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컴퓨터그래픽스 역사

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출판사 서평

컴퓨터그래픽스의 발전 역사를 시대 순으로 알아본다. 전통적 애니메이션에서 컴퓨터 애니메이션으로 이어지는 진화 과정을 체계적으로 이해하는 기회를 제공한다.

목차

컴퓨터그래픽스
컴퓨터그래픽스 디자이너
그래픽 하드웨어
그래픽 소프트웨어
전통 애니메이션
2D 그래픽
3D 컴퓨터 애니메이션
방송 그래픽
비주얼 이펙트
컴퓨터 미술

저자소개

생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

문화방송 미술부 부국장이다. 중앙대학교 예술대학 회화과를 졸업하고 1984년, 문화방송 미술부에 입사한 이래 컴퓨터그래픽스 디자이너로 근무했다.
캐나다 더브너(Dubner)의 CBG-2, 독일 보쉬(BOSCH)의 FGS-4500, 미국 알리아스/웨이브프론트(Alias/Wavefront)의 마야(MAYA), 캐나다 소프트이미지(Softimage) 등 현지 교육 사이트에서 주로 3D 소프트웨어 운용교육을 이수했다. 역서로 [컴퓨터그래픽과 애니메이션](2007)이 있다.

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