ̵å & ¾ÆÀÌÆù µî ¸ÖƼ Ç÷§Æû °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» °øºÎÇÏ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
- ÄíŰ·±, ¾ÆÀÌ·¯ºêÄ¿ÇÇ, ´ÙÇÔ²²ÆþÆþÆþ, Á¦³ë´Ï¾Æ5 µî ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¿ø¸®¸¦ ¹è¿öº¸°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
- ¿ÀǼҽº °ÔÀÓ¿£ÁøÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ°í ½ÍÀ¸½Å ºÐ
- °ÔÀÓ °ü·ÃÇаú Çлý
* Ư¡
Çϳª. ½ÇÀü °ÔÀÓ Á¦ÀÛ °úÁ¤À» ÅëÇØ¼ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ ¿ø¸®¸¦ ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
µÑ. È¥ÀÚ¼µµ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇØ º¼ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¼Ò½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.
¼Â. ÄÚÄÚ½º2d-x 3.0 ÇÙ½É ±â´ÉÀ» ¼Õ½±°Ô ÇнÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
³Ý. ·¹ÆÛ·±½º½ÄÀ¸·Î ´ÜÀýµÈ º°°³ÀÇ ¿¹Á¦°¡ ¾Æ´Ï¶ó ÇϳªÀÇ Å« ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¿Ï¼ºÇذ¡´Â °úÁ¤À¸·Î °ÔÀÓ Á¦ÀÛ Àü¹ÝÀÇ ±â´ÉÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù.
´Ù¼¸. ÀúÀÚ°¡ Á÷Á¢ ¿î¿µÇÏ´Â ¸ð¹ÙÀÏ °³¹ßÀÚ Ä«Æä¸¦ ÅëÇØ cocs2d-x»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ Á¦ÀÛ¿¡ °üÇØ ´Ù¾çÇÑ ÀǰßÀ» Çǵå¹é ¹Þ°í ¼ÒÅëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
¸ñÂ÷
Intro ÀÌ Ã¥À» °øºÎÇÏ´Â ¹æ¹ý & ¿¹Á¦ »ç¿ë ¹æ¹ý
ÀÌ Ã¥À» °øºÎÇÏ´Â ¹æ¹ý
ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦ »ç¿ë ¹æ¹ý
Chapter 010Cocos2d-X ¸¸³ª±â
1.1 / Cocos2d-X¶õ
1.2 / Cocos2d-X¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â ¸ðµâ
1.3 / Cocos2d-X 3.x ¹öÀü¿¡¼ ´Þ¶óÁø Á¡
1.4 / Cocos2d-X °³¹ß ȯ°æ ¹× µµ±¸ ¼³Ä¡Çϱâ
1.4.1 Windows¿¡¼ °³¹ß ȯ°æ ¼³Á¤Çϱâ
1.4.1.1 JDK ¼³Ä¡È÷±â
1.4.1.2 ADT Bundle ¼³Ä¡Çϱâ
1.4.1.3 Android NDK ¼³Ä¡Çϱâ
1.4.1.4 Cygwin ¼³Ä¡Çϱâ
1.4.1.5 Python ¼³Ä¡Çϱâ
1.4.1.6 Cocos2d-X ¼³Ä¡Çϱâ
1.4.2 Mac¿¡¼ °³¹ß ȯ°æ ¼¼ÆÃÇϱâ
1.4.2.1 Xcode ¼³Ä¡È÷±â
1.4.2.2 JDK ¼³Ä¡È÷±â
1.4.2.3 ADT Bundle ¼³Ä¡È÷±â
1.4.2.4 Android NDK ¼³Ä¡È÷±â
1.4.2.5 Python ¼³Ä¡È÷±â
1.4.2.6 Cocos2d-X ¼³Ä¡È÷±â
Chapter 02 Cocos2d-X ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
2.1 / Windows¿¡¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
2.1.1 Cocos2d-X ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
2.1.2 Eclipse·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºÒ·¯¿À±â
2.1.2 ¼Ò½ºÄÚµå ¼öÁ¤Çϱâ
2.2 / Mac¿¡¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
2.2.1 Cocos2d-X ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
2.2.2 Xcode·Î ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºÒ·¯¿À±â
2.2.3 Eclipse¿¡¼ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ºÒ·¯¿À±â
2.2.4 ¼Ò½ºÄÚµå ¼öÁ¤Çϱâ
2.3 / Log ³²±â°í È®ÀÎÇϱâ
2.4 / Cocos2d-X »ùÇà ÇÁ·ÎÁ§Æ®
Chapter 03 Cocos2d-XÀÇ ±âº»±¸Á¶ ÀÌÇØÇϱâ
3.1 / Node
3.1.1 NodeÀÇ ÁÖ¿ä ±â´É
3.1.2 NodeÀÇ ÁÖ¿ä Subclass
3.1.2.1 Scend
3.1.2.2 Layer
3.1.2.3 Sprite
3.1.2.4 Menu
3.2 / Director
3.3 / Action
Chapter 040°ÔÀÓÈ¸é ¸¸µé±â
4.1 / ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼ºÇϱâ
4.2 / °ÔÀÓ È¸é ²Ù¹Ì±â
4.2.1 Screen Orientation ¼öÁ¤Çϱâ
4.2.2 ¾ÆÀÌÄÜ ¹× ±âµ¿È¸é Ãß°¡Çϱâ
4.2.3 ³ª¸¸ÀÇ Scene ¸¸µé±â
4.2.3.1 Xcode¿¡¼ ¼Ò½º ÆÄÀÏ Ãß°¡Çϱâ
4.2.3.2 Eclipse¿¡¼ ¼Ò½º ÆÄÀÏ Ãß°¡Çϱâ
4.2.3.3 Class ³»¿ë ÀÔ·ÂÇϱâ
4.2.4 ¹è°æÈ¸é Ãß°¡Çϱâ
4.2.4.1 ¸®¼Ò½º¿¡ À̹ÌÁö ÆÄÀÏ Ãß°¡Çϱâ
4.2.4.2 ¹è°æ È¸é ±×¸®±â
4.2.4.3 Position°ú Anchor Point
Chapter 05 ¸ÖƼ ÇØ»óµµ Áö¿ø
5.1 / designResolutionSize
5.2 / contentScaleFactor
5.3 / µ¶µµ¹æÀ§»ç·ÉºÎÀÇ ¸ÖƼ ÇØ»óµµ Áö¿ø
Chapter 06 ȸ鿡 À¯´Ö Ãß°¡Çϱâ
6.1 / µ¶µµ Ãß°¡Çϱâ
6.2 / schedule·Î ÀÏÁ¤½Ã°£¸¶´Ù Àû À¯´Ö Ãß°¡Çϱâ
Chapter 07 À¯´Ö¿¡ ¾×¼ÇÁÖ±â
7.1 / À¯´Ö ¿òÁ÷À̱â
7.1.1 MoveTo, MoveBy·Î ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
7.1.2 BezierTo, BezierBy·Î °î¼± ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
7.2 / µ¶µµ·ÎºÎÅÍ »ç°ÝÇϱ⠸¸µé±â
7.2.1 ActionInterval·Î °¡¼Óµµ ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
7.3 / ȸÀüÇÏ´Â ·¹ÀÌ´õ
7.3.1 RotateTo, RotateBy·Î ȸÀü ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
7.3.2 Repeat, RepeatForever·Î ¹Ýº¹ÇÏ´Â ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
7.4 / ÆÛÁ®³ª°¡´Â ·¹ÀÌ´õ ¸¸µé±â
7.4.1 ScaleTo, ScaleBy·Î Å©±â°¡ º¯ÇÏ´Â ¿òÁ÷ÀÓ ¸¸µé±â
7.4.2 Sequence·Î ¿©·¯ °¡Áö ¾×¼ÇÀ» ¼ø¼´ë·Î ¼öÇà½Ã۱â
7.5 / Åõ¸íÇÏ°Ô »ç¶óÁö´Â ·¹ÀÌ´õ ¸¸µé±â
7.5.1 Fadeln, FadeOut, FadeTo·Î Åõ¸íµµ Á¶ÀýÇϱâ
7.6 / ÅõÇÏµÇ´Â ÆøÅº ¸¸µé±â
7.6.1 SpawnÀ¸·Î ¿©·¯°¡Áö ¾×¼ÇÀ» µ¿½Ã¿¡ ¼öÇàÇϱâ
7.7 / ActionÀÌ Á¾·áµÈ À̹ÌÁö »èÁ¦Çϱâ
7.7.1 CallFunce, CallFuncN·Î callback µî·ÏÇÏ°í ¹Þ±â
Chapter 08 BlendFunceÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À̹ÌÁö ÇÕ¼º È¿°ú ¸¸µé±â
8.1 / À̹ÌÁö ºí·£µù ÀÌÇØÇϱâ
8.2 / Multiply ±â¹ýÀ¸·Î ±×¸²ÀÚ È¿°ú ¸¸µé±â
8.3 / Linear Dodge·Î Æø¹ß È¿°ú ¸¸µé±â
8.4 / ScreenÀ¸·Î ¹ø°³ È¿°ú ¸¸µé±â
Chapter 090SpriteBatchNode¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ±×¸®±â ¼º´É ³ôÀ̱â
9.1 / SpriteBatchNode ÀÌÇØÇϱâ
9.2 / Texture Atlas ¸¸µé±â
9.2.1 Zwoptex
9.2.2 TexturePacker
9.3 / ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ¿¡¼ SpriteBatchNode »ç¿ëÇϱâ
Chapter 10 Æø¹ß°ú ¹°±âµÕ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
10.1 / ¹°±âµÕ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
10.2 / Æø¹ß ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Ãß°¡Çϱâ
Chapter 11 º¹ÀâÇÑ À¯´Ö Ãß°¡Çϱâ
11.1 / Àû À¯´Ö Ãß°¡Çϱâ
11.2 / Ç︮ÄßÅÍ¿¡ ÇÁ·ÎÆç·¯ ´Þ±â
11.3 / ÀüÅõ±â¿¡ È¿°°ú ºñÇà¿î ´Þ±â
Chapter 12 ÅÍÄ¡ À̺¥Æ®
12.1 / ÅÍÄ¡ À̺¥Æ® ó¸®Çϱâ
12.2 / »ç°Ý ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ãß°¡Çϱâ
Chapter 13 ¹«±â ¹ß»çÇϱâ
13.1 / Weapon Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
13.2 / ÃѾË/Æ÷ź ¹ß»çÇϱâ
13.3 / ¹Ì»çÀÏ ¹ß»çÇϱâ
Chapter 14 Ãæµ¹ °Ë»çÇϱâ
14.1 / Ãæµ¹ °Ë»ç ÁغñÇϱâ
14.2 / Ãæµ¹ °Ë»çÇϱâ
Chapter 151Á¡¼öÆÇ Ãß°¡Çϱâ
15.1 / Custom Sprite ¸¸µé±â
15.2 / »ý¼ºµÈ SpriteÀÇ À̹ÌÁö¸¦ µ¿ÀûÀ¸·Î º¯°æÇϱâ
Chapter 16 ŸÀÌÆ² È¸é ¸¸µé±â
16.1 / »õ È¸é »ý¼ºÇϱâ
16.2 / ¸Þ´º ¸¸µé±â
16.2.1 MenultemLabel
16.2.2 MenultemImage
16.2.3 MenultemSprite
16.3 / ¸Þ´ºÀÇ À§Ä¡ À̵¿Çϱâ
Chapter 17 °ÔÀÓ È¸é ÀüȯÇϱâ
17.1 / replaceScene
17.2 / Transition
17.3 / pushScene, popScene
Chapter 181»ç¿îµå Ãß°¡Çϱâ
18.1 / ¹è°æÀ½ Ãß°¡Çϱâ
18.2 / È¿°úÀ½ Ãß°¡Çϱâ
Chapter 191ÆË¾÷ ´ÙÀ̾ó·Î±× Ãß°¡Çϱâ
19.1 / LayerColor·Î ÆË¾÷ ´ÙÀ̾ó·Î±× Ãß°¡Çϱâ
Chapter 20 µ¥ÀÌÅÍ ÀúÀå.Àбâ
20.1 / UserDefault
20.2 / FileUtils
Chapter 212OS °íÀ¯ÀÇ ±â´É¿¡ Á¢±ÙÇϱâ
21.1 / iOS¿¡¼ ±âº» ºê¶ó¿ìÀú »ç¿ëÇϱâ
21.2 / Android¿¡¼ ±âº» ºê¶ó¿ìÀú »ç¿ëÇϱâ
Chapter 22 µ¶µµ¹æÀ§»ç·ÉºÎ¿¡¼ »ç¿ëÇÏÁö ¾ÊÀºCocos2d-X ±â´ÉÀÍÈ÷±â
22.1 / TestCpp ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÄÄÆÄÀÏÇϱâ
22.1.1 Eclipse¿¡¼ ÄÄÆÄÀÏÇϱâ
22.1.2 Xcode¿¡¼ ÄÄÆÄÀÏÇϱâ
22.2 / Actions 371
22.2.1 TestCpp µîÀå Àι° ¼Ò°³
22.2.2 Reverse
22.2.3 JumpTo/JumpBy
22.2.4 DelayTime
22.2.5 SkewTo/SkewBy
22.2.6 OrbitCamera
22.3 / ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ç¿ëÇϱâ
22.3.1 Cocos2d-X¿¡¼ Á¦°øÇÏ´Â Particle System
22.3.2 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ µ¿ÀÛ°ú ¼Ó¼º ¼öÁ¤Çϱâ
22.3.2.1 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »çÀÌÁî Á¶Á¤Çϱâ
22.3.2.2 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ Áß·Â Á¶Á¤Çϱâ
22.3.2.3 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¼ö¸í Á¶Á¤Çϱâ
22.3.2.4 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ »ö»ó Á¶Á¤Çϱâ
22.3.2.5 ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¼Óµµ Á¶Á¤Çϱâ
22.3.2.6 ÆÄƼŬ ¸ð¾ç º¯°æÇϱâ
22.3.3 ³ª¸¸ÀÇ ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ ¸¸µé±â
22.3.3.1 ParticleSystemQuad »ç¿ëÇϱâ
22.3.3.2 Plist ÆÄÀÏ »ç¿ëÇϱâ
22.4 / °¡¼Óµµ ¼¾¼
22.5 / ParallaxNode
ºÎ ·Ï Cocos2d-x È®Àå±â´É ¼Ò°³
ÀúÀÚ¼Ò°³
| »ý³â¿ùÀÏ | - |
|---|---|
| Ãâ»ýÁö | - |
| Ãâ°£µµ¼ | 0Á¾ |
| ÆÇ¸Å¼ö | 0±Ç |
ÀÎÇÏ´ëÇб³ ÄÄÇ»ÅͰøÇкθ¦ Á¹¾÷Çϰí ÇöÀç 9³âÂ÷ °³¹ßÀÚ ±æÀ» °È°í ÀÖ´Ù. ±³À°¿ë À½¼ºÀÎ½Ä ¹ßÀ½ ±³Á¤ ¿£Áø, À¥/¸ð¹ÙÀÏ ³ë·¡¹æ ¾îÇø®ÄÉÀ̼Ç, ÀÌ·¯´× ½Ã½ºÅÛÀÇ ÀÚµ¿Æò°¡ ¿£Áø µî ´Ù¼ö¸¦ °³¹ßÇÏ¿´À¸¸ç, ÇöÀç´Â ¾È·¦(AhnLab)ÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ º¸¾È°ü·Ã ºÎ¼¿¡ ÀçÁ÷ ÁßÀÌ´Ù.
°ÔÀÓ °³¹ßÀº Ãë¹ÌȰµ¿À¸·Î ½ÃÀÛÇÏ¿´°í, ¡®µ¶µµ¹æÀ§»ç·ÉºÎ¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ¿© bada, Android, iOS, TIZEN ¸¶ÄÏÀ» ÅëÇØ¼ ·±ÄªÇÏ¿´´Ù.
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óǰÁ¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ Ã¥°ú ³»¿ëÀÌ ºñ½ÁÇÑ Ã¥ ? ³»¿ë À¯»çµµ¶õ? ÀÌ µµ¼°¡ °¡Áø ³»¿ëÀ» ºÐ¼®ÇÏ¿© ±âÁØ µµ¼¿Í ¾ó¸¶³ª ¸¹ÀÌ À¯»çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸¹ÀÌ °¡Áö°í Àִ°¡¿¡ ´ëÇÑ ºñÀ²ÀÔ´Ï´Ù.
¸®ºä
±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã, ºÏÇǴϾð Áö¼ö ÃÖ´ë 600Á¡
±â´ëÆò
±â´ëÆò
±³È¯/ȯºÒ
±³È¯/ȯºÒ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½ÅûÇÔ, 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555) ÀÌ¿ë °¡´É |
|---|---|
±³È¯/ȯºÒ °¡´É ±â°£ |
°í°´º¯½ÉÀº Ãâ°í¿Ï·á ´ÙÀ½³¯ºÎÅÍ 14ÀÏ ±îÁö¸¸ ±³È¯/ȯºÒÀÌ °¡´ÉÇÔ |
±³È¯/ȯºÒ ºñ¿ë |
°í°´º¯½É ¶Ç´Â ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ 2,500¿ø Åùèºñ¸¦ °í°´´ÔÀÌ ºÎ´ãÇÔ |
±³È¯/ȯºÒ ºÒ°¡»çÀ¯ |
¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½ |
±âŸ |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖÀ½(ÀÌ °æ¿ì ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼ °í°´´Ô²² º°µµ·Î ¿¬¶ôÇÏ¿© °íÁöÇÔ) |
¹è¼Û¾È³»
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÏ¿©, ÀÎÅÍÆÄÅ© ¿Ü Ÿ¾÷ü ¹è¼Û»óǰÀÎ °æ¿ì ¹ß¼ÛµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ) ±¸¸Å |
2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
|---|---|
À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È ±¸¸Å |
2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È/ |
2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰ ±¸¸Å |
¾÷üº° »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë |