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이클립스 플러그인 개발서 세트 [개정판]

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    출판사 서평

    이클립스 플랫폼 개발자를 위한 필독서

    [(개정판) 이클립스 RCP]


    이클립스를 기반으로 데스크탑이나 PDA, 키오스크 등에서 동작하는 리치 클라이언트 애플리케이션을 개발을 위한 참고서다. 이클립스와 관련된 개념과 메커니즘, 이클립스의 기반이 되는 OSGi 기본 개념, 플랫폼이 제공하는 다양한 기능을 소개한다. 하이퍼볼라라는 메신저의 개발 튜토리얼을 통해 이러한 요소들을 자신의 애플리케이션에 어떻게 활용할 수 있는지 설명한다. 초판 이후 이클립스 3.5 버전을 출시하면서 변경된 소프트웨어 설치와 업데이트 관련 메커니즘과 그 외 새로운 부분도 설명한다. 더불어 탄탄하고 유연한 OSGi 기반의 이클립스 컴포넌트 아키텍처를 경험하는 좋은 기회이며, 다양한 운영체제 환경에서 실행 가능한 리치 클라이언트 애플리케이션을 쉽고 빠르게 개발할 수 있다.

    [이클립스 실전 플러그인 개발]

    이클립스를 심도 있게 이해하고 싶은 개발자,
    이클립스를 확장하려는 중급 이상 개발자 모두를 위한 필독서!

    상용 제품 수준의 이클립스 플러그인을 개발하는 과정을 처음부터 끝까지 상세하게 다루고 있으며, 특히 고객의 요구를 만족할 수 있도록 세련되게 다듬는 방법을 강조하고 있다. 이클립스를 처음 사용하는 독자를 위해 잘 요약된 개발도구 사용법을 제공할 뿐만 아니라, 이클립스에 익숙한 독자에게는 이클립스 플랫폼에 대한 다양한 지식이 담긴 참고서 역할을 함으로써 이클립스 기반 제품의 품질 향상을 돕는다.

    SET 구성: 전 2권

    1) [(개정판) 이클립스 RCP: 자바 GUI 애플리케이션 개발을 위한 컴포넌트 아키텍처 플랫폼]
    2) [이클립스 실전 플러그인 개발]

    목차

    [이클립스 실전 플러그인 개발]

    1장 이클립스 개발도구 사용하기
    ___1.1 시작하기
    ______1.1.1 이클립스 얻기
    ______1.1.2 설치
    ___1.2 이클립스 워크벤치
    ______1.2.1 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    _________1.2.1.1 Java 퍼스펙티브
    _________1.2.1.2 자원 퍼스펙티브
    _________1.2.1.3 디버그 퍼스펙티브
    ______1.2.2 액션
    _________1.2.2.1 최상위 메뉴
    _________1.2.2.2 컨텍스트 메뉴
    _________1.2.2.3 툴바
    _________1.2.2.4 액션의 사용 여부 변경
    ___1.3 개발환경 꾸미기
    ______1.3.1 워크벤치 환경설정
    ______1.3.2 자바 환경설정
    ______1.3.3 환경설정 가져오기/내보내기
    ___1.4 프로젝트 생성
    ______1.4.1 새 자바 프로젝트 마법사 사용하기
    ______1.4.2 .classpath 파일과 .project 파일
    ______1.4.3 자바 패키지 마법사 사용하기
    ______1.4.4 자바 클래스 마법사 사용하기
    ___1.5 탐색
    ______1.5.1 타입 열기 대화창
    ______1.5.2 타입 계층구조 뷰
    ______1.5.3 행으로 이동
    ______1.5.4 아웃라인 뷰
    ___1.6 검색
    ______1.6.1 파일 검색
    ______1.6.2 자바 검색
    ______1.6.3 기타 검색 메뉴 옵션
    ______1.6.4 작업 세트
    ___1.7 코드 작성
    ______1.7.1 자바 편집기
    _________1.7.1.1 색상 적용 문법 강조
    _________1.7.1.2 사용자 정의 코드 포맷 적용
    _________1.7.1.3 자바 가져오기 구문 구성하기
    _________1.7.1.4 컨텍스트 감지 코드 자동완성
    _________1.7.1.5 '빠른 수정' 문제점 자동 교정
    ______1.7.2 템플릿
    ______1.7.3 리팩토링
    ______1.7.4 로컬 히스토리
    ______1.7.5 파일 확장자 연관
    ___1.8 CVS를 사용한 팀 개발
    ______1.8.1 CVS 시작하기
    ______1.8.2 CVS에서 프로젝트 체크아웃
    ______1.8.3 저장소와 동기화하기
    ______1.8.4 리소스 비교 및 치환
    ______1.8.5 CVS 레이블 데코레이터
    ___1.9 애플리케이션 실행
    ______1.9.1 자바 애플리케이션 실행
    ______1.9.2 실행 구성
    ___1.10 디버깅
    ______1.10.1 중단점 설정
    ______1.10.2 디버그 뷰 사용하기
    ______1.10.3 변수 뷰 사용하기
    ______1.10.4 표현식 뷰 사용하기
    ___1.11 단위 테스트
    ______1.11.1 테스트 케이스 생성
    ______1.11.2 테스트 케이스 실행
    ___1.12 요약
    ___1.13 참고자료

    2장 간단한 플러그인 예제
    ___2.1 Favorites 플러그인
    ___2.2 플러그인 프로젝트 생성
    ______2.2.1 새 플러그인 프로젝트 마법사
    ______2.2.2 플러그인 정의
    ______2.2.3 뷰 정의
    ___2.3 생성된 코드 둘러보기
    ______2.3.1 플러그인 내역서
    ______2.3.2 플러그인 클래스
    ______2.3.3 Favorites 뷰
    ___2.4 제품 빌드
    ______2.4.1 직접 빌드하기
    ______2.4.2 아파치 Ant로 빌드하기
    ___2.5 제품 설치와 실행
    ___2.6 제품 디버깅
    ______2.6.1 실행 구성 생성
    ______2.6.2 플러그인과 프래그먼트 선택
    ______2.6.3 런타임 워크벤치 실행
    ___2.7 PDE 뷰
    ______2.7.1 플러그인 레지스트리 뷰
    ______2.7.2 플러그인 뷰
    ______2.7.3 플러그인 종속성 뷰
    ___2.8 플러그인 테스트 작성
    ______2.8.1 테스트 준비
    ______2.8.2 플러그인 테스트 프로젝트 생성
    ______2.8.3 플러그인 테스트 생성
    ______2.8.4 플러그인 테스트 실행
    ______2.8.5 Favorites 플러그인 설치 제거
    ___2.9 요약
    ___2.10 참고자료

    3장 이클립스 기반구조
    ___3.1 기반구조 개요
    ______3.1.1 플러그인 구조
    ______3.1.2 작업공간
    ___3.2 플러그인 디렉토리와 JAR 파일
    ______3.2.1 링크 파일
    ______3.2.2 혼합 방식
    ___3.3 플러그인 내역서
    ______3.3.1 플러그인 선언
    _________3.3.1.1 플러그인 ID
    _________3.3.1.2 플러그인 버전
    _________3.3.1.3 플러그인 이름과 제공자
    _________3.3.1.4 플러그인 클래스 선언
    ______3.3.2 플러그인 런타임
    ______3.3.3 플러그인 종속성
    ______3.3.4 확장과 확장점
    ___3.4 플러그인 클래스
    ______3.4.1 시동과 종료
    ______3.4.2 플러그인 이른 시동하기
    ______3.4.3 정적 플러그인 리소스
    ______3.4.4 플러그인 환경설정
    ______3.4.5 플러그인 구성 파일
    ______3.4.6 Plugin과 AbstractUIPlugin
    ___3.5 플러그인 모델
    ______3.5.1 Platform
    ______3.5.2 플러그인과 번들
    ______3.5.3 플러그인 확장 레지스트리
    ___3.6 로깅
    ______3.6.1 상태 객체
    ______3.6.2 오류 로그 뷰
    ___3.7 이클립스 플러그인
    ___3.8 요약
    ___3.9 참고자료

    4장 SWT
    ___4.1 SWT 역사와 목적
    ___4.2 SWT 위젯
    ______4.2.1 간단한 독립실행형 애플리케이션 예제
    _________4.2.1.1 프로젝트 클래스 경로에 SWT 추가
    _________4.2.1.2 독립실행형 SWT 코드
    _________4.2.1.3 예제 실행
    ______4.2.2 위젯 생명주기
    ______4.2.3 위젯 이벤트
    ______4.2.4 추상 위젯 클래스
    _________4.2.4.1 Widget
    _________4.2.4.2 Control
    _________4.2.4.3 Scrollable
    ______4.2.5 최상위 클래스
    _________4.2.5.1 디스플레이
    _________4.2.5.2 Shell
    ______4.2.6 주요 위젯
    _________4.2.6.1 Label
    _________4.2.6.2 Button
    _________4.2.6.3 Text
    _________4.2.6.4 List
    _________4.2.6.5 Combo
    _________4.2.6.6 Table
    _________4.2.6.7 Tree
    _________4.2.6.8 Composite
    _________4.2.6.9 Group
    _________4.2.6.10 TabFolder
    ______4.2.7 Menu
    ___4.3 레이아웃 관리
    ______4.3.1 FillLayout
    ______4.3.2 RowLayout
    ______4.3.3 GridLayout
    ______4.3.4 FormLayout
    ___4.4 자원 관리
    ______4.4.1 색상
    ______4.4.2 폰트
    ______4.4.3 이미지
    ___4.5 요약
    ___4.6 참고자료

    5장 JFace 뷰어
    ___5.1 리스트 지향 뷰어
    ______5.1.1 레이블 프로바이더
    ______5.1.2 컨텐트 프로바이더
    ______5.1.3 뷰어 정렬자
    ______5.1.4 뷰어 필터
    ______5.1.5 StructuredViewer 클래스
    ______5.1.6 ListViewer 클래스
    ______5.1.7 TableViewer 클래스
    ______5.1.8 TreeViewer 클래스
    ___5.2 TextViewer
    ___5.3 요약
    ___5.4 참고자료

    6장 액션
    ___6.1 IAction과 IActionDelegate 비교
    ___6.2 워크벤치 윈도우 액션
    ______6.2.1 워크벤치 윈도우 메뉴 정의
    ______6.2.2 메뉴 내의 그룹
    ______6.2.3 메뉴 항목과 툴바 버튼 정의
    ______6.2.4 액션 이미지
    ______6.2.5 삽입점
    ______6.2.6 액션 위임자 작성
    _________6.2.6.1 selectionChanged 메소드
    _________6.2.6.2 run 메소드
    ______6.2.7 새 액션 직접 테스트하기
    ______6.2.8 새 액션에 대한 테스트 추가
    ______6.2.9 논의 222
    ___6.3 객체 액션
    ______6.3.1 객체 기반 액션 정의
    ______6.3.2 액션 필터와 사용 여부 지정
    _________6.3.2.1 기본 필터와 사용 여부 지정
    _________6.3.2.2 visibility 요소
    _________6.3.2.3 filter 요소
    _________6.3.2.4 selection 요소
    _________6.3.2.5 enablement 요소
    _________6.3.2.6 컨텍스트 감지 객체 컨트리뷰션
    ______6.3.3 IObjectActionDelegate
    ______6.3.4 객체 기반 서브 메뉴 작성
    ______6.3.5 새로운 액션 수동 테스트
    ______6.3.6 새로운 액션에 대한 테스트 추가
    ___6.4 뷰 액션
    ______6.4.1 뷰 컨텍스트 서브 메뉴 정의
    ______6.4.2 뷰 컨텍스트 메뉴 액션 정의
    ______6.4.3 IViewActionDelegate
    ______6.4.4 뷰 툴바 액션 정의
    ______6.4.5 뷰 풀다운 서브 메뉴와 액션 정의
    ______6.4.6 새 액션 직접 테스트
    ______6.4.7 새 액션에 대한 테스트 추가
    ______6.4.8 뷰 컨텍스트 메뉴 식별자
    ___6.5 편집기 액션
    ______6.5.1 편집기 컨텍스트 메뉴 정의
    ______6.5.2 편집기 컨텍스트 액션 정의
    ______6.5.3 IEditorActionDelegate
    ______6.5.4 편집기 최상위 메뉴 정의
    ______6.5.5 편집기 최상위 액션 정의
    ______6.5.6 편집기 툴바 액션 정의
    ______6.5.7 새 액션에 대한 테스트 추가
    ______6.5.8 편집기 컨텍스트 메뉴 식별자
    ___6.6 키 바인딩
    ______6.6.1 카테고리
    ______6.6.2 커맨드
    ______6.6.3 키 바인딩
    ______6.6.4 액션에 커맨드 연관시키기
    ______6.6.5 키보드 접근성
    ___6.7 RFRS 고찰
    ______6.7.1 전역 액션 레이블 (RFRS 5.3.5.1)
    ___6.8 요약
    ___6.9 참고자료

    7장 뷰
    ___7.1 뷰 선언
    ______7.1.1 뷰 카테고리 선언
    ______7.1.2 뷰 선언
    ___7.2 뷰 파트
    ______7.2.1 뷰 메소드
    ______7.2.2 뷰 컨트롤
    ______7.2.3 뷰 모델
    ______7.2.4 컨텐트 프로바이더
    ______7.2.5 레이블 프로바이더
    ______7.2.6 뷰어 정렬자
    ______7.2.7 뷰어 필터
    ______7.2.8 뷰 선택항목
    ___7.3 뷰 액션
    ______7.3.1 모델 액션
    ______7.3.2 컨텍스트 메뉴
    _________7.3.2.1 액션 작성
    _________7.3.2.2 컨텍스트 메뉴 작성
    _________7.3.2.3 컨텍스트 메뉴 동적 빌드
    _________7.3.2.4 선택사항 프로바이더
    _________7.3.2.5 원치 않는 액션에 필터 적용
    ______7.3.3 툴바 버튼
    ______7.3.4 풀다운 메뉴
    ______7.3.5 키보드 액션
    ______7.3.6 전역 액션
    ______7.3.7 클립보드 액션
    _________7.3.7.1 복사
    _________7.3.7.2 잘라내기
    _________7.3.7.3 붙여넣기
    ______7.3.8 드래그 앤 드롭 지원
    _________7.3.8.1 Favorites 뷰 밖으로 객체 드래그
    _________7.3.8.2 Favorites 뷰 안으로 객체 드래그
    _________7.3.8.3 전송 타입 직접 정의하기
    ______7.3.9 인라인 편집
    ___7.4 뷰 연결
    ______7.4.1 선택사항 프로바이더
    ______7.4.2 적응 가능 객체
    ______7.4.3 선택사항 리스너
    ______7.4.4 편집기 열기
    ___7.5 뷰 상태 저장
    ______7.5.1 지역 뷰 정보 저장
    ______7.5.2 전역 뷰 정보 저장
    ___7.6 테스트
    ___7.7 이미지 캐시
    ___7.8 테이블 열 크기 자동 조정
    ___7.9 RFRS 고찰
    ______7.9.1 내비게이션 목적의 뷰 (RFRS 3.5.15)
    ______7.9.2 뷰는 즉시 저장한다 (RFRS 3.5.16)
    ______7.9.3 뷰 초기화 (RFRS 3.5.17)
    ______7.9.4 뷰 전역 액션 (RFRS 3.5.18)
    ______7.9.5 뷰 상태 보존 (RFRS 3.5.19)
    ______7.9.6 컨텍스트 메뉴 등록 (RFRS 5.3.5.8)
    ______7.9.7 뷰에 대한 액션 필터 (RFRS 5.3.5.9)
    ___7.10 요약
    ___7.11 참고자료

    8장 편집기
    ___8.1 편집기 선언
    ___8.2 편집기 파트
    ______8.2.1 편집기 메소드
    ______8.2.2 편집기 컨트롤
    ______8.2.3 편집기 모델
    ______8.2.4 컨텐트 프로바이더
    ______8.2.5 레이블 프로바이더
    ___8.3 편집
    ______8.3.1 셀 편집기
    ______8.3.2 셀 모디파이어
    ______8.3.3 변경 리스너
    ______8.3.4 셀 밸리데이터
    ______8.3.5 편집과 선택
    ___8.4 편집기 생명주기
    ______8.4.1 수정사항이 있는 편집기
    ______8.4.2 페이지 전환
    ______8.4.3 컨텐츠 저장
    ___8.5 편집기 액션
    ______8.5.1 컨텍스트 메뉴
    _________8.5.1.1 액션 생성
    _________8.5.1.2 컨텍스트 메뉴 작성
    _________8.5.1.3 컨텍스트 메뉴 동적 구성
    ______8.5.2 편집기 컨트리뷰터
    _________8.5.2.1 전역 액션
    _________8.5.2.2 최상위 메뉴
    _________8.5.2.3 툴바 버튼
    _________8.5.2.4 키보드 액션
    ______8.5.3 실행 취소/다시 실행
    ______8.5.4 클립보드 액션
    ___8.6 편집기 연결
    ___8.7 RFRS 고찰
    ______8.7.1 편집 또는 열람에는 편집기 사용 (RFRS 3.5.9)
    ______8.7.2 편집기 생명주기 (RFRS 3.5.10)
    ______8.7.3 전역 액션 접근하기 (RFRS 3.5.11)
    ______8.7.4 객체를 삭제했을 때 닫기 (RFRS 3.5.12)
    ______8.7.5 외부 변경사항 동기화 (RFRS 3.5.14)
    ______8.7.6 편집기 메뉴 등록 (RFRS 5.3.5.2)
    ______8.7.7 편집기 액션 필터 (RFRS 5.3.5.3)
    ______8.7.8 저장되지 않은 편집기 수정사항 (RFRS 5.3.5.4)
    ______8.7.9 변경된 리소스에 접두사 붙이기 (RFRS 5.3.5.5)
    ______8.7.10 편집기 아웃라인 뷰 (RFRS 5.3.5.6)
    ______8.7.11 아웃라인 뷰 동기화 (RFRS 5.3.5.7)
    ___8.8 요약
    ___8.9 참고자료

    9장 리소스 변경 추적
    ___9.1 IResourceChangeListener
    ______9.1.1 IResourceChangeEvent
    ______9.1.2 IResourceDelta
    ___9.2 변경 이벤트 처리
    ___9.3 변경 이벤트 일괄처리
    ___9.4 진행 모니터
    ______9.4.1 IProgressMonitor
    ______9.4.2 진행 출력에 관련된 클래스
    ______9.4.3 워크벤치 윈도우 상태 표시줄
    ______9.4.4 IProgressService
    ___9.5 지연된 변경 이벤트
    ___9.6 요약
    ___9.7 참고자료

    10장 퍼스펙티브
    ___10.1 퍼스펙티브 작성
    ______10.1.1 퍼스펙티브 확장점
    ______10.1.2 퍼스펙티브 팩토리
    ______10.1.3 IPageLayout
    ___10.2 기본 퍼스펙티브 개선
    ______10.2.1 뷰와 위치지정자 추가
    ______10.2.2 바로가기 추가
    ______10.2.3 액션 세트 추가
    ___10.3 RFRS 고찰
    ______10.3.1 장시간 소요 작업을 위한 퍼스펙티브 생성 (RFRS 5.3.5.10)
    ______10.3.2 기존 퍼스펙티브 확장 (RFRS 5.3.5.11)
    ______10.3.3 윈도우 메뉴에 액션 추가 (RFRS 5.3.5.15)
    ___10.4 요약
    ___10.5 참고자료

    11장 대화창과 마법사
    ___11.1 대화창
    ______11.1.1 SWT 대화창과 JFace 대화창 비교
    ______11.1.2 주요 SWT 대화창
    ______11.1.3 주요 JFace 대화창
    ______11.1.4 JFace 대화창 작성
    ______11.1.5 대화창 단위
    ______11.1.6 기본 대화창 위치와 크기
    ______11.1.7 크기 변경 가능한 대화창
    ______11.1.8 Favorites 뷰 필터 대화창
    ______11.1.9 세부사항 대화창
    ______11.1.10 대화창 열기-부모 셸 찾기
    ___11.2 마법사
    ______11.2.1 IWizard
    ______11.2.2 IWizardPage
    ______11.2.3 IWizardContainer
    ______11.2.4 중첩된 마법사
    ______11.2.5 마법사 실행
    _________11.2.5.1 마법사 확장점
    _________11.2.5.2 마법사 직접 실행하기
    ______11.2.6 마법사 예제
    ______11.2.7 대화창 설정
    ______11.2.8 선택사항 기반 페이지 컨텐츠
    ______11.2.9 이전 페이지 기반 페이지 컨텐츠
    ___11.3 RFRS 고찰
    ______11.3.1 마법사 룩앤필 (RFRS 3.5.2)
    ______11.3.2 편집기에서 새 파일 열기 (RFRS 3.5.6)
    ______11.3.3 새 프로젝트를 생성할 때 퍼스펙티브 전환 (RFRS 3.5.7)
    ______11.3.4 새 객체 보기 (RFRS 3.5.8)
    ______11.3.5 단일 페이지 마법사 버튼 (RFRS 5.3.5.13)
    ___11.4 요약
    ___11.5 참고자료

    12장 환경설정 페이지
    ___12.1 환경설정 페이지 생성
    ___12.2 환경설정 페이지 API
    ______12.2.1 FieldEditorPreferencePage
    ______12.2.2 필드 편집기
    ______12.2.3 PreferencePage
    ______12.2.4 Favorites 환경설정 페이지
    ______12.2.5 검증
    ______12.2.6 중첩된 환경설정 페이지
    ______12.2.7 탭 환경설정 페이지
    ___12.3 환경설정 API
    ______12.3.1 기본 환경설정
    ______12.3.2 환경설정 접근
    ______12.3.3 프로그램에서 기본 값 지정
    ______12.3.4 파일에서 기본값 지정
    ______12.3.5 Favorites 뷰 연동
    ______12.3.6 환경설정 변경 전달
    ___12.4 RFRS 고찰
    ______12.4.1 환경설정 대화창 사용 (RFRS 3.5.25)
    ___12.5 요약
    ___12.6 참고자료

    13장 프로퍼티
    ___13.1 프로퍼티 생성
    ______13.1.1 FavoriteItem 프로퍼티
    ______13.1.2 리소스 프로퍼티
    ___13.2 프로퍼티 대화창에서 프로퍼티 출력
    ______13.2.1 프로퍼티 페이지 선언
    ______13.2.2 리소스 프로퍼티 페이지 작성
    ______13.2.3 Favorites 항목 리소스 페이지 작성
    ______13.2.4 특성 대화창 열기
    ___13.3 특성 뷰에 프로퍼티 출력하기
    ______13.3.1 특성 뷰 API
    ______13.3.2 특성 뷰에서 Favorite 프로퍼티 출력
    ___13.4 특성 페이지를 환경설정 페이지로 재활용하기
    ___13.5 RFRS 고찰
    ______13.5.1 빠른 접근을 위한 특성 뷰 (RFRS 3.5.21)
    ___13.6 요약
    ___13.7 참고자료

    14장 빌더, 마커, 네이처
    ___14.1 빌더
    ______14.1.1 빌더 선언
    ______14.1.2 IncrementalProjectBuilder
    ______14.1.3 파생 리소스
    ______14.1.4 빌더를 프로젝트에 연관시키기
    ______14.1.5 빌더 호출
    ___14.2 마커
    ______14.2.1 마커 유형
    ______14.2.2 마커 생성과 제거
    ______14.2.3 마커 속성
    ______14.2.4 마커 해결-빠른 수정
    ______14.2.5 마커 찾기
    ___14.3 네이처
    ______14.3.1 네이처 선언
    ______14.3.2 빌더와 네이처 연관시키기
    ______14.3.3 IProjectNature
    ______14.3.4 필수 네이처
    ______14.3.5 네이처 충돌
    ______14.3.6 네이처 이미지
    ______14.3.7 프로젝트에 네이처 연관시키기
    ___14.4 RFRS 고찰
    ______14.4.1 리소스 변환에는 빌더 사용 (RFRS 3.8.1)
    ______14.4.2 기존 빌더 대체 금지 (RFRS 3.8.3)
    ______14.4.3 '빌드' 용어 사용 주의 (RFRS 5.3.8.1)
    ______14.4.4 생성된 리소스에 '파생됨' 표시 (RFRS 5.3.8.2)
    ______14.4.5 정리 빌드 요청에 대한 처리 (RFRS 5.3.8.3)
    ______14.4.6 가능한 한 IResourceProxy 사용 (RFRS 5.3.8.4)
    ______14.4.7 빌더는 반드시 네이처로 추가 (RFRS 5.3.8.5)
    ___14.5 요약
    ___14.6 참고자료

    15장 도움말 구현
    ___15.1 도움말 사용
    ___15.2 도움말 구현
    ______15.2.1 새 도움말 프로젝트 생성
    ______15.2.2 플러그인 내역서 파일
    ______15.2.3 목차 파일
    ______15.2.4 HTML 컨텐츠 작성
    ___15.3 컨텍스트 감지 도움말 (F1)
    ______15.3.1 컨텍스트 ID를 항목에 연관시키기
    ______15.3.2 IWorkbenchHelpSystem API
    ______15.3.3 컨텍스트 감지 도움말 컨텐츠 작성
    ______15.3.4 컨텍스트 확장점
    ______15.3.5 마커 도움말
    ___15.4 프로그램으로 도움말 접근
    ______15.4.1 특정 도움말 페이지 열기
    ______15.4.2 웹 페이지 열기
    ___15.5 치트 시트
    ______15.5.1 치트 시트 사용법
    ______15.5.2 간단한 치트 시트 작성
    ______15.5.3 치트 시트 액션 추가
    ___15.6 RFRS 고찰
    ______15.6.1 도움말 시스템으로 도움말 제공 (RFRS 3.7.2)
    ______15.6.2 도움말 시스템을 통해 모든 도움말 제공 (RFRS 5.3.7.1)
    ______15.6.3 F1을 사용해 컨텍스트 도움말 활성화하기 (RFRS 5.3.7.2)
    ______15.6.4 동적 도움말 구현 (RFRS 5.3.7.3)
    ______15.6.5 독립형 도움말 사용 (RFRS 5.3.7.4)
    ______15.6.6 추가 문서 사용 (RFRS 5.3.7.5)
    ______15.6.7 태스크 흐름 개요 제공하기 (RFRS 5.3.5.34)
    ______15.6.8 단 하나의 태스크만 설명하기 (RFRS 5.3.5.35)
    ______15.6.9 각 단계마다 도움말 링크 제공 (RFRS 5.3.5.36)
    ___15.7 요약
    ___15.8 참고자료

    16장 다국어 지원
    ___16.1 플러그인 내역서 구체화
    ___16.2 플러그인 문자열 구체화
    ___16.3 프래그먼트 사용
    ______16.3.1 프래그먼트 프로젝트 작성
    ______16.3.2 프래그먼트 내역서
    ______16.3.3 프래그먼트 프로젝트 컨텐츠
    ___16.4 요약
    ___16.5 참고자료

    17장 확장점 작성
    ___17.1 확장점 메커니즘
    ___17.2 확장점 정의
    ______17.2.1 확장점 생성
    ______17.2.2 확장점 스키마 작성
    ______17.2.3 확장점 요소와 속성
    ______17.2.4 확장점 요소 문법
    ___17.3 확장점 구현 코드
    ______17.3.1 확장 정보 해석
    ______17.3.2 프록시 생성
    ______17.3.3 실행 가능 확장 작성
    ______17.3.4 클린업
    ___17.4 확장점 문서화
    ___17.5 확장점 사용
    ___17.6 RFRS 고찰
    ______17.6.1 확장점 문서화 (RFRS 3.10.5)
    ______17.6.2 에러 기록 (RFRS 5.3.10.1)
    ___17.7 요약
    ___17.8 참고자료

    18장 피처, 브랜딩, 업데이트
    ___18.1 피처 프로젝트
    ______18.1.1 새 피처 프로젝트 생성
    ______18.1.2 피처 내역서 파일
    ______18.1.3 피처 내역서 편집기
    ___18.2 브랜딩
    ______18.2.1 about.html 파일
    ______18.2.2 about.ini 파일
    ______18.2.3 제품 브랜딩
    ___18.3 업데이트 사이트
    ______18.3.1 업데이트 사이트 프로젝트 작성
    ______18.3.2 site.xml 파일
    ______18.3.3 업데이트 웹사이트
    ______18.3.4 피처 내역서 다듬기
    ______18.3.5 업데이트 사이트 접근
    ___18.4 RFRS 고찰
    ______18.4.1 제품 브랜딩 오버라이드 금지 (RFRS 3.1.8)
    ______18.4.2 브랜드 적용 피처 출력 여부 (RFRS 5.3.1.9)
    ______18.4.3 귀속 정보 포함하기 (RFRS 5.3.1.10)
    ______18.4.4 about.html 파일 내용 (RFRS 5.3.1.11)
    ______18.4.5 스플래시 화면 제한 (RFRS 5.3.1.12)
    ___18.5 요약
    ___18.6 참고자료

    19장 제품 빌드
    ___19.1 Ant 간단히 살펴보기
    ______19.1.1 프로젝트 빌드
    ______19.1.2 빌드 타깃
    ______19.1.3 빌드 태스크
    ______19.1.4 빌드 프로퍼티
    _________19.1.4.1 사전정의된 프로퍼티
    _________19.1.4.2 프로퍼티 유효범위
    _________19.1.4.3 프로퍼티 가변성
    _________19.1.4.4 타깃 외부의 프로퍼티
    _________19.1.4.5 명령행 프로퍼티
    ______19.1.5 태스크
    ______19.1.6 macrodef
    ______19.1.7 콘솔에서 Ant 실행
    ______19.1.8 Ant 확장
    ___19.2 Favorites 제품 빌드
    ______19.2.1 자동 생성 빌드 스크립트
    ______19.2.2 Favorites 빌드 스크립트 리팩토링
    _________19.2.2.1 빌드 매크로와 빠른 중단
    _________19.2.2.2 빌드 초기화
    _________19.2.2.3 다중 프로젝트 빌드
    _________19.2.2.4 개별 프로젝트 빌드
    ______19.2.3 빌드 과정에서 직접 컴파일하기
    ______19.2.4 단일 바이너리와 다중 바이너리 비교
    ______19.2.5 다른 버전의 이클립스로 편집하기
    ______19.2.6 다른 버전의 이클립스에 대해 빌드하기
    _________19.2.6.1 코드 브랜치
    _________19.2.6.2 퍼사드 패턴
    _________19.2.6.3 전처리기
    _________19.2.6.4 프래그먼트
    _________19.2.6.5 이클립스 3.0을 위한 Favorites 예제
    ______19.2.7 클래스 경로 도구
    ______19.2.8 이클립스 3.0에 대해 빌드하기
    ______19.2.9 소스 코드 타깃 변경
    ______19.2.10 버전 확인
    ______19.2.11 다국어 지원 빌드
    ___19.3 요약
    ___19.4 참고자료

    20장 심화학습
    ___20.1 고급 프로젝트 검색-참조
    ___20.2 내부 코드 접근
    ______20.2.1 이클립스 뉴스그룹
    ______20.2.2 버그질라-이클립스 버그 추적 시스템
    ______20.2.3 내부 코드 접근과 관련된 옵션
    ______20.2.4 이클립스와 일반 자바 애플리케이션의 차이
    ______20.2.5 관련된 플러그인
    ______20.2.6 프래그먼트 사용
    ___20.3 어댑터
    ______20.3.1 IAdaptable
    ______20.3.2 어댑터 사용
    ______20.3.3 어댑터 팩토리
    ______20.3.4 IWorkbenchAdapter
    ___20.4 웹 브라우징 또는 메일 작성
    ______20.4.1 IWorkbenchBrowserSupport
    ______20.4.2 LaunchURL
    ______20.4.3 OpenEmailAction
    ___20.5 확장점에 지정된 타입
    ______20.5.1 파라미터 적용 타입
    _________20.5.1.1 구조화되지 않은 파라미터
    _________20.5.1.2 구조화된 파라미터
    ______20.5.2 다른 플러그인에서 클래스 참조하기
    ___20.6 이클립스를 수정하여 파트 식별자 찾기
    ______20.6.1 이클립스 베이스 코드 수정하기
    ______20.6.2 전역 액션 작성
    ______20.6.3 새 유틸리티 테스트
    ______20.6.4 이클립스에 변경사항 제출
    ___20.7 레이블 데코레이터
    ______20.7.1 레이블 데코레이터 선언
    ______20.7.2 ILightweightLabelDecorator
    ______20.7.3 장식전용 레이블 데코레이터
    ______20.7.4 IDecoratorManager
    ___20.8 백그라운드 작업-Jobs API
    ___20.9 플러그인 클래스 로더
    ___20.10 이른 시동
    ______20.10.1 이른 시동 관리하기
    ______20.10.2 이른 시동 끄기
    ___20.11 리치 클라이언트 플랫폼
    ___20.12 결론
    ___20.13 참고자료

    부록 A 이클립스 플러그인과 리소스
    ___A.1 플러그인
    ______A.1.1 CodePro AnalytiX와 CodePro PlusPak
    ______A.1.2 EclipseProfiler
    ______A.1.3 EclipseUML
    ______A.1.4 MyEclipse Enterprise Workbench
    ______A.1.5 WindowBuilder Pro
    ______A.1.6 XMLBuddy
    ___A.2 리소스
    ______A.2.1 Eclipse.org
    ______A.2.2 Eclipse Plug-in Central
    ______A.2.3 Eclipse plug-in site
    ______A.2.4 Eclipse wiki wiki
    ______A.2.5 EclipseCon
    ______A.2.6 Eclipse용 ANTLR 플러그인
    ______A.2.7 Bugzilla 플러그인
    ______A.2.8 Coloring editor
    ______A.2.9 Eclipse Easter eggs
    ______A.2.10 IBM Alphaworks on Eclipse
    ______A.2.11 IBM Eclipse research
    ______A.2.12 PHP plug-in for Eclipse
    ______A.2.13 QNX's Momentics
    ______A.2.14 QuickShare: XP programming for Eclipse
    ______A.2.15 Sangam: XP programming for Eclipse

    부록 B 래쇼날 소프트웨어 인증

    [(개정판) 이클립스 RCP]

    1부 소개

    1장 리치 클라이언트 플랫폼으로서의 이클립스
    ___1.1 이클립스
    ___1.2 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼
    ___1.3 이클립스 RCP의 역사
    ___1.4 RCP의 용도
    ______1.4.1 IBM 로터스와 이클립스 RCP
    ______1.4.2 나사와 이클립스 RCP
    ___1.5 정리
    ___1.6 참고자료

    2장 이클립스 RCP 개념
    ___2.1 플러그인 커뮤니티
    ___2.2 플러그인 들여다보기
    ___2.3 통합 시스템 구성
    ___2.4 OSGi 프레임워크
    ___2.5 이퀴낙스
    ______2.5.1 애플리케이션
    ______2.5.2 제품
    ______2.5.3 확장 레지스트리
    ___2.6 SWT
    ___2.7 JFace
    ___2.8 UI 워크벤치
    ______2.8.1 컨트리뷰션에 의한 확장
    ______2.8.2 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    ___2.9 정리
    ___2.10 참고자료

    2부 RCP로 만드는 메신저

    3장 튜토리얼 소개
    ___3.1 하이퍼볼라란?
    ___3.2 하이퍼볼라 개발 계획
    ___3.3 개발환경 설치
    ___3.4 예제 코드
    ______3.4.1 다른 장으로 넘어가기
    ______3.4.2 예제 코드 비교하기
    ___3.5 타깃 플랫폼 설정
    ______3.5.1 미리 정의된 타깃
    ______3.5.2 타깃 플랫폼 정의하기
    ___
    ___3.6 예제를 활용한 학습 요령
    ___3.7 정리
    ___3.8 참고자료

    4장 하이퍼볼라 애플리케이션
    ___4.1 'Hello, World' 하이퍼볼라
    ___4.2 코드 둘러보기
    ______4.2.1 애플리케이션
    ______4.2.2 WorkbenchAdvisor
    ______4.2.3 퍼스펙티브
    ______4.2.4 WorkbenchWindowAdvisor
    ______4.2.5 ActionBarAdvisor
    ______4.2.6 정리
    ___4.3 실행과 디버깅
    ______4.3.1 디버깅
    ______4.3.2 실행 구성
    ___4.4 정리
    ___4.5 참고자료

    5장 하이퍼볼라 프로토타입 시작하기
    ___5.1 셸 기능 강화
    ______5.1.1 윈도우 위치와 크기 저장
    ___5.2 연락처 뷰 추가
    ______5.2.1 퍼스펙티브에 연락처 뷰 추가하기
    ___5.3 채팅 모델
    ___5.4 연락처 뷰 채우기
    ______5.4.1 ContactsView
    ______5.4.2 컨텐트 프로바이더 개요
    ______5.4.2.1 IWorkbenchAdapter 추가하기
    ______5.4.3 레이블 프로바이더
    ___5.5 이미지 추가하기
    ___5.6 정리
    ___5.7 참고자료

    6장 액션 추가하기
    ___6.1 메뉴와 툴바 추가하기
    ______6.1.1 최상위 메뉴 만들기
    ______6.1.2 메뉴 관리자
    ______6.1.3 Add Contact 액션
    ______6.1.4 Add Contact 액션 추가하기
    ______6.1.5 사용자 정의 툴바
    ___6.2 상태 표시줄 추가하기
    ______6.2.1 상태 표시줄(공유 리소스)
    ___6.3 시스템 트레이 연동
    ______6.3.1 Display 얻기
    ______6.3.2 트레이 항목 생성하기
    ___6.4 정리
    ___6.5 참고자료

    7장 채팅 편집기 추가하기
    ___7.1 뷰와 편집기
    ___7.2 채팅 편집기 정의하기
    ______7.2.1 편집기 입력
    ______7.2.2 Chat 액션
    ___7.3 한번 실행해보자
    ___7.4 정리
    ___7.5 참고자료

    8장 하이퍼볼라 브랜드 적용
    ___8.1 하이퍼볼라 제품 정의하기
    ___8.2 윈도우 이미지
    ___8.3 런처 구성하기
    ___8.4 스플래시 화면
    ___8.5 제품 정보
    ______8.5.1 제품에 대한 정보
    ______8.5.2 설치 세부사항
    ___8.6 정리
    ___8.7 참고자료

    9장 하이퍼볼라 패키지 만들기
    ___9.1 하이퍼볼라 내보내기
    ___9.2 다른 플랫폼으로 내보내기
    ___9.3 정리
    ___9.4 참고자료

    10장 메시지 주고받기
    ___10.1 서드파티 라이브러리 통합하기
    ______10.1.1 스맥 번들화
    ______10.1.2 번들 테스트
    ___10.2 모델 리팩토링
    ______10.2.1 스맥 소개
    ______10.2.2 설계 목표
    ______10.2.3 프로토타입 클래스 삭제하기
    ______10.2.4 채팅 추가하기
    ___10.3 UI 개선
    ______10.3.1 컨텐트 프로바이더
    ______10.3.2 레이블 프로바이더
    ___10.4 엘리자와 채팅하기
    ___10.5 정리
    ___10.6 참고자료

    11장 로그인 기능 만들기
    ___11.1 로그인 대화창 추가하기
    ______11.1.1 대화창 브랜드 적용하기
    ___11.2 로그인 설정 저장
    ______11.2.1 UI 구현
    ______11.2.2 환경설정 사용하기
    ______11.2.3 환경설정 안전하게 저장하기
    ___11.3 자동 로그인 환경설정 추가하기
    ______11.3.1 환경설정 페이지 만들기
    ______11.3.2 액션 추가하기
    ______11.3.3 환경설정에 접근하기
    ______11.3.4 기본 환경설정 값
    ______11.3.5 로그인 대화창의 환경설정
    ___11.4 정리
    ___11.5 참고자료

    12장 단축키 구현
    ___12.1 커맨드 정의하기
    ___12.2 한번 실행해보자
    ___12.3 워크벤치 액션에 키 바인딩 추가하기
    ___12.4 키 구성
    ___12.5 키 환경설정 페이지
    ___12.6 정리
    ___12.7 참고자료

    13장 도움말 추가하기
    ___13.1 타깃 플랫폼에 추가하기
    ______13.1.1 플러그인 가져오기
    ______13.1.2 플러그인 추가하기
    ___13.2 도움말 플러그인 구성
    ___13.3 도움말 액션 추가하기
    ___13.4 도움말 내용 추가하기
    ___13.5 도움말 컨텐트 구조
    ___13.6 F1 도움말
    ___13.7 도움말을 갖는 플러그인 내보내기
    ___13.8 정리
    ___13.9 참고자료

    14장 소프트웨어 관리
    ___14.1 p2 가져오기
    ___14.2 피처
    ______14.2.1 피처 역할
    ______14.2.2 피처 정의
    ___14.3 피처 정의하기
    ___14.4 피처 브랜드 적용하기
    ___14.5 하이퍼볼라 업데이트
    ___14.6 p2 UI 변경
    ___14.7 카테고리 정의
    ___14.8 자동 업데이트
    ___14.9 정리
    ___14.10 참고자료

    3부 워크벤치

    15장 워크벤치 어드바이저
    ___15.1 워크벤치 어드바이저
    ______15.1.1 워크벤치 생명주기
    ___15.2 WorkbenchAdvisor
    ______15.2.1 생명주기 API
    ______15.2.2 예외와 유휴 API
    ______15.2.3 구성 API
    ___15.3 WorkbenchWindowAdvisor
    ______15.3.1 IWorkbenchWindowConfigurer
    ___15.4 ActionBarAdvisor
    ______15.4.1 IActionBarConfigurer
    ___15.5 워크벤치 개요
    ______15.5.1 워크벤치 확장점 참조
    ______15.5.2 액션
    ______15.5.3 규모 확장성
    ______15.5.4 컨트리뷰션
    ______15.5.5 퍼스펙티브
    ______15.5.6 시동
    ___15.6 정리
    ___15.7 참고자료

    16장 퍼스펙티브, 뷰, 편집기
    ___16.1 퍼스펙티브
    ______16.1.1 퍼스펙티브 추가
    ______16.1.2 Debug 퍼스펙티브와 콘솔 뷰 추가
    ______16.1.3 IPageLayout 참조
    ______16.1.4 퍼스펙티브 바
    ______16.1.5 퍼스펙티브 메뉴
    ______16.1.6 프로그램으로 퍼스펙티브 제어하기
    ___16.2 뷰와 편집기
    ______16.2.1 동일한 뷰의 다중 인스턴스
    ______16.2.2 스티키 뷰
    ______16.2.3 기여한 뷰 보기
    ______16.2.4 뷰 레지스트리
    ______16.2.5 파트를 함께 연결하기
    ___16.3 다중 워크벤치 윈도우
    ______16.3.1 윈도우 탐색 메뉴
    ___16.4 편집기를 드래그앤드롭으로 열기
    ___16.5 정리
    ___16.6 참고자료

    17장 액션
    ___17.1 개요
    ___17.2 하이퍼볼라의 선언적 액션
    ______17.2.1 선언적 액션
    ______17.2.2 컨트리뷰션 허용하기
    ______17.2.3 액션 선언하기
    ______17.2.4 컨텍스트 메뉴
    ___17.3 표준 워크벤치 액션
    ___17.4 리타기터블 액션
    ___17.5 선언적 액션 통합하기
    ___17.6 툴바 액션 활용 팁
    ______17.6.1 이미지와 텍스트 보여주기
    ______17.6.2 툴바에 컨트롤 추가
    ___17.7 상태 표시줄에 컨트리뷰션 추가
    ___17.8 진행 상황 알리기
    ______17.8.1 비선점 진행
    ______17.8.2 진행 뷰
    ______17.8.3 진행 관련 설정
    ______17.8.4 ProgressProvider 작성
    ___17.9 정리

    18장 커맨드
    ___18.1 액션의 문제점
    ___18.2 커맨드
    ___18.3 컨트리뷰션
    ______18.3.1 메뉴 컨트리뷰션
    ______18.3.2 표준 워크벤치 컨트리뷰션
    ______18.3.3 컨트리뷰션 가시성
    ___18.4 핸들러
    ___18.5 정리
    ___18.6 참고자료

    19장 색다른 워크벤치 윈도우 만들기
    ___19.1 무엇을 고칠 수 있을까?
    ___19.2 워크벤치 윈도우 조정
    ______19.2.1 UI 요소를 숨기거나 보여주기
    ______19.2.2 FormLayout
    ______19.2.3 툴바 숨기기
    ______19.2.4 토글 액션 추가하기
    ______19.2.5 빠른 검색 패널
    ______19.2.6 한번 실행해보자
    ___19.3 윈도우 모양 바꾸기
    ______19.3.1 모양새 만들기
    ______19.3.2 윈도우 생성하기
    ______19.3.3 윈도우 컨텐트 정의
    ___19.4 정리
    ___19.5 참고자료

    저자소개

    제프 맥아퍼(Jeff McAffer) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    이클립스의 시작부터 함께해서 현재는 이클립스 이퀴낙스 OSGi와 RCP 팀을 이끌고 있다. 이클립스와 툴 프로젝트에서 리더 역할도 하며, 『OSGi and Equinox: Creating Highly Modular Java System Systems』(Addison-Wesley, 2010 / 에이콘출판, 2012 출간 예정)의 저자다.

    장미셸 르뮤(Jean-Michel Lemieux) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    재즈(Jazz) 프로젝트의 선임 설계자이며, 이클립스 팀/CVS 컴포넌트 프로젝트의 초기부터 참여한 커미터다.

    크리스 아니슈칙(Chris Aniszczyk) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    판매수 0권

    이클립스 플러그인 개발환경(PDE) 프로젝트의 리더이자, 이클립스 아키텍처 자문위원회의 의원이며, 이클립스 파운데이션 이사회에서 이클립스 커미터 대표를 역임하고 있다.

    에릭 클레이버그 [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    에릭 클레이버그는 Instantiations사의 제품 개발 부문 부사장이다. 에릭은 17년간의 상용 소프트웨어 개발 경험이 있으며 그 중 9년은 자바, 6년은 이클립스를 경험해 온 숙련된 소프트웨어 기술자이자 제품 개발자, 기업가, 관리자이다. 또한 윈도우빌더 프로(WindowBuilder Pro), 코드프로(CodePro), 수상작인 VA 어시스트(VA Assist) 제품 계열 등 다양한 상용 자바/스몰토크 확장 기능 제품의 주요 개발자이자 아키텍트이다. MIT 학사, 하버드 MBA 학위를 가지고 있으며 성공적인 소프트웨어 회사인 ObjectShare와 Instantiations의 공동 창업자이다.

    댄 루벨(Dan Rubel) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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    댄 루벨은 Instantiations사의 수석 연구원이다. 그는 17년간 상용 소프트웨어를 개발해 왔으며 그 중 10년은 자바, 6년은 이클립스를 경험해 온 객체 지향 기술 디자인/적용 전문가이며 기업가이다. 그는 jFactor, jKit/GO, jKit/Grid 등 몇몇 성공적인 상용 제품의 핵심 아키텍트이면서 제품 관리자로서 윈도우빌더 프로(WindowBuilder Pro), VA 어시스트(VA Assist), 코드프로(CodePro) 등의 상용 제품 설계와 리더 역할을 맡아 수행한 바 있다. 버크넬 학사 학위를 갖고 있으며 Instantiations의 공동창업자이다.

    Instantiations는 어드밴스드 IBM 비즈니스 파트

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    KAIST 전산과를 졸업하고 웹, 모바일, 임베디드, 자바 GUI 애플리케이션 등 다양한 프로젝트를 수행했으며 현재는 네이버 재팬에서 일본 검색서비스 개발에 참여하고 있다. 에이콘 이클립스 프로페셔널 시리즈 에디터를 맡아 『이클립스 RCP』, 『실전 이클립스 플러그인 개발』을 번역하는 등 이클립스 관련서를 독자들에게 소개했다. 재작년 도쿄에서 아이폰 구매한 이후로 아이폰 없이는 생활이 곤란함을 느끼고 있으며, 웹/모바일 서비스를 융합해 통일된 사용자 경험을 제공하기 위해 노력하고 있다.

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    아주대학교 정보 및 컴퓨터공학부를 졸업하고, 2001년 IT 서비스 회사에 입사해 다양한 산업의 SI 프로젝트를 수행했으며, 웹 서비스와 BPM, SOA 등에 대한 연구 개발 프로젝트를 수행했다. 개발 생산성 향상을 위한 이클립스 기반 개발 도구와 스프링 기반 엔터프라이즈 프레임워크를 자바 기반으로 개발했으며, 클라우드에도 관심이 많아 한국정보화진흥원의 클라우드 관련 연구 과제와 OAuth 지침서 작성에도 참여했다. 이런 경험이 기반이 되어 93회 정보관리기술사에 합격했고, 현재는 통신업체에서 소프트웨어 거버넌스 업무를 수행하고 있다. 에이콘출판사에서 출

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