간편결제, 신용카드 청구할인
삼성카드 6% (29,610원)
(삼성카드 6% 청구할인)
인터파크 롯데카드 5% (29,930원)
(최대할인 10만원 / 전월실적 40만원)
북피니언 롯데카드 30% (22,050원)
(최대할인 3만원 / 3만원 이상 결제)
NH쇼핑&인터파크카드 20% (25,200원)
(최대할인 4만원 / 2만원 이상 결제)
Close

방송제작론 [양장/9판]

소득공제

2013년 9월 9일 이후 누적수치입니다.

판매지수 129
?
판매지수란?
사이트의 판매량에 기반하여 판매량 추이를 반영한 인터파크 도서에서의 독립적인 판매 지수입니다. 현재 가장 잘 팔리는 상품에 가중치를 두었기 때문에 실제 누적 판매량과는 다소 차이가 있을 수 있습니다. 판매량 외에도 다양한 가중치로 구성되어 최근의 이슈도서 확인시 유용할 수 있습니다. 해당 지수는 매일 갱신됩니다.
Close
공유하기
정가

35,000원

  • 31,500 (10%할인)

    350P (1%적립)

할인혜택
적립혜택
  • I-Point 적립은 출고완료 후 14일 이내 마이페이지에서 적립받기한 경우만 적립됩니다.
추가혜택
배송정보
주문수량
감소 증가

* 배송예정일이 오늘이나 내일인 경우 1) 당일/하루배송 보장! 2) 배송 지연 시 I-Point 2,000P또는 4,000원 도서상품권 지급 &n 더보기

  • 이벤트/기획전

  • 연관도서

  • 사은품(3)

특이사항

* 배송예정일이 오늘이나 내일인 경우
1) 당일/하루배송 보장!
2) 배송 지연 시 I-Point 2,000P또는 4,000원 도서상품권 지급
   (상품권 3만원 이상 사용 가능, 결제완료 3일 후 주문 상세내역에서 신청)


목차

저자에 관하여
서문
감사의말

CHAPTER 1 텔레비전 제작과정 The Television Production Process

SECTION 1.1 텔레비전 제작에 관한 모든 것 What Television Production is All About

기본적인텔레비전시스템 Basic Television System
확장된 스튜디오와 전자적 야외 제작 시스템 Expanded Studio and Electronic Field Production Systems
스튜디오 시스템에 있어서의 시스템 요소(System Elements of Studio Production)
실제 제작에 있어서의 스튜디오 시스템(Studio System in Action)
야외 제작에 있어서의 시스템 요소(System Elements of Field Production)
제작요소 Production Elements
카메라(Camera)
조명(Lighting)
오디오(Audio)
스위칭(Switching)
비디오테이프 녹화(Videotape Recording)
테이프를 사용하지 않는 시스템(Tapeless Systems)
포스트프로덕션 편집(Postproduction Editing)
특수 효과(Special Effects)

SECTION 1.2 스튜디오, 주조정실, 지원장소 Studios, Master Control, and Support Areas
텔레비전스튜디오 Television Studio
물리적 설계(Physical Layout)
주요 설비(Major Installations)
스튜디오부조정실 Studio Control Room
프로그램 컨트롤(Program Control)
스위칭(Switching)
오디오 컨트롤(Audio Control)
조명 컨트롤(Lighting Control)
비디오 컨트롤(Video Control)
주조정실Master Control
프로그램 입력(Program Input)
프로그램 저장(Program Storage)
프로그램 검색(Program Retrieval)
스튜디오 지원 장소 Studio Support Areas
무대와 소품(Scenery and Properties)
분장실과 의상실(Makeup and Dressing Rooms)

CHAPTER 2 아날로그와 디지털 텔레비전 Analog and Digital Television

SECTION 2.1 아날로그와 디지털 텔레비전 Analog and Digital Television

기본이미지창조 Basic Image Creation
비디오 디스플레이의 기본 색상 Basic Colors of the Video Display
디지털이란무엇인가 What Digital is All About
왜 디지털인가?(Why Digital?)
아날로그와 디지털의 차이(Difference Between Analog and Digital)
디지털화 과정(Digitization Process)
디지털 텔레비전의 이점 Benefits of Digital Television
화질, 음질(Quality)
컴퓨터 호환과 유연성(Computer Compatibility and Flexibility)
신호 전송(Signal Transport)
압축(Compression)
화면 비(Aspect Ratio)

SECTION 2.2 주사시스템 Scanning Systems
비월 주사와 순차 주사 방식 Interlaced and Progressive Scanning
비월 주사 시스템(Interlaced Scanning System)
순차 주사 시스템(Progressive Scanning System)
DTV 시스템DTV Systems
480p 시스템(480p System)
720p 시스템(720p System)
1080i 시스템(1080i System)
평면디스플레이 Flat-Panel Displays
플라스마 디스플레이 패널(Plasma Display Panel)
LCD(Liquid Crystal Display: 액정 화면)

CHAPTER 3 텔레비전 카메라 The Television Camera

SECTION 3.1 텔레비전 카메라의 작동 원리 How Television Cameras Work

카메라부품 Parts of the Camera
빛으로부터 비디오 신호까지 From Light to Video Signal
빔 스플리터(Beam Splitter)
촬상 장치(Imaging Device)
카메라체인 Camera Chain
카메라 조절 장치(Camera Control Unit)
동조 신호 발생기와 전력 공급원(Sync Generator and Power Supply)
카메라의 종류 Types of Cameras
아날로그와 디지털 카메라의 비교(Analog Versus Digital Cameras)
스튜디오 카메라(Studio Cameras)
ENG/EFP용 카메라와 캠코더(ENG/EFP Cameras and Camcorders)
보급형 캠코더(Consumer Camcorders)
전문가용 캠코더(Prosumer Camcorders)
전자적 특성 Electronic Characteristics
화면 비(Aspect Ratio)
화이트 밸런스(White Balance)
해상도(Resolution)
작업 광량(Operating Light Level)
게인(Gain)
영상 잡음과 신호 대 잡음 비(Video Noise and Signal-to-Noise Ratio)
화면 번짐(Image Blur)과 전자 셔터(Electronic Shutter)
스미어(Smear)와 무아레(Moire)
콘트라스트(Contrast: 대비)
셰이딩(Shading: 차광)
작동특성 Operational Characteristics
조작 부품과 제어: 스튜디오 카메라(Operational Items and Controls: Studio Cameras)
조작 부품과 제어: ENG/EFP 카메라와 캠코더(Operational Items: ENG/EFP Cameras and Camcorders)
외부 제어: ENG/EFP 카메라와 캠코더(External Operational Controls: ENG/EFP Cameras and Camcorders)

SECTION 3.2 카메라의 원리 From Light to Video Image
CCD 과정 CCD Process
색의본질 Nature of Color
색의 속성(Color Attributes)
색 혼합(Color Mixing)
색도와 휘도 채널 Chrominance and Luminance Channels
색도 채널(Chrominance Channel)
휘도 채널(Luminance Channel)
인코더(Encoder)
디지털영화 Electronic Cinema

CHAPTER 4 렌즈 Lenses

SECTION 4.1 렌즈란 무엇인가 What Lenses Are

줌렌즈의 종류 Types of Zoom Lenses
스튜디오와 야외 렌즈(Studio and Field Lenses)
줌 영역(Zoom Range)
렌즈 형식(Lens Format)
렌즈의 광학적 특성 Optical Characteristics of Lenses
초점 거리(Focal Length)
초점(Focus)
빛의 전달: 조리개와 렌즈구경 그리고 조리개 숫자(f-stop)
피사계 심도(Depth of Field)
작동조절 Operational Controls
줌 조절(Zoom Control)
디지털 줌 렌즈(Digital Zoom Lens)
초점 조절(Focus Control)

SECTION 4.2 렌즈가 보는 것 What Lenses See
렌즈는 어떻게 세상을 보는가 How Lenses See the World
광각 렌즈(Wide-Angle Lens)
표준 렌즈(Normal Lens)
협각 또는 망원 렌즈(Narrow-Angle, or Telephoto, Lens)

CHAPTER 5 카메라 장착 장비 Camera Mounting Equipment

SECTION 5.1 기본적인 카메라 장착 장비와 움직임 Standard Camera Mounts and Movements

기본적인 카메라 장착 장비 Basic Camera Mounts
손이나 어깨에 얹어서 사용하는 카메라(Handheld and Shoulder-Mounted Camera)
모노포드와 트라이포드(Monopod and Tripod)
스튜디오 페디스털(Studio Pedestal)
카메라장착헤드 Camera Mounting (Pan-and-Tilt) Heads
유동 헤드(Fluid Heads)
캠 헤드(Cam Heads)
평면과 쐐기 장착 장비(Plate and Wedge Mount)
카메라움직임 Camera Movements

SECTION 5.2 특수한 카메라 장착 장비 Special Camera Mounts
특수 장착 장비 Special Mounting Devices
하이 햇(High Hat)
빈백과 다른 차량 장착 장비(BeanBag and Other Car Mounts)
스테디캠(Steadicam)
짧거나 긴 지브(Short and Long Jibs)
스튜디오 크레인(Studio Crane)
로봇형 카메라 장착 장비 Robotic Camera Mounts
로봇 페디스털(Robotic Pedestal)
고정된 로봇 카메라 장착 장비(Stationary Robotic Camera Mount)
레일 시스템 (Rail System)

CHAPTER 6 카메라 조작과 화면 구성 Camera Operation and Picture Composition

SECTION 6.1 카메라조작법 Working the Camera

캠코더와 EFP 카메라 조작 방법 Working the Camcorder and the EFP Camera
카메라를 다루는 데 있어서 하지 말아야 할 것들(Some Basic Camera “Don’ts”)
촬영 전(Before the Shoot)
촬영 중(During the Shoot)
촬영 후(After the Shoot)
스튜디오 카메라 조작 방법 Working the Studio Camera
촬영 전(Before the Show)
촬영 중(During the Show)
촬영 후(After the Show)

SECTION 6.2 효과적인 화면 구성 Framing Effective Shots
화면의 크기와 피사계 Screen Size and Field of View
화면의 크기(Screen Size)
피사계(Field of View)
화면구성(Framing a Shot): 표준 TV와 HDTV의 화면비
높이와 폭과의 관계(Dealing with Height and Width)
클로즈업 구성(Framing Close-ups)
헤드룸(Headroom)
노즈룸과 리드룸(Noseroom and Leadroom)
클로저(Closure)
심도 Depth
화면 속 움직임 Screen Motion

CHAPTER 7 조명 Lighting

SECTION 7.1 조명 기구와 조명 조절 Lighting Instruments and Lighting Controls

스튜디오 조명 기구 Studio Lighting Instruments
스포트라이트(Spotlights)
플러드라이트(Floodlights)
현장 조명 기구 Field Lighting Instruments
휴대용 스포트라이트(Portable Spotlights)
휴대용 플러드라이트(Portable Floodlights)
확산되는 휴대용 스포트라이트(Diffusing Potable Spotlights)
카메라 조명(Camera Lights)
조명 조절 장치 Lighting Control Equipment
장착 장치(Mounting Devices)
방향 조절 장치(Directional Controls)
강도 조절(Intensity Controls): 기구의 크기, 거리, 그리고 광선
강도 조절(Intensity Controls): 전자 조광기(Electronic Dimmers)

SECTION 7.2 조명 강도, 램프, 그리고 색매개체 Light Intensity, Lamps, and Color Media
조명강도 Light Intensity
피트 촉광과 럭스(Foot-candles and Lux)
투사 조명(Incident Light)
반사 조명(Reflected Light)
빛의 강도 계산 Calculating Light Intensity
작동에 필요한 빛의 강도: 기본조명 Baselight
기본 조명 세기(Baselight Levels)
램프의 종류 Types of Lamps
백열등(Incandescent)
형광등(Fluorescent)
금속 할로겐 방전체(HMI)
색매개체 Color Media
색 매개체 사용 방법(How to Use Color Media)
컬러 젤의 혼합(Mixing Color Gels)

CHAPTER 8 텔레비전 조명 기법 Techniques of Television Lighting

SECTION 8.1 스튜디오 조명 Lighting in the Studio

조명의 특성 Quality of Light
방향성 조명과 분산 조명(Directional Light and Diffused Lights)
색온도 Color Temperature
색온도 조절 방법(How to Control Color Temperature)
조명의 기능 Lighting Functions
기술 용어(Terminology)
주요 조명원의 특별한 기능(Specific Functions of Main Light Sources)
특수조명기법 Specific Lighting Techniques
평면 조명(Flat Lighting)
지속적인 움직임을 위한 조명(Continuous-Action Lighting)
넓은 영역을 위한 조명(Large-Area Lighting)
높은 콘트라스트의 조명(High-Contrast Lighting)
카메오 조명(Cameo Lighting)
실루엣 조명(Silhouette Lighting)
크로마 키 영역을 위한 조명(Chroma-Key Area Lighting)
눈과 붐의 그림자 조절(Controlling Eye and Boom Shadows)
콘트라스트 Contrast
콘트라스트 비(Contrast Ratio)
콘트라스트 측정(Measuring Contrast)
콘트라스트 조절(Controlling Contrast)
조명 강도의 균형 Balancing Light Intensities
주 조명 대 역광 조명의 비율(Key-to-Back-Light Ratio)
주 조명 대 보조 조명의 비율(Key-to-Fill-Light Ratio)
조명계획 Light Plot
스튜디오 조명의 조작 Operation of Studio Lights
안전(Safety)
램프의 수명 연장과 전기의 절약(Preserving Lamps and Power)
스튜디오 모니터의 이용(Using a Studio Monitor)

SECTION 8.2 현장 조명 Lighting in the Field
안전 Safety
감전(Electric Shock)
전기선(Cables)
화재위험(Fire Hazard)
ENG/EFP 조명 ENG/EFP Lighting
밝은 태양광 아래에서의 촬영(Shooting in Bright Sunlight)
흐린 낮 동안의 촬영(Shooting in Overcast Daylight)
실내 조명에서 촬영(Shooting in Indoor Light)
밤 촬영(Shooting at Night)
현장조사 Location Survey
전력 공급(Power Supply)

CHAPTER 9 오디오: 소리픽업 Audio: Sound Pickup

SECTION 9.1 마이크의 소리 픽업방법 How Microphones Hear

마이크의전자적특성 Electronic Characteristics of Microphones
소리를 만들어 내는 장치(Sound-Generating Elements)
픽업 패턴(Pickup Patterns)
특수한 마이크 형태(Microphone Features)
마이크의작동상특성 Operational Characteristics of Microphones
라발리에 마이크(Lavaliere Microphones)
핸드 마이크(Hand Microphones)
붐 마이크(Boom Microphones)
헤드세트 마이크(Headset Microphones)
무선 마이크(Wireless Microphones)
데스크 마이크(Desk Microphones)
스탠드 마이크(Stand Microphones)
매다는 마이크(Hanging Microphones)
히든 마이크(Hidden Microphones)
원거리 마이크(Long-Distance Microphones)

SECTION 9.2 마이크 작동 방법 How Microphones Work
음향재생장치 Sound-Generating Elements
다이내믹 마이크(Dynamic Microphones)
콘덴서 마이크(Condenser Microphones)
리본 마이크(Ribbon Microphones)
음질(Sound Quality)
마이크의 특성 Specific Microphone Features
임피던스(Impedance)
주파수 반응(Frequency Response)
평형·불평형 마이크와 케이블, 그리고 오디오 커넥터(Balanced and Unbalanced Mics and Cables, and Audio Connectors)
음악 픽업을 위한 마이크 설정 Mic Setups for Music Pickup
가수와 어쿠스틱 기타를 위한 마이크 설정(Microphone Setup for Singer and Acoustic Guitar)
가수와 피아노를 위한 마이크 설정(Microphone Setup for Singer and Piano)
소규모 록 그룹을 위한 마이크 설정과 직접 삽입(Microphone Setup for Small Rock Group and Direct Insertion)
ENG/EFP에서 마이크의 특수 이용 방법 Microphone Use Specific to ENG/EFP

CHAPTER 10 오디오: 음향조절 Audio: Sound Control

SECTION 10.1 스튜디오와 현장 제작에서의 음향 조절과 녹음Sound Controls and Recording for Studio and Field Operations

스튜디오 오디오를 위한 제작 장비 Production Equipment for Studio Audio
오디오 콘솔(Audio Console)
패치베이(Patchbay)
음향 녹음 장치(Audio-Recording Systems)
아날로그 녹음 장치(Analog Recording Systems)
테이프 기반의 디지털 녹음 장치(Tape-Based Digital Recording Systems)
테이프를 사용하지 않는 녹음 장치(Tapeless Recording Systems)
스튜디오에서의 음향 조정 Audio Control in the Studio
오디오 조정실(Audio Control Booth)
기본적인 오디오 작동(Basic Audio Operation)
현장에서의 오디오 제작 장비와 기본적인 운용 Production Equipment and Basic Operation for Field Audio
음향 분리와 유지(Keeping Sounds Separate)
오디오 믹서(Audio Mixer)
현장에서의 음향 조정 Audio Control in the Field
ENG/EFP에서의 AGC 사용(Using the AGC in ENG and EFP)
EFP 믹싱(EFP Mixing)

SECTION 11.2 포스트프로덕션과 음향 미학 Postproduction and Sound Aesthetics
음향포스트프로덕션활동 Audio Postproduction Activites
선형 그리고 비선형 음향 편집(Linear and Nonlinear Sound Editing)
음향 문제의 수정(Correcting Audio Problems)
포스트프로덕션 믹싱(Postproducting Mixing)
음질 조절(Controlling Sound Quality)
음향포스트프로덕션룸 Audio Postproduction Room
디지털 오디오 워크스테이션(Digital Audio Workstation: DAW)
아날로그 오디오 싱크로나이저(Analog Audio Synchronizer)
키보드와 샘플러(Keyboards and Sampler)
자동 대화 대체(Automatic Dialogue Replacement)
음향미학 Sound Aesthetics
환경(Environment)
피겨/그라운드(Figure/Ground)
원근감(Perspective)
연속성(Continuity)
에너지(Energy)
스테레오와 서라운드 음향 Stereo and Surround Sound
스테레오 음향(Stereo Sound)
서라운드 음향(Surround Sound)

CHAPTER 11 스위칭 또는 즉석 편집 Switching, or Instantaneous Editing

SECTION 11.1 스위처의 작동 방법 How Switchers Work

기본적인 스위처의 기능 Basic Switcher Functions
간단한 스위처 배치 Simple Switcher Layout
프로그램 버스(Program Bus)
믹스 버스(Mix Buses)
프리뷰 버스(Preview Bus)
이펙트 버스(Effects Buses)
다기능 스위처(Multifunction Switchers)
기본적인 스위처 작동 방법 Basic Switcher Operation
컷 또는 테이크(Cut or Take)
디졸브(Dissolve)
슈퍼(Super)
페이드(Fade)
부수적인 특수 효과 조절 장치(Additional Special-Effects Controls)

SECTION 11.2 스위처의 기능 What Switchers Do
스위처의 종류와 기능 Switcher Types and Functions
프로덕션 스위처(Production Switchers)
포스트프로덕션 스위처(Postproduction Switchers)
주조정 스위처(Master Control Switchers)
전송 스위처(Routing Switchers)
전자설계 Electronic Designs
컴포지트와 컴포넌트(Composite and Component Switchers)
아날로그와 디지털 스위처(Analog and Digital Switchers)
오디오-팔로우-비디오 스위처(Audio-Follow-Video Switchers)

CHAPTER 12 영상 녹화와 저장 장치 Video-Recording and Storage Systems

SECTION 12.1 영상 녹화 방법 How Video Recording Works

녹화 장치와 기술 Recording Systems and Technology
아날로그와 디지털 장치(Analog and Digital Systems)
선형·비선형 시스템(Linear and Nonlinear Systems)
컴포지트와 컴포넌트 시스템(Composite and Component Systems)
샘플링(Sampling)
압축(Compression)
테이프 기반의 녹화 장치와 저장 장치 Tape-Based Recording and Storage Systems
비디오테이프 녹화기의 작동 방법(How Videotape Recording Works)
VTR을 작동시키기 위한 조절 장치(Operational VTR Controls)
전자적인 특성(Electronic Features)
아날로그 비디오테이프 녹화기(Analog Videotape Recorders)
디지털 비디오테이프 녹화기(Digital Videotape Recorders)
테이프를 사용하지 않는 녹화 장치와 저장 장치 Tapeless Recording and Storage Systems
하드디스크 시스템(Hard Disk Systems)
읽기/쓰기 전용 광학 디스크(Read/Write Optical Discs)
플래시 메모리 장치(Flash Memory Devices)
데이터 전송(Data Transfer)

SECTION 12.2 영상 기록 방법 How Video Recording is Done
영상 기록과 저장의 용도 Uses of Video Recording and Storage
쇼의 제작(Building a Show)
시간 지연(Time Delay)
프로그램 복사와 배급(Program Duplication and Distribution)
기록의 보호와 참조(Record Protection and Reference)
제작 요소로서의 영상 녹화 장치 Video-Recording Production Factors
프리프로덕션(Preproduction; 제작 전 단계)
프로덕션(Production; 제작)

CHAPTER 13 포스트프로덕션 편집 Postproduction Editing

SECTION 13.1 포스트프로덕션 편집 방법 How Postproduction Editing Works

편집방식: 오프라인과 온라인 Editing Modes: Off- and On-Line
선형 오프라인과 온라인 편집(Linear Off- and On-Line Editing)
비선형 오프라인과 온라인 편집(Nonlinear Off- and On-line Editing)
기본편집시스템 Basic Editing Systems
선형 시스템(Linear Systems)
비선형 시스템(Nonlinear Systems)
편집 원리(Editing Principle)
선형편집시스템 Linear Editing Systems
단일 소스 시스템(Single-Source System)
확장된 단일 소스 시스템(Expanded Single-Source System)
다중 소스 시스템(Multiple-Source Systems)
컨트롤 트랙과 타임 코드 편집 Control Track and Time Code Editing
컨트롤 트랙 또는 펄스 카운트 편집(Control Track, or Pulse-Count, Editing)
타임 코드 편집(Time Code Editing)
선형 편집의 특성과 기법 Linear Editing Features and Techniques
어셈블 편집(Assemble Editing)
인서트 편집(Insert Editing)
AB 롤링과AB-롤 편집 AB Rolling and AB-Roll Editing
AB 롤링(AB Rolling)
AB-롤 편집(AB-Roll Editing)
비선형 편집 시스템 Nonlinear Editing Systems
비선형 편집 특성과 기법 Nonlinear Editing Features and Techniques
캡처(Capture)
압축(Compression)
저장(Storage)
영상·음향 파일의 병치와 재배치(Juxtaposing and Rearranging Video and Audio Files)
가편집 과정 Pre-editing Phase
촬영 단계(Shooting Phase)
검사 단계(Review Phase)
준비 단계(Preparation Phase)
편집과정 Editing Procedures
장면 결정(Shot Selection)
장면 배열(Shot Sequencing)
오디오 스위트닝(Audio Sweetening)
최종 편집 원본 만들기(Creating the Final Edit Master Tape)
작업 요령(Operational Hints)

SECTION 13.2 편집 결정 Making Editing Decisions
편집 기능 Editing Functions
결합(Combine)
생략(Shorten)
수정(Correct)
구성(Build)
기본적인 화면 전환 장치 Basic Transition Devices
컷(Cut)
디졸브(Dissolve)
와이프(Wipe)
페이드(Fade)
주요 편집 원칙 Major Editing Principles
연속성 편집(Continuity Editing)
복합 편집(Complexity Editing)
내용(Context)
윤리(Ethics)

CHAPTER 14 시각효과 Visual Effects

SECTION 14.1 전자 효과와 그 사용 방법 Electronic Effects and How to Use Them

일반 아날로그 비디오 효과 Standard Analog Video Effects
슈퍼임포지션(Superimposition)
키(Key)
크로마 키(Chroma Key)
와이프(Wipe)
디지털 비디오 효과 Digital Video Effects
컴퓨터 처리 효과(Computer-Manipulated Effects)
이미지의 크기, 모양, 빛, 색(Image Size, Shape, Light, and Color)
동작(Motion)
다중 이미지(Multi-Images)

SECTION 14.2 비전자적 효과와 그 사용 방법 Nonelectronic Effects and How to Use Them
광학적 효과 Optical Effects
텔레비전 고보(Television Gobos)
반사(Reflections)
스타 필터(Star Filter)
확산 필터(Diffusion Filters)
초점 흐리기(Defocus)
기계적 효과 Mechancial Effects
비(Rain)
눈(Snow)
안개(Fog)
바람(Wind)
연기(Smoke)
불(Fire)
번개(Lightning)

CHAPTER 15 디자인 Design

SECTION 15.1 디자인과 텔레비전 그래픽의 사용 Designing and Using Television Graphics

텔레비전 그래픽의 구성 요소 Specifications of Television Graphics
화면 비(Aspect Ratio)
주사와 본질 영역(Scanning and Essential Areas)
화면 비를 넘어선 그래픽(Out-of-Aspect-Ratio Graphics)
표준 화면 비와 HDTV 화면 비의 조화(Matching STV and HDTV Aspect Ratios)
정보의 양과 가독성(Information Density and Readability)
색(Color)
스타일(Style)
합성 이미지(Synthetic Images)

SECTION 15.2 무대 장치와 소품 Scenery and Props
텔레비전 무대 장치 Television Scenery
표준형 세트(Standard Set Units)
거는 세트(Hanging Units)
덧마루와 왜건(Platforms and Wagons)
세트 부품(Set Pieces)
소품과 세트 장식물 Properties and Set Dressings
무대 소품(Stage Props; 대도구)
세트 장식물(Set Dressings)
소도구(Hand Properties)
소품 목록(Prop List)
무대 디자인의 요소 Elements of Scene Design
플로어 플랜(Floor Plan)
세트 배경과 덧마루(Set Backgrounds and Platforms)
스튜디오 플로어 처리(Studio Floor Treatments)

CHAPTER 16 제작 스태프 Production People

SECTION 16.1 제작 스태프가 하는 일 What Production P
eople Do
비기술 분야 제작 인력 Nontechnical Production Personnel
기술 분야 제작 인력과 직원 Technical Personnel and Crew
뉴스 제작 인력 News Production Personnel
텔레비전 탤런트 Television Talent
연기력 Performance Techniques
출연자와 카메라(Performer and Camera)
출연자와 음향(Performer and Audio)
출연자와 타이밍(Performer and Timing)
출연자와 포스트프로덕션(Performer and Postproduction)
플로어 매니저의 큐(Floor Manager’s Cues)
프롬프팅 장치(Prompting Devices)
연기기법 Acting Techniques
관객(Audience)
블로킹(Blocking)
대사 암기(Memorizing Lines)
타이밍(Timing)
연기자와 포스트프로덕션(Actor and Postproduction)
감독과 연기자의 관계(Director/Actor Relationship)
오디션Auditions

SECTION 16.2 분장과 의상 How to Do Makeup and What to Wear
분장 Makeup
재료(Materials)
기법(Application)
기술적 요구 사항(Technical Requirements)
옷과 의상 Clothing and Costuming
옷(Clothing)
의상(Costuming)

CHAPTER 17 제작 Producing

SECTION 17.1 제작 What Producing is All About

프리프로덕션 계획: 발상에서 스크립트(대본)까지 Preproduction Planning: From Idea to Script
프로그램 아이디어 창출(Generating Program Ideas)
제작 모델의 이용(Using Production Models)
프로그램 제안서 작성(Writing the Program Proposal)
예산 준비(Preparing a Budget)
스크립트(대본) 쓰기(Writing the Script)
프리프로덕션 계획: 조정 Preproduction Planning: Coordination
사람(People)
설비 요청서(Facilities Request)
일정 조정(Schedules)
승인과 허가(Permits and Clearances)
광고와 홍보(Publicity and Promotion)
라인프로듀서: 운영자와 관찰자 Line Producer: Host and Watchdog
운영자(Playing Host)
제작 흐름 관찰(Watching the Production Flow)
제작 평가(Evaluating the Production)
포스트프로덕션 활동 Postproduction Activities
포스트프로덕션 편집(Postproducting Editing)
평가와 피드백(Evaluation and Feedback)
기록 보관(Recordkeeping)

SECTION 17.2 일정관리, 법적문제, 그리고 시청률 Dealing with Schedules, Legal Matters, and Ratings
제작일정 Time Line
정보공급원 Information Resources
조합과 법률에 관한 문제 Unions and Legal Matters
조합(Unions)
저작권과 사용 허가(Copyrights and Clearances)
그 외 법률에 관해서 고려할 사항(Other Legal Considerations)
관객과시청률 Audience and Ratings
대상 관객(Target Audience)
시청률과 점유율(Ratings and Share)

CHAPTER 18 프리프로덕션에서의 감독 The Director in Preproduction

SECTION 18.1 감독의 준비 방법 How a Director Prepares

감독의 역할 The Director’s Roles
예술가로서의 감독(Director as Aritist)
심리학자로서의 감독(Director as Psychologist)
기술적 고문으로서의 감독(Director as Technical Adviser)
지휘자로서의 감독(Director as Coordinator)
프리프로덕션활동 Preproduction Activities
프로세스 메시지(Process Message)
제작 방식(Production Method)
제작팀과 의사소통(Production Team and Communication)
일정 관리(Scheduling)
스크립트 형식(Script Formats)
스크립트 표시(Script Marking)
플로어 플랜과 현장 스케치(Floor Plan and Location Sketch)
설비 요청서(Facilities Request)
지원 스탭 Support Staff
플로어 매니저(Floor Manager)
조감독(Associate, or Assistant, Director)
제작 지원(Production Assistant)

SECTION 18.2 스크립트에서화면으로 Moving from Script to Screen
시각화와 시퀀싱 Visualization and Sequencing
조직적으로 프로세스 메시지 세우기(Formulating the Process Message)
미디어 요구 사항(Medium Requirments)
플로어 플랜과 현장 스케치 해석(Interpreting the Floor Plan and the Location Sketch)
스크립트분석 Script Analysis
고착점(Locking-in Point)과 해석(Translation)
스토리보드(Storyboard)

CHAPTER 19 프로덕션과 포스트프로덕션에서의 감독 The Director in Production and Postproduction

SECTION 19.1 부조정실에서의 복수 카메라 연출 Multicamera Control Room Directing

감독의 전문 용어 The Director’s Terminology
복수 카메라 연출과정 Multicamera Directing Procedures
부조정실에서 연출하기(Directing from the Control Room)
부조정실 인터컴 장치(Control Room Intercom Systems)
리허설 연출하기 Directing Rehearsals 678
스크립트 읽기(Script Reading)
드라이 런 혹은 블로킹 리허설(Dry Run, or Blocking Rehearsal)
예행 연습(Walk-through)
카메라와 드레스 리허설(Camera and Dress Rehearsals)
예행 연습/카메라 리허설 결합(Walk-through/Camera Rehearsal Combination)
시간표 준비(Preparing a Time Line)
쇼 연출하기 Directing the Show
스탠바이 절차(Standby Procedures)
방송 중 절차(On-the-Air Procedures)

SECTION 19.2 단일 카메라 연출, 포스트프로덕션, 타이밍 Single-Camera Directing, Postproduction, and Timing
단일카메라연출절차 Single-Camera Directing Procedures
시각화(Visualization)
스크립트 브레이크다운(Script Breakdown)
리허설(Rehearsals)
촬영(Videotaping)
포스트프로덕션 활동 Postproduction Activities
클록 타임 조절 Controlling Clock Time
편성 시간과 러닝 시간(Schedule Time and Running Time)
클록 백 타이밍과 프론트 타이밍(Clock Back-Timing and Front-Timing)
프레임을 클록 타임으로 변환하기(Converting Frames into Clock Time)
주관적 시간 조절하기 Controlling Subjective Time

CHAPTER 20 현장 제작과 대규모 중계방송 Field Production and Big Remotes

SECTION 20.1 ENG, EFP와 대규모 중계 ENG, EFP, and Big Remotes

ENG Electronic News Gathering
ENG 제작 특성(ENG Production Features)
위성 업링크(Satellite Uplink)
EFP Electronic Field Production
프리프로덕션(Preproduction)
프로덕션: 장비 확인(Production: Equipment Check)
프로덕션: 설치(Production: Setup)
프로덕션: 리허설(Production: Rehearsals)
프로덕션: 녹화(Production: Videotaping)
프로덕션: 해체와 장비 점검(Production: Strike and Equipment Check)
포스트프로덕션(Postproduction)
대규모 중계 방송 Big Remotes
프리프로덕션: 현장 조사(Preproduction: The Remote Survey)
프로덕션: 장비 설치와 작동(Production: Equipment Setup and Operation)
프로덕션: 플로어 매니저와 탤런트의 진행 (Production: Floor Manager and Talent Procedures)

SECTION 20.2 주요 이벤트의 취재 Covering Major Events
스포츠중계방송 Sports Remotes
현장 스케치와 중계장비 설치 Location Sketch and Remote Setups
현장 스케치 읽기(Reading Location Sketches)
공청회를 위한 제작 요구 사항(실내 중계) [Production Requirement for Public Hearing(Indoor Remote)]
퍼레이드를 위한 제작 요구 사항(야외 중계) [Production Requirement for Parade(Outdoor Remote)]
상호소통시스템 Communication Systems
ENG 상호 소통 시스템(ENG Communication Systems)
EFP 의사 소통 시스템(EFP Communication Systems)
대규모 중계방송의 상호 소통 시스템(Big-Remote Communication Systems)
신호 전송 장비 Signal Transport
마이크로웨이브 송신(Microwave Transmission)
통신 위성: 주파수, 업링크, 다운링크 (Communition Satellites: Frequencies, Uplinks, and Downlinks)
케이블에 의한 배포(Cable Distribution)

저자소개

허버트제틀(Herbert Zetti) [저] 신작알림 SMS신청 작가DB보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

저서 [방송제작론]

저자의 다른책

전체보기
생년월일 -
출생지 -
출간도서 0종
판매수 0권

서울대학교 신문방송학과를 졸업하고 같은 학교 대학원에서 석사, 미국 아이오와대학교에서 언론학 박사 학위를 받았다. 현재 부산대학교 신문방송학과 교수이다. 책으로는 [전환기의 신문 산업과 민주주의], [민주화 이후의 한국 언론], [인터넷 취재 보도](공저), [SNS 혁명의 신화와 실제](공저), [대처리즘의 문화 정치](역) [스튜어트 홀의 문화 이론](편역) 등이 있다.

전공도서/대학교재 분야에서 많은 회원이 구매한 책

    리뷰

    10.0 (총 0건)

    구매 후 리뷰 작성 시, 북피니언 지수 최대 600점

    리뷰쓰기

    기대평

    작성시 유의사항

    평점
    0/200자
    등록하기

    기대평

    4.0

    교환/환불

    교환/환불 방법

    ‘마이페이지 > 취소/반품/교환/환불’ 에서 신청함, 1:1 문의 게시판 또는 고객센터(1577-2555) 이용 가능

    교환/환불 가능 기간

    고객변심은 출고완료 다음날부터 14일 까지만 교환/환불이 가능함

    교환/환불 비용

    고객변심 또는 구매착오의 경우에만 2,500원 택배비를 고객님이 부담함

    교환/환불 불가사유

    반품접수 없이 반송하거나, 우편으로 보낼 경우 상품 확인이 어려워 환불이 불가할 수 있음
    배송된 상품의 분실, 상품포장이 훼손된 경우, 비닐랩핑된 상품의 비닐 개봉시 교환/반품이 불가능함

    소비자 피해보상

    소비자 피해보상의 분쟁처리 등에 관한 사항은 소비자분쟁해결기준(공정거래위원회 고시)에 따라 비해 보상 받을 수 있음
    교환/반품/보증조건 및 품질보증 기준은 소비자기본법에 따른 소비자 분쟁 해결 기준에 따라 피해를 보상 받을 수 있음

    기타

    도매상 및 제작사 사정에 따라 품절/절판 등의 사유로 주문이 취소될 수 있음(이 경우 인터파크도서에서 고객님께 별도로 연락하여 고지함)

    배송안내

    • 인터파크 도서 상품은 택배로 배송되며, 출고완료 1~2일내 상품을 받아 보실 수 있습니다

    • 출고가능 시간이 서로 다른 상품을 함께 주문할 경우 출고가능 시간이 가장 긴 상품을 기준으로 배송됩니다.

    • 군부대, 교도소 등 특정기관은 우체국 택배만 배송가능하여, 인터파크 외 타업체 배송상품인 경우 발송되지 않을 수 있습니다.

    • 배송비

    도서(중고도서 포함) 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    음반/DVD/잡지/만화 구매

    2,000원 (2만원이상 구매 시 무료배송)

    도서와 음반/DVD/잡지/만화/
    중고직배송상품을 함께 구매

    2,000원 (1만원이상 구매 시 무료배송)

    업체직접배송상품 구매

    업체별 상이한 배송비 적용