°£Æí°áÁ¦, ½Å¿ëÄ«µå û±¸ÇÒÀÎ
ÀÎÅÍÆÄÅ© ·Ôµ¥Ä«µå 5% (38,480¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 10¸¸¿ø / Àü¿ù½ÇÀû 40¸¸¿ø)
ºÏÇǴϾð ·Ôµ¥Ä«µå 30% (28,350¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 3¸¸¿ø / 3¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
NH¼îÇÎ&ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä«µå 20% (32,400¿ø)
(ÃÖ´ëÇÒÀÎ 4¸¸¿ø / 2¸¸¿ø ÀÌ»ó °áÁ¦)
Close

Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ ¸¶½ºÅÍ : ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À» È°¿ëÇÑ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê °ÔÀÓ °³¹ß

¿øÁ¦ : (The)essential guide to flash games
¼Òµæ°øÁ¦

2013³â 9¿ù 9ÀÏ ÀÌÈÄ ´©Àû¼öÄ¡ÀÔ´Ï´Ù.

ÆǸÅÁö¼ö 32
?
ÆǸÅÁö¼ö¶õ?
»çÀÌÆ®ÀÇ ÆǸŷ®¿¡ ±â¹ÝÇÏ¿© ÆǸŷ® ÃßÀ̸¦ ¹Ý¿µÇÑ ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼­¿¡¼­ÀÇ µ¶¸³ÀûÀÎ ÆǸŠÁö¼öÀÔ´Ï´Ù. ÇöÀç °¡Àå Àß Æȸ®´Â »óÇ°¿¡ °¡ÁßÄ¡¸¦ µÎ¾ú±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ ´©Àû ÆǸŷ®°ú´Â ´Ù¼Ò Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÆǸŷ® ¿Ü¿¡µµ ´Ù¾çÇÑ °¡ÁßÄ¡·Î ±¸¼ºµÇ¾î ÃÖ±ÙÀÇ À̽´µµ¼­ È®Àνà À¯¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. ÇØ´ç Áö¼ö´Â ¸ÅÀÏ °»½ÅµË´Ï´Ù.
Close
°øÀ¯Çϱâ
Á¤°¡

45,000¿ø

  • 40,500¿ø (10%ÇÒÀÎ)

    2,250P (5%Àû¸³)

ÇÒÀÎÇýÅÃ
Àû¸³ÇýÅÃ
  • S-Point Àû¸³Àº ¸¶ÀÌÆäÀÌÁö¿¡¼­ Á÷Á¢ ±¸¸ÅÈ®Á¤ÇϽŠ°æ¿ì¸¸ Àû¸³ µË´Ï´Ù.
Ãß°¡ÇýÅÃ
  • 4/19(±Ý) À̳» ¹ß¼Û ¿¹Á¤  (¼­¿ï½Ã °­³²±¸ »ï¼º·Î 512)
  • ¹«·á¹è¼Û
  • ÁÖ¹®¼ö·®
    °¨¼Ò Áõ°¡
    • À̺¥Æ®/±âȹÀü

    • ¿¬°üµµ¼­(13)

    • »óÇ°±Ç

    AD

    Ã¥¼Ò°³

    Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç °Í!

    ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À» È°¿ëÇÑ ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê °ÔÀÓ °³¹ß¡ºÇ÷¡½Ã °ÔÀÓ ¸¶½ºÅÍ¡». ÀÌ Ã¥Àº Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿Í ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¶Ç´Â ±âÁ¸ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇØ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ´Ù·é Áöħ¼­ÀÌ´Ù. Ç÷¡½Ã IDE¿Í Ç÷¡½Ã µðº§·Ó, Ç÷¡½Ã ºô´õ µî °¢±â ´Ù¸¥ ȯ°æ¿¡¼­ µ¿ÀÏÇÑ ÄÚµå·Î °øµ¿ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ºñ·ÔÇØ, À̺¥Æ® ±â¹ÝÀÇ ºä¿Í ÄÁÆ®·Ñ·¯ Åë½Å, »ó¼ÓÀ» ÅëÇÑ ´ÙÇü¼º µî °í±Þ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ³»¿ëµéÀ» ºüÁü¾øÀÌ ´Ù·é´Ù. ¶ÇÇÑ °í±Þ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ±â¹ýÀ» Ãѵ¿¿øÇÏ¿© Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ °ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¹®Á¦Á¡À» ÇØ°áÇØÁÖ¸ç, ¸Þ¸ð¸® Àý¾àÀ» À§ÇÑ º¯¼ö Àç»ç¿ë¹ý, °´Ã¼ Ç®À» È°¿ëÇÑ ¼º´É °³¼±, °ÔÀÓÀÇ °¢±â ´Ù¸¥ ½ÇÇà ȯ°æÀ» °í·ÁÇÑ °ÔÀÓ Å¸ÀÌ¸Ó µî °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ ²À ¾Ë¾ÆµÎ¸é ÁÁÀ» Á¤º¸¸¦ ¸ðµÎ Á¦°øÇÑ´Ù.

    ÃâÆÇ»ç ¼­Æò

    Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¿Í ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ¶Ç´Â ±âÁ¸ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ ¿Ïº® ¸¶½ºÅÍ °¡À̵å´Ù. Ã¥À» ÀÐÀ¸¸ç µû¶ó Çغ¸´Â °Í¸¸À¸·Î ¸ð¹ü °³¹ß ±â¹ýÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù. °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ¿Ï¼ºÇÏ°í 10°¡Áö °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¸¸µé¾îº½À¸·Î½á ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® °³¹ßÀÚ°¡ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¸ðµç Ç÷¡½Ã ±â¹ýÀ» ÀÍÈú ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ °í±Þ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ±â¹ýÀ» Ãѵ¿¿øÇØ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ °ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¹®Á¦¸¦ ¸ðµÎ ÇØ°áÇغ»´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¾ÆÁÖ °£´ÜÇÑ Å¬¸¯ °ÔÀÓÀ» ½ÃÀÛÀ¸·Î ´Ü°èÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ¿Ï¼ºÇϹǷÎ, °ÔÀÓ °³¹ßÀ» Çغ» ÀûÀÌ ¾ø°Å³ª ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ¸¸µé¾îº» ÀûÀÌ ¾ø´õ¶óµµ Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» ÀÌÇØÇÏ´Â µ¥¿¡´Â ÀüÇô ¹«¸®°¡ ¾ø´Ù.

    ¡¤10°¡ÁöÀÇ °ÔÀÓ ±¸Çö(º¹°í °ÔÀÓºÎÅÍ Çö´ë Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ±îÁö)
    ¡¤¿©·¯ °ÔÀÓ¿¡ Àç»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ ¿£Áø°ú Åø °³¹ß
    ¡¤Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö°ú °ü·ÃÇÑ ´Ù¾çÇÑ ¹®Á¦ ÇØ°á Áöħ¼­
    ¡¤¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0°ú Ç÷¡½Ã IDE µî °³¹ß µµ±¸¸¦ È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß
    ¡¤°ÔÀÓ ÃÖÀûÈ­

    ¿¬ÀÏ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓÀÌ È­Á¦´Ù. Ç÷¡½Ã °ÔÀÓµéÀº ³¯ÀÌ °¥¼ö·Ï Ç°ÁúÀÌ ÁÁ¾ÆÁö°í ´õ Á¤±³ÇØÁö°í ÀÖ´Ù. ÀÌÁ¦ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓÀº µ¥½ºÅ©Åé»Ó ¾Æ´Ï¶ó ´Ù¾çÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼­ Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶Ç Ç÷¡½Ã °ÔÀÓÀº µ·ÀÌ µÇ°í, Àç¹ÌÀÖ±â±îÁö ÇÏ´Ù!

    ¡ºÇ÷¡½Ã °ÔÀÓ ¸¶½ºÅÍ¡»´Â Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¿Ïº® °¡À̵å´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ´Ù¾çÇÑ Àú¼öÁØÀÇ ³ëÇϿ츦 ´Ù·ç´Â ´ë½Å ¹Ù·Î °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ Âø¼öÇÑ´Ù. Á» ´õ ±¸Ã¼ÀûÀ¸·Î ¼³¸íÇÏÀÚ¸é ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¿©·¯ °¡Áö °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ Àç»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ¸¸µå´Â ¹ýÀ» »ìÆ캻´Ù. ÀÌ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©´Â ¿ÏÀüÈ÷ ¸ðµâÈ­µÅ ÀÖÀ¸¹Ç·Î °ÔÀÓ ¼º°Ý¿¡ ¸ÂÃç ÀϺΠ±â´ÉÀ» ½±°Ô Ãß°¡ÇÒ ¼ö ÀÖ°í, °ÔÀÓ¿¡ »õ·Î¿î Àç¹Ì¸¦ ºÎ¿©Çϱâ À§ÇØ ±âÁ¸ ±â´ÉÀ» È®ÀåÇϱ⵵ ½±´Ù.

    ÀÌ Ã¥Àº °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ´ÜÀ§·Î ³ª´µ¸ç ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓ, ijÁÖ¾ó °ÔÀÓ, ¹ÙÀÌ·² °ÔÀÓ, ¿äÁò Æ®·»µåÀÎ ¡®Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓ¡¯ µî ¿©·¯ À帣¸¦ ¼ÒÈ­ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¸ðµÎ 10°³ÀÇ ¿ÏÀüÇÑ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼³¸íÇÑ´Ù. °¢ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â ¼º°ÝÀÌ Å©°Ô ´Ù¸¥ °ÔÀÓ °³¹ß °ü·Ã ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇϸç, ÀÌÀü ÇÁ·ÎÁ§Æ®¿¡¼­ ¾òÀº Áö½ÄÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ßÀ» ÁøÇàÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ °¢ ÀåÀº ³»¿ëÀÌ ÁøÇàµÊ¿¡ µû¶ó Á¡Á¡ ´õ º¹ÀâÇØÁö¸ç, ´Ù¸¥ °ÔÀÓ¿¡µµ Àç»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ýµéÀ» ´Ù¾çÇÏ°Ô ¼Ò°³ÇÑ´Ù. ÀÌ Ã¥ÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â °£´ÜÇÑ °ÔÀÓºÎÅÍ ½ÃÀÛÇϸç, Á¡Á¡ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ »ç¿ëÇÒ ÅøÀÌ ¸¹¾ÆÁü¿¡ µû¶ó Á¶±Ý¾¿ º¹ÀâÇØÁ®¼­, Ã¥ Àüü¿¡ °ÉÃÄ ºñÆ®¸Ê ·»´õ¸µ, Çȼ¿ ·¹º§ Ãæµ¹ °¨Áö, ÀΰøÁö´É, ºí¸®ÆÃ, ½ºÅ©·Ñ¸µ, ÀÔÀÚ, Àç»ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© µî °ÔÀÓ °³¹ß°ú °ü·ÃµÈ ´Ù¾çÇÑ °í±Þ ±â¹ýÀ» ¸ðµÎ ´Ù·é´Ù.

    ¡Ú ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ë ¡Ú

    ¡á Ä¿½ºÅÒ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â µ¥ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Àüü ±â´ÉÀ» °®Ãá ¸ðµâÈ­µÈ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0 °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© °³¹ß
    ¡á ½ºÆäÀ̽º ½´Æà °ÔÀÓ, µå¶óÀ̺ù °ÔÀÓ, ÆÛÁñ °ÔÀÓ µî 10°¡Áö °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ »ó¼¼È÷ ¼Ò°³
    ¡á ºñÆ®¸Ê ·»´õ¸µ, Çȼ¿ ·¹º§ÀÇ Ãæµ¹ °¨Áö, ÀΰøÁö´É, ºí¸®ÆÃ, ½ºÅ©·Ñ¸µ, ÀÔÀÚ, Àç»ç¿ë °¡´ÉÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© µî °í±Þ °ÔÀÓ °³¹ß ±â¹ý

    ¡Ú ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ ¡Ú

    ÀÌ Ã¥Àº Áß±Þ Ç÷¡½Ã °³¹ßÀÚ, Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, Ç÷¡½Ã Ç÷§ÆûÀ¸·Î ÀÌÀüÇÏ±æ ¿øÇÏ´Â ±âÁ¸ °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ, °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹ýÀ» ¹è¿ì°íÀÚ ÇÏ´Â ±âÁ¸ À¥ °³¹ßÀÚ¸¦ À§ÇÑ Ã¥ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¾î´À Á¤µµÀÇ °´Ã¼ ÁöÇâ ¹æ¹ý·ÐÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖÁö¸¸ Àû¾îµµ ÀÌ Ã¥ÀÇ µ¶ÀÚ¶ó¸é ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÅëÇÑ Å¬·¡½º ¼±¾ð, ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ±âº» ¹®¹ý, Ŭ·¡½º »ó¼Ó, ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¹ý Á¤µµ´Â ¾Ë°í ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.

    ¡Ú ÀúÀÚ ¼­¹® ¡Ú

    ¿ì¸®´Â ºñµð¿À °ÔÀÓÀÌ ¸· »ý°Ü³ª°í ¾ÆŸ¸®ÀÇ ³î¶õ ¹ö½Ã³ÚÀ̳ª ¸¶±×³ªº¹½ºÀÇ ¶öÇÁ ¹è¾î °°Àº »ç¶÷ÀÌ ºñµð¿À °ÔÀÓ ¸¶ÄÉÆÃÀ» Çß´ø 1970³â ´ë Ãʹݿ¡ ž ½ÖµÕÀÌ´Ù. ¹°·Ð ´ç½Ã¿¡´Â ÀÌ·± ºñµð¿À °ÔÀÓÀÇ ½Ã´ë°¡ ´Ù°¡¿À°í ÀÖÀ½À» ½Ç°¨ÇÏÁö ¸øÇßÁö¸¸, ±× ½ÃÀý¿¡´Â ºÐ¸í ¹º°¡ Èï¹Ì·Î¿î ºÐÀ§±â°¡ °¨µ¹°í ÀÖ¾ú´Ù. ±â¾ïÀ» ´õµë¾î º¸¸é ¿ì¸®´Â Ç×»ó ¿ì¸®¸¸ÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í¾î Çß´Ù. ¿ì¸®´Â 1970³â´ë ´ë´Ù¼ö ±³¿ÜÀÇ ¾ÆÀ̵éó·³ ÀÚ¶ú´Ù. ÀÚÀü°Å¸¦ Ÿ°í, ÃÑ ³îÀ̸¦ ÇÏ´Ù°¡ Çб³ ¿îµ¿Àå¿¡ ³î´ø Àå³­°¨À» ¹ö·Á³õ°í´Â °¡·ÎµîÀÌ ÄÑÁú ¶§±îÁö ¹Û¿¡¼­ ³î±â ÀϾ¥¿´´Ù. Áý¿¡´Â µ·ÀÌ ¸¹Áö ¾Ê¾Ò±â ¶§¹®¿¡ ¿ì¸®´Â ¾Ë¾Æ¼­ Àç¹ÌÀÖ°Ô ³î ¼ö¹Û¿¡ ¾ø¾ú´Ù. ¾ÆÁÖ ¾î¸° ³ªÀÌ¿´Áö¸¸ ¿ì¸®´Â ½º½º·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ±¸»óÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù.

    ¸ÕÀú ½ºÆ÷Ã÷ °æ±â °ÔÀÓÀ» »ý°¢Çس´Ù. ¿ì¸®´Â 1950³â´ëÀÇ °ø°øºÐ¾ç ÁÖÅà ÁÖº¯ÀÇ 100ÇÇÆ® ³²ÁþÇÑ °ø°£¿¡¼­ µÎ ¸íÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÅÀÇ ¸ðµç ½ºÆ÷Ã÷ °ÔÀÓÀ» ±¸»óÇÏ¸ç ½Ã°£À» º¸³Â´Ù. ¾ó¸¶ ÈÄ ¾Æ¹öÁö°¡ °®°í ÀÖ´Â ¿©ºÐÀÇ ¹èÅ͸®, Àü¼±ÁÙ, Àü±¸, ¸ðÅÍ, ÀüÀ§Â÷°è¸¦ »ç¿ëÇØ ¿©·¯ °¡Áö·Î ½ÇÇèÀ» Çß´Ù. ´ç½Ã Àü±â·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé·Á°í Çß´ø °Í °°´Ù. ¿©·¯ ¹øÀÇ ½ÃÇàÂø¿À¸¦ °ÅÃÄ ±ôºýÀÌ´Â Àü±¸¿Í ½ºÀ§Ä¡, ¸ðÅÍ°¡ ´Þ¸° Àü±â ÀåÄ¡¸¦ ¸¸µé¾ú°í, Á¶ÀâÇÏÁö¸¸ Çɺ¼ ±â°èµµ ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. À̳» Áý¾È¿¡ ÀÖ´Â ¸ðµç ¹°°ÇÀ¸·Î ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºêÇÑ Àå³­°¨À̳ª °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ú±¸³ª ÇÏ´Â »ý°¢ÀÌ µé¾ú´Ù. ¿ì¸®´Â Áý¾È¿¡ ÀÖ´Â ÆäÀÌÆ۹鿡 ¸ðµÎ ±×¸²À» ±×·Á ³Ö¾î Ã¥À» ³Ñ±â¸é ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ ³ªÅ¸³ª°Ô Çϸ鼭 ¸¹Àº ½Ã°£À» º¸³Â´Ù. ¾î´À ÇØ ¿©¸§Àΰ¡´Â ¸ðµç ÆäÀÌÆÛ¹é Ã¥¿¡ ±×¸² ³«¼­°¡ ±×·ÁÁ® À־ Tie ÀüÅõ±â, ³¯¾Æ´Ù´Ï´Â È­»ìÇ¥, ÆäÀÌÁö¸¦ ³Ñ±æ ¶§¸¶´Ù À§·Î ¿Ã¶ó°¡´Â ÅؽºÆ®·Î ÀÎÇØ ¹æÇظ¦ ¹ÞÁö ¾Ê°í Ã¥À» Àд °Ô ºÒ°¡´ÉÇß´ø Àûµµ ÀÖ´Ù. ¹°·Ð Àå³­°¨µéµµ ¿ì¸®ÀÇ À̸¥ °ÔÀÓ ´ë»ó¿¡¼­ ¿¹¿Ü°¡ µÉ ¼ö ¾ø¾ú´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î Etch-A-Sketch´Â ù ¹ø° ¡®¼ÕÀ¸·Î °®°í ³ë´Â °ÔÀÓ °³¹ß Ç÷§Æû¡¯ÀÌ µÆ´Ù. ½ºÄ«Ä¡ Å×ÀÌÇÁ·Î Æ®·¢À» ¸¸µé°í µðÁöÅнð踦 »ç¿ëÇØ ¿ì¸®´Â °£´ÜÇÑ °æÁÖ °ÔÀÓ°ú ´Ù¸¥ Áñ±æ °Å¸®¸¦ ¸¸µé¾ú´Ù.

    ÀÌ·± ¾Æ³¯·Î±×ÀûÀÎ °ÔÀÓ ±¸»óÀº ³¡¾øÀÌ À̾îÁö´Â µí Çß´Ù. ÇÏÁö¸¸ ¿ì¸® ¾Õ¿¡¼­´Â »õ·Î¿î ¹º°¡°¡ ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù. ¿ì¸®°¡ ¿À·¡µÈ Àå³­°¨À¸·Î »õ·Î¿î °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ã¾Æ³»´ø ±× ½ÃÀý¿¡ °©Àڱ⠱׺¸´Ù ÈξÀ ´õ Àç¹ÌÀÖ´Â ÀÏÀÌ Ã£¾Æ¿Ô´Ù. ù ¹ø°·Î 1977³â ¿µÈ­ ½ºÅ¸¿öÁî°¡ °³ºÀµÆ°í, ÀÌ·Î ÀÎÇØ ¸ðµç °ÔÀÓÀÌ Àç¹Ì°¡ ¾ø¾îÁ³´Ù. ÀÌ ¿µÈ­¸¦ º¸°í³­ ÈÄ ¿ì¸®´Â ½ºÅ¸¿öÁ ¸¸µé°í, ½ºÅ¸¿öÁîó·³ »ý°¢ÇÏ°í, ½ºÅ¸¿öÁî°¡ µÇ·Á´Â »ý°¢¿¡ Ç« ºüÁ³´Ù. ±×¸®°í ±×·ÎºÎÅÍ 1³â ÈÄ ½ºÆäÀ̽º Àκ£ÀÌ´õ°¡ ¿À¶ô½Ç¿¡ µîÀåÇß°í, ¿ì¸®´Â ½ÇÁ¦·Î ½ºÅ¸¿öÁî °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù. ¹°·Ð ½ÇÁ¦ ½ºÅ¸¿öÁŭÀº ¸øÇßÁö¸¸ Àû¾îµµ ´ç½Ã·Î¼­´Â Á¤¸» ½ºÅ¸¿öÁî °ÔÀÓÀ» ÇÏ´Â µíÇÑ ´À³¦À̾ú´Ù.

    1980³â, ¿À¶ô½Ç¿¡¼­ ¾Ö½ºÅÍ·ÎÀ̵峪 ¹Ì»çÀÏ Ä¿¸Çµå¸¦ ÇÏÁö ¾ÊÀ» ¶§¸é ¿ì¸®´Â ¾Æ¹öÁö°¡ ÈÞ½º »ç¿¡¼­ °¡Á®¿Â ¸ð´«Á¾ÀÌ¿¡ Çȼ¿ ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ÀÖ¾ú´Ù. ±×·ÎºÎÅÍ ¾ó¸¶ Áö³ªÁö ¾Ê¾Æ ¿ì¸®´Â º£ÀÌÁ÷À» µ¶ÇÐÇß°í ¾ÖÇà IIe ÄÄÇ»Å͸¦ °¡²û¾¿ ºô·Á ªÀº ½Ã°£ ¾È¿¡ ¿ø½ÃÀûÀÎ ÅؽºÆ® ±â¹Ý °ÔÀÓÀ» ÀÛ¼ºÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù. 1984³â Áß°í ¾ÆŸ¸® 800 ÄÄÇ»Å͸¦ °®°Ô µÆ°í ´õ Á¤±³ÇÑ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» Á¤µµ·Î º£ÀÌÁ÷ ¾ð¾î¸¦ ÀÍÇû´Ù. ÀÌ ½ÃÀý ¹®Àå »ý¼º °ÔÀÓ, °ÔÀÓ ¼î ½Ã¹Ä·¹À̼Ç, Æ÷Ä¿ °ÔÀÓ, °æ¸¶ °ÔÀÓ, °£´ÜÇÑ ·ÑÇ÷¹À× °ÔÀÓµµ ¸¸µé¾ú´Ù. 14»ìÀÌ µÆÀ» ¶§ ¿ì¸® ½ÖµÕÀÌ´Â Ä¿¼­ ¹¹°¡ µÉÁö È®½ÇÈ÷ ´À²¼´Ù. ¹Ù·Î ÄÄÇ»ÅÍ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ µÇ±â·Î Çß´ø °ÍÀÌ´Ù. ¿ì¸®´Â Ÿ°í³­ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¶ó´Â »ý°¢À» ÇÏ°í ÀÖ¾ú°í, ¾Æ¹«°Íµµ ¿ì¸®¸¦ ¸·Áö ¸øÇÒ °Å¶ó »ý°¢Çß´Ù.

    ÇÏÁö¸¸ ¸ðµç °Ô Ç×»ó °èȹ´ë·Î µÇÁö¸¸Àº ¾Ê´Â´Ù. »ç½Ç À¯³â ½ÃÀýÀÇ ¼º°ø µÚ¿¡´Â ¾î·Á¿î ½Ã±â°¡ ±â´Ù¸®°í ÀÖ¾ú´Ù. º£ÀÌÁ÷À¸·Î °£´ÜÇÑ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â °Í°ú Àç¹ÌÀÖ´Â ¾×¼Ç ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â °ÍÀº ÀüÇô º°°³ÀÇ ÀÏÀ̾ú´ø °ÍÀÌ´Ù. 8ºñÆ® ¾ÆŸ¸® 800¿¡¼­ 16ºñÆ® ¾ÆŸ¸® ST·Î ÄÄÇ»Å͸¦ ¹Ù²Ü ¶§Âë ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀº ´õ ¾î·Á¿öÁö±â¸¸ Çß´Ù. °íµîÇб³¿Í ´ëÇб³¿¡¼­ Çо÷À» Á¤»óÀûÀ¸·Î À̼öÇϸ鼭 ·Î¿ì·¹º§ ÄÄÇ»ÅÍ ¾ð¾î¸¦ ¹è¿ìÀÚ´Ï ½Ã°£ÀÌ ¸÷½Ã ¸¹ÀÌ µé¾ú´Ù. ¿ì¸®´Â 1989³â ST¿ë STOS °ÔÀÓ Á¦À۱⸦ ÅëÇØ °ÔÀÓÀ» Çϳª °£½ÅÈ÷ ³¡¸¶Ä¥ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¿ì¸®´Â ¿òÁ÷ÀÌ´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í µðÁöÅÐ »ç¿îµå±îÁö °®Ãá ù ¹ø° °ÔÀÓÀÎ Zamboozal Poker Dice °ÔÀÓÀ» ³¡¸¶ÃÆ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±× ±â»ÝÀº ¿À·¡ °¡Áö ¸øÇß´Ù. STOS´Â °­·ÂÇϱä ÇÏÁö¸¸ ¾ÆÁ÷ ÀÍÈ÷Áö ¸øÇÑ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â¼úÀ» ´ëüÇØÁÙ ¼ö ¾ø´Â Áö¸§±æ¿¡ ºÒ°úÇ߱⠶§¹®ÀÌ´Ù. ´ëÇÐ ¼ö¾÷ÀÌ º»°ÝÀûÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¸é¼­ ¿ì¸®ÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö Ãë¹Ì ÇÁ·ÎÁ§Æ®´Â µÞÀüÀ¸·Î ¹Ð·Á³µ°í °ÅÀÇ ÀØÇôÁ³´Ù. °á±¹ STOS·Î µÎ ¹ø° °ÔÀÓÀ» ¸¸µéÁö ¸øÇß´Ù.

    ±×·ÎºÎÅÍ 11³âÀÌ È帥 ÈÄ ¿©·¯ ¹ø °ÔÀÓÀ» ¸¸µé·Á°í ½ÃµµÇÏ´Ù Ãâ½ÃÇÏÁö ¸øÇÏ°í, À̵û±Ý¾¿ Àε𠿵ȭ Á¦ÀÛ°ú À½¾ÇÀ¸·Î ¿Üµµ¸¦ Çϱ⵵ ÇÑ ³¡¿¡ ¿ì¸®´Â ÀüÇô »õ·Î¿î »óȲÀ» ¸ÂÀÌÇÑ´Ù. À̶§ ¿ì¸®´Â ÆÞ, C, C++, ¾î¼Àºí¸® ¾ð¾î¸¦ »ç¿ëÇØ ´Ù³â°£ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ °³¹ßÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ¾ú´Ù. ¹Ù·Î ±×¶§, ±×·¯´Ï±î 2000³â¿¡ ¾ÆÀÌ¿ë Á¦Ç°À» Á¦Á¶ÇÏ´Â ´ë±â¾÷¿¡¼­ ÇÔ²² ÀÏÇϸç HTML°ú ASP·Î ¸¶ÄÉÆà À¥»çÀÌÆ®¸¦ ¸¸µé°í ÀÖ¾ú´Ù. ±×·±µ¥ ³¯ÀÌ °¥¼ö·Ï À¥ ±â¹Ý °ÔÀÓ°ú Áñ±æ °Å¸®¿¡ ´ëÇÑ ¼ö¿ä°¡ Áõ°¡ÇÔ¿¡ µû¶ó ¿ì¸®´Â Ç÷¡½Ã 5¸¦ µµÀÔÇϱâ·Î Çß°í Ç÷¡½ÃÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾îÀÎ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ®µµ À̶§ óÀ½ Á¢Çß´Ù. ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ®¸¦ ÅëÇØ Ç÷¡½Ã´Â ÀÓº£µåµÈ ŸÀÓ¶óÀÎ À̺¥Æ®°¡ ÀÖ´Â °£´ÜÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Åø¿¡¼­ ½ÇÁ¦ Ŭ¶óÀ̾ðÆ® ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß Ç÷§ÆûÀ¸·Î ¹ßÀüÇß´Ù. ÇÏÁö¸¸ óÀ½¿¡ ¿ì¸®´Â »ç½Ç ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÄÚµù¿¡ ´ëÇØ Á¶±Ý ȸÀÇÀûÀ̾ú´Ù. Ç÷¡½Ã 5´Â ÁÖ·Î MovieClip°úÀÇ Å¸ÀÓ¶óÀÎ ÀÎÅÍ·¢¼Ç ±â´É¸¸À» ´ã°í ÀÖ¾ú´Ù. ¿ì¸®¿¡°Ô À־ ÀÌ´Â ¸¶Ä¡ STOS¸¦ ´Ù½Ã º¸´Â µíÇÑ ÀλóÀ» ½É¾îÁá´Ù. Ç÷¡½Ã¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ½±°í °£´ÜÇÏ°Ô °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖÁö¸¸, °á±¹ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ °ß°íÇÑ Åä´ë´Â ¾ø´Â STOS °°Àº Áö¸§±æó·³ º¸¿´´Ù. ÇÏÁö¸¸ Ç÷¡½Ãº¸´Ù ´õ ³ªÀº ÇØ´äÀÌ ¾ø¾úÀ¸¹Ç·Î ¿ì¸®´Â Ç÷¡½Ã 5¿¡ ºüÁ®µé¾ú°í À¥»ó¿¡¼­ Â÷¼¼´ë ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê °ÔÀÓÀ» ±¸ÇöÇÏ´Â ÀÏ¿¡ ¸ôµÎÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù.

    ¿À´Ã³¯ÀÇ ±âÁØÀ¸·Î º¸¸é ¿ì¸®°¡ Ç÷¡½Ã 5·Î ¸¸µç ´ç½Ã °ÔÀÓÀÌ Á¶ÀâÇØ º¸ÀÏ ¼öµµ ÀÖÁö¸¸ ´ç½Ã·Î¼­´Â ¸ÚÁø °ÔÀÓÀ̾ú´Ù. ¿ì¸®´Â ÆÛÁñ °ÔÀÓ, Ŭ¸¯ °ÔÀÓ, ¿Ê ÀÔÈ÷±â °ÔÀÓ, °ÔÀÓ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡, ¾×¼Ç °ÔÀÓµµ ÀϺΠ¸¸µé¾ú´Ù. ÀÌÈÄ Ç÷¡½Ã MX°¡ µîÀåÇÔ¿¡ µû¶ó ÀÌ ±â¼úÀ» È°¿ëÇØ Àüü À¥»çÀÌÆ®¸¦ °³¹ßÇÏ°Ô µÈ´Ù. ÀÌÁ¦ ¿ì¸® °ÔÀÓ¿¡´Â ½ºÆ®¸®¹Ö ¿Àµð¿À, ·ÎµåÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ÀÚ¿ø, µÞ´Ü°úÀÇ ¿¬µ¿À» ÅëÇØ »ç¿ëÀÚ ºê¶ó¿ìÀú ¼¼¼ÇÀ» ¹þ¾î³­ Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇÏ°Ô µÈ´Ù.

    ÇÏÁö¸¸ ¸ðµç °Ô º»°ÝÀûÀ¸·Î ºÎ»óÇÏ´Â ½ÃÁ¡Àº Ç÷¡½Ã MX 2004°¡ ³ª¿À°íºÎÅÍ´Ù. ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 2´Â ÀÌÀü ¹öÀüÀÇ Ç÷¡½Ã¿¡¼­´Â ¸À¸¸ º¼ ¼ö ÀÖ´Â ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î¸¦ ÇÑÃþ °³¼±Çß´Ù. À̶§ºÎÅÍ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓÀº µðÀÚÀÎ ÆÐÅÏ°ú °´Ã¼ÁöÇâÀû ¹æ¹ý·ÐÀ» »ç¿ëÇØ ½ÇÁ¦ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îó·³ ¼³°èÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù. Ç÷¡½Ã 8ÀÌ Ãâ½ÃµÉ ÁîÀ½ ¿ì¸®´Â ºñÆ®¸Ê µ¥ÀÌÅÍ, ŸÀÏ ½ÃÆ®, ´õ¿í Á¤±³ÇÑ ¹°¸® ÀÌ·ÐÀ» »ç¿ë ÁßÀ̾ú°í, ElectrotanksÀÇ Electrosever 3 °°Àº ±â¹ýÀ» È°¿ëÇØ ¸ÖƼÇ÷¹ÀÌ¾î °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ÀÖ¾ú´Ù.

    ¹°·Ð À̶§µµ ¸ÚÁø °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾úÁö¸¸ 2007³â¿¡ Ç÷¡½Ã CS3°¡ Ãâ½ÃµÇ¸é¼­ ¸ðµç Á¶°ÇÀº ´õÇÒ ³ªÀ§ ¾øÀÌ ÁÁ¾ÆÁ³´Ù. CS3¿¡´Â ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À¸·Î À̸§ÀÌ ¹Ù²ï ÀüÇô »õ·Î¿î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¾ð¾î°¡ µé¾î ÀÖ¾ú°í, ÀÌ ¾ð¾î´Â ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 2º¸´Ù ¸î ¹è ´õ ºü¸£°Ô ½ÇÇàµÆ´Ù. ÀÌ·Î ÀÎÇØ ÇÑ ¼ø°£¿¡ 3D È¿°ú¿Í ¹ÝÀÀ ¼Óµµ°¡ ºü¸¥ ¾×¼Ç ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓÀ» ¸¶Ä§³» ¿ì¸® ¼ÕÀ¸·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù(¾î¸° ½ÃÀý Ç×»ó ²Þ²å´ø ±×·± °ÔÀÓÀ»). ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0 Ãâ½Ã¿Í ´õºÒ¾î ¿ì¸®´Â Ç÷¡½Ã°¡ ´Ü¼øÈ÷ °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö¿¡ ´ëÇÑ Áö¸§±æÀ̶ó´Â ¿ì·Á¸¦ ¿ÏÀüÈ÷ ¹þ¾î¹ö¸± ¼ö ÀÖ¾ú´Ù. ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À» Àß È°¿ëÇÏ¸é ¿Ã¹Ù¸¥ °³¹ß ±â¹ý¿¡ ±â¹ÝÇØ °ß°íÇÑ ÇÁ·Î±×·¥À» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» »Ó ¾Æ´Ï¶ó ÇÊ¿äÇÏ´Ù¸é ´Ù¸¥ Ç÷§ÆûÀ¸·Î À̽ÄÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Äڵ嵵 ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.

    Ç÷¡½Ã¸¦ Á¢ÇÑÁö 10ÀÌ Áö³ª°í, ¶Ç ¼ö¹é °³ÀÇ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ³­ ÈÄ ¿ì¸®´Â µÚ¸¦ Àá½Ã µ¹¾ÆºÃ´Ù. 1989³â ´ç½Ã ¿ì¸®°¡ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´õ¶ó¸é ¹Ì·¡°¡ ¾î¶»°Ô ´Þ¶óÁ³À»±î? ÇöÀçÀÇ ¿ì¸®¸¦ ÀÖ°Ô ÇÑ ±×¶§ ±× ½ÃÀýÀÇ ¼±ÅÃÀ» ¶È°°ÀÌ ¹Ýº¹ÇßÀ»±î? ¶Ç ¿ì¸®´Â ¾ó¸¶³ª ¸¹Àº °ÔÀÓÀ» ´õ ¸¸µé ¼ö ÀÖ¾úÀ»±î?

    Ç÷¡½Ã´Â ÈǸ¢ÇÑ ÅøÀÌÁö¸¸ ÅõÀÚÇÑ ¸¸Å­ ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â Ç÷¡½Ã ±â¼ú°ú ¸ð¹ü ÄÚµù ¹æ½Ä »çÀÌ¿¡¼­ ÀûÀýÈ÷ ±ÕÇüÀ» ÀÌ·é ±â¹ýÀ» È°¿ëÇØ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0À¸·Î °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹ýÀ» º¸¿©ÁØ´Ù. ¿ì¸®´Â Ç÷¡½Ã¿Í Ç÷¡½Ã°¡ ¿ì¸®ÀÇ Ã¢ÀǼºÀ» ¸¶À½²¯ ÆîÄ¡°Ô Çã¶ôÇØÁØ ÀÚÀ¯¸¦ »ç¶ûÇÑ´Ù. ¿ì¸®°¡ Áö³ªÄ¡°Ô Ç÷¡½Ã¿Í ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® 3.0¿¡ ¿­Á¤ÀûÀ¸·Î º¸ÀÎ´Ù¸é ±×°Ç ¹Ù·Î Ç÷¡½Ã°¡ ¾î¸± Àû ²ÞÀÎ ºñµð¿À °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ½ÇÇö½ÃÄÑÁá±â ¶§¹®ÀÏ °ÍÀÌ´Ù. ÀÌÁ¦ ¿ì¸®´Â ¿©·¯ºÐÀÇ ²ÞÀ» ½ÇÇö½ÃÄÑÁÖ°í ½Í´Ù.

    - ½ºÆ¼ºê ÆÞÆ°°ú Á¦ÇÁ ÆÞÆ°

    ¡Ú ¿Å±äÀÌÀÇ ¸» ¡Ú

    ÀÌ Ã¥Àº Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀ» ¿Ïº®ÇÏ°Ô ´Ù·ç´Â Áöħ¼­´Ù. °ÔÀÓ °³¹ßÀº ´Ù¸¥ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß°ú ´Þ¸® Àû´çÈ÷ ´Ù¸¥ »ç¶÷ÀÇ Äڵ带 °¡Á®¿Í ¾²´Â °Í¸¸À¸·Î´Â Àß ±¸ÇöÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ¹°·Ð Ç÷¡½Ã´Â ÀÚ¹Ù³ª C ¾ð¾îº¸´Ù ½±°Ô ±×·¡ÇÈÀ» Áý¾î³Ö°í °£´ÜÇÑ ÄÚµå ÀԷ¸¸À¸·Îµµ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ÁÁÀº ÅøÀÌ´Ù. ÇÏÁö¸¸ ±× ÀÌ»óÀÇ Á¤±³ÇÑ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé°í ½Í´Ù¸é Ç÷¡½Ã¶ó´Â Ç÷§Æû¿¡¸¸ ÀÇÁ¸Çؼ­´Â ¾È µÈ´Ù. °ÔÀÓÀ» Á¦´ë·Î ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Æ°Æ°ÇÑ ÄÚµå ¼³°è°¡ µÞ¹ÞħµÅ¾ß Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ¹Ù·Î °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©°¡ ÇÊ¿äÇÑ °ÍÀÌ´Ù.

    ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¡®µÎ ¹ø° °ÔÀÓ À̷С¯À» ¼³¸íÇÑ´Ù. µÎ ¹ø° °ÔÀÓ ÀÌ·ÐÀ̶õ ù ¹ø° °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÑ ÄÚµå ±â¹ÝÀ» ±×´ë·Î È°¿ëÇØ µÎ ¹ø° °ÔÀÓÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖÀ» ¶§ ºñ·Î¼Ò °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ½ÇÆÐÇÏÁö ¾ÊÀ½À» ÇÔÃàÀûÀ¸·Î ³ªÅ¸³»´Â ¿ë¾î´Ù. ÀÌ·¸°Ô Àç»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÔÀÓÀ» ¸¸µé·Á¸é ÄÚµå ¼³°è¿¡ ¸¹Àº ³ë·ÂÀ» ±â¿ï¿©¾ß ÇÏ°í, ÀÇÁ¸¼ºÀ» ÁÙ¿©¾ß Çϸç, Àç»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Ç׸ñµéÀ» Ãß»óÈ­ÇØ¾ß ÇÑ´Ù. À̸¦ À§ÇØ ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¹Ýº¹ °úÁ¤À» ÅëÇØ ´Ü°èÀûÀ¸·Î °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ¿Ï¼º, °³¼±ÇÏ°í, À̸¦ Åä´ë·Î 10°³ÀÇ °¢±â ´Ù¸¥ °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹ýÀ» ¼Ò°³ÇÑ´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÇ ¸Å·ÂÀº Å©°Ô µÎ °¡Áö´Ù. ù ¹ø° ¸Å·ÂÀº Ã¥ÀÇ ³»¿ëÀ» µû¶ó Àд °Í¸¸À¸·Îµµ ¸ð¹ü °³¹ß ¹æ½ÄÀ» ÀÍÈ÷°í, °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ °ÅÀú ¼Õ¿¡ ³ÖÀ» ¼ö ÀÖ´Ù´Â Á¡ÀÌ´Ù. ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â Ç÷¡½Ã IDE¿Í Ç÷¡½Ã µðº§·Ó, Ç÷¡½Ã ºô´õ µî °¢±â ´Ù¸¥ ȯ°æ¿¡¼­ µ¿ÀÏÇÑ ÄÚµå·Î °øµ¿ ÀÛ¾÷ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ºñ·ÔÇØ, À̺¥Æ® ±â¹ÝÀÇ ºä¿Í ÄÁÆ®·Ñ·¯ Åë½Å, »ó¼ÓÀ» ÅëÇÑ ´ÙÇü¼º µî °í±Þ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ³»¿ëµéÀ» ºüÁü¾øÀÌ ´Ù·é´Ù. ¶Ç À̸¦ ÅëÇØ ÇϳªÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ¸¸µé°í Áö¼ÓÀûÀ¸·Î ¹ßÀü½ÃÅ°´Â °úÁ¤À» º¸¿©ÁÜÀ¸·Î½á ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ¼³°è¿Í ±¸ÇöÀÇ ÇÑ ´Ü¸é»Ó ¾Æ´Ï¶ó Àüü ±×¸²À» ±×¸± ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

    ÀÌ Ã¥ÀÇ µÎ ¹ø° ¸Å·ÂÀº °í±Þ ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ±â¹ýÀ» Ãѵ¿¿øÇØ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ °ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¹®Á¦¸¦ ¸ðµÎ ÇØ°áÇØÁشٴ Á¡ÀÌ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ® ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ Á»Ã³·³ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ºñÆ®¸Ê ºí¸®ÆÃ, ºñÆ®¸Ê ½ºÅ©·Ñ¸µ µî °í±Þ ±â¹ýÀ» ¼Ò°³Çϸç, Çȼ¿ ±â¹ÝÀÇ À̵¿ ·ÎÁ÷, ÀΰøÁö´É µî °ÔÀÓ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó°¡ ²À ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ¾î·Á¿î ÁÖÁ¦µéÀ» Á¤¸é µ¹ÆÄÇÑ´Ù. ¶Ç ¸Þ¸ð¸® Àý¾àÀ» À§ÇÑ º¯¼ö Àç»ç¿ë¹ý, °´Ã¼ Ç®À» È°¿ëÇÑ ¼º´É °³¼±, °ÔÀÓÀÇ °¢±â ´Ù¸¥ ½ÇÇà ȯ°æÀ» °í·ÁÇÑ °ÔÀÓ Å¸ÀÌ¸Ó µî °ÔÀÓ °³¹ßÀÚ°¡ ¾Ë¾ÆµÎ¸é ÇÇ°¡ µÇ°í »ìÀÌ µÉ Á¤º¸¸¦ ¸ðµÎ Á¦°øÇÑ´Ù.

    ÀÌ Ã¥¿¡¼­´Â Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç ³»¿ëÀ» ´Ù·é´Ù. ¾ÕÀ¸·Î Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ °³¹ß°ú °ü·ÃÇØ ÀÌ Ã¥º¸´Ù ´õ Á¤±³ÇÑ Ã¥ÀÌ ³ª¿Ã ¼ö ÀÖÀ»Áö ¼ÖÁ÷È÷ Àǹ®½º·´´Ù. µ¶ÀÚµéÀÌ ÀÌ Ã¥ÀÇ ÀúÀÚµéó·³ ÀÌ Ã¥¿¡¼­ ´Ù·ç´Â ³»¿ëµéÀ» ÇÇÇÏÁö ¾Ê°í Á¤¸éÀ¸·Î µ¹ÆÄÇÑ´Ù¸é ÀÌ Ã¥Àº µ¶ÀÚµéÀÌ Ç÷¡½Ã °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ´Â µ¥ ´õÇÒ ³ªÀ§ ¾øÀÌ Å« µµ¿òÀÌ µÉ °ÍÀÌ´Ù.

    ¸ñÂ÷

    1ºÎ ±âº» °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©

    1Àå µÎ ¹ø° °ÔÀÓ ÀÌ·Ð
    ___°ÔÀÓ °³¹ßÀº ¹Ýº¹ °úÁ¤
    ___°ÔÀÓ °³¹ßÀÇ µ¿±â ÀÌÇØ
    ___ÀÌ Ã¥ÀÇ ´ë»ó µ¶ÀÚ
    ______ÀÌ Ã¥ÀÇ ½ÃÀÛ ³»¿ë
    ______AS3¿Í AS2ÀÇ ºñ±³
    ______AS2´Â ÀÌ¹Ì Á×Àº ¾ð¾îÀ̹ǷΠ´õ ÀÌ»ó °íÁýÇؼ­´Â ¾È µÈ´Ù
    ______ÀÌ Ã¥ÀÇ °³¹ß ȯ°æ
    ___AS3 °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¸¦ ÅëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß
    ______°´Ã¼ÁöÇâÀû ¹æ¹ý·Ð
    _________ĸ½¶È­
    _________»ó¼Ó
    ______°´Ã¼ÁöÇâÀû ¼³°è¸¦ ÅëÇÑ °ÔÀÓ °³¹ß
    ___±âº» °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ »ý¼º
    ______»óÅ ·çÇÁ
    ______°ÔÀÓ Å¸À̸Ó
    ______À̺¥Æ® ¸ðµ¨
    ______°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
    ___µÎ ¹ø° °ÔÀÓ: dz¼± Å鳯 °ÔÀÓ
    ______°ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÀÚ¿ø
    _________±×·¡ÇÈ
    _________»ç¿îµå
    ______¼³Á¤
    ______ÄÚµå
    ______dz¼± Å鳯 °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ
    ______dz¼± Å鳯 °ÔÀÓÀÇ ÄÚµå »ìÆ캸±â
    _________ÀÓÆ÷Æ®
    _________º¯¼ö
    _________Game »ý¼ºÀÚ
    _________°ÔÀÓ ·çÇÁÀÇ ÃʱâÈ­
    _________playGame() ÇÔ¼ö
    _________dz¼± »ý¼º
    _________dz¼± À̵¿
    _________Å鳯°ú dz¼±ÀÇ Ãæµ¹ °Ë»ç
    _________°ÔÀÓ Á¾·á
    ___¼¼ ¹ø° °ÔÀÓ: Çȼ¿ ½´ÅÍ °ÔÀÓ
    ______Çȼ¿ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀÇ ¼³°è
    ______Çȼ¿ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀÇ ±×·¡ÇÈ
    ______Çȼ¿ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀÇ »ç¿îµå
    ______Çȼ¿ ½´ÅÍ °ÔÀÓÀÇ ÄÚµå
    ______Çȼ¿ ½´ÅÍ ÄÚµåÀÇ ÁÖ¿ä ºÎºÐ
    _________»õ·Î¿î º¯¼ö
    _________Ç÷¹À̾îÀÇ ½ÃÀÛ°ú Àç½ÃÀÛ
    _________¿©·¯ °´Ã¼ÀÇ ÃßÀû
    _________¹Ì»çÀÏ ¹ß»ç
    _________´Ù¾çÇÑ °´Ã¼¿¡ ´ëÇÑ Ãæµ¹ °¨Áö
    _________Æø¹ß ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ »ý¼º
    ___Á¤¸®

    2Àå AS3 °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© °³¹ß
    ___°ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© »ìÆ캸±â
    ______GameFrameWork.as Ŭ·¡½º
    ______FrameWorkStates.as Ŭ·¡½º
    ______BasicScreen Ŭ·¡½º¿Í SimpleBlitButton µµ¿ì¹Ì Ŭ·¡½º
    ______ScoreBoard Ŭ·¡½º¿Í SideBySideScoreElement µµ¿ì¹Ì Ŭ·¡½º
    ______Game Ŭ·¡½º
    ______Ä¿½ºÅÒ À̺¥Æ® Ŭ·¡½º
    _________CustomEventButtonId.as Ŭ·¡½º
    _________CustomEventLevelScreenUpdate.as Ŭ·¡½º
    _________CustomEventScoreBoardUpdate.as Ŭ·¡½º
    ___ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ ÆÐÅ°Áö ±¸Á¶
    ______source Æú´õ
    ______classes ÆÐÅ°Áö
    ______projects ÆÐÅ°Áö
    _________Ç÷¡½Ã IDE ÆÐÅ°Áö ±¸Á¶
    _________Ç÷º½º SDK ÆÐÅ°Áö ±¸Á¶
    ______Main.as¿Í StubGame.as ÆÄÀÏ
    ___ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ÆÐÅ°Áö¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛ
    ______Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ ½ºÅÓ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã µðº§·Ó¿¡¼­ÀÇ ½ºÅÓ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ___°ÔÀÓ Å¸À̸ÓÀÇ »ý¼º
    ______¡®ÇÁ·¹ÀÓ Å¸À̸ÓÀÇ °£°Ý¡¯ÀÇ Á¤ÀÇ
    ___»óÅ ±â°è
    ___FrameWorkStates.as Ŭ·¡½º ÆÄÀÏ
    ______»óÅ º¯¼ö
    ___GameFrameWork.as Ŭ·¡½º ÆÄÀÏ
    ______Ŭ·¡½º ÀÓÆ÷Æ®
    ______º¯¼ö Á¤ÀÇ
    _________»óÅ Á¦¾î º¯¼ö
    _________¹è°æ ä»ö º¯¼ö
    _________ŸÀÌ¸Ó º¯¼ö
    _________È­¸é Á¤ÀÇ º¯¼ö
    _________ScoreBoard º¯¼ö
    _________Game °´Ã¼ º¯¼ö
    _________´ë±â º¯¼ö
    ______»ý¼ºÀÚ Á¤ÀÇ
    ______init ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______setApplicationBackGround ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______startTimer ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______runGame ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______switchSystemState ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemTitle ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemWaitForClose ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______okButtonClickListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemInstructions ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemGameOver ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemNewGame ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemNewLevel ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemLevelIn ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemWait function Á¤ÀÇ
    ______waitCompleteListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______systemGameplay() ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Ä¿½ºÅÒ À̺¥Æ® ¸®½º³Ê ÇÔ¼ö
    ______Main.asÀÇ scoreBoardUpdateListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Main.asÀÇ levelScreenUpdateListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Main.asÀÇ gameOverListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Main.asÀÇ newLevelListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ___Main ÀÌ¿ÜÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© Ŭ·¡½º
    ______BasicScreen Ŭ·¡½º
    _________BasicScreenÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ ¿µ¿ª
    _________Ŭ·¡½º »ý¼ºÀÚ Á¤ÀÇ
    _________createDisplayText ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    _________createOkButton ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    _________setDisplayText ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    _________¹öÆ° ¸®½º³Ê ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ___SimpleBlitButton Ŭ·¡½º
    _________SimpleBlitButton Ŭ·¡½ºÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    _________SimpleBlitButton Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼ºÀÚ Á¤ÀÇ
    _________changeBackGroundColor ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ___CustomEventButtonId Ŭ·¡½º
    _________CustomEventButtonId Ŭ·¡½ºÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    _________CustomEventButtonId Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼ºÀÚ Á¤ÀÇ
    _________CustomEventButtonId Ŭ·¡½ºÀÇ clone ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ___CustomLevelScreenUpdate Ŭ·¡½º
    ___CustomEventScoreBoardUpdate Ŭ·¡½º
    ___ScoreBoard Ŭ·¡½º
    _________ScoreBoard Ŭ·¡½ºÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    _________createTextElement ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    _________update ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    _________SideBySideScoreElement Ŭ·¡½º
    _________»ý¼ºÀÚ Á¤ÀÇ
    _________setLabelText¿Í setContentText ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Game Ŭ·¡½º
    ___½ºÅÓ °ÔÀÓ Å¬·¡½º
    ______°ÔÀÓÀÇ ¸ñÀû
    ______°ÔÀÓ »óÅÂÀÇ È­¸é È帧
    ______°ÔÀÓÀÇ ScoreBoard »ó¼ö
    ______Main.as Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ______Main Ŭ·¡½ºÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    ______»ý¼ºÀÚ¿Í init ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    _________game ÀνºÅϽºÀÇ »ý¼º
    _________¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¹è°æÀÇ ¼³Á¤
    _________ScoreBoardÀÇ »ý¼º
    _________Á¦¸ñ È­¸éÀÇ »ý¼º
    _________¾È³» È­¸éÀÇ »ý¼º
    _________°ÔÀÓ ¿À¹ö È­¸éÀÇ »ý¼º
    _________Level In È­¸éÀÇ »ý¼º
    _________»óÅ ±â°èÀÇ Ãʱ⠼³Á¤
    _________°ÔÀÓ Å¸À̸ÓÀÇ ½ÃÀÛ
    ______ÀÌ Å¬·¡½º¿¡¼­ ÇÏ´Â ÀÏ
    ___Å×½ºÆ®
    ___Á¤¸®

    3Àå ½´ÆÛ Å¬¸¯
    ___½´ÆÛ Å¬¸¯ °ÔÀÓÀÇ ¼³°è ¹®¼­ ÀÛ¼º
    ______°ÔÀÓÀÇ ±âº» ¼º°Ý Á¤ÀÇ
    ______·¹º§ ÁøÇà ¹æ½Ä
    ______ÇÊ¿äÇÑ ±âº» È­¸éÀÇ Á¤ÀÇ
    ______°ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ º¯¼ö Á¤ÀÇ
    ______Ä¿½ºÅÒ ScoreBoard Ç׸ñÀÇ Á¤ÀÇ
    ______°ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ¹æ½Ä°ú È帧 ¼³¸í
    ______·¹º§ Ŭ¸®¾î Á¶°ÇÀÇ ÆÇ´Ü
    ______°ÔÀÓ Á¾·á Á¶°ÇÀÇ ÆÇ´Ü
    ______ÇÊ¿äÇÑ À̺¥Æ®ÀÇ Á¤ÀÇ
    ______°ÔÀÓÀÇ °íÀ¯ Ä¿½ºÅÒ Å¬·¡½º Á¤ÀÇ
    ___½´ÆÛ Å¬¸¯ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß
    ______ÇÁ·ÎÁ§Æ® ½ÃÀÛ
    ______Ç÷¡½Ã IDE ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ½´ÆÛ Å¬¸¯ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã µðº§·Ó ȯ°æ¿¡¼­ÀÇ ½´ÆÛ Å¬¸¯ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ŭ·¡½º ÆÄÀÏ ¸ñ·Ï
    ______Main.as Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______Main.asÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    _________Game ÀνºÅϽº »ý¼º
    _________¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¹è°æ ¼³Á¤
    _________Scoreboard »ý¼º
    _________Á¦¸ñ È­¸é »ý¼º
    _________¾È³» È­¸é »ý¼º
    _________°ÔÀÓ ¿À¹ö È­¸é »ý¼º
    _________Level In È­¸é »ý¼º
    _________»óÅ ±â°èÀÇ Ãʱ⠼³Á¤
    _________°ÔÀÓ Å¸ÀÌ¸Ó ½ÃÀÛ
    ___½´ÆÛ Å¬¸¯ °ÔÀÓÀÇ Game Ŭ·¡½º ÀÛ¼º
    ______SuperClick.asÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö Á¤ÀÇ
    ______SuperClick.asÀÇ »ý¼ºÀÚ¿Í init ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______newLevel ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______runGame ÇÔ¼öÀÇ È£Ãâ
    ______update ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    _________È­¸é»óÀÇ ¿ø Ãß°¡
    _________È­¸é»óÀÇ ¿ø ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    _________ScoreTextField ÀνºÅϽºÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______¼øȯ¹® ÃÖÀûÈ­
    ______removeCircle ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______removeScoreText ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______checkCollisions ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    _________¿øÀÇ ÆäÀ̵å¾Æ¿ô
    ______addToScore ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______render ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______checkForEndGame ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______checkforEndLevel ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ______cleanUp ÇÔ¼öÀÇ Á¤ÀÇ
    ___Circle Ŭ·¡½º
    ______Circle Ŭ·¡½ºÀÇ Á¤ÀÇ
    ______ÆÐÅ°Áö ±¸Á¶ ³»¿¡¼­ÀÇ Circle Ŭ·¡½º »ý¼º
    ______Circle.as Ŭ·¡½ºÀÇ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ®¿Í º¯¼ö ¼±¾ð
    ______Circle.as Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼ºÀÚ¿Í init ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Circle.asÀÇ update ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Circle.asÀÇ dispose ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______Circle.asÀÇ clickedListener ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ ¼öÁ¤
    ___ScoreTextField Ŭ·¡½º
    ______ScoreTextField Ŭ·¡½ºÀÇ Á¤ÀÇ
    ______ÆÐÅ°Áö ±¸Á¶ ³»¿¡¼­ÀÇ ScoreTextField Ŭ·¡½º »ý¼º
    ______ScoreTextFieldÀÇ update ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ______ScoreTextFieldÀÇ dispose ÇÔ¼ö Á¤ÀÇ
    ___Å×½ºÆ®
    ___Á¤¸®

    2ºÎ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ

    4Àå ´ë°øÆ÷ °ÔÀÓÀÇ ±â¹Ý ´ÙÁö±â
    ___¹Ì»çÀÏ Ä¿¸Çµå¿¡ ´ëÇÑ ÂªÀº ¼Ò°³
    ___°ÔÀÓ ¼³°è
    ___4ÀåÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» °³³ä
    ___°ÔÀÓ ÀÚ¿øÀÇ ¶óÀ̺귯¸® Ãß°¡
    ______Spritelib GPL¸¦ È°¿ëÇÑ ±×·¡ÇÈ »ý¼º
    ______SFXR¸¦ È°¿ëÇÑ »ç¿îµå Á¦ÀÛ
    ___Ç÷¡½Ã¿Í Ç÷¡½Ã µðº§·Ó/Ç÷º½ºÀÇ ¶óÀ̺귯¸® Â÷ÀÌ
    ______±×·¡ÇÈ ÀÚ¿øÀÇ È°¿ë
    ______»ç¿îµåÀÇ È°¿ë
    ___»ç¿îµå ¸Å´ÏÀúÀÇ »ý¼º
    ___¼³Á¤À» ÅëÇÑ ³­À̵µ Á¶Àý
    ______³­À̵µ ¼³Á¤
    ___º¤Åͻ󿡼­ À̵¿ÇÏ´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ »ý¼º
    ______µÎ Á¡ »çÀ̸¦ À̵¿ÇÏ´Â ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ Á¤ÀÇ
    _________Shot
    _________BonusPlane
    _________Ship
    ______¿¬¼Ó º¤Å͸¦ À̵¿ÇÏ´Â °´Ã¼ÀÇ »ý¼º - Enemy
    ___¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÌ Àû¿ëµÈ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ »ý¼º
    ______Flak
    _________Explosion
    ___Á¤¸®

    5Àå ´ë°øÆ÷ °ÔÀÓ ·çÇÁÀÇ °³¹ß
    ___´ë°øÆ÷ °ÔÀÓÀÇ È帧 ÀÌÇØ
    ___GameFramework.as ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ___Main.asÀÇ Á¤ÀÇ
    ___FlakCannon.as
    ______Ŭ·¡½º ÀÓÆ÷Æ®
    ______FlakCannon.asÀÇ ¼Ó¼º°ú »ý¼ºÀÚ
    ______»õ °ÔÀÓÀÇ ½ÃÀÛ
    _________»õ ·¹º§ÀÇ ½ÃÀÛ
    _________¸¶¿ì½º À̺¥Æ® ó¸®¿Í crosshairsÀÇ ÀÛ¾÷ ½ÃÀÛ
    _________ÇÔ¼±ÀÇ ¹èÄ¡
    _________newLevel À̺¥Æ®ÀÇ Ã³¸®
    _________°ÔÀÓ Å×½ºÆ®
    ___°ÔÀÓ ·çÇÁÀÇ »ý¼º
    ______Àû ÀüÅõ±âÀÇ °Ë»ç
    ______º¸³Ê½º ºñÇà±âÀÇ Ã¼Å©
    ______°´Ã¼ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______°´Ã¼ÀÇ Á¦°Å
    ______±âº»ÀûÀÎ ºñÆ®¸Ê Ãæµ¹ °¨Áö
    ______°´Ã¼ ·»´õ¸µ
    ______·¹º§ Ŭ¸®¾î
    ______°ÔÀÓ Á¾·á
    ___°ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ!
    ___Á¤¸®

    6Àå ³ë ÅÊÅ© °ÔÀÓÀÇ ±â¹Ý ´ÙÁö±â
    ___³ë ÅÊÅ© °ÔÀÓÀÇ ¼³°è
    ___6Àå°ú 7ÀåÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß°ú °ü·ÃÇÑ ±âº» °³³ä
    ___¶óÀ̺귯¸®·Î °ÔÀÓ ÀÚ¿ø Ãß°¡
    ______Spritelib GPLÀÇ È°¿ë
    ______ŸÀÏ ½ÃÆ®ÀÇ È°¿ë
    ______°ÔÀÓ ·¹º§ÀÇ Å¸ÀÏ Á¶Á÷È­
    ______·¹º§ÀÇ »ý¼º
    ___¸ÅÇÇ ÅøÀ» È°¿ëÇÑ ·¹º§ »ý¼º
    ______½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ŸÀÏ°ú ¹è°æ
    ______ŸÀÏ ½ÃÆ®ÀÇ »ý¼º
    ___¸ÅÇǸ¦ È°¿ëÇÑ °ÔÀÓ ·¹º§ÀÇ »ý¼º
    ______ÀÌÁß ·¹ÀÌ¾î ¸ÊÀÇ »ý¼º
    _________¹è°æ ·¹À̾îÀÇ »ý¼º
    _________½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ·¹À̾îÀÇ »ý¼º
    ______·¹º§ FMP ÆÄÀÏÀÇ ÀúÀå
    ______¸ÅÇÇ¿¡¼­ ·¹º§ ³»º¸³»±â
    _________¹è°æ ·¹ÀÌ¾î ³»º¸³»±â
    _________½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ·¹ÀÌ¾î ³»º¸³»±â
    ___ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¼³Á¤
    ______Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ ³ë ÅÊÅ© °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã µðº§·Ó¿¡¼­ÀÇ ³ë ÅÊÅ© °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ___XMLÀ» ÅëÇÑ Å¸ÀÏ ½ÃÆ®ÀÇ Á¤ÀÇ
    ______TilesheetDataXML.as Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    _________Tile ¾îÆ®¸®ºäÆ®
    _________ÄÚµåÀÇ Àû¿ë ¹æ½Ä
    ___ŸÀÏ ½ÃÆ®ÀÇ ÄÚµå È°¿ë ¿¹Á¦
    ______GameDemo.as Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ______ŸÀÏ ½ÃÆ® µ¥ÀÌÅÍ Àбâ
    _________»ó¼ö
    _________initTileSheetData ÇÔ¼ö
    _________Å×½ºÆ®
    ___È­¸é»ó¿¡¼­ÀÇ ·¹º§ µ¥ÀÌÅÍ Ç¥Çö
    ______ÄÚµå Á¶Á÷È­
    ______Ç÷º½º ÇÁ·ÎÁ§Æ® Àü¿ë Library.as Ŭ·¡½ºÀÇ Ãß°¡
    ______Ç÷¡½Ã IDE Àü¿ë ¶óÀ̺귯¸® ÀÚ¿ø Ãß°¡
    ______Ç÷º½º¿Í Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ ¶óÀ̺귯¸® ÀÚ¿ø È°¿ë
    ___ŸÀÏ ½ÃÆ® ºí¸®Æðú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®
    ______¡®ºí¸®Æá¯ÀÇ Á¤ÀÇ
    ______¡®½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¡¯ÀÇ Á¤ÀÇ
    ______½ºÇÁ¶óÀÌÆ®¿Í ºí¸®ÆÃÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
    ______Ç÷¡½Ã¸¦ ÅëÇÑ ÀÀ¿ë
    ______ŸÀÏ°ú ½ºÇÁ¶óÀÌÆ® ½ÃÆ®ÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
    _________Àüü È­¸é ºí¸®ÆÃ
    _________°³º° °´Ã¼ ºí¸®ÆÃ
    _________ºí¸®Æà ¹æ½ÄÀÇ Á¶ÇÕ
    ______ºí¸®Æà ·»´õ¸µ ¼ÓµµÀÇ Å×½ºÆ®
    ______ŸÀÓ¶óÀÎ ±â¹Ý ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®
    ______°³º° °´Ã¼ ºí¸®ÆÃÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®
    ______Àüü È­¸é ºí¸®ÆÃÀÇ ¼º´É Å×½ºÆ®
    _________Å×½ºÆ® °á°úÀÇ Çؼ®
    ___TileSheet Ŭ·¡½º
    ______TileSheetÀÇ ¼Ó¼º Á¤ÀÇ
    ______·¹º§ µ¥ÀÌÅÍ Àбâ
    _________Level Ŭ·¡½º
    _________Level1 Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______GameDemo.as ÆÄÀÏÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    _________Ŭ·¡½º ÀÓÆ÷Æ®
    _________º¯¼ö Á¤ÀÇ
    _________»ý¼ºÀÚ
    _________readBackGroundData ÇÔ¼ö
    _________readSpriteData ÇÔ¼ö
    _________drawLevelBackGround ÇÔ¼ö
    _________°ÔÀÓ ·»´õ¸µÀÇ Á¶Á÷È­
    ___Á¤¸®

    7Àå ³ë ÅÊÅ© °ÔÀÓÀÇ ¿Ï¼º
    ___ŸÀÏ ±â¹Ý ¿òÁ÷ÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ±âº» ÀÌ·Ð
    ______ŸÀÏ Á¡ÇÎ
    ______ºÎµå·¯¿î ŸÀÏ °£ À̵¿
    ___BlitSprite Ŭ·¡½º
    ___BlitSprite Ŭ·¡½º¸¦ È°¿ëÇÑ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
    ___TileByTileBlitSprite Ŭ·¡½º
    ___¹Ì·Î ¾È¿¡¼­ÀÇ Ç÷¹À̾î À̵¿
    ______ŸÀÏ Áß½É Æ®¸¯
    ___Ç÷¹À̾îÀÇ Ãß°¡(¹Ýº¹ 1)
    ______¹Ýº¹ 1À» À§ÇÑ Å¬·¡½º¸íÀÇ º¯°æ
    ______import ¿µ¿ª¿¡ »õ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© Ŭ·¡½º Ãß°¡
    ______¹Ýº¹ 1ÀÇ º¯¼ö Á¤ÀÇ
    ______¹Ýº¹ 1ÀÇ init ÇÔ¼ö
    ______¹Ýº¹ 1ÀÇ restartPlayer ÇÔ¼ö
    ______readSpriteData ÇÔ¼ö
    ______¹Ýº¹ 1ÀÇ Å×½ºÆ®
    ___Å° ·ÎÁ÷À» È°¿ëÇÑ Ç÷¹À̾îÀÇ À̵¿(¹Ýº¹ 2)
    ______¹Ýº¹ 2¸¦ À§ÇÑ Å¬·¡½º¸í º¯°æ
    ______°£´ÜÇÑ Àӽà °ÔÀÓ Å¸À̸ÓÀÇ Ãß°¡
    ______È­»ìÇ¥ Å°¸¦ ÅëÇÑ Ç÷¹À̾îÀÇ À̵¿ »óÅ º¯°æ
    ______Å° ÀÔ·Â ·ÎÁ÷ÀÇ Ãß°¡
    ______¹Ýº¹ 2ÀÇ Å×½ºÆ®
    ___Ç÷¹ÀÌ¾î ¿òÁ÷ÀÓ°ú °ü·ÃÇÑ À̵¿ »óÅÂÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®(¹Ýº¹ 3)
    ______¹Ýº¹ 3À» À§ÇÑ Å¬·¡½º ¼öÁ¤
    ______À̵¿ »óÅ »ó¼öÀÇ Ãß°¡
    ______¹Ýº¹ 3ÀÇ runGame ÇÔ¼ö ¼öÁ¤
    ______checkInput ÇÔ¼öÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______checkTile ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______checkCenterTile ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______switchMovement ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______¹Ýº¹ 3ÀÇ Å×½ºÆ®
    ___Ç÷¹À̾îÀÇ ¿òÁ÷ÀÓ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í ·»´õ¸µ(¹Ýº¹ 4)
    ______¹Ýº¹ 4¸¦ À§ÇÑ Å¬·¡½º¸í º¯°æ
    ______¹Ýº¹ 4¸¦ À§ÇÑ º¯¼ö Á¤ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______¹Ýº¹ 4¸¦ À§ÇÑ runGame ÇÔ¼öÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______update ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______render ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______¹Ýº¹ 4ÀÇ Å×½ºÆ®
    ___Àû ÅÊÅ©ÀÇ À̵¿ ·ÎÁ÷ Ãß°¡(¹Ýº¹ 5)
    ______¹Ýº¹ 5¸¦ À§ÇÑ Å¬·¡½º¸í º¯°æ
    ______¹Ýº¹ 5¸¦ À§ÇÑ º¯¼ö Á¤ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______init, newGame, newLevel ÇÔ¼öÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______setRegions ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______readSpriteData ÇÔ¼öÀÇ ¼öÁ¤
    ______¹Ýº¹ 5ÀÇ Å×½ºÆ®
    ___AI¸¦ ÅëÇÑ Àû ÅÊÅ©ÀÇ À̵¿(¹Ýº¹ 6)
    ______¹Ýº¹ 6À» À§ÇÑ Å¬·¡½º¸íÀÇ º¯°æ
    ______restartPlayer ÇÔ¼ö¿¡ ´ëÇÑ ÄÚµå Ãß°¡
    ______Àû ÅÊÅ©¿¡ ´ëÇÑ update ÇÔ¼ö¿Í render ÇÔ¼öÀÇ ¼öÁ¤
    ______Àû ÅÊÅ© AI¿¡ »ç¿ëÇÒ »õ ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    _________Ç÷¹À̾î ÃßÀû
    _________chaseObject ÇÔ¼ö
    _________checkLineOfSight ÇÔ¼ö
    _________fireMissileAtPlayer ½ºÅÓ ÇÔ¼ö
    _________º¯¼ö Á¤ÀÇ Ãß°¡
    ______¹Ýº¹ 6ÀÇ Å×½ºÆ®
    ___ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©·ÎÀÇ ÅëÇÕ
    ______Main.as ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© Ŭ·¡½º·ÎÀÇ ÅëÇÕ
    _________¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¹è°æ°ú °ÔÀÓ ½ºÇÁ¶óÀÌÆ®ÀÇ À§Ä¡
    _________Á¡¼öÆÇ
    _________È­¸é
    _________»ç¿îµå
    _________»ç¿îµå Àç»ýÀ» À§ÇÑ »õ·Î¿î ÇÔ¼ö ¿À¹ö¶óÀ̵å
    ______Library Ŭ·¡½ºÀÇ ¸¶¹«¸®
    ___Level.as°ú Level1.as Ŭ·¡½ºÀÇ ¸¶¹«¸®
    ___NoTanks.as ÆÄÀÏÀÇ ¸¶¹«¸®
    ______Ŭ·¡½º¸íÀ» NoTanks.as·Î º¯°æ
    ______NoTanks.as¿¡ ´ëÇÑ Å¬·¡½º ÀÓÆ÷Æ® ¿µ¿ª Ãß°¡
    ______NoTanks.as Ŭ·¡½ºÀÇ º¯¼ö Ãß°¡
    ______NoTanks.asÀÇ »õ·Î¿î init ÇÔ¼ö Ãß°¡
    ______newGame ÇÔ¼öÀÇ ÀÛ¼º
    ______newLevel ÇÔ¼öÀÇ ÀÛ¼º
    ______restartPlayer ÇÔ¼öÀÇ ÀÛ¼º
    ______runGame ÇÔ¼öÀÇ ÀçÀÛ¼º
    ______checkInput ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______update ÇÔ¼öÀÇ °³¼±
    ______checkHitWall ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______checkCollisions ÇÔ¼ö
    ______NoTanks.asÀÇ render ÇÔ¼ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______·¹º§ Ŭ¸®¾î³ª °ÔÀÓ ¿À¹ö¿¡ ´ëÇÑ °Ë»ç
    ______¹Ì»çÀÏ ¹ß»ç ÇÔ¼öÀÇ ÀÛ¼º
    ______readBackGroundData ÇÔ¼öÀÇ ¼öÁ¤
    ______readSpriteData ÇÔ¼öÀÇ ¼öÁ¤
    ______checkLineOfSight ÇÔ¼öÀÇ ¼öÁ¤
    ______createExplode ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______°´Ã¼ Á¤¸® ÇÔ¼öÀÇ ÀÛ¼º
    ___ÃÖÁ¾ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®
    ___°ÔÀÓ È®Àå
    ___Á¤¸®

    8Àå Ä÷¯ µå·Ó ijÁÖ¾ó ÆÛÁñ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß
    ___ijÁÖ¾ó °ÔÀÓÀÇ ¹ßÀü °úÁ¤
    ___°ÔÀÓÀÇ ¼³°è
    ___8ÀåÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» °³³ä
    ___¶óÀ̺귯¸®¿¡ °ÔÀÓ ÀÚ¿ø Ãß°¡
    ______»ç¿îµåÀÇ Ãß°¡
    ______±×·¡ÇÈÀÇ Ãß°¡
    ______Ä÷¯ µå·Ó °ÔÀÓÀÇ Å¬·¡½º Á¤ÀÇ
    ___Ä÷¯ µå·Ó °ÔÀÓÀÇ Main Ŭ·¡½º ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ___Block Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ___CustomEventClickBlock Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ___·¹º§ Ŭ·¡½º¸¦ ÅëÇÑ ³­À̵µ Á¶Àý
    ___GameStates Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ___±âº» °ÔÀÓ ±¸Á¶ÀÇ ±¸Çö
    ___°ÔÀÓ ÃʱâÈ­
    ______ColorDrop »óÅ ±â°èÀÇ Ãß°¡
    ___È­¸é¿¡ ºí·Ï Ãß°¡
    ___Ä÷¯ µå·Ó °ÔÀÓÀÇ update¿Í render ÇÔ¼ö È®Àå
    ___»ç¿ëÀÚ ÀÔ·ÂÀÇ ´ë±â
    ______Àç±Í ÇÔ¼ö¸¦ »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â ºí·Ï °Ë»ç
    ______ºí·ÏÀÇ Á¦°Å
    ___·¹º§ Ŭ¸®¾î¿Í °ÔÀÓ Á¾·á
    ___Å×½ºÆ®
    ___Á¤¸®

    9Àå ÁÖ»çÀ§ ¹èƲ ÆÛÁñ °ÔÀÓÀÇ °³¹ß
    ___ÁöÀû Àç»ê±Ç¹ý
    ______ÀúÀ۱ǿ¡ ´ëÇÑ °í·Á
    ______»óÇ¥¿¡ ´ëÇÑ °í·Á
    ______ƯÇã¿¡ ´ëÇÑ °í·Á
    ______Ȳ±Ý·ê µû¶ó Çϱâ
    ___ÁÖ»çÀ§ ¹èƲ °ÔÀÓÀÇ ¼³°è
    ___9ÀåÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±âº» °³³ä
    ___¶óÀ̺귯¸®¿¡ °ÔÀÓ ÀÚ¿ø Ãß°¡
    ______ÁÖ»çÀ§ ¹èƲ °ÔÀÓ¿¡ ±×·¡ÇÈ Ãß°¡
    ______ÁÖ»çÀ§ ¹èƲ °ÔÀÓ¿¡ »ç¿îµå Ãß°¡
    ___Main.as¿¡¼­ »ç¿îµåÆ®·¢ Àç»ý
    ______ScoreBoardÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______»ç¿îµåÆ®·¢ÀÇ Àç»ý
    ______Main.as Ŭ·¡½ºÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ___Ŭ·¡½º¸¦ ÅëÇÑ AI ³­À̵µ ¼³Á¤
    ___Die Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ___CustomEventClickDie Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ___Character Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ___GameStates Ŭ·¡½ºÀÇ Ãß°¡
    ___Game.as¿¡¼­ÀÇ °ÔÀÓ ¼³Á¤
    ___ÄÄÇ»ÅÍ Ç÷¹À̾îÀÇ »ý¼º
    ___»õ·Î¿î °ÔÀÓ »óŸ¦ È°¿ëÇÑ ÅÏ Ç÷¹ÀÌ
    ___Ç÷¹À̾îÀÇ À̵¿ °¨Áö¿Í Á¡¼ö ºÎ¿©
    ___¹Ì´Ï¸Æ½º ½ºÅ¸ÀÏÀÇ AI ±¸Çö
    ______ÁÖ»çÀ§ ¹èƲ AIÀÇ ºÐ¼®
    ______ÁÖ»çÀ§ ¹èƲÀÇ AI¿¡ ´ëÇÑ ¼³¸í
    ___·¹º§ Ŭ¸®¾î¿Í °ÔÀÓ Á¾·á
    ___ÁÖ»çÀ§ ¹èƲ °ÔÀÓÀÇ ³ª¸ÓÁö ÄÚµå
    ___Å×½ºÆ®
    ___Á¤¸®

    10Àå ŸÀÏ ±â¹Ý °ÔÀÓÀÇ ºí¸´ ½ºÅ©·Ñ
    ___¿Àºü ´Þ·Á °ÔÀÓÀÇ ¼³°è¿Í ½ÃÀÛ
    ___10Àå¿¡¼­ ´Ù·ç´Â °ÔÀÓ °³¹ß °³³ä
    ______»õ Ŭ·¡½º Á¤ÀÇ
    ______°ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿ÍÀÇ ¿¬µ¿
    ______Library Ŭ·¡½ºÀÇ ¼öÁ¤
    ______Ä¿½ºÅÒ LevelInScreen Ŭ·¡½ºÀÇ Ãß°¡
    ______·¹º§ »çÀÌÀÇ Àüȯ
    ___ÀÚÀ¯ ÇüÅÂÀÇ Å¸ÀÏ ±â¹Ý À̵¿
    ______ÀÚÀ¯ ÇüÅÂÀÇ Å¸ÀÏ ±â¹Ý À̵¿ÀÇ Á¤ÀÇ
    _________MoveClip ½ºÅ×ÀÌÁö ½ºÅ©·Ñ ¹æ½Ä
    _________GAS(gotoAndStop) ŸÀÏ
    _________ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ ºí¸´ ½ºÅ©·Ñ
    _________°ÔÀÓ °ø°£
    _________Ä«¸Þ¶ó
    _________¹öÆÛ
    _________°á°ú ĵ¹ö½º
    ___°ÔÀÓ °ø°£ÀÇ »ý¼º
    ______ŸÀÏ ½ÃÆ® »ý¼º
    ______´ãº­¶ô ŸÀÏ°úÀÇ Ãæµ¹ °¨Áö
    ______°ÔÀÓ ·¹º§ÀÇ Á¤ÀÇ
    ______·¹º§ µ¥ÀÌÅÍ °¡Á®¿À±â
    ___±âº»ÀûÀÎ ÀÚµ¿Â÷ ¹°¸®ÇÐÀÇ Àû¿ë
    ______ÀüÁø°ú ÈÄÁø
    ______¹æÇâ Àüȯ
    ___¿Àºü ´Þ·Á °ÔÀÓÀÇ Áغñ ÀÛ¾÷
    ______Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã µðº§·Ó¿¡¼­ÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ___¿Àºü ´Þ·Á °ÔÀÓ¿¡ ÇÊ¿äÇÑ Main.as Ŭ·¡½ºÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______Á¡¼öÆÇ Ç׸ñÀÇ Ãß°¡
    ______È­¸éÀÇ ¼öÁ¤
    ______»ç¿îµåÀÇ ¼öÁ¤
    ______LevelInScreenÀ¸·ÎÀÇ Àüȯ
    ______LevelInScreen ÅؽºÆ®ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®
    ______°ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ·¹ÀÌÆ®ÀÇ Áõ°¡
    ______CustomEventHeartsNeeded.as Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÛ¼º
    ______Library.as Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ___»õ·Î¿î ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______BasicFrameTimer Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______LookAheadPoint Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______CarBlitSprite Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______Camera2D Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    _________ÀÌÁß(¶Ç´Â »ïÁß) ¹öÆÛ
    ___¿Àºü ´Þ·Á °ÔÀÓÀÇ Àü¿ë Ŭ·¡½º »ý¼º
    ______TileSheeDataXML Ŭ·¡½º
    ______Level.as Ŭ·¡½º
    ______Level1.as Ŭ·¡½º
    ___Game Ŭ·¡½ºÀÇ ¹Ýº¹
    ______Game Ŭ·¡½ºÀÇ Àüü ±¸Á¶, º¯¼ö, »ý¼ºÀÚÀÇ ÀÛ¼º(¹Ýº¹ 1)
    _________Å° ÀÔ·Â »ó¼ö
    _________³»ºÎ »óÅ ±â°è
    _________Á¦¸ñ, µð½ºÇ÷¹ÀÌ, °ÔÀÓ °ø°£
    _________Ä«¸Þ¶ó
    _________ÀÚµ¿Â÷ »ç¿îµå
    ______¹Ýº¹ 2¸¦ ÅëÇÑ µ¿ÀÛ °¡´É Ŭ·¡½ºÀÇ ±¸Çö
    ______°ÔÀÓ ¼³Á¤(¹Ýº¹ 3)
    _________init ÇÔ¼ö
    _________newGame ÇÔ¼ö
    _________initTileSheetData ÇÔ¼ö
    _________newLevel ÇÔ¼ö
    _________setUpWorld ÇÔ¼ö
    _________restartPlayer ÇÔ¼ö
    _________ÀÚµ¿Â÷¿Í °ÔÀÓ °ø°£ÀÇ µ¿½Ã À̵¿
    _________systemGamePlay ÇÔ¼ö
    _________¹Ýº¹ 3ÀÇ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®
    ______Ç÷¹À̾î ÀԷ°ú update/render ·çÇÁÀÇ Ãß°¡(¹Ýº¹ 4)
    _________update ÇÔ¼ö
    ______checkInput ÇÔ¼ö
    ______render ÇÔ¼ö
    _________drawCamera ÇÔ¼ö
    _________drawPlayer ÇÔ¼ö
    _________¹Ýº¹ 4ÀÇ Å×½ºÆ®
    ______Ãæµ¹ °Ë»ç¿Í ·¹º§À̳ª °ÔÀÓ Á¾·á(¹Ýº¹ 5)
    _________checkCollisions ÇÔ¼ö
    _________³ª¸ÓÁö °ÔÀÓ ÇÔ¼ö
    ___ÃÖÁ¾ °ÔÀÓ Å×½ºÆ®
    ___°ÔÀÓÀÇ È®Àå
    ___Á¤¸®

    11Àå ÃÖÀûÈ­¸¦ Àû¿ëÇÑ Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓ °³¹ß
    ___Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓÀÇ ÀÌÇØ
    _________Æ÷½ºÆ® º¹°íÀÇ Á¤ÀÇ
    _________Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓÀÇ Æ¯Â¡
    _________»õ·Ó°Ô µîÀåÇÏ´Â Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓÀÇ Æ¯Â¡
    _________Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓÀÇ ¿ª»ç
    _________Æ÷½ºÆ® º¹°í °ÔÀÓ À帣°¡ °³¹ßÀÚ¿¡°Ô ÀǹÌÇÏ´Â °Í
    ___ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎÀÇ ¼³°è
    ___11Àå¿¡¼­ ´Ù·ç´Â °ÔÀÓ °³¹ß ÀÌ·Ð
    ___°ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÇ ¼öÁ¤
    ______½ºÅ×ÀÌÁö Á¢±Ù¿¡ ´ëÇÑ °Ë»ç
    _________addedToStage ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______ÀϽà Á¤Áö¿Í À½ ¼Ò°Å ±â´ÉÀÇ Ãß°¡
    ___½Ã°£ ±â¹ÝÀÇ ´Ü°è ŸÀÌ¸Ó Ãß°¡
    ______runEnterFrame ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ___·»´õ ÇÁ·ÎÆÄÀϸµÀ» ÅëÇÑ ÃÖÀûÈ­
    ______FrameRateProfilerÀÇ ±â¼úÀûÀÎ ¼³°è
    ___ÇÁ·¹ÀÓ·¹ÀÌÆ®¿Í ¸Þ¸ð¸® »ç¿ë·® ¸ð´ÏÅ͸µ
    ___°ÔÀÓ Å¬·¡½ºÀÇ ¼öÁ¤
    ___ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®ÀÇ ½ÃÀÛ
    ______Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã µðº§·Ó¿¡¼­ÀÇ ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ___ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎ °ÔÀÓÀÇ Main.as Ŭ·¡½º »ý¼º
    ______ÀϽà Á¤Áö ±â´É°ú À½ ¼Ò°Å ±â´ÉÀÇ ±¸Çö
    _________»ý¼ºÀÚ ¼öÁ¤
    _________addedToStage ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎÀÇ ½Ã°£ ±â¹Ý ´Ü°è ŸÀÌ¸Ó ±¸Çö
    ______ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎÀÇ FrameRateProfiler Ä¿½ºÅ͸¶ÀÌ¡
    _________frameRateProfileComplete ÇÔ¼öÀÇ ÀÛ¼º
    ______Library.as Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______SoundManager Ŭ·¡½ºÀÇ ¼öÁ¤
    ___°´Ã¼ Ç®À» ÅëÇÑ ÃÖÀûÈ­
    ______ÇÁ·Î¼¼¼­ ½ÇÇà ½Ã°£ÀÇ ´ÜÃà
    ______¸Þ¸ð¸® º¸Á¸
    ______°ÔÀÓ¿¡¼­ »ç¿ëÇÒ °´Ã¼ Ç®ÀÇ ±¸Çö
    ______ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎ °ÔÀÓÀÇ °´Ã¼ Ç®¿¡ ´ëÇÑ ±â¼ú ¸í¼¼ ÀÛ¼º
    _________private º¯¼öÀÇ Ãß°¡
    _________Ç®¿¡¼­ÀÇ ÀÔÀÚ ÀνºÅϽº »ý¼º
    _________ÀÔÀÚÀÇ È°¼ºÈ­
    _________ÀÔÀÚÀÇ ºñÈ°¼ºÈ­
    ___´ÜÀÏ ´ÜÀ§ 󸮸¦ ÅëÇÑ ÃÖÀûÈ­¿Í ¸Þ¸ð¸® º¸Á¸
    ______Àü¿ª À̺¥Æ® °´Ã¼ÀÇ Àç»ç¿ë
    ___·è¾÷ Å×À̺íÀÇ ÃÖÀûÈ­
    ______º¤ÅÍ ·è¾÷ Å×À̺íÀÇ »ý¼º
    ______vectorRotationList ·è¾÷ Å×À̺íÀÇ Á¢±Ù
    ___ScrollRect¸¦ ÅëÇÑ È­¸é ±â¹ÝÀÇ ºí¸´ ½ºÅ©·Ñ ÃÖÀûÈ­
    ___·¹ÀÌ´õ È­¸éÀ» À§ÇÑ BitmapDataÀÇ Àç»ç¿ë°ú ÃÖÀûÈ­
    ___»õ·Î¿î °ÔÀÓ Å¬·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______BlitArrayAsset Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______BasicBlitArrayObject Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______BasicBlitArrayParticle Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______BasicBlitArrayProjectile Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______BlitArrayPlayerFollowMouse Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______MineManager Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______ParticleManager Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______ProjectileManager Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ______Mine Ŭ·¡½ºÀÇ ¼³°è
    ___BlasterMines Ŭ·¡½ºÀÇ °³¹ß
    ______BlasterMines Ŭ·¡½ºÀÇ ±âº» °ñ°Ý
    ______ºí·¡½ºÅÍ ¸¶ÀÎ °ÔÀÓÀÇ init ÇÔ¼ö Ãß°¡
    ______newGame°ú newLevel ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ______°ÔÀÓ ·çÇÁÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¿Í ³»ºÎ »óÅ ±â°è
    ______update, autoShoot, render, collision ÇÔ¼ö Ãß°¡
    ______º¸Á¶ ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ___Àüü GameFrameWork Ŭ·¡½º
    ___Å×½ºÆ®
    ___Á¤¸®

    12Àå ¹ÙÀÌ·² °ÔÀÓ ÅͳΠÆдР°³¹ß
    ___¹ÙÀÌ·² À¥ °ÔÀÓÀÇ Á¤ÀÇ
    ___¹ÙÀÌ·² À¥ °ÔÀÓÀÇ ¹èÆ÷
    ______ÀÚ½ÅÀÇ À¥»çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇÑ ¹èÆ÷
    ______¼Ò¼È ´º½º »çÀÌÆ®ÀÇ È°¿ë
    _________Æ®À§ÅÍ
    _________ÆäÀ̽ººÏ
    ______Æ÷ÅÐ ¾÷·Îµå
    _________¼Ò¼È °ÔÀÓ »çÀÌÆ®
    _________µî·Ï ½É»ç Æ÷ÅÐ
    ___¹ÙÀÌ·² °ÔÀÓÀ» ÅëÇÑ µ· ¹ú±â
    ______ÆäÀÌÁö ³» ±¤°íÀÇ È°¿ë
    ______°ÔÀÓ °ø¸ðÀü Âü¿©
    ______¸ðÄ¡ ¹Ìµð¾î¸¦ ÅëÇÑ °ÔÀÓ ³» ±¤°í »ðÀÔ
    ______¶óÀ̼±½º¿Í ½ºÆù¼­½Ê È°¿ë
    _________µ¶Á¡ ¶óÀ̼±½º
    _________½ºÆù¼­½Ê
    _________ºñµ¶Á¡ ¶óÀ̼±½º
    _________API ¶óÀ̼±½º
    _________½ºÆù¼­ ±¸Çϱâ
    _________FlashGameLicense.comÀÇ È°¿ë
    _________FlashGameDistribution°ú GamerSafeÀÇ È°¿ë
    ______¾îµµºñ Ç÷¡½Ã Ç÷§Æû ¼­ºñ½ºÀÇ È°¿ë
    ___¹ÙÀÌ·² °ÔÀÓÀÇ º¸¾È Àû¿ë
    ______»çÀÌÆ® ¶ôÀÇ È°¿ë
    ______°ÔÀÓ ¾Ïȣȭ
    ___¹ÙÀÌ·² Ç÷¡½Ã °ÔÀÓ ¸¶ÄÉÆÃ
    ___±âŸ À¥ ÀÚ·á
    ___ÅͳΠÆдР°ÔÀÓÀÇ Áغñ
    ______Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã µðº§·Ó¿¡¼­ÀÇ °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® »ý¼º
    ___Ç÷º½º SDK¸¦ È°¿ëÇÑ ÇÁ¸®·Îµù
    ______ÄÄÆÄÀÏ·¯ Áö½Ã¾îÀÇ Ãß°¡
    ______Preloader Ŭ·¡½º ÄÚµåÀÇ Ãß°¡
    ___Ç÷¡½Ã IDE¿¡¼­ÀÇ ÇÁ¸®·Îµù
    ______¶óÀ̺귯¸®¿¡ ÆÄÀÏ Ãß°¡
    ______ŸÀÓ¶óÀÎÀÇ »ý¼º
    ______ÀÚ¿øÀ» º¸°üÇÒ MovieClipÀÇ »ý¼º
    _________ÀÚ¿ø ¿¬°á
    _________ÀÚ¿ø º¸°ü Ŭ¸³ ³»ÀÇ ÀÚ¿ø ¹èÄ¡
    _________¸ÞÀΠŸÀÓ¶óÀλóÀÇ ÀÚ¿ø º¸°ü Ŭ¸³ ¹èÄ¡
    ______Ç÷¡½Ã IDE ÇÁ¸®·Îµù¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ© ¼öÁ¤
    _________ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ »õ·Î¿î Ç÷¡½Ã IDE ÇÁ¸®·Î´õ »óÅ Ãß°¡
    _________ÇÁ¸®·Î´õ »óÅ¿¡ ´ëÇÑ º¯¼ö Ãß°¡
    _________preloadScreen ÀνºÅϽºÀÇ Á¤ÀÇ
    _________Main¿¡¼­ ÇÁ¸®·Î´õ¸¦ ù ¹ø° »óÅ·Π¼³Á¤
    _________switchSystemState ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    _________»õ·Î¿î systemPreload¿Í addSounds ÇÔ¼öÀÇ Ãß°¡
    ___¸ðÄ¡ ÇÁ¸®·Î´õ ¾Öµå¿Í ¸®´õ º¸µåÀÇ Ãß°¡
    ______¸ðÄ¡ ÆÐÅ°ÁöÀÇ ÀÓÆ÷Æ®
    ______Main.as °´Ã¼ ŸÀÔÀÇ ¼öÁ¤
    ______ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©¿¡ ¸ðÄ¡ °ü·Ã º¯¼ö Ãß°¡
    ______switchSystemStateÀÇ ¼öÁ¤
    ______¸ðÄ¡¾Öµå °ü·Ã ¼öÁ¤ »çÇ×
    ______¸®´õ º¸µå °ü·Ã ¼öÁ¤»çÇ×
    ___¹ÙÀÌ·² °ÔÀÓ Á÷Á¢ Á¦ÀÛ
    ______ÅͳΠÆдР°ÔÀÓÀÇ ¼³°è
    ______PlayerSprite °´Ã¼ÀÇ »ý¼º
    ______Ç÷¹ÀÌ ÇʵåÀÇ »ý¼º
    ______Àå¾Ö¹°ÀÇ Ãß°¡
    ______Ç÷¹ÀÌ¾î ¿ìÁÖ¼±ÀÇ ¿¬¼Ò È¿°ú
    _________ÁöÀúºÐÇÑ »ç°¢Çü Áö¿ì±â
    ______°ÔÀÓ ³­À̵µ ¿Ã¸®±â
    ______°ÔÀÓ Á¾·á
    ___ÅͳΠÆдР°ÔÀÓÀÇ Main.as »ý¼º
    ______ÅͳΠÆдР°ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Game.asÀÇ ¼öÁ¤
    ______ÅͳΠÆдР°ÔÀÓÀ» À§ÇÑ Main.asÀÇ ¼öÁ¤
    ______Ç÷º½º SDK Àü¿ë Library.as Ŭ·¡½ºÀÇ »ý¼º
    ______Ç÷¡½Ã IDE ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ÀÚ¿ø Ãß°¡
    ___TunnelPanic.as Ŭ·¡½ºÀÇ ÄÚµù
    ___Å×½ºÆ®
    ___Á¤¸®

    ÀúÀÚ¼Ò°³

    Á¦ÇÁ ÆÞÆ° [Àú] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
    »ý³â¿ùÀÏ -

    ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

    À¯À±¼± [¿ª] ½ÅÀ۾˸² SMS½Åû
    »ý³â¿ùÀÏ -

    ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.

    ÀÌ »óÇ°ÀÇ ½Ã¸®Áî

    (ÃÑ 13±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼­ 13±Ç)

    ¼±ÅÃÇÑ »óÇ° ºÏÄ«Æ®´ã±â
    ÆîÃ帱â

    (ÃÑ 11±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼­ 11±Ç)

    ¼±ÅÃÇÑ »óÇ° ºÏÄ«Æ®´ã±â

    ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼­ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥

      ¸®ºä

      8.0 (ÃÑ 0°Ç)

      100ÀÚÆò

      ÀÛ¼º½Ã À¯ÀÇ»çÇ×

      ÆòÁ¡
      0/100ÀÚ
      µî·ÏÇϱâ

      100ÀÚÆò

      10.0
      (ÃÑ 0°Ç)

      ÆǸÅÀÚÁ¤º¸

      • ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­¿¡ µî·ÏµÈ ¿ÀǸ¶ÄÏ »óÇ°Àº ±× ³»¿ë°ú Ã¥ÀÓÀÌ ¸ðµÎ ÆǸÅÀÚ¿¡°Ô ÀÖÀ¸¸ç, ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼­´Â ÇØ´ç »óÇ°°ú ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ Ã¥ÀÓÁöÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.

      »óÈ£

      (ÁÖ)±³º¸¹®°í

      ´ëÇ¥ÀÚ¸í

      ¾Èº´Çö

      »ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£

      102-81-11670

      ¿¬¶ôó

      1544-1900

      ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò

      callcenter@kyobobook.co.kr

      Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£

      01-0653

      ¿µ¾÷¼ÒÀçÁö

      ¼­¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù)

      ±³È¯/ȯºÒ

      ¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý

      ¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼­ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼­ ½Åû °¡´É

      ¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£

      º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É
      ´Ü, »óÇ°ÀÇ °áÇÔ ¹× °è¾à³»¿ë°ú ´Ù¸¦ °æ¿ì ¹®Á¦Á¡ ¹ß°ß ÈÄ 30ÀÏ À̳»

      ¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë

      º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã
      »óÇ°À̳ª ¼­ºñ½º ÀÚüÀÇ ÇÏÀÚ·Î ÀÎÇÑ ±³È¯/¹ÝÇ°Àº ¹Ý¼Û·á ÆǸÅÀÚ ºÎ´ã

      ¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯

      ·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì
      (´ÜÁö È®ÀÎÀ» À§ÇÑ Æ÷Àå ÈѼÕÀº Á¦¿Ü)

      ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì
      ¿¹) È­ÀåÇ°, ½ÄÇ°, °¡ÀüÁ¦Ç°(¾Ç¼¼¼­¸® Æ÷ÇÔ) µî

      ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì
      ¿¹) À½¹Ý/DVD/ºñµð¿À, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î, ¸¸È­Ã¥, ÀâÁö, ¿µ»ó È­º¸Áý

      ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì

      ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì

      »óÇ° Ç°Àý

      °ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½

      ¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó
      ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó

      ·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© 󸮵Ê

      ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ

      (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¼­ºñ½º °¡ÀÔ»ç½Ç È®ÀÎ

      (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
      (ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼­ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.

      ¹è¼Û¾È³»

      • ±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.

      • Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼­·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.

      • ±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.

      • ¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.

      • - µµ¼­ ±¸¸Å ½Ã 15,000¿ø ÀÌ»ó ¹«·á¹è¼Û, 15,000¿ø ¹Ì¸¸ 2,500¿ø - »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ°¡ ÀÖ´Â °æ¿ì, »óÇ°º° ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥ Àû¿ë