°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
³×À̹öÆäÀÌ 1%
(³×À̹öÆäÀÌ °áÁ¦ ½Ã Àû¸³)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (157,200¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
EBS ·Ôµ¥Ä«µå 20% (157,200¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
ÀÎÅÍÆÄÅ© NEW ¿ì¸®VÄ«µå 10% (168,480¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
ÀÎÅÍÆÄÅ© Çö´ëÄ«µå 7% (174,100¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Çʼö °ÔÀÓ¿£Áø ¼¼Æ®

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

208,000¿ø

  • 187,200¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    10,400P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃÀÚµ¿Àû¸³
¹è¼ÛÁ¤º¸
ÁÖ¹®¼ö·®
°¨¼Ò Áõ°¡
  • À̺¥Æ®/±âȹÀü

  • ¿¬°üµµ¼­(318)

  • »çÀºÇ°(3)

ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

¼¼Æ® ±¸¼º: Àü7±Ç

1) [À¯´ÏƼ ÀÔ¹®: 3D °ÔÀÓ¿£Áø À¯´ÏƼ 4 ±âÃʺÎÅÍ Â÷±ÙÂ÷±Ù]
2) [Unity 3.x Game Development Essentials Çѱ¹¾îÆÇ: C#°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®·Î ÇÏ´Â À¯´ÏƼ 3.X °ÔÀÓ °³¹ß]
3) [Unity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ: ±â´Éº° ÁýÁß ±¸ÇöÀ» ÅëÇÑ À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ß]
4) [¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ® °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: UDK °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ]
5) [ÄÚÄÚ½º2d °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö: ½º¸¶Æ®ÆùÀ» À§ÇÑ ¿ÀǼҽº ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿£Áø Cocos2d]
6) [CryENGINE 3 Cookbook Çѱ¹¾îÆÇ: [¾ÆÀÌ¿Â]À» ¸¸µç 3D °ÔÀÓ¿£Áø Å©¶óÀÌ¿£Áø 3]
7) [XNA 4.0 Game Development by Example Çѱ¹¾îÆÇ: ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® XNA 4.0 °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö]

[À¯´ÏƼ ÀÔ¹®]

ÀϺ»¿¡¼­ ³ôÀº È£ÆòÀ» ¹ÞÀº À¯´ÏƼ ºÐ¾ß º£½ºÆ®¼¿·¯!
Unity Japan »çÀÇ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®°¡ Á÷Á¢ Àú¼úÇÑ ¸ÖƼÇ÷§Æû °³¹ßȯ°æ°ú °í¼º´É °ÔÀÓ¿£Áø Unity3D ÀÔ¹®¼­

ÃֽŠÀ¯´ÏƼ 4 ¹öÀüÀ» ¿Ïº®È÷ ´ëÀÀÇÑ Ã¥!
À¯´ÏƼ 4¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â µ¶ÀÚ»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ß¿¡ ÀÌÁ¦ ¸· ÀÔ¹®ÇÑ Ãʺ¸ÀÚ¿¡°Ô ¸Å¿ì À¯¿ëÇÑ ÃÖ°í °¡À̵å!
[Çѱ¹¾îÆÇ Ưº° ºÎ·Ï] À¯´ÏƼ 4.0¿¡¼­ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´É (±Û¾´ÀÌ À̵æ¿ì / [À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Á¤¼®])

À¯´ÏƼ ÀçÆÒ »çÀÇ ¿¡¹ÝÁ©¸®½ºÆ®°¡ Á÷Á¢ Àú¼úÇÑ ÀÌ Ã¥Àº ÀϺ»ÀΠƯÀ¯ÀÇ ²Ä²ÄÇÔ°ú Ä£ÀýÇÔÀÌ µë»Ò ¹¯¾îÀÖ´Ù. À¯´ÏƼÀÇ ±âº» ±â´ÉÀ̳ª ÀǿܷΠÁß¿äÇÏÁö¸¸ Áö³ªÃĹö¸®±â ½¬¿î »ç¼ÒÇÑ »çÇ×±îÁöµµ ºüÁü¾øÀÌ ±â¼úµÇ¾î ÀÖ°í °¢ Àå¿¡¼­´Â ±âº»ÀûÀÎ ±â´ÉÀÌ ¹Ýº¹ÀûÀ¸·Î ¼³¸íµÇ¹Ç·Î ³¡±îÁö Àд٠º¸¸é ÀÚ¿¬½º·¹ À¯´ÏƼÀÇ ÇʼöÀûÀÎ »ç¿ë¹ýÀ» ¿ÏÀüÈ÷ Àڱ⠰ÍÀ¸·Î ÀÍÈ÷°Ô µÈ´Ù.

¹«¾ùº¸´Ùµµ ÀÌ Ã¥ÀÇ ÀåÁ¡Àº °£´ÜÇÏÁö¸¸ ÇϳªÀÇ °ÔÀÓÀ» ³¡±îÁö ÁøÇà½ÃÄÑ º¸´Â µ¥ ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌÀÇ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ±â´ÉÀº ¹°·Ð, ŸÀÌÆ² ½ÃÀÛÈ­¸é, ¹Ì¼Ç Ŭ¸®¾î ½ÃÀÇ È­¸éÀüȯ, ÃÖÁ¾ Ç÷§ÆûÀ¸·ÎÀÇ Æ÷ÆÃ µî ºÎÂ÷ÀûÀÌÁö¸¸ °ÔÀÓÀÌ °®Ãß°í ÀÖ¾î¾ß ÇÒ ¸ðµç ºÎºÐÀ» ÇнÀÇÏ°Ô ÇÔÀ¸·Î½á µ¶ÀÚµéÀÌ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¼ºÃë°¨À» ¸Àº¸°Ô ÇÏ°í °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´õ Èï¹Ì¸¦ ´À³¢°í ¸ÅÁøÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ÈǸ¢ÇÑ ÀÚ±ØÁ¦°¡ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

[Unity 3.x Game Development Essentials Çѱ¹¾îÆÇ]

´Ù³â°£ÀÇ À¯´ÏƼ °­ÀǸ¦ °ÅÃÄ, ÇöÀç À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö¿¡¼­ ±³À° °ü·Ã ºÎºÐÀ» ´ã´çÇϰí ÀÖ´Â Àª °ñµå½ºÅæÀÇ °æÇè°ú Áö½ÄÀÌ ´ã±ä Ãʺ¸ÀÚ¸¦ À§ÇÑ À¯´ÏƼ ÀÔ¹®¼­´Ù. ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ À¯´ÏƼ Ã¥À¸·Î À¯¸íÇÑ [Unity Game Development Essentials]ÀÇ °³Á¤ÆÇÀ¸·Î 3DÀÇ ±âº» °³³ä, ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ½ºÅ©¸³ÆÃ ÀÔ¹®, À¯´ÏƼ ÇÙ½É ±â´É°ú ½ºÅ©¸³ÆÃ Ȱ¿ëÀ» ÅëÇÑ ½ÇÁ¦ °ÔÀÓ ¸ÞÄ«´Ð ±¸Çö, ÃÖÀûÈ­¿Í °ÔÀÓ ºôµå¸¦ ÅëÇÑ ¹èÆ÷±îÁöÀÇ ³»¿ëÀ» ½ÇÁ¦ °³¹ß ¿¹Á¦¸¦ ÅëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù.

ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
- À¯´ÏƼ 3.X ÀÌÈÄ ¹öÀüÀ» ÀÌ¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß°ú C# ¶Ç´Â ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ½ºÅ©¸³ÆÃ
- °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ù ¹ßÀ» ³»µó°í, ¼Õ½±°Ô Ç÷¹ÀÌ °¡´ÉÇÑ 3D °ÔÀÓ Á¦ÀÛ
- ½ºÅ©¸³ÆÃ, ¹°¸®, ÀνºÅϽº »ý¼º, ÆÄƼŬ È¿°ú µîÀÇ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ÁÖ¿ä °³³ä ÀÌÇØ
- ÇÙ½ÉÀûÀÎ ÆÁ°ú ³ëÇϿ츦 ÅëÇØ °ÔÀÓÀ» Å×½ºÆ®Çϰí ÃÖÀûÈ­
- ¸ÚÁø 3D ¼¶À» ¸¸µé°í, ¹Ì´Ï °ÔÀÓÀ» Ãß°¡
- À¯´ÏƼ¿¡ ³»ÀåµÈ ÁöÇü°ú ¿ÜºÎ¿¡¼­ Á¦ÀÛÇÑ ¸ðµ¨À» ÇÔ²² »ç¿ëÇÏ´Â ¹è°æ Á¦ÀÛ ¹æ½Ä
- Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍÀÇ »óÈ£ÀÛ¿ë
- ¸Þ´º, HUD, ¾ÆÀÌÅÛ ¼öÁý ±â´É ±¸Çö

[Unity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ]

Áß±Þ ÀÌ»óÀÇ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® Áß½ÉÀÇ À¯´ÏƼ °³¹ß¼­´Ù. ÀÌ Ã¥Àº 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® °ÔÀÓ, ¸Þ´º UI, ¼ÎÀÌ´õ ÀÛ¼º, ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Á¦¾î, Àΰø Áö´É, ¹°¸®, ÆÄƼŬ ½Ã½ºÅÛ, ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â °°Àº ½ÇÁ¦ °³¹ß¿¡¼­ ¹Ýµå½Ã Á¢ÇÏ°Ô µÇ´Â ÁÖÁ¦¸¦ ¼öÁØ ³ôÀº ¸ÂÃã ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ ´Ù·é´Ù. ½ºÅ©¸³ÆÃÀ» Áß½ÉÀ¸·Î ƯÁ¤ ±â´ÉÀÇ ±¸Ã¼ÀûÀÎ ±¸Çö ¹æ¹ýÀ» ¼³¸íÇϰí, °³¹ß Àü¹Ý¿¡¼­ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯´ÏƼ ÇÙ½É ±â´ÉÀÇ È°¿ë ¹æ¾ÈÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

µ¶Æ¯Çϰí Èï¹Ì·Î¿î ÇÁ·ÎÁ§Æ®
- ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ±â¹ÝÀÇ Ç÷§Æû °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÑ´Ù. Á¡ÇÁ¿Í Áß·Â °°Àº ¹°¸® È¿°ú¸¦ Ãß°¡Çϰí, 2D °ÔÀÓ¿¡¼­ 3D ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ Ȱ¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¹è¿î´Ù.
- RPG¿¡ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼öÁØÀÇ ¿Ï¼ºµµ ÀÖ´Â ¸Þ´º UI¸¦ ¸¸µç´Ù.
- 3D ½ºÆ©µð¿À ¸Æ½º¿¡¼­ ¸¸µç ¸ðµ¨À» À¯´ÏƼ·Î ºÒ·¯¿À°í, Ä¿½ºÅÒ ¼ÎÀÌ´õ¸¦ ¸¸µé¾î Àû¿ëÇÑ´Ù.
- °È±â, ¶Ù±â, ½¬±â, Á¡ÇÁÇϱâ, ¶³¾îÁö±â °°Àº ´Ù¾çÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Å¬¸³À» Á¦¾îÇÑ´Ù.
- ·ÎÄÏ ·Ðó¸¦ ±¸ÇöÇϰí, ºÒ°ú ¿¬±â ÆÄƼŬ È¿°ú¸¦ Ãß°¡ÇÑ´Ù.
- 1ÀÎĪ ½´ÆÃ °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Àΰø Áö´ÉÀ» °®Ãá ¸ó½ºÅ͸¦ ¸¸µç´Ù.
- ÆÄ±«ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ´ë»óÀ¸·Î ±¸¼ºµÈ »óÈ£ÀÛ¿ëÀû ȯ°æÀ» ¸¸µç´Ù.
- °ÔÀÓÀ» ÀúÀåÇϰųª ºÒ·¯¿Â´Ù. ±×¸®°í Ç÷¹À̾îÀÇ ÃÖ°í Á¡¼ö¸¦ ¿Â¶óÀο¡ µî·ÏÇÑ´Ù.

[¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ® °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö]

ÀÌ Ã¥Àº ¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ® ¾ð¾î¸¦ ÀÌ¿ëÇØ¼­ ¾ð¸®¾ó °³¹ß ŰƮ(UDK)¿¡ ±âÃÊÇÑ °ÔÀÓÀ» ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù. UDK´Â ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀÇ ¹«·á ¹öÀüÀ¸·Î¼­ ±× °­·ÂÇÑ ±â´É°ú À¯¿¬ÇÑ È®À强À¸·Î °ÔÀÓ °³¹ßÀڵ鿡°Ô ³Î¸® ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. ¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ±âÃÊ¿Í È°¿ë¹ýÀ» ü°èÀûÀ¸·Î ¼³¸íÇÑ ÀÚ·á°¡ ¸Å¿ì ±ÍÇÑ Çö½Ç¿¡¼­, ÀÌ Ã¥Àº UDK·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°íÀÚ ÇÏ´Â °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ¾îµÒ ¼ÓÀÇ µîºÒ°ú °°Àº Áöħ¼­°¡ µÇ¾îÁÙ °ÍÀÌ´Ù. UDK¿Í ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±× ¾î´À Âʵµ Á¢Çغ» Àû ¾ø´Â µ¶ÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ½±°í Ä£ÀýÇÏ°Ô ±¸¼ºµÇ¾î À־, ´©±¸¶óµµ ÀÌ Ã¥ÀÇ ¾È³»¿¡ µû¶ó ÇϳªÀÇ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» ¿Ï¼º½ÃÄѰ¡´Ù º¸¸é ¾î´À»õ UDK¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ½ÇÀü ´É·ÂÀ» °®Ãß°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù.

ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
- UDK ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ °³¹ß ȯ°æÀ» ±¸ÃàÇϰí Äڵ带 ÄÄÆÄÀÏÇϰí Å×½ºÆ®ÇÏ´Â ¹æ¹ý
- UDK¿¡¼­ Á¦°øÇÏ´Â Äڵ带 È®ÀåÇÏ¿© »õ·Î¿î ±â´É ±¸Çö
- ÀڽŸ¸ÀÇ »õ·Î¿î °ÔÀÓ ±ÔÄ¢, Ä«¸Þ¶ó Á¦¾î¹æ½Ä, HUD ¸¸µé±â
- ¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ®¿Í ŰÁî¸äÀ» ¿¬µ¿ÇÏ°í »õ·Î¿î ŰÁî¸ä ¾×¼Ç°ú À̺¥Æ® Á¤ÀÇÇϱâ
- ¿Â¶óÀο¡¼­ ½ÇÇàµÇ´Â ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ °³¹ß°ú Å×½ºÆ®
- ¿À·ù¸¦ ¼öÁ¤Çϰí Äڵ带 ÃÖÀûÈ­ÇÏ´Â ³ëÇÏ¿ì
- DLLBind¸¦ ÅëÇØ UDK ¿ÜºÎ ÄÚµå¿Í »óÈ£ÀÛ¿ëÇϱâ

[ÄÚÄÚ½º2d °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö]

ÄÚÄÚ½º2d(Cocos2d)´Â ½º¸¶Æ®Æù¿ë 2D °ÔÀÓ °³¹ßÀ» °í·ÁÇÒ ¶§, °¡Àå ¸ÕÀú ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯¿ëÇÑ ¿ÀÇ ¼Ò½º °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº »ó¿ë Á¦Ç°¿¡ ¹Ù·Î Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â »ì¾Æ ¼û½¬´Â ¿¹Á¦µéÀ» ÅëÇØ, ÀÚ¿¬½º·´°Ô µ¶ÀÚµéÀ» °­·ÂÇÑ ÄÚÄÚ½º2dÀÇ ¼¼°è·Î À̲ø¾îÁØ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ ¿¹Á¦µéÀº ±âº»ÀûÀÎ ±×·¡ÇÈ Ã³¸®¿¡¼­ºÎÅÍ µ¥ÀÌÅÍ Ã³¸®, 2D Á¶¸í, 3D, Æú¸®°ï ÅØ½ºÃ³ ó¸®, ¸ÖƼ Ç÷¹ÀÌ ³×Æ®¿öÅ©, ¹°¸®¿£Áø, ÀΰøÁö´É µî °í±Þ ÁÖÁ¦µé±îÁö ¸Á¶óÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥Àº ¾ÆÀÌÆù ¹öÀü¿ëÀ¸·Î ÁýÇʵǾúÁö¸¸, ¾Èµå·ÎÀÌµå ¹öÀü¿¡µµ ÀÀ¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
- °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ ¸ðµç ¿µ¿ªÀÌ ¸Á¶óµÈ ÄÚÄÚ½º2d, OpenGL ES ¹× iOS °í±Þ ±â¹ý °ø°³
- ž´Ù¿î ¾ÆÀÌ¼Ò¸ÞÆ®¸¯ °ÔÀÓ, Ⱦ½ºÅ©·Ñ Ç÷§Æû °ÔÀÓ ±×¸®°í Çö½Ç°¨ ³ÑÄ¡´Â Á¶¸íÀ» ³ÖÀº °ÔÀÓ °³¹ß ¹æ¹ý ÇнÀ
- ÄÚÄÚ½º2d ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®, ¿ø½Ã µµÇü ¹× ÆÄƼŬÀ» ·»´õ¸µ, Á¶ÀÛ, ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹× ÃÖÀûÈ­
- 2D Á¶¸í, ·»´õ¸µ, ÅØ½ºÃ³ ÀÔÈù Æú¸®°ï ¹× 3D ¿ø½Ã µµÇü ¸ð¾ç ±×¸®±â¸¦ ºñ·ÔÇÑ °í±Þ ±â¹ý ÇнÀ
- µ¥ÀÌÅÍ, ³×Æ®¿öÅ© µîÀ» À§ÇØ ¼­µåÆÄƼ ¶óÀ̺귯¸® Ȱ¿ë
- ¹Ú½º2D ¹°¸® ¿£Áø¿¡ ´ëÇÑ ±íÀº ÀÌÇØ ½Àµæ
- ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓ°ú Áö´ÉÀûÀÎ AI ¾×ÅͰ¡ µîÀåÇÏ´Â °ÔÀÓ Á¦ÀÛ

[CryENGINE 3 Cookbook Çѱ¹¾îÆÇ]

[¾ÆÀÌ¿Â], [¾ÆÅ°¿¡ÀÌÁö], [Å©¶óÀ̽ýº] °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÇ¾î ½Ç»ç¿Í °°Àº ȯ»óÀûÀÎ ±×·¡ÇÈÀ¸·Î À¯¸íÇÑ 3D °ÔÀÓ¿£Áø Å©¶óÀÌ¿£Áø(CryEngine)À» ´Ù·é ÃÖÃÊÀÇ ÀÔ¹®¼­´Ù. ·¹º§ Á¦ÀÛ¿¡¼­ ¼º´É ÃÖÀûÈ­±îÁö Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀÇ ´Ù¾çÇÑ ±â´ÉÀ» ·¹½ÃÇÇ Çü½ÄÀ¸·Î Ä£ÀýÇÏ°Ô ¼³¸íÇÑ´Ù. Å©¶óÀÌÅØ »çÀÇ °³¹ßÀÚ°¡ Àú¼úÇÑ ÀÌ Ã¥°ú Å©¶óÀÌ¿£Áø ¹«·á SDK·Î Â÷¼¼´ë °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇØº¸ÀÚ.

ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
- °íǰÁú ij¸¯ÅÍ¿Í ±âŸ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé°í ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àû¿ëÇϰí, Å©¶óÀÌ¿£Áø 3 »÷µå¹Ú½º°¡ Á¦°øÇÏ´Â µµ±¸¸¦ ÀÌ¿ëÇØ À̵éÀ» ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡ ÅëÇÕÇϱâ
- Å©¶óÀ̽ýº 2¿Í °°Àº °ÔÀÓ¿¡ »ç¿ëµÈ ´ë±â Á¶¸í°ú È¿°úµéÀÇ »ç¿ë¹ýÀ» »ìÆìº¸°í, °ÔÀÓ ¿ùµå¿ë Â÷¼¼´ë ½Ç½Ã°£ Á¶¸í ±â¼ú ±¸Çö
- Å©¶óÀÌ¿£Áø 3°¡ °ÔÀÓ ±âȹÀÚ¸¦ À§ÇØ Á¦°øÇÏ´Â °í±Þ AI ±â´É ´Ù·ç±â
- Å©¶óÀÌ¿£Áø 3ÀÇ °­·ÂÇÑ ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇØ ÃÖ°í ǰÁúÀÇ ÄÆ¾À ¹× ¿µ»ó Á¦ÀÛ
- ÃÖ°íÀÇ ½Ã°¢ È¿°ú¿Í µ¿½Ã¿¡ ¹«°áÁ¡ ¼º´ÉÀ» ¾ò±â À§ÇÑ ÃÖÀûÈ­ ±â¹ý
- ½Ã°¢Àû ½ºÅ©¸³Æ® µµ±¸¸¦ ÅëÇØ º¹ÀâÇÑ ½Ç½Ã°£ À̺¥Æ® ¼³°è

[XNA 4.0 Game Development by Example Çѱ¹¾îÆÇ]

XNA 4.0À» ÀÌ¿ëÇÑ ¿¹Á¦ Áß½ÉÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß °¡À̵å. XNA¸¦ óÀ½ Á¢ÇÏ´Â µ¶ÀÚµµ ½±°Ô µû¶óÇϰí È£±â½ÉÀ» ´À³¥ ¼ö ÀÖ°Ô ÆÛÁñ °ÔÀÓ, ºñÇà ½´ÆÃ °ÔÀÓ, ¿¢½º¹Ú½º 360 °ÔÀÓÆÐµå¸¦ Ȱ¿ëÇÑ ÅÊÅ© °ÔÀÓ, ½´ÆÛ¸¶¸®¿À ½ºÅ¸ÀÏÀÇ Ç÷§Æû °ÔÀÓ µî ´Ù¾çÇÑ À帣ÀÇ °ÔÀÓÀ» Æ©Å丮¾ó ÇüÅ·Π¼³¸íÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ ¿Ï¼ºµÈ ¿¹Á¦ °ÔÀÓÀ» ÀڽŸ¸ÀÇ ½ºÅ¸ÀÏ·Î È®ÀåÇϵµ·Ï ´Ù¾çÇÑ µµÀü °úÁ¦¿Í ¹è°æ Áö½ÄÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë
- XNA °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À ¼³Ä¡¿Í °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
- °ÔÀÓ »óÅÂ, Àç±Í È£Ãâ, 2D ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ÀÌ¿ëÇÑ ÆÛÁñ °ÔÀÓ °³¹ß
- »ç¿îµå È¿°ú¿Í Ãæµ¹, ÀÔÀÚ ±â¹Ý Æø¹ßÀ» ÅëÇÑ ºñÇà ½´ÆÃ °ÔÀÓ °³¹ß
- ŸÀÏ ¸Ê°ú °æ·Î ã±â, ´Ù¼öÀÇ ÃѾËÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ ÀÔÀÚ ½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÈ ÅÊÅ© °ÔÀÓ °³¹ß
- XNA¿Í À©µµ¿ì ÆûÀÌ °áÇÕµÈ ¸ÖƼ·¹À̾î ŸÀÏ ¸ÊÀ» Áö¿øÇÏ´Â ¸Ê ¿¡µðÅÍ °³¹ß
- ¸Ê ¿¡µðÅÍ¿Í Å¸ÀÏ ¿£ÁøÀÌ ÅëÇÕµÈ ½´ÆÛ¸¶¸®¿À ½ºÅ¸ÀÏÀÇ Ç÷§Æû °ÔÀÓ °³¹ß

¸ñÂ÷

[À¯´ÏƼ ÀÔ¹®]

1Àå À¯´ÏƼ ½ºÅ¸Æ® °¡À̵å
2Àå ÀÏ´Ü ¹«¾ùÀΰ¡ ¸¸µé¾î º¸±â
3Àå ¸ð¹ÙÀÏ¿ëÀ¸·Î ºôµåÇϱâ
4Àå ¹Ì·Î °ÔÀÓ
5Àå ºí·Ï ½´ÅÍ °ÔÀÓ µðÀÚÀÎ
6Àå ij¸¯Å͸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¾×¼Ç °ÔÀÓ
7Àå ´ÙÀ½ ´Ü°è·Î
ºÎ·Ï ÀçÁú ¼³Á¤¿¡ °üÇØ
[Çѱ¹¾îÆÇ Ưº° ºÎ·Ï] À¯´ÏƼ 4.0¿¡¼­ »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ ±â´É (±Û¾´ÀÌ À̵æ¿ì / [À¯´ÏƼ °ÔÀÓ °³¹ßÀÇ Á¤¼®])

[Unity 3.x Game Development Essentials Çѱ¹¾îÆÇ]

1Àå 3D ¼¼°è·ÎÀÇ ÀÔ¹®
2Àå ÇÁ·ÎÅäŸÀÌÇΰú ±âº» ½ºÅ©¸³ÆÃ
3Àå ¹è°æ Á¦ÀÛ
4Àå Ç÷¹À̾î ij¸¯ÅÍ¿Í ½ºÅ©¸³ÆÃ
5Àå »óÈ£ÀÛ¿ë
6Àå ¼öÁý, Àκ¥Å丮, HUD
7Àå ÀνºÅϽº »ý¼º°ú ¸®Áöµå¹Ùµð
8Àå ÆÄÆ¼Å¬ ½Ã½ºÅÛ
9Àå ¸Þ´º µðÀÚÀÎ
10Àå ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ±âÃÊ
11Àå ÃÖÀûÈ­¿Í ÃÖÁ¾ ´Ùµë±â
12Àå °ÔÀÓ ºôµù°ú °øÀ¯
13Àå Å×½ºÆ®¿Í ÇâÈÄ °³¹ß

[Unity 3 Game Development Hotshot Çѱ¹¾îÆÇ]

1Àå 2D Ç÷§Æû °ÔÀÓ
2Àå RPG ¸Þ´º
3Àå ij¸¯ÅÍ ¸ðµ¨°ú ¼ÎÀ̵ù
4Àå ij¸¯ÅÍ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
5Àå Ä¿½ºÅÒ ÄÁÆ®·Ñ·¯¿Í ¹«±â ±¸Çö
6Àå Àΰø Áö´É
7Àå º¯Çü °¡´ÉÇÑ °ÔÀÓ ¿ùµå
8Àå ÀúÀå°ú ºÒ·¯¿À±â
ºÎ·Ï A ÁÖ¿ä ÇÔ¼ö
ºÎ·Ï B ÄÚ·çÆ¾°ú Yield
ºÎ·Ï C C#°ú ÀÚ¹Ù½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
ºÎ·Ï D ¼ÎÀÌ´õ¿Í Cg/HLSL ÇÁ·Î±×·¡¹Ö

[¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ® °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö]

1Àå ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼Â¾÷°ú Å×½ºÆ® ȯ°æ ±¸Ãà
2Àå µ¥ÀÌÅÍÀÇ ÀúÀå°ú Á¶ÀÛ
3Àå Ŭ·¡½º Æ®¸®ÀÇ ÀÌÇØ
4Àå »ç¿ëÀÚ °íÀ¯ Ŭ·¡½ºÀÇ Á¦ÀÛ
5Àå ÇÔ¼öÀÇ È°¿ë
6Àå ½ºÅ×ÀÌÆ®¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çൿ Á¦¾î
7Àå ŰÁî¸äÀÇ È°¿ë
8Àå ¸ÖÆ¼Ç÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓ °³¹ß
9Àå µð¹ö±ë°ú ÃÖÀûÈ­
10Àå ±× ¹ÛÀÇ ÁÖÁ¦
ºÎ·Ï ±ô¦ ÄûÁî Á¤´ä

[ÄÚÄÚ½º2d °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö]

1Àå ±×·¡ÇÈ
2Àå »ç¿ëÀÚ ÀÔ·Â
3Àå ÆÄÀϰú µ¥ÀÌÅÍ
4Àå ¹°¸® ±¸Çö
5Àå ¾À°ú ¸Þ´º
6Àå ¿Àµð¿À
7Àå AI¿Í ·ÎÁ÷
8Àå ÆÁ, Åø ¹× Æ÷ÆÃ

[CryENGINE 3 Cookbook Çѱ¹¾îÆÇ]

1Àå Å©¶óÀÌ¿£Áø 3: ½ÃÀÛÇϱâ
2Àå »÷µå¹Ú½º ±âÃÊ
3Àå ±âÃÊ ·¹º§ ·¹À̾ƿô
4Àå ȯ°æ Á¦ÀÛ
5Àå ±âÃÊ Àΰø Áö´É
6Àå ¾Ö¼Â Á¦ÀÛ
7Àå ij¸¯ÅÍ¿Í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
8Àå ÀÚµ¿Â÷ ¸¸µé±â
9Àå °ÔÀÓ ·ÎÁ÷
10Àå Æ®·¢ ºä¿Í ÄÆ½Å
11Àå Àç¹Ì¸¦ À§ÇÑ ¹°¸®
12Àå ¼º´É ÃøÁ¤°ú °³¼±

[XNA 4.0 Game Development by Example Çѱ¹¾îÆÇ]

1Àå XNA °ÔÀÓ ½ºÆ©µð¿À ¼Ò°³
2Àå Ç÷¯µå ÄÁÆ®·Ñ: ¼öÁß ÆÛÁñ °ÔÀÓ
3Àå Ç÷¯µå ÄÁÆ®·Ñ: °ÔÀÓ ¿Ï¼ºµµ ³ôÀ̱â
4Àå ¾Æ½ºÅ×·ÎÀÌµå º§Æ® ¾î¼³Æ®: ¿ìÁÖ ¹Ì¾Æ
5Àå ¾Æ½ºÅ×·ÎÀÌµå º§Æ® ¾î¼³Æ®: Ư¼ö È¿°ú
6Àå ·Îº¿ ¼Òµ¿: ¸ÖƼ Ãà Ä«¿À½º
7Àå ·Îº¿ ¼Òµ¿: ¸¹°í ¸¹Àº źȯ
8Àå º¸¼® »ç³É²Û: Ç÷¿Æû °ÔÀÓ °³¹ß ½ÃÀÛ
9Àå º¸¼® »ç³É²Û: °ÔÀÓ ¿Ï¼º

ÀúÀÚ¼Ò°³

ĿƮ Àç°Å½º(Kurt Jaegers) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

³·¿¡´Â DBA·Î ÀÏÇÏ°í ¹ã¿¡ Ãë¹Ì·Î °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϸç, Äڸ𵵾î(Commodore) 64ºÎÅÍ ¿¢½º¹Ú½º 360¿¡ À̸£±â±îÁö ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé¾î¿Ô´Ù. ¶ÇÇÑ XNA °ü·Ã ÀÚ·á¿Í Æ©Å丮¾óÀ» Á¦°øÇÏ´Â xnaresources.comÀÇ ¿î¿µÀÚÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.

ŸīÇϽà ÄÉÀÌÁö·Î [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

1977³â»ýÀ¸·Î °¡Á¤¿ë °ÔÀӱ⠰ÔÀÓ °³¹ß¿¡ 10³â°£ Á¾»çÇÑ ÈÄ ÇÁ¸®·£¼­·Î Ȱµ¿Çß´Ù. ÇöÀç´Â iOS¿Í ¾Èµå·ÎÀ̵å Àü¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß°ú ÄÁ¼³ÆÃÀ» Àü¹®À¸·Î Çϰí ÀÖ´Ù. 2010³âºÎÅÍ ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ ÁÖ¿äÇÑ °³¹ß ¼ö´ÜÀ¸·Î À¯´ÏƼ¸¦ Ȱ¿ëÇϱ⠽ÃÀÛÇØ ´Ù¼öÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÁøÇà ÁßÀ̸ç ÀÎÀçÀ°¼º¿¡µµ °ü¿©Çϰí ÀÖ´Ù.
ÀúÀÚÀÇ È¨ÆäÀÌÁö´Â http://www.radiumsoftware.comÀÌ´Ù.

ÀúÀÚÀÇ ´Ù¸¥Ã¥

Àüüº¸±â
Àª °ñµå½ºÅæ(Will Goldstone) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

ÃÊâ±âºÎÅÍ È°µ¿ÇÑ À¯´ÏƼ Ä¿¹Â´ÏƼÀÇ ¸â¹öÀÎ Àª °ñµå½ºÅæÀº À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö¿¡¼­ ±â¼úÁö¿ø ºÎÃ¥ÀÓÀÚ·Î ÀÏÇÏ¸ç ±³À°¿ë ÄÁÅÙÃ÷, ¸¶ÄÉÆÃ, Ä¿¹Â´ÏƼ °ü¸® ¹× °³¹ß Áö¿ø ¾÷¹«¸¦ ¸Ã°í ÀÖ´Ù. âÀÇÀû ±³À°ÇÐ(Creative Education) ¼®»ç ÇÐÀ§¿Í ´Ù³â°£ÀÇ °íµî ±³À° °­ÀÇ °æ·ÂÀ» º¸À¯ÇÑ °ñµå½ºÅæÀº ÃÖÃÊÀÇ À¯´ÏƼ ¼­ÀûÀÎ [Unity Game Development Essentials]¸¦ ÁýÇÊÇß°í, À¯´ÏƼ Å×Å©³î·ÎÁö ¿ÜºÎ¿¡¼­ ÃÖÃÊ·Î ºñµð¿À Æ©Å丮¾óÀ» ¸¸µé¾ú´Ù. ÀÚ½ÅÀÇ À¥»çÀÌÆ®ÀÎ http://www.unity3dstudent.comÀ» ÅëÇØ¼­ Áö¼ÓÀûÀ¸·Î »õ·Î¿î »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô À¯´ÏƼ Ä¿¹Â´ÏƼ¸¦ ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ºí·Î±×ÀÎ http://

ÆîÃ帱â
Á¦ÀÌÆ® À§Å¸¾ß¹øµ÷(Jate Wittayabundit) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

1980³â ű¹ ¹æÄÛ¿¡¼­ Ãâ»ýÇß´Ù. ¿¹¼ú°ú ¼öÇп¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹¾Ò´ø Á¦ÀÌÆ®´Â 2003³â °ÇÃàÇÐ ÇлçÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇß°í, ¸î¸î ȸ»ç¿¡¼­ ÀÎÅ׸®¾î µðÀÚÀ̳ʷΠ±Ù¹«Çß´Ù. 2005³â ij³ª´Ù ¿ÀŸ¿Í·Î °Ç³Ê¿Í 2008³â ¾Ë°øÄý(Algonquin) Ä®¸®Áö¿¡¼­ °ÔÀÓ °³¹ß ÇÁ·Î±×·¥ °úÁ¤À» ¼ö·áÇß´Ù.
Ä®¸®Áö¸¦ ¸¶Ä£ µÚ¿¡´Â ·ÐÄ¡ÆÄÀ̾î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê(www.launchfire.com)¿¡¼­ Ç÷¡½¬ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ±Ù¹«Çϸ鼭 (µ¨ÄÄÇ»Åͳª ¾Ë¶ó½ºÄ«Ç×°ø °°Àº °í°´À» ´ë»óÀ¸·Î ÇÑ) ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ°ú ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê ÄÁÅÙÃ÷¸¦ °³¹ßÇß´Ù. º»°ÝÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ¾÷°è¿¡¼­ ÀÏÀ» ÇϰíÀÚ Çß´ø ±×´Â 2009³â Åä·ÐÅä·Î ÀÌÁÖÇÑ´Ù. ±×¸®

ÆîÃ帱â
·¹ÀÌÿ ÄÚµ·(Rachel Cordone) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

µðÀÚÀ̳ÊÀÌÀÚ µ¶ÇÐÀ¸·Î ¾ð¸®¾ó½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ¹è¿î ÇÁ·Î±×·¡¸Ó´Ù. ¾ð¸®¾ó ¿£ÁøÀ¸·Î ÀÛ¾÷ÇØ¿Â °ÍÀº 1999³âºÎÅÍ´Ù. 2003³âºÎÅÍ ÆÄÀÌÇÁ¿÷½º ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î(Pipeworks Software)¿Í ÆÄ½¼½º ºê¸µÄ¿È£ÇÁ(Parsons Brinkerhoff) µîÀÇ °ÔÀÓ ¹× ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç È¸»ç¿¡¼­ ÀÏÇß°í, Á÷Á¢ ½ºÅ͹ø Ȧ½º ½ºÆ©µð¿À(Stubborn Horse Studios)¸¦ ¼³¸³ÇÏ¿© ¾ð¸®¾ó °³¹ß ŰƮ¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Àεð °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϰí Àֱ⵵ ÇÏ´Ù. ½ºÅ͹ø Ȧ½ºÀÇ Ã¹ ¹øÂ° ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÎ ÇÁ·Î¸ÞÅ׿콺(Prometheus)´Â ¿¡ÇÈ °ÔÀÓÁî(Epic Games)ÀÇ ¸ÞÀÌÅ© ¼¶¾Å ¾ð¸®¾ó ÄÜÅ×½ºÆ®(Make Something Unreal Contest)¿¡¼­ ¿©·¯ °³ÀÇ »óÀ» ¹Þ¾Ò´Ù.

³×À̼± ¹ö¹Ù(Nathan Burba) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

°ÔÀÓ °³¹ßÀÚÀÌÀÚ, Çлý, ÇÁ·Îµà¼­ °â ±â¾÷°¡´Ù. 2008³â ÀÌŸī ´ëÇÐ(Ithaca College)¿¡¼­ ÄÄÇ»ÅͰúÇÐ Çлç ÇÐÀ§¸¦ ¹Þ°í Á¹¾÷ÇßÀ¸¸ç 2011³â ³²°¡ÁÖ´ëÇÐ ¿µÈ­¿¹¼úÇб³(University of Southern California School of Cinematic Arts)¿¡¼­ ¹Ì¼ú ¼®»ç ÇÐÀ§ ¼ö¾÷À» ½ÃÀÛÇß´Ù. ±×´Â 2011³â ·ÎÁöÄà ÀͽºÆ®¸² ½ºÆ©µð¿À(Logical Extreme Studios)¸¦ ¼³¸³ÇßÀ¸¸ç, 2012³â ÃÊ¿¡ ÀÚ½ÅÀÇ Ã¹ ¹øÂ° iOS °ÔÀÓÀÎ °ñµç ¿¡ÀÌÁö º£À̽ºº¼(Golden Age Baseball)À» Ãâ½ÃÇÒ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

´í Æ®·¹À̽Ã(Dan Tracy) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

È­·ÁÇÑ ¼ö»ó °æ·ÂÀÇ Å©¶óÀÌ¿£Áø°ú Å©¶óÀ̽ýº 2¸¦ °³¹ßÇÑ Å©¶óÀÌÅØ »ç¿¡¼­ Å×Å©´ÏÄà ·¹º§ µðÀÚÀ̳ʷΠÀÏÇϰí ÀÖ´Ù. ´Ù¾çÇÑ ±â¼úÀû ±â´É°ú ¿ø°ÝÃøÁ¤ ¹× ÃÖÀûÈ­¿¡ ¾²ÀÌ´Â ¿ÜºÎ ÀÀ¿ëÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé°í À¯Áöº¸¼ö ÇÏ´Â °ÍÀÌ ÀÓ¹«´Ù. ´Ü¼ø ·¹º§ µðÀÚÀÌ³Ê ÀÌ»óÀ¸·Î Æò°¡ ¹Þ´Â ´í Æ®·¹À̽ô ¿©·¯ Á¦ÀÛ ºÐ¾ß¿¡ °ÉÃÄ ±â¼úÀûÀ̸鼭µµ °ÔÀÓ °ü·ÃÇÑ µðÀÚÀÎÀ» ²÷ÀÓ¾øÀÌ °³¼±ÇÏ´Â µ¥ ÀںνÉÀ» ´À³¤´Ù.
2009³â¿¡ Å©¶óÀÌÅØ¿¡ ÀÔ»çÇßÀ¸¸ç, ±× Àü¿¡´Â ¹ÙÀÌ¿À¿þ¾î¿¡¼­ ǰÁú º¸Áõ ±â¼úÀÚ·Î ÀÏÇß´Ù. ´íÀº »óÀ» ¹ÞÀº ¿ÏÀü º¯È¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ® [¸ÞÅ©¿ö¸®¾î- »ì¾ÆÀÖ´Â Àü¼³(MechWarrior- Living Legends

ÆîÃ帱â
¼ð Æ®·¹À̽Ã(Sean Tracy) [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû ÀÛ°¡DBº¸±â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

È­·ÁÇÑ ¼ö»ó °æ·ÂÀÇ Å©¶óÀÌ¿£ÁøÀ» ¸¸µç Å©¶óÀÌÅØ¿¡¼­ ½Ã´Ï¾î ÇÊµå ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¿£Áö´Ï¾î·Î ÀÏÇϰí ÀÖ´Ù. °³¹ß ¶óÀ̼±½º »çµé¿¡°Ô ¿£Áø°ú Á¦¹Ý ±â´ÉÀ» ¸ÂÃã Á¦°øÇϰí, ÀáÀç ȤÀº ±âÁ¸ °í°´À» À§ÇÑ ±â¼ú µ¥¸ð¸¦ °³¹ßÇÏ´Â °ÍÀÌ ±×ÀÇ ¿ªÇÒÀÌ´Ù. ½º½º·Î¸¦ ´Ù¹æ¸é Àü¹®°¡(generalizing specialist)¶ó ºÎ¸£´Â ±×´Â, ¶ÇÇÑ ÀÛ¾÷È帧°ú ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ, °³¹ß ±â¹ýÀ» ¼³°èÇÏ°í °ü¸®ÇÔÀ¸·Î½á Å©¶óÀÌ¿£Áø ¶óÀ̼±½º »çµéÀ» Á÷Á¢ Áö¿øÇÑ´Ù.
¼ðÀº 2008³â¿¡ Å©¶óÀÌÅØ¿¡ ÀÔ»çÇßÀ¸¸ç, ±× Àü¿¡´Â ij³ª³ª ±º´ë¿¡¼­ ÀüÀÚ ±â¼úÀÚ·Î ±Ù¹«Çß´Ù. ¼ð°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ¼ö»ó °æ·ÂÀÇ ¿ÏÀü º¯È¯ ÇÁ·ÎÁ§Æ® [¸ÞÅ©¿ö

ÆîÃ帱â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

2008³â À̸ÅÁøÄÅ °ÔÀÓ °³¹ß ºÐ¾ß¿¡¼­ ¼¼°è 3À§¸¦ ÇÑ °ÍÀ» °è±â·Î XNADev »çÀÌÆ®, ³×À̹ö XNA Ä«Æä, ºí·Î±×, ¿ÀÇÁ¶óÀÎ °­¿¬, °ø¸ðÀü ¸àÅ丵 µî ´Ù¾çÇÑ ¹æ¹ýÀ¸·Î XNA¸¦ ¾Ë¸®´Â µ¥ Èû¾²°í ÀÖ´Ù. ÇöÀç ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® XNA/DirectX MVP¸ç, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ °³¹ß ¾÷üÀÎ GomZ Game Studio ´ëÇ¥´Ù.

»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

µ¥ºêÇÇ¾Æ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® XNA ¸¶À»ÀÇ ½Ã¼¥À̸ç, UXº£ÀÌÄ¿¸®, XNAdev (http://xnadev.co.kr)ÀÇ ¿î¿µÁøÀÌ´Ù. ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® Çлý ÆÄÆ®³Ê(MSP, Microsoft Student Partner) 1±â, ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® MVP(XNA/DirectX)·Î öÇÐÀ» ´ãÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¿£Áö´Ï¾î, Civilized Engineer¸¦ ²Þ²Û´Ù.

»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

°ÔÀÌ¿À ´ëÇпø¿¡¼­ ¹Ìµð¾î IT µðÀÚÀÎ ¼®»çÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇϰí, ¾ÆÁÖ´ëÇб³ ¶óÀÌÇÁ¹Ìµð¾î ´ëÇпø(IT ¹Ìµð¾î+½É¸®ÇÐ À¶ÇÕ°úÁ¤)¿¡¼­ ¹Ú»ç°úÁ¤À» ¼ö·áÇß´Ù. »ê¾÷°è¿¡¼­ ´Ù³â°£ µðÁöÅÐ ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¾÷¹«¸¦ ´ã´çÇß°í, ÇöÀç °ÔÀÓ ½É¸®(Game Psychology), °ÔÀÓ ºÐ¼®(Game Analytics), ÇнÀ ºÐ¼®(Learning Analytics), EDM(Educational Data Mining) µî IT ¹Ìµð¾î¿¡¼­ ÆÄ»ýµÇ´Â µ¥ÀÌÅÍÀÇ °è·®Àû ºÐ¼®°ú ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ½É¸®ÇÐÀû ÅëÂû°ú ÇØ¼®¿¡ °üÇÑ ºÐ¾ß¸¦ ¿¬±¸ ÁßÀÌ´Ù.
2005³â ¹®È­°ü±¤ºÎ Àå°ü ǥâÀ» ¼ö»óÇßÀ¸¸ç, Asiagraph 2007 in Tokyo °ø½ÄÃÊûÀÛ / º£½ºÆ® ¼î, SPIE, Stereoscopic D

ÆîÃ帱â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

¼­¿ï´ëÇб³ ¹Ì¼ú´ëÇп¡¼­ ±Ý¼Ó°ø¿¹¸¦ Àü°øÇß°í, KAIST ¹®È­±â¼ú´ëÇпø¿¡¼­ °ÔÀÓ ³»·¯Æ¼ºê¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸·Î ¼®»ç ÇÐÀ§¸¦ ÃëµæÇß´Ù. 2000³â ÀÌÈĺÎÅÍ 3D ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ½ºÆ©µð¿À¸¦ °ÅÃÄ ÁÖ·Î °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡¼­ ±Ù¹«Çß´Ù. ±¸Ã¼ÀûÀÎ ¾à·ÂÀº °³ÀΠȨÆäÀÌÁö(www.zorotoss.com)¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. 2014³â ÇöÀç ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ °³¹ß»ç¿¡ ±Ù¹«Çϰí ÀÖ´Ù. À¯´ÏƼ¿Í °ü·ÃÇØ °æÈñ´ëÇб³, °¡Ãµ´ëÇб³, µ¿±¹´ëÇб³ â¾÷Áö¿ø´Ü µî¿¡¼­ °­ÀǸ¦ ¸Ã¾ÒÀ¸¸ç, ¿ª¼­·Î´Â ¿¡ÀÌÄÜ ÃâÆÇ»çÀÇ [Unity 3D Game Development by Example Çѱ¹¾îÆÇ], [À¯´ÏƼ 3D ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ¾ÆÆ®], [Unity 3 Blueprint Çѱ¹¾îÆÇ

ÆîÃ帱â
»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

¼­¿ï´ë Àü±â ÄÄÇ»ÅÍ °øÇкΠ±×·¡ÇȽº ¿¬±¸½Ç¿¡¼­ ¹Ú»ç °úÁ¤À» ¼öÇÐÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, ¼­¿ï µðÁöÅÐ ´ëÇÐ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ÇкÎÀÇ °­ÀǸ¦ ¸Ã°í ÀÖ´Ù. ¸ÖƼ¹Ìµð¾î µðÀÚÀÎÀ» ºñ·ÔÇØ¼­ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö, ÀΰøÁö´É ºÐ¾ß¿¡µµ ¸¹Àº °ü½ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖ´Ù.
http://cg.kw.ac.kr/kang

»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

PC °ÔÀÓºÎÅÍ ½ÃÀÛÇØ¼­ ¿Â¶óÀÎ, ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡ À̸£±â±îÁö 20¿© ³â°£ ´Ù¾çÇÑ Ç÷§ÆûÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡¼­ ÁÖ¿ä ¿ªÇÒÀ» ¸Ã¾Æ¿Ô´Ù. °ü½É ºÐ¾ß
µµ¼­¿¡ ÇÑÇØ ¾ÆÁÖ °¡²û¾¿ ¹ø¿ªÀ» Çϱ⵵ ÇÑ´Ù. ¿ª¼­·Î ¿¡ÀÌÄÜ ÃâÆÇ»çÀÇ [Gamification & ¼Ò¼È°ÔÀÓ](2011³â), [µÎ ¾ó±¼ÀÇ
±¸±Û](2012³â), [À¯´ÏƼ·Î ¸¸µå´Â °ÔÀÓ °³¹ß ÃÑ·Ð](2013³â), [°ÔÀÓ µ¥ÀÌÅÍ ºÐ¼®](2014³â) µîÀÌ ÀÖ´Ù.

»ý³â¿ùÀÏ -
Ãâ»ýÁö -
Ãâ°£µµ¼­ 0Á¾
ÆÇ¸Å¼ö 0±Ç

ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

ÀÌ »óǰÀÇ ½Ã¸®Áî

acorn+PACKT ½Ã¸®Áî(ÃÑ 352±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼­ 319±Ç)

ÆîÃ帱â

ÀÌ Ã¥°ú ³»¿ëÀÌ ºñ½ÁÇÑ Ã¥ ? ³»¿ë À¯»çµµ¶õ? ÀÌ µµ¼­°¡ °¡Áø ³»¿ëÀ» ºÐ¼®ÇÏ¿© ±âÁØ µµ¼­¿Í ¾ó¸¶³ª ¸¹ÀÌ À¯»çÇÑ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¸¹ÀÌ °¡Áö°í Àִ°¡¿¡ ´ëÇÑ ºñÀ²ÀÔ´Ï´Ù.

    ¸®ºä

    10.0 (ÃÑ 0°Ç)

    ±â´ëÆò

    ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

    ÆòÁ¡
    0/200ÀÚ
    µî·ÏÇϱâ

    ±â´ëÆò

    0.0

    ±³È¯/ȯºÒ

    ±³È¯/ȯºÒ ¹æ¹ý

    ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½ÅûÇÔ, 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555) ÀÌ¿ë °¡´É

    ±³È¯/ȯºÒ °¡´É ±â°£

    °í°´º¯½ÉÀº Ãâ°í¿Ï·á ´ÙÀ½³¯ºÎÅÍ 14ÀÏ ±îÁö¸¸ ±³È¯/ȯºÒÀÌ °¡´ÉÇÔ

    ±³È¯/ȯºÒ ºñ¿ë

    °í°´º¯½É ¶Ç´Â ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ 2,500¿ø Åùèºñ¸¦ °í°´´ÔÀÌ ºÎ´ãÇÔ

    ±³È¯/ȯºÒ ºÒ°¡»çÀ¯

    ¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½
    ¹è¼ÛµÈ »óǰÀÇ ºÐ½Ç, »óǰÆ÷ÀåÀÌ ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì, ºñ´Ò·¦ÇÎµÈ »óǰÀÇ ºñ´Ò °³ºÀ½Ã ±³È¯/¹ÝǰÀÌ ºÒ°¡´ÉÇÔ

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó

    ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½
    ±³È¯/¹Ýǰ/º¸ÁõÁ¶°Ç ¹× ǰÁúº¸Áõ ±âÁØÀº ¼ÒºñÀڱ⺻¹ý¿¡ µû¸¥ ¼ÒºñÀÚ ºÐÀï ÇØ°á ±âÁØ¿¡ µû¶ó ÇÇÇØ¸¦ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½

    ±âŸ

    µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖÀ½(ÀÌ °æ¿ì ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡¼­ °í°´´Ô²² º°µµ·Î ¿¬¶ôÇÏ¿© °íÁöÇÔ)

    ¹è¼Û¾È³»

    • ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­ »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù

    • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

    • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÏ¿©, ÀÎÅÍÆÄÅ© ¿Ü Ÿ¾÷ü ¹è¼Û»óǰÀÎ °æ¿ì ¹ß¼ÛµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

    • ¹è¼Ûºñ

    µµ¼­(Áß°íµµ¼­ Æ÷ÇÔ) ±¸¸Å

    2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

    À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È­ ±¸¸Å

    2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

    µµ¼­¿Í À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È­/
    Áß°íÁ÷¹è¼Û»óǰÀ» ÇÔ²² ±¸¸Å

    2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û)

    ¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰ ±¸¸Å

    ¾÷üº° »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë