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동영상으로 배우는 3ds Max 2013 1부 (DVD:1)

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  • 저 : 이진호
  • 출판사 : Nstart
  • 발행 : 2012년 12월 20일
  • 쪽수 : DVD상품
  • 제품구성 : DVD:1
  • ISBN : 9788993268928
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    출판사 서평

    강좌소개
    이 도서는 12시간 26분에 걸친 동영상 강좌(음성 포함)가 들어있는 DVD로 구성되었으며, 3ds Max 2013의 최신 기능들을 초보자도 쉽게 이해할수 있도록 기초부터 자세히 설명하고 있으며, 예제를 통해 실습을 함께 할 수 있도록 구성하였습니다.

    사용환경
    ※ 전체 동영상 강좌시간은 12시간 26분 입니다.
    ※ 본 강좌는 1개의 DVD-ROM으로 구성되었습니다.
    ※ 모니터 해상도가 1280*800 이상을 지원해야 합니다.
    ※ 윈도우 XP 이상에서 실행됩니다.

    목차

    3ds Max 2013 1부 목차 (총 강좌시간: 12시간 26분)
    1. 3ds Max 2013 둘러보기

    . 인터페이스 살펴보기
    . 인터페이스 변경하기
    . 뷰포트와 네비게이션
    . 쉐이딩 모드 살펴보기
    . 뷰포트 레이아웃 변경하기
    . 커맨드 패널 살펴보기
    . 시스템 단위 설정하기
    . 그리드 설정하기

    2. 파일 관리하기
    . 프로젝트 폴더 만들기
    . 새로운 씬 파일 만들기 - Reset과 New
    . 파일 불러오기 - Open, Import, Merge
    . 파일 저장하기 - Save, Save As
    . 씬파일과 관련된 파일들을 하나의 압축 파일로 저장하기 - Archive
    . 익스포트 하기
    . 씬 파일의 작업 상태 기억과 되돌리기 - Hold와 Fetch
    . 씬 파일과 오브젝트 정보 살펴보기 - Summary Info와 Object Properties

    3. 오브젝트 관리하기
    . 오브젝트 선택하기
    . 오브젝트 이름 변경하기
    . 기즈모 이해하기
    . 오브젝트 이동하기
    . 오브젝트 회전하기
    . 오브젝트 크기 조절하기
    . Auto Window/Crossing by Direction
    . 좌표계 이해하기
    . 좌표계 고정하기
    . 피벗 포인트 제어하기
    . 오브젝트의 회전과 스케일 조절시 중심점 설정하기
    . 오브젝트 감추기와 변형 방지하기
    . 오브젝트 그룹 만들기
    . 스냅
    . 레이어

    4. 오브젝트 복제와 정렬하기
    . Shift키를 이용한 복제 - Copy, Instance, Reference
    . Clone
    . Mirror와 Symmetry
    . Array
    . Align

    5. Standard Primitives 만들기
    . Box, Sphere, Cylinder 만들기
    . Torus, Teapot, Cone, GeoSphere 만들기
    . Tube, Pyramid, Plane 만들기

    6. Extended Primitives 만들기
    . ChamferBox, ChamferCyl, OilTank, Capsule 만들기
    . 기타 Extended Primitives 만들기

    7. Spline 만들기
    . Line 만들기
    . Rectangle, Circle, Ellipse, Arc, Donut 만들기
    . NGon, Star, Text, Helix, Egg 만들기
    . Start New Shape
    . AutoGrid

    8. Editable Poly의 Object 레벨
    . Editable Poly 살펴보기
    . Selection Rollout- By Vertex, Ignore Backfacing, By Angle
    . Selection Rollout- Shrink, Grow, Ring, Loop
    . Soft Selection Rollout - Use soft selection. Falloff
    . Soft Selection Rollout - Paint soft selection
    . Edit Geometry Rollout - Repeat Last
    . Edit Geometry Rollout - Constraints
    . Edit Geometry Rollout - Preserve UVs
    . Edit Geometry Rollout - Create
    . Edit Geometry Rollout - Collapse
    . Edit Geometry Rollout - Attach, detach
    . Edit Geometry Rollout - Slice Plane, Split, Slice, Reset Plane
    . Edit Geometry Rollout - QuickSlice, Cut
    . Edit Geometry Rollout - MSmooth
    . Edit Geometry Rollout - Tessellate
    . Edit Geometry Rollout - Make Planar, X,Y,Z, View Align, Grid Align
    . Edit Geometry Rollout - Relax
    . Edit Geometry Rollout - Hide Selected, Unhide All, Hide Unselected
    . Subdivision Surface Rollout -Use NURMS Subdivision, Display
    . Paint Deformation Rollout - Push/Pull, Relax, Revert

    9. Editable Poly의 Vertex 레벨
    . Edit Vertices Rollout - Remove, Break
    . Edit Vertices Rollout - Extrude, Chamfer
    . Edit Vertices Rollout - Weld, Target Weld, Connect

    10. Editable Poly의 Edge 레벨
    . Edit Edge Rollout - Insert Vertex, Remove, Split
    . Edit Edge Rollout - Extrude, Chamfer
    . Edit Edge Rollout - Weld, Target Weld
    . Edit Edge Rollout - Bridge
    . Edit Edge Rollout - Connect
    . Edit Edge Rollout - Create Shape From Selection
    . Edit Edge Rollout - Crease

    11. Editable Poly의 Border 레벨
    . Edit Borders Rollout - Extrude,Insert Vertex, Chamfer
    . Edit Borders Rollout - Cap, Bridge, Connect
    . Edit Borders Rollout - Create Shape From Selection

    12. Editable Poly의 Polygon 레벨
    . Edit Polygon Rollout - Insert Vertex, Extrude, Outline
    . Edit Polygon Rollout - Bevel, inset
    . Edit Polygon Rollout - Bridge, Flip
    . Edit Polygon Rollout - Hinge From Edge
    . Edit Polygon Rollout - Extrude Along Spline
    . Polygon: Smoothing Groopings Rollout - Smoothing Groups 할당과 제거하기
    . Polygon: Smoothing Groopings Rollout - Select By SG, Clear All, Auto Smooth

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    3D 그래픽 및 3D 영상 편집과 관련된 책을 저술하고 있으며, 대학과 학원등에서 강의를 하고 있다.

    주요저서:
    - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 Maya
    - 동영상으로 배우는 V-Ray Next와 3ds Max
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 캐릭터 리깅
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8과 Simulation
    - 동영상으로 배우는 Blender 2.8 1부, 2부
    - 동영상으로 배우는 3ds Max 2020
    - 동영상으로 배우는 ZBrush 2019
    - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 3ds Max
    - 동영상으로 배우는 Arnold 5.22와 Maya
    - 동영상으로 배우는 Maya 2019
    - 동영상으로 배우는 Substance Painter 2018

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