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스마트폰 웹 개발

원제 : BEGINNING SMARTPHONE WEB DEVELOPMENT
소득공제

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출판사 서평

전문가들이 전문가들을 위해 집필한 책!

여러분은 이 책을 통해 왜 웹 사이트가 내 폰에서 잘 동작하지 않는지 고민하는 시간을 아낄 수 있다. 이 책은 웹 트래픽이 어떻게 여러분의 폰에서 모바일 네트워크를 통해 인터넷으로 나가고 다시 들어오는지, 이 과정 중 어디에서 문제가 발생했는지, 그리고 똑똑한 프로그래머들은 어떤 방법으로 이러한 위험을 줄이고 있는지에 대해서 설명한다.

모바일 디바이스에서의 웹 브라우저는 웹과 모바일 산업 표준을 준수하고 있다. 이 책은 여러분에게 스마트폰을 비롯한 서로 다른 디바이스의 브라우저에서 사용자와 상호작용하는 모바일 웹 페이지를 만드는 데 도움이 되는 표준, 참고할 만한 사례, 그리고 개발 기술을 안내하고 있다.

표준에 기반한 모바일 웹 브라우저는 가장 유망한 플랫폼 독립적인 모바일 기술이다. 그것은 다른 어떤 디지털 매체보다 전 세계적으로 인기를 끌 것이다. 이 책을 통해 여러분은 다음과 같은 작업을 진행할 수 있다.

- 스마트폰 브라우저에 최적화된 웹 기술을 사용해서 사용자와 상호작용하는 모바일 웹 사이트를 만든다.
- 마크업 기초, 디자인 원칙, 맞춤 콘텐츠 제공, 사용성, 그리고 호환성을 배운다.
- W3C, dotMobi, 그리고 비슷한 단체들이 채택한 모바일 웹을 위한 플랫폼 독립적인 표준과 참고할 만한 사례를 알아본다.
- WebKit, 사파리 모바일, 크롬, webOS, IE 모바일, 그리고 오페라 모바일과 같은 가장 인기 있는 모바일 브라우저들에 대해서 깊이 있게 다룬다.

이 책은 오레곤 포틀랜드의 포틀랜드 커뮤니티 대학에서 현재 저자가 가르치는 모바일 웹 개발 교육 과정을 기초로 집필되었다. 그 교육 과정은 저자가 미국과 유럽에서 모바일 웹 사이트와 모바일 애플리케이션을 배포하면서 얻은 경험을 기반으로 하고 있다.

저자는 표준을 지키는 모바일 웹 개발을 지지한다. 이는 모바일 웹이 근본적으로 데스크톱 웹과 다르다고 믿기 때문이다. 모바일 웹은 아직까지 불안정하고 혼란스러운 에코시스템이다. 또한 모바일 웹은 전혀 새로운 구문, 문법, 디자인, 사용자 행동 방식, 방어적 프로그래밍, 그리고 SEO 특성을 갖고 있다. 이 책을 통해 여러분은 이러한 특성들을 익히고 에코시스템에서 살아남는 데 필요한 도움을 받을 수 있을 것이다.

이 책은 모바일 웹 신병 훈련소의 역할과 같은 책이다. 이 책이 여러분에게 모든 종류의 모바일 디바이스를 위한, 특히 스마트폰을 위한 모바일 웹 애플리케이션 개발 기술과 자신감을 줄 수 있기를 바란다.

목차

1부 모바일 웹 개발 시작하기

1장 모바일 웹 개발에 대한 소개
모바일 웹 VS 데스크톱 웹
모바일 마크업 언어
HTML과 XHTML
XHTML 모바일 프로파일
WML
다른 모바일 마크업 언어
모바일 스크립트 언어
모바일 스타일시트
모바일 산업 그룹과 표준에 관한 기구들
모바일 에코시스템
코드 예제
요약

2장 모바일 웹 개발 환경 구축하기
추천 IDE
모바일 MIME 유형
웹 서버 설정
아파치
Microsoft IIS
Nginx
데스크톱에서 모바일 웹 브라우저
파이어폭스와 모바일 부가 기능
모바일 브라우저 에뮬레이터
실제 모바일 디바이스
다른 개발 도구들
파일 비교
소스 코드 관리
요약

2부 모바일 웹 문법

3장 모바일 마크업 언어
모바일 마크업 언어 선택하기
XHTML
HTML로는 왜 안 될까?
HTML 5
XHTML-MP
XHTML-MP 문서의 예
XHTML-MP에서 사용되는 DTD
XHTML-MP에서 지원하지 않는 XHTML 요소
모바일에 특화된 기능의 XHTML-MP와 최신 업데이트
일반적인 버그 처리
모바일 디바이스를 위한 CSS
CSS2
무선 CSS와 CSS 모바일 프로파일
모바일 디바이스에서 CSS 지원 수준 결정하기
모바일 CSS 모범 사례
외부, 내부, 그리고 인라인 스타일시트
미디어 셀렉터와 스타일시트 미디어 종속
WML
특수문자
헤더와 메타데이터
텍스트 포매팅
링크
이미지
테이블
타이머
변수
사용자 입력
WML의 다른 특징
요약

4장 모바일 디바이스 정보 인지와 디바이스 환경에 맞는 콘텐츠 제공하기
모바일 디바이스 정보 인지
HTTP 요청 헤더를 이용해 모바일 디바이스 식별하기
디바이스 특성 정보를 얻기 위해 디바이스 데이터베이스 사용하기
디바이스 환경에 맞춰 콘텐츠 제공하기
디바이스 그룹 만들기
맞춤 포인트 결정하기
디바이스 그룹별 맞춤 콘텐츠 제공 규칙 작성하기
맞춤 콘텐츠 제공 구현하기
실제 모바일 웹에서 디바이스 환경에 따른 맞춤 콘텐츠 제공
요약

5장 자바스크립트와 AJAX를 이용한 상호작용 추가
반복적 점진형 개발 방법으로 접근
모바일 브라우저에서의 자바스크립트
ECMAScript 모바일 프로파일
마크업 문서에 자바스크립트 포함시키기
모바일 브라우저에서 자바스크립트의 단편화
모바일 자바스크립트의 예
모바일 브라우저에서 AJAX
모바일 브라우저를 위한 AJAX의 예
모바일 브라우저에서 AJAX 지원 여부 테스트
요약

3부 고급 모바일 웹 개발 기법

6장 모바일 웹 사용성
사용성을 고려한 모바일 웹사이트의 모범 사례
사례 연구 1:00 뱅크오브아메리카
사례 연구 2:00 CNN
사례 연구 3:00 위키피디아
사례 연구 4:00 플리커
모바일 브라우저 배치 비교
모바일 웹 페이지 디자인
융통성 있는 참조 디자인
표준 레이아웃
뉴스 웹사이트
검색 웹사이트
서비스 웹사이트
포털 웹사이트
미디어 공유 웹사이트
디자인 가이드라인
모바일 웹 페이지를 개발하기 위한 팁
최대한 많은 사용자를 위한 웹 페이지 제작
더 나은 모바일 사용자 경험을 작성하기
요약

7장 스마트폰 브라우저를 위한 모바일 웹 향상시키기
스마트폰 브라우저를 위한 공통적인 웹 기술
뷰포트 메타 태그
자바스크립트로 화면의 방향 변화 감지하기
모바일 브라우저에서의 웹킷
아이폰을 위한 사파리 모바일
안드로이드 모바일 디바이스를 위한 브라우저
팜 프리를 위한 웹OS 브라우저
블랙베리 브라우저
노키아 60 시리즈 스마트폰의 웹 브라우저
윈도 모바일을 위한 인터넷 익스플로러 모바일
오페라 미니와 오페라 모바일 브라우저
요약

4부 모바일 에코시스템에 배포하기

8장 모바일 마크업 최적화하기
모바일 마크업을 위한 포스트프로세싱 기술
외부 리소스 최소화하기
공백, 주석, 불필요한 마크업 제거하기
이미지 채택하기와 코드 변환하기
응답 문서의 MIME 멀티파트 인코딩
모바일 브라우저를 위한 웹 서버 최적화
gzip 또는 deflate 응답 압축
HTTP 응답 헤더에서 지시자 캐싱하기
요약

9장 모바일 마크업 검증하기
모바일 웹에서 마크업 유효성의 중요성
검증기가 테스트하지 않는 것
공개 마크업 검증기
W3C 마크업 검증 서비스
W3C CSS 검증 서비스
W3C mobileOK 검사기
mobiReady
Validome
요약

10장 모바일 웹사이트 테스트하기
모바일 웹 테스트 방법론
모바일 브라우저 테스트 시의 고려사항
테스트를 위해 사용할 모바일 디바이스 선택하기
실제 모바일 디바이스에서 테스트하기
모바일 디바이스 확보하기
개발자 프로그램
모바일 에뮬레이터에서 테스트하기
데스크톱 브라우저에서 테스트하기
요약

11장 모바일 웹사이트 배포하기
모바일 트래픽을 모바일 웹사이트로 보내기
표준 모바일 웹 도메인과 경로이름
모바일 전환 알고리즘
모바일 전환 제품
모바일 SEO와 트래픽 획득
모바일 검색 엔진과 크롤러
모바일 사이트 찾기를 위해 링크 관계 사용하기
모바일 사이트맵
모바일 웹을 위한 SEO
잊어버려야 하는 SEO 사례들
요약

12장 모바일 에코시스템에서 잘 동작시키는 방법
통신사업자, 코드 변환기, 그리고 프럭시들... 이런!
공공 인터넷에서의 코드 변환기
코드 변환기의 동작에 대한 표준화
모바일 웹을 위한 방어적인 프로그래밍
마크업이 모바일 친화적이라고 선언하기
코드 변환기에서의 요청 식별하기
요약

13장 모바일 웹의 미래
미래의 이동성과 관련된 모바일 웹 전문가들
요약

5부 부록

부록 A 모바일 디바이스에서의 User-Agent 샘플
모바일 디바이스에서의 User-Agent
LG VX-9100
Nokia 5310b XpressMusic
SonyEricsson C905
Motorola Droid
Motorola Cliq(MB200)
Android G1 Developer Edition
Palm Pre
Apple iPhone
Blackberry Curve 8310
모바일 디바이스의 User-Agent를 획득하는 방법

부록 B 모바일 디바이스에서 요청 헤더 샘플
모바일 디바이스의 요청 헤더
LG VX-9100
Nokia 5310b XpressMusic
SonyEricsson C905
Motorola Droid
Motorola Clip(MB200)
Android G1 Developer Edition
Palm Pre
Apple iPhone
Blackberry Curve 8310
모바일 디바이스로부터 요청 헤더를 획득하는 방법

부록 C 용어 해설
부록 D 사례 연구: 모바일 브라우저 캐싱과 성능 테스트하기
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본문중에서

(중략) 모바일 웹은 기하급수적으로 성장하고 있다. 지금은 마치 1994년경 데스크톱 웹의 성장세와 비슷하다. 모두가 지금이 모바일에 뛰어들어야 하는 시기라는 것을 알고 있다. 하지만 어떻게 시작해야 할지 아는 사람은 많지 않다. 이 책은 웹과 모바일 표준, 그리고 넘쳐나는 표준화 경쟁에 대해 건전한 비판 의식을 깊이 있게 다루고 있으며, 표준을 지키는 접근방식으로 모바일 웹을 개발하는 것에 대해 이야기한다. 이를 통해 모바일 디바이스를 위한 웹 콘텐츠를 만드는 최고의 방법론을 제공한다. 이 책은 모바일 웹을 막 시작하려는 웹 개발자와 디자이너를 대상으로 한다. 나는 독자가 모바일 디바이스에 대한 어떤 선지식도 없다고 가정하고 썼다. 이 책의 처음 두 부분은 기본 개념, 표준, 그리고 모바일 웹 개발 관례에 대해 소개한다. 세 번째 부분은 모바일 디자인과 사용성 원칙, 그리고 스마트폰에서 사용하는 강력한 웹 브라우저에 특화된 개선방안을 소개한다. 이 책의 마지막 부분은 모바일 웹 사이트 최적화, 유효성 검증, 테스트, 그리고 모바일 에코시스템에 본격적으로 진출하기 위해 공개된 인터넷에 배포하는 방법을 다룬다. (중략)
(/ '저자 머리말' 중에서)

(중략) 애플리케이션을 만들면 개인화를 할 수 있다는 장점이 있지만 여러 종류의 스마트폰마다 별도의 애플리케이션을 작성해야 하면 유지보수도 별도로 해야 한다. 기업 정보나 기업이 가지고 있는 콘텐츠를 보여주는 것이라면 모바일 웹으로 만들어도 충분하다. 그럼에도 불구하고 애플리케이션을 만들어서 배포하는 것은 오히려 유행을 쫓아 갈 뿐 실용적인 선택은 아닌 것 같다. 개인적으로는 이 책을 통해 많은 기업들이 모바일 웹에 관심을 갖기를 바란다. 모바일 웹을 만들면 사용자는 웹 브라우저로 쉽게 접근할 수 있으며, 운영자는 기존 웹사이트를 관리하듯이 모바일 웹을 관리하기만 하면 된다. 해외처럼 국내에도 많은 모바일 웹이 만들어졌으면 한다. (중략)
(/ '옮긴이 머리말' 중에서)

저자소개

게일 랜 프레데릭(Gail Rahn Frederick) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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모바일 소프트웨어 아키텍트이면서 열렬한 모바일 웹 지지자이자 표준 기반의 모바일 웹 개발 강사이다. 그녀의 모바일 애플리케이션과 모바일 웹 사이트는 북미와 유럽의 6개 이상의 나라에서 10개가 넘는 모바일 사업자에게 배포된 적 있다. 게일은 모바일 웹 학습 블로그(http://learnthemobileweb.com)와 포틀랜드 커뮤니티 대학(Portland Community College, http://www.computers.pcc.edu)에서 스마트폰을 비롯한 여러 종류의 디바이스용 모바일 웹 개발을 가르치고 있다. 그녀가 가르치는 내용에는 방어적인 프로그래밍과 모바일 에코시스템에서의 생존 팁이 포함

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라제시 랄(Rajesh Lal) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
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작가, 디자이너, 개발자이자 노키아의 기술 전도사이다. 라제시는 지난 5년 동안 모바일 UI/UX 디자인에 관련된 일을 해왔고, 실제로 Sony Mylo, 윈도우 모바일, 애플 아이폰, 노키아S60, 그리고 Maemo 디바이스 같은 다양한 모바일 디바이스 경험이 있다. 그는 가젯, 위젯, 그리고 객관적이고 실용적인 접근법을 이용한 디자인의 즐거움에 관한 많은 전문 서적을 저술했다. 그는 디자인과 사용자 경험에 관한 글을 블로그(http://abcofdesign.com)에 올리고 있다.

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북그래퍼(BookGrapher)는 책(Book) + 쓰다(Grapher, 헬라어)의 조합어로서 책을 집필하고 번역하는 모임입니다.
북그래퍼의 골드그래퍼 1기 - 한동호, 안재희, 서승원, 권욱빈, 강지훈

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