±¹³»µµ¼
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅͳÝ
±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î
±×·¡ÇÈ
Á¤°¡ |
20,000¿ø |
---|
18,000¿ø (10%ÇÒÀÎ)
1,000P (5%Àû¸³)
ÇÒÀÎÇýÅÃ | |
---|---|
Àû¸³ÇýÅà |
|
|
|
Ãß°¡ÇýÅÃ |
|
À̺¥Æ®/±âȹÀü
¿¬°üµµ¼(4)
»óÇ°±Ç
ÀÌ»óÇ°ÀÇ ºÐ·ù
Ã¥¼Ò°³
¸ðµ¨¸µºÎÅÍ ·»´õ¸µ±îÁö, 3DÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸Æ½º¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô È°¿ëÇϱâ!
ÀÌ Ã¥Àº ¹ü¿ë 3D ±×·¡ÇÈ ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ 3ds Max 2008 ÀÔ¹®¼ÀÌ´Ù. 3ds Max 2008À» ÀÌ¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ÀÛÀº ½Ã°£À» ÅõÀÚÇÏ¿© ³î¶ó¿î 3D °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ ¹× ÀÌÆåÆ® ¼Ö·ç¼ÇÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀúÀÚ´Â ±âº» ¹× °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¼³¸íÇÑ´Ù.
°¢ ·¹½¼¿¡¼ ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ¿© ¿Ï¼ºÇÑ À̹ÌÁö¸¦ º¸¿©ÁÖ´Â ¡®Preview¡¯, µû¶óÇÏ¸é¼ ÁÖÀÇÇØ¾ß ÇÒ ºÎºÐµé¿¡ ´ëÇÑ Æ÷ÀÎÆ® ¼³¸íÀ» Ãß°¡ÇÑ ¡®Àá±ñ¸¸¡¯, ½ÇÁ¦·Î ¿¹Á¦¸¦ µû¶óÇÏ´Â ¡®µû¶óÇϱ⡯, ¹è¿ì´Â ³»¿ë¿¡ ´ëÇÑ Ãß°¡»çÇ×, ÀúÀÚ¸¸ÀÇ ¾ËÂ¥ ÆÁÀ» ¹èÄ¡ÇÑ ¡®¹Ý¿Ã¸²¡¯ µîÀÇ Äڳʰ¡ °çµé¿©Á® ÀÖ´Ù.
±×¸®°í °¢ ´Ü¶ô¿¡¼ È帧»ó ¼Ò°³ÇÏÁö ¸øÇÑ ³»¿ëÀº µû·Î ºÐ¸®ÇÏ¿© ¡®ºñ¹ýÀü¼ö¡¯ Äڳʿ¡ ´ã¾Ò´Ù. Áß/°í±Þ À¯Àú·Î ³ª¾Æ°¥ ¼ö ÀÖ´Â ¹ßÆÇÀ» ¸¶·ÃÇØÁØ´Ù. ¶ÇÇÑ Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁú µîÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ý, »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé¾î³»´Â ¹æ¹ýµµ ¾Ë·ÁÁØ´Ù. ÅÁ÷ÇÑ ±×¸²ÀÌ °çµé¿©Á® ÀÖ¾î º¸´Ù ½±°Ô ÀÌÇØÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÃâÆÇ»ç ¼Æò
3ds Max 2008À» ÀÌ¿ëÇÏ¸é º¸´Ù ÀÛÀº ½Ã°£À» ÅõÀÚÇÏ¿© ³î¶ó¿î 3D °á°ú¹°À» ¸¸µé ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù. 3D ¸ðµ¨¸µ, ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç, ·»´õ¸µ ¹× ÀÌÆåÆ® ¼Ö·ç¼ÇÀ» ½±°í ºü¸£°Ô ¸¸µé¾îº¸¼¼¿ä. ÀÌ Ã¥¿¡¼´Â ±âº» ¹× °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» Á¦ÀÛÇÏ°í ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ÀÍÈù ÈÄ Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁú µîÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ·»´õ¸µÇÏ´Â ¹æ¹ý±îÁö ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¾´Ï´Ù. ¶ÇÇÑ, »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µé ¼öµµ ÀÖ½À´Ï´Ù. 3DÀÇ ¸ðµç ºÐ¾ß¿¡¼ ¸Æ½º¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô È°¿ëÇϼ¼¿ä.
¢º 3ds Max 2008, ±âº» ±â´É 100% ¼ÒÈÇϱâ
3ds Max 2008À» ÀÌ¿ëÇØ ¸ðµ¨¸µÀ» Çϱâ À§Çؼ´Â ±âº» µµÇü ¸¸µå´Â ¹æ¹ý°ú ÆíÁýÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» ÃæºÐÈ÷ ÀÌÇØÇØ¾ß ÇÕ´Ï´Ù. À̸¦ ¿Ïº®È÷ ½ÀµæÇÏÁö ¸øÇÏ¸é °í±Þ ¸ðµ¨¸µÀ» ÇÒ ¼ö ¾ø°í, ¾ÕÀ¸·Î ÁøÇàµÇ´Â °úÁ¤À» ¼ÒÈÇϱⰡ Èûµé¾îÁý´Ï´Ù. ±âº» µµÇü, Ãß°¡ µµÇü, Ãà(Pivot), Á¦ÇÑ Ãà(Restrict Axis), Move, Scale, Rotate, Align, Array µî ±âº» ±â´É¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¸°Ú½À´Ï´Ù.
¢º ±âº» ±â´É ÀÍÈ÷°í ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇϱâ
¾Õ¼ ÀÍÈù ±âº» ±â´É¿¡ ´õÇØ ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ýÀ» ÀÍÇôº¾´Ï´Ù. 2Â÷¿ø(2D) µµÇüÀ» 3Â÷¿ø(3D)À¸·Î ¸¸µå´Â °Í¿¡ ÁßÁ¡À» µÓ´Ï´Ù. ±âÃÊ ¸ðµ¨¸µÀ» ÃæºÐÈ÷ ¸¸µé¾îº»´Ù¸é °í±ÞÈµÈ ¸ðµ¨¸µ¿¡µµ ½±°Ô Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î Âø½ÇÇÏ°Ô ±âº»±â¸¦ ´ÙÁ®º¾½Ã´Ù.
¢º Çõ½ÅÀûÀÎ º¯Çü! 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
3D·Î ÀÛ¾÷µÈ ±âº» µµÇüÀ» Edit Poly, Edit Mesh¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© »õ·Î¿î ¸ðµ¨¸µÀ¸·Î Å»¹Ù²ÞÇÏ´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¾´Ï´Ù. 3D °´Ã¼ÀÇ Á¡, ¸é, ¸ð¼¸®¸¦ ÆíÁýÇÏÁö ¸øÇÏ¸é ¾î¶°ÇÑ ¸ðµ¨¸µµµ ÀÚÀ¯·Ó°Ô º¯ÇüÇÒ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù. À̹ø ÇнÀÀ» ÅëÇØ 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ ÇÙ½ÉÀÎ Edit Poly¸¦ È®½ÇÇÏ°Ô ¹è¿öº¸¼¼¿ä. ¶ÇÇÑ, Æ÷Åä¼¥À» ÀÌ¿ëÇØ »õ·Ó°Ô Àçź»ýÇÏ´Â À̹ÌÁöÀÇ º¯½Å¿¡ ´ëÇؼµµ °øºÎÇÒ ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
¢º 3D ¸ðµ¨¸µÀÇ °í±Þ º¯½Å
3Â÷¿ø ¸ðµ¨¸µÀ» ÆíÁýÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Modify Áß¿¡¼ ½Ç¹«ÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëÇÏ´Â Bend, Taper, FFD Box, Stretch, Shell, Twist, Symmetry, Skew ModifierÀÇ ÇÙ½ÉÀ» °ø·«ÇÕ´Ï´Ù.
¢º ºû°ú ÀçÁú·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â
¸ðµ¨¸µ¿¡ Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁúÀ» ¼³Á¤ÇÏ¿© ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ¼³¸íÇÕ´Ï´Ù. ¾Æ¹«¸® ¸ðµ¨¸µÀ» ÀßÇß´Ù°í ÇÏ´õ¶óµµ ºû°ú ÀçÁú¿¡ ´ëÇÑ ÀÌÇØ°¡ ºÎÁ·ÇÏ¸é °íÄ÷¸®Æ¼ÀÇ ·»´õ¸µ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé±â°¡ ¾î·Æ½À´Ï´Ù. Ä«¸Þ¶ó, ºû, ÀçÁú, ·»´õ¸µ¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ ³»¿ë¿¡ ´ëÇØ ±íÀÌ ÀÖ°Ô °øºÎÇϱ⠹ٶø´Ï´Ù.
¢º Á¤Áö´Â °¡¶ó! »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
ÇÁ·¹ÀÓÀ» ¼³Á¤ÇÏ°í º¯Çü °ªÀ» ÁöÁ¤ÇÏ¿© ¿òÁ÷ÀÓÀ» ÁöÁ¤ÇÒ ¼ö Àִµ¥, À̸¦ ¡®¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç(Animation)¡¯À̶ó°í ÇÕ´Ï´Ù. Á¤ÁöµÇ¾î ÀÖ´Â Àå¸é¿¡ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç È¿°ú¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¿ªµ¿ÀûÀÎ ¿òÁ÷ÀÓÀ» ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ ¹è¿öº¸°Ú½À´Ï´Ù.
¢º ÀÌ Ã¥ÀÇ ±¸¼º
Chapter01 ¿ì¸® ÀλçºÎÅÍ ÇØ¿ä! 3ds Max 2008 ¹Ý°©½À´Ï´Ù
Chapter02 3ds Max 2008! ±âº» ±â´É 100% ¼ÒÈÇϱâ
Chapter03 ÀÚ! ±â´É ÀÍÇûÀ¸¸é 3ds Max 2008 ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇØ¿ä!
Chapter04 Çõ½ÅÀûÀÎ º¯Çü! 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
Chapter05 ¸ðµðÆÄÀ̾î, ÄÄÆÄ¿îµå ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
Chapter06 ºû°ú ÀçÁú·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â
Chapter07 Á¤Áö´Â °¡¶ó! »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
¸ñÂ÷
Chapter 01 ¿ì¸® ÀλçºÎÅÍ ÇØ¿ä! 3ds Max 2008 ¹Ý°©½À´Ï´Ù
Lesson 01 3ds Max 2008 ¼³Ä¡Çϱâ!
1 3ds Max 2008 ¼³Ä¡Çϱâ
2 3ds Max 2008 ½ÇÇàÇϱâ
Lesson02 È¸é ±¸¼ººÎÅÍ »ìÆ캸¾Æ¿ä!
1 3ds Max 2008 È¸é ±¸¼º »ìÆ캸±â
2 Ãà¼Ò, È®´ë ¸øÇÏ¸é ¸ðµ¨¸µÀÌ Èûµé¾î¿ä! ºäÆ÷Æ® ÄÁÆ®·Ñ »ìÆ캸±â
3 ¸ÞÀÎ Åø¹Ù(Main Toolbar) Á¤È®È÷ ÀÌÇØÇϱâ
Lesson03 ±×·³, 3ds Max 2008! °¡º±°Ô ½Ã¿îÀü Çغ¼±î¿ä!
1 3ds Max 2008 ½ÃÀÛÇϱâ
2 ¹Ú½º(Box) µµÇü ¸ðµ¨¸µÇϱâ
3 3ds Max 2008 Á¾·áÇϱâ
Lesson04 3ds Max 2008·Î ¸¸µç ij¸¯ÅÍ ¿°í, ´Ý°í, ÀúÀåÇØ º¼±î¿ä!
1 ÀúÀåÇÑ ÆÄÀÏ ºÒ·¯¿À±â _Open, Open Recent
2 ÆÄÀÏÀ» ÀúÀåÇÏ´Â ¹æ¹ý _Save, Save As, Save Copy As, Save Selected
3 ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â °ÍÀº »ðÀÔÇÏ¸é µÇ¿ä _Merge
4 ¿ÀÅäijµå(AutoCAD) ÆÄÀÏÀº ¾î¶»°Ô ºÒ·¯ ¿À³ª¿ä! _Import
5 ȸéÀ» ÃʱâÈ ÇÏ·Á¸é _Reset
Lesson05 Autodesk 3ds Max 2008 »õ ±â´É, ÁÖ¿ä Ư¡ »ìÆ캸±â
1 Autodesk 3ds Max 2008 »õ ±â´É
2 Autodesk 3ds Max 2008 ÁÖ¿äƯ¡
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸ÞÀÎ Åø¹Ù°¡ ¾ø¾îÁ³¾î¿ä
[ºñ¹ýÀü¼ö] ·»´õ¸µµÈ À̹ÌÁö¸¦ ÆÄÀÏ·Î ¸¸µå´Â ¹æ¹ý¿¡ ´ëÇÏ¿©
Chapter 02 3ds Max 2008! ±âº» ±â´É 100% ¼ÒÈÇϱâ
Lesson 01 ¸Æ½º ±âº» ±â´É _±âÃÊ 1´Ü°è(¼±ÅÃ, Á¤·Ä)
1 ÅÊÅ© ¹ÙÄû ¸¸µé±â
2 ÅÊÅ© ¹ÙÄû ¿Ï¼ºÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¼±Åà ÅøÀ» ¾Ë¾Æ¾ß °´Ã¼¸¦ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖÁÒ!
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼¸¦ Á¤·ÄÇÏ´Â Align¿¡ ´ëÇÏ¿©
3 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
Lesson02 ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ±â´É _±âÃÊ 2´Ü°è(À̵¿, ½º³À, º¹»ç, ȸÀü, ÇǺ¿)
1 ÄÄÇ»ÅÍ Å×ÀÌºí ¸¸µé±â
2 Å×ÀÌºí ¿Ï¼ºÇϱâ
3 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
Lesson03 ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ±â´É _±âÃÊ 3´Ü°è(Å©±â, Á¦ÇÑ Ãà, ´ëĪ)
1 °³±¸¸® ¸ðµ¨¸µ ¿Ï¼ºÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼ÀÇ Áß½ÉÀ» ÁöÁ¤ÇÏ´Â ¼¼ °¡Áö ¹æ¹ý
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼¸¦ ´ëĪÇÏ´Â Mirror¿¡ ´ëÇÏ¿©
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á¦ÇÑ Ãà°ú ½ºÄõ½Ã¿¡ ´ëÇØ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캼±î¿ä!
2 ¾Æ±â °³±¸¸® ¸¸µé±â
Lesson04 ¸Æ½ºÀÇ ±âº» ±â´É _±âÃÊ 4 ´Ü°è(¹è¿)
1 °£ÀÌ ÀÇÀÚ »ç°¢ ¹è¿Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] °´Ã¼¸¦ ¹è¿ÇÏ´Â Array¿¡ ´ëÇÏ¿©
2 ÇÁ·ÎÆç·¯ ¸¸µé±â
Lesson05 Ãà°ú ÁÂÇ¥°è ÀÌÇØÇϱâ _±âÃÊ 5´Ü°è(Ãà, ÁÂÇ¥°è)
1 Áö¿ª Ãà(Local Axis)°ú ±¤¿ª Ãà(Global Axis)À¸·Î °æ»ç·Î ¿Ã¶ó°¡±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] Reference Coordinate System¿¡ ´ëÇÏ¿©
2 ºí·Ï ½×À¸¸é¼ Àý´ëÁÂÇ¥, »ó´ëÁÂÇ¥ ÀÌÇØÇϱâ
Chapter 03 ÀÚ! ±â´É ÀÍÇûÀ¸¸é 3ds Max 2008 ¸ðµ¨¸µ ½ÃÀÛÇØ¿ä!
Lesson01 ¼±(Line) ¸¸µé°í, ÆíÁýÇÏ¸é ¸Æ½º¸¦ Á¤º¹ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î¿ä!
1 VÀÚ µµÇü ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] Bezier Corner, Bezier, Corner, Smooth, Reset Tangents¿¡ ´ëÇØ »ìÆ캼±î¿ä?
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸ÚÁø °î¼± ¸¸µå´Â µÎ ¹ø° ¹æ¹ý
2 ¼± ÆíÁýÇÏ°í ³ôÀÌ ÁöÁ¤Çϱâ
3 VÀÚ µµÇü 3D¸¸µé°í ·»´õ¸µÇϱâ
Lesson02 »ç°¢Çü, ¿ø µ¹Ãâ(Extrude)ÇÏ¿© ÀÎü°øÇРȦ´õ ¸¸µé±â
1 Ȧ´õ ÀԸ鵵 ¸¸µé±â
2 3D ¸¸µé°í ÀçÁú ÀÔÈ÷±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] 2D °´Ã¼¿¡ µÎ²²¸¦ ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °¡Àå ±âº»ÀûÀÎ Extrude¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson03 ȸÀüü(Lathe) ÀÌ¿ëÇØ ½ºÅ² Äɾî ÈÀåÇ° ¸¸µé±â!
1 ´Ü¸éµµ ¸¸µé±â
2 ȸÀüü ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ȸÀüü¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Lathe ÀÚ¼¼È÷ °øºÎÇϱâ
Lesson04 ¹®ÀÚ¿Í º£º§(Bevel)ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿£ÅÍ Å° ¸¸µé±â
1 ±âÃÊ µµÇü ¸¸µé±â
2 Bevel·Î ³ôÀÌ °ª ¼³Á¤Çϱâ
3 ¹®ÀÚ¿Í È»ìÇ¥ ¸¸µé±â
4 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á» ´õ ÀÔü°¨ ÀÖ°Ô µÎ²²¸¦ ÁöÁ¤ÇÏ´Â Bevel¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson05 º£º§ ÇÁ·ÎÆÄÀÏ(Bevel Profile) ÀÌ¿ëÇØ µ¶¼´ë ¸¸µé¾î¿ä!
1 ±âÃÊ µµÇü ¸¸µé±â
2 µ¶¼´ë ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] °æ·Î¸¦ µû¶ó°¡¸ç 3D°¡ ¸¸µé¾îÁö´Â Bevel Profile¿¡ ´ëÇÏ¿©
Chapter 04 Çõ½ÅÀûÀÎ º¯Çü! 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
Lesson01 ÀÌ°Å ÇѹæÀ̸é 3ds Max 2008ÀÇ ´ÞÀÎ!
1 2D µµÇü ¸¸µé±â
2 µÎ²² ¼³Á¤ÇÏ¿© º»Ã¼ ¸¸µé±â
3 ¹«¼ÒÀ½ÀåÄ¡ ¸¸µé±â
4 ¹Þħ´ë ¸¸µé±â
5 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µ±îÁö Çغ¸±â
6 Àü¼± ¸¸µé±â
7 Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ³¡³»ÁÖ°Ô È¿°úÁÖ±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Cylinder] ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÇÀÚ ¿À¹ß ¸¸µé±â
Lesson02 Edit Poly ÃÖ´ë ÀÌ¿ëÇÏ¿© ´ëÇü LCD TV ¸¸µé±â
1 LCD È¸é ¸¸µé±â
2 ½ºÇÇÄ¿ ¸¸µé±â
3 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ¹®ÀÚ ÀÔ·ÂÇϱâ
4 Æ÷Åä¼¥ Àû±Ø È°¿ëÇϱâ
Lesson03 Strong ü¾î ¸¸µé°í Æ÷Åä¼¥À¸·Î ¹Ì´Ï ÆÇ³Ú ¸¸µé±â
1 Box ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÀÇÀÚ ¿Ü°û¼± ¸¸µé±â
2 ¼±À¸·Î ¸¸µé¾îÁø ÀÇÀÚ °´Ã¼¿¡ µÎ²² ÁÖ±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á¡, ¼±, ¸éÀ» ºÎµå·´°Ô À̵¿ÇÏ´Â [Soft Selection]¿¡ ´ëÇÏ¿©
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸é(Polygon) ÀÚ¿¬½º·´°Ô ¿¬°áÇϱâ
3 ÀçÁú ÀÔÈ÷°í ·»´õ¸µÇϱâ
4 Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ÇÁ·¹Á¨Å×ÀÌ¼Ç Ædzڸ¸µé±â
Lesson04 ±¸ ÆíÁýÇÏ¿© °ñÇÁ°ø ¸¸µé±â
1 ±âº» ÇüÅ ¸¸µé±â
2 Æ÷Åä¼¥¿¡¼ ¹è°æ ÇÕ¼ºÇϱâ
Lesson05 µµ±¸»óÀÚ(¿¬ÀåÅë) µû¶ó ¸¸µé±â
1 [Rectangle] ÀÌ¿ëÇÏ¿© 2D ¸ðµ¨¸µÇϱâ
2 [Extrude] Modifier¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ¸¸µé±â
3 Ä«¸Þ¶ó¿Í Á¶¸í ¼³Ä¡ÇÏ°í ¹®ÀÚ ÀÔ·ÂÇϱâ
4 ÀçÁú ¸¸µé°í ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
Chapter 05 ¸ðµðÆÄÀ̾î, ÄÄÆÄ¿îµå ¿ÀºêÁ§Æ® ÀÌ¿ëÇÏ¿© 3D ¸ðµ¨¸µ º¯½ÅÇϱâ
Lesson01 ½ÉÇà µðÀÚÀÎ ¹° ÄÅ ¸¸µé±â!
1 ¹èÈ긲 ¸¸µé°í ÄÅ ¿Ï¼ºÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¼±ÅÃÇÏ´Â ¿©·¯ °¡Áö ±â´É ¾Ë¾Æº¸±â
2 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé°í Æ÷Åä¼¥ È¿°úÁÖ±â
Lesson02 ¸Æ½º ¿ø¼¿¡ ÀÖ´Â Ã౸°ø ¸¸µé±â!
1 Ã౸°ø ¸¸µé±â
2 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ¸éÀ» µ¹ÃâÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Face Extrude¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson03 Hair and Fur(WSM) Àû±Ø È°¿ëÇÏ¿© ÅÐ ÀÎÇü ¸¸µé±â!
1 ÀÎÇü ¸¸µé±â
2 ÅÐ ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ij¸¯ÅÍ Ç¥¸é¿¡ ÅÐÀ» ¸¸µå´Â [Hair and Fur (WSM)]ÀÇ [Count], [Color]
3 Æ÷Åä¼¥ È¿°úÁÖ±â
Lesson04 ±â¾ï·ÂÀÌ ¾ø¾î¿ä! ¸Þ¸ðÀå ¸¸µé±â
1 ÇüÅ ¸¸µé±â
2 Á¾ÀÌ °á ¸¸µé±â
3 ¼± ±ß°í ¹®ÀÚ ¾²±â
Lesson05 °î¼±ÀÇ ¹Ì ¿¡±×Çü ºôµù ¸¸µé±â
1 ÇüÅ ¸¸µé±â
2 È¿°ú º¯°æÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Slice] ModifierÀÌ¿ëÇÏ¿© ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Compound Objects] ¾Ë¾Æº¸±â
Chapter 06 ºû°ú ÀçÁú·Î ¸ðµ¨¸µ¿¡ »ý¸í·Â ºÒ¾î³Ö±â
Lesson 01 µ¼ ¶óÀÌÆ® ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¿ÀÅä¹ÙÀÌ ·»´õ¸µÇϱâ
1 ·»´õ¸µ À̹ÌÁö ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Missing External Files] ´ëÈ»óÀÚ´Â?
2 À̹ÌÁö º¸Á¤Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] Á» ´õ »ç½ÇÀûÀÎ Àå¸éÀ» ¸¸µå´Â Camera(Ä«¸Þ¶ó)¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson02 ºñÆ®¸Ê(Bitmap)À¸·Î ³ªºñ ¸ÊÇÎÇϱâ
1 ³ªºñ ·»´õ¸µÇϱâ
2 ½Ç»çÀ̹ÌÁö ¸¸µé±â
Lesson03 UVW Mapping ÀÌ¿ëÇÏ¿© ÁÖÅà ¸ÊÇÎÇϱâ
1 °Ç¹° À̹ÌÁö ¸¸µé±â
2 »çº¸¾Æ ÁÖÅà º¯°æÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] UVW Map ¸ð¸£¸é ÀçÁúÀ» ¸ø ÀÔÇô¿ä!
Lesson04 Unwrap UVW ÀÌ¿ëÇØ ³»°¡ ¾´ Ã¥ º¸°üÇÔ ¸¸µé±â
1 º¸°üÇÔ ¸ÊÇÎÇϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ÀÚÀ¯·Ó°Ô ¸ÊÇÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â [Unwrap UVW]¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson05 IES ÀÌ¿ëÇØ ½Ç³»°ø°£ ¿¬ÃâÇϱâ
1 [Free Point] ¼³Ä¡Çϱâ
2 [Free Area] ¼³Ä¡Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] [Photometric] Light¿¡ ´ëÇÏ¿©
Chapter 07 Á¤Áö´Â °¡¶ó! »ýµ¿°¨ ÀÖ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Lesson01 Ä«¸Þ¶ó°¡ ¿òÁ÷ÀÌ´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 1´Ü°è)
1 °æ·Î ¹× Free Camera ¸¸µé±â
2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] °æ·Î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ÇÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â Path Constraint¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson02 ÅëÅë Æ¢´Â °í¾çÀÌ ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 2´Ü°è)
1 ¿Õº¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
2 ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¹Ýº¹ÇÏ°í, À̵¿Çϱâ
[ºñ¹ýÀü¼ö] ÀÌÀü ÇÁ·¹ÀÓ, ´ÙÀ½ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦¾îÇÏ´Â Parameter Curve Out-of Range
[ºñ¹ýÀü¼ö] Types( )¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson03 ºñÇà±â Ãæµ¹ ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 3´Ü°è)
1 ºñÇà±â Æø¹ß ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
2 ºÒ²É ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] ÆÄÆíÀ» ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â [PArray Chaptericle System]¿¡ ´ëÇÏ¿©
Lesson04 µ¿Àü ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 4´Ü°è)
1 ÇÑ °÷¸¸ ¹Ù¶óº¸´Â ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
Lesson05 ÀÚ¿¬½º·´°Ô °É¾î°¡´Â ij¸¯ÅÍ ¸¸µé±â(¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç 5´Ü°è)
1 ¿öÅ· ¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] µ¿¿µ»ó ¹Ì¸®º¸±â ÆÄÀÏ ¸¸µé±â
[ºñ¹ýÀü¼ö] °æ·Î µû¶ó°¡¸é º¯ÇüÇÏ´Â [PathDeform (WSM)]¿¡ ´ëÇÏ¿©
ÀúÀÚ¼Ò°³
»ý³â¿ùÀÏ | - |
---|
ÇØ´çÀÛ°¡¿¡ ´ëÇÑ ¼Ò°³°¡ ¾ø½À´Ï´Ù.
ÁÖ°£·©Å·
´õº¸±â»óÇ°Á¤º¸Á¦°ø°í½Ã
À̺¥Æ® ±âȹÀü
ÀÌ »óÇ°ÀÇ ½Ã¸®Áî
(ÃÑ 5±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 5±Ç)
(ÃÑ 5±Ç / ÇöÀ籸¸Å °¡´Éµµ¼ 5±Ç)
ÄÄÇ»ÅÍ/ÀÎÅÍ³Ý ºÐ¾ß¿¡¼ ¸¹Àº ȸ¿øÀÌ ±¸¸ÅÇÑ Ã¥
ÆǸÅÀÚÁ¤º¸
»óÈ£ |
(ÁÖ)±³º¸¹®°í |
---|---|
´ëÇ¥ÀÚ¸í |
¾Èº´Çö |
»ç¾÷ÀÚµî·Ï¹øÈ£ |
102-81-11670 |
¿¬¶ôó |
1544-1900 |
ÀüÀÚ¿ìÆíÁÖ¼Ò |
callcenter@kyobobook.co.kr |
Åë½ÅÆǸž÷½Å°í¹øÈ£ |
01-0653 |
¿µ¾÷¼ÒÀçÁö |
¼¿ïƯº°½Ã Á¾·Î±¸ Á¾·Î 1(Á¾·Î1°¡,±³º¸ºôµù) |
±³È¯/ȯºÒ
¹ÝÇ°/±³È¯ ¹æ¹ý |
¡®¸¶ÀÌÆäÀÌÁö > Ãë¼Ò/¹ÝÇ°/±³È¯/ȯºÒ¡¯ ¿¡¼ ½Åû ¶Ç´Â 1:1 ¹®ÀÇ °Ô½ÃÆÇ ¹× °í°´¼¾ÅÍ(1577-2555)¿¡¼ ½Åû °¡´É |
---|---|
¹ÝÇ°/±³È¯°¡´É ±â°£ |
º¯½É ¹ÝÇ°ÀÇ °æ¿ì Ãâ°í¿Ï·á ÈÄ 6ÀÏ(¿µ¾÷ÀÏ ±âÁØ) À̳»±îÁö¸¸ °¡´É |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºñ¿ë |
º¯½É ȤÀº ±¸¸ÅÂø¿À·Î ÀÎÇÑ ¹ÝÇ°/±³È¯Àº ¹Ý¼Û·á °í°´ ºÎ´ã |
¹ÝÇ°/±³È¯ ºÒ°¡ »çÀ¯ |
·¼ÒºñÀÚÀÇ Ã¥ÀÓ ÀÖ´Â »çÀ¯·Î »óÇ° µîÀÌ ¼Õ½Ç ¶Ç´Â ÈÑ¼ÕµÈ °æ¿ì ·¼ÒºñÀÚÀÇ »ç¿ë, Æ÷Àå °³ºÀ¿¡ ÀÇÇØ »óÇ° µîÀÇ °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·º¹Á¦°¡ °¡´ÉÇÑ »óÇ° µîÀÇ Æ÷ÀåÀ» ÈѼÕÇÑ °æ¿ì ·½Ã°£ÀÇ °æ°ú¿¡ ÀÇÇØ ÀçÆǸŰ¡ °ï¶õÇÑ Á¤µµ·Î °¡Ä¡°¡ ÇöÀúÈ÷ °¨¼ÒÇÑ °æ¿ì ·ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀÇ ¼ÒºñÀÚº¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·üÀÌ Á¤ÇÏ´Â ¼ÒºñÀÚ Ã»¾àöȸ Á¦ÇÑ ³»¿ë¿¡ ÇØ´çµÇ´Â °æ¿ì |
»óÇ° Ç°Àý |
°ø±Þ»ç(ÃâÆÇ»ç) Àç°í »çÁ¤¿¡ ÀÇÇØ Ç°Àý/Áö¿¬µÉ ¼ö ÀÖÀ½ |
¼ÒºñÀÚ ÇÇÇغ¸»ó |
·»óÇ°ÀÇ ºÒ·®¿¡ ÀÇÇÑ ±³È¯, A/S, ȯºÒ, Ç°Áúº¸Áõ ¹× ÇÇÇغ¸»ó µî¿¡ °üÇÑ »çÇ×Àº¼ÒºñÀÚºÐÀïÇØ°á ±âÁØ (°øÁ¤°Å·¡À§¿øȸ °í½Ã)¿¡ ÁØÇÏ¿© ó¸®µÊ ·´ë±Ý ȯºÒ ¹× ȯºÒÁö¿¬¿¡ µû¸¥ ¹è»ó±Ý Áö±Þ Á¶°Ç, ÀýÂ÷ µîÀº ÀüÀÚ»ó°Å·¡ µî¿¡¼ÀǼҺñÀÚ º¸È£¿¡ °üÇÑ ¹ý·ü¿¡ µû¶ó ó¸®ÇÔ |
(ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º´Â ȸ¿ø´ÔµéÀÇ ¾ÈÀü°Å·¡¸¦ À§ÇØ ±¸¸Å±Ý¾×, °áÁ¦¼ö´Ü¿¡ »ó°ü¾øÀÌ (ÁÖ)ÀÎÅÍÆÄÅ©Ä¿¸Ó½º¸¦ ÅëÇÑ ¸ðµç °Å·¡¿¡ ´ëÇÏ¿©
(ÁÖ)KGÀ̴Ͻýº°¡ Á¦°øÇÏ´Â ±¸¸Å¾ÈÀü¼ºñ½º¸¦ Àû¿ëÇÏ°í ÀÖ½À´Ï´Ù.
¹è¼Û¾È³»
±³º¸¹®°í »óÇ°Àº Åùè·Î ¹è¼ÛµÇ¸ç, Ãâ°í¿Ï·á 1~2Àϳ» »óÇ°À» ¹Þ¾Æ º¸½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.
Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ ¼·Î ´Ù¸¥ »óÇ°À» ÇÔ²² ÁÖ¹®ÇÒ °æ¿ì Ãâ°í°¡´É ½Ã°£ÀÌ °¡Àå ±ä »óÇ°À» ±âÁØÀ¸·Î ¹è¼ÛµË´Ï´Ù.
±ººÎ´ë, ±³µµ¼Ò µî ƯÁ¤±â°üÀº ¿ìü±¹ Åù踸 ¹è¼Û°¡´ÉÇÕ´Ï´Ù.
¹è¼Ûºñ´Â ¾÷ü ¹è¼Ûºñ Á¤Ã¥¿¡ µû¸¨´Ï´Ù.