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동영상으로 배우는 Rhino 3D 5.0 바이블 1부 DVD:1

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  • 저 : 이진호
  • 출판사 : Nstart
  • 발행 : 2013년 05월 20일
  • 쪽수 : DVD상품
  • 제품구성 : DVD:1
  • ISBN : 9788969960054
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    출판사 서평

    이 도서는 14시간 16분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, Rhino 3D 5.0의 최신 기능들을 초보자도 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.

    사용환경
    ※ 전체 동영상 강좌시간은 14시간 16분 입니다.
    ※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
    ※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다.
    ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다.

    목차

    Chapter 1. 라이노 둘러보기
    1. 인터페이스 살펴보기
    2. 세가지 타입의 커맨드 사용법
    3. 뷰포트 네비게이션
    4. 커맨드 종료와 재실행
    5. 뷰포트의 디스플레이 모드
    6. 오브젝트 선택하기
    7. 레이어 관리하기
    8. 오브젝트 속성 수정하기
    9. 도움말 활용하기
    10. 워크스페이스 변경하기
    11. 오브젝트 스냅
    12. 오브젝트 컨스트레인
    13. 레퍼런스 라인과 포인트를 만드는 Smart Track
    14. Gumball을 이용한 오브젝트 이동 및 회전, 그리고 크기 조절
    15. Planar 모드
    16. 오브젝트 분리와 합치기

    Chapter 2. 기본 트랜스폼
    1. 오브젝트 이동하기
    2. 오브젝트 복사하기
    3. 오브젝트 회전하기
    4. 오브젝트 크기 조절하기
    5. 오브젝트 기울이기
    6. Mirror를 이용한 대칭 복사
    7. Symmetry를 이용한 대칭 복사와 수정

    Chapter 3. 기본 커브 만들기
    1. Line
    2. Polyline
    3. Rectangle
    4. Polygon
    5. Circle
    6. Arc
    7. Ellipse
    8. Parabola와 Hyperbola
    9. Conic, Helix, Spiral

    Chapter 4. 블루 프린트 이용하기
    1. 포토샵에서 블루 프린트 수정하기
    2. 블루 프린트 배치하기
    3. 레이어를 이용하여 블루 프린트 관리하기

    Chapter 5. 고급 커브 만들기
    1. Degree를 이용하여 커브의 곡률 설정하기
    2. 커브의 연속성(Continuity)인 G0, G1, G2 이해하기
    3. Control Points Curve
    4. Interpolate Points Curve
    5. Handle Curve, Sketch
    6. Interpolate on Surface, Sketch on Surface, Sketch on Poligon Mesh
    7. Fit To Points, Fit To Polyline
    8. Continue Control Points Curve, Continue Interpolate Points Curve

    Chapter 6. 오브젝트로부터 커브 만들기
    1. Project
    2. Pullback
    3. Duplicate Edge, Duplicate Border, Duplicate Face Border, Duplicate Mesh Edge
    4. Intersection, Intersection of Two Sets, Intersection of Meshes
    5. Contour와 Section
    6. Silhouette, Mesh Outline
    7. Extract Isocurve, Extract Points, Extract Curve, Extract Wireframe
    8. Create UV Curves, Apply UV Curves

    Chapter 7. 커브 편집하기
    1. Control Point와 Edit Point를 이용하여 커브 수정하기
    2. 커브의 컨트롤 포인트 수와 Degree 수정하기 - Rebuild
    3. 커브의 Degree 수정하기 - Change Degree
    4. 커브 연결과 나누기 - Join, Split, Divide
    5. 커브 트리밍 - Trim
    6. Join과 Group의 차이점
    7. Adjust End Buldge
    8. Extend Curve - Extend Curve, By Line, By Arc, By Arc with Center, By Arc to Point, Curve on Surface
    9. Fillet Curves와 Fillet Corners
    10. Chamfer Curves와 Connect Curves
    11. Offset - Offset Curve, Offset Normat to Surface, Offset Curve on Serface
    12. Blend Curves - Quick Curve Blend, Adjustable Curve Blend, Arc Blend
    13. Curve From 2 Views
    14. Cross-Section Profiles
    15. Tween Curves
    16. Convert - Curve To Lines, Curve To Arcs
    17. Match Curve
    18. Refit To Tolerance와 Fair
    19. Adjust Closed Curve Seam
    20. Subcurve와 Delete Subcurve
    21. Curve Boolean
    22. Simplify Lines and Arcs
    23. Soft Edit, Close Curve, Move Curve Segment

    Chapter 8. 서피스 만들기
    1. Plane - Corner to Corner, 3 Points, Vertical
    2. Plane - Through Points, Cutting Plane, Picture Frame
    3. Loft
    4. Sweep 1 Rail- 1
    5. Sweep 1 Rail- 2
    6. Sweep 2 Rail
    7. Revolve와 Rail Revolve
    8. Curve Network (Surface from network of curves)
    9. Corner Points, Edge Curves, Planar Curves
    10. Extrude Curve - Straight, Along Curve, To Point, Tapered
    11. Extrude Curve - Ribbon, Normal to Surface
    12. Patch
    13. Drape
    14. Heightfield from Image

    Chapter 9. 서피스 편집하기 1
    1. Control Point를 이용하여 서피스 편집하기
    2. 서피스의 Control Point 개수와 Degree 변경 - Rebuild, Change Degree
    3. 컨트롤 포인트 추가와 제거하기 - Insert/Remove Control Point, Insert/Remove Knot
    4. 킹크와 크리즈 제거하기 - Make Periodic
    5. 서피스 결합과 분리 - Join, Explode
    6. 서피스 자르기와 트리밍 - Split, Trim
    7. Extend Surface
    8. Fillet Surfaces, Variable Fillet Surfaces
    9. Chamfer Surfaces, Variable Chamfer Surfaces

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학과 학원등에서 강의를 하고 있다.

    주요저서:
    - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya
    - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부
    - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020
    - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019
    - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max
    - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya
    - 동영상으로 배우는 Maya 2019
    - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018

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