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프로그래밍의 원리와 실제 : C++ 창시자 Stroustrup의 프로그래밍 입문서

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    출판사 서평

    현업 프로그래밍 실무를 준비
    이책은 독자가 언젠가는 본격적인 프로그램들을 작성하게 되긴(전업 소프트웨서 개발자로서, 또는 다른 어떤 기술 분야에서 일하면서) 원한다고 가정한다.

    근본 개념과 기법에 초점을 둔다
    이 책은 근본 개념들과 기법들을 전통적인 입문서들에 비해 휠씬 상세하게 설명한다. 이러한 접근방식 덕분에 독자를 유용하고, 정확하고, 유지보수하기 좋고, 효율적인 코드를 작성하는 데 필요한 기초를 튼튼하게 닦을 수 있다.

    현대적인 C++로 프로그래밍
    이 책은 객체지향적 프로그래밍과 일반덕 프로그래밍을 포함한 전반적인 프로그래밍 입문서이다. 또한 이 책은 오늘날 현업 소프트웨어에 널리 쓰이는 언어들 중 하나인 C++ 프로그래밍 언어에 관한 충실한 입문서이기도 하다. 이 책은 처음부터 현대적인 C++프로그래밍 기법들을 가르치며, 프로그래밍 과제들을 단순화하기 위한 C++표준 라이브러리도 소개한다.

    초보자를 위한, 그리고 뭔가 새로운 것을 배우려는 모든 이를 위한 책
    이 책의 주된 대상은 프로그래밍을 한번도 해본 적이 없는 사람들이며, 실제로 1000명이 넘는 대학교 신입생들이 이 책으로 프로그래밍을 배웠다. 그러나 현업 실무자들과 고학년생들도 이 책에서 유명한 대가가 자신의 전문 분야에 어떻게 접근하는지를 보면서 새로운 영감과 지침을 얻을 수 있을 것이다.

    더 넒은 시야를 제공한다.
    이 책의 전반부는 광범위한 필수 개념들과 설계및 프로그래밍 기법들, 언어 기능들, 라이브러리들을 다룬다.
    이들을 통해서 독자는 입력,출력,계산, 그리고 간단한 그래픽을 수행하는 프로그램들을 작성할 수 있게 된다.
    후반부는 텍스트 처리나 검사 같은 좀 더 구체적인 주제들을 다루며, 풍부한 참고자료도 제시한다. 소스 코드와 보조 자료를 저자의 웹사이트에서 내려 받을 수 있다.

    목차

    역자의 글

    제0장 독자 참고사항
    제1장 컴퓨터, 사람들, 프로그래밍

    제1부 기초
    제2장 Hello, World!
    제3장 객체, 형식, 값
    제4장 계산
    제5장 오류
    제6장 프로그램 작성
    제7장 프로그램 완성하기
    제8장 기술적인 세부사항: 함수 및 기타
    제9장 기술적 세부사항: 클래스 및 기타

    제2부 입력과 출력
    제10장 입출력 스트림
    제11장 입력과 출력의 커스텀화
    제12장 디스플레이 모형
    제13장 그래픽 클래스들
    제14장 그래픽 클래스 설계
    제15장 함수와 자료로 그래프 그리기
    제16장 그래픽 사용자 인터페이스

    제3부 자료와 알고리즘
    제17장 벡터와 자유 저장소
    제18장 벡터와 배열
    제19장 벡터, 템플릿, 예외
    제20장 컨테이너와 반복자
    제21장 알고리즘과 맵

    제4부 시야 넓히기
    제22장 이상과 역사
    제23장 텍스트 다루기
    제24장 수치 계산
    제25장 내장형 시스템 프로그래밍
    제26장 검사
    제27장 C 프로그래밍 언어

    제5부 부록
    부록 A 언어개요
    부록 B 표준 라이브러리 개요
    부록 C Visual Studio 시작하기
    부록 D FLTK 설치

    저자소개

    Bjarne Stroustrup [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    Bjarne Stroustrup박사는 C++의 설계자이자 최초 구현자이며 The C++ Programming Language(Addison-Wesley)의 저자이다. 그는 현재 텍사스 A&M 대학교 공과대학 컴퓨터과학과장으로, 미국 국립공학학술원 회원이자 AT&T 특별연구원이다. 학계로 진입하기 전에는 AT&T 벨 연구소에서 수십 년간 일했다. 그는 ISO C++표준 위원회의 창립 회원이다.

    생년월일 -
    출생지 -
    출간도서 0종
    판매수 0권

    25년여의 번역 경력을 가진 전문 번역가로, 커누스 교수의 『The art of computer programming』(한빛미디어) 시리즈와 『컴퓨터과학의 기초를 다지는 단단한 수학』(인사이트, 2018), 『UNIX 고급 프로그래밍』(퍼스트북, 2014), 『Game Programming Gems』 시리즈 등 60여 권의 다양한 IT 전문서를 번역했다.

    번역과 프로그래밍 외에 소프트웨어 문서화에도 많은 관심이 있으며, 수많은 오픈소스 프로젝트의 표준 문서 형식으로 쓰이는 DocBook의 국내 사용자 모임인 닥북 한국(http://docbook.kr)의 일원이다. 홈페이지 occam's Razor(http://occamsrazr.net )와 게임 개발

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