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HTML5 & CSS3 : HTML5 & CSS3 입문을 위한 간결하고 쉬운 지침서

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    출판사 서평

    HTML5 & CSS3
    차세대 웹표준이니 마크업의 혁명이니 하는 거창한 수식어가 붙어있지만 HTML5와 CSS3를 이해하는 것은 그리 어려운 일이 아닙니다.

    HTML5는 기존의 보여주기만 하던 정적인 마크업을 넘어서 동적인 마크업으로 발전했습니다. HTML5가 가지고 있는 다양한 API와 추가된 폼 요소들은 훨씬 더 액티브한 웹페이지를 만들 수 있도록 도와줄 것이며, 외부 플러그인 없이 다양한 멀티미디어와 기능들을 지원할 수 있게 되었습니다.

    □ CSS3는 이전의 CSS2.1보다 한층 향상된 속성들을 제공합니다.
    □ 외부의 플러그인 없이 애니메이션을 만들 수 있습니다.
    □ 그래픽 툴을 쓰지 않고도 다양한 그래픽 효과를 사용할 수 있습니다.

    HTML5와 CSS3는 한층 향상된 기능도 돋보이지만,
    웹이 모든 기기의 플랫폼이 되는 데 필요한 시간을 앞당길 것입니다.
    또한 모바일 기기용 웹 앱을 만드는데 필수도구로 자리 잡게 될 것입니다.

    이 책은 HTML5와 CSS3에 입문하는 웹 디자이너와 웹 퍼블리셔를 위한 책 입니다.

    목차

    감사의 글
    책 소개와 인사말

    CHAPTER 01 공부를 시작하기 전에…
    01 | 작업 환경 준비
    텍스트 에디터 준비
    웹브라우저 준비
    02 | 기초지식부터 쌓고 시작합시다
    HTML5 배경지식 쌓기
    CSS3 배경지식 쌓기

    CHAPTER 02 HTML5 마크업
    01 | 마크업 기본 규칙
    HTML5 기본 코딩 규칙과 문법
    HTML5 템플릿
    콘텐츠의 흐름, 블록레벨 요소와 인라인 요소
    HTML5 문서 계층 구조
    HTML5에 추가된 글로벌 속성
    02 | 더 시맨틱하게…
    아웃라인 구성과 문서의 구조를 지키는 마크업
    의미를 부여받은 특별한 텍스트
    상호작용을 위한 요소
    03 | 무엇이든 그려내는 Canvas 요소
    Canvas 기본 사용법
    Canvas를 이용해서 그림 그리기 준비
    Canvas에 사각형 그리기
    패스를 이용해서 선 긋기, 선 스타일 지정하기
    요소 합성하기
    원, 호 구현하기
    텍스트 구현하기
    그림자와 그라데이션 구현하기
    외부 이미지 삽입하기
    Canvas 샘플로 살펴보는 무궁무진한 가능성
    04 | SVG
    SVG 소개
    간단한 SVG 이용 방법
    05 | 쉽고 강력해진 HTML5 웹 폼
    새로 추가된 인풋 타입
    인풋 요소에 새로 추가된 속성
    자바스크립트 정규표현식
    추가된 요소
    06 | 액티브엑스가 필요 없는 내장 미디어
    사운드 재생을 위한 오디오 요소
    비디오 재생을 위한 비디오 요소
    스크립트를 이용한 내장 미디어 컨트롤
    07 | 구형 익스플로러를 위한 대비책
    익스플로러에서 아웃라인 태그 인식시키기
    익스플로러에서 'canvas' 사용하기
    익스플로러에서 CSS3 인기 속성 적용하기
    HTML5 API를 익스플로러에서 쓸 수 있을까

    CHAPTER 03 HTML5 자바스크립트 API
    01 | 현재 위치를 알려 주는 Geolocation
    Geolocation의 기본 사용법
    구글맵과 연동해 보기
    02 | 클라이언트에 데이터를 저장하는 웹 스토리지
    정보를 클라이언트측에 기억해 주는 로컬 스토리지와 세션 스토리지
    간단한 메모지 만들어 보기
    03 | 웹SQL데이터베이스
    데이터베이스의 생성과 접근
    웹SQL데이터베이스의 기본 사용법
    04 | 조금 더 편리한 인터페이스를 위한 드래그앤드롭
    드래그앤드롭 API 사용을 위해 필요한 것
    드래그앤드롭 이용을 위한 기본 개념
    간단하게 만들어 보는‘박스에 국기 옮기기’예제
    05 | 빠르고 능률적인 웹워커
    웹워커 소개
    간단한 웹워커 사용법
    06 | 실시간 양방향 웹을 위한 웹소켓
    웹소켓, 어디에 쓰는 걸까요?
    간단한 사용 예
    07 | 오프라인 웹 애플리케이션
    애플리케이션 캐시를 위한 매니페스트 파일 작성
    온오프라인 이벤트
    08 | 기타 API와 편리한 요소
    임베디드 CSS를 특정 요소에만 적용하기
    async와 defer 속성을 이용해서 페이지 퍼포먼스 향상시키기
    프레임셋은 사라지고 iframe은 강화되고…
    마이크로데이터
    DOM 선택을 위한 새로운 기능
    09 | HTML5 API 소개를 마치며…
    HTML5 스펙에서 일부 API의 제외 논의
    디자이너나 퍼블리셔가 HTML5 API까지 알 필요가 있을까요?
    소개하지 못한 API

    CHAPTER 04 CSS3 따라잡기
    01 | HTML 문서에 CSS를 적용하는 3가지 방법
    태그에 직접 스타일을 주는 방법
    <style> 요소를 활용하여 HTML 내에서 사용하는 방법
    외부의 CSS 파일을 링크하는 방법
    방법별 스타일을 적용하는 우선순위
    02 | CSS 문장의 기본 구조
    03 | 선택자
    가장 기본적인 태그 선택자
    클래스, 아이디 선택자
    특수 선택자
    가상 클래스
    가상 요소
    04 | 상속과 계단식 정보 전달
    상속
    계단식 정보 전달
    05 | 박스모델
    박스모델 개념 잡기
    박스 모서리를 둥글리기
    박스에 그림자 적용하기
    다양해진 박스 테두리 스타일
    배경이미지를 다루는 더 많아진 방법
    06 | 다단 레이아웃을 위해 추가된 CSS3 속성
    CSS3의 유연한 박스모델 레이아웃
    다단 레이아웃을 위해 추가된 Column 속성
    레이아웃을 위한 전통적인 Float와 Position
    07 | 텍스트와 컬러
    텍스트를 더 스타일리시하게…
    CSS3의 컬러 시스템
    08 | 움직임 컨트롤
    트랜지션 속성으로 간단한 움직임 조작하기
    요소의 형태를 마음대로 조작하는 트랜스폼 속성
    조금 더 세밀한 움직임을 위한 애니메이션 속성

    CHAPTER 05 예제로 배우는 HTML5와 CSS3
    01 | CSS3를 이용하여 아쿠아 버튼 만들기
    02 | 초간단 오에카기 만들기
    03 | 피자 주문 페이지 레이아웃 만들기
    웹폰트 사용하기
    두 개의 배경이미지 사용하기
    CSS3로 구성한 레이아웃 디자인

    CHAPTER 06 계속 지켜야 할 웹표준과 웹접근성
    01 | 웹표준
    웹표준을 준수하려면 어떻게 해야 할까요?
    웹표준을 준수하면 어떤 점이 좋을까요?
    02 | 웹접근성
    웹접근성이란 도대체 뭘까요?
    실무에서 웹접근성을 준수하기 위한 몇 가지 방법
    웹접근성 관련 국내법
    정부 사이트들도 이미 …
    웹표준과 웹접근성을 지켜서 얻는 궁극적인 목표

    APPENDIX 부록
    01 | HTML5 마크업 요소 정리표
    02 | CSS3 속성 정리표
    03 | CSS3 미디어쿼리

    에필로그
    찾아보기

    본문중에서

    이런 분들이 읽어 보시면 좋아요.
    이 책은 웹기획자, 웹디자이너, 웹퍼블리셔 분들을 대상으로 쓰였습니다. 기존에 웹퍼블리싱이나 U.I. 개발을 하던 분이 읽어도 좋고, HTML 마크업이나 CSS에 새로이 입문하는 분이 보아도 좋습니다. 또한 HTML5와 CSS3에 입문하고자 하는 분은 물론 기존에 XHTML1.*이나 HTML4.*를 다루던 분들이 HTML5를 공부하기 좋도록 책을 구성하였습니다. 이 책은 어렵지 않게 HTML5와 CSS3에 대한 개념을 잡을 수 있도록 여러분을 도와줄 것 입니다.

    퍼블리셔 분들이야 당연히 공부를 해야겠지만 ‘디자이너가 이런 책을 볼 필요가 있을까?’라고 생각하는 분이 많을 것 같습니다. 이에 대한 제 대답은 당연히 ‘네’입니다. 웹아트를 하는 분은 차치하고, 웹서비스나 서비스 형태의 웹페이지를 만들어 내야 하는 디자이너들은 의미 있는 웹페이지를 만들기 위한 마크업 지식, 나아가 웹에 대한 풍부한 지식이 요구될 것 입니다.

    이전에는 PSD까지만 그리는 분도 디자이너의 본분을 다하기에 무리가 없었습니다. 그러나 이제는 웹에 대한 이해, 다시 말해 거창하고 깊은 부분까지는 아니더라도 마크업과 CSS에 대한 지식은 갖추는 것이 좋습니다. 그렇게 할 때 어떻게 마크업을 해야 사이트를 편하게 관리하고 개발자들이 페이지를 쉽게 다룰 수 있는지 생각하며 동료를 배려하는 디자이너가 될 수 있다고 생각합니다. 또한 작으나마 서버 비용이나 관리 비용을 절감하는 데도 도움이 됩니다.

    실력도 당연히 향상될 것입니다. 그래서 저는 디자이너들에게도 HTML마크업과 CSS를 학습해 보라고 권유하고 있습니다. 웹표준에 대한 풍부한 이해까지 겸하면 더 좋겠지요.
    (/ '서문' 중에서)

    저자소개

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    오랫동안 웹디자이너와 기획자로 일했다.
    현재는 골프존에서 UI개발자로 일하고 있으며, 번역서로는 ‘스타일링 CSS’가 있다.
    http://monoeyes.com

    이 책과 내용이 비슷한 책 ? 내용 유사도란? 이 도서가 가진 내용을 분석하여 기준 도서와 얼마나 많이 유사한 콘텐츠를 많이 가지고 있는가에 대한 비율입니다.

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