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동영상으로 배우는 3ds Max 2013 2부 (DVD:1)

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  • 저 : 이진호
  • 출판사 : Nstart
  • 발행 : 2013년 01월 29일
  • 쪽수 : DVD상품
  • 제품구성 : DVD:1
  • ISBN : 9788993268973
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    출판사 서평

    강좌소개
    이 도서는 12시간 01분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, 3ds Max 2013의 최신 기능들을 초보자도 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.

    사용환경
    ※ 전체 동영상 강좌시간은 12시간 01분 입니다.
    ※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
    ※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다.
    ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다.

    목차

    3ds Max 2013 2부 목차 (총 강좌시간: 12시간 01분)
    1. Graphite Modeling Tools

    . Graphite Modeling Tools 살펴보기
    . 단축키 설정하기
    . Polygon Modeling 패널- 서브 오브젝트 레벨 설정과 프리뷰 셀렉션
    . Polygon Modeling 패널- Show end result, Pin stack, Collapse stack
    . Polygon Modeling 패널- Generate Topology, Symmetry Tools
    . Edit 패널- Preserve UVs, Tweak (UVs)
    . Edit 패널- Repeat, Quick Slice, Swift Loop
    . Edit 패널- NURMS, Cut, PConnect
    . Edit 패널- Constraints
    . Geometry(all) 패널- Relax, Attach, Detach, Create, Collapse, Cap Poly
    . Geometry(all) 패널- Quadrify All
    . Geometry(all) 패널- Slice Plane
    . Subdivision 패널- MSmooth, Tessellate, Use Displacement
    . Align 패널- Make Planar, To View, To Grid
    . Align 패널- X/Y/Z
    . Modify Selection 패널- Grow, Shrink, Loop, Ring
    . Modify Selection 패널- Outline, Fill, Step Loop
    . Loops 패널- Connect, Distance Connect, Flow Connect, Insert Loop, Remove Loop
    . Vertices 패널- Extrude, Chamfer, Weld, Target
    . Edges 패널- Extrude, Chamfer, Weld, Bridge
    . Edges 패널- Remove, Split, Target Weld, Spin
    . Edges 패널- Insert Verties, Create Shape From Selection
    . Boder Edges 패널- Extrude, Bridge, Chamfer, Connect
    . Polygons 패널- Extrude, Bevel, Bridge, Flip
    . Polygons 패널- Hinge, Insert, Outline, Extrude on Spline, Insert Vertex
    . Elements 패널- Flip, Insert Vertex, Mirror Element X/Y/Z, Mirror Element Clone
    . 리본 사용자 정의하기

    2. USB 스틱 모델링
    . USB 스틱 만들기 1
    . USB 스틱 만들기 2
    . USB 스틱 만들기 3
    . USB 스틱 만들기 4
    . Extrude 작업시 Champer와 Turbo Smooth와의 관계

    3. 헤드폰 모델링
    . 헤드 밴드 만들기
    . 헤드폰 귀마게 만들기
    . 연결부위 만들기
    . 헤드폰 케이블 만들기
    . Turbo Smooth 적용하기

    4. Editable Spline의 Object 레벨
    . Editable Spline 살펴보기
    . Rendering Rollout - Enable In Renderer, Enable In Viewport
    . Interpolation Rollout - Steps, Optimize, Adaptive
    . Geometry Rollout - Creat Line, Attach, Attach Mult, Reorient
    . Geometry Rollout - Cross Section

    5. Editable Spline의 vertex 레벨
    . Vertex 타입 살펴보기
    . Vertex 핸들 조절하기
    . Selection Rollout - Named Selection
    . Selection Rollout - Lock Handles, Area Selection, Segment End
    . Soft Selection Rollout - Use Soft Selection, Edge Distance, Falloff, Pinch, Bubble
    . Geometry Rollout - Break, Refine
    . Geometry Rollout - End Point Auto-Welding, Weld, Connect
    . Geometry Rollout - Insert, Make First, Fuse
    . Geometry Rollout - CrossInsert, Fillet, Chamfer
    . Geometry Rollout - Tangent
    . Geometry Rollout - Hide, Unhide All, Bind, Unbind, Delete

    6. Editable Spline의 Segment 레벨
    . Geometry Rollout - Break, Refine, Connect Copy
    . Geometry Rollout - Insert, Hide, Unhide All, Delete, Divide, Detach
    . Surface Properties Rollout - Set ID, Select ID, Clear Selection
    . Segment를 커브 또는 직선으로 변경하기

    7. Editable Spline의 Spline 레벨
    . Geometry Rollout - Insert, Reverse
    . Geometry Rollout - Outline
    . Geometry Rollout - Boolean
    . Geometry Rollout - Mirror
    . Geometry Rollout - Trim, Extend
    . Geometry Rollout - Hide, Unhide All, Delete, Close, Detach, Explode

    8. 젓병 모델링
    . 젓병 뚜껑 만들기
    . 젓병 몸통 만들기 - Editable Spline
    . 젓병 몸통 만들기 - Editable Poly

    9. 실로폰 모델링
    . 실로폰 만들기 1
    . 실로폰 만들기 2
    . 실로폰 만들기 3

    10. Modifier 다루기
    . Modifier 살펴보기
    . Modifier 합치기 - Collapse All과 Collapse To
    . Modifier 적용시 주의할 점
    . Modifier Sets 만들기
    . Modifier 복사하기
    . 서브 오브젝트에 수정자 적용하기
    . TurboSmooth와 MeshSmooth
    . ProOptimizer
    . Symmetry
    . FFD
    . Loft
    . Surface
    . CrossSection

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학과 학원등에서 강의를 하고 있다.

    주요저서:
    - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya
    - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부
    - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020
    - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019
    - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max
    - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya
    - 동영상으로 배우는 Maya 2019
    - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018

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