±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
IT Àü¹®¼
ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °³¹ß ¹æ¹ý·Ð
Á¤°¡ |
22,000¿ø |
---|
19,800¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,100P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼
»çÀºÇ°(3)
ÀÌ»óǰÀÇ ºÐ·ù
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
¸ñÂ÷
Â÷·Ê
°¨»çÀÇ ±Û
ÀÌ Ã¥¿¡ ´ëÇÏ¿©
CHAPTER 1 °ÔÀÓ µðÀÚÀÎÇϱâ
1.1 °ÔÀÓ ½ÇÇà ȸé
1.2 °ÔÀÓ ½Ã³ª¸®¿À¿Í ±âȹ¼
1.2.1 ¸¶·ÎÀÇ ²Þ, °ÔÀÓ ½Ã³ª¸®¿À
1.2.2 ¸¶·ÎÀÇ ²Þ, °ÔÀÓ ±âȹ¼
CHAPTER 2 °ÔÀÓ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ÀÌÇØÇϱâ
2.1 °ÔÀÓ <¸¶·ÎÀÇ ²Þ> ÇÁ·ÎÁ§Æ®
2.2 GameMain Ŭ·¡½º
2.3 ÆÐŰÁö ±¸Á¶
CHAPTER 3 °ÔÀÓ ¸®¼Ò½º ·ÎµåÇϱâ
3.1 ¸®¼Ò½ºÀÇ Á¾·ù
3.1.1 ´ÜÀÏ À̹ÌÁö¿Í ±×·ì À̹ÌÁö
3.1.2 À̹ÌÁö Á¤º¸ µ¥ÀÌÅÍ
3.2 ImageWithDataLoader Ŭ·¡½º
3.3 GameResourceManager Ŭ·¡½º
CHAPTER 4 ·ÎµåÇÑ ¸®¼Ò½º Á¶°¢³»±â
4.1 Ä«Å×°í¸®º°·Î ¸®¼Ò½º Á¶°¢±â ¾ò±â
4.2 ImageCropperFactory Ŭ·¡½º
4.3 AImageCropper Ŭ·¡½º
4.4 copyPixels ¸Þ¼µå
4.5 AImageCropper Ŭ·¡½ºÀÇ ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º
4.5.1 UnitTileImageCropper Ŭ·¡½º
CHAPTER 5 Á¶°¢³ À̹ÌÁöÀÇ °´Ã¼È
5.1 AImageCropper °´Ã¼ÀÇ ¿ªÇÒ
5.2 CropImageFactory Ŭ·¡½º
5.3 ACropImage Ŭ·¡½º
5.4 ACropImage Ŭ·¡½ºÀÇ ÇÏÀ§ Ŭ·¡½º
5.4.1 BaseTileCropImage Ŭ·¡½º
5.4.2 UICropImage Ŭ·¡½º
CHAPTER 6 À̹ÌÁö °´Ã¼ ÀúÀåÇϱâ
6.1 ImageStorage Ŭ·¡½º
CHAPTER 7 °ÔÀÓ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
7.1 °ÔÀÓ À̹ÌÁö¶õ?
7.2 IGameImage ÀÎÅÍÆäÀ̽º
7.3 °ÔÀÓ À̹ÌÁö Ŭ·¡½º ¸¸µé±â
7.3.1 ÁöÇü ŸÀÏ
7.3.2 Àü°æ°ú Èİæ ŸÀÏ
7.3.3 Áý
7.3.4 ºûÀÇ ³ª¹«
7.3.5 ºûÀÇ ±¤¼®°ú ¼±¹° »óÀÚ
7.3.5 À¯´Ö ŸÀÏ
CHAPTER 8 ¼±Åà ¿µ¿ª Á¤È®µµ ³ôÀ̱â
8.1 À̹ÌÁö¿Í Åõ¸í ¿µ¿ª
8.2 À̹ÌÁö ¿µ¿ªÀ» ´ÜÀÏ »öÀ¸·Î ºÐ¸®Çϱâ
8.3 À̹ÌÁö ¿µ¿ªÀÇ °ãÄ¡´Â ºÎºÐ
8.4 RGBScreenImage Ŭ·¡½º
CHAPTER 9 ÁöÇü ¸¸µé±â
9.1 ŸÀÏ ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ
9.2 ŸÀÏ
9.3 Isometric View
9.4 °ÔÀÓ À̹ÌÁö¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© °ÔÀÓ °ø°£ ¸¸µé±â
9.5 ŸÀÏ À̹ÌÁö ´Ù½Ã º¸±â
9.6 °ÔÀÓ ÁöÇü ¸¸µé±â
9.6.1 ŸÀÏ ÁÂÇ¥¿¡ µû¸¥ À§Ä¡ ¹Ýȯ ¸Þ¼µå
9.6.2 TileBaseMap Ŭ·¡½ºÀÇ ÀÌÇØ
9.6.3 ŸÀÏ À̹ÌÁöÀÇ ¶Ç ´Ù¸¥ ºñ¹Ð
9.6.4 °ÔÀÓ ÁöÇü ¸¸µé±â
CHAPTER 10 ¸Ê °ø°£ È®ÀåÇϱâ
10.1 ¸Ê ·¹À̾î
10.2 ¸Ê ·¹ÀÌ¾î ¸¸µé±â
10.2.1 PixelBaseMap Ŭ·¡½º
10.2.2 GameMapManager Ŭ·¡½º
10.2.3 GameMapManager °´Ã¼¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ÁöÇü Ç¥½ÃÇϱâ
CHAPTER 11 ¸Ê °ø°£ ²Ù¹Ì±â
11.1 °£´ÜÇÑ ¿¹Á¦: ³ª¹« ÇÑ ±×·ç Ãß°¡Çϱâ
11.2 °ÔÀÓ È¸é¿¡ ¹«¾ð°¡°¡ Ç¥½ÃµÈ´Ù´Â °ÍÀº?
11.3 À¯´Ö À̹ÌÁö¸¸À» À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °ø°£
11.3.1 UnitMapData Ŭ·¡½º
11.4 À¯´Ö ¸Ê µ¥ÀÌÅ͸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ³ª¹« Ãß°¡Çϱâ
11.5 À¯´Ö °ü·Ã ÀÛ¾÷À» ÇÑ °÷¿¡¼ ÁýÁßÇÏ°Ô ÇÏÀÚ
11.5.1 GameUnitManager Ŭ·¡½º
11.5.2 GameUnitManager Ŭ·¡½º »ç¿ëÇϱâ
CHAPTER 12 ¾Æ¹ÙŸ ¸¸µé±â
12.1 ¾Æ¹ÙŸ À̹ÌÁö
12.2 Animation Ŭ·¡½º
12.2.1 IAnimation ÀÎÅÍÆäÀ̽º
12.2.2 Animation Ŭ·¡½º
12.3 ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Æ¹ÙŸ ¸¸µé±â
12.3.1 Avatar Ŭ·¡½º
12.4 ¾Æ¹ÙŸ¸¦ °ÔÀÓ °ø°£¿¡ ³Ö±â
CHAPTER 13 ¸Ê ŸÀÏ ÁÂÇ¥ ¾Ë¾Æ³»±â
13.1 ±âº»ÀûÀÎ ¾ÆÀ̵ð¾î
13.2 ŸÀÏÀÇ º¯È¯ À¯µµ °úÁ¤
13.2.1 À̵¿ º¯È¯ Çà·Ä
13.2.2 Å©±â º¯È¯ Çà·Ä
13.2.3 ȸÀü º¯È¯ Çà·Ä
13.2.4 º¹ÇÕ º¯È¯ Çà·Ä
13.3 ŸÀÏ ÁÂÇ¥ °ËÃâÀ» À§ÇÑ ¸Þ¼µå
13.3.1 MapHelper Ŭ·¡½ºÀÇ getTileIndex ¸Þ¼µå
13.3.2 ¸Ê °ø°£¿¡ À̺¥Æ® ´Þ±â
13.4 ¾Æ¹ÙŸ À̵¿½Ã۱â
CHAPTER 14 ÀΰøÁö´É ºÎ¿©Çϱâ
14.1 ŸÀÏÀÇ Á߽ɿ¡ ¾Æ¹ÙŸ°¡ ³õÀÏ ¶§
14.2 ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®Áò
14.2.1 ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®Áò ÀÌÇØÇϱâ
14.2.2 ±æÃ£±â ¾Ë°í¸®ÁòÀ» Àû¿ëÇØ º¸ÀÚ
14.3 °ÔÀÓ À̹ÌÁö ½Éµµ ¹®Á¦ ÇØ°áÇϱâ
CHAPTER 15 ¼Ò¼È °ÔÀÓÀ¸·Î µî·ÏÇϱâ
15.1 ¿ÀǼҼȰú ¿ÀÇÂ¼Ò¼È API
15.2 ¿ÀÇÂ¼Ò¼È APIÀÇ ±âº»
15.2.1 ±âº» ±¸Á¶
15.2.2 Require ¿ä¼Ò
15.3 ³×À̹ö¿¡ ¼Ò¼È ¾Û µî·ÏÇϱâ
15.3.1 °³¹ßÀÚ µî·Ï
15.3.2 ¾Û µî·ÏÇϱâ
15.4 ¾Û ¼Ò½º ÄÚµå »ìÆìº¸±â
15.5 ¼Ò¼È µ¥ÀÌÅÍÀÇ ¿äû
ã¾Æº¸±â
°ü·ÃÀ̹ÌÁö
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|---|
Ãâ»ýÁö | - |
Ãâ°£µµ¼ | 0Á¾ |
ÆÇ¸Å¼ö | 156±Ç |
ÀÚ¹Ù ÇÁ·Î±×·¡¸Ó·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀ» ½ÃÀÛÇßÁö¸¸ Ç÷¡½ÃÀÇ °ÇÑ ºñÁÖ¾ó°ú ¾×¼Ç½ºÅ©¸³Æ®ÀÇ ¿ëÀÌÇÑ »ç¿ë¼º¿¡ ¹ÝÇØ Ç÷¡½Ã °³¹ßÀÚ·Î ¿µ¿ªÀ» ¹Ù²Û ÈÄ ¢ßÀ¯Å¬¸³°ú ¢ß°ÔÀÓÇÏÀÌ¿¡¼ RIA ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú À¥ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇÏ¿´´Ù. ´Ü±¹´ëÇб³ ¿¬±Ø¿µÈ°ú¿¡¼ ¿µÈ¸¦ Àü°øÇÑ ÈÄ °æÀιæ¼Û, Çѱ¹°æÁ¦½Å¹®»ç µî¿¡¼ 7³â ÀÌ»óÀÇ ½Ã°£À» ¿µ»ó Á¦ÀÛ¿¡ ¿ÃÀÎ Çß´ø ƯÀÌÇÑ °æ·ÂÀÇ ¼ÒÀ¯ÀÚÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. 93³â¿¡ óÀ½À¸·Î C ¾ð¾î¸¦ ¸¸³ª »ç¶û¿¡ ºüÁ³°í, ±×ÇØ¿¡ ¾ÆÀÌÄÜ Drawer, Ⱦ ½ºÅ©·Ñ ¾ÆÄÉÀÌµå °ÔÀÓ, VGA Ä«µå¸¦ ÄÁÆ®·ÑÇÑ ÇÑ±Û Ã³¸® ¶óÀ̺귯¸® µîÀ» °³¹ßÇÒ ¸¸Å ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ̶ó´Â ¸Å·Â¿¡ ºüÁ³´ø ÁغñµÈ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó¿´´Ù. Áö±ÝÀº Ç÷¡½Ã¿Í ¿µ»óÀ» Á¢¸ñÇÑ Data Visualization¿¡ Èì»¶ ºüÁ® ÀÖ´Ù. Ã¥ ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ ÁúÀÇ ¹× ÀÀ´äÀº ÀúÀÚ ºí·Î±×(http://www.happylee.pe.kr)³ª ÀÌ Ã¥¿¡ ´ëÇÑ A/S ±îÆä(http://cafe.naver.com/actionstudyroom)¿¡¼ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀÌ´Ù.
ÆîÃ帱â»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|---|
Ãâ»ýÁö | - |
Ãâ°£µµ¼ | 0Á¾ |
ÆÇ¸Å¼ö | 0±Ç |
°ÔÀÓÀº ³ªÀÇ Àλý! ±×¸²ÀÇ ³ªÀÇ ÃµÁ÷!
°×´©¸® °ÔÀÓÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳Ê
Çǹö ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® °ÔÀÓÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳Ê
À¯Áîµå¸² °ÔÀÓÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳Ê
ÇÏÀ̾ØÁö °ÔÀÓÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳Ê
°ÔÀÓÇÏÀÌ °ÔÀÓÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳Ê
(ÇöÀç) GHÈ£ÇÁ¾ÆÀÏ·£µå °ÔÀÓÄÁ¼Á µðÀÚÀ̳Ê
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óǰÁ¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
¸®ºä
±¸¸Å ÈÄ ¸®ºä ÀÛ¼º ½Ã, ºÏÇǴϾð Áö¼ö ÃÖ´ë 600Á¡
±â´ëÆò
±â´ëÆò
±³È¯/ȯºÒ
±³È¯/ȯºÒ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹Ýǰ/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½ÅûÇÔ, 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¶Ç´Â °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555) ÀÌ¿ë °¡´É |
---|---|
±³È¯/ȯºÒ °¡´É ±â°£ |
°í°´º¯½ÉÀº Ãâ°í¿Ï·á ´ÙÀ½³¯ºÎÅÍ 14ÀÏ ±îÁö¸¸ ±³È¯/ȯºÒÀÌ °¡´ÉÇÔ |
±³È¯/ȯºÒ ºñ¿ë |
°í°´º¯½É ¶Ç´Â ±¸¸ÅÂø¿ÀÀÇ °æ¿ì¿¡¸¸ 2,500¿ø Åùèºñ¸¦ °í°´´ÔÀÌ ºÎ´ãÇÔ |
±³È¯/ȯºÒ ºÒ°¡»çÀ¯ |
¹ÝǰÁ¢¼ö ¾øÀÌ ¹Ý¼ÛÇϰųª, ¿ìÆíÀ¸·Î º¸³¾ °æ¿ì »óǰ È®ÀÎÀÌ ¾î·Á¿ö ȯºÒÀÌ ºÒ°¡ÇÒ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»ó |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇØº¸»óÀÇ ºÐÀïó¸® µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº ¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á±âÁØ(°øÁ¤°Å·¡À§¿øÈ¸ °í½Ã)¿¡ µû¶ó ºñÇØ º¸»ó ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ½ |
±âŸ |
µµ¸Å»ó ¹× Á¦ÀÛ»ç »çÁ¤¿¡ µû¶ó ǰÀý/ÀýÆÇ µîÀÇ »çÀ¯·Î ÁÖ¹®ÀÌ Ãë¼ÒµÉ ¼ö ÀÖÀ½(ÀÌ °æ¿ì ÀÎÅÍÆÄÅ©µµ¼¿¡¼ °í°´´Ô²² º°µµ·Î ¿¬¶ôÇÏ¿© °íÁöÇÔ) |
¹è¼Û¾È³»
ÀÎÅÍÆÄÅ© µµ¼ »óǰÀº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óǰÀ» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óǰÀ» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óǰÀ» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÏ¿©, ÀÎÅÍÆÄÅ© ¿Ü Ÿ¾÷ü ¹è¼Û»óǰÀÎ °æ¿ì ¹ß¼ÛµÇÁö ¾ÊÀ» ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ
µµ¼(Áß°íµµ¼ Æ÷ÇÔ) ±¸¸Å |
2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
---|---|
À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È ±¸¸Å |
2,000¿ø (2¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
µµ¼¿Í À½¹Ý/DVD/ÀâÁö/¸¸È/ |
2,000¿ø (1¸¸¿øÀÌ»ó ±¸¸Å ½Ã ¹«·á¹è¼Û) |
¾÷üÁ÷Á¢¹è¼Û»óǰ ±¸¸Å |
¾÷üº° »óÀÌÇÑ ¹è¼Ûºñ Àû¿ë |