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컴퓨터개론 : 쉽게 배우는 컴퓨터 기본 원리

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    출판사 서평

    컴퓨터 과학의 핵심적인 원리 습득과 고급 프로그래머로 나아가기 위한 기초 지식 다지기
    누구를 위한 책인가?


    이 책은 컴퓨터 관련 학과 학생들이 전공 과정에 들어가기 전에 알고 있어야 할 컴퓨터 과학에 대한 전반적인 내용을 다룬다. 무엇보다 컴퓨터를 처음 접하는 이들을 대상으로 하기에 군더더기 이론은 빼고 난이도를 낮추어 최대한 간결하게 설명하고, 그림을 통해 이해하기 쉽도록 구성하였다.

    ① 서론, 수 체계와 데이터 표현, 부울대수와 논리회로(1장~3장)
    컴퓨터의 역할과 기능, 구성을 살펴보고, 컴퓨터의 수 체계와 진수 변환, 데이터를 표현하는 방법을 배운다. 다양한 게이트와 간단한 논리회로 설계 과정에 대해 살펴본다.

    ② 컴퓨터 구조, 운영체제(4장~5장)
    중앙처리장치와 주기억장치의 역할과 동작을 살펴보고, 프로그램 명령어의 형식과 동작 원리를 살펴본다. 운영체제의 프로세스 스케줄링 및 관리, 파일 관리 ,주기억장치 관리에 대해 살펴본다.

    ③ 프로그래밍 언어, 자료구조, 알고리즘(6장~8장)
    프로그래밍 언어의 자료형, 변수와 영역, 조건문과 반복문을 살펴본다. 배열, 리스트, 스택, 큐, 트리 구조부터 정렬, 탐색, 재귀 알고리즘의 소개와 활용 방법을 살펴본다.

    ④ 데이터베이스, 네트워크와 인터넷, 보안과 암호화(9장~11장)
    데이터베이스와 데이터베이스 관리시스템을 소개하고, SQL 언어를 살펴본다. 네트워크와 인터넷의 개념 및 서비스와 IP, 오류 검출 방법과 다양한 암호화 방식을 배운다.

    목차

    chapter 01. 서론
    01. 컴퓨터의 개요
    02. 컴퓨터 시스템의 구성
    하드웨어
    소프트웨어
    03. 컴퓨터의 역사
    초기의 계산 도구
    컴퓨터의 개발
    제1세대 컴퓨터
    제2세대 컴퓨터
    제3세대 컴퓨터
    제4세대 컴퓨터
    요약
    연습문제

    chapter 02. 수 체계와 데이터 표현
    01. 수의 체계
    진법
    자리 값
    02. 진수 변환하기
    다른 진수의 10진수로의 변환
    10진수의 다른 진수로의 변환
    2진수의 진수로의 변환
    진수의 2진수로의 변환
    기타 변환
    03. 모든 정보를 2진수로 표현하는 컴퓨터
    04. 컴퓨터에서의 문자
    ASCII
    유니코드
    텍스트 압축
    05. 컴퓨터에서의 정수 표현
    정수 표현하기
    정수의 덧셈과 뺄셈
    06. 컴퓨터에서의 실수 표현
    실수 표현하기
    실수의 덧셈과 뺄셈
    요약
    연습문제

    chapter 03. 부울대수와 논리회로
    01. 부울대수
    부울대수 연산자
    부울대수 법칙
    02. 게이트
    OR 게이트
    AND 게이트
    NOT 게이트
    XOR 게이트
    NOR 게이트
    NAND 게이트
    03. 논리회로
    논리회로의 예
    간단한 논리회로 설계
    1비트 정보를 저장하는 플립플롭
    요약
    연습문제

    chapter 04. 컴퓨터 구조
    01. 컴퓨터 하드웨어의 구성
    중앙처리장치
    주기억장치
    02. 프로그램 명령어
    데이터 전송 명령어
    연산 명령어
    분기 명령어
    03. 프로그램 실행 동작
    연상 기호 코드 형식
    2진 표기법 형식
    요약
    연습문제

    chapter 05. 운영체제
    01. 운영체제의 개요
    운영체제의 시작
    운영체제의 기능
    02. 프로세스 관리
    프로세스 제어 블록
    프로세스의 상태
    03. 프로세스 스케줄링
    FCFS 스케줄링
    라운드 로빈 스케줄링
    우선순위 스케줄링
    04. 주기억장치 관리
    단순한 구조의 주기억장치 관리
    가상 메모리
    05. 파일 관리
    파일시스템
    윈도우의 파일시스템
    유닉스(리눅스)의 파일시스템
    요약
    연습문제

    chapter 06. 프로그래밍 언어
    01. 프로그래밍 언어의 개요
    저급 언어
    고급 언어
    02. 프로그래밍 언어의 구문 정의
    03. 변수와 영역
    변수
    영역
    04. 자료형
    기본 자료형
    구조적 자료형
    05. 조건문과 반복문
    조건문
    반복문
    06. 부프로그램
    부프로그램의 종류
    매개변수
    요약
    연습문제

    chapter 07. 자료구조
    01. 자료구조의 개요
    02. 배열
    1차원 배열
    다차원 배열
    03. 선형 리스트
    연속 리스트
    연결 리스트
    04. 스택
    배열로 구현한 스택
    연결 리스트로 구현한 스택
    05. 큐
    배열로 구현한 큐
    연결 리스트로 구현한 큐
    06. 트리
    이진 트리
    이진 탐색 트리
    요약
    연습문제

    chapter 08. 알고리즘
    01. 알고리즘의 개요
    02. 정렬 알고리즘
    선택 정렬
    삽입 정렬
    버블 정렬
    03. 탐색 알고리즘
    선형 탐색
    이진 탐색
    04. 재귀 알고리즘
    피보나치 수열
    하노이 탑
    퀵 정렬
    요약
    연습문제

    chapter 09. 데이터베이스
    01. 데이터베이스의 개요
    데이터베이스
    데이터베이스 관리 시스템
    데이터 모델
    02. 관계형 데이터베이스
    관계형 데이터 모델
    연산
    03. SQL
    릴레이션 생성
    릴레이션 삭제
    릴레이션 변경
    검색
    삽입
    삭제
    갱신
    요약
    연습문제

    chapter 10. 네트워크와 인터넷
    01. 네트워크의 개요
    LAN
    WAN
    02. 인터넷
    월드 와이드 웹
    전자우편
    FTP
    텔넷
    03. 인터넷 주소
    IP 주소
    도메인 이름
    04. 인터넷의 동작
    데이터 전송의 시작
    TCP와 UDP
    IP 주소 등을 추가하는 IP
    데이터 보낼 곳의 IP 주소 정하기
    MAC 주소 등을 추가하는 IP
    라우터를 경유해서 수신 LAN 라우터로
    수신 LAN 라우터에서 목적지로
    최종 목적지에서
    05. 네트워크에서의 오류 검출
    데이터 중복 전송
    중복 정보 전송
    요약
    연습문제

    chapter 11. 보안과 암호화
    01. 보안과 암호화의 개요
    02. 초기 암호화 방식
    시저 암호
    트리테미우스 암호
    비게네르 암호
    전치형 암호
    폴리비우스 암호
    03. 공개키 암호화 방식
    공개키 암호화 방식
    DH 비밀키 교환 방식
    RSA 암호화 방식
    요약
    연습문제

    저자소개

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    출간도서 0종
    판매수 0권

    저서 [컴퓨터 이해와 정보화 자격]

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