±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±×·¡ÇÈ
Á¤°¡ |
25,000¿ø |
---|
22,500¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,250P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
3ds Max 2011À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â 3D Ãʺ¸ÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â 3ds Max 2011 ÀÔ¹®¼. ¸ðµ¨¸µ, ÀçÁú, Ä«¸Þ¶ó, ¶óÀÌÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ µîÀÇ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉµéÀ» ¾Ë±â½±°Ô ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù. 3ds Max 2011ÀÇ »õ·Î¿î ±â´Éµé°ú ±âÁ¸ÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÇϳªÇϳª ¿¹¸¦ µé¾î ¼³¸íÇϹǷÎ, Ãʺ¸Àڵ鵵 ¾ÆÁÖ ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
»óÇ°±¸¼º : DVD 1Àå.
»ó¿µ½Ã°£ : ¾à13½Ã°£ 22ºÐ.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
ÀÌ Å¸ÀÌƲÀº 3ds Max 2011À» óÀ½ Á¢ÇÏ´Â 3D Ãʺ¸ÀÚµéÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ´Â 3ds Max 2011 ÀÔ¹®¼·Î, ¸ðµ¨¸µ, ÀçÁú, Ä«¸Þ¶ó, ¶óÀÌÆ®, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ µîÀÇ ¹Ýµå½Ã ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ±â´ÉµéÀ» ¾Ë±â½±°Ô ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
3ds Max 2011ÀÇ »õ·Î¿î ±â´Éµé°ú ±âÁ¸ÀÇ ±â´ÉµéÀ» ÇϳªÇϳª ¿¹¸¦ µé¾î ¼³¸íÇϹǷÎ, Ãʺ¸Àڵ鵵 ¾ÆÁÖ ½±°Ô µû¶ó ÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¡Ø Àüü µ¿¿µ»ó °Á½ð£Àº 13½Ã°£ 22ºÐ ÀÔ´Ï´Ù.
¡Ø º» °Á´ 1°³ÀÇ DVD-ROMÀ¸·Î ±¸¼ºµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
¡Ø ¸ð´ÏÅÍ Çػ󵵰¡ 1024*768 ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù.
¡Ø À©µµ¿ì XP À̻󿡼 ½ÇÇàµË´Ï´Ù.
¸ñÂ÷
1. 3ds Max 2011 µÑ·¯º¸±â
. Custom UI º¯°æÇϱâ (3ºÐ 03ÃÊ)
. ÀÎÅÍÆäÀ̽º »ìÆ캸±â (9ºÐ 20ÃÊ)
. Command ÆгΠ»ìÆ캸±â (4ºÐ 31ÃÊ)
. Primitives ¸¸µé±â (5ºÐ 40ÃÊ)
. ºäÆ÷Æ® Á¦¾îÇϱâ (6ºÐ 10ÃÊ)
. Shading ¸ðµå º¯°æÇϱâ (4ºÐ 12ÃÊ)
. ºäÆ÷Æ® ¼³Á¤Çϱâ (4ºÐ 50ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿ ¹× ȸÀü, ±×¸®°í Å©±â Á¶ÀýÇϱâ (7ºÐ 10ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® Ãà Á¦¾îÇϱâ (4ºÐ 44ÃÊ)
. Modify ÆгΠ»ìÆ캸±â (6ºÐ 08ÃÊ)
. Unit ¼³Á¤Çϱâ (2ºÐ 05ÃÊ)
. Grid ¼ÂÆà º¯°æÇϱâ (5ºÐ 15ÃÊ)
2. ÆÄÀÏ °ü¸®Çϱâ
. ÇÁ·ÎÁ§Æ® Æú´õ ¸¸µé±â (5ºÐ 51ÃÊ)
. Reset°ú New·Î »õ·Î¿î ¾À ÆÄÀÏ ¸¸µé±â (9ºÐ 35ÃÊ)
. ÆÄÀÏ ¿±â¿Í Import ±×¸®°í Merge (4ºÐ 00ÃÊ)
. ÆÄÀÏ ÀúÀå°ú ÀͽºÆ÷Æ® Çϱâ (12ºÐ 42ÃÊ)
. Hold¿Í Fetch (5ºÐ 08ÃÊ)
. Summary Info¿Í Object Properties (2ºÐ 08ÃÊ)
3. ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
. ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ (15ºÐ 38ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® À̸§ ÁöÁ¤Çϱâ(4ºÐ 41ÃÊ)
. ±âÁî¸ð »ìÆ캸±â (2ºÐ 10ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® À̵¿Çϱâ (7ºÐ 51ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® ȸÀü½ÃÅ°±â (6ºÐ 02ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® Å©±â Á¶ÀýÇϱâ (6ºÐ 20ÃÊ)
. ÁÂÇ¥°è ÀÌÇØÇϱâ (10ºÐ 30ÃÊ)
. ÇǹþÆ÷ÀÎÆ® º¯°æÇϱâ (7ºÐ 57ÃÊ)
. Hide¿Í Freeze (5ºÐ 58ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® º¹Á¦Çϱâ (17ºÐ 35ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® ±×·ì ¸¸µé±â (8ºÐ 02ÃÊ)
. ½º³ÀÇÎ ¿É¼Ç ¼³Á¤Çϱâ (15ºÐ 51ÃÊ)
. ¿ÀºêÁ§Æ® ¹ÝÀü½ÃÅ°±â (2ºÐ 36ÃÊ)
4. ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â
. Standard Primitives ¸¸µé±â (19ºÐ 28ÃÊ)
. Extended Primitives ¸¸µé±â (11ºÐ 49ÃÊ)
. Shape ¸¸µé±â (22ºÐ 30ÃÊ)
. ¶óÀÎ ¸¸µé±â (11ºÐ 18ÃÊ)
. °ÇÃà °ü·Ã ¿ÀºêÁ§Æ® ¸¸µé±â (15ºÐ 54ÃÊ)
5. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ´Ù·ç±â
. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌÇØÇϱâ (10ºÐ 42ÃÊ)
. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ¼±ÅÃÇϱâ (5ºÐ 20ÃÊ)
. 2D ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁý¸ðµå (9ºÐ 26ÃÊ)
. 3D ¿ÀºêÁ§Æ® ÆíÁý¸ðµå (10ºÐ 02ÃÊ)
. 2DÀÇ ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹º§ ÆíÁý ¸í·É »ìÆ캸±â (41ºÐ 45ÃÊ)
. 3DÀÇ ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹º§ ÆíÁý ¸í·É »ìÆ캸±â (43ºÐ 59ÃÊ)
6. ¼öÁ¤ÀÚ ´Ù·ç±â
. Modifier Stack »ìÆ캸±â (8ºÐ 33ÃÊ)
. Modifier Stack¿¡¼ ¼öÁ¤ÀÚÀÇ ¼ø¼ ÀÌÇØÇϱâ (10ºÐ 52ÃÊ)
. ¼öÁ¤ÀÚ º¹»ç¹× ºÙ¿©³Ö±â (7ºÐ 14ÃÊ)
. FFD ¼öÁ¤ÀÚ (8ºÐ 22ÃÊ)
. Lattice ¼öÁ¤ÀÚ (6ºÐ 54ÃÊ)
. TurboSmooth¿Í MeshSmooth, ±×¸®°í ProOptimizer ¼öÁ¤ÀÚ (10ºÐ 33ÃÊ)
. ¼ºê ¿ÀºêÁ§Æ® ·¹º§¿¡ ¼öÁ¤ÀÚ Àû¿ëÇϱâ (8ºÐ 26ÃÊ)
. Extrude (14ºÐ 51ÃÊ)
. Lathe (10ºÐ 34ÃÊ)
. Loft (27ºÐ 06ÃÊ)
. Boolean°ú ProBoolean (11ºÐ 26ÃÊ)
. ¹Ú½º ¸ðµ¨¸µ (26ºÐ 34ÃÊ)
. Paint Deformation (4ºÐ 14ÃÊ)
7. ÀçÁú
. Material Editor »ìÆ캸±â (13ºÐ 36ÃÊ)
. Material ŸÀÔ ¼±ÅÃÇϱâ (6ºÐ 11ÃÊ)
. Shader ŸÀÔ ¼±ÅÃÇϱâ (6ºÐ 37ÃÊ)
. Specular ¸Å°³º¯¼ö ¼öÁ¤Çϱâ (3ºÐ 36ÃÊ)
. Opacity Á¶ÀýÇϱâ (2ºÐ 44ÃÊ)
. Procedural ¸Ê Àû¿ëÇϱâ (4ºÐ 50ÃÊ)
. Bitmap À̹ÌÁö »ç¿ëÇϱâ (2ºÐ 25ÃÊ)
. UVW ¸ÊÇÎ Àû¿ëÇϱâ (6ºÐ 23ÃÊ)
. Raytrace ¸Ê (2ºÐ 05ÃÊ)
. Bump ä³Î ¸Ê Àû¿ëÇϱâ (9ºÐ 08ÃÊ)
8. Ä«¸Þ¶ó
. Free Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ (6ºÐ 51ÃÊ)
. Target Ä«¸Þ¶ó ¼³Ä¡Çϱâ (7ºÐ 00ÃÊ)
. Ä«¸Þ¶ó ºäÆ÷Æ® Á¦¾îÇϱâ (6ºÐ 36ÃÊ)
. Ä«¸Þ¶ó ·»ÁîÀÇ ÃÐÁ¡°Å¸® º¯°æÇϱâ (3ºÐ 20ÃÊ)
. Safe Frame ³ªÅ¸³»±â (5ºÐ 22ÃÊ)
. View¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Ä«¸Þ¶ó ¸¸µé±â (1ºÐ 43ÃÊ)
9. ¶óÀÌÆ®
. ±âº» Á¶¸í »ìÆ캸±â (17ºÐ 05ÃÊ)
. Active Shade¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ·»´õ¸µ (5ºÐ 20ÃÊ)
. ¶óÀÌÆ®ÀÇ ¹à±â¿Í »ö»ó Á¶ÀýÇϱâ (5ºÐ 37ÃÊ)
. Hotspot°ú Falloff Á¶ÀýÇϱâ (5ºÐ 08ÃÊ)
. ±×¸²ÀÚ ¸¸µé±â (14ºÐ 59ÃÊ)
10. ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
. Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç »ìÆ캸±â (7ºÐ 59ÃÊ)
. ŸÀÓ°ü·Ã ¼ÂÆà ¼³Á¤Çϱâ (5ºÐ 21ÃÊ)
. Auto Key ¸ðµå (5ºÐ 47ÃÊ)
. Set Key ¸ðµå (9ºÐ 21ÃÊ)
. ŸÀÓ¶óÀο¡¼ Å°ÇÁ·¹ÀÓ ¼öÁ¤Çϱâ (4ºÐ 01ÃÊ)
. ¼öÁ¤ÀÚ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç (6ºÐ 07ÃÊ)
. ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç Àç»ý¸ðµå º¯°æÇϱâ (2ºÐ 52ÃÊ)
. Dope Sheet »ç¿ëÇϱâ (6ºÐ 19ÃÊ)
. Curve Editor »ç¿ëÇϱâ (8ºÐ 12ÃÊ)
11. ·»´õ¸µ
. ·»´õ¸µ »ìÆ캸±â (12ºÐ 40ÃÊ)
. ActiveShade È°¿ëÇϱâ (5ºÐ 00ÃÊ)
. ·»´õ¸µ ¼¼ÆÃÇϱâ (8ºÐ 02ÃÊ)
·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ÆÄÀÏ·Î ÀúÀåÇϱâ (11ºÐ 17ÃÊ)
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.